1
00:00:00,432 --> 00:00:04,222
[ሙዚቃ]

2
00:00:04,222 --> 00:00:06,621
በዚህ ቪዲዮ ውስጥ እንሆናለን
የስኬት ደረጃዎችን መፍጠር

3
00:00:06,621 --> 00:00:10,139
ተጫዋቹ እስከ መጨረሻው ሲደርስ
የእርስዎ ጨዋታ የሚጫነው ትዕይንት አለ።

4
00:00:10,139 --> 00:00:11,384
መሮጥ የሚችሉበት.

5
00:00:11,384 --> 00:00:14,061
አንዳንድ እንኳን ደስ አለዎት ፣
አሸናፊ, አሸናፊ የዶሮ እራት.

6
00:00:14,061 --> 00:00:17,128
ዋናውን ምናሌ ጠቅ ያድርጉ ፣ ይወስዳል
ወደ መጀመሪያው ማያ ገጽ ትመለሳለህ።

7
00:00:17,128 --> 00:00:19,804
ይህ የእኛ ዋና ማያ የት ነው
የማስጀመሪያ ቁልፍን ተግባራዊ አድርገናል ፣

8
00:00:19,804 --> 00:00:22,150
ጨዋታውን የት መጀመር እንደሚችሉ እና
ከዚያ በጨዋታው ውስጥ ይሂዱ።

9
00:00:22,150 --> 00:00:24,040
ስለዚህ ሁሉም ነገር በጣም ብቻ ነው
በአሁኑ ጊዜ ተግባራዊ.

10
00:00:24,040 --> 00:00:27,150
እንደ ቆንጆ እና አስደናቂ እና ሊያደርጉት ይችላሉ
እንደፈለጋችሁት የለበሱት ግን ለ

11
00:00:27,150 --> 00:00:31,185
አሁን ሙሉ በሙሉ እንዲጠናቀቅ እንፈልጋለን
የጨዋታ ፍሰት በእኛ ጨዋታ ውስጥ ተተግብሯል.

12
00:00:31,185 --> 00:00:33,535
በመሥራት እንጀምር
እራሳችንን የመነሻ ቁልፍ.

13
00:00:33,535 --> 00:00:36,275
በቀኝ ጠቅ አደርጋለሁ ወደ UI andgt; አዝራር።

14
00:00:36,275 --> 00:00:38,695
ያ በራስ-ሰር
ሸራም ይፈጥራል።

15
00:00:38,695 --> 00:00:42,105
አሁን ልቀይር ነው።
ይህ ዋና ምናሌ ሸራ.

16
00:00:42,105 --> 00:00:45,315
ያንን ለማድረግ ወሳኝ አይደለም, ግን እወዳለሁ
ምን እየተካሄደ እንዳለ አውቃለሁ።

17
00:00:45,315 --> 00:00:50,629
እና ከዚያ አዝራር, እኛ እንሄዳለን
ለመጀመር ቁልፍን እንደገና ይሰይሙ ፣ ያ ጥሩ ነው።

18
00:00:50,629 --> 00:00:52,690
እና ከታች ማየት ይችላሉ
የመነሻ ቁልፍ አንዳንድ ጽሑፍ አለን።

19
00:00:52,690 --> 00:00:56,250
ጨዋታውን የምንሰይመው ጽሑፍ።

20
00:00:56,250 --> 00:00:57,986
እሺ ይሄ ሁሉ ስማችን ተጠናቀቀ

21
00:00:57,986 --> 00:01:00,677
ምንም እንኳን ይህ ይመስለኛል
ከመሰየም በተቃራኒ መሰየም።

22
00:01:00,677 --> 00:01:03,967
ጅምርን ሁለቴ ጠቅ አደርጋለሁ
አዝራሩ ራሱ እንዲጨምር እና እንዲጨምር

23
00:01:03,967 --> 00:01:06,630
እንደዚያ እንደገና አስቀምጥ
በስክሪኑ መሃል ላይ ነው።

24
00:01:06,630 --> 00:01:10,230
መስመሩ ሰማያዊ ሲሆን ማየት ይችላሉ።
በመሃል ላይ, እና alt ን ያዙ, ስለዚህ

25
00:01:10,230 --> 00:01:12,870
ይህን ትንሽ ልንቀሳቀስ ነው።
ትንሽ ከዚያ alt ን ይያዙ።

26
00:01:12,870 --> 00:01:15,740
ስለዚህ ሁለቱንም ጎኖች ያንቀሳቅሳል, እና
ትንሽ ወደ ታች ጎትት, እሺ.

27
00:01:15,740 --> 00:01:18,160
ስለዚህ አዝራሩን በግምት አግኝተናል
እንዲኖረኝ የምፈልገው መጠን ፣

28
00:01:18,160 --> 00:01:19,790
በዚያ የእኔ ጨዋታ ማያ አናት ላይ.

29
00:01:19,790 --> 00:01:22,160
ሁለቱን አገኛለሁ።
መስኮቶች ጎን ለጎን, ስለዚህ

30
00:01:22,160 --> 00:01:24,780
በእውነቱ እንዴት እንደሆነ ማየት እችላለሁ
የእኔን የጨዋታ ማያ ገጽ ይመለከታል።

31
00:01:24,780 --> 00:01:27,660
ይህን ጎትት,
አሁን እንዳልሆነ ታያለህ

32
00:01:27,660 --> 00:01:30,200
በግራ በኩል ካለን ጋር ማዛመድ ፣
በቀኝ በኩል ካለው ጋር.

33
00:01:30,200 --> 00:01:34,910
ይህ ነው፣ አመለካከቴን ሳንቀሳቅስ፣
የመስኮቴን ስክሊት አንቀሳቅሳለሁ።

34
00:01:34,910 --> 00:01:36,690
እዚህ የእኔን ቁልፍ እያበላሸ ነው፣

35
00:01:36,690 --> 00:01:40,140
ስለዚህ ያንን እናጸዳው
በዋናው ምናሌ ሸራ ላይ ጠቅ ማድረግ.

36
00:01:40,140 --> 00:01:44,240
በምትኩ የሸራ መለኪያውን እዚህ ይመልከቱ
ቋሚ የፒክሰል መጠን ልኬት በሉት

37
00:01:44,240 --> 00:01:45,460
የስክሪን መጠን.

38
00:01:45,460 --> 00:01:49,580
አሁን ካለን መስኮቴን ስዞር
የተለያዩ መፍታት እና የተለያዩ ልኬት

39
00:01:49,580 --> 00:01:52,450
እና እንደዚህ አይነት ጥሩ እቃዎች,
አዝራሩ እንደፈለግን ይቆያል.

40
00:01:52,450 --> 00:01:54,810
እና ቁልፉን ጠቅ ያድርጉ ፣
ይህ ወደ ጽሑፍ ይወስደኛል.

41
00:01:54,810 --> 00:01:57,510
አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ ፣ እዚያ እንሄዳለን ፣
እነዚህን እጀታዎች አንቀሳቅሳለሁ።

42
00:01:57,510 --> 00:02:00,170
በአሁኑ ጊዜ ልክ መልህቅ ነው።
በአጠቃላይ መሃል ላይ.

43
00:02:00,170 --> 00:02:03,540
ወደ ላይ ጠቅ አደርጋለሁ ፣
እኔ አናት ላይ ይቅርታ, ስለዚህ

44
00:02:03,540 --> 00:02:06,110
መሀል አናት ማየት ትችላለህ
አሁን የመሃል ላይ አናት ላይ ተጣብቋል።

45
00:02:06,110 --> 00:02:08,500
ማድረግ የምፈልገው መልሕቅ ነው።
ከተቀረው ማያ ገጽ አንጻር.

46
00:02:08,500 --> 00:02:10,610
ስለዚህ እጀታዎቹን እዚህ መያዝ አለብኝ ፣

47
00:02:10,610 --> 00:02:13,550
በግራ በኩል ወደ ታች ይጎትቱ ፣
ወደ ታች በቀኝ በኩል ይጎትቱ.

48
00:02:13,550 --> 00:02:16,440
ስለዚህ በእያንዳንዳቸው ላይ እጄታ አለኝ
የሸራዬ ጥግ.

49
00:02:16,440 --> 00:02:19,230
ያም ማለት ይህ ይቀራል
ከማያ ገጹ መጠን አንጻር, እንዲሁም.

50
00:02:19,230 --> 00:02:23,960
ስናንቀሳቅሰው እየሄደ ነው።
ወደ አቀማመጡ መልህቅ ለመቆየት

51
00:02:23,960 --> 00:02:27,230
በማያ ገጹ ውጫዊ ክፍል ላይ.

52
00:02:27,230 --> 00:02:28,490
የመጨረሻው ጫፍ, የጀምር አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ.

53
00:02:28,490 --> 00:02:29,610
ቀለሙን እቀይራለሁ.

54
00:02:29,610 --> 00:02:31,570
ደህና, ይህ ምናልባት ነው
ሁለተኛው የመጨረሻው ደረጃ, በእውነቱ.

55
00:02:31,570 --> 00:02:33,050
ቀለሙን ትንሽ ቢጫ ያድርጉት.

56
00:02:33,050 --> 00:02:35,970
እና የመጨረሻው ደረጃ, ጽሑፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ.

57
00:02:35,970 --> 00:02:38,750
እና የቅርጸ ቁምፊውን መጠን እዚህ ይለውጡ,
ይህን 50, ጥሩ እና

58
00:02:38,750 --> 00:02:40,750
ትልቅ ፣ ምናልባት ወደ ድፍረት ይለውጡት።

59
00:02:40,750 --> 00:02:43,460
ለዚያ ውስጥ ብዙ ወሰን
ሄደህ ቅርጸ ቁምፊውን እንድትቀይር

60
00:02:43,460 --> 00:02:48,900
ምናልባት አንዳንድ የጽሑፍ ሜሽ ፕሮ እና
ይህንን ትንሽ የበለጠ የሚያምር ያድርጉት።

61
00:02:48,900 --> 00:02:50,170
ለአሁኑ ያ ነው።

62
00:02:50,170 --> 00:02:51,130
ለኛ ጥሩ ነው።

63
00:02:51,130 --> 00:02:54,000
በእውነቱ እኔ ለፊብ ነገርኩት ፣
አንድ የመጨረሻ እርምጃ አለ።

64
00:02:54,000 --> 00:02:55,540
ስንት የመጨረሻ ደረጃዎች ሊኖረን ነው ፣
ኤሪክ?

65
00:02:55,540 --> 00:02:59,590
እንግዲህ አንድ የመጨረሻ ደረጃ፣ ለውጥ ነው።
የድምቀት ቀለም እና የፕሬስ ቀለም.

66
00:02:59,590 --> 00:03:02,400
የማድመቅ ቀለም ይለወጣል
ወደ ብርቱካንማ ቀለም ዓይነት ፣

67
00:03:02,400 --> 00:03:03,830
ያኔ በላዩ ላይ አይጥ ስታደርግ ነው።

68
00:03:03,830 --> 00:03:08,040
እና ከዚያ ሲጫኑ,
ወደ ጨለማ እንለውጣለን ፣

69
00:03:08,040 --> 00:03:09,360
እዚህ የቡኒ ቀለም አይነት.

70
00:03:09,360 --> 00:03:15,170
ስለዚህ ተጫወትን ጠቅ አድርጌ ከዚያ በላዩ ላይ አይጤን እና
ምን ውጤት እንዳለው እንመለከታለን።

71
00:03:15,170 --> 00:03:17,210
መዳፊት በቃ፣ አዎ እና ከዚያ ጠቅ ያድርጉ።

72
00:03:17,210 --> 00:03:19,070
እና ያ ሁሉንም ነገር እየሰራ ነው።
እኔ ማድረግ እፈልጋለሁ.

73
00:03:19,070 --> 00:03:21,741
እና አሁንም ባህሪዬን አንቀሳቅስ
ከዚ ውጪ።

74
00:03:21,741 --> 00:03:25,890
ቀጥሎ ጭነቱን ብቻ ሊኖርዎት ይችላል።
ከደረጃ መውጫ ቁልፍ ወደ ታች እዚህ አለ።

75
00:03:25,890 --> 00:03:27,060
እና ነገሩ ሁሉ ባዶ ይሁን

76
00:03:27,060 --> 00:03:28,580
ተጫዋቹ እንዲያውቀው ያድርጉ
እዚህ ሲወርዱ.

77
00:03:28,580 --> 00:03:31,670
ያ ደግሞ ጥሩ ይሆናል ፣
እንዴት እንደሚቻል ለመማር አስደሳች መንገድ መኖር።

78
00:03:31,670 --> 00:03:32,500
ደረጃ ውጣ ግን

79
00:03:32,500 --> 00:03:36,350
ለአሁን በዚህ ውስጥ ሲያልፍ
የማቆሚያ ቁልፍን የማድረግ ዘዴ.

80
00:03:36,350 --> 00:03:41,780
እሺ፣ ምን ማድረግ አለብን
የእኛ አዝራር ስክሪፕት ይስጡት እና

81
00:03:41,780 --> 00:03:45,590
እኛ የምንፈልገው በዚያ ስክሪፕት ነው።
በሚቀጥለው ትዕይንት ላይ ለመጫን.

82
00:03:45,590 --> 00:03:47,170
ስለዚህ አካል ልጨምር ነው የመጣሁት።

83
00:03:47,170 --> 00:03:52,730
ይህንን ምናሌ እንጠራዋለን ፣ አዎ ፣
እና ከዚያ ይፍጠሩ እና ይጨምሩ.

84
00:03:52,730 --> 00:03:54,360
ቪዥዋል ስቱዲዮን ይክፈቱ።

85
00:03:54,360 --> 00:03:57,730
እና ይህ በጣም ይሆናል
ቀላል ስክሪፕት እዚህ ውስጥ።

86
00:03:57,730 --> 00:04:00,879
መሆናችንን ማረጋገጥ አለብኝ
የስም ቦታን በመጠቀም ፣

87
00:04:00,879 --> 00:04:07,160
አንድነት ሞተር.ትዕይንት አስተዳደር.

88
00:04:07,160 --> 00:04:08,650
እሺ፣ አሁን ያንን እየተጠቀምን ነው።

89
00:04:08,650 --> 00:04:12,240
ጅምርን ለማስወገድ እና
ተግባራትን አዘምን ፣ እኛ አንፈልግም።

90
00:04:12,240 --> 00:04:17,660
ተግባራችንን ይፍጠሩ,
እኔ እንደማስበው StartFirstLevel የምንለው።

91
00:04:17,660 --> 00:04:22,630
የመጀመሪያ ደረጃ ፣ እና
እኔ እፈልጋለሁ መጀመሪያ cuz ላይ የተየብኩት

92
00:04:22,630 --> 00:04:25,210
ያንን ለመጠቆም ትንሽ ጊዜ ይውሰዱ
ይህንን ይፋ ማድረግ አለብን።

93
00:04:25,210 --> 00:04:29,805
ስለዚህ የህዝብ ባዶነት የህዝብ መሆን አለበት።
ከኛ ቁልፍ ፣

94
00:04:29,805 --> 00:04:36,430
ይህንን ዘዴ ለመቅረፍ አቅም ላይ ነን ፣
ቀጣዩን ደረጃ መጫን እንድንችል.

95
00:04:36,430 --> 00:04:38,150
ለዚያም ነው ይፋዊ እንዲሆን ማድረግ ያለብን።

96
00:04:38,150 --> 00:04:40,880
እና ከዚያ እዚህ ምን ማድረግ አለብን?

97
00:04:40,880 --> 00:04:45,330
ደህና, እኛ ማለት አለብን
scenemanager.loadscene.

98
00:04:45,330 --> 00:04:46,530
እና የትኛውን ትዕይንት እየጫንን ነው?

99
00:04:46,530 --> 00:04:47,450
ትዕይንቱን አንድ እንጭነዋለን።

100
00:04:48,790 --> 00:04:49,840
ያ በጣም ጥሩ ይመስላል.

101
00:04:49,840 --> 00:04:55,070
እና እዚህ መራጫችን ላይ ጠቅ እናደርጋለን ፣
የትዕይንት ትርን ይምቱ።

102
00:04:55,070 --> 00:04:57,560
እና ከዚያ እየፈለግን ነው።
የእኛ የመነሻ ቁልፍ ፣

103
00:04:57,560 --> 00:05:00,550
በቦታው ላይ ያለው ፣
የመነሻ አዝራሩን መርጠዋል.

104
00:05:00,550 --> 00:05:04,530
አሁን የመነሻ ቁልፍ አለን ፣
የሜኑ ስክሪፕት የያዘው.

105
00:05:04,530 --> 00:05:08,770
ከዚያ እኛ ሜኑ ላይ ጠቅ ማድረግ እንችላለን እና
የመጀመሪያ ደረጃን ያግኙ።

106
00:05:08,770 --> 00:05:10,870
ይህ ዘዴ መሆን አለበት
ቁልፉን ስንጫን ፣

107
00:05:10,870 --> 00:05:14,950
ይህንን ዘዴ ያካሂዳል እና
ወደ መጀመሪያው ደረጃ ያደርሰናል.

108
00:05:14,950 --> 00:05:16,790
ያ በእውነቱ እንደሚሰራ እንይ ፣
ተጫወት የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

109
00:05:16,790 --> 00:05:21,650
ትንሽ ሮጥኩ፣ አዝራሩን ጠቅ አድርጌ፣ እና

110
00:05:21,650 --> 00:05:23,950
ከዚያ ወደሚቀጥለው ደረጃ ይጫናል ፣
ድንቅ.

111
00:05:25,280 --> 00:05:27,690
እሺ፣ ስልቱ ያ ነው።
የመነሻ ቁልፍን የመፍጠር።

112
00:05:27,690 --> 00:05:31,350
ጨዋታውን ከላይ እና ጭራ ማድረግ እፈልጋለሁ, በሌላ
ቃላቶች ፊት ለፊት የሆነ ነገር አላቸው እና

113
00:05:31,350 --> 00:05:33,760
የስኬት ማያ ገጽ በማግኘት ጨርስ።

114
00:05:33,760 --> 00:05:34,570
ለዚያ ነው የእኔ ፈተና

115
00:05:34,570 --> 00:05:39,430
እርስዎ, የስኬት ደረጃ ይፍጠሩ,
እኛ አንድ የመጨረሻ አለን የት እርስዎ አሸናፊ ማያ.

116
00:05:39,430 --> 00:05:41,761
ከመጀመሪያው ምናሌ ጋር ተመሳሳይ ነው ግን
አንድ ጋር አሸንፈዋል, እና

117
00:05:41,761 --> 00:05:45,037
ከዚያም አንድ ዓይነት እንኳን ደስ አለዎት ወይም
በደንብ ተከናውኗል ይህ ድንቅ ነው።

118
00:05:45,037 --> 00:05:49,621
እና ከዚያም አንድ ጨዋታ እንደገና አዝራር, ይህም ያደርጋል
ተጫዋቹን ወደ መጀመሪያው ደረጃ ይውሰዱት።

119
00:05:49,621 --> 00:05:52,490
ወይም እንዲወስዱት ማድረግ ይችላሉ
ወደ ዋናው ምናሌ ይመለሳሉ.

120
00:05:52,490 --> 00:05:55,237
እና ከዚያ ወደ መጫወት መሄድ ይችላሉ።

121
00:05:55,237 --> 00:05:56,679
ስለዚህ ምናልባት እንደዚያ አደርገዋለሁ።

122
00:05:56,679 --> 00:05:59,954
መጨረሻ ላይ ጨርስ ወይም
ስኬት ወይም በደንብ የተሰራ እና

123
00:05:59,954 --> 00:06:03,190
ከዚያ ይውሰዱት።
ማጫወቻውን ወደ ዋናው ምናሌ.

124
00:06:03,190 --> 00:06:05,870
እና እንደ የመጨረሻ ደረጃ አንዳንድ ቅልጥፍናን ይጨምሩ እና
ማጋራት፣

125
00:06:05,870 --> 00:06:08,510
በመጨረሻው ማያ ገጽዎ የሚያምር ነገር ያድርጉ።

126
00:06:08,510 --> 00:06:11,993
ተጫዋቹ ሲያሸንፍ አሪፍ ነገር ያድርጉ እና
አንዳንድ ርችቶችን ያክሉ ወይም

127
00:06:11,993 --> 00:06:14,829
ጨዋታው የኋላ ገለባዎችን ያደርጋል ፣
እና ያካፍሉን።

128
00:06:14,829 --> 00:06:17,070
እና ያንን ሲያደርጉ
ወደዚህ እንገናኝ።

129
00:06:19,100 --> 00:06:20,980
እሺ ቶሎ እንሂድ
በዚህ አንድ ላይ

130
00:06:20,980 --> 00:06:25,325
ዋናውን ሜኑ ልድገመው፣
ይህንን ስኬት ይደውሉ ።

131
00:06:25,325 --> 00:06:29,360
ወደ ቤቴ መሄዴን አረጋግጥ
ቅንብሮችን ገንቡ Yonda፣ የት ነህ?

132
00:06:29,360 --> 00:06:31,070
ፋይል፣ ቅንብሮችን ይገንቡ።

133
00:06:31,070 --> 00:06:35,420
እና እዚህ ውስጥ ስኬትን ለመጨመር እና
እንደ መረጃ ጠቋሚ ቁጥር 3 ይኑርዎት።

134
00:06:35,420 --> 00:06:37,460
ደህና ፣ ያ ሁሉ ጥሩ ነው።

135
00:06:37,460 --> 00:06:39,250
በአሁኑ ጊዜ በዋናው ሜኑ ላይ ተመርጠናል።

136
00:06:39,250 --> 00:06:40,860
ወደ ስኬት ማያ ገጽ ይዝለሉ።

137
00:06:40,860 --> 00:06:43,890
እና ትንሽ አርትዕ ያድርጉ ፣
እዚህ ላይ በጣም ፈጣን አርትዖት ፣

138
00:06:46,800 --> 00:06:49,350
ማያ ገጹ ራሱ,
ትንሽ የተለየ መሆኑን ለማሳየት ብቻ ነው።

139
00:06:49,350 --> 00:06:53,610
ስለዚህ ከመውጣት ይልቅ,
የፊት ገጽ ላይ ጠቅ ማድረግ አለብን, እና

140
00:06:53,610 --> 00:06:57,070
ከዚያም የእኔ ንጣፍ ብሩሽ ላይ, የእኔ ደንብ ንጣፍ.

141
00:06:57,070 --> 00:06:59,921
ይህን ሁሉ አስወግዳለሁ።
ከላይ ያሉት ነገሮች ፣

142
00:06:59,921 --> 00:07:04,327
ያሉ አስመስለው
መጨረሻ ላይ እንደደረሱ በመክፈት.

143
00:07:04,327 --> 00:07:07,401
እና አንዳንድ ዓይነት ፣ አዎ ፣
አንዳንድ ዓይነት እነሱን መሰላል ማሾፍ,

144
00:07:07,401 --> 00:07:11,180
እንዲህ ዓይነቱ ሁኔታ የትም አይሄድም ፣
ምናልባት ትንሽ አስደሳች ሊሆን ይችላል ብዬ አስባለሁ.

145
00:07:11,180 --> 00:07:15,482
በመውጣት ላይ ያለውን ንብርብር ጠቅ ያድርጉ, በ ላይ ጠቅ ያድርጉ
መሰላል, እና ከዚያ እንደዚህ አይነት መሰላል እዚህ አለ

146
00:07:15,482 --> 00:07:18,138
ብቻ አሻሚ ወደ ላይ ይሄዳል
ወደ ማያ ገጹ አናት.

147
00:07:18,138 --> 00:07:19,909
እሺ የመጨረሻው ስክሪን ትልቁ ሳይሆን

148
00:07:19,909 --> 00:07:23,150
ከእነዚህ ነገሮች ውስጥ አንዱ ትንሽ ሊሆን ይችላል
የተጫዋች መስኮት መኖሩ ትንሽ ጥሩ ነው።

149
00:07:23,150 --> 00:07:24,760
እዚህ ምድር ላይ ምን ማድረግ አለብኝ?

150
00:07:26,390 --> 00:07:30,300
እንደ ተጨማሪ ውስብስብ ነገር እንጨምራለን
ጨዋታውን በበለጠ ዝርዝር እንሰራለን ፣

151
00:07:30,300 --> 00:07:31,775
አሁን ስላለን ነገር ይመስለኛል።

152
00:07:31,775 --> 00:07:37,100
እሺ አሁን ሁሉንም ደጋግመናል።
በእኛ ፈንታ ይዘቱ የት ነው ያለው?

153
00:07:37,100 --> 00:07:44,630
ከዋናው ሜኑ ሸራ ይልቅ፣ አደርገዋለሁ
ሸራውን ወይም ስኬትን ለመጨረስ ይህን እንደገና ይሰይሙ።

154
00:07:44,630 --> 00:07:48,920
የስኬት ምናሌ ሸራ፣ እሺ።

155
00:07:50,420 --> 00:07:52,391
እና ከዚያ ቁልፉ ከመቆም ይልቅ ፣

156
00:07:52,391 --> 00:07:54,709
ይህ የመድገም ቁልፍ ይኖረኛል፣
ይመስለኛል።

157
00:07:57,087 --> 00:08:01,110
ጥሩ ድጋሚ አጫውት አዝራር, እና

158
00:08:01,110 --> 00:08:07,380
ከዚያ ጽሑፉ ያስፈልገዋል
ጨዋታውን እንደገና አጫውት ለማለት ጥሩ ነው።

159
00:08:07,380 --> 00:08:08,430
ያ በጣም ጥሩ ይመስላል.

160
00:08:08,430 --> 00:08:10,430
ትችላለህ እንዳልኩት
ይህንን በቡድን ይለያዩ ።

161
00:08:10,430 --> 00:08:12,540
ለአሁን እኔ ብቻ ነው ያለፍኩት
የእሱ ተግባራዊነት ሚና ወደ

162
00:08:12,540 --> 00:08:13,650
ሁሉም እንደሚሰራ እርግጠኛ ይሁኑ.

163
00:08:13,650 --> 00:08:16,870
እና ከዚያ ስክሪፕቱ ይሄዳል
በትክክል ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ.

164
00:08:16,870 --> 00:08:18,230
ወደ መጀመሪያው መልሰን መጠቆም ያስፈልገናል.

165
00:08:18,230 --> 00:08:22,910
ስለዚህ እኛ ከሆንን የኛ መጨረሻ ስክሪን ነው።
እዚህ ላይ, በስኬት ሜኑ ላይ ተጭኗል.

166
00:08:22,910 --> 00:08:25,520
ሩጡ ፣ ሩጡ ፣ ሩጡ ፣
እና ከዚያ እንደገና አጫውት የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

167
00:08:25,520 --> 00:08:28,990
ወደ መጀመሪያው ደረጃ ይመልሰናል ፣
ትንሽ ያልተለመደ ይመስላል ፣

168
00:08:28,990 --> 00:08:31,420
cuz ተጫዋቹን አስጀምሪያለው
የመጀመሪያው ደረጃ መካከለኛ.

169
00:08:31,420 --> 00:08:33,770
ግን በትክክል እንዲጀምር እንፈልጋለን
በመጀመሪያ ደረጃ ቦታ.

170
00:08:33,770 --> 00:08:36,370
እንዲሄድ ከፈለግን
ወደ ጭነት ማያ ገጽ መመለስ ፣

171
00:08:36,370 --> 00:08:38,150
ከዚያ ቁልፉን እንለውጣለን.

172
00:08:38,150 --> 00:08:45,810
ዳግም አጫውት ከመሆን ይልቅ፡-
ዋና ምናሌ ወይም በእነዚያ መስመሮች ውስጥ የሆነ ነገር።

173
00:08:45,810 --> 00:08:49,190
ቁልፉን ወደ ዋና ምናሌው ይለውጡ ፣

174
00:08:49,190 --> 00:08:53,420
እና ከዚያ መለወጥ አለብን ፣
እዚህ ለስክሪፕታችን ለውጥ ያድርጉ።

175
00:08:53,420 --> 00:08:56,720
በምናሌው ውስጥ መዝለል ፣ እንደገና መጫን ፣
ያንን ማድረግ እንዳለብኝ እገምታለሁ ፣ አዎ።

176
00:08:56,720 --> 00:09:01,460
እና ከዚያ ሌላ እንፈጥራለን
ከሕዝብ ባዶነት ይልቅ ፣

177
00:09:01,460 --> 00:09:06,465
የመጀመሪያ ደረጃ መጀመር ፣
የህዝብ ባዶነት እንላለን

178
00:09:06,465 --> 00:09:13,360
LoadMainMenu፣ እና
የዜሮ መረጃ ጠቋሚ ይሆናል.

179
00:09:14,880 --> 00:09:19,010
እሺ፣ ወደ እኛ ተመለስ፣
አሁን ይሄ ምንድን ነው ያለነው።

180
00:09:19,010 --> 00:09:20,820
የዋናው ምናሌ ቁልፍ እዚህ አለ።

181
00:09:20,820 --> 00:09:26,070
ጠቅ በማድረግ መለወጥ አለብን ፣
ዋና ምናሌ ከመሆን ይልቅ.

182
00:09:26,070 --> 00:09:30,410
ይቅርታ ፣ የመጀመሪያ ደረጃ የመጀመሪያ ደረጃ ፣
loadmainmenu መሆን አለበት፣ ወደዚያ እንሄዳለን።

183
00:09:30,410 --> 00:09:32,150
ያንን አድነናል።

184
00:09:32,150 --> 00:09:36,920
ከዚያ ተጫወትን ጠቅ ያድርጉ ፣ ሁሉም ይጫወታሉ ፣ ይህ
ወደ መጀመሪያው ሊመልሰን ይገባል።

185
00:09:38,560 --> 00:09:40,220
ዋናውን ምናሌ ጠቅ ያድርጉ ፣
ወደ ጅምር ጨዋታ ይመልሰናል።

186
00:09:40,220 --> 00:09:41,410
ጨዋታውን ይጀምሩ ፣ ያሂዱ።

187
00:09:41,410 --> 00:09:42,666
ወደ [SOUND] ይድረሱ።

188
00:09:42,666 --> 00:09:44,190
እሺ ገደለኝ ግን ያ ጥሩ ነው።

189
00:09:44,190 --> 00:09:45,760
ስለዚህ ፍሰታችንን አሁን ሰርተናል።

190
00:09:45,760 --> 00:09:48,490
ለዚያ በቂ ተግባር መሆን አለበት።
ሙሉ ፍሰትዎን መስራት እንዲችሉ

191
00:09:48,490 --> 00:09:50,740
ለጨዋታው ዋና ምናሌ
ሁሉም የጨዋታ ትዕይንቶች.

192
00:09:50,740 --> 00:09:51,890
ወደ መጨረሻው ተመለስ, ያሸንፋሉ.

193
00:09:51,890 --> 00:09:53,310
አንዴ ስኬት ካገኘህ ፣

194
00:09:53,310 --> 00:09:57,030
ከዚያም ወደ ተመለሱ
የስክሪኑ መጀመሪያ።

195
00:09:57,030 --> 00:09:58,810
አልኩት ትንሽ ቅልጥፍና ወይም

196
00:09:58,810 --> 00:10:03,100
እዚያ ውስጥ ትንሽ የሆነ ነገር, አንዳንዶቹ
በትክክል ማሸነፋቸውን ለማሳወቅ ይፃፉ።

197
00:10:03,100 --> 00:10:04,740
በጣም ባጭሩ እናድርገው።

198
00:10:04,740 --> 00:10:09,960
ስለዚህ በእኔ የስኬት ዋና ምናሌ ውስጥ ፣
በቀኝ ጠቅ አደርጋለሁ UI ፣ ጽሑፍ።

199
00:10:09,960 --> 00:10:15,332
እና ይህ የጽሑፍ ሳጥን እንዲህ ይላል
በመስመሩ ላይ የሆነ ነገር ፣

200
00:10:15,332 --> 00:10:19,915
እንይ፣ አሸናፊ፣ አሸናፊ የዶሮ እራት።

201
00:10:19,915 --> 00:10:23,240
ለምታውቁት
PUBG፣ ያ ስለ ምን እንደሆነ ታውቃለህ።

202
00:10:23,240 --> 00:10:25,260
ይህንን 30 እናደርገዋለን

203
00:10:25,260 --> 00:10:30,280
የዚያን መጠን እንለውጣለን
ትንሽ ፣ እዚህ ወደ የእኔ ቲ መሣሪያ ይሂዱ።

204
00:10:32,040 --> 00:10:34,500
ያንን አንቀሳቅስ፣ ይህን አንቀሳቅስ።

205
00:10:34,500 --> 00:10:36,965
ትንሽ ትልቅ፣
አሸናፊ አሸናፊ የዶሮ እራት.

206
00:10:36,965 --> 00:10:41,270
እሺ፣ ጽሑፉን ያማከለ እና አደርጋለሁ

207
00:10:41,270 --> 00:10:45,130
በእነዚህ በሁለቱ መካከል የመስመር ማቋረጥ
እዚያ እንሄዳለን, አሸናፊ አሸናፊ የዶሮ እራት.

208
00:10:45,130 --> 00:10:47,870
ትንሽ ብርሃን ነው,
በቀለም ነጭ ያድርጉት።

209
00:10:49,280 --> 00:10:52,120
የጽሑፉ ቀለም እዚህ ነጭ ፣
ወደዚያ እንሄዳለን.

210
00:10:52,120 --> 00:10:56,970
የመጨረሻው እርምጃ አሁን ወደ ሌላ ቦታ እለውጣለሁ።
የእኔ ጽሑፍ ከምናሌው በላይ እንዲሆን እና

211
00:10:56,970 --> 00:11:00,620
የእኔ ምናሌ ከጽሁፌ በታች እንዲሆን ፣ ወደዚያ እንሄዳለን።

212
00:11:00,620 --> 00:11:03,780
ደህና ፣ በጣም ቆንጆ አይደለም ፣
ግን እጅግ በጣም ተግባራዊ ነው።

213
00:11:03,780 --> 00:11:06,920
እዚያም የመጨረሻው የስኬት ስክሪን አለን።

214
00:11:06,920 --> 00:11:10,910
ዋና ሜኑም ፈጥረዋል።
የመነሻ ቁልፍ ያለው ስክሪን

215
00:11:10,910 --> 00:11:11,890
ጨዋታውን ይጀምራል።

216
00:11:11,890 --> 00:11:14,680
ያ ነው ሙሉ ፍሰቱ እና
በሚቀጥለው ቪዲዮ ላይ እንገናኝ

217
00:11:14,680 --> 00:11:20,280
የእኛን የማግኘት አንዳንድ ተጨማሪ አሻሚ ገጽታዎች
ለተጫዋቹ በጥሩ ሁኔታ የሚፈስ ጨዋታ።

218
00:11:20,280 --> 00:11:20,950
እዛ እንገናኝ።



