1
00:00:02,349 --> 00:00:03,907
¡Y acción! ¡Acción! ¡Acción!

2
00:00:06,149 --> 00:00:08,582
El Abismo fue el más
película físicamente exigente que he hecho

3
00:00:08,649 --> 00:00:10,046
porque estamos mucho tiempo bajo el agua.

4
00:00:10,349 --> 00:00:15,407
Creo que Avatar fue sin duda el más largo.
y la película más compleja que he hecho jamás,

5
00:00:15,549 --> 00:00:19,573
más complejo que Titanic o
las películas de Terminator o cualquier otra cosa.

6
00:00:21,382 --> 00:00:23,644
En esas películas,
especialmente las películas de Terminator,

7
00:00:23,716 --> 00:00:26,910
abrimos nuevos caminos
con los efectos CG y demás.

8
00:00:27,049 --> 00:00:28,675
Y siempre estábamos intentando
para ir más allá.

9
00:00:29,082 --> 00:00:31,777
Esta vez retrocedió.
Y luego presionamos más.

10
00:00:32,082 --> 00:00:35,344
Y tomó mucho tiempo.
No hay ningún libro para buscar esto.

11
00:00:35,549 --> 00:00:37,515
no habia manuales
por cómo haces este tipo de películas.

12
00:00:37,582 --> 00:00:40,605
Y lo estábamos haciendo de manera muy diferente a
actuaciones anteriores capturaron películas,

13
00:00:40,682 --> 00:00:41,876
porque fuimos más allá.

14
00:00:42,649 --> 00:00:46,548
Es por definición, como exploración de una frontera,
vas a cometer errores.

15
00:00:46,649 --> 00:00:48,741
Cometimos errores, pero lo resolvimos.

16
00:00:49,849 --> 00:00:53,247
Sólo soy lo suficientemente inteligente como para rodearme
con suficiente gente inteligente

17
00:00:53,315 --> 00:00:54,543
para resolver los problemas.

18
00:00:54,749 --> 00:00:57,875
Y tenía un gran equipo, "porque éramos
salida a lo desconocido, pero eso es genial.

19
00:00:58,249 --> 00:00:59,238
Ahí es donde me gusta estar.

20
00:01:09,749 --> 00:01:12,272
La gente me ha preguntado: "¿Cuál fue tu
inspiración? ¿Cuál fue el detonante?"

21
00:01:12,349 --> 00:01:16,407
Están buscando algún tipo de proximidad
porque y realmente no hay ninguna, está bien.

22
00:01:16,482 --> 00:01:18,539
Es toda mi vida. Es toda mi infancia.

23
00:01:20,015 --> 00:01:23,778
Crecí en un pueblo de la zona rural de Canadá.
Pasé todo mi tiempo en el bosque.

24
00:01:23,849 --> 00:01:26,713
Me encantaban los bichos, ¿sabes?
Atraparía cualquier cosa que se moviera

25
00:01:26,783 --> 00:01:31,204
y estúdialo, tenlo como mascota.
Serpientes, ranas, anfibios,

26
00:01:31,315 --> 00:01:33,372
fuera lo que fuera lo que pudiera conseguir.

27
00:01:33,449 --> 00:01:37,439
Así que crecí con este tipo de
profundo sentimiento de asombro ante la naturaleza.

28
00:01:37,816 --> 00:01:40,305
Y yo también era una ciencia ficción.
y fanático de la fantasía

29
00:01:40,382 --> 00:01:42,246
desde que tengo uso de razón.

30
00:01:42,416 --> 00:01:46,906
Y yo era un artista, así que mi forma de
procesamiento que era dibujar y pintar.

31
00:01:46,982 --> 00:01:49,312
Y yo estaba pintando criaturas y pintando
mundos extraterrestres

32
00:01:49,382 --> 00:01:51,678
desde que tengo memoria.

33
00:01:51,783 --> 00:01:54,875
Entonces, Avatar es realmente la suma total
de todo eso.

34
00:01:54,948 --> 00:01:57,540
No hubo un solo momento
de inspiración.

35
00:02:01,049 --> 00:02:04,038
Ahora, lo que me sacó de mis casillas
sentarse y escribirlo,

36
00:02:04,349 --> 00:02:09,214
Esta película que había tenido en mi cabeza durante
la mayor parte de mi vida de una forma u otra,

37
00:02:09,315 --> 00:02:12,543
era que yo era el CEO
de una gran empresa de efectos visuales.

38
00:02:12,982 --> 00:02:16,244
Y quería desafiar eso
empresa de efectos visuales para ir más allá,

39
00:02:16,315 --> 00:02:19,407
no sólo más allá de lo que todos los demás
estaba haciendo, pero más allá del más allá.

40
00:02:19,516 --> 00:02:22,471
Quería estar tan al frente
que nadie jamás nos atraparía.

41
00:02:22,549 --> 00:02:24,276
Y eso es esencialmente lo que es Avatar.

42
00:02:24,349 --> 00:02:28,043
Es la película de más alta tecnología,
en cuanto a su ejecución,

43
00:02:28,115 --> 00:02:30,309
tratando con
esencialmente un tema de muy baja tecnología,

44
00:02:30,382 --> 00:02:33,076
cual es nuestra relación con la naturaleza.

45
00:02:33,149 --> 00:02:38,014
Y, de hecho, la ironía es que la película
se trata de nuestra relación con la naturaleza

46
00:02:38,082 --> 00:02:42,845
y cómo nuestra civilización tecnológica ha
nos llevó a varios kilómetros de distancia

47
00:02:42,948 --> 00:02:46,575
de una existencia verdaderamente natural,
y las consecuencias de eso para nosotros.

48
00:02:47,482 --> 00:02:50,312
JON LANDAU: La primera vez que oí hablar de Avatar
cuando estábamos preparando el Titanic,

49
00:02:50,382 --> 00:02:51,815
entonces era 1995-ish.

50
00:02:52,082 --> 00:02:55,105
Y Jim me dio un guión para leer.

51
00:02:55,349 --> 00:02:57,577
Y piensa en el guión como una novela corta.

52
00:02:57,649 --> 00:02:59,876
con ciertas escenas
estalló en diálogo.

53
00:02:59,982 --> 00:03:02,074
¡Vamos! ¡Vamos!

54
00:03:02,516 --> 00:03:05,312
La esencia de lo que saqué
Leer el guión fue que

55
00:03:05,382 --> 00:03:11,008
fue un viaje emocional ambientado en un mundo
más allá de lo que ciertamente podría haber imaginado.

56
00:03:11,282 --> 00:03:13,112
CAMERON: Pensé que si podíamos hacer eso,
podríamos hacer cualquier cosa.

57
00:03:13,182 --> 00:03:16,308
Y, por supuesto, la respuesta que
Lo que obtuve fue: "No podemos hacer esto".

58
00:03:16,616 --> 00:03:18,776
Nadie puede hacer esto. Y eso fue en el 95.

59
00:03:20,416 --> 00:03:24,076
LANDAU: Fue varios años después de eso.
que empezamos a pensar en ello.

60
00:03:24,182 --> 00:03:26,410
Cuando hicimos algunas pruebas
sobre el hermano termita,

61
00:03:26,516 --> 00:03:28,039
que era una película que involucraba

62
00:03:28,115 --> 00:03:30,877
un personaje extraterrestre en Washington, D.C.

63
00:03:31,015 --> 00:03:33,675
Y necesitábamos este personaje
para interactuar con los humanos.

64
00:03:34,049 --> 00:03:38,380
Y nos dijimos, necesitamos
para hacerlo con la captura de rendimiento.

65
00:03:38,749 --> 00:03:40,476
Y de hecho probamos una secuencia completa.

66
00:03:40,549 --> 00:03:44,981
Marion, algunos de mi gente.
han desaparecido.

67
00:03:45,049 --> 00:03:47,004
Necesito saber por qué.

68
00:03:48,082 --> 00:03:52,811
LANDAU: Y Jim imaginó
haciendo la actuación facial

69
00:03:52,882 --> 00:03:54,542
con un proceso basado en imágenes.

70
00:03:54,716 --> 00:03:59,410
Esa fue la semilla que realmente nos demostró
que existía el potencial

71
00:04:00,115 --> 00:04:03,605
poder finalmente hacer una película como Avatar.

72
00:04:04,549 --> 00:04:08,277
Avatar fue escrito en el 95 para ser
La próxima película después de Titanic.

73
00:04:08,482 --> 00:04:10,642
Y se suponía que debía haber
ha sido una continuidad del trabajo

74
00:04:10,716 --> 00:04:13,807
Durante el tiempo que Titanic estaba siendo
hecho para prepararnos

75
00:04:14,015 --> 00:04:16,380
por hacer Avatar después del Titanic,

76
00:04:16,582 --> 00:04:20,014
pero tomamos una decisión
que ni siquiera valió la pena

77
00:04:20,082 --> 00:04:22,742
juntando la pareja de
millones de dólares que queríamos gastar

78
00:04:22,815 --> 00:04:24,748
en investigación y desarrollo
durante ese tiempo,

79
00:04:24,848 --> 00:04:27,747
porque no podríamos llegar allí
en ese período de tiempo.

80
00:04:27,815 --> 00:04:30,111
Así que fui e hice Titanic.
Y luego después del Titanic

81
00:04:30,182 --> 00:04:32,774
Me concentré mucho en
exploración del océano profundo,

82
00:04:32,848 --> 00:04:35,338
y realicé seis expediciones posteriores.

83
00:04:35,416 --> 00:04:37,973
Y mi última expedición terminó en
verano de 2005,

84
00:04:38,049 --> 00:04:40,175
Y fue entonces cuando comenzamos Avatar.

85
00:04:40,848 --> 00:04:45,042
LANDAU: Entonces le propusimos a Fox que
nos apoyan desde hace un año,

86
00:04:45,115 --> 00:04:47,081
y haríamos varias cosas
durante ese año.

87
00:04:47,516 --> 00:04:49,642
Primero, investigaríamos la tecnología.

88
00:04:50,182 --> 00:04:52,274
¿Podríamos realmente hacer las cosas que
¿Crees que podemos hacer?

89
00:04:52,349 --> 00:04:55,304
Y comenzaríamos a desarrollar
el arte del mundo,

90
00:04:55,382 --> 00:04:59,576
Para que pudieran tener una idea visual de
donde se desarrollaría esta película.

91
00:04:59,982 --> 00:05:02,778
estábamos haciendo dos cosas
simultáneamente y se involucraron

92
00:05:02,848 --> 00:05:04,440
dos grupos de personas completamente separados.

93
00:05:04,848 --> 00:05:08,076
LANDAU: Uno era el aspecto técnico
dirigido por Rob Legato y Glenn Derry.

94
00:05:08,149 --> 00:05:10,081
Y el otro estaba en el lado del diseño,

95
00:05:10,149 --> 00:05:12,673
donde habíamos traído
un puñado de artistas que incluían

96
00:05:12,748 --> 00:05:16,545
Página de Neville, Yuri Bartoli,
Jordu Schell, Wayne Barlowe,

97
00:05:16,748 --> 00:05:18,442
y un caballero
con el nombre de Rob Powers.

98
00:05:18,649 --> 00:05:21,672
Salieron a Malibú donde nosotros
instalado en una instalación,

99
00:05:21,748 --> 00:05:24,840
Entonces podría estar cerca de Jim,
trabajando en los diseños de la película.

100
00:05:25,149 --> 00:05:29,480
Tenemos los mejores artistas que pudimos encontrar,
que tenía excelentes carteras,

101
00:05:29,549 --> 00:05:32,776
hermoso trabajo en la fantasia
y área de ciencia ficción,

102
00:05:32,882 --> 00:05:35,746
los unió,
Formó un pequeño equipo central.

103
00:05:35,882 --> 00:05:38,212
YURI BARTOLI: Ni siquiera me lo dijeron
cuál era el proyecto. No tenía ni idea.

104
00:05:38,282 --> 00:05:39,975
Entramos, tenemos esta reunión con Jim.

105
00:05:40,049 --> 00:05:43,448
Y obtenemos el guión, leemos
el guión y empezamos a ver

106
00:05:43,516 --> 00:05:46,380
todas estas grandes posibilidades de diseño,
era todo un mundo.

107
00:05:46,516 --> 00:05:49,676
Estamos salivando, porque esta es la oportunidad
realmente idear algunas cosas nuevas,

108
00:05:49,748 --> 00:05:51,272
ya sabes, algo realmente único.

109
00:05:51,349 --> 00:05:54,213
iba a ser esto realmente
colorido mundo selvático, ya sabes,

110
00:05:54,282 --> 00:05:56,009
de Pandora, muy ajena.

111
00:05:56,082 --> 00:05:58,844
Ese fue uno de los grandes problemas en
El principio fue ¿qué tan alienígenas nos volvemos?

112
00:05:59,149 --> 00:06:02,809
NEVILLE PAGE: Principalmente el proceso eres tú.
Comience con trazos grandes y amplios.

113
00:06:02,882 --> 00:06:06,474
Entonces, haríamos toneladas de dibujos,
solo dibuja

114
00:06:06,549 --> 00:06:10,516
hasta que Jim ve algo que se siente como
se está acercando.

115
00:06:10,582 --> 00:06:13,139
Todo el tiempo estás tratando de predecir u obtener
en su cabeza

116
00:06:13,215 --> 00:06:14,738
y mira qué es lo que él ve.

117
00:06:14,815 --> 00:06:16,804
CAMERON: La banshee es
un gran ejemplo de una criatura

118
00:06:16,882 --> 00:06:18,610
que tomó mucho tiempo para crear.

119
00:06:18,681 --> 00:06:21,080
Tardaron casi dos años en conseguir
las banshees terminadas.

120
00:06:21,549 --> 00:06:25,845
Con lo que seguía regresando a ellos, mi
La pregunta que siempre les hice es,

121
00:06:25,915 --> 00:06:28,245
"¿Cuál es la metáfora? ¿Qué estamos intentando?"
decir al público?

122
00:06:28,349 --> 00:06:29,645
"¿Con qué nos estamos comunicando?"

123
00:06:29,715 --> 00:06:32,807
"cada hueso y tendón que ponemos en
¿Esta criatura?

124
00:06:32,915 --> 00:06:35,314
Y la respuesta a la pregunta de la metáfora.
con la banshee es,

125
00:06:35,416 --> 00:06:38,939
"Quiero que sea un ave de rapiña. quiero que lo haga
sé como un águila, pero un águila extraña”.

126
00:06:39,516 --> 00:06:41,380
Podrías aplicar eso
a todas las diferentes criaturas.

127
00:06:41,449 --> 00:06:42,778
(RUGIDO)

128
00:06:43,215 --> 00:06:46,273
La metáfora del que en o,
bueno, fue el más grande, el más malo,

129
00:06:46,349 --> 00:06:50,872
El depredador terrestre más malo del mundo.
toda la selva tropical de Pandora.

130
00:06:50,948 --> 00:06:53,676
Y en realidad aterrizó bastante
cerca de la descripción inicial

131
00:06:53,748 --> 00:06:56,044
desde hace 10 años,
que era que era

132
00:06:56,115 --> 00:06:58,911
un negro, blindado,
pantera de seis patas del infierno.

133
00:07:01,449 --> 00:07:05,642
PÁGINA: Su constante es que todos están
hexapedal hasta cierto punto,

134
00:07:05,748 --> 00:07:08,806
lo que significa que todos tienen seis patas
o seis extremidades.

135
00:07:09,648 --> 00:07:10,739
CHRISTOPHER SWIFT:
¿Cómo haces que eso funcione?

136
00:07:10,815 --> 00:07:13,043
Desafortunadamente un caballo real no
trabajar con seis patas.

137
00:07:13,115 --> 00:07:16,343
Entonces, tendríamos que rediseñar
un caballo real como puede hacerlo un Na'vi.

138
00:07:16,416 --> 00:07:17,405
Eso es más o menos lo que hicimos.

139
00:07:18,615 --> 00:07:22,105
Entonces, incluso en las criaturas voladoras,
hay un elemento vestigial de eso en ellos.

140
00:07:23,648 --> 00:07:28,377
CAMERON: Observamos los colores de
ranas dardo venenosas y peces de arrecifes tropicales.

141
00:07:28,549 --> 00:07:29,708
PÁGINA: Esta es una de las cosas que

142
00:07:29,782 --> 00:07:31,476
Creo que va a separar a todas las criaturas.

143
00:07:31,549 --> 00:07:33,605
de muchas criaturas
lo hemos hecho en el pasado.

144
00:07:33,815 --> 00:07:38,408
Estas criaturas son extremadamente
colorido, muy brillante, muy extravagante.

145
00:07:38,482 --> 00:07:40,574
Cuando los miras es como, "Guau".

146
00:07:40,648 --> 00:07:42,774
Es como un gran kimono viniendo hacia ti.

147
00:07:43,715 --> 00:07:44,806
(CHIRRANDO)

148
00:07:46,482 --> 00:07:48,107
CAMERON: Los Na'vi tardaron mucho
diseñar

149
00:07:48,182 --> 00:07:49,807
pero el color azul nunca estuvo en duda,

150
00:07:49,882 --> 00:07:52,974
porque sentí que era fundamentalmente
color de piel alienígena

151
00:07:53,049 --> 00:07:54,209
eso podría ser bastante hermoso,

152
00:07:54,516 --> 00:07:58,641
pero la idea que incorporaron
rasgos animales,

153
00:07:58,882 --> 00:08:03,111
orejas y colas de gato y un poco más
hocico protrusivo

154
00:08:03,215 --> 00:08:08,011
y una nariz más plana y felina,
ojos grandes, ojos de lémur,

155
00:08:08,082 --> 00:08:10,481
Todo esto fue algo a lo que llegamos.

156
00:08:10,549 --> 00:08:13,674
en el transcurso del diseño
estos personajes.

157
00:08:13,782 --> 00:08:17,147
Inicialmente comenzamos con una especie de
más parecido a un anfibio

158
00:08:17,215 --> 00:08:21,647
y tipo reptiliano de formas y
estructuras alienígenas,

159
00:08:21,715 --> 00:08:24,182
ya sabes, algo así
antenas y cosas así.

160
00:08:24,249 --> 00:08:27,443
Y seguimos dándonos cuenta de que
No funcionaría como una historia de amor.

161
00:08:27,516 --> 00:08:30,346
Para verlos no ser atractivos,
pero no podrían ser humanos.

162
00:08:30,615 --> 00:08:33,105
Y luego siguieron volviendo a
Solo humanos de piel azul.

163
00:08:33,182 --> 00:08:34,273
Le dije: "Bueno, eso tampoco está bien".

164
00:08:34,349 --> 00:08:37,509
Entonces, tenemos que encontrar formas de
alejándose del ser humano,

165
00:08:37,648 --> 00:08:41,206
pero de una manera que la gente no encontraría
desagradable, y de hecho, incluso podría encontrar

166
00:08:41,282 --> 00:08:45,112
ser bastante hermosa. yo queria
la gente diga: "Quiero ser uno de ellos".

167
00:08:45,249 --> 00:08:48,704
Nuestro departamento de arte comenzó
trabajando en obras de arte planas.

168
00:08:48,915 --> 00:08:52,507
No teníamos nada que pudiéramos sostener
eso era táctil frente a nosotros.

169
00:08:52,648 --> 00:08:57,809
Y nos dimos cuenta de que teníamos uno de los grandes
escultores de nuestro negocio en la feria.

170
00:08:57,882 --> 00:09:02,781
Y le encargamos que empezara a esculpir.
desarrollar y construir los personajes.

171
00:09:02,915 --> 00:09:05,280
Una de las cosas más importantes
sobre la maqueta

172
00:09:05,349 --> 00:09:08,179
no es eso
solo estás mostrando el diseño,

173
00:09:08,382 --> 00:09:11,041
lo que la maqueta nos permite hacer,
le da el toque humano,

174
00:09:11,115 --> 00:09:14,082
y también impregna el carácter

175
00:09:14,149 --> 00:09:17,706
con sentido del carácter.
Nunca se insistirá lo suficiente en esto.

176
00:09:17,882 --> 00:09:19,371
Tienes una sensación de actitud.

177
00:09:19,449 --> 00:09:22,847
La cantidad de carácter que puedas
entrar en arcilla, por lo que veo ahora,

178
00:09:22,915 --> 00:09:27,246
sigue siendo superior a lo que puedes conseguir
Sólo un modelo giratorio digital.

179
00:09:29,015 --> 00:09:32,414
Es interesante. Estudios Stan Winston
hizo algo en esta película

180
00:09:32,581 --> 00:09:35,707
que Stan Winston no les había permitido
hacer en cualquier otra película en el pasado.

181
00:09:36,015 --> 00:09:38,982
Inicialmente trabajaron sólo como
artistas conceptuales.

182
00:09:39,049 --> 00:09:42,277
<i>STAN WINSTON: Los Na'vis no todos
parecerse. Todos parecen Na'vis,</i>

183
00:09:42,615 --> 00:09:46,173
pero todos tienen muy implícito,
personajes muy distintivos.

184
00:09:46,249 --> 00:09:48,806
Y eso es, por supuesto, lo que somos.
más orgulloso de,

185
00:09:48,882 --> 00:09:52,406
es, miras a estos personajes
y son muy, muy ricos

186
00:09:52,481 --> 00:09:54,743
y específico y bastante alucinante.

187
00:09:54,882 --> 00:09:58,644
Cuando Jim vino a nosotros por primera vez
estaba buscando ayudar a desarrollar

188
00:09:58,715 --> 00:10:02,841
el personaje Na'vi.
Él ya conocía algunos de los parámetros.

189
00:10:02,915 --> 00:10:06,143
Iban a tener marcas.
Y conocía el tamaño total básico.

190
00:10:06,215 --> 00:10:10,772
Entonces, eso es lo que empezamos a hacer.
estaba creando a Na'vis, tratando de conseguir

191
00:10:10,848 --> 00:10:14,145
una especie de esencia fotorrealista
de estas personas.

192
00:10:17,581 --> 00:10:22,242
LANDAU: Lo que pasó en abril de 2005,
Rob Legato vino a nosotros

193
00:10:22,548 --> 00:10:25,277
y nos mostró algunas pruebas
que realmente había hecho

194
00:10:25,349 --> 00:10:30,645
donde usó una cámara virtual,
pero en un método de postproducción.

195
00:10:30,815 --> 00:10:35,543
Y tuvo la idea de que podía aplicar.
lo mismo con la captura de rendimiento.

196
00:10:35,782 --> 00:10:37,612
Cómo empezó fue esencialmente

197
00:10:37,681 --> 00:10:40,409
Proponiendo una emulación de
como nos gusta hacer

198
00:10:40,481 --> 00:10:41,538
películas de acción real.

199
00:10:41,615 --> 00:10:44,604
Normalmente vas a una película y
al menos tenga una idea básica.

200
00:10:44,681 --> 00:10:47,307
Hay un proceso que ha estado en marcha
lugar durante, ya sabes, 100 años

201
00:10:47,382 --> 00:10:50,507
hacia la creación de estas imágenes,
pero Jim quería hacerlo diferente.

202
00:10:50,615 --> 00:10:54,378
JOSH McLAGLEN: Recuerdo el día
Jim y Jon visitaron el set de Beowulf,

203
00:10:54,448 --> 00:10:57,506
que básicamente era un paradigma de tapa ciega,

204
00:10:57,581 --> 00:11:02,048
lo que significa solo cámaras de referencia
por las actuaciones de tus actores,

205
00:11:02,581 --> 00:11:06,276
y no ver ninguno renderizado
caricaturas o entornos en absoluto.

206
00:11:06,548 --> 00:11:09,140
Y vi este pequeño brillo en los ojos de Jim y
Sabía que estaba tramando algo,

207
00:11:09,249 --> 00:11:11,011
pero no nos lo dijo a ninguno de nosotros.
No me lo dijo.

208
00:11:11,249 --> 00:11:14,272
Esa es básicamente la génesis o
la idea donde dice,

209
00:11:14,349 --> 00:11:18,339
"Creo que podemos hacer una herramienta para el director
permitiéndole llegar a

210
00:11:18,415 --> 00:11:20,472
"captura de rendimiento en tiempo real".

211
00:11:20,548 --> 00:11:23,515
Entonces, tuvimos que encontrar una manera
eso fue una especie de director centrado

212
00:11:23,581 --> 00:11:26,241
y darle el juego de herramientas que él
necesario para poder trabajar.

213
00:11:26,315 --> 00:11:30,543
Fui a ver a Jim y le dije: "Puedo
Haz esto que te gustaría."

214
00:11:30,715 --> 00:11:33,670
Entonces, esencialmente, sin repuestos,
Hizo una cámara virtual.

215
00:11:33,748 --> 00:11:35,578
Entonces, te ubicamos en un volumen espacial.

216
00:11:35,715 --> 00:11:39,409
El Volumen es el escenario. y el escenario
es realmente lo que podemos capturar,

217
00:11:39,481 --> 00:11:40,709
lo que ven nuestras cámaras.

218
00:11:40,948 --> 00:11:43,471
CAMERON: Tienes un montón de marcadores.
en el cuerpo del actor que están siendo

219
00:11:43,548 --> 00:11:47,538
captado por cientos de cámaras.
Entonces, los cientos de cámaras están proporcionando

220
00:11:47,615 --> 00:11:49,241
diferentes visiones de estos marcadores.

221
00:11:49,415 --> 00:11:51,814
La imagen de cada cámara simplemente parece
como una nube de puntos.

222
00:11:51,882 --> 00:11:55,610
Y luego la computadora está creando.
un esqueleto tuyo en movimiento en tiempo real.

223
00:11:55,815 --> 00:12:00,407
A partir de ese esqueleto ahora podemos
conducir un personaje generado por computadora.

224
00:12:00,481 --> 00:12:04,312
Y esa imagen luego sale
a mí ante la cámara.

225
00:12:04,381 --> 00:12:06,438
cuando alguien esta parado
frente a la cámara,

226
00:12:06,515 --> 00:12:09,880
No los veo, veo su carácter.

227
00:12:10,348 --> 00:12:12,042
Entonces, básicamente estoy caminando
con un monitor.

228
00:12:12,115 --> 00:12:13,342
No hay lentes en esta cosa.

229
00:12:13,415 --> 00:12:18,247
Es sólo un objeto marcado que
el sistema reconoce como una cámara

230
00:12:18,415 --> 00:12:21,643
y apuntando a las cosas. Y se está mostrando
yo como se veria eso

231
00:12:21,715 --> 00:12:23,909
a través de un render informático en tiempo real.

232
00:12:23,982 --> 00:12:26,744
Por eso la llamamos "cámara".
pero no es realmente una cámara.

233
00:12:28,082 --> 00:12:30,276
Cortar. Guárdalo, por favor.

234
00:12:31,748 --> 00:12:35,612
LANDAU: No fue hasta que incorporamos
Rick Carter y Rob Stromberg

235
00:12:35,681 --> 00:12:38,046
<i>que el mundo de Pandora realmente
cobró vida.</i>

236
00:12:38,115 --> 00:12:41,104
En realidad solo se suponía que debía ser
en esta película durante dos semanas.

237
00:12:41,182 --> 00:12:44,808
Vine porque Jim necesitaba ayuda.
con la presentación al estudio.

238
00:12:45,015 --> 00:12:47,606
hice un par de imagenes
y Jim los vio y dijo:

239
00:12:47,748 --> 00:12:48,805
"¿Sabes qué? Te quedarás".

240
00:12:49,149 --> 00:12:53,706
LANDAU: Tenemos mucha suerte de haber conseguido
Rick Carter vendrá a nuestra película.

241
00:12:53,782 --> 00:12:58,045
Y él entró y vio la película.
en tantos niveles diferentes.

242
00:12:58,115 --> 00:13:02,707
Creo que lo que es único y especial
Lo de Avatar es que es una experiencia.

243
00:13:02,982 --> 00:13:05,971
La parte del trabajo que importa
para mí es, ¿de qué se trata?

244
00:13:06,115 --> 00:13:09,013
La gran pregunta es "¿Por qué?"
No sólo cómo vas a hacerlo,

245
00:13:09,082 --> 00:13:12,174
que, por supuesto, hay que hacerlo,
pero hay que pensar en los porqués,

246
00:13:12,249 --> 00:13:16,875
porque eso es lo que te motiva a
realmente inspirar a este ejército de personas.

247
00:13:16,948 --> 00:13:18,846
LANDAU: Y pudo
traer al redil

248
00:13:18,915 --> 00:13:23,541
Ryan Church y James Clyne
y otros que simplemente elevaron todo.

249
00:13:23,615 --> 00:13:26,377
<i>Y trabajó en colaboración
con Rob Stromberg.</i>

250
00:13:26,581 --> 00:13:32,241
Y Rob y Rick compartieron la responsabilidad,
en definitiva, de diseñar el mundo.

251
00:13:32,481 --> 00:13:34,777
RYAN CHURCH: Este es un planeta alienígena real.

252
00:13:34,848 --> 00:13:36,974
El grado en que

253
00:13:37,049 --> 00:13:40,107
Jim ha pensado detenidamente
los ecosistemas y las interacciones,

254
00:13:40,182 --> 00:13:41,978
esta es la primera vez
He visto algo como esto.

255
00:13:42,049 --> 00:13:45,538
STROMBERG: Cuando llegas allí por primera vez,
en realidad es un lugar muy aterrador.

256
00:13:45,615 --> 00:13:48,877
Queríamos jugar
el factor de la casa embrujada, el tipo de,

257
00:13:48,948 --> 00:13:50,277
Ya sabes, no quieres entrar allí.

258
00:13:50,381 --> 00:13:54,678
Pero luego, con el tiempo, a medida que los personajes
se desarrollan, también lo hace el medio ambiente.

259
00:13:54,882 --> 00:13:58,337
Se convierte en belleza
y puedes respetarlo,

260
00:13:58,415 --> 00:14:00,404
tanto como
la gente que vive allí lo respeta.

261
00:14:00,648 --> 00:14:02,341
Es un paisaje muy primitivo,

262
00:14:02,481 --> 00:14:06,914
montañas enormes y escarpadas, emocionantes
estructuras de anillos de campos magnéticos

263
00:14:07,015 --> 00:14:09,447
y cosas así, y luego, por supuesto,
las gigantescas montañas flotantes.

264
00:14:09,515 --> 00:14:11,675
Entonces, es muy ciencia ficción,
pero aun así estamos tratando de tomar

265
00:14:11,748 --> 00:14:15,339
esas cosas de ciencia ficción, pero
una especie de terreno que en una especie de realidad.

266
00:14:15,481 --> 00:14:18,379
Para inspirarnos miramos mucho
varias regiones de China,

267
00:14:18,581 --> 00:14:21,411
como el área de Guilin y
el área de Zhangjiajie,

268
00:14:21,481 --> 00:14:23,914
porque tienen estas piedras calizas
formaciones denominadas formaciones kársticas.

269
00:14:23,982 --> 00:14:27,312
Y también hacemos referencia a muchos
Selva sudamericana, mucha Venezuela,

270
00:14:27,381 --> 00:14:29,905
áreas alrededor del Tepui y el Salto Ángel.

271
00:14:36,214 --> 00:14:38,306
Ay dios mío.

272
00:14:40,581 --> 00:14:42,946
COLE: Porque me gustan las cosas más pequeñas.
como las plantas exóticas,

273
00:14:43,015 --> 00:14:46,208
haríamos referencia
muchos líquenes pequeños, pequeñas suculentas

274
00:14:46,281 --> 00:14:50,441
que realmente existen en la Tierra, flores exóticas
y realmente aumentar la escala de esos.

275
00:14:50,548 --> 00:14:54,879
Jim fue muy inflexible acerca de
queriendo que Pandora sea posible.

276
00:14:55,248 --> 00:15:00,045
Entonces su visión era tener realmente tanto
ciencia real y buena en ella como podría ser.

277
00:15:01,848 --> 00:15:04,008
En Pandora o en cualquier lugar,

278
00:15:04,115 --> 00:15:07,172
los factores ambientales que
tienen la mayor influencia en las plantas

279
00:15:07,248 --> 00:15:11,306
sería la luz, la radiación solar,
que es necesario para la fotosíntesis.

280
00:15:11,381 --> 00:15:14,541
Entonces, en Pandora hay
un campo magnético muy fuerte

281
00:15:14,615 --> 00:15:19,275
y gravedad muy débil por lo que las plantas
pudieron crecer mucho más,

282
00:15:19,348 --> 00:15:21,906
Así el gigantismo, los grandes árboles,
las plantas grandes.

283
00:15:22,248 --> 00:15:23,976
Ese es un maldito árbol grande.

284
00:15:24,748 --> 00:15:27,271
LANDAU: Empezando por los diseños
de las cosas del día,

285
00:15:27,448 --> 00:15:30,437
fue después de eso que nos metimos en
la bioluminiscencia.

286
00:15:30,515 --> 00:15:35,914
La idea de que hay bastante poca luz.
posiblemente podría causar

287
00:15:35,982 --> 00:15:38,005
plantas para evolucionar la bioluminiscencia.

288
00:15:38,114 --> 00:15:40,410
Queríamos que tuviera este tipo de
calidad de ensueño,

289
00:15:40,681 --> 00:15:43,909
pero el ojo necesitaba ser educado a través
La experiencia de la película.

290
00:15:45,082 --> 00:15:46,639
Primero, vamos a volar hacia abajo.
a través de las nubes.

291
00:15:46,715 --> 00:15:48,704
Luego iremos a esta base humana.

292
00:15:48,782 --> 00:15:51,010
Entonces vamos a dejar eso
base en el bosque,

293
00:15:51,114 --> 00:15:52,547
pero vamos a salir en
el día.

294
00:15:52,615 --> 00:15:54,103
Y luego vamos a ir gradualmente

295
00:15:54,448 --> 00:15:57,972
llevarte a eso cada vez más
Experiencia extraterrestre con Pandora.

296
00:15:58,114 --> 00:16:00,410
Y eso fue por diseño.
Sabíamos que estábamos haciendo eso,

297
00:16:00,481 --> 00:16:04,277
porque sabíamos que al final éramos
Terminaré en una selva tropical completamente generada por computadora.

298
00:16:04,348 --> 00:16:07,008
con personajes totalmente CG
y tenía que parecer real.

299
00:16:07,281 --> 00:16:10,304
STROMBERG: Mientras oscurece
por primera vez en la selva,

300
00:16:10,381 --> 00:16:11,814
Jake enciende una antorcha,

301
00:16:11,882 --> 00:16:14,507
y tocamos toda la escena
una especie de antorcha encendida,

302
00:16:14,581 --> 00:16:16,775
Para que no regales
la bioluminiscencia.

303
00:16:16,848 --> 00:16:20,371
Y hay un momento en la película.
donde Neytiri toma la antorcha

304
00:16:20,448 --> 00:16:21,778
y lo arroja a un río.

305
00:16:21,882 --> 00:16:24,280
Es casi como abrirle la puerta a Oz.

306
00:16:24,348 --> 00:16:28,781
La antorcha se apaga y ves
la bioluminiscencia por primera vez.

307
00:16:35,049 --> 00:16:36,640
HOMBRE: Prepáralo.

308
00:16:38,181 --> 00:16:40,546
Una de las primeras cosas que hicimos cuando
teníamos el sistema en funcionamiento

309
00:16:40,615 --> 00:16:42,843
Es que filmamos lo que llamamos un prototipo.

310
00:16:43,015 --> 00:16:45,538
Tal vez estábamos locos, pero nunca
Dudaba que funcionara.

311
00:16:45,882 --> 00:16:48,473
Entonces, elegimos dos actores.
quienes no iban a ser

312
00:16:48,548 --> 00:16:51,173
los actores finales,
y rodamos una breve escena.

313
00:16:51,248 --> 00:16:55,011
Está bien, lo siento. Lo que sea que hice, lo siento.

314
00:16:55,148 --> 00:16:59,274
Y luego ILM lo terminó por nosotros,
hasta el llamado nivel fotorrealista.

315
00:16:59,481 --> 00:17:03,641
Sólo vienes y creas problemas. Solo.

316
00:17:03,915 --> 00:17:05,244
ACTOR: Está bien. Bien, bien.

317
00:17:06,515 --> 00:17:07,504
Bien.

318
00:17:08,314 --> 00:17:10,474
Amas a tus pequeños amigos del bosque.

319
00:17:10,581 --> 00:17:13,047
Entonces, ¿por qué no dejar que me maten el culo?
¿Cuál es el pensamiento?

320
00:17:14,815 --> 00:17:16,280
¿Por qué ahorrar?

321
00:17:16,281 --> 00:17:19,077
Sí, ¿por qué ahorrar?

322
00:17:22,314 --> 00:17:23,610
No temas.

323
00:17:25,615 --> 00:17:27,741
Tu corazón fuerte.

324
00:17:31,048 --> 00:17:34,413
¡Pero estúpido! Ignorante como niño.

325
00:17:34,715 --> 00:17:38,011
CAMERON: Desde ese momento
cuando vimos ese pequeño clip de 37 segundos,

326
00:17:38,081 --> 00:17:39,275
Sabíamos que esto funcionaría.

327
00:17:39,348 --> 00:17:42,713
Era sólo una cuestión de lo fácil que era
va a ser y, por supuesto, no fue fácil,

328
00:17:42,848 --> 00:17:44,905
cuanto iba a costar,
y cuanto tiempo iba a tomar,

329
00:17:44,982 --> 00:17:46,675
pero nunca dudamos
que se podría hacer.

330
00:17:46,915 --> 00:17:51,370
Weta Digital comenzó con nosotros haciendo
el I+D de un proyecto

331
00:17:51,448 --> 00:17:53,414
y tenía muchas ganas de hacer la película.

332
00:17:53,648 --> 00:17:55,671
JOE LETTERI:
Jon vino a Nueva Zelanda para hablar con nosotros.

333
00:17:55,748 --> 00:17:59,271
y trajo una copia de Jim
Tratamiento original para Avatar.

334
00:17:59,415 --> 00:18:01,882
Lo leí y simplemente lo devoré.
Fue fantástico.

335
00:18:02,114 --> 00:18:04,740
Y entonces, empezamos a hablar.
sobre eso y solo,

336
00:18:04,848 --> 00:18:07,177
solo hablando de las ideas que fueron
en la historia,

337
00:18:07,248 --> 00:18:09,738
los personajes, la selva,
las montañas flotantes,

338
00:18:09,815 --> 00:18:11,338
las plantas, sólo el mundo entero.

339
00:18:11,481 --> 00:18:14,448
Parecía demasiado fantástico.
para no ponerlo en pantalla.

340
00:18:14,648 --> 00:18:15,977
LANDAU: Acaban de salir de
El Señor de los Anillos.

341
00:18:16,048 --> 00:18:17,572
Estaban terminando King Kong.

342
00:18:17,648 --> 00:18:20,512
Y tenían dos ofertas firmes para
tomar espectáculos muy grandes.

343
00:18:20,748 --> 00:18:24,112
y se fueron
a la junta directiva de Weta,

344
00:18:24,214 --> 00:18:25,772
y tomaron una decisión

345
00:18:25,915 --> 00:18:30,871
para pasar ese dinero pagando espectáculos
y espera a avatar

346
00:18:30,947 --> 00:18:33,915
con la esperanza de que nos dieran luz verde.

347
00:18:34,314 --> 00:18:36,576
¿Vamos a tener a alguien de
tu equipo con nosotros la próxima semana

348
00:18:36,648 --> 00:18:37,910
mientras hacemos estas escenas?

349
00:18:37,981 --> 00:18:39,846
- Sí, estaré allí.
- Joe estará allí y...

350
00:18:40,548 --> 00:18:42,139
- (TODOS RISAS)
- No puedo quejarme de eso.

351
00:18:42,314 --> 00:18:44,076
Trabajamos con dos lados diferentes.
de Weta.

352
00:18:44,248 --> 00:18:47,010
Trabajamos con Weta Digital liderado por
Joe LETTERI eso iba a hacer

353
00:18:47,081 --> 00:18:51,071
Los efectos visuales de la película. y nosotros
comenzó a trabajar con Richard Taylor

354
00:18:51,415 --> 00:18:54,575
y su increíble equipo de
artistas en Weta Workshop.

355
00:18:54,981 --> 00:18:57,380
RICARDO TAYLOR:
Una de nuestras marcas registradas en Weta es que

356
00:18:57,448 --> 00:19:02,972
nos encanta diseñar un histórico
cultura, un linaje creíble de cultura

357
00:19:03,048 --> 00:19:07,038
dentro de un mundo.
Sentí que esto nos ofrecía esa oportunidad.

358
00:19:07,114 --> 00:19:12,013
Yo sugeriría que la cultura Na'vi es más
alineados con una cultura del Pacífico

359
00:19:12,081 --> 00:19:15,810
y lo que hemos hecho es que vamos a contratar
tejedores que vienen del Pacífico,

360
00:19:15,914 --> 00:19:19,176
y son capaces de
Ponle esa pequeña cultura.

361
00:19:19,715 --> 00:19:23,739
Independientemente del hecho de que fue ambientado en
el futuro, la gente de este mundo

362
00:19:23,815 --> 00:19:26,076
Necesitaba sentir que ellos
había vivido en el pasado,

363
00:19:26,148 --> 00:19:30,138
habían estado en un viaje a este lugar.
Y eso me pareció realmente emocionante.

364
00:19:30,281 --> 00:19:32,179
CAMERON: Tuvimos una discusión.
Ya sabes, ¿qué tipo de cultura son?

365
00:19:32,248 --> 00:19:33,544
Bueno, son una cultura neolítica.

366
00:19:33,615 --> 00:19:37,775
No pueden usar metales porque están en
estos campos magnéticos muy poderosos.

367
00:19:37,914 --> 00:19:41,370
Entonces, tienen que hacer todo con
Hueso, cristal, cuero, etc.

368
00:19:41,448 --> 00:19:47,211
Además, entretejido en él, Jim definitivamente
vi una capa adicional de adorno

369
00:19:47,281 --> 00:19:52,271
eso sugeriría una cultura que
existió más allá del momento de la película.

370
00:19:52,281 --> 00:19:53,111
Esto sugeriría una cultura que
existió más allá del momento de la película.

371
00:19:53,381 --> 00:19:56,348
Lo que Jim quería retratar en
el pueblo na'vi

372
00:19:56,415 --> 00:20:03,337
es en realidad una apariencia tribal que era única,
suave y hermosa, orgánica,

373
00:20:03,615 --> 00:20:07,206
reflejando el tipo de filosofía
que vive el pueblo Na'vi,

374
00:20:07,314 --> 00:20:09,610
lo cual es muy utópico y feliz.

375
00:20:09,715 --> 00:20:12,079
- MUJER: ¿Cómo es eso?
- Todavía puedo respirar.

376
00:20:12,314 --> 00:20:13,712
- ¿Aún respiras?
- Sí.

377
00:20:13,847 --> 00:20:16,109
tendremos que tener cuidado
si empiezas a ponerte azul.

378
00:20:17,114 --> 00:20:20,910
CAMERON: Creo que uno de los mayores
flaco favor a esta película

379
00:20:20,981 --> 00:20:22,573
durante la "temporada de premios", por así decirlo,

380
00:20:22,648 --> 00:20:25,637
fue ese el diseño de vestuario
no fue reconocido.

381
00:20:25,715 --> 00:20:27,545
En realidad hubo
dos diseñadores de vestuario,

382
00:20:27,615 --> 00:20:31,172
pero cuando entró Deb Scott,
ella realmente inventó

383
00:20:31,248 --> 00:20:37,170
cada prenda de vestir que cada
llevaba el único personaje virtual de la película.

384
00:20:37,481 --> 00:20:39,243
DEBORAH L. SCOTT: Fue
una pequeña experiencia de aprendizaje

385
00:20:39,314 --> 00:20:41,371
para que todos realmente intenten descubrirlo

386
00:20:41,448 --> 00:20:43,642
cual es el lugar de
el diseñador de vestuario podría serlo.

387
00:20:43,715 --> 00:20:47,806
No entendí nada que ver con
computadoras realmente o como fue ese proceso

388
00:20:47,881 --> 00:20:50,439
cuando comencé.
Entonces, estaba completamente poniéndome al día.

389
00:20:50,515 --> 00:20:53,573
Estuve cosiendo y cosiendo con mucha
increíbles artesanos

390
00:20:53,648 --> 00:20:55,375
que había estado trabajando en el proyecto.

391
00:20:55,481 --> 00:20:58,379
Se estaban acercando a él como
los Na'vi lo harían.

392
00:20:58,448 --> 00:21:00,744
¿Cómo tejerías una placa para el pecho?

393
00:21:00,881 --> 00:21:04,178
Entonces, era realmente como un gigante.
rompecabezas, tomando algunas piezas

394
00:21:04,248 --> 00:21:06,510
que otras personas ya habían construido,

395
00:21:06,581 --> 00:21:08,240
añadiendo nuevas piezas que

396
00:21:08,314 --> 00:21:12,008
Tenía artesanos que ya
estado trabajando en la construcción del proyecto para mí,

397
00:21:12,081 --> 00:21:15,139
y una especie de asumir y
tratando de acabar con cada personaje,

398
00:21:15,214 --> 00:21:17,306
que terminaron siendo bastantes piezas.

399
00:21:17,515 --> 00:21:19,072
El otro desafío, por supuesto, es que

400
00:21:19,148 --> 00:21:21,376
no puede parecerse a nada
jamás encontrarías en la Tierra.

401
00:21:21,615 --> 00:21:24,013
Y eso es fantástico.
Ese es un desafío tan genial,

402
00:21:24,148 --> 00:21:27,103
para empezar desde cero.
¿Cómo es un cuchillo, sabes?

403
00:21:27,181 --> 00:21:30,443
¿Cómo lo usas?
Todo esto informa todo lo demás.

404
00:21:31,281 --> 00:21:34,009
camerón: es imposible
para que los artistas CG imaginen

405
00:21:34,081 --> 00:21:37,309
cómo simular estas cosas
si no hay una referencia del mundo real primero.

406
00:21:37,648 --> 00:21:41,672
El vestido ceremonial de Mo'at, lo que
llamada su manto, teníamos que hacer eso.

407
00:21:41,747 --> 00:21:43,770
Y en realidad fue hecho
en varios tejidos diferentes

408
00:21:43,847 --> 00:21:45,904
hasta que conseguimos exactamente el peso correcto

409
00:21:45,981 --> 00:21:47,675
eso movería el camino
queríamos que se moviera.

410
00:21:47,715 --> 00:21:48,738
(HABLANDO NA'VI)

411
00:21:48,814 --> 00:21:50,577
Lo mismo con Tsu'tey.
franja de batalla.

412
00:21:52,548 --> 00:21:55,037
Deb Scott inventó
todo tipo de flecos diferentes

413
00:21:55,114 --> 00:21:57,604
con diferentes pesos y diferentes
longitudes y así sucesivamente y lo probamos.

414
00:21:57,681 --> 00:22:01,238
Básicamente hicimos pruebas en el túnel de viento.
y vi cómo se veía, lo imaginé.

415
00:22:01,348 --> 00:22:04,042
Y dijimos: "Está bien, ese es el peso".
Ese es el margen derecho.

416
00:22:04,114 --> 00:22:06,171
"Ese es exactamente el color y la longitud correctos.

417
00:22:06,248 --> 00:22:09,579
"Ahora, Weta, ustedes tienen que pensar
Descubre cómo hacer una simulación.

418
00:22:09,648 --> 00:22:11,171
"e incorporarlo a la animación".

419
00:22:14,548 --> 00:22:15,775
CAMERON: Muy bien. Allá vamos.

420
00:22:17,781 --> 00:22:18,872
Y acción.

421
00:22:19,314 --> 00:22:22,542
Dos de los mayores desafíos de
mantener a la gente involucrada en la película

422
00:22:22,615 --> 00:22:25,774
mientras pasábamos por esto
proceso fueron nuestras dos estrellas,

423
00:22:25,881 --> 00:22:27,575
Sam Worthington y Zoë Saldana.

424
00:22:27,648 --> 00:22:30,239
Pasamos meses y meses
mirando a la gente,

425
00:22:30,314 --> 00:22:35,145
Y entonces, de repente, apareció Sam.
Y yo... quiero decir, recuerdo el momento.

426
00:22:35,548 --> 00:22:38,844
Cuando vine aquí por primera vez, eran solo órdenes,

427
00:22:39,648 --> 00:22:43,342
y entonces algo sucedió.

428
00:22:43,781 --> 00:22:47,442
Me enamoré del bosque

429
00:22:47,615 --> 00:22:49,240
y El Pueblo.

430
00:22:50,415 --> 00:22:51,404
Y contigo.

431
00:22:51,680 --> 00:22:56,614
Y lo que para mí acerca de Jake fue,
al final tuve que creer

432
00:22:56,881 --> 00:22:58,473
que el Pueblo le seguiría.

433
00:22:58,714 --> 00:23:00,703
Bueno, les enviaremos un mensaje.

434
00:23:02,914 --> 00:23:04,074
¡Que esta es nuestra tierra!

435
00:23:04,181 --> 00:23:08,444
Vendí todo lo que tenía.
Todo lo que tenía era básicamente una bolsa de libros.

436
00:23:08,515 --> 00:23:10,913
y una bolsa de ropa y un coche de 3.000 dólares.

437
00:23:11,081 --> 00:23:12,740
Y luego recibo una llamada telefónica para hacer
esta audición,

438
00:23:12,814 --> 00:23:14,542
donde no me dirían
cualquier cosa sobre el guión,

439
00:23:14,615 --> 00:23:15,808
No me dijo quién era el director.

440
00:23:15,881 --> 00:23:18,576
Y estoy pensando "Bueno, una vez más
He aquí otra pérdida de tiempo".

441
00:23:18,714 --> 00:23:21,306
Y luego, aproximadamente una semana después
Recibo una llamada telefónica,

442
00:23:21,515 --> 00:23:24,607
"Jim Cameron quiere llevarte en avión a Los Ángeles.
hacer una audición para él."

443
00:23:24,714 --> 00:23:27,204
Dije: "¿Para qué diablos?" Dijeron,
"Esa audición que hiciste."

444
00:23:27,281 --> 00:23:30,213
Dije, aquí vamos.
Dije: "Bueno, tengo que bajar".

445
00:23:30,281 --> 00:23:31,441
Yo practicaba snowboard en ese momento. dije,

446
00:23:31,515 --> 00:23:32,708
"Primero tengo que bajar de la montaña.

447
00:23:32,781 --> 00:23:35,441
"Podría estar muerto".
Especialmente la forma en que hago snowboard.

448
00:23:35,647 --> 00:23:38,137
CAMERON: Muy bien. Lo tengo.
Muy bien, allá vamos.

449
00:23:39,081 --> 00:23:41,706
WORTHINGTON: Y porque estaba
viniendo de no tener nada que perder,

450
00:23:41,914 --> 00:23:44,778
en realidad me impulsó a
tipo de no tener miedo.

451
00:23:44,847 --> 00:23:48,144
Entonces, cuando vas a la audición y
ahí está el tipo que hizo Aliens y Titanic

452
00:23:48,214 --> 00:23:50,476
y dices: "¿Qué tienes, amigo?
Vámonos”.

453
00:23:50,548 --> 00:23:51,741
Creo que ese es el personaje de ahí.

454
00:23:51,847 --> 00:23:53,473
Yo quería que fuera joven

455
00:23:53,548 --> 00:23:56,105
Porque quería que fuera un tipo que...

456
00:23:56,248 --> 00:23:59,612
La promesa de su vida había sido tomada.
alejado por su lesión.

457
00:23:59,747 --> 00:24:02,770
Y Sam tenía exactamente 30 años cuando lo conocí.
él, creo que tal vez incluso 29,

458
00:24:02,847 --> 00:24:07,303
Pero Sam tenía todas las cualidades que yo tenía.
buscando interpretar a Jake,

459
00:24:07,448 --> 00:24:09,141
(EN ACENTO AUSTRALIANO)
pero él hablaba así.

460
00:24:09,214 --> 00:24:10,442
(RISAS)

461
00:24:10,515 --> 00:24:12,003
Era como el "Cocodrilo" Dundee.

462
00:24:13,014 --> 00:24:14,639
Tuvimos que trabajar un poco el acento.

463
00:24:14,814 --> 00:24:18,610
No voy a demostrar que soy débil.
A menos que quieras que lo haga.

464
00:24:18,747 --> 00:24:22,146
CAMERON: Pero lo hizo. Como lo hace Sam
con todas las cosas, conquistó el acento.

465
00:24:22,248 --> 00:24:23,680
Conquistó lo físico.

466
00:24:23,747 --> 00:24:26,407
Y le dimos una bofetada a un experimental.
plataforma de cabeza en su cabeza

467
00:24:26,515 --> 00:24:28,640
y dijo: "Ahora, sé la estrella de esta película".

468
00:24:28,714 --> 00:24:30,340
No parpadeó, ¿sabes? Simplemente lo hizo.

469
00:24:30,947 --> 00:24:32,936
Una matanza limpia.

470
00:24:35,281 --> 00:24:36,872
Estás listo.

471
00:24:37,747 --> 00:24:41,714
SIMKIN: Zoë tenía una combinación de delicadeza
y audacia.

472
00:24:41,781 --> 00:24:43,441
Había una fiereza en ella

473
00:24:43,515 --> 00:24:48,811
y un físico increíble que era
esencial para poder hacer esto.

474
00:24:48,981 --> 00:24:51,346
Fue inusual el proceso de audición.

475
00:24:51,481 --> 00:24:55,107
De Margery a Jon
y después de conocer finalmente a Jim,

476
00:24:55,214 --> 00:24:59,272
Estaba tan cerca, pero al mismo tiempo
Estaba muy lejos de conseguir el papel.

477
00:24:59,348 --> 00:25:00,745
Fue simplemente una experiencia divertida.

478
00:25:01,014 --> 00:25:03,810
Esto es tu culpa. Todo por tu culpa.
No tenían que morir.

479
00:25:05,048 --> 00:25:06,775
MUJER: Me atacaron.
¿Cómo soy el malo?

480
00:25:06,847 --> 00:25:08,745
¡Tu culpa! Eres como un niño.

481
00:25:08,814 --> 00:25:10,576
Haciendo ruido, sin saber qué hacer.

482
00:25:10,947 --> 00:25:13,346
La forma en que lo pintaron es
como si simplemente nos íbamos a divertir,

483
00:25:13,415 --> 00:25:15,404
experimentar y ver
a dónde podría llevarnos.

484
00:25:15,481 --> 00:25:20,107
Y una vez que lo mantuvieron así de ligero,
Pude no sentir la presión.

485
00:25:20,181 --> 00:25:21,704
de querer conseguir este trabajo.

486
00:25:21,981 --> 00:25:23,038
¿Por qué salvarte?

487
00:25:23,148 --> 00:25:24,239
MUJER: Sí, ¿por qué salvarme?

488
00:25:26,947 --> 00:25:28,072
Tienes un corazón fuerte.

489
00:25:28,214 --> 00:25:32,272
Decidimos hacer un poco informal.
prueba de pantalla entre Sam Worthington

490
00:25:32,348 --> 00:25:35,780
y Zoë Saldana, nuestras dos protagonistas
opciones para los roles,

491
00:25:35,847 --> 00:25:39,939
porque la clave de esto
Fue actuación y química.

492
00:25:40,081 --> 00:25:44,275
Jake y Neytiri, esa relación
tenía que trabajar o la película

493
00:25:44,348 --> 00:25:45,371
no iba a funcionar.

494
00:25:46,148 --> 00:25:47,308
Yo he elegido.

495
00:25:50,114 --> 00:25:51,807
Ahora la mujer tiene que elegirme.

496
00:25:57,680 --> 00:25:58,805
Ella ya lo ha hecho.

497
00:26:00,348 --> 00:26:03,803
A partir de eso, una vez más, Jim se sintió muy
cómodo en sus decisiones,

498
00:26:03,881 --> 00:26:05,279
pero no teníamos luz verde
en la película.

499
00:26:05,448 --> 00:26:09,971
El estudio también estaba pensando: "Caramba,
realmente necesitas una estrella en esta película,

500
00:26:10,580 --> 00:26:12,546
"ya sabes, por
el personaje de Sam Worthington”.

501
00:26:12,614 --> 00:26:17,138
Ya sabes, sus ojos se vuelven un poco grandes.
por lo que realmente están dispuestos a aceptar.

502
00:26:17,214 --> 00:26:19,475
WORTHINGTON:
Fue un proceso de espera de seis meses.

503
00:26:19,714 --> 00:26:21,976
Sabes, le dije a Jim,
"Estaré al lado durante todo el camino.

504
00:26:22,048 --> 00:26:25,071
"Quiero emprender este viaje.
Y necesito un maldito trabajo."

505
00:26:25,348 --> 00:26:29,576
Así que hicimos un método antiguo,
Prueba de pantalla de Hollywood

506
00:26:29,647 --> 00:26:31,579
con un giro ligeramente nuevo,
que era en 3-D.

507
00:26:31,881 --> 00:26:33,245
Les enviaremos un mensaje.

508
00:26:34,448 --> 00:26:36,743
que no pueden tomar
lo que quieran,

509
00:26:37,181 --> 00:26:39,113
y que esto,

510
00:26:39,248 --> 00:26:41,078
¡Ésta es nuestra tierra!

511
00:26:42,114 --> 00:26:43,444
(GRITOS)

512
00:26:44,514 --> 00:26:47,572
Fue después de ver esas escenas.
que Fox subió a bordo y se dio cuenta

513
00:26:47,647 --> 00:26:50,443
que Sam era el indicado para ese papel.

514
00:26:51,014 --> 00:26:54,174
En enero de 2007 obtuvimos luz verde.

515
00:26:54,514 --> 00:26:58,640
Y eso fue a la vez muy emocionante
día y un día muy desalentador,

516
00:26:58,714 --> 00:27:01,806
Porque de repente realmente tuvimos que
hacer la película.

517
00:27:02,680 --> 00:27:04,408
Pendiente.

518
00:27:09,014 --> 00:27:11,742
CAMERON: Quería tener
mi personaje principal se convierte

519
00:27:12,014 --> 00:27:14,605
el extraño en la tierra extraña,
convertirse en el extraterrestre.

520
00:27:14,814 --> 00:27:19,440
Ver el mundo a través de ojos alienígenas,
pero aún con una perspectiva humana.

521
00:27:19,580 --> 00:27:24,104
Entonces, él era un humano en un cuerpo alienígena.
tratando de integrarse en una sociedad extraña.

522
00:27:24,480 --> 00:27:27,379
Y quería esa idea de intentarlo.
para aprender la otra cultura.

523
00:27:27,447 --> 00:27:29,709
Y, por supuesto, la primera clave para ello
es siempre el lenguaje.

524
00:27:29,814 --> 00:27:31,906
(HABLANDO NA'VI)

525
00:27:33,980 --> 00:27:35,003
¿Qué está diciendo?

526
00:27:35,413 --> 00:27:38,108
Yo había hecho algunas de esas cosas
antes de conocer a un lingüista.

527
00:27:38,181 --> 00:27:41,011
Sólo me estaba basando en mi tipo de
conocido casual

528
00:27:41,080 --> 00:27:43,876
con algunas lenguas polinesias,
algunos otros idiomas

529
00:27:43,980 --> 00:27:48,106
que tenía este tipo de símbolos diversos
e indicadores de pronunciación.

530
00:27:48,214 --> 00:27:51,272
Entonces, cuando comencé a trabajar con
El Dr. Paul Frommer se emocionó con eso.

531
00:27:51,347 --> 00:27:53,438
Él dijo: "¿Qué significa este apóstrofe?"
significa para ti?" Le dije: "Bueno,

532
00:27:53,513 --> 00:27:54,673
"Es sólo la forma en que pronuncias
esa palabra."

533
00:27:54,747 --> 00:27:57,180
Él dijo: "Está bien, trabajemos con eso".
Y lo incorporaremos".

534
00:27:57,247 --> 00:28:01,406
Y luego viajó millas y millas
más allá de esas ideas iniciales.

535
00:28:01,480 --> 00:28:05,572
Quería algo que no sonara
como cualquier cosa que hayamos escuchado antes,

536
00:28:06,413 --> 00:28:08,937
pero también eso sonó
como algo que era factible,

537
00:28:09,014 --> 00:28:11,708
en el sentido de que los actores podrían
dominarlo.

538
00:28:11,880 --> 00:28:15,040
Me mostró algunas de las palabras.
que se le había ocurrido,

539
00:28:15,347 --> 00:28:18,711
y eso me dio una sensación de
el tipo de sonidos que tenía en mente.

540
00:28:19,047 --> 00:28:20,706
Entonces, en ese momento, construí
desde allí.

541
00:28:20,780 --> 00:28:22,247
FROMMER: Es...

542
00:28:22,346 --> 00:28:23,938
(HABLANDO NA'VI)

543
00:28:25,413 --> 00:28:31,108
Todas las líneas que iban a ser
hablado en Na'vi apareció por primera vez en inglés,

544
00:28:31,247 --> 00:28:34,770
y luego dependio de mi
para convertirlo en Na'vi.

545
00:28:34,914 --> 00:28:37,812
Una vez que tuve los elementos
del idioma vigente,

546
00:28:38,281 --> 00:28:41,838
fue más o menos un ejercicio de traducción,
excepto que no tenía un diccionario.

547
00:28:41,914 --> 00:28:43,312
Yo fui quien creó el diccionario.

548
00:28:43,380 --> 00:28:48,075
Entonces, por supuesto, tuve que crear las palabras como
así como juntarlos en oraciones.

549
00:28:49,281 --> 00:28:53,214
SIMKIN: Cuando comencé el trabajo
Le pregunté si podía reunirme con Paul.

550
00:28:53,281 --> 00:28:54,474
quien escribía el idioma,

551
00:28:54,613 --> 00:28:58,580
y todavía estaba en el proceso de escribirlo
en ese punto.

552
00:28:58,647 --> 00:29:00,011
Entonces, cada actor que vino,

553
00:29:00,080 --> 00:29:03,706
si iban a venir para
humano en un avatar o un rol Na'vi,

554
00:29:03,814 --> 00:29:05,906
todas las audiciones las tienen
sentado ahí haciendo...

555
00:29:05,980 --> 00:29:07,105
(IMITANDO A NA'VI)

556
00:29:07,214 --> 00:29:08,304
Ya sabes, todo este tipo de cosas.

557
00:29:08,713 --> 00:29:10,372
(HABLANDO VOCALES NA'VI)

558
00:29:10,713 --> 00:29:14,839
Básicamente lo que hicieron fue,
entras ahí, dice el director de casting,

559
00:29:14,914 --> 00:29:19,506
"Está bien, vas a hacer la audición,
pero no lo vas a hacer en inglés."

560
00:29:20,380 --> 00:29:22,779
(HABLANDO NA'VI)

561
00:29:23,380 --> 00:29:27,211
Conozco a mucha gente que consiguió
enojado, y salieron de allí enojados.

562
00:29:31,547 --> 00:29:34,105
Y solo recuerdo, como si fuera
hablando galimatías.

563
00:29:34,181 --> 00:29:36,738
Y salí y pensé,
"A nadie le va a gustar eso".

564
00:29:36,814 --> 00:29:38,974
Fue horrible. Me sentí avergonzado.

565
00:29:39,380 --> 00:29:41,472
(HABLANDO SÍLABAS NA'VI)

566
00:29:42,480 --> 00:29:43,640
ALONSO: Respondieron.

567
00:29:43,713 --> 00:29:46,702
Y más que nada,
mi actuación salió bien.

568
00:29:46,847 --> 00:29:48,075
(HABLANDO NA'VI)

569
00:29:51,413 --> 00:29:54,277
Como un mes y medio después, recibo una llamada.

570
00:29:54,346 --> 00:29:56,369
y ellos dicen: "Jim quiere conocerte".

571
00:29:56,680 --> 00:29:57,840
Yo digo: "¿Por eso?"

572
00:29:58,047 --> 00:29:59,172
Eres Jake, ¿verdad?

573
00:29:59,280 --> 00:30:00,804
El hermano de Tom.

574
00:30:01,280 --> 00:30:03,770
¡Guau! Te pareces a él.

575
00:30:05,747 --> 00:30:07,679
CAMERON: Sigourney y yo tuvimos
pasado por una experiencia

576
00:30:07,747 --> 00:30:09,043
temprano en nuestras carreras

577
00:30:09,114 --> 00:30:13,138
Ese fue un gran descanso para los dos.
Obtuvo una nominación al Premio de la Academia.

578
00:30:13,214 --> 00:30:15,146
por interpretar un personaje
en una película de ciencia ficción,

579
00:30:15,214 --> 00:30:16,737
algo casi sin precedentes.

580
00:30:16,847 --> 00:30:19,041
¡Aléjate de ella, perra!

581
00:30:20,513 --> 00:30:22,843
Pero eso fue, ya sabes, 23 años antes.

582
00:30:22,947 --> 00:30:25,811
Y de una manera curiosa casi había
con descuento trabajando con Sigourney,

583
00:30:25,880 --> 00:30:29,211
porque habíamos hecho Aliens, y
porque era una película de ciencia ficción

584
00:30:29,280 --> 00:30:31,303
sobre un encuentro con una especie alienígena.

585
00:30:31,613 --> 00:30:35,273
Pensé: "Mmm, eso podría ser
un poco demasiado cerca de casa",

586
00:30:35,346 --> 00:30:38,779
pero luego pensé, ya sabes,
"Idiota, ella es perfecta para este personaje.

587
00:30:39,213 --> 00:30:41,373
"Ella puede hacer un trabajo increíble con
Gracia Agustín.

588
00:30:41,480 --> 00:30:43,072
"Grace Augustine no es Ripley".

589
00:30:43,380 --> 00:30:45,074
- Voy a cambiarle el nombre.
- Ah, okey.

590
00:30:45,147 --> 00:30:46,613
porque no quiero hacer
Ripley y Shipley.

591
00:30:46,680 --> 00:30:48,442
- Muy bien.
- (TODOS RISAS)

592
00:30:49,313 --> 00:30:51,473
CAMERON: Digamos que va a ser
Gracia Agustín.

593
00:30:51,980 --> 00:30:55,446
SIGOURNEY WEAVER: Francamente, es emocionante.
volver a trabajar con Jim

594
00:30:55,513 --> 00:30:56,502
desde que hicimos Aliens,

595
00:30:56,580 --> 00:30:59,478
pero también estar en la primera película.

596
00:30:59,547 --> 00:31:02,479
ha querido hacer desde Titanic.

597
00:31:02,547 --> 00:31:07,446
Y ver lo entusiasmado que está con el
la escritura, el tiroteo, el esto, el aquello,

598
00:31:07,513 --> 00:31:10,844
ya sabes, la alegría que tiene
de trabajar en esto finalmente.

599
00:31:10,914 --> 00:31:14,244
Es bastante único, creo, realmente único.

600
00:31:14,547 --> 00:31:17,014
CAMERON: Y simplemente sentí
que hubo un giro interesante

601
00:31:17,080 --> 00:31:20,808
sobre su participación en una historia en la que
Nosotros somos los extraterrestres, ¿sabes?

602
00:31:21,180 --> 00:31:22,943
La palabra "alienígena" se utiliza en la película.

603
00:31:23,213 --> 00:31:26,373
Lo usan los Na'vi hablando de nosotros.

604
00:31:26,413 --> 00:31:28,812
(HABLANDO NA'VI)

605
00:31:28,880 --> 00:31:30,937
Entonces, hay una ironía interesante ahí.

606
00:31:31,014 --> 00:31:32,776
WEAVER: Es una gran aventura.

607
00:31:33,413 --> 00:31:36,641
Y también es al mismo tiempo
una gran historia de amor,

608
00:31:37,114 --> 00:31:39,046
también mucho sobre las grandes empresas

609
00:31:39,114 --> 00:31:41,910
y su ceguera ante la destrucción
ellos causan.

610
00:31:41,980 --> 00:31:44,469
¡Tú, asesino!

611
00:31:46,713 --> 00:31:48,475
ROSENGRANT: Cuando tuvimos a los actores,

612
00:31:48,547 --> 00:31:52,138
de alguna manera encajó en su lugar
nosotros incorporaríamos

613
00:31:52,780 --> 00:31:57,144
el actor en el diseño,
y se le ocurrió una idea

614
00:31:57,213 --> 00:32:00,646
que sería genial intentarlo
para retener la boca

615
00:32:00,713 --> 00:32:03,543
y algunas de las características faciales
de ese actor

616
00:32:03,613 --> 00:32:06,773
Para que la actuación de ese actor
pasaría.

617
00:32:06,947 --> 00:32:10,073
<i>Y desarrollar a Zoë, que interpreta a Neytiri,</i>

618
00:32:10,313 --> 00:32:15,838
De hecho, fuimos al set y la pusimos
a través de toda una batería de fotografías.

619
00:32:15,914 --> 00:32:18,573
Y luego,
además de las fotografías de la actriz,

620
00:32:18,647 --> 00:32:21,046
Entonces la convertiríamos en una Na'vi.

621
00:32:21,246 --> 00:32:24,178
Entonces hicimos cambios completos,

622
00:32:24,246 --> 00:32:26,009
todos los diferentes ángulos de la cabeza y el cuello.

623
00:32:26,313 --> 00:32:29,974
Esta es una fotografía que yo
solía comenzar esta imagen aquí.

624
00:32:30,280 --> 00:32:34,645
Tomamos esto a través
al menos 50, 60 versiones.

625
00:32:36,180 --> 00:32:39,943
ROSENGRANT: Para cada actor,
los sometemos a un proceso de reparto de vida,

626
00:32:40,014 --> 00:32:45,174
que utilizamos para nuestros propósitos de diseño
cuando se trataba de una escultura tridimensional.

627
00:32:45,246 --> 00:32:46,747
Mira eso.

628
00:32:46,814 --> 00:32:49,542
Es absolutamente fantástico.

629
00:32:49,613 --> 00:32:51,545
- Qué elenco tan increíble.
- Debo decir.

630
00:32:51,613 --> 00:32:53,477
SALDANA: ¿No hay cejas ahí?

631
00:32:53,547 --> 00:32:55,980
- Tus cejas están ahí...
- Todavía están en tu cabeza.

632
00:32:56,047 --> 00:32:57,206
(HOMBRES RIENDOSE)

633
00:32:57,680 --> 00:33:01,135
ROSENGRANT: Que a su vez obtiene
escaneado en archivos de computadora,

634
00:33:01,213 --> 00:33:02,270
que se envían a Weta,

635
00:33:02,346 --> 00:33:05,904
y luego trabajarán
fuera de este diseño que hemos hecho

636
00:33:05,980 --> 00:33:08,173
y ayudar a darles vida.

637
00:33:09,880 --> 00:33:13,471
fue muy importante para nosotros
poner a todos nuestros actores

638
00:33:13,547 --> 00:33:17,173
a través de un régimen de entrenamiento
eso era específico de sus personajes.

639
00:33:17,280 --> 00:33:19,235
Todo lo que dicen, todo lo que hacen,

640
00:33:19,313 --> 00:33:22,940
cada parte física de su desempeño
todo está hecho por actores,

641
00:33:23,046 --> 00:33:24,444
es rendimiento capturado.

642
00:33:24,513 --> 00:33:26,502
Y esto se aplica a
El personaje de Sam Worthington.

643
00:33:26,580 --> 00:33:29,877
y todos los demás personajes también,
que son Na'vi o avatares.

644
00:33:30,079 --> 00:33:32,205
Cómo se mueven, cómo respiran,

645
00:33:32,280 --> 00:33:35,645
cómo están,
todo tenía que ser creado por ellos.

646
00:33:35,780 --> 00:33:37,473
Entonces, Sam, le hicimos aprender Na'vi.

647
00:33:37,647 --> 00:33:39,238
(LEYENDO NA'VI)

648
00:33:39,680 --> 00:33:40,942
Lo hicimos entrenar con un entrenador.

649
00:33:41,014 --> 00:33:43,480
Sam tuvo que hacer entrenamiento militar,
y trabajó con mi hermano

650
00:33:43,547 --> 00:33:45,604
que es un ex marine.
Luchó en Tormenta del Desierto.

651
00:33:45,680 --> 00:33:47,942
Entonces, tenemos algunos de sus
Compañeros de la Infantería de Marina

652
00:33:48,014 --> 00:33:49,571
y lo sacaron,
ponlo a prueba

653
00:33:49,647 --> 00:33:51,477
y eso le dio
un poco de mentalidad

654
00:33:51,547 --> 00:33:53,377
de donde sacar para interpretar su personaje.

655
00:33:53,680 --> 00:33:57,510
Creo que te he dado, Sam,
Lo bueno de permanecer fuera de combate...

656
00:33:57,947 --> 00:34:00,709
Quieren que seas competente
con armamento y cosas así,

657
00:34:00,814 --> 00:34:01,837
Porque el tipo es un marine.

658
00:34:01,914 --> 00:34:04,175
Entonces, realmente quería conocer
otros infantes de marina.

659
00:34:04,246 --> 00:34:05,440
HOMBRE: Cuarta vez.

660
00:34:05,547 --> 00:34:06,809
Ve! Ve! Ve.

661
00:34:06,947 --> 00:34:09,606
WORTHINGTON: Para mí fue más
la forma en que estos tipos ven el mundo

662
00:34:09,680 --> 00:34:11,976
y la forma en que su formación
les ha hecho pensar.

663
00:34:12,046 --> 00:34:13,137
Y nada puede detenerlos.

664
00:34:13,213 --> 00:34:15,179
Quiero decir, está perforado en ellos.
para lograr su misión.

665
00:34:15,447 --> 00:34:16,971
(HOMBRE GRITANDO ÓRDENES)

666
00:34:17,313 --> 00:34:19,837
Tienes al hombre a tu lado
y si cae lo levantas,

667
00:34:19,914 --> 00:34:21,676
y sigues adelante.

668
00:34:24,313 --> 00:34:27,041
HOMBRE 1: Sigue adelante.
HOMBRE 2: Ya lo tienes, Sam, vámonos.

669
00:34:28,079 --> 00:34:29,477
HOMBRE 1: Sigue, sigue.

670
00:34:35,146 --> 00:34:36,738
WORTHINGTON: Y eso me dio
una base desde la que saltar.

671
00:34:36,847 --> 00:34:38,210
Entonces ese fue el mejor entrenamiento que tuve.

672
00:34:38,313 --> 00:34:41,302
- HOMBRE: Bienvenido a nuestro mundo.
- ¡Jesucristo!

673
00:34:42,180 --> 00:34:43,908
- Debería dejarme caer aquí.
- HOMBRE: Está bien.

674
00:34:43,979 --> 00:34:46,173
Zoë pasó por muchas cosas
de formación, al igual que Laz y CCH.

675
00:34:46,180 --> 00:34:48,078
Zoë pasó por muchas cosas
de formación, al igual que Laz y CCH.

676
00:34:48,146 --> 00:34:52,010
Pasó por un entrenamiento a caballo,
entrenamiento de tiro con arco, entrenamiento de movimiento,

677
00:34:52,079 --> 00:34:54,011
formación en danza, formación en idiomas.

678
00:34:54,079 --> 00:34:55,170
(ENUNCANDO) Neytiri.

679
00:34:55,280 --> 00:34:57,838
Decir que hicimos mucho entrenamiento.
ES un eufemismo.

680
00:34:57,947 --> 00:35:01,004
En realidad tuvimos que aprender
cómo caminar como un Na'vi.

681
00:35:01,079 --> 00:35:04,512
Tuvimos que aprender a
hacer todo desde nuestro núcleo.

682
00:35:04,580 --> 00:35:07,376
Sólo exhiben velocidad o potencia.

683
00:35:07,447 --> 00:35:10,004
cuando es absolutamente necesario,
hasta que explotan.

684
00:35:10,079 --> 00:35:13,137
Y cuando explotan,
Quiero decir, se mueven como el viento.

685
00:35:13,213 --> 00:35:15,975
CAMERON: Trabajaron con
un entrenador de movimiento, Terry Notary.

686
00:35:16,046 --> 00:35:18,103
Y a Terry se le ocurrió
ciertas formas de moverse

687
00:35:18,180 --> 00:35:21,374
eso involucró la forma en que el cofre
y la columna se movería

688
00:35:21,447 --> 00:35:24,539
para crear algún tipo de gracia animal
y potencia en el paso.

689
00:35:24,680 --> 00:35:27,510
Trabajamos con cada actor en su conjunto.

690
00:35:27,580 --> 00:35:30,342
Y luego separarlos
y trabajar con ellos como individuos

691
00:35:30,413 --> 00:35:33,869
para que puedan
Primero crea una técnica base.

692
00:35:33,946 --> 00:35:36,709
Entonces, hay algo de inspiración.
provenientes de diferentes fuentes.

693
00:35:36,780 --> 00:35:39,109
No es un simio ni un guepardo.

694
00:35:39,213 --> 00:35:42,669
Es una combinación de un montón de cosas.
en el que se inspira el personaje.

695
00:35:42,847 --> 00:35:45,643
SALDANA: Sin Terry Notario,
tendríamos una especie

696
00:35:45,713 --> 00:35:48,771
que hablaría un idioma diferente,

697
00:35:48,847 --> 00:35:52,575
pero caminaría humano
y reaccionar como lo hacen los humanos.

698
00:35:52,647 --> 00:35:55,011
LANDAU: Terry trabajó
con el elenco completo

699
00:35:55,079 --> 00:35:57,943
para crear una unidad de movimiento

700
00:35:58,013 --> 00:36:01,207
y crear credibilidad en esta cultura.
que han crecido juntos.

701
00:36:05,246 --> 00:36:06,804
LULA WASHINGTON:
Hay una conexión entre la gente.

702
00:36:06,880 --> 00:36:08,505
y su entorno.

703
00:36:08,613 --> 00:36:12,546
Esto es parte de cómo obtienen su fuerza.
Esto es parte de cómo sobreviven.

704
00:36:12,613 --> 00:36:16,239
Esto es parte de que obtengan energía.
Jugamos con todo eso.

705
00:36:18,613 --> 00:36:19,807
CAMERON: Hubo algunos
grandes números de baile

706
00:36:19,879 --> 00:36:21,175
eso fue eliminado de la película,

707
00:36:21,246 --> 00:36:24,611
pero su coreografía,
su movimiento que ella creó,

708
00:36:24,680 --> 00:36:26,373
sigue siendo una gran parte de la película.

709
00:36:26,447 --> 00:36:27,879
Cuando ves todas las cosas ceremoniales

710
00:36:27,946 --> 00:36:31,743
donde se balancean y se balancean
y lanzando los brazos al aire,

711
00:36:31,814 --> 00:36:33,837
en estos compases tan precisos,

712
00:36:33,847 --> 00:36:36,904
todo eso fue creado por lula
y por su compañía.

713
00:36:37,146 --> 00:36:39,078
(TODOS RESPONDIENDO EN NA'VI)

714
00:36:39,647 --> 00:36:41,670
(MO'AT HABLA NA'VI)

715
00:36:46,547 --> 00:36:49,502
GARRETT WARREN: Me comuniqué con Zoë.
y le enseñamos a correr,

716
00:36:49,647 --> 00:36:52,079
cómo saltar sobre un cable,
cómo disparar su arco.

717
00:36:52,180 --> 00:36:55,238
Esa fue una de las cosas más importantes.
Tuvimos que trabajar con ella.

718
00:36:55,313 --> 00:36:57,746
fue cómo disparar este arco y flecha

719
00:36:57,814 --> 00:37:00,405
más diferente que
nunca se ha hecho antes.

720
00:37:00,513 --> 00:37:03,502
LANDAU: Zoë fue la primera persona
Empezamos a enseñarle el trabajo del arco.

721
00:37:03,580 --> 00:37:05,103
Zoë es zurda.

722
00:37:05,380 --> 00:37:07,437
Entonces, una vez que establecimos
que eran zurdos,

723
00:37:07,513 --> 00:37:09,445
Dijimos que todos tenían que ser zurdos.

724
00:37:09,547 --> 00:37:12,877
A Jim se le ocurrió la idea de,
"Este es un gesto muy humano.

725
00:37:12,979 --> 00:37:15,002
"Hagamos esto."

726
00:37:15,079 --> 00:37:18,307
Y de repente
ya no es sentimiento humano,

727
00:37:18,380 --> 00:37:23,404
y también acentúa la idea de que
Los Na'vis sólo tienen tres dígitos.

728
00:37:23,480 --> 00:37:24,843
CAMERON: No funcionaría muy bien.
para un humano,

729
00:37:24,913 --> 00:37:28,369
pero los Na'vi son sutilmente diferentes
en términos de su biomecánica.

730
00:37:28,480 --> 00:37:32,003
Y puedes ver eso en la parte superior de su cuerpo.
musculatura, etc.

731
00:37:32,079 --> 00:37:33,273
especialmente los machos.

732
00:37:33,346 --> 00:37:35,608
El profesor de tiro con arco se acercó a mí desconcertado.

733
00:37:35,680 --> 00:37:39,169
Y él dice: "Está bien, estás mostrando
los actores una forma de hacerlo,

734
00:37:39,246 --> 00:37:41,076
"pero me estás haciendo enseñarles
tiro con arco adecuado”.

735
00:37:41,146 --> 00:37:44,078
Y dije: "Bueno, los quiero
respetar el poder del arco,

736
00:37:44,146 --> 00:37:45,613
“y quiero que entiendan

737
00:37:45,680 --> 00:37:48,271
“el enfoque, la respiración y todos esos
cosas que puedes enseñarles."

738
00:37:48,346 --> 00:37:51,404
Esa fuerza tiene que proyectarse.

739
00:37:51,480 --> 00:37:55,844
desde el centro de tu cuerpo,
a través del brazo del arco, hacia el objetivo.

740
00:37:56,013 --> 00:37:59,310
Y, al menos,
piensas en tu objetivo como... (EXCLAMA)

741
00:37:59,380 --> 00:38:00,710
Piensa en tu objetivo como... (EXCLAMA)

742
00:38:00,813 --> 00:38:04,041
LANDAU: Y teníamos dos instructores.
del equipo olímpico

743
00:38:04,113 --> 00:38:06,443
Ven a ayudar a trabajar con nuestros actores.

744
00:38:06,513 --> 00:38:09,605
Y les mostramos esta idea.
de hacerlo al revés.

745
00:38:09,713 --> 00:38:11,338
Y al principio se mostraron muy escépticos.

746
00:38:11,413 --> 00:38:14,970
Y él dijo: "Sabes,
No puedes disparar un arco de esa manera."

747
00:38:15,046 --> 00:38:18,308
Y yo dije: "¿De verdad no puedes?
Ven conmigo."

748
00:38:18,380 --> 00:38:20,937
Entonces, recibí una reverencia del hombre de utilería,
y tengo una flecha.

749
00:38:21,013 --> 00:38:22,343
Y salí detrás del estudio

750
00:38:22,413 --> 00:38:25,811
y dije: "Ves ese arbusto de allí,
¿Eso está a unos 75 metros de distancia?

751
00:38:25,879 --> 00:38:26,902
Él dijo: "Sí".

752
00:38:26,979 --> 00:38:29,036
Y | fue (WHOOSHES) así

753
00:38:29,113 --> 00:38:30,102
y golpéalo.

754
00:38:30,680 --> 00:38:33,647
Y él dijo,
"Oh, puedes disparar un arco de esa manera".

755
00:38:34,380 --> 00:38:37,677
"Porque había estado practicando,
y tuve suerte con ese tiro,

756
00:38:37,746 --> 00:38:39,372
pero lo golpeé.

757
00:38:43,613 --> 00:38:48,875
Repasemos la primera página.
del diálogo de fondo, primera parte.

758
00:38:48,946 --> 00:38:51,709
Lo que hemos hecho es que realmente
Trabajó en ello como una compañía de actores.

759
00:38:51,779 --> 00:38:54,109
Y lo que hemos estado haciendo
el último par de semanas

760
00:38:54,180 --> 00:38:58,204
Es hacer que hablen a su manera.
de hablar Na'vi entre sí.

761
00:38:58,380 --> 00:39:01,335
Lo que acabamos de hacer
es que Zoë y Laz suban

762
00:39:01,413 --> 00:39:02,936
y solo haz un poco del diálogo

763
00:39:03,013 --> 00:39:05,343
para que wes pueda escuchar
lo que hemos establecido,

764
00:39:05,413 --> 00:39:08,436
para que rítmicamente y así sucesivamente,
él puede igualar,

765
00:39:08,513 --> 00:39:09,570
y lo está haciendo genial.

766
00:39:09,647 --> 00:39:12,670
Para que estemos creando artificialmente
ese crisol.

767
00:39:12,746 --> 00:39:14,042
(LEYENDO NA'VI)

768
00:39:21,413 --> 00:39:23,902
Es parte de tu disfraz.
Es parte de quién te conviertes.

769
00:39:23,979 --> 00:39:26,036
entonces lo quieres
llegar a ser natural y fluido.

770
00:39:26,113 --> 00:39:27,511
(LEYENDO NA'VI)

771
00:39:29,447 --> 00:39:30,504
tengo suerte,

772
00:39:30,580 --> 00:39:33,308
porque el personaje apenas lo aprende
en el transcurso de la película.

773
00:39:33,380 --> 00:39:35,812
Entonces, si cometo un error, ayuda al personaje.

774
00:39:35,846 --> 00:39:37,244
<i>- Na vi.
- "Nari."</i>

775
00:39:37,246 --> 00:39:39,711
-Nari.
- ¡"Narrri"!

776
00:39:39,712 --> 00:39:41,406
¡Narrri!

777
00:39:41,480 --> 00:39:43,503
CAMERON: Paul Frommer había creado
un idioma.

778
00:39:43,580 --> 00:39:44,637
No estaba creando un acento.

779
00:39:44,712 --> 00:39:49,702
Así que básicamente dije: "Zoë, puedes
establecer cómo suena Na'vi,

780
00:39:49,779 --> 00:39:52,007
"y cómo suena el acento Na'vi,

781
00:39:52,079 --> 00:39:53,875
"porque tu eres el indicado
con más líneas.

782
00:39:53,946 --> 00:39:56,003
"Y luego todos los demás
Solo tendré que intentar igualarte

783
00:39:56,079 --> 00:39:57,136
"lo mejor que pueden."

784
00:39:57,246 --> 00:40:00,645
Es muy difícil, porque,
¿Cómo hablo inglés con acento?

785
00:40:00,712 --> 00:40:02,974
Apenas hablo inglés en sí mismo.

786
00:40:03,046 --> 00:40:05,910
El que interpreta la voluntad de Eywa.

787
00:40:05,979 --> 00:40:10,469
Para mí ha sido lo más desafiante.
es hablar inglés con acento Na'vi.

788
00:40:10,547 --> 00:40:12,672
Necesito tu ayuda.

789
00:40:13,113 --> 00:40:15,239
No deberías estar aquí.

790
00:40:16,447 --> 00:40:18,072
camerón: lo sabía
íbamos a trabajar en

791
00:40:18,146 --> 00:40:21,669
este espacio gris estéril, este Volumen.

792
00:40:21,746 --> 00:40:23,577
y no queria
los actores acaban de entrar

793
00:40:23,646 --> 00:40:25,579
el primer lunes por la mañana del rodaje,

794
00:40:25,646 --> 00:40:29,602
y no tener ninguna base para
sintiéndose como si estuvieran en una selva tropical.

795
00:40:29,712 --> 00:40:31,611
Entonces nos fuimos a Kauai.

796
00:40:31,679 --> 00:40:34,578
Subimos a las montañas
y representamos las escenas.

797
00:40:34,646 --> 00:40:38,443
Relájate, marino. Me estás poniendo nervioso.

798
00:40:38,913 --> 00:40:42,903
Y simplemente hicimos comportamientos,
pero tratando de mantener el carácter,

799
00:40:42,979 --> 00:40:44,741
y hablando como si fueran personajes.

800
00:40:44,813 --> 00:40:48,576
Sigourney se alimentó mucho de esto.
Sé que Sam y Zoë sacaron mucho provecho.

801
00:40:48,646 --> 00:40:51,943
No sabíamos cómo iba a ser
y Jim fue más allá.

802
00:40:52,013 --> 00:40:55,241
Pensé que simplemente íbamos a ser
con nuestra ropa normal, ya sabes,

803
00:40:55,313 --> 00:40:58,507
senderismo, sólo para tener un gusto físico
de cómo será

804
00:40:58,580 --> 00:41:03,308
vivir en un planeta y no tener que depender
en cualquier cosa cómoda,

805
00:41:03,380 --> 00:41:07,370
pero fue eso,
pero también vistiendo nuestros disfraces.

806
00:41:07,480 --> 00:41:11,912
(RISAS) Entonces, estaba desnudo.
durante tres días en Hawaii,

807
00:41:11,913 --> 00:41:12,902
(RISAS) Entonces, estaba desnudo.
durante tres días en Hawaii,

808
00:41:12,979 --> 00:41:17,605
arriba como el bosque simplemente cavando
y trepando y embarrado,

809
00:41:17,679 --> 00:41:18,907
y estamos grabando en video,

810
00:41:18,979 --> 00:41:21,809
y estamos pasando por
el interior de esta jungla.

811
00:41:21,879 --> 00:41:23,312
SALDANA: ¿Me estás pisando la cola?

812
00:41:23,380 --> 00:41:24,505
(CAMERON RÍE)

813
00:41:25,447 --> 00:41:27,742
Y vi esta rata sin cabeza,

814
00:41:27,813 --> 00:41:31,041
y estoy con mi arco, y estoy en personaje,
y en el momento en que vi esta rata

815
00:41:31,113 --> 00:41:34,739
Regresé inmediatamente
a mi estado mental de Nueva York.

816
00:41:35,013 --> 00:41:36,706
Yo estaba como, "Oh, Dios mío.
No puedo lidiar con esto."

817
00:41:36,779 --> 00:41:38,905
(RISAS) Y él dice: "Aguanta".

818
00:41:39,579 --> 00:41:41,512
Jim estaba como,
"Vamos, Neytiri. Aguanta".

819
00:41:41,579 --> 00:41:44,376
Yo digo: "Bien. Bien, está bien".

820
00:41:44,447 --> 00:41:45,640
<i>"Zoë, vete.</i>

821
00:41:45,712 --> 00:41:50,543
"Esto es una jungla, no hay televisión ni BlackBerry.
Déjame hacer esto”.

822
00:41:50,612 --> 00:41:53,136
Entonces, ha sido una lucha todos los días.

823
00:41:53,213 --> 00:41:57,805
para deshacer todo
eso se ha hecho hasta mis años.

824
00:41:58,979 --> 00:42:00,638
WORTHINGTON: Acabo de absorber ese lugar.

825
00:42:00,712 --> 00:42:03,576
absorbí la belleza
de la selva tropical allí.

826
00:42:03,679 --> 00:42:06,146
Y hicimos un par de escenas.
y corríamos en taparrabos,

827
00:42:06,213 --> 00:42:08,339
fingiendo que éramos los Na'vi
y el avatar.

828
00:42:08,612 --> 00:42:12,375
Hay una diferencia entre
estar en el mundo real

829
00:42:12,447 --> 00:42:16,038
y luego entrando en
esta zona gris y desolada,

830
00:42:16,113 --> 00:42:19,841
y en realidad tratando de tener que hacerlo
Recuerda cómo era en el agua.

831
00:42:19,913 --> 00:42:21,107
Entonces, si estás nadando,

832
00:42:21,180 --> 00:42:24,169
incluso si estás nadando
en solo una silla con ruedas,

833
00:42:24,280 --> 00:42:25,541
Tu cerebro puede recordarlo.

834
00:42:25,679 --> 00:42:28,408
Tenemos que ensayar algunas de las escenas,

835
00:42:28,480 --> 00:42:31,174
y nos pusimos a ensayar
con cosas físicas,

836
00:42:31,246 --> 00:42:33,803
porque sabíamos que éramos
Estaremos entrando en una etapa de mocap.

837
00:42:33,879 --> 00:42:36,868
y no sabes como
tu pie aterriza en el barro

838
00:42:36,946 --> 00:42:39,379
si simplemente estás parado sobre cemento.

839
00:42:39,646 --> 00:42:41,908
Entonces, tu cuerpo reacciona de manera diferente a las cosas.

840
00:42:41,979 --> 00:42:45,105
una vez que hayas salido
y hecho esas cosas.

841
00:42:45,879 --> 00:42:48,346
CAMERON: Les estaba disparando.
con una cámara HD todo el tiempo

842
00:42:48,413 --> 00:42:50,106
Sólo viendo cómo se movían,
cómo se comportaron,

843
00:42:50,180 --> 00:42:53,306
cómo la luz jugaba en sus rostros,
la luz a través de los árboles,

844
00:42:53,380 --> 00:42:55,709
si hacía sol, si llovía,
si estuviera nublado.

845
00:42:55,779 --> 00:42:59,973
Y mucho de eso alimentó mi proceso,
ya sabes, en el lado visual,

846
00:43:00,046 --> 00:43:01,739
por cómo lo haríamos
Ilumina estas escenas más tarde.

847
00:43:01,813 --> 00:43:03,677
Fue muy, muy instructivo.

848
00:43:03,746 --> 00:43:06,304
pero creo que la mayor parte
eso fue valioso,

849
00:43:06,380 --> 00:43:08,971
era justo el tipo de
memoria sensorial cinestésica

850
00:43:09,046 --> 00:43:12,172
que les permitió crear. que
¿olía a qué? ¿Qué se sintió?

851
00:43:12,246 --> 00:43:13,939
¿Cómo se sintió el camino?
bajo tus pies?

852
00:43:14,946 --> 00:43:17,345
Entonces, se trataba de hacerlo real.
para los actores.

853
00:43:19,879 --> 00:43:21,277
¡Y acción!

854
00:43:23,213 --> 00:43:25,679
Nos llevó del 2005 al 2007

855
00:43:25,746 --> 00:43:30,236
para obtener el sistema de captura de rendimiento
en funcionamiento y demostrado que funciona,

856
00:43:30,313 --> 00:43:34,802
de manera que ni se diluya
ni aumentó la actuación del actor.

857
00:43:35,313 --> 00:43:37,938
Y así, los actores fueron
convencido de entrar

858
00:43:38,013 --> 00:43:41,536
que lo que hicieron ese dia
que hicieran una escena fue definitivo,

859
00:43:41,612 --> 00:43:45,602
que eso es lo que su personaje CG
se vería haciendo más tarde.

860
00:43:47,380 --> 00:43:48,846
les dije,
"No vas a hacer una parte de voz.

861
00:43:48,913 --> 00:43:52,039
"Estás actuando tu personaje tal como
Lo harías si hubiera una cámara allí.

862
00:43:52,113 --> 00:43:53,341
"Simplemente no hay una cámara".

863
00:43:53,413 --> 00:43:55,106
Entonces, debes pensar en ello como maquillaje CG.

864
00:43:55,213 --> 00:43:56,270
Bailemos.

865
00:43:56,346 --> 00:43:58,812
Estaba en busca del santo grial.

866
00:43:58,879 --> 00:44:03,505
Y el santo grial era poder
reproducir la emoción humana completa

867
00:44:03,679 --> 00:44:04,941
en un personaje generado por computadora.

868
00:44:05,079 --> 00:44:06,579
Y, por supuesto,
Lo que teníamos miedo es

869
00:44:06,646 --> 00:44:09,272
lo que la gente a veces ha llamado
el efecto de ojo muerto.

870
00:44:09,346 --> 00:44:14,813
Describiendo la extraña desconexión que
A veces tenemos personajes CG.

871
00:44:14,879 --> 00:44:19,142
Y supe que Avatar simplemente
fracasaríamos por completo si no resolviéramos este problema.

872
00:44:19,280 --> 00:44:22,178
Y la idea a la que me había aferrado
durante mucho tiempo

873
00:44:22,246 --> 00:44:25,405
<i>¿Fue esta idea de montar una cámara?
directamente a la cabeza del actor.</i>

874
00:44:25,479 --> 00:44:27,037
Entonces, comenzamos a redactar esto.

875
00:44:27,113 --> 00:44:30,273
Y Glenn Derry y su pequeño
equipo heterogéneo de ingenieros

876
00:44:30,346 --> 00:44:32,505
comenzó a mirar
¿Cómo lo mantenemos ligero?

877
00:44:32,579 --> 00:44:36,478
Así que terminamos con un vestido ajustado y
casco de fibra de carbono,

878
00:44:36,546 --> 00:44:39,036
que fue moldeado a la cabeza del actor.

879
00:44:39,113 --> 00:44:42,273
Entonces, tenemos esto
tipo de lente de datos de gran angular,

880
00:44:42,346 --> 00:44:43,402
eso está aquí en su cara,

881
00:44:43,479 --> 00:44:47,140
pero tenemos que poder ver
toda la actuación del talento.

882
00:44:47,213 --> 00:44:50,236
LANDAU: Entonces dispararíamos
Cámaras de referencia de los actores.

883
00:44:50,313 --> 00:44:53,404
Y estos son un paso crítico
en el proceso de producción virtual.

884
00:44:53,479 --> 00:44:55,502
CAMERON: Es importante entender
que las cámaras de referencia

885
00:44:55,579 --> 00:44:57,443
y la camara virtual
Son dos cosas completamente diferentes.

886
00:44:57,512 --> 00:45:00,570
La cámara virtual nos muestra
cómo se verá la toma

887
00:45:00,646 --> 00:45:02,942
con los personajes CG
y el mundo combinado,

888
00:45:03,046 --> 00:45:06,842
porque no podemos ver los finos matices
de las actuaciones en la cámara virtual.

889
00:45:06,946 --> 00:45:09,276
Las cámaras de referencia
son absolutamente críticos

890
00:45:09,345 --> 00:45:11,573
por conseguir exactamente
el momento que queremos.

891
00:45:11,646 --> 00:45:12,703
Tienes cinco tomas.

892
00:45:12,779 --> 00:45:14,802
Todos van a ser buenos,
porque son buenos actores,

893
00:45:14,913 --> 00:45:16,572
pero habrá
una toma que es especial,

894
00:45:16,646 --> 00:45:18,908
o tal vez especial por un momento.
Necesitamos saber eso.

895
00:45:18,979 --> 00:45:20,309
Para eso están las cámaras de referencia.

896
00:45:20,446 --> 00:45:22,640
Y luego los animadores
tomar el metraje de referencia

897
00:45:22,779 --> 00:45:24,939
y lo usan para asegurarse
que no están cometiendo un error.

898
00:45:27,180 --> 00:45:28,305
HOMBRE: Déjamelo saber
Cuando estés listo, Dave.

899
00:45:28,379 --> 00:45:30,641
Me gustaría presentarles a los artistas.
en el volumen, por favor.

900
00:45:30,779 --> 00:45:32,007
(GRITOS EN NA'VI)

901
00:45:32,979 --> 00:45:36,002
Tuve que tomar todo lo que aprendí
en el entrenamiento y aplicarlo en mi primer día.

902
00:45:36,079 --> 00:45:37,476
Tuve que montar a caballo

903
00:45:37,546 --> 00:45:40,877
Salta de él pareciendo ser
lo más elegante posible,

904
00:45:40,946 --> 00:45:42,844
Aterriza, muévete como un Na'vi.

905
00:45:42,913 --> 00:45:45,504
Y desde ese primer momento
cuando pusieron ese caballo

906
00:45:45,579 --> 00:45:46,807
y dejaron ir esa cosa,

907
00:45:46,879 --> 00:45:50,539
Al instante, Tsu'tey simplemente saltó a mi cuerpo.
y Laz se fue a otra parte.

908
00:45:50,646 --> 00:45:51,635
(HABLANDO NA'VI)

909
00:45:51,779 --> 00:45:53,280
¿Qué está pasando?

910
00:45:53,345 --> 00:45:54,641
WORTHINGTON:
Tienes que nadar bastante rápido.

911
00:45:54,712 --> 00:45:55,735
De lo contrario te ahogarás en él.

912
00:45:55,813 --> 00:45:58,212
Y Jim te hace sentir cómodo.
Te sumerges.

913
00:45:58,280 --> 00:46:01,701
Y no te lleva mucho tiempo
para deshacerse de todos los aspectos técnicos.

914
00:46:01,779 --> 00:46:03,871
Necesito tu ayuda.

915
00:46:03,913 --> 00:46:06,243
No deberías estar aquí.

916
00:46:06,312 --> 00:46:08,574
WORTHINGTON: Es liberador.
Solo sois tú y la otra persona.

917
00:46:08,646 --> 00:46:12,579
Sí, tienen puntos en la cara.
y una cámara para casco y paquetes de energía,

918
00:46:12,646 --> 00:46:14,578
pero todavía puedes ver sus ojos.

919
00:46:14,646 --> 00:46:16,476
Y se necesita actuar de nuevo para
lo que debería ser,

920
00:46:16,546 --> 00:46:18,842
que está tratando de conseguir algo
de la otra persona y viceversa.

921
00:46:18,913 --> 00:46:20,436
Confié en ti.

922
00:46:20,512 --> 00:46:21,808
Confía en mí ahora, por favor.

923
00:46:21,879 --> 00:46:23,073
(GRITOS EN NA'VI)

924
00:46:23,213 --> 00:46:25,338
Lo que puedo decir es que
todos los dias iba a trabajar,

925
00:46:25,412 --> 00:46:28,936
De la misma manera que fui a trabajar para Star Trek.
u otras películas que he hecho antes,

926
00:46:29,013 --> 00:46:30,911
y no hubo nada diferente
sobre lo que estaba haciendo,

927
00:46:30,979 --> 00:46:32,002
sólo el trabajo de preparación.

928
00:46:32,079 --> 00:46:33,875
En lugar de pasar por
cabello y maquillaje

929
00:46:33,979 --> 00:46:35,036
Pasé por puntos.

930
00:46:35,113 --> 00:46:37,875
Y de repente me encontré en el set.
Estaba jugando a Neytiri.

931
00:46:39,180 --> 00:46:42,135
Jim dice "Acción"
y no se que pasa.

932
00:46:42,245 --> 00:46:44,644
Yo al menos no tengo idea
que estoy usando esto.

933
00:46:44,712 --> 00:46:47,269
Me siento azul y mido nueve pies de altura.

934
00:46:47,345 --> 00:46:51,471
Y soy tan sexy como el infierno.
Como si lo hubiera olvidado por completo.

935
00:46:51,612 --> 00:46:53,510
¡Na'vi!

936
00:46:53,579 --> 00:46:57,171
Los actores me han dicho, ya sabes,
medio en broma, pero un poco nervioso,

937
00:46:57,245 --> 00:46:59,212
"Entonces, ¿estás intentando reemplazar a los actores?"

938
00:46:59,312 --> 00:47:01,211
Y, por supuesto, la respuesta es no.
Nos encantan los actores.

939
00:47:01,279 --> 00:47:02,803
Todo esto se trata de actuar,

940
00:47:02,879 --> 00:47:04,777
y se trata de crear
estos personajes de fantasía

941
00:47:04,846 --> 00:47:06,505
a través del proceso de actuar.

942
00:47:06,579 --> 00:47:09,238
Lo que estamos reemplazando
son cinco horas en la silla de maquillaje

943
00:47:09,345 --> 00:47:11,073
tener goma pegada por toda la cara.

944
00:47:11,146 --> 00:47:15,738
Creo que a los actores les pareció muy
colaborativo, empoderador y liberador.

945
00:47:15,813 --> 00:47:17,210
Creo que fue simplemente divertido.

946
00:47:17,279 --> 00:47:18,575
Es algo divertido.

947
00:47:18,679 --> 00:47:22,407
Ha habido mucha discusión
acerca de la captura de rendimiento

948
00:47:22,479 --> 00:47:25,776
y lo que significa para los actores
y el impacto que tendrá.

949
00:47:25,846 --> 00:47:29,779
Para mí se expande completamente.
lo que somos capaces de hacer.

950
00:47:29,879 --> 00:47:33,243
Y creo que las prótesis digitales.
Es una forma interesante de verlo.

951
00:47:33,312 --> 00:47:36,904
- ¿Gracia?
- Bueno, ¿a quién esperabas, idiota?

952
00:47:36,979 --> 00:47:41,037
Al final sentí que se expandió totalmente.
lo que el actor podría hacer.

953
00:47:41,146 --> 00:47:46,601
Siento que podría interpretar un personaje de cualquier edad.
cualquier especie, cualquier cosa.

954
00:47:46,712 --> 00:47:50,508
Puedo interpretar a un extraterrestre ahora.
Creo que en realidad nos da alas.

955
00:47:50,679 --> 00:47:51,702
Y acción.

956
00:47:51,779 --> 00:47:53,075
CAMERON: Usamos esa caja de arena,

957
00:47:53,146 --> 00:47:55,771
Usamos ese entorno espacial.
para hacer todo,

958
00:47:55,846 --> 00:47:57,608
es donde creamos los decorados.

959
00:47:57,679 --> 00:48:01,771
Es donde bloqueamos las escenas.
Es donde capturamos a los actores.

960
00:48:01,879 --> 00:48:03,436
Es donde hicimos todo el trabajo de acrobacias.

961
00:48:03,512 --> 00:48:05,672
Quiero decir, teníamos caballos
galopando por este lugar.

962
00:48:05,746 --> 00:48:07,144
Hicimos todo en el Volumen.

963
00:48:08,013 --> 00:48:09,479
Se nos ocurrió
una serie de metodologías

964
00:48:09,546 --> 00:48:11,569
por fotografiar algunos de estos
Grandes escenas aéreas.

965
00:48:11,712 --> 00:48:16,235
Empiece, en primer lugar, por descubrir
cuál sería la coreografía aérea.

966
00:48:16,312 --> 00:48:18,506
Entonces pensamos: "Bueno,
si vamos a hablar de eso,

967
00:48:18,579 --> 00:48:20,306
"¿Por qué no lo representamos en el Volumen?"

968
00:48:20,412 --> 00:48:25,607
Entonces hicimos pequeños modelos de alambre.
de las diversas criaturas y aviones,

969
00:48:25,679 --> 00:48:28,737
ponerles marcadores
para que el sistema los reconozca,

970
00:48:28,813 --> 00:48:30,540
y luego simplemente nos íbamos
ahí fuera y volarlos alrededor.

971
00:48:30,612 --> 00:48:31,601
RICHARD BANEHAM:
Básicamente persiguiéndose unos a otros

972
00:48:31,679 --> 00:48:33,236
como niños jugando con dos juguetes.

973
00:48:33,312 --> 00:48:35,972
Esta fue una forma muy, muy instantánea de hacerlo.

974
00:48:36,046 --> 00:48:37,170
Podríamos bloquearlo muy rápidamente,

975
00:48:37,179 --> 00:48:37,202
Podríamos bloquearlo muy rápidamente,

976
00:48:37,279 --> 00:48:39,871
entender si o no
el rendimiento general funcionó

977
00:48:39,946 --> 00:48:41,412
incluso antes de que se lo diéramos a un animador

978
00:48:41,479 --> 00:48:43,502
y dijo,
"Ahora, eso tiene que ser legitimado".

979
00:48:43,579 --> 00:48:45,272
LANDAU: El sistema de captura de desempeño

980
00:48:45,345 --> 00:48:48,471
registraría la moción
que Jim estaba recibiendo.

981
00:48:48,546 --> 00:48:51,104
Esas rutas de vuelo se utilizaron luego

982
00:48:51,179 --> 00:48:55,476
para animar a los banshees contra,
los Sansones en contra, el Dragón en contra.

983
00:48:55,546 --> 00:48:58,013
BANEHAM: La integración de la animación
Fue otro dolor de cabeza, ¿sabes?

984
00:48:58,079 --> 00:49:00,443
En sí mismo,
no parece gran cosa,

985
00:49:00,512 --> 00:49:03,104
pero tuvimos que llevarlos a través de fases
y elaborar una tubería.

986
00:49:03,179 --> 00:49:04,703
Entonces lo que tendríamos es

987
00:49:04,779 --> 00:49:08,268
ya sea una versión con títeres
donde vimos, desde Jim, las rutas de vuelo,

988
00:49:08,345 --> 00:49:10,107
o teníamos nuestras criaturas artistas.

989
00:49:10,179 --> 00:49:12,010
¡Cállate y vuela recto!

990
00:49:12,279 --> 00:49:16,178
CAMERON: Realmente descubrimos que volar
la banshee era el problema más difícil.

991
00:49:16,245 --> 00:49:20,405
Entonces creamos un operado manualmente
plataforma de cardán sobre la que podían mantener el equilibrio.

992
00:49:20,479 --> 00:49:22,571
Y luego les pedimos a los actores que actuaran.

993
00:49:22,646 --> 00:49:24,703
al momento y al movimiento
de la trayectoria de vuelo.

994
00:49:24,779 --> 00:49:26,438
Entonces, si su alma en pena se inclina hacia la derecha,

995
00:49:26,512 --> 00:49:29,444
el jinete tuvo que hacer lo contrario
para mantener un centro de gravedad.

996
00:49:29,512 --> 00:49:31,239
HOMBRE: Banco.

997
00:49:31,312 --> 00:49:33,244
Nivel.

998
00:49:33,312 --> 00:49:37,108
Llamarada. Solapa, solapa, solapa. Saltar.

999
00:49:38,679 --> 00:49:40,975
Cuando los veas volar estas cosas,
estaban trabajando duro.

1000
00:49:41,046 --> 00:49:45,501
Y solían estar en absoluta agonía.
El día después de una escena de vuelo.

1001
00:49:45,579 --> 00:49:46,636
(GRITANDO)

1002
00:49:47,446 --> 00:49:49,811
Las jugadas a balón parado más importantes
para el departamento de especialistas

1003
00:49:49,879 --> 00:49:52,174
realmente ha sido esto
que llamamos el tallo de las habichuelas.

1004
00:49:52,245 --> 00:49:54,905
Jim quería el tallo de habichuelas real.
para ser creado.

1005
00:49:54,979 --> 00:49:58,377
Entonces estas personas realmente tuvieron que escalarlo.
como si lo subiéramos por un acantilado.

1006
00:49:58,446 --> 00:50:01,208
Sube allí,
y luego gira hacia el lado izquierdo.

1007
00:50:01,279 --> 00:50:04,803
Vamos, sube. Y luego subir
gire hacia el lado izquierdo de inmediato.

1008
00:50:04,879 --> 00:50:07,641
Y entonces los ponemos en cables
y ponemos dos sacos de arena,

1009
00:50:07,712 --> 00:50:09,769
lo que tomaría alrededor de 40 libras
fuera de la persona,

1010
00:50:09,846 --> 00:50:12,107
y pueden escalarlo un poco más rápido
de lo que normalmente lo harían.

1011
00:50:12,179 --> 00:50:14,942
LETTERI: Necesitas construir
todas estas señales físicas

1012
00:50:15,013 --> 00:50:17,172
para los actores y para que Jim trabaje con él.

1013
00:50:17,245 --> 00:50:20,212
Para que comience el mundo digital
asumir el carácter del mundo real.

1014
00:50:20,279 --> 00:50:21,336
¡Detener!

1015
00:50:25,279 --> 00:50:26,677
Así es como se lucha contra una banshee.

1016
00:50:26,846 --> 00:50:28,608
Tendríamos que construir diseños,

1017
00:50:28,679 --> 00:50:30,873
cuales eran los fisicos,
Piezas interactivas.

1018
00:50:30,946 --> 00:50:33,435
Para que si vieras
los Na'vi escalando una montaña,

1019
00:50:33,512 --> 00:50:36,240
Tuvimos que crear, digamos,
una calificación de 20 grados.

1020
00:50:36,312 --> 00:50:38,506
Si estuvieran trepando a una enredadera,
dejamos caer cuerdas,

1021
00:50:38,579 --> 00:50:39,977
y los verías trepando a una enredadera.

1022
00:50:40,045 --> 00:50:42,808
Entonces todo fue muy interactivo.
Sin embargo, allí no había ningún ambiente.

1023
00:50:42,879 --> 00:50:43,868
No había jungla.

1024
00:50:43,946 --> 00:50:47,435
Y podemos ser muy improvisadores,
Porque no estamos obligados por el conjunto.

1025
00:50:47,512 --> 00:50:49,740
STROMBERG: No hay nada en el set.
Es un conjunto gris.

1026
00:50:49,813 --> 00:50:52,040
Pero la diferencia es que una gran roca

1027
00:50:52,112 --> 00:50:56,136
tardaría una hora y media
con una topadora y cuadrilla para moverlo.

1028
00:50:56,212 --> 00:51:00,645
En nuestro mundo, literalmente toma un segundo.
Lo seleccionaríamos y lo moveríamos.

1029
00:51:00,712 --> 00:51:02,804
Y si dice que es demasiado grande,
lo reducimos.

1030
00:51:02,879 --> 00:51:05,607
Todo en nuestros entornos es modular.

1031
00:51:05,679 --> 00:51:06,907
Bien, trae la cámara.

1032
00:51:06,979 --> 00:51:11,707
PODERES: Cualquier planta, cualquier montaña,
cualquier forma de vida extraterrestre exótica

1033
00:51:11,779 --> 00:51:14,336
se puede mover completamente,
y configurado y dimensionado,

1034
00:51:14,412 --> 00:51:16,208
y escalado con solo presionar un botón.

1035
00:51:16,312 --> 00:51:20,074
Lo que es sorprendente acerca de esto
es que no esperamos a que haya luces.

1036
00:51:20,145 --> 00:51:23,168
Cosas que normalmente esperas
en un set de filmación

1037
00:51:23,245 --> 00:51:28,269
se han pasado a las computadoras,
y digitalizar esto y digitalizar aquello.

1038
00:51:28,345 --> 00:51:30,505
CAMERON: Si quiero silbar hasta un árbol,
o una montaña,

1039
00:51:30,579 --> 00:51:31,976
o cualquier cosa, puedo hacerlo muy rápido.

1040
00:51:32,045 --> 00:51:33,375
Y hubo muchas veces

1041
00:51:33,446 --> 00:51:35,969
cuando entramos
trabajar una escena en un día determinado,

1042
00:51:36,045 --> 00:51:38,068
y obtendríamos algunas ideas,
y correríamos con eso.

1043
00:51:38,145 --> 00:51:40,009
CCH POUNDER: Le gustan los actores,
lo cual es realmente útil.

1044
00:51:40,078 --> 00:51:41,579
Especialmente para algo como esto,

1045
00:51:41,646 --> 00:51:45,601
donde no estás viendo el set físico.

1046
00:51:45,679 --> 00:51:49,737
Es realmente importante tener
el tipo de director que puede guiarte,

1047
00:51:49,813 --> 00:51:53,803
y dejarte saber lo que está pasando,
y luego puedes reaccionar ante eso.

1048
00:51:53,978 --> 00:51:55,570
(GRITANDO DE HORROR)

1049
00:51:58,412 --> 00:52:00,344
Su detalle es espectacular.

1050
00:52:00,412 --> 00:52:04,038
Para que él pueda crear la imagen para ti.
que no estás viendo.

1051
00:52:06,746 --> 00:52:10,235
Crearíamos una animación muy tosca.

1052
00:52:10,312 --> 00:52:12,506
en la etapa de producción virtual
para nuestras criaturas.

1053
00:52:12,612 --> 00:52:14,044
Es una exhibición de amenaza territorial.

1054
00:52:14,045 --> 00:52:16,375
No corras o atacará.

1055
00:52:17,446 --> 00:52:19,242
Entonces, ¿qué hago, bailar con eso?

1056
00:52:21,112 --> 00:52:22,374
(WORTHINGTON GRITANDO)

1057
00:52:23,245 --> 00:52:25,712
Jim estaría ahí con un palo.
y yendo tras Sam,

1058
00:52:25,779 --> 00:52:28,074
y él estaría representando
el tiburón martillo.

1059
00:52:28,145 --> 00:52:29,475
(RUGIDO)

1060
00:52:32,912 --> 00:52:35,004
Hicimos un pase de animación sobre eso.

1061
00:52:35,078 --> 00:52:37,306
solo para descubrir
lo que queríamos que fuera esta criatura.

1062
00:52:37,379 --> 00:52:40,038
Jim le disparó a Sam haciendo la reacción de Jake.

1063
00:52:40,078 --> 00:52:41,738
Entonces, ¿qué pasa con este?
¿Correr? ¿No corras? ¿Qué?

1064
00:52:42,379 --> 00:52:44,436
LETTERI: Jim podría reproducir
esa animación en el escenario

1065
00:52:44,512 --> 00:52:45,535
como si la criatura estuviera ahí,

1066
00:52:45,612 --> 00:52:49,511
porque en su cámara lo vería,
entonces se convierte en un artista más.

1067
00:52:49,579 --> 00:52:50,942
Si tengo una buena superposición,

1068
00:52:51,012 --> 00:52:52,479
entonces puedo jugarlos
y ponerlos en sus posiciones.

1069
00:52:52,546 --> 00:52:53,535
HOMBRE: Sí, genial.

1070
00:52:53,612 --> 00:52:56,510
LETTERI: Para poder dirigir a Sam
cómo jugar con eso,

1071
00:52:56,579 --> 00:52:59,637
porque, de nuevo, en el mundo virtual,
todo está ahí para él.

1072
00:52:59,712 --> 00:53:01,269
¡Correr! ¡Definitivamente corre!

1073
00:53:04,379 --> 00:53:05,402
CAMERON: Corte.

1074
00:53:06,813 --> 00:53:08,279
LANDAU: Pensamos
aprendimos todo

1075
00:53:08,345 --> 00:53:11,039
en el primer año
de investigación y desarrollo,

1076
00:53:11,112 --> 00:53:12,840
porque habíamos hecho una prueba

1077
00:53:12,912 --> 00:53:17,209
y basamos todo nuestro razonamiento en una escena
con sólo dos personas en él.

1078
00:53:17,279 --> 00:53:21,939
No habíamos hecho una escena.
con 10 personas o 100 personas.

1079
00:53:22,012 --> 00:53:25,945
Y esos representaron más dificultades.
en producción virtual.

1080
00:53:26,012 --> 00:53:27,876
BANEHAM: Si siquiera superáramos
cinco personajes,

1081
00:53:27,945 --> 00:53:30,310
crearía un problema
simplemente capturando el movimiento.

1082
00:53:30,379 --> 00:53:33,073
No importa hacer que corran
con escenografía e iluminación de pleno derecho.

1083
00:53:33,145 --> 00:53:37,408
Acabamos de tocar techo, hombre.
Grabamos el hardware al máximo.

1084
00:53:37,479 --> 00:53:39,605
Y el software,
en ese momento, no estaba probado.

1085
00:53:39,679 --> 00:53:41,838
no fue construido
por lo que intentábamos hacer.

1086
00:53:41,912 --> 00:53:44,311
Así que cada vez que empujábamos, se estrellaba.

1087
00:53:44,412 --> 00:53:46,242
HOMBRE: Silencio en el set.

1088
00:53:46,312 --> 00:53:48,074
Vámonos de nuevo, por favor.

1089
00:53:51,878 --> 00:53:55,778
He aquí un ejemplo de una escena.
Eso casi rompió el sistema.

1090
00:53:55,878 --> 00:53:57,106
(HABLANDO NA'VI)

1091
00:53:57,179 --> 00:53:58,771
JUAN REFOUA:
Hecho de muchos elementos diferentes.

1092
00:53:58,845 --> 00:54:02,937
Puedes ver que hay caballos,
diferentes actuaciones de los protagonistas,

1093
00:54:03,012 --> 00:54:05,104
y la multitud que estaba a un lado,

1094
00:54:05,179 --> 00:54:07,009
todos estaban combinados
de una sola vez.

1095
00:54:07,078 --> 00:54:11,136
RIVKIN: Estamos seleccionando acciones específicas,
y sincronizarlos todos,

1096
00:54:11,212 --> 00:54:14,543
para que jueguen todos
en relación con lo que sea que esté sucediendo.

1097
00:54:14,612 --> 00:54:16,772
Esto es como reinventar la rueda.

1098
00:54:16,845 --> 00:54:21,301
Fue realmente un desafío, debo decir.
Nunca me habían desafiado tanto en nada.

1099
00:54:23,478 --> 00:54:26,274
CAMERON: Entonces, aquí estamos,
dos años después de hacer Avatar,

1100
00:54:26,345 --> 00:54:28,811
que es más largo de lo que nos tomó
hacer todo Titanic

1101
00:54:28,878 --> 00:54:30,901
hasta terminar la película.

1102
00:54:30,978 --> 00:54:35,536
Y todavía estamos a seis meses de distancia
desde comenzar una película completa de acción real,

1103
00:54:35,612 --> 00:54:37,669
y no tenia nada que ver
con la producción virtual.

1104
00:54:37,745 --> 00:54:39,108
Fue bastante desalentador.

1105
00:54:40,445 --> 00:54:42,707
Uno de los grandes desafíos
de diseñar esta película fue

1106
00:54:42,778 --> 00:54:46,268
que tienes dos completamente
mundos separados que se unen,

1107
00:54:46,345 --> 00:54:48,970
con dos completamente separados
modos de tecnología,

1108
00:54:49,045 --> 00:54:51,705
y dos estéticas completamente diferenciadas.

1109
00:54:51,778 --> 00:54:55,541
Tienes los Na'vi
que son una cultura del tejido.

1110
00:54:55,612 --> 00:54:58,010
Y tienes a los humanos
que trabajan con tecnología,

1111
00:54:58,078 --> 00:55:02,136
con metales y electrónica
y con fibras de carbono compuestas,

1112
00:55:02,212 --> 00:55:06,543
todo este tipo de cosas,
armamento militar avanzado.

1113
00:55:06,612 --> 00:55:09,670
Básicamente, trabajaron diferentes artistas.
sobre estas dos culturas diferentes.

1114
00:55:09,744 --> 00:55:13,507
Trajimos a personas como
TyRuben Ellingson, Ben Procter,

1115
00:55:13,579 --> 00:55:17,534
y Paul Ozzimo,
quienes trabajaron en ese tipo de material.

1116
00:55:17,612 --> 00:55:20,237
BEN PROCTER: La mayoría de los directores están contentos
tener algo que se vea genial.

1117
00:55:20,312 --> 00:55:22,267
Y Jim, ese no es su mundo en absoluto.

1118
00:55:22,345 --> 00:55:26,141
Cuando se trata de mecánica y
objetos hechos por el hombre o fragmentos de tecnología,

1119
00:55:26,212 --> 00:55:28,803
o fragmentos de arquitectura, vehículos,
todo este tipo de cosas,

1120
00:55:28,878 --> 00:55:31,311
él quiere que todo funcione.
Quiere que todo tenga sentido.

1121
00:55:31,378 --> 00:55:35,572
Quiere ver una mentalidad de ingeniería.
Se le puso una mentalidad práctica.

1122
00:55:35,645 --> 00:55:38,270
¿Por qué está este identificador aquí?
¿Qué hace este pistón?

1123
00:55:38,345 --> 00:55:42,505
No se trata de una dirección de arte estricta
y cosméticos.

1124
00:55:42,579 --> 00:55:45,045
Se trata de una visión más reflexiva
proceso de diseño,

1125
00:55:45,111 --> 00:55:47,100
y él nos exige a todos que cumplamos ese estándar.

1126
00:55:48,011 --> 00:55:53,445
Todo el camino desde la Tierra hasta la Puerta del Infierno,
tenía que tener una escala humana.

1127
00:55:53,512 --> 00:55:55,672
Tenía que tener una habitabilidad humana.

1128
00:55:55,744 --> 00:56:02,110
Jim quería este contraste de tonos grises.
y una especie de mirada deprimida en todo.

1129
00:56:02,178 --> 00:56:03,303
Parecía habitable.

1130
00:56:03,378 --> 00:56:05,606
Parecía que había estado ahí
durante mucho tiempo,

1131
00:56:05,679 --> 00:56:09,202
o parecía como si hubiera pasado
el timbre un poco.

1132
00:56:09,278 --> 00:56:11,370
Por supuesto, me encanta todo ese material de hardware.

1133
00:56:11,445 --> 00:56:13,774
Soy un ingeniero no correspondido.

1134
00:56:13,845 --> 00:56:15,471
Trabajé muy de cerca con Ty.

1135
00:56:15,545 --> 00:56:18,841
para asegurarse de que el amplificador
el movimiento del hombro funcionaría,

1136
00:56:18,911 --> 00:56:22,105
y fue pensado
en cuanto a las distintas articulaciones

1137
00:56:22,178 --> 00:56:24,008
y donde irían los servos.

1138
00:56:24,078 --> 00:56:27,874
El rango de movimiento fue pensado detenidamente,
y dónde irían las fuentes de alimentación,

1139
00:56:27,945 --> 00:56:29,900
dónde irían los servos y todo eso.

1140
00:56:29,978 --> 00:56:32,706
Pon una guía aquí.
Algo así por ahí.

1141
00:56:32,778 --> 00:56:34,472
Debería ser más bajo y atrás.

1142
00:56:34,545 --> 00:56:35,602
TYRUBEN ELLINGSON:
Cuando te acercas a las cosas,

1143
00:56:35,678 --> 00:56:36,667
incluso objetos inanimados,

1144
00:56:36,744 --> 00:56:40,575
muchas veces lo encontrarás si escuchas atentamente
a lo que dice el director,

1145
00:56:40,645 --> 00:56:42,940
o si solo lo piensas
en términos de la historia,

1146
00:56:43,011 --> 00:56:45,535
ellos tienen que tener
una cualidad narrativa para ellos.

1147
00:56:45,612 --> 00:56:49,044
Por ejemplo, Scorpion era sólo uno
de nuestros pequeños vehículos de ataque.

1148
00:56:49,111 --> 00:56:52,009
Se llama Escorpión.
Sabes, a Jim se le ocurrió ese nombre.

1149
00:56:52,078 --> 00:56:54,635
Por supuesto, que es un enojado,
luchando contra pequeños insectos.

1150
00:56:54,711 --> 00:56:58,974
Y en el transcurso de esta película,
Esta cosa es una fuerza mortal a tener en cuenta.

1151
00:56:59,045 --> 00:57:00,534
Escorpiones, persigan y destruyan.

1152
00:57:03,878 --> 00:57:05,640
ELLINGSON: Entonces, ¿quieres construir eso?
en su diseño.

1153
00:57:05,711 --> 00:57:09,076
Quieres que esto parezca agresivo
y arrogante y poderoso,

1154
00:57:09,145 --> 00:57:11,043
Pequeño y rudo Escorpión asesino.

1155
00:57:11,111 --> 00:57:13,373
Esas son las formas.
Esas son las marcas que haces.

1156
00:57:13,445 --> 00:57:15,002
Y eso es lo que esperas
para aparecer en pantalla.

1157
00:57:20,145 --> 00:57:24,578
Una vez la parte creativa
de diseñar la película está hecho,

1158
00:57:24,644 --> 00:57:27,906
luego te concentras en el trabajo duro
de tenerlo todo hecho.

1159
00:57:27,978 --> 00:57:31,206
Y finalmente pudimos
abordar muchos elementos diferentes

1160
00:57:31,278 --> 00:57:34,336
del armamento, las pistolas.

1161
00:57:34,412 --> 00:57:36,673
Pero también el departamento de arte envía

1162
00:57:36,744 --> 00:57:39,302
muchos de sus diseños
ya habían terminado,

1163
00:57:39,378 --> 00:57:43,867
como las unidades de enlace, los tanques de amnio
para que podamos empezar a construir.

1164
00:57:43,945 --> 00:57:46,877
<i>Soy la persona clave
entre el departamento de arte de Los Ángeles,</i>

1165
00:57:46,945 --> 00:57:48,343
dirigido por Rick Carter,

1166
00:57:48,412 --> 00:57:51,140
y el departamento de arte físico
de Nueva Zelanda.

1167
00:57:51,212 --> 00:57:54,406
Pasamos unos tres meses
investigando y construyendo pequeños modelos,

1168
00:57:54,478 --> 00:57:56,671
y descubrir cómo construir los decorados.

1169
00:57:56,744 --> 00:58:01,007
Obtener un plan de construcción
y proceso en base a qué información,

1170
00:58:01,078 --> 00:58:05,045
porque esto fue acelerado, en eso
todavía estaban diseñando los decorados en Los Ángeles.

1171
00:58:05,111 --> 00:58:08,634
Que estaríamos construyendo en Nueva Zelanda.
Entonces tomaríamos cada pequeño bocado,

1172
00:58:08,711 --> 00:58:11,678
cada fragmento de información que obtuvimos
y corre con él.

1173
00:58:12,878 --> 00:58:16,708
En nuestro plan de producción original,
íbamos a tener varias semanas

1174
00:58:16,778 --> 00:58:18,733
donde Jim iba a poder
para bajar a Nueva Zelanda

1175
00:58:18,811 --> 00:58:20,709
y trátelo como un espectáculo normal.

1176
00:58:20,778 --> 00:58:23,541
Y de repente,
debido a los cambios de horario,

1177
00:58:23,611 --> 00:58:25,873
y la necesidad de editar,
la necesidad de recurrir a Weta,

1178
00:58:25,945 --> 00:58:27,707
esa ventana
que Jim iba a estar en Nueva Zelanda

1179
00:58:27,778 --> 00:58:29,870
antes de empezar a filmar se encogió.

1180
00:58:29,945 --> 00:58:32,071
Él sólo iba a estar ahí abajo.
durante unos seis días,

1181
00:58:32,145 --> 00:58:36,305
pero nos dimos cuenta de que habíamos construido
un conjunto de herramientas que podrían ser útiles en esto.

1182
00:58:36,378 --> 00:58:41,106
Y tomamos la producción virtual.
y lo aplicamos a nuestros sets de acción real.

1183
00:58:41,178 --> 00:58:42,269
CAMERON: Exploraríamos la ubicación.

1184
00:58:42,345 --> 00:58:44,334
Tal como te subirías a tu auto,
y conducir hasta un lugar,

1185
00:58:44,412 --> 00:58:45,775
y explorarlo con un visor,

1186
00:58:45,845 --> 00:58:48,777
Entraría en el Volumen,
y lo exploraría con una cámara virtual.

1187
00:58:48,845 --> 00:58:52,744
LANDAU: Y Jim pudo ensayar.
en estos entornos virtuales,

1188
00:58:52,811 --> 00:58:55,607
y realizó ajustes
a los escenarios en Nueva Zelanda

1189
00:58:55,678 --> 00:58:57,270
sin que Jim alguna vez fuera allí.

1190
00:58:57,345 --> 00:59:00,743
Me pregunto si deberíamos simplemente
deslice esta parte del conjunto.

1191
00:59:00,811 --> 00:59:03,800
NEIL KIRKLAND:
Hemos elaborado aproximadamente 25 series.

1192
00:59:03,878 --> 00:59:07,038
Tenemos algo como
40.000 pies cuadrados de superficie construida.

1193
00:59:07,111 --> 00:59:09,476
Además de la selva tropical,
Otros 10.000 pies cuadrados.

1194
00:59:09,544 --> 00:59:11,068
Entonces son números bastante grandes.

1195
00:59:11,145 --> 00:59:14,543
La tripulación de 140 personas, ya sabes,
no es un equipo particularmente grande,

1196
00:59:14,611 --> 00:59:17,873
pero este no era el tipo de espectáculo
que podrías arrojarle a mucha gente

1197
00:59:17,945 --> 00:59:20,843
y decir: "Aquí, termina eso". "
Es muy exigente técnicamente.

1198
00:59:20,911 --> 00:59:22,968
CAMERON: Esto es realmente lindo.

1199
00:59:23,045 --> 00:59:25,444
- ¿Recuerdas esa centinela que teníamos?
- Claro que sí.

1200
00:59:25,511 --> 00:59:26,773
Aquí está.

1201
00:59:26,845 --> 00:59:30,903
Puede ir al hombro,
o puedes dividirlo e ir con las dos manos.

1202
00:59:31,477 --> 00:59:34,137
Construimos todo Hell's Gate
que viste en el interior,

1203
00:59:34,212 --> 00:59:37,974
desde el centro de operaciones hasta la comisaría
donde Quaritch pronuncia su primer discurso,

1204
00:59:38,045 --> 00:59:39,738
a la celda de la cárcel de la que escapan.

1205
00:59:39,811 --> 00:59:42,278
Construimos las dos chozas
donde hacen la investigación.

1206
00:59:42,345 --> 00:59:44,334
Construimos el propio Samson.

1207
00:59:44,412 --> 00:59:47,605
Tuvimos que construir la sala de enlace.
y los propios enlaces.

1208
00:59:47,678 --> 00:59:48,667
Y estas cosas tenían que funcionar.

1209
00:59:48,744 --> 00:59:51,211
De Jim hacia abajo,
sientes que, en cada departamento,

1210
00:59:51,278 --> 00:59:55,506
Estamos trabajando con personas que existen.
en la cima de su oficio.

1211
00:59:55,578 --> 00:59:59,341
Y la atención al detalle y
la exigencia de excelencia en todos los niveles,

1212
00:59:59,412 --> 01:00:01,401
Creo que es simplemente alucinante.

1213
01:00:01,511 --> 01:00:06,240
Es casi como si hubiera
se están haciendo dos películas diferentes,

1214
01:00:06,312 --> 01:00:08,267
ya que hay una especie de dos mundos diferentes.

1215
01:00:08,345 --> 01:00:10,936
ahí está el mundo
de los Na'vi y Pandora.

1216
01:00:11,011 --> 01:00:16,103
Y luego están los humanos y esas cosas.
eso no es necesariamente tanto CGI.

1217
01:00:16,178 --> 01:00:18,406
Y entonces fue algo nuevo para todos.

1218
01:00:18,477 --> 01:00:22,104
Usando un traje de neopreno con velcro,
y todo está construido tan detalladamente

1219
01:00:22,178 --> 01:00:25,372
que hace tu trabajo mucho más fácil
que incluso estar en el mundo mocap.

1220
01:00:25,511 --> 01:00:28,671
Se siente como una película diferente,
Porque tenemos un elenco completamente diferente.

1221
01:00:28,744 --> 01:00:31,972
Tienes a Stephen Lang.
y Giovanni y Dileep,

1222
01:00:32,045 --> 01:00:34,670
y luego tienes a Michelle también.

1223
01:00:35,744 --> 01:00:40,734
Stephen Lang tenía respeto por las ideas
del deber y el coraje y cosas así.

1224
01:00:40,811 --> 01:00:42,834
y el entendio
¿Cómo podría canalizar eso?

1225
01:00:42,911 --> 01:00:43,877
en un personaje que es básicamente un villano.

1226
01:00:43,878 --> 01:00:44,867
En un personaje que es básicamente un villano.

1227
01:00:44,945 --> 01:00:48,809
Y él es esta criatura muy pura,
y vino a una audición,

1228
01:00:48,878 --> 01:00:50,810
y lo sacó del parque.
Era simplemente fascinante.

1229
01:00:50,878 --> 01:00:53,368
Mi trabajo es mantenerte con vida.

1230
01:00:55,245 --> 01:00:57,404
No lo lograré.

1231
01:00:59,312 --> 01:01:00,607
No con todos ustedes.

1232
01:01:00,811 --> 01:01:03,778
Él dijo: "¿Te acuerdas?
cuando nos conocimos?" Y dije: "Claro que sí".

1233
01:01:03,845 --> 01:01:06,436
Y sólo nos habíamos visto una vez antes,
y fue hace unos 20 años.

1234
01:01:06,511 --> 01:01:09,443
Fue para extraterrestres. Y se acordó
Muy bien la audición.

1235
01:01:09,511 --> 01:01:13,206
Y encuentro ese tipo de maravilloso
que puedes audicionar para algo,

1236
01:01:13,278 --> 01:01:16,972
y luego, 20 años después, obtienes el papel,
ya sabes. Creo que es genial.

1237
01:01:17,045 --> 01:01:18,841
Hay tiempo para salvar la situación.

1238
01:01:19,178 --> 01:01:21,439
-Parker...
- ¡Cierra la boca!

1239
01:01:21,678 --> 01:01:25,202
¿O qué, Ranger Rick?
¿Me vas a disparar?

1240
01:01:26,145 --> 01:01:27,577
Yo podría hacer eso.

1241
01:01:28,578 --> 01:01:29,635
(EL HOMBRE GRITA)

1242
01:01:31,911 --> 01:01:35,935
Con la acción en vivo, hicimos más
entrenamiento con armas, entrenamiento de lucha.

1243
01:01:36,644 --> 01:01:42,271
Quaritch lleva esta pistola con cara láser,
y esto entra en juego de vez en cuando.

1244
01:01:44,678 --> 01:01:46,270
Trabajamos con Esteban
dentro del ampsuit

1245
01:01:46,278 --> 01:01:50,608
y hacer que parezca que lo ha estado haciendo
durante los últimos seis, siete años.

1246
01:01:53,011 --> 01:01:55,807
Ellos no construyeron esta base
para un chico en silla de ruedas.

1247
01:01:55,878 --> 01:02:00,175
Lo construyeron para soldados sanos.
Tienes que descubrir cómo hacerlo.

1248
01:02:00,245 --> 01:02:02,939
lo llevé conmigo
a un partido de baloncesto local

1249
01:02:03,011 --> 01:02:05,875
en sillas de ruedas jugando baloncesto,
lo cual fue genial.

1250
01:02:05,945 --> 01:02:08,968
Yo y otros 10 especialistas
Conseguí algunas sillas de ruedas del hospital.

1251
01:02:09,045 --> 01:02:10,068
y los aplastó un poco.

1252
01:02:10,145 --> 01:02:12,611
Y luego te das cuenta de que tu atención
No debería estar en la silla de ruedas.

1253
01:02:12,678 --> 01:02:16,508
Debería estar en donde vas
y a qué apuntas.

1254
01:02:16,578 --> 01:02:17,567
(Aplausos)

1255
01:02:20,377 --> 01:02:22,810
Este, aquí mismo, es el Sansón.

1256
01:02:22,878 --> 01:02:26,742
CAMERON: Michelle, ella quería
aprende a volar ese helicóptero,

1257
01:02:26,811 --> 01:02:29,539
ese helicóptero,
en la película como si fuera real.

1258
01:02:29,611 --> 01:02:32,805
Entonces se la di a un amigo mío.
¿Quién es piloto de helicóptero?

1259
01:02:32,878 --> 01:02:34,742
y dijo: "Sácala
y enséñale a pilotar un helicóptero."

1260
01:02:34,811 --> 01:02:36,209
Y aprendió a pilotar un helicóptero.

1261
01:02:36,278 --> 01:02:38,005
Te verás como
sabes lo que estás haciendo,

1262
01:02:38,078 --> 01:02:40,806
pero tienes que alcanzar y disparar
tus armas, o lo que sea que vayas a hacer.

1263
01:02:40,878 --> 01:02:45,970
Tengo un par de realmente emocionantes.
horas en Los Ángeles volando en helicóptero

1264
01:02:46,045 --> 01:02:50,944
con Kevin, quien realmente le enseñó a James
cómo volar helicópteros.

1265
01:02:55,878 --> 01:02:58,674
Hay algo acerca de estar en el aire
eso es simplemente hermoso.

1266
01:02:58,744 --> 01:03:01,711
Gracias por volar con Air Pandora.

1267
01:03:03,511 --> 01:03:05,910
- Ey.
- Hola, hermosa. ¿Cómo estás?

1268
01:03:05,978 --> 01:03:07,705
- WORTHINGTON: ¿Cuándo entraste?
- Justo esta mañana.

1269
01:03:07,778 --> 01:03:09,733
Bienvenido a la soleada Nueva Zelanda.

1270
01:03:09,811 --> 01:03:12,505
LANDAU: Realmente nunca sentimos que
tuvimos este primer día

1271
01:03:12,578 --> 01:03:14,204
excepto cuando bajamos
a Nueva Zelanda,

1272
01:03:14,277 --> 01:03:16,369
Porque eso fue realmente un nuevo descanso para nosotros.

1273
01:03:17,145 --> 01:03:19,770
Déjame tener la atención de todos
por un segundo.

1274
01:03:19,845 --> 01:03:23,641
Este es un momento como para pellizcarme.
De hecho, vamos a hacer esta película.

1275
01:03:23,711 --> 01:03:24,905
Es un proyecto de ensueño.

1276
01:03:24,978 --> 01:03:28,070
El guión, el primer borrador de Yo,
Fue escrito hace 12 años.

1277
01:03:28,145 --> 01:03:29,542
Y no empezamos con la película entonces.

1278
01:03:29,611 --> 01:03:34,601
porque, francamente, los chicos de efectos visuales
Me dijo que estaba loco incluso por intentarlo.

1279
01:03:34,678 --> 01:03:37,440
Teníamos grandes expectativas
entrando en esto

1280
01:03:37,511 --> 01:03:40,001
que íbamos a ver
algo excepcional.

1281
01:03:40,111 --> 01:03:42,839
Y tendría que decir que
nuestras expectativas no sólo se han cumplido

1282
01:03:42,911 --> 01:03:47,275
pero superado, por la mano de obra,
la dedicación, el profesionalismo.

1283
01:03:47,377 --> 01:03:50,344
Y solo quería aprovechar esta oportunidad
para agradecer a todos

1284
01:03:50,411 --> 01:03:53,003
por lo que ha costado llegar a este momento.

1285
01:03:53,078 --> 01:03:56,874
Ahora, obviamente tenemos obstáculos por delante.
No existe el rodaje fácil.

1286
01:03:56,945 --> 01:04:00,502
Creo que cuando la gente termina a tiempo,
es porque se les acabaron las ideas.

1287
01:04:00,611 --> 01:04:02,044
(TODOS RISAS)

1288
01:04:04,578 --> 01:04:06,840
Así que no cuentes con eso.

1289
01:04:09,878 --> 01:04:12,242
Aquí vamos. ¡Y acción!

1290
01:04:12,644 --> 01:04:15,508
¡Doctor Agustín! ¡No puedes estar aquí arriba!

1291
01:04:15,578 --> 01:04:16,908
¡Dar marcha atrás!

1292
01:04:16,978 --> 01:04:18,501
CAMERON: Lo que es
Lo más difícil de entender de todo esto.

1293
01:04:18,578 --> 01:04:21,203
¿En realidad creamos dos?
sistemas de cámara completamente separados

1294
01:04:21,277 --> 01:04:22,675
que tenían trabajos completamente diferentes.

1295
01:04:22,744 --> 01:04:24,506
Uno era nuestro sistema de cámara virtual.

1296
01:04:24,578 --> 01:04:27,840
capturar actores y dispararles
virtualmente en un entorno virtual.

1297
01:04:27,911 --> 01:04:29,536
El otro era
el sistema de cámara Fusion,

1298
01:04:29,611 --> 01:04:32,737
que era para filmar acción real,
actores y decorados en 3-D.

1299
01:04:32,811 --> 01:04:33,902
Vale, eso es un corte.

1300
01:04:35,344 --> 01:04:40,243
Me enamoré del 3-D cuando hice
Mi primera película en 3D, que fue en el 95.

1301
01:04:41,244 --> 01:04:43,075
<i>Y ese fue el 123-D.</i>

1302
01:04:43,145 --> 01:04:46,509
La logística y la tecnología.
requeridos eran enormes.

1303
01:04:46,578 --> 01:04:48,772
Las cámaras estaban
El tamaño de los refrigeradores.

1304
01:04:48,845 --> 01:04:51,504
Esto no parecía práctico.

1305
01:04:51,578 --> 01:04:55,034
Entonces la cámara Fusion fue una consecuencia
de todo el desarrollo de cámaras 3-D

1306
01:04:55,111 --> 01:04:57,873
que Vince Pace y yo habíamos hecho
durante varios años antes.

1307
01:04:57,945 --> 01:05:00,968
Fue diseñado para ser
un estado del arte, profesional,

1308
01:05:01,045 --> 01:05:03,272
Cámara de cine para producción 3D.

1309
01:05:03,344 --> 01:05:04,868
VINCE PACE: Cuando miramos por primera vez
en el sistema de cámara,

1310
01:05:04,945 --> 01:05:07,741
lo llamamos el sistema de cámara de realidad
o el RCS,

1311
01:05:07,811 --> 01:05:11,710
porque estábamos tratando de imitar
la experiencia de la vista humana,

1312
01:05:11,778 --> 01:05:14,904
entonces la realidad, por así decirlo.
Luego vino Jim con el nombre de Fusion,

1313
01:05:14,978 --> 01:05:18,638
que realmente es fusionar la creatividad
y tecnología.

1314
01:05:18,711 --> 01:05:22,507
Es fusionar las dos imágenes para formar una,
y eso es realmente lo que estamos haciendo.

1315
01:05:22,578 --> 01:05:24,533
MAURO FIORE: El diseño de
la cámara ha sido investigada

1316
01:05:24,611 --> 01:05:25,702
durante un largo período de tiempo.

1317
01:05:25,778 --> 01:05:29,176
Lo que han hecho es simplemente
quitarle todo el peso a un sistema 3-D

1318
01:05:29,244 --> 01:05:32,575
y esencialmente montó dos cámaras
con un divisor de haz

1319
01:05:32,644 --> 01:05:37,077
que son capaces de simultáneamente
fotografiar dos imágenes al mismo tiempo.

1320
01:05:37,144 --> 01:05:39,543
Y tienes una serie de servos que...

1321
01:05:39,644 --> 01:05:42,941
Básicamente, puedes alinear las dos imágenes.
o desalinearlos

1322
01:05:43,011 --> 01:05:45,909
según cuanto 3-D
estás buscando en un tiro.

1323
01:05:46,011 --> 01:05:47,909
Nunca he hecho una película en 3-D.

1324
01:05:47,978 --> 01:05:51,036
Entonces la experimentación
Fue realmente atractivo para mí.

1325
01:05:51,110 --> 01:05:52,133
CAMERON: ¡Y acción!

1326
01:05:52,945 --> 01:05:55,206
DILEEP RAO: La tecnología para el 3-D
tomó un poco de tiempo acostumbrarse,

1327
01:05:55,277 --> 01:05:56,334
porque es como si hubiera dos cámaras,

1328
01:05:56,411 --> 01:05:58,309
y solo tienen que revisar el 110
una que otra vez.

1329
01:05:58,377 --> 01:06:00,673
No es tan diferente
pero es un poco diferente.

1330
01:06:00,744 --> 01:06:03,608
Y aprendes rápidamente.
Es una transformación técnica.

1331
01:06:03,678 --> 01:06:06,906
El hecho de que las cámaras fotografíen.
exactamente lo mismo, de la misma manera,

1332
01:06:06,978 --> 01:06:08,466
lo que tus ojos hacen naturalmente.

1333
01:06:08,544 --> 01:06:10,374
Tomó años y años para desarrollar
para que las cámaras lo hagan.

1334
01:06:10,444 --> 01:06:11,467
¡Cortar!

1335
01:06:11,544 --> 01:06:13,068
MOORE: Una vez que terminamos de filmar una escena,

1336
01:06:13,144 --> 01:06:17,668
puedes caminar 15 pies de distancia,
Métete en una cápsula,

1337
01:06:17,744 --> 01:06:21,540
ponte unas gafas,
y mira tu escena en 3-D.

1338
01:06:24,477 --> 01:06:27,102
En muchos de nuestros sets, tomamos la decisión.
no construir conjuntos completos.

1339
01:06:27,110 --> 01:06:27,508
En muchos de nuestros sets, tomamos la decisión.
no construir conjuntos completos.

1340
01:06:27,578 --> 01:06:29,738
Pondríamos pantallas verdes,
y estableceríamos extensiones.

1341
01:06:29,811 --> 01:06:31,072
Entendido.

1342
01:06:31,144 --> 01:06:32,702
LANDAU: Si tomas la habitación de enlace,
por ejemplo,

1343
01:06:32,778 --> 01:06:35,006
Solo construimos un lado de ese conjunto.

1344
01:06:35,077 --> 01:06:38,772
Era una imagen reflejada en el otro lado,
y pudimos completarlo digitalmente.

1345
01:06:38,845 --> 01:06:42,539
donde estamos ahora,
es un extremo de la bahía de armadura.

1346
01:06:42,611 --> 01:06:44,873
Y recorre unos 50 pies.

1347
01:06:44,945 --> 01:06:49,707
Te das cuenta de que el compartimento blindado probablemente esté
10 veces más tiempo del que lo tenemos.

1348
01:06:49,778 --> 01:06:53,335
esta absolutamente lleno
con armas pesadas y ampsuits.

1349
01:06:53,411 --> 01:06:55,343
Ahí está tu hombre.

1350
01:06:55,411 --> 01:06:57,343
Nos vemos en la línea de vuelo.

1351
01:06:58,511 --> 01:07:00,238
STEVE INGRAM: Ahora probablemente
La mayor broma sobre esto será

1352
01:07:00,311 --> 01:07:02,573
la base de movimiento que construimos para el Samson.

1353
01:07:02,644 --> 01:07:05,372
Es enorme.
Ya sabes, en realidad es del tamaño de un autobús.

1354
01:07:05,444 --> 01:07:07,501
También tendremos el Sansón.
en el lote de atrás,

1355
01:07:07,578 --> 01:07:09,772
que va a ser colgado
desde una gran grúa.

1356
01:07:09,845 --> 01:07:13,005
RODRÍGUEZ: Es realmente genial.
Básicamente aterrizan la cosa.

1357
01:07:13,077 --> 01:07:16,010
Todos los chicos saltan
justo antes de tocar el suelo.

1358
01:07:16,077 --> 01:07:19,533
No sé a cuántos pies en el aire.
Probablemente eran unos 40.

1359
01:07:19,611 --> 01:07:21,509
Y encienden a estos enormes fanáticos.

1360
01:07:21,578 --> 01:07:24,909
para hacer todo el follaje
en el suelo moverse.

1361
01:07:24,978 --> 01:07:28,205
Ha sido toda la gama
de efectos, de verdad.

1362
01:07:28,277 --> 01:07:31,938
Cosas rompiéndose,
vuelos simulados en helicóptero...

1363
01:07:32,377 --> 01:07:33,639
¡Vaya, vaya, vaya, vaya!

1364
01:07:33,711 --> 01:07:35,507
...golpes de bala,

1365
01:07:38,444 --> 01:07:39,569
fuego.

1366
01:07:42,010 --> 01:07:44,340
HOMBRE: ¡Tres, dos, uno, fuego!

1367
01:07:47,044 --> 01:07:49,101
POPPLETON: Garrett me envió abajo
su desglose de acrobacias,

1368
01:07:49,177 --> 01:07:51,143
diferentes chistes
que estaban relacionados con esas escenas.

1369
01:07:51,244 --> 01:07:55,404
Los artilleros de la puerta están siendo retirados
de helicópteros Samson por banshees.

1370
01:07:56,211 --> 01:07:59,075
También algunas cosas que suceden.
en el Dragón.

1371
01:07:59,144 --> 01:08:03,270
Múltiples acrobacias y secuencias.
donde están eliminando a los soldados.

1372
01:08:04,411 --> 01:08:06,138
Probablemente el más
Película técnica en la que he estado.

1373
01:08:06,211 --> 01:08:07,302
Un desafío para todos,

1374
01:08:07,377 --> 01:08:09,605
pero creo que va a ser
un producto malvado al final.

1375
01:08:09,678 --> 01:08:13,235
CAMERON: Tengo que decir que estos especialistas,
Quiero decir, realmente nos dieron todo.

1376
01:08:13,311 --> 01:08:15,641
Hay un gran espíritu
allí en Nueva Zelanda.

1377
01:08:15,711 --> 01:08:17,336
La energía que aportan. La emoción.

1378
01:08:17,878 --> 01:08:20,139
¡Y acción!

1379
01:08:27,578 --> 01:08:31,511
El rodaje de acción real,
Al final resultó que, fue agotador.

1380
01:08:31,578 --> 01:08:34,976
Fue un proceso de siete días a la semana.
mientras estábamos en Nueva Zelanda.

1381
01:08:35,044 --> 01:08:37,704
Así que el rodaje en Nueva Zelanda,
en el que todo el mundo piensa

1382
01:08:37,778 --> 01:08:40,574
como un lugar exótico y fácil,
no fue nada de eso.

1383
01:08:40,644 --> 01:08:43,406
solo quiero decir muchas gracias
por hacer esto

1384
01:08:43,477 --> 01:08:47,876
un rodaje largo y agotador,
pero un rodaje maravilloso.

1385
01:08:47,944 --> 01:08:50,639
En el sentido de que realmente aprecio

1386
01:08:50,711 --> 01:08:55,166
la energía y la mano de obra,
y el espíritu.

1387
01:08:55,244 --> 01:08:59,234
No importa cuánto tiempo pasaron las horas,
Todos todavía tiraron con fuerza.

1388
01:08:59,311 --> 01:09:01,243
Y creo que estoy en camino.

1389
01:09:01,311 --> 01:09:03,471
Mientras nos despedíamos
en el set,

1390
01:09:03,544 --> 01:09:05,306
Un coordinador de especialistas se acercó y dijo:

1391
01:09:05,377 --> 01:09:08,071
"El equipo de especialistas tiene algo
que les gustaría darte."

1392
01:09:08,144 --> 01:09:09,702
- ¿Te va a doler?
- Desafío...

1393
01:09:09,778 --> 01:09:10,801
(TODOS RISAS)

1394
01:09:10,878 --> 01:09:11,867
Y me di la vuelta,

1395
01:09:11,944 --> 01:09:15,502
y aquí estaban todos,
Estos especialistas de Nueva Zelanda.

1396
01:09:17,044 --> 01:09:18,374
(TODOS CANTANDO EN MAORÍ)

1397
01:09:21,578 --> 01:09:25,533
Algunos eran maoríes. Algunos no eran maoríes,
pero todos eran neozelandeses.

1398
01:09:25,611 --> 01:09:27,577
Y todos habían trabajado en este haka.

1399
01:09:27,644 --> 01:09:30,576
Aparentemente lo que hace este haka,
si se traduce,

1400
01:09:30,644 --> 01:09:33,905
¿Te desafía?
para seguir dando lo mejor de ti.

1401
01:09:33,977 --> 01:09:36,603
Y esa fue su manera de agradecerme.

1402
01:09:43,611 --> 01:09:47,066
Y me entregaron la Taiaha,
que es el bastón ceremonial.

1403
01:09:47,144 --> 01:09:50,338
Y esa era su manera de decir:
"Nueva Zelanda te agradece

1404
01:09:50,411 --> 01:09:53,275
"“por traer este proyecto aquí
y por hacernos parte de ello."

1405
01:09:53,344 --> 01:09:55,834
Y fue muy, muy
momento emotivo.

1406
01:09:55,910 --> 01:09:57,967
- Volveremos.
- Está bien.

1407
01:09:58,044 --> 01:10:00,477
Quiero verte de vuelta.

1408
01:10:01,678 --> 01:10:03,542
Gracias.

1409
01:10:03,611 --> 01:10:05,737
CAMERON: Todo el tiempo que estuve
en el Volumen, dije,

1410
01:10:05,811 --> 01:10:07,970
"Sabes, si estuviera filmando esto,
Sería tan fácil.

1411
01:10:08,044 --> 01:10:10,976
"Ustedes acaban de pasar cinco minutos
tratando de mover una luz

1412
01:10:11,044 --> 01:10:13,170
"20 grados alrededor del tema".

1413
01:10:13,244 --> 01:10:15,734
Y si yo estuviera allí,
Podría acercarme y moverlo yo mismo.

1414
01:10:15,811 --> 01:10:17,174
Tardaría 20 segundos.

1415
01:10:17,244 --> 01:10:19,074
Luego pasé al rodaje de acción real.

1416
01:10:19,144 --> 01:10:21,838
y mover objetos grandes
en el fondo.

1417
01:10:21,910 --> 01:10:25,343
Y dije: "Sabes, si esto fuera CG,
Podría haberlo movido en 30 segundos”.

1418
01:10:25,411 --> 01:10:27,241
Entonces todo el tiempo
Estaba disparando la cámara virtual,

1419
01:10:27,311 --> 01:10:28,970
me estaba quejando
que no era acción real.

1420
01:10:29,044 --> 01:10:30,477
todo el tiempo
Estaba haciendo la acción en vivo,

1421
01:10:30,544 --> 01:10:32,101
Me quejaba de que no era CG.

1422
01:10:32,177 --> 01:10:35,576
Para cuando regresé
a hacer producción virtual nuevamente,

1423
01:10:35,644 --> 01:10:37,440
después de la acción en vivo,
Simplemente mantuve la boca cerrada.

1424
01:10:37,511 --> 01:10:38,908
¡Y acción!

1425
01:10:41,377 --> 01:10:42,400
¡Acción!

1426
01:10:42,477 --> 01:10:45,909
Lo que me di cuenta es que ambos son arte,
y son completamente diferentes.

1427
01:10:45,977 --> 01:10:48,672
entonces hay que tener un buen equipo
que conoce una disciplina

1428
01:10:48,744 --> 01:10:50,574
y un buen equipo
que conoce la otra disciplina.

1429
01:10:50,644 --> 01:10:54,270
Una vez completada la filmación de acción real,
la mayoría de las películas están hechas.

1430
01:10:54,344 --> 01:10:56,867
Todavía teníamos una enorme cantidad

1431
01:10:56,944 --> 01:10:59,604
de escenas
que habíamos capturado actuaciones en

1432
01:10:59,678 --> 01:11:02,871
que todavía no habíamos hecho la cámara.

1433
01:11:02,944 --> 01:11:07,934
RIVKIN: Estos se reproducirían en el
escenario con Jim y la cámara virtual.

1434
01:11:09,877 --> 01:11:14,276
Ahora los actores se han ido y él está
ahí fuera con esta cámara virtual...

1435
01:11:14,344 --> 01:11:15,333
Cortar.

1436
01:11:15,411 --> 01:11:18,605
Reproduciendo sus actuaciones
desde a veces meses antes.

1437
01:11:18,678 --> 01:11:19,735
CAMERON: Hagamos una toma.

1438
01:11:19,810 --> 01:11:21,368
HOMBRE: Está bien, Foley arriba.

1439
01:11:21,444 --> 01:11:24,308
- ¿Listo?
- Y reproducción.

1440
01:11:24,377 --> 01:11:26,934
LANDAU: Cuando miró a través del lente
de la cámara virtual,

1441
01:11:27,010 --> 01:11:30,568
era como si esos actores estuvieran ahi
brindándole las presentaciones en vivo.

1442
01:11:30,644 --> 01:11:32,736
Sí, cosa hermosa.

1443
01:11:32,810 --> 01:11:37,039
Él ahora iría y crearía
las tomas reales que se convirtieron en la película.

1444
01:11:37,110 --> 01:11:38,167
¡Acción!

1445
01:11:38,244 --> 01:11:40,938
CAMERON: Entonces, después de todo el frenesí
y actividad de un rodaje de acción real...

1446
01:11:41,010 --> 01:11:42,033
Levantamiento.

1447
01:11:42,110 --> 01:11:47,305
Y soy solo yo con la cámara virtual.
en un escenario grande y vacío durante un año.

1448
01:11:47,377 --> 01:11:49,968
Fue un año de esto,
disparando estas cámaras.

1449
01:11:50,044 --> 01:11:51,602
Cortar. Guárdalo, por favor.

1450
01:11:51,678 --> 01:11:55,837
Ahora tienes una especie de diarios
por primera vez. Tomas reales para cortar.

1451
01:11:55,944 --> 01:11:59,502
Ahora editas la escena.
Consíguelo como quieras.

1452
01:12:00,611 --> 01:12:04,669
Y luego ese corte editado.
es lo que le corresponde a Weta para que terminen.

1453
01:12:04,743 --> 01:12:07,801
LETTERI: A eso lo llamamos plantilla.
Veríamos dónde puso su luz,

1454
01:12:07,877 --> 01:12:11,367
donde estaban los elementos compositivos,
cómo se planteó la dirección de arte.

1455
01:12:11,477 --> 01:12:14,807
Básicamente, Jim nos lo entregó.
como guía maestro

1456
01:12:14,910 --> 01:12:17,605
para lo que queria los tiros
y las escenas a lucir.

1457
01:12:18,910 --> 01:12:21,036
NOLAN MURTHA: el único edificio de Weta
lo que les estamos enviando.

1458
01:12:21,110 --> 01:12:22,906
En lugar de desarrollar tomas,

1459
01:12:22,977 --> 01:12:26,501
en lugar de pasar por
estas cantidades masivas de iteraciones

1460
01:12:26,578 --> 01:12:28,670
con pruebas de iluminación
y todas estas otras cosas,

1461
01:12:28,743 --> 01:12:32,233
les estamos dando algo que es
mucho más conciso, al grano.

1462
01:12:32,311 --> 01:12:36,471
Esta es la duración del tiro,
Aquí está el movimiento y aquí está la cámara.

1463
01:12:36,544 --> 01:12:38,010
Y simplemente seguimos eso.

1464
01:12:38,077 --> 01:12:40,975
Empezaríamos a reemplazar eso.
con todos los elementos de alta resolución.

1465
01:12:41,044 --> 01:12:42,408
(ESTRIDENTE)

1466
01:12:44,877 --> 01:12:49,572
CAMERON: Weta pudo formar un equipo
de algunos de los mejores animadores del mundo.

1467
01:12:49,644 --> 01:12:51,803
Y en cierto modo se rompió
en dos áreas separadas.

1468
01:12:51,877 --> 01:12:56,708
Uno eran las criaturas,
y el otro eran los personajes,

1469
01:12:56,777 --> 01:12:59,766
donde estaban animando
de actuaciones capturadas.

1470
01:12:59,844 --> 01:13:01,368
Tradicionalmente,
Cuando la gente piensa en animadores,

1471
01:13:01,444 --> 01:13:04,536
ellos piensan en alguien que va a
agregar vida a algo que es inanimado.

1472
01:13:04,611 --> 01:13:07,634
Dónde entra Avatar, no preguntamos
nuestros animadores para crear la actuación.

1473
01:13:07,710 --> 01:13:09,404
La actuación tiene
ya ha sido creado por el actor.

1474
01:13:09,477 --> 01:13:10,466
Piensa rápido.

1475
01:13:11,810 --> 01:13:14,243
El control del motor se ve bien.

1476
01:13:18,644 --> 01:13:19,768
(Riéndose apreciativamente)

1477
01:13:19,844 --> 01:13:21,901
JONES: El trabajo del animador
es analizar el rendimiento,

1478
01:13:21,977 --> 01:13:24,807
analizar cada detalle del mismo,
y asegúrese de que se cruce.

1479
01:13:24,877 --> 01:13:26,673
GUY WILLIAMS: Fue muy importante
para que nos aseguremos de que

1480
01:13:26,743 --> 01:13:27,732
lo que sea que hizo Zoë,

1481
01:13:27,810 --> 01:13:31,038
o lo que sea que hizo Sam realmente vino
a través de sus avatares en la pantalla

1482
01:13:31,144 --> 01:13:33,838
y jugó tan convincentemente
como cuando estaban en el escenario.

1483
01:13:34,211 --> 01:13:36,870
JEFF UNAY: Tomas un personaje.
como Neytiri, y la idea es

1484
01:13:36,944 --> 01:13:40,172
que el público simplemente tiene que enamorarse
con este personaje.

1485
01:13:40,743 --> 01:13:42,005
Cuando ella sonríe,

1486
01:13:42,077 --> 01:13:45,066
tiene que haber una conexión
entre su sonrisa y el público.

1487
01:13:45,144 --> 01:13:47,042
LETTERI: Realmente es una colaboración.

1488
01:13:47,110 --> 01:13:50,736
Está trabajando con los actores.
y luego trabajar con los animadores

1489
01:13:50,810 --> 01:13:52,867
para llevar el personaje a la pantalla.

1490
01:13:52,944 --> 01:13:54,138
Te veo.

1491
01:13:57,643 --> 01:13:58,803
Te veo.

1492
01:13:59,344 --> 01:14:01,901
LETTERI: Tenemos que descubrirlo.
cómo mantener esa integridad,

1493
01:14:01,977 --> 01:14:03,444
mantener ese rendimiento...

1494
01:14:03,511 --> 01:14:05,636
¿Toruk Macto?

1495
01:14:05,710 --> 01:14:07,507
...Para que los personajes que ves
en la pantalla

1496
01:14:07,578 --> 01:14:10,976
son realmente lo que el rendimiento
estaba destinado a ser.

1497
01:14:11,377 --> 01:14:12,537
(GRITOS EN NA'VI)

1498
01:14:17,677 --> 01:14:20,474
Tuvimos a los actores en el set de Weta Digital.

1499
01:14:20,544 --> 01:14:24,408
Los escaneamos con nuestro propio software,
y fue entonces cuando pudimos

1500
01:14:24,477 --> 01:14:27,909
<i>tomar 60, 70 diferentes
FA CS posa con ellos,</i>

1501
01:14:27,977 --> 01:14:31,137
estados predeterminados, ya sabes, ojos mirando
izquierda y derecha, arriba y abajo,

1502
01:14:31,211 --> 01:14:34,303
cualquier tipo de datos que podamos obtener
del actor

1503
01:14:34,377 --> 01:14:39,139
Sólo para asegurarme de que los ojos realmente lo hicieran.
Siéntete como Zoë y Sam.

1504
01:14:39,211 --> 01:14:40,371
JONES: El movimiento de los ojos y los ojos.

1505
01:14:40,444 --> 01:14:42,876
es algo que se pasa por alto
en muchas películas de animación.

1506
01:14:42,944 --> 01:14:45,468
Nuestros ojos funcionan de forma independiente.
de nuestros cuerpos y de nuestras cabezas.

1507
01:14:45,544 --> 01:14:47,510
ellos también lo hacen
estos pequeños movimientos sutiles.

1508
01:14:47,577 --> 01:14:49,374
Esa fue otra cosa que buscamos.
con la referencia.

1509
01:14:49,444 --> 01:14:51,536
Es una de las razones
por qué los ojos cobraron vida en Avatar.

1510
01:14:51,610 --> 01:14:54,339
Estudiamos todos esos detalles,
y nos aseguramos de que estuvieran allí.

1511
01:14:54,411 --> 01:14:57,672
Nos aseguramos de que los ojos de Neytiri estuvieran fijos.
sobre Jake cuando ella estaba discutiendo con él.

1512
01:14:57,743 --> 01:15:01,267
¿Qué estás diciendo, Jake?
¿Sabías que esto sucedería?

1513
01:15:03,110 --> 01:15:04,304
Sí.

1514
01:15:05,277 --> 01:15:09,005
Pero el verdadero truco fue descubrir
lo que ellos llaman "la plataforma".

1515
01:15:09,077 --> 01:15:13,010
Y "la plataforma" es como programan
los músculos faciales para trabajar.

1516
01:15:13,077 --> 01:15:14,975
Y todos tenemos los mismos músculos faciales.

1517
01:15:15,044 --> 01:15:18,670
pero están en diferentes proporciones
y la forma en que disparan.

1518
01:15:18,743 --> 01:15:22,733
Es decir, cómo tu cerebro controla tu cara.
es diferente para cada persona.

1519
01:15:22,844 --> 01:15:25,072
Y esto tomó meses y meses
para cada personaje,

1520
01:15:25,144 --> 01:15:27,474
y había que hacerlo individualmente
para cada personaje.

1521
01:15:27,543 --> 01:15:28,941
Me levantaré y lucharé.

1522
01:15:29,010 --> 01:15:30,511
STEPHEN ROSENBAUM:
Las cámaras de referencia juegan un papel integral

1523
01:15:30,577 --> 01:15:31,600
en cómo evaluamos

1524
01:15:31,677 --> 01:15:34,871
y estudiar el detalle
dentro de cada actuación.

1525
01:15:35,177 --> 01:15:37,473
Por muy bueno que sea nuestro sistema de captura facial,

1526
01:15:37,543 --> 01:15:40,601
si realmente quisiéramos simplemente ver
las sutilezas en el rostro de alguien,

1527
01:15:40,677 --> 01:15:44,167
no hay nada mejor que simplemente ver
un video en primer plano y en alta definición de eso.

1528
01:15:44,244 --> 01:15:45,607
Ellos viven, Jake.

1529
01:15:47,877 --> 01:15:49,639
dentro de Eywa.

1530
01:15:49,710 --> 01:15:51,404
JONES: El estrés de los animadores
es en realidad

1531
01:15:51,477 --> 01:15:53,307
animar a la cámara de referencia,

1532
01:15:53,377 --> 01:15:55,309
y luego nos aseguraríamos
el rendimiento se ve igual

1533
01:15:55,377 --> 01:15:56,501
o todos los detalles están ahí.

1534
01:15:56,910 --> 01:16:00,104
(HABLANDO NA'VI)

1535
01:16:00,344 --> 01:16:03,106
Luego volveríamos a la toma real.
cámara y ver si hay alguna pérdida.

1536
01:16:03,177 --> 01:16:05,609
Por lo general, habías ganado mucho.
al hacer eso.

1537
01:16:05,677 --> 01:16:11,769
El 85% de esto se está tomando
de los actores, sus actuaciones.

1538
01:16:11,844 --> 01:16:15,674
y preservarlos en su
personajes generados por computadora.

1539
01:16:17,010 --> 01:16:18,272
Te veo.

1540
01:16:22,510 --> 01:16:23,738
Te veo.

1541
01:16:25,144 --> 01:16:28,167
CAMERON: Pero ese último 15% requiere
animadores para entrar

1542
01:16:28,244 --> 01:16:30,573
y agrega cosas como la cola y las orejas.

1543
01:16:30,643 --> 01:16:33,632
Había que estudiar al perro y al gato.
y otros comportamientos animales

1544
01:16:33,710 --> 01:16:37,609
e incorporar eso en cómo
se movían las orejas, cómo se movían las colas.

1545
01:16:37,677 --> 01:16:41,803
Habíamos estudiado leones y
Incorporamos eso a nuestro carácter.

1546
01:16:43,211 --> 01:16:46,041
Entonces, en cierto modo, la animación
es un turbo cargador

1547
01:16:46,110 --> 01:16:49,474
además de toda esta idea de captura facial.

1548
01:16:49,710 --> 01:16:51,836
No deberías estar aquí.

1549
01:16:52,144 --> 01:16:54,042
CAMERÓN:
Cuando Neytiri está furiosa con Jake,

1550
01:16:54,110 --> 01:16:56,406
sus orejas se aplanan,
y su cola va y viene.

1551
01:16:56,476 --> 01:16:59,443
Entonces hay un personaje total.
eso es creado.

1552
01:16:59,543 --> 01:17:00,532
(SILBIDOS)

1553
01:17:00,610 --> 01:17:03,168
Los animadores han tomado
que estan haciendo los actores

1554
01:17:03,244 --> 01:17:06,370
y fue incluso más allá de eso,
y es muy divertido de ver.

1555
01:17:06,443 --> 01:17:08,035
¿Cómo te sientes, Jake?

1556
01:17:08,110 --> 01:17:09,735
Hola, chicos.

1557
01:17:09,844 --> 01:17:13,266
WORTHINGTON: Es mi actuación.
Esta cosa camina, habla y actúa como yo.

1558
01:17:13,344 --> 01:17:15,242
Y es mi interpretación.

1559
01:17:15,311 --> 01:17:18,436
Aunque soy grande, mido nueve pies de altura,
y azul, tiene mi personalidad.

1560
01:17:18,510 --> 01:17:19,738
Tiene mi alma.

1561
01:17:19,844 --> 01:17:21,537
-Jake. Vamos.
-¡Jake! Escúchame.

1562
01:17:21,543 --> 01:17:23,009
No estás acostumbrado a tu cuerpo de avatar.

1563
01:17:23,010 --> 01:17:24,703
- Esto es peligroso.
- Esto es genial.

1564
01:17:24,844 --> 01:17:27,936
Zoë realmente disfruta viendo las imágenes.
de ella como Neytiri,

1565
01:17:28,010 --> 01:17:32,375
porque Neytiri es esta criatura que es de ella,
creado por ella,

1566
01:17:32,443 --> 01:17:34,876
pero también está aparte de ella.

1567
01:17:34,944 --> 01:17:37,240
Se veía tan sexy.

1568
01:17:37,311 --> 01:17:41,244
Era tan esbelta, larga y delgada.
Yo estaba como, "Maldita sea".

1569
01:17:41,311 --> 01:17:42,470
(GRITOS)

1570
01:17:43,244 --> 01:17:46,437
La primera secuencia que giramos.
a Weta Digital,

1571
01:17:46,510 --> 01:17:51,171
Nos entregamos en febrero de 2007.

1572
01:17:51,244 --> 01:17:55,006
No lo recuperamos hasta mayo de 2008.

1573
01:17:56,044 --> 01:17:58,567
CAMERON: Esos primeros tiros que finalicé,
cual fue la escena

1574
01:17:58,643 --> 01:18:01,008
donde vemos por primera vez a Neytiri,
y ella tensa el arco,

1575
01:18:01,077 --> 01:18:02,440
y viene el duende del bosque
abajo y aterriza.

1576
01:18:02,510 --> 01:18:06,465
Eran tan hermosos que
De repente, fue este momento de,

1577
01:18:06,543 --> 01:18:09,874
"Santa mierda. Eso parece real.
Parece completamente real".

1578
01:18:09,944 --> 01:18:12,569
Y simplemente nos sentábamos allí y íbamos,
"Oye, mira eso".

1579
01:18:12,643 --> 01:18:17,371
Finalizando esos primeros 10 u 11 tiros
en esa escena fue absolutamente crítico.

1580
01:18:17,443 --> 01:18:19,967
Ese es el momento en el que supimos
Esta película iba a funcionar.

1581
01:18:20,044 --> 01:18:24,068
Aún no sabíamos si podríamos conseguir
todos los otros 2.600 disparos realizados,

1582
01:18:24,144 --> 01:18:25,610
pero lo sabíamos
Podríamos hacer un personaje real.

1583
01:18:31,010 --> 01:18:35,636
LANDAU: Estábamos cortando toda la película.
juntos, y en el verano de 2008,

1584
01:18:35,709 --> 01:18:38,368
un año y medio completo
antes del estreno de la película,

1585
01:18:38,442 --> 01:18:40,738
nos sentamos por primera vez

1586
01:18:40,809 --> 01:18:44,276
para ver un corte completo
de la película entonces existente.

1587
01:18:44,342 --> 01:18:48,332
Y la película, en ese momento,
fue muy, muy largo.

1588
01:18:48,476 --> 01:18:53,773
Entonces la película era como un mosaico de escenas.
que se encontraban en diversas etapas.

1589
01:18:54,043 --> 01:18:56,271
Entonces tendrías escenas
que estaban en un precortado,

1590
01:18:56,342 --> 01:18:59,071
y luego algo que fue
en un corte de cámara virtual

1591
01:18:59,143 --> 01:19:01,541
al lado de algo que fue volteado
Hace seis meses

1592
01:19:01,609 --> 01:19:05,201
<i>eso estaba en el nivel de animación,
y era difícil de ver.</i>

1593
01:19:05,277 --> 01:19:08,107
CAMERON: Tuvimos que acortar la película.
Porque no estaba gelificando del todo.

1594
01:19:08,176 --> 01:19:11,006
Siempre me pareció demasiado largo exponer sus puntos.

1595
01:19:11,076 --> 01:19:14,202
Y seguí tomando quirúrgicamente
pequeños fragmentos aquí y allá,

1596
01:19:14,277 --> 01:19:17,005
y finalmente terminamos
recortando unos 40 minutos de película

1597
01:19:17,076 --> 01:19:19,735
desde el momento en que lo proyectamos por primera vez
para nosotros un año antes

1598
01:19:19,809 --> 01:19:21,866
hasta el momento en que terminamos el corte.

1599
01:19:21,943 --> 01:19:23,306
LETTERI: Había un punto

1600
01:19:23,376 --> 01:19:27,071
donde esperábamos estar
capaces de encargarnos de toda la película nosotros mismos,

1601
01:19:27,143 --> 01:19:28,700
pero Jim nos dio un corte

1602
01:19:28,776 --> 01:19:31,674
eso fue unos 45 minutos más
que el que fue liberado.

1603
01:19:31,743 --> 01:19:34,005
Y todavía tenía mucho trabajo de personaje.
en ello.

1604
01:19:34,076 --> 01:19:36,735
Dijimos: "Está bien, si nos centramos sólo
en este trabajo de personaje,

1605
01:19:36,809 --> 01:19:39,208
"eso es más trabajo de lo que pensábamos
íbamos a estar haciendo,

1606
01:19:39,276 --> 01:19:42,209
"y es demasiado tarde para que nos preparemos
hacer el otro trabajo."

1607
01:19:42,276 --> 01:19:47,505
Tomamos la decisión de retirar
trabajo a finales de 2008,

1608
01:19:47,576 --> 01:19:52,203
pero no obtuvimos la aprobación para hacerlo
hasta la primavera de 2009.

1609
01:19:52,276 --> 01:19:55,937
Así que estos disparos estaban al acecho,
el trabajo se está construyendo,

1610
01:19:56,010 --> 01:19:58,339
Jim está estresado por eso.

1611
01:19:58,409 --> 01:20:01,069
Sí, está bien, todavía tienes algunos
trabajo tecnológico para hacer

1612
01:20:01,143 --> 01:20:03,132
en contacto sombras y reflejos.

1613
01:20:03,210 --> 01:20:04,300
CAMERON: Y fue algo emocionante.

1614
01:20:04,376 --> 01:20:07,331
Toda la película fue emocionante.
en términos de hacer las cosas,

1615
01:20:07,409 --> 01:20:10,273
"Porque siempre estábamos perdidos
estos plazos

1616
01:20:10,342 --> 01:20:12,468
que inventamos de la nada.

1617
01:20:12,542 --> 01:20:14,009
"Hagamos esto para esta fecha".

1618
01:20:14,076 --> 01:20:16,065
Porque en cierto modo sabíamos
si no lo hiciéramos para esa fecha,

1619
01:20:16,143 --> 01:20:18,336
No haríamos esto aquí.

1620
01:20:18,409 --> 01:20:22,672
ILM realizó la mayor cantidad de disparos
y los tiros más complicados.

1621
01:20:22,743 --> 01:20:28,506
Y sus tomas tenían que encajar perfectamente.
con el trabajo de Weta en la batalla final.

1622
01:20:28,576 --> 01:20:31,134
Otras secuencias
eran secuencias independientes,

1623
01:20:31,210 --> 01:20:36,608
donde daríamos a empresas como
Hydraulx, Framestore o híbrido,

1624
01:20:36,676 --> 01:20:39,904
y los otros proveedores de efectos visuales
una secuencia completa

1625
01:20:39,976 --> 01:20:41,271
que nos entregarían.

1626
01:20:41,342 --> 01:20:44,309
Por la forma en que se hizo esta película.

1627
01:20:44,376 --> 01:20:47,502
y cuánto tiempo tomó terminar las tomas,

1628
01:20:47,576 --> 01:20:53,873
estábamos en un estado constante de plazos
durante, creo, un año y medio o dos años.

1629
01:20:54,743 --> 01:20:55,834
CAMERON: Fuego.

1630
01:20:57,809 --> 01:21:00,832
Listo. ¡Tres, dos, uno, acción!

1631
01:21:00,909 --> 01:21:04,637
CAMERON: Básicamente, para la última parte,
estábamos como en una carrera de maratón.

1632
01:21:04,709 --> 01:21:06,801
No pudimos soltar el acelerador.

1633
01:21:06,876 --> 01:21:09,205
Y de hecho volvimos
y rodó un poco más de acción en vivo

1634
01:21:09,276 --> 01:21:11,231
nuevamente más tarde después de nuestra última captura.

1635
01:21:11,309 --> 01:21:14,503
Entonces fue algo así como captura, acción en vivo,
mucha captura,

1636
01:21:14,576 --> 01:21:16,474
Un poquito, un poquito de acción en vivo al final.

1637
01:21:17,943 --> 01:21:19,375
Acción.

1638
01:21:20,209 --> 01:21:22,869
ERIK WINQUIST: Esta toma en particular,
Tenemos un Stephen Lang de acción real.

1639
01:21:22,943 --> 01:21:25,602
donde tuvimos que extraer eso
fuera de la pantalla verde,

1640
01:21:25,676 --> 01:21:28,870
ponlo junto con el Jake digital,
combínalo con la atmósfera,

1641
01:21:28,943 --> 01:21:30,670
la jungla digital, todo lo demás.

1642
01:21:30,743 --> 01:21:34,074
Las mascarillas con rebreather
en todas estas tomas también fue digital,

1643
01:21:34,143 --> 01:21:36,541
porque es de vidrio.
Estás reflejando toda la iluminación del estudio.

1644
01:21:36,609 --> 01:21:38,735
en lugar de la jungla real
eso no existía.

1645
01:21:38,809 --> 01:21:41,071
Con Avatar tuvimos que hacerlo todo.

1646
01:21:41,143 --> 01:21:43,007
Había vehículos
había criaturas,

1647
01:21:43,076 --> 01:21:47,770
había personajes, había junglas,
noche, día, nubes, clima, lluvia.

1648
01:21:47,843 --> 01:21:51,434
Todo lo que puedas imaginar lo teníamos
para crear. Cubrió toda la gama.

1649
01:21:51,509 --> 01:21:54,737
Los primeros 13 tiros que hicimos.
para la película tomó un año,

1650
01:21:54,809 --> 01:21:57,537
y después de eso,
era una especie de curva exponencial ascendente,

1651
01:21:57,609 --> 01:22:01,405
y estábamos entregando 200 tiros
una semana al final.

1652
01:22:01,476 --> 01:22:04,272
LANDAU: Y lo que tuvimos que hacer
enseñarnos a nosotros mismos fue que

1653
01:22:04,342 --> 01:22:06,502
hubo un proceso de desarrollo.

1654
01:22:06,576 --> 01:22:09,372
Y cuanto más lento íbamos al principio,

1655
01:22:09,442 --> 01:22:13,671
cuanto más pudo aprender Weta
y mejorar la infraestructura.

1656
01:22:13,743 --> 01:22:17,300
Lo cual realmente funcionó bien, porque
nos volvimos mejores y mejores y mejores

1657
01:22:17,376 --> 01:22:20,536
a medida que nos acercábamos al final.
Entonces podríamos ir cada vez más rápido.

1658
01:22:20,643 --> 01:22:23,769
Así que aunque
volvimos a cargar todo el programa,

1659
01:22:23,843 --> 01:22:28,207
Habíamos aprendido a ir lo suficientemente rápido.
para poder compensarlo.

1660
01:22:29,743 --> 01:22:34,266
La primera vez que realmente
Se lo mostré a un gran grupo de personas.

1661
01:22:34,376 --> 01:22:38,900
fue Cinema Expo, que es una
Convención de expositores en Ámsterdam.

1662
01:22:38,976 --> 01:22:42,465
discutimos sobre
qué contenido incluir.

1663
01:22:42,542 --> 01:22:45,201
Y había una preocupación
que estábamos incluyendo demasiado

1664
01:22:45,276 --> 01:22:48,106
de los elementos FernGully de la película.

1665
01:22:48,209 --> 01:22:52,073
En particular, la escena
donde los duendes del bosque aterrizan sobre Jake.

1666
01:22:52,142 --> 01:22:54,973
Decidimos que lo mantendríamos ahí,

1667
01:22:55,043 --> 01:23:00,476
y lo presentamos en Amsterdam
ante un público mixto, 3.500 personas.

1668
01:23:00,542 --> 01:23:02,599
La respuesta fue notable.

1669
01:23:02,676 --> 01:23:06,108
Fue entonces cuando realmente nos demostró

1670
01:23:06,175 --> 01:23:10,938
que no se podía simplemente vender esta película
en bocados de 30 segundos.

1671
01:23:11,010 --> 01:23:13,704
Más de esta película fue más.

1672
01:23:13,776 --> 01:23:15,708
Salimos e hicimos Comic-Con.

1673
01:23:15,776 --> 01:23:20,368
donde mostramos una versión abreviada
de lo que mostramos en Cinema Expo.

1674
01:23:20,442 --> 01:23:22,909
¿Estás listo para ir a Pandora?

1675
01:23:23,342 --> 01:23:25,104
(PÚBLICO ANIMANDO EN FUERTE)

1676
01:23:26,342 --> 01:23:27,968
Muy bien. Entonces vámonos.

1677
01:23:28,042 --> 01:23:29,736
LANDAU: Hubo algunas preocupaciones
en el estudio

1678
01:23:29,809 --> 01:23:31,502
que la reacción no fue lo suficientemente grande.

1679
01:23:31,576 --> 01:23:37,441
Pensé que salió perfecto.
Fue una gran introducción a la audiencia.

1680
01:23:37,509 --> 01:23:40,476
Aún así, estaban lidiando más con el 3-D.
y con el CG.

1681
01:23:40,576 --> 01:23:42,508
No estaban lidiando con la película.
como narrativa.

1682
01:23:42,609 --> 01:23:44,075
No lo estaban abordando como una historia.

1683
01:23:44,142 --> 01:23:47,404
Entonces los estábamos presentando
a lo que podría ser la película.

1684
01:23:47,476 --> 01:23:49,636
No queremos que sepas
hasta el 18 de diciembre.

1685
01:23:49,709 --> 01:23:54,642
Queremos que todavía guardes algo
por la diversión del viaje.

1686
01:23:56,075 --> 01:23:59,167
Y luego llegamos Jon Landau y yo.
con esta idea de hacer el Día del Avatar.

1687
01:23:59,242 --> 01:24:03,072
El Día Avatar fue cuando salimos,
y nos apoderamos de los cines,

1688
01:24:03,142 --> 01:24:06,666
e invitamos a miembros de la audiencia
venir gratis

1689
01:24:07,409 --> 01:24:11,103
para ver 15 minutos de la película

1690
01:24:11,175 --> 01:24:13,767
en 3-D alrededor del mundo.

1691
01:24:13,843 --> 01:24:18,173
Fue interesante. El tráiler de la película.
Salió el día anterior.

1692
01:24:18,242 --> 01:24:21,539
Y el tráiler obtuvo una respuesta muy variada.

1693
01:24:21,609 --> 01:24:23,735
Había esta sensación de
"Bueno, ¿a qué se debe todo este alboroto?

1694
01:24:23,809 --> 01:24:26,741
"Esto parece pitufos
o Thundercats o lo que sea."

1695
01:24:26,809 --> 01:24:29,503
Y muy pronto, nos están destrozando.
uno nuevo en Internet,

1696
01:24:29,576 --> 01:24:33,600
7.500 comentarios de largo,
sobre lo mala que es esta película,

1697
01:24:33,676 --> 01:24:34,938
y cómo está condenado al fracaso.

1698
01:24:35,609 --> 01:24:38,166
WORTHINGTON: Yo hice la prensa
para otra película sobre el Día del Avatar,

1699
01:24:38,242 --> 01:24:40,572
y todos esos chicos
estaban embolsando la película,

1700
01:24:40,643 --> 01:24:42,905
porque acababan de ver
el pequeño trailer en la televisión.

1701
01:24:42,975 --> 01:24:45,465
Eso fue algo difícil
para estar ahí y defender,

1702
01:24:45,542 --> 01:24:47,508
pero defenderé este producto hasta el final,
sabes.

1703
01:24:47,576 --> 01:24:51,202
Jim simplemente dijo: "Estamos a la espera
lo que hacemos y seguir contando la historia".

1704
01:24:51,276 --> 01:24:55,368
Pero las imágenes del Día Avatar, cuando la gente
Fui y lo vi en el teatro.

1705
01:24:55,442 --> 01:24:58,067
y no lo vi en un minuto y medio
o un tráiler de dos minutos,

1706
01:24:58,175 --> 01:25:01,437
pero vi 15 minutos de la película,
la respuesta fue abrumadora.

1707
01:25:01,876 --> 01:25:03,273
(PÚBLICO APLAUDIENDO)

1708
01:25:05,609 --> 01:25:07,473
¿Estamos listos para rockear?

1709
01:25:07,542 --> 01:25:09,167
- HOMBRE: Está cargado.
- Está bien, genial.

1710
01:25:09,242 --> 01:25:12,641
Recuerdo en el último año.
antes del estreno de la película,

1711
01:25:12,709 --> 01:25:16,971
Creo que ya me he acercado
cinco o seis días libres al año

1712
01:25:17,042 --> 01:25:20,634
entre hacer el sonido,
haciendo la música, haciendo los efectos visuales,

1713
01:25:20,743 --> 01:25:23,835
trabajando con todos los diferentes equipos
que estaban trabajando en la meta.

1714
01:25:23,909 --> 01:25:26,068
Fue increíble.

1715
01:25:26,142 --> 01:25:27,609
LANDAU: Y hicimos videoconferencias

1716
01:25:27,676 --> 01:25:30,165
para que Jim pudiera realmente
señalar físicamente algo.

1717
01:25:30,242 --> 01:25:34,539
Y pasaríamos horas, si no días,
en estas sesiones de revisión.

1718
01:25:34,609 --> 01:25:37,735
Y muchas veces, programábamos
varios en un día

1719
01:25:37,809 --> 01:25:40,605
donde programaríamos
las tripulaciones que estaban en Londres

1720
01:25:40,676 --> 01:25:43,074
temprano en la mañana,
Porque ya era tarde en la noche.

1721
01:25:43,142 --> 01:25:46,234
- CAMERON: Tim, ¿cómo estás?
- Buenos días Jim, gracias.

1722
01:25:46,309 --> 01:25:50,105
¿Qué hora es allí? Debe ser bastante tarde.

1723
01:25:50,175 --> 01:25:53,107
Programaríamos las tripulaciones
que estaban en California al mediodía,

1724
01:25:53,175 --> 01:25:55,540
y programaríamos
por la tarde, weta,

1725
01:25:55,609 --> 01:25:57,575
porque ahora era sólo su mañana.

1726
01:25:57,643 --> 01:26:01,007
CAMERON: Todavía está hirviendo aquí,
y luego esencialmente nos quedamos sin él

1727
01:26:01,075 --> 01:26:04,474
a lo que es ahora
Ambiente 100% Pandora.

1728
01:26:08,609 --> 01:26:12,337
LANDAU: Uno de los mayores desafíos
en esta película fue James Horner.

1729
01:26:13,109 --> 01:26:16,770
¿Cómo se crea música?
¿Por un mundo que no existe?

1730
01:26:16,843 --> 01:26:19,070
Jim lo quería y lo desafió.

1731
01:26:19,142 --> 01:26:24,667
combinar sonidos autóctonos
en una partitura cinematográfica tradicional.

1732
01:26:25,609 --> 01:26:28,632
Vino al set cuando estábamos filmando.
las escenas que tenían la música.

1733
01:26:28,709 --> 01:26:30,801
Tuvo que crear música desde el principio.

1734
01:26:30,875 --> 01:26:34,502
para que podamos reproducirlo
durante ciertas escenas.

1735
01:26:37,776 --> 01:26:38,935
Eso es todo.

1736
01:26:39,009 --> 01:26:40,703
CAMERON: Lo primero que hizo James
en esta película

1737
01:26:40,776 --> 01:26:42,333
fue traído un etnomusicólogo

1738
01:26:42,409 --> 01:26:47,103
y empieza a coleccionar sonidos, sonidos vocales
y varios instrumentos diferentes

1739
01:26:47,175 --> 01:26:48,539
de todo el mundo.

1740
01:26:48,609 --> 01:26:52,769
JAMES HORNER: Inicialmente, la música era
mucho más étnico.

1741
01:26:52,842 --> 01:26:54,536
Había mucha gente jugando.

1742
01:26:54,609 --> 01:27:00,007
El departamento de arte dibujó unos 12 o 15
instrumentos de percusión étnica

1743
01:27:00,075 --> 01:27:01,735
que esta gente jugaría.

1744
01:27:01,809 --> 01:27:08,276
Y entonces me encargaron escribir canciones.
para estos instrumentos.

1745
01:27:08,342 --> 01:27:11,240
Y todo eso tuvo
que hacer antes de que se filmaran las cosas,

1746
01:27:11,309 --> 01:27:15,799
porque obviamente los actores tenían
para hacer la captura de movimiento para esas cosas.

1747
01:27:20,075 --> 01:27:24,133
Y lo que hice fue probar
muchos instrumentos interesantes.

1748
01:27:24,209 --> 01:27:25,676
(RUMBIDOS DE INSTRUMENTOS DE CUERDA)

1749
01:27:25,776 --> 01:27:31,799
Y luego trabajé con ellos
electrónicamente para conseguir un efecto

1750
01:27:31,875 --> 01:27:35,331
eso fue diferente
de lo que el instrumento podría hacer

1751
01:27:35,409 --> 01:27:39,603
pero eso tuvo un tono un poco extraño
calidad espectral

1752
01:27:39,676 --> 01:27:43,540
Eso lo hizo sonar como tú
realmente no lo había escuchado antes,

1753
01:27:43,609 --> 01:27:45,701
pero tampoco suena del todo humano.

1754
01:27:50,743 --> 01:27:51,766
Tres, cuatro.

1755
01:27:51,842 --> 01:27:53,002
(CANTO EN NA'VI)

1756
01:27:59,509 --> 01:28:03,601
Y había dos mujeres
que solo son cantantes profesionales,

1757
01:28:03,676 --> 01:28:05,574
y simplemente les quitaron la voz

1758
01:28:05,643 --> 01:28:11,667
para sonar como una especie de mitad africano,
niños-adultos mitad Na'vi.

1759
01:28:14,842 --> 01:28:18,742
Pasaron un par de días donde
Realmente no guardé nada de lo que se cantó.

1760
01:28:18,808 --> 01:28:21,434
Simplemente estaba obteniendo el sonido correcto.

1761
01:28:21,542 --> 01:28:23,599
Podemos conseguir uno bueno.

1762
01:28:24,376 --> 01:28:27,138
- No, confiamos en tus oídos.
- Sí.

1763
01:28:27,209 --> 01:28:29,868
HORNER: Paul Frommer era el chico
quien inventó el idioma,

1764
01:28:29,942 --> 01:28:33,841
y le pedí que me escribiera sílabas
y consonantes

1765
01:28:33,908 --> 01:28:37,772
que podría usar
cuando mi pueblo cantaba.

1766
01:28:38,109 --> 01:28:39,542
(HABLANDO SÍLABAS NA'VI)

1767
01:28:39,609 --> 01:28:41,268
(CANTANTES REPETIENDO)

1768
01:28:41,742 --> 01:28:44,232
Fui fiel al idioma Na'vi.

1769
01:28:44,476 --> 01:28:46,840
(REPRODUCIENDO MÚSICA DRAMÁTICA)

1770
01:29:00,376 --> 01:29:02,240
Creo que es una puntuación increíble,

1771
01:29:02,309 --> 01:29:05,537
y porque tiene
toda esta riqueza textural

1772
01:29:05,609 --> 01:29:07,371
de todos estos instrumentos étnicos.

1773
01:29:07,442 --> 01:29:11,136
él continuaría
entre cosas que sonaban muy tribales

1774
01:29:11,209 --> 01:29:14,971
en secciones muy orquestales de la partitura,

1775
01:29:15,042 --> 01:29:18,669
pero pensé que la transición
entre los dos fue perfecta.

1776
01:29:18,742 --> 01:29:20,004
(REPRODUCCIÓN DE MÚSICA HEROICA)

1777
01:29:23,942 --> 01:29:25,534
Y creo que es increíblemente poderoso.

1778
01:29:25,609 --> 01:29:29,371
Quiero decir, creo que llega a estos increíbles
tipo de momentos espirituales.

1779
01:29:29,442 --> 01:29:32,636
Llega a estos enormes,
Momentos épicos y heroicos.

1780
01:29:32,908 --> 01:29:34,602
(REPRODUCCIÓN DE MÚSICA TENSA)

1781
01:29:42,908 --> 01:29:44,874
Que por cierto,
hay varios compositores

1782
01:29:44,942 --> 01:29:46,704
¿Quién puede hacer esa cosa épica y heroica?

1783
01:29:46,775 --> 01:29:50,208
Pero integrar todo eso orgánicamente
y siempre decirle a la audiencia

1784
01:29:50,276 --> 01:29:54,004
exactamente lo que deberían sentir
sin intentar obligarlos a sentirlo.

1785
01:29:54,075 --> 01:29:58,735
Siempre debe acentuarse más allá
lo que ya estás predispuesto a sentir.

1786
01:29:59,342 --> 01:30:01,240
(REPRODUCCIÓN DE MÚSICA DRAMÁTICA)

1787
01:30:14,075 --> 01:30:15,337
(APLAUSOS)

1788
01:30:22,842 --> 01:30:26,934
Las películas no las hace una sola persona.
Están hechos por un gran grupo de personas.

1789
01:30:27,009 --> 01:30:30,374
Y tiene que haber un idiota
que carga al frente y dice:

1790
01:30:30,442 --> 01:30:32,408
"¡Vengan chicos, vámonos!" Pero después de eso,

1791
01:30:32,476 --> 01:30:35,534
lo que estás poniendo en la pantalla
es el resultado de un equipo.

1792
01:30:35,609 --> 01:30:38,371
Y en este caso,
vamos a poner una película ahí

1793
01:30:38,442 --> 01:30:43,602
eso se verá increíble
no importa en qué versión lo veas.

1794
01:30:43,675 --> 01:30:47,472
Pero podemos saber en nuestros corazones
que hemos hecho una gran película.

1795
01:30:47,542 --> 01:30:52,373
Entonces creo que ustedes deberían dar
Un pequeño aplauso para vosotros.

1796
01:30:55,476 --> 01:30:59,375
Jim dijo que lo haríamos
resolver nuestro último problema

1797
01:30:59,442 --> 01:31:02,635
el último día entregamos la película.

1798
01:31:02,708 --> 01:31:03,765
Y eso fue cierto.

1799
01:31:03,842 --> 01:31:08,071
GEOFF BURDICK: Jim analiza cada fase
de producción y dice,

1800
01:31:08,142 --> 01:31:10,608
"En cierto momento,
Esto se nos va a ir de las manos”.

1801
01:31:10,675 --> 01:31:17,405
Entonces, lo que imaginamos hacer
básicamente estaba personalizando el lanzamiento

1802
01:31:17,875 --> 01:31:24,332
Para que cada espectador en cada teatro
Obtuve la mejor experiencia posible.

1803
01:31:25,376 --> 01:31:28,967
Hay muchos caprichos
cuando se trata de exposición pública.

1804
01:31:29,042 --> 01:31:31,338
Las pantallas son de diferentes tamaños.

1805
01:31:31,409 --> 01:31:35,705
Tienes diferentes formatos
y tecnologías que involucran 3-D.

1806
01:31:35,775 --> 01:31:38,367
Entonces hicimos algo
eso nunca antes se había hecho.

1807
01:31:38,442 --> 01:31:41,772
Hicimos un lanzamiento personalizado.

1808
01:31:42,042 --> 01:31:43,167
Dondequiera que fueras,

1809
01:31:43,242 --> 01:31:46,970
iba a ser perfecto
paquete de cine digital para esa sala.

1810
01:31:47,042 --> 01:31:49,236
Y ibas a conseguir el
La mejor proyección posible de Avatar.

1811
01:31:49,309 --> 01:31:50,741
que posiblemente puedas.

1812
01:31:50,808 --> 01:31:52,570
CAMERON: Pasamos cuatro años y medio
en Avatar.

1813
01:31:52,642 --> 01:31:55,802
Queríamos ofrecer una experiencia perfecta.

1814
01:31:55,875 --> 01:32:01,104
Perfecto en la fotografía, perfecto en la
postproducción, perfecto en el CG.

1815
01:32:01,175 --> 01:32:03,005
Y nosotros realmente
pasó por muchos obstáculos

1816
01:32:03,075 --> 01:32:04,871
para ofrecer esa experiencia a la audiencia.

1817
01:32:10,908 --> 01:32:14,136
WEAVER: Sólo para ponerme las gafas,
y empezar esa película,

1818
01:32:14,242 --> 01:32:20,107
y ser llevado directamente al espacio
Y directo a Pandora, fue muy visceral.

1819
01:32:20,575 --> 01:32:22,769
Fue muy emocionante.

1820
01:32:22,842 --> 01:32:27,570
Y nunca me habían tomado literalmente,
se sentía, a otro mundo.

1821
01:32:28,675 --> 01:32:33,972
No estaba preparado para, en primer lugar,
cuán poderosa fue la emotiva historia

1822
01:32:34,042 --> 01:32:37,236
y cuán subliminales fueron los efectos.
Fue perfecto.

1823
01:32:37,309 --> 01:32:40,536
Y [simplemente olvidé todo el trabajo
que había entrado en ello

1824
01:32:40,608 --> 01:32:42,200
y acaba de ser transportado.

1825
01:32:47,675 --> 01:32:50,903
La reacción en todo el mundo.
ha sido simplemente increíble.

1826
01:32:50,975 --> 01:32:54,942
Realmente simplemente corona el trabajo.
Es realmente una buena manera de decir:

1827
01:32:55,009 --> 01:32:56,305
"Está bien, creemos que esto funcionó".

1828
01:32:56,376 --> 01:32:59,501
La única diferencia era
en blogs después del hecho

1829
01:32:59,575 --> 01:33:02,406
donde empezó la gente
una especie de crítica a la toma de la película

1830
01:33:02,475 --> 01:33:06,806
sobre el ejército o las empresas estadounidenses.
Y pensé: "Bueno, está bien".

1831
01:33:06,875 --> 01:33:08,898
"Esos comentarios están ahí
en la película por una razón.

1832
01:33:08,975 --> 01:33:12,464
"Entonces, si provoca una reacción, es genial.
Eso es lo que se supone que debe hacer."

1833
01:33:15,942 --> 01:33:17,567
WORTHINGTON:
Creo que ahora vivimos en una época

1834
01:33:17,642 --> 01:33:20,734
donde nos damos cuenta
lo que le estamos haciendo a este planeta.

1835
01:33:21,942 --> 01:33:24,170
Está justo en la vanguardia
de la mente de mucha gente.

1836
01:33:24,242 --> 01:33:28,334
Ustedes los jóvenes van a
tenemos que aceptar esta responsabilidad.

1837
01:33:28,409 --> 01:33:29,738
Son vuestras vidas.

1838
01:33:30,242 --> 01:33:32,708
Esta película básicamente dice:
"Paremos por un minuto

1839
01:33:32,775 --> 01:33:34,707
"y echa un maldito vistazo
por lo que le estamos haciendo a este mundo".

1840
01:33:34,775 --> 01:33:36,071
Parece bastante simple,
pero haciendo algo,

1841
01:33:36,142 --> 01:33:39,302
puedes hacer un cambio, simplemente
Todo se reduce a tus elecciones en la vida.

1842
01:33:39,541 --> 01:33:41,338
Parece que los Na'vi
han descubierto que,

1843
01:33:41,409 --> 01:33:45,898
cómo vivir uno con su planeta y
vivir con uno con todas sus inseguridades.

1844
01:33:45,975 --> 01:33:47,668
Ese, para mí, es el mensaje de la película.

1845
01:33:47,742 --> 01:33:50,436
Nunca es demasiado tarde para cambiar.
Nunca es demasiado tarde para tomar una mejor decisión.

1846
01:33:50,508 --> 01:33:55,135
me han pedido que esté aquí
para ayudarlos a alzar esta voz,

1847
01:33:55,209 --> 01:34:00,142
levantar este grito y ser parte
de este momento muy, muy importante

1848
01:34:00,209 --> 01:34:02,141
en esta batalla tan importante.

1849
01:34:02,209 --> 01:34:06,869
Esta película ha enviado esos mensajes.
de una manera muy profunda,

1850
01:34:06,942 --> 01:34:10,499
y todos, creo, colectivamente
Me he sentido conmovido por eso.

1851
01:34:10,608 --> 01:34:13,540
Jim ha ido tan bien
longitudes para no sólo tratar de decir,

1852
01:34:13,608 --> 01:34:19,564
"Suspende tu incredulidad". el esta intentando
decir: "Sé. Esté aquí. Experimente esto".

1853
01:34:20,276 --> 01:34:25,232
Me encanta el hecho de ser parte de un proyecto.
eso siempre será recordado

1854
01:34:25,309 --> 01:34:30,037
o considerado como un momento muy significativo
en la historia del cine.

1855
01:34:30,109 --> 01:34:33,939
Se siente muy, muy bien haber sido
una parte de algo tan especial

1856
01:34:34,009 --> 01:34:38,532
y haber trabajado con personas
que estaban tan apasionados por algo,

1857
01:34:38,608 --> 01:34:41,768
que todos nos mantuvimos unidos
y lo dimos todo.

1858
01:34:41,842 --> 01:34:44,501
Y es una muy buena familia a la que pertenecer.

1859
01:34:44,575 --> 01:34:47,338
Y eso es lo que me emociona
es el hecho de que a lo largo de la historia

1860
01:34:47,408 --> 01:34:49,841
estamos estampados,
y eso nadie lo puede quitar.

1861
01:34:49,908 --> 01:34:54,465
Como si sucediera,
Y conquistó, y se siente genial.

1862
01:34:54,541 --> 01:34:55,735
(RISAS)

1863
01:34:56,475 --> 01:34:58,601
CAMERON: Lo que uno piense
de la película,

1864
01:34:58,675 --> 01:35:02,665
Sé lo que logramos
para resolver estos desafíos técnicos.

1865
01:35:02,742 --> 01:35:05,538
Sé que pudimos
tomar de los actores

1866
01:35:05,608 --> 01:35:09,303
sus hermosas y sorprendentes actuaciones
y preservarlos

1867
01:35:09,375 --> 01:35:13,036
en sus personajes generados por computadora,
y ese era mi mayor objetivo.

1868
01:35:13,109 --> 01:35:15,041
Mira el mundo del que venimos.

1869
01:35:16,276 --> 01:35:18,140
Allí no hay verde.

1870
01:35:19,508 --> 01:35:21,305
Mataron a su madre.

1871
01:35:22,541 --> 01:35:24,065
Y aquí van a hacer lo mismo.

1872
01:35:24,808 --> 01:35:27,934
CAMERON: La pregunta sigue siendo,
"¿Cuánto cuesta una pieza de entretenimiento,

1873
01:35:28,009 --> 01:35:31,373
"una película realmente cambia
¿La forma en que actúa la gente?

1874
01:35:31,441 --> 01:35:35,068
Uno puede esperar si la gente siente
esa pequeña punzada de conciencia,

1875
01:35:35,142 --> 01:35:36,699
ese poco sentido de responsabilidad,

1876
01:35:36,775 --> 01:35:39,071
solo puede ser un movimiento
en la dirección correcta.

1877
01:35:39,142 --> 01:35:41,006
Simplemente no quiero sentir
que estoy pasando por este proceso

1878
01:35:41,075 --> 01:35:44,837
de hacer que estas películas sean simplemente entretenidas
personas, y no tiene ningún propósito superior.

1879
01:35:44,908 --> 01:35:47,306
Me conformaré con un pequeño cambio.

1880
01:35:48,175 --> 01:35:49,436
NEYTIRI: Te veo.

1881
01:36:15,808 --> 01:36:19,434
Trabajé en Avatar en el verano de 2007.
Primera película que hice.

1882
01:36:20,775 --> 01:36:21,832
Avatar es...

1883
01:36:21,942 --> 01:36:23,067
Sangre, sudor y lágrimas.

1884
01:36:23,142 --> 01:36:25,040
Una nueva forma de crear películas.

1885
01:36:25,109 --> 01:36:26,098
La experiencia épica.

1886
01:36:26,175 --> 01:36:27,675
Más que un proyecto cinematográfico más.

1887
01:36:27,742 --> 01:36:28,867
Una película rompedora.

1888
01:36:28,942 --> 01:36:30,533
Una gran advertencia para nuestro planeta.

1889
01:36:30,608 --> 01:36:31,768
La mejor película en la que he trabajado.

1890
01:36:31,842 --> 01:36:33,774
Como volver a la escuela de cine.

1891
01:36:33,842 --> 01:36:35,240
Un paseo en montaña rusa increíble.

1892
01:36:35,308 --> 01:36:37,036
Ciencia ficción, genialidad épica.

1893
01:36:37,109 --> 01:36:38,597
Me pagan horas extras por ello.

1894
01:36:38,675 --> 01:36:39,698
El más desafiante.

1895
01:36:39,775 --> 01:36:41,741
Avatar es un imán para las citas.

1896
01:36:41,808 --> 01:36:43,831
- La visión de un director.
- Verdaderamente una experiencia sagrada.

1897
01:36:43,942 --> 01:36:45,840
El primer largometraje en el que trabajé.

1898
01:36:45,908 --> 01:36:48,170
Experiencia completamente inmersiva.

1899
01:36:48,241 --> 01:36:49,674
Es nuevo. Es inspirador.

1900
01:36:49,742 --> 01:36:51,936
Somos mi esposa y yo teniendo nuestro primer hijo.

1901
01:36:52,009 --> 01:36:54,270
pasé nueve meses
en Avatar de James Cameron.

1902
01:36:54,341 --> 01:36:55,432
Son muchas horas.

1903
01:36:55,508 --> 01:36:57,941
También es parte de mi historia personal ahora.

1904
01:36:58,009 --> 01:36:59,270
Gran narración.

1905
01:36:59,375 --> 01:37:00,773
También es mucha amistad.

1906
01:37:00,842 --> 01:37:02,569
conocí a mi esposa
a través de alguien en Avatar.

1907
01:37:02,642 --> 01:37:05,802
Tuve dos hijos más
Estuve en esto durante tanto tiempo.

1908
01:37:05,875 --> 01:37:07,932
Un mundo sorprendentemente musical.

1909
01:37:08,009 --> 01:37:09,236
Mentalmente estimulante.

1910
01:37:09,308 --> 01:37:11,002
Tuvimos nuestro primer beso en una fiesta de la tripulación.

1911
01:37:11,075 --> 01:37:12,064
Emocionante.

1912
01:37:12,142 --> 01:37:13,369
Un logro del que estar orgulloso.

1913
01:37:13,441 --> 01:37:16,601
Nos casamos y tuvimos un hijo.
todo mientras estaba haciendo Avatar.

1914
01:37:16,675 --> 01:37:18,073
Ofrece un futuro completamente nuevo.

1915
01:37:18,142 --> 01:37:20,335
Avatar es increíble.

1916
01:37:20,408 --> 01:37:21,397
Simplemente asombroso.

1917
01:37:22,575 --> 01:37:23,871
Avatar es espectacular.

1918
01:37:23,942 --> 01:37:24,931
(HOMBRE LEYENDO)

1919
01:37:25,075 --> 01:37:27,167
Avatar te va a sacudir las pelotas.

1920
01:37:27,275 --> 01:37:28,400
(AMPLIFICADO)

1921
01:37:28,508 --> 01:37:30,406
- Difícil.
- Un testamento de amor.

1922
01:37:30,475 --> 01:37:32,703
La mejor película de efectos visuales de todos los tiempos.

1923
01:37:32,775 --> 01:37:35,140
Arte, ciencia y asombroso.

1924
01:37:35,208 --> 01:37:38,039
Experiencia creativamente gratificante
Creo que alguna vez lo he tenido.

1925
01:37:38,109 --> 01:37:41,939
El más complejo, desafiante y gratificante.
muestra en la que he trabajado alguna vez.

1926
01:37:42,009 --> 01:37:44,600
Un recordatorio de que no hay límites
al cine.

1927
01:37:45,275 --> 01:37:48,401
La colaboración aparentemente interminable
talento y pasión.

1928
01:37:48,475 --> 01:37:50,101
Es la película que define a nuestra generación.

1929
01:37:50,708 --> 01:37:52,231
(HABLANDO NA'VI)

1930
01:37:54,842 --> 01:37:56,138
Fue muy inspirador.

1931
01:37:56,208 --> 01:37:57,697
Avatar significa familia.

1932
01:37:57,775 --> 01:38:00,969
TODOS: Se necesita un planeta para hacer una película.

1933
01:38:01,042 --> 01:38:02,337
Una odisea de descubrimiento.

1934
01:38:02,441 --> 01:38:04,271
Increíble obra de arte fundamental.

1935
01:38:04,341 --> 01:38:05,330
El nuevo plano.

1936
01:38:05,441 --> 01:38:08,067
HOMBRE: Avatar se trata de ver el bosque.
para los árboles.

1937
01:38:08,142 --> 01:38:09,767
El desafío artístico de su vida.

1938
01:38:09,842 --> 01:38:10,831
¿Qué es eso?

1939
01:38:10,908 --> 01:38:14,397
Avatar es una gran película.
Voy a ir a verlo.
