1
00:00:02,126 --> 00:00:03,876
- [Adam] Creo que cuando la gente
escuchar sobre alguien

2
00:00:04,001 --> 00:00:05,876
ser un visionario
en la industria del juguete,

3
00:00:06,001 --> 00:00:08,376
empiezan a imaginar a Geppetto,

4
00:00:08,501 --> 00:00:12,210
esta alegre,
persona despreocupada

5
00:00:12,293 --> 00:00:14,043
creando cosas para traer alegría

6
00:00:14,168 --> 00:00:16,960
a los chicos y
chicas del mundo.

7
00:00:17,085 --> 00:00:19,210
- Alguien en esto
la oficina ha vendido un juguete

8
00:00:19,335 --> 00:00:22,168
a uno de nuestros clientes
a mis espaldas.

9
00:00:23,793 --> 00:00:25,293
- Ese no es Marvin Glass.

10
00:00:25,418 --> 00:00:28,335
- Hoy descubriremos quién.

11
00:00:28,460 --> 00:00:30,043
- [Chris] Podría ser vengativo.

12
00:00:30,126 --> 00:00:32,751
y muy difícil trabajar con él.

13
00:00:32,918 --> 00:00:34,251
- Quiero ser socio.

14
00:00:35,251 --> 00:00:36,793
- ¿Qué es esto?

15
00:00:36,918 --> 00:00:40,710
- Era un tipo cuya personalidad
Era tan grande como sus juguetes.

16
00:00:40,835 --> 00:00:45,835
Glass fue uno de los últimos reales.
Showmans de la industria del juguete.

17
00:00:46,876 --> 00:00:49,960
- Y su empresa se convierte
este semillero de innovación

18
00:00:50,085 --> 00:00:52,043
en un búnker en Chicago.

19
00:00:52,168 --> 00:00:54,210
- Lo llamamos trampa para ratones.

20
00:00:54,376 --> 00:00:56,751
- Trampa para ratones, roca
'Em Sock' Em Robots,

21
00:00:56,918 --> 00:00:59,418
Operación, Lite-Brite.

22
00:00:59,585 --> 00:01:02,626
Todos fueron diseñados por
Marvin Glass y asociados.

23
00:01:02,751 --> 00:01:04,460
- Marvin Glass es capaz de aportar

24
00:01:04,585 --> 00:01:09,293
cientos de novedades brillantes
ideas para la industria del juguete.

25
00:01:09,418 --> 00:01:11,460
- [Narrador] Convirtiéndolo en el
diseñador más influyente

26
00:01:11,585 --> 00:01:12,460
de su tiempo.

27
00:01:13,918 --> 00:01:15,793
Sus creaciones pasarán a la red

28
00:01:15,918 --> 00:01:17,710
cientos de millones de dólares,

29
00:01:17,835 --> 00:01:19,543
mientras él solo reinventa

30
00:01:19,668 --> 00:01:22,710
el negocio de como
Se inventan los juguetes.

31
00:01:22,793 --> 00:01:26,210
(piezas tintineando)

32
00:01:26,335 --> 00:01:30,918
(avión zumbando)
(bocinazo)

33
00:01:31,085 --> 00:01:33,626
(música pensativa)

34
00:01:34,626 --> 00:01:36,001
Durante la Segunda Guerra Mundial,

35
00:01:36,126 --> 00:01:39,043
la industria del juguete estadounidense
se detiene,

36
00:01:39,168 --> 00:01:42,876
a medida que las fábricas se reequipan
para producir material de guerra.

37
00:01:43,001 --> 00:01:47,835
- La mayoría de los juguetes estaban hechos
de diferentes formas de metal,

38
00:01:47,918 --> 00:01:50,585
y durante la guerra todo eso
hubo que racionar las cosas,

39
00:01:50,751 --> 00:01:54,543
entonces los juguetes no se podían hacer como
fueron elaborados tradicionalmente.

40
00:01:54,668 --> 00:01:56,501
- [Narrador] Y
cuando la guerra termine,

41
00:01:56,585 --> 00:01:59,751
las pequeñas empresas que
seguir luchando por aguantar,

42
00:02:01,251 --> 00:02:02,418
(música pensativa)

43
00:02:02,543 --> 00:02:05,251
incluyendo un socio en
una empresa de juguetes del medio oeste

44
00:02:05,376 --> 00:02:07,543
al borde de la quiebra.

45
00:02:07,668 --> 00:02:11,335
- Marvin Glass, era
Nació Marvin Goldberg.

46
00:02:12,543 --> 00:02:15,210
Su madre fue enviada a
una institución mental.

47
00:02:15,376 --> 00:02:17,251
Su papá lo abandonó.

48
00:02:17,376 --> 00:02:20,543
Él conocía la única manera de
tener estabilidad en su vida

49
00:02:20,710 --> 00:02:22,876
era trabajar duro y
intenta ganar dinero.

50
00:02:23,043 --> 00:02:24,460
- Bueno, Marvin Glass.
a finales de los años 40

51
00:02:24,585 --> 00:02:28,001
había tenido un par de
emprendimientos donde tenía ideas.

52
00:02:28,126 --> 00:02:29,210
Uno de ellos, por ejemplo,

53
00:02:29,376 --> 00:02:32,335
era el arbol de navidad
adorno de vidrieras.

54
00:02:33,626 --> 00:02:35,210
- fueron llamados
ventanas del árbol de navidad,

55
00:02:35,335 --> 00:02:37,210
que eran pequeños
vidrieras

56
00:02:37,335 --> 00:02:41,043
que se rompió en una bombilla
de la luz de un árbol de Navidad

57
00:02:41,126 --> 00:02:42,043
y no se vendió.

58
00:02:42,126 --> 00:02:43,376
Ni siquiera eran juguetes.

59
00:02:43,501 --> 00:02:45,043
- Los trae a
mercado demasiado tarde,

60
00:02:45,168 --> 00:02:47,293
hacia el muy
finales de diciembre,

61
00:02:47,418 --> 00:02:48,793
entonces nadie realmente los compra.

62
00:02:48,918 --> 00:02:52,710
Y ahora es enero y él
tiene un almacén lleno de ellos,

63
00:02:52,793 --> 00:02:57,376
no puedo venderlos, y
Tiene una deuda de 300.000 dólares.

64
00:02:57,460 --> 00:03:01,501
Y hace una cosa muy
claro para el Sr. Marvin Glass:

65
00:03:01,585 --> 00:03:03,918
que el riesgo real
en el negocio del juguete

66
00:03:04,085 --> 00:03:06,293
es la fabricación de un juguete.

67
00:03:07,251 --> 00:03:08,251
- Disculpe.

68
00:03:10,335 --> 00:03:12,168
Estoy buscando un fabricante.

69
00:03:12,251 --> 00:03:13,210
Y si me das
cinco minutos de-

70
00:03:13,293 --> 00:03:14,960
- ¿Qué tal un consejo?

71
00:03:16,335 --> 00:03:17,751
Sal del negocio de los juguetes.

72
00:03:19,126 --> 00:03:21,501
Se necesita una fortuna para
fabricar y comercializar un juguete.

73
00:03:21,585 --> 00:03:25,293
Y luego si nadie compra
eso, estás en quiebra.

74
00:03:25,418 --> 00:03:27,876
(música pensativa)

75
00:03:28,043 --> 00:03:29,210
- Bueno, puedo ver por qué.

76
00:03:30,418 --> 00:03:32,418
todavía estás haciendo
juguetes de cartón.

77
00:03:34,085 --> 00:03:35,835
- ¿Qué se supone que significa eso?

78
00:03:35,960 --> 00:03:39,210
- Entonces, Marvin Glass está en
esta situación realmente mala.

79
00:03:39,335 --> 00:03:40,710
Y en un golpe de suerte,

80
00:03:40,835 --> 00:03:45,001
conoce un juguete brillante
diseñador llamado Eddy Goldfarb.

81
00:03:45,126 --> 00:03:46,793
-Eddy Goldfarb
creció en chicago

82
00:03:46,918 --> 00:03:51,210
y él era así de
Joven inventor curioso.

83
00:03:51,335 --> 00:03:53,710
Pero entonces ocurrió Pearl Harbor.

84
00:03:53,835 --> 00:03:56,876
y fue enviado
en un submarino.

85
00:03:57,001 --> 00:03:59,876
Durante el tiempo de inactividad en el submarino,
esbozaba ideas,

86
00:04:00,001 --> 00:04:02,460
y tenía un montón de ideas.

87
00:04:06,168 --> 00:04:07,710
- Muy bien, ¿qué hay en el caso?

88
00:04:07,793 --> 00:04:10,460
(música suave)

89
00:04:14,126 --> 00:04:17,751
(los pestillos del maletín hacen clic)

90
00:04:26,001 --> 00:04:26,918
- Es de plástico.

91
00:04:35,168 --> 00:04:37,251
- Damos por sentado el plástico
hoy; está en todo.

92
00:04:37,376 --> 00:04:38,460
Todo está hecho en plástico,

93
00:04:38,585 --> 00:04:39,668
todo es
empaquetado en plástico.

94
00:04:39,751 --> 00:04:41,460
En aquel entonces, eso
no fue el caso.

95
00:04:41,585 --> 00:04:43,876
- La mayoría de los juguetes eran
hecho de madera, papel,

96
00:04:44,001 --> 00:04:46,876
Cartón, soldaditos de plomo.

97
00:04:46,960 --> 00:04:47,876
Eran realmente rudimentarios.

98
00:04:48,001 --> 00:04:50,293
en términos de lo moderno
juguetes que pensamos.

99
00:04:51,418 --> 00:04:52,876
- [Narrador] Mientras
el plastico ha existido

100
00:04:53,001 --> 00:04:54,543
desde principios de siglo,

101
00:04:54,668 --> 00:04:57,876
es la Segunda Guerra Mundial la que
lo pone en el mapa.

102
00:04:57,960 --> 00:04:59,376
- Antes de la guerra,

103
00:04:59,501 --> 00:05:01,043
se hicieron muchas cosas
de materiales naturales:

104
00:05:01,126 --> 00:05:03,418
caucho natural, seda natural.

105
00:05:03,585 --> 00:05:07,376
Pero la seda vino de Japón y
La seda se utilizó en paracaídas.

106
00:05:07,501 --> 00:05:10,710
Pero recuerda: guerra, Japón, enemigo.

107
00:05:10,793 --> 00:05:13,335
- Mientras que el petróleo es
algo que tenemos mucho.

108
00:05:13,460 --> 00:05:15,168
Estamos, durante la Segunda Guerra Mundial,

109
00:05:15,251 --> 00:05:17,835
el petróleo más grande
productores del mundo,

110
00:05:17,918 --> 00:05:19,918
y así pueden girar
el aceite en plástico

111
00:05:20,043 --> 00:05:23,626
y usar este plástico para
armas de diversos tipos,

112
00:05:23,751 --> 00:05:25,626
por cosas que
la gente está usando.

113
00:05:25,751 --> 00:05:28,876
- A DuPont se le ocurrió
este material sintético

114
00:05:28,960 --> 00:05:32,210
para ser utilizado en paracaídas que
estaba basado en plástico.

115
00:05:32,376 --> 00:05:33,793
- Y así, durante la Segunda Guerra Mundial,

116
00:05:33,918 --> 00:05:37,293
El plástico se convierte en un importante
producto para la guerra

117
00:05:37,418 --> 00:05:38,626
para el gobierno de EE.UU.

118
00:05:42,251 --> 00:05:44,585
(juguete haciendo clic)
-Ah.

119
00:05:44,710 --> 00:05:47,001
- Marvin Glass podría
lee las hojas de té.

120
00:05:47,085 --> 00:05:50,001
Sabía que el plástico era un
tierra nueva y apasionante.

121
00:05:50,126 --> 00:05:51,585
Es la oportunidad perfecta.

122
00:05:52,918 --> 00:05:55,460
- [Narrador] Glass y Goldfarb
formar una sociedad 50/50

123
00:05:55,585 --> 00:05:58,585
introducir plástico en
El mundo de los juguetes.

124
00:06:00,418 --> 00:06:03,251
Mientras que las manijas de vidrio
operaciones comerciales,

125
00:06:03,418 --> 00:06:06,001
Goldfarb aparece
con nuevos diseños de juguetes,

126
00:06:06,126 --> 00:06:08,751
incluido uno inspirado en un anuncio.

127
00:06:11,585 --> 00:06:16,626
- El anuncio era de un cuenco que
mantuvo su dentadura postiza en

128
00:06:17,376 --> 00:06:18,376
llamado el Garaje de los Dientes.

129
00:06:20,085 --> 00:06:24,168
¿Qué pasó por su mente?
era este par de dientes

130
00:06:24,251 --> 00:06:26,168
chisporroteando por el camino,

131
00:06:26,293 --> 00:06:28,335
estacionamiento en
propio, como un coche.

132
00:06:28,460 --> 00:06:30,793
Y él dice: "Guau,
eso es bastante divertido."

133
00:06:32,960 --> 00:06:35,210
- Tienes que entender,
la industria del juguete novedoso

134
00:06:35,335 --> 00:06:36,751
era mucho más grande
de lo que era hoy.

135
00:06:36,876 --> 00:06:38,751
Eran cosas que eran
realmente barato

136
00:06:38,876 --> 00:06:41,335
que podrías conseguir fácilmente
en cualquier lugar en una tienda de diez centavos

137
00:06:41,460 --> 00:06:42,876
y podrías tirar
en una fiesta

138
00:06:43,001 --> 00:06:45,835
o en cualquier lugar solo
para una risa rápida.

139
00:06:45,918 --> 00:06:47,418
- [Narrador] Estos
trucos simples

140
00:06:47,543 --> 00:06:50,210
representan el mayor
sector de la industria del juguete,

141
00:06:50,335 --> 00:06:52,918
vendiendo $3 millones
en productos al año.

142
00:06:55,293 --> 00:06:56,543
Y para Goldfarb,

143
00:06:56,626 --> 00:07:00,418
el escaparate perfecto
Oportunidad para el plástico.

144
00:07:00,543 --> 00:07:03,251
- Fue al dentista y
tengo un par de dientes postizos

145
00:07:03,376 --> 00:07:06,585
y separó el
dientes de las encías.

146
00:07:06,751 --> 00:07:08,626
- Era un lanzador muy talentoso.

147
00:07:08,751 --> 00:07:11,668
y fundió moldes para hacer
los dientes y las encías.

148
00:07:11,751 --> 00:07:13,876
- Pero luego es como,
"¿Qué va a ser gracioso?

149
00:07:14,001 --> 00:07:15,335
"¿Qué pasa con los dientes?

150
00:07:15,460 --> 00:07:17,043
"Voy a agregar un
mecanismo de cuerda",

151
00:07:17,168 --> 00:07:18,876
porque las liquidaciones fueron
muy popular en ese momento,

152
00:07:19,043 --> 00:07:21,251
y eso les permite
para abrir y cerrar,

153
00:07:21,418 --> 00:07:24,626
y no sólo abrir y cerrar sino
corre mientras lo hacen.

154
00:07:24,751 --> 00:07:27,585
- Él crea algo
que todos hemos visto

155
00:07:27,710 --> 00:07:31,376
en todo tipo de bromas
tiendas, los dientes Yakity-Yak.

156
00:07:31,543 --> 00:07:35,043
(castañeteo de dientes)

157
00:07:35,168 --> 00:07:36,376
(música contemplativa)

158
00:07:36,501 --> 00:07:37,960
- [Narrador] Pero
El vidrio está determinado.

159
00:07:38,085 --> 00:07:39,960
para evitar errores del pasado.

160
00:07:40,085 --> 00:07:43,668
- La fabricación es complicada,
caro y arriesgado,

161
00:07:43,793 --> 00:07:45,293
y decidió hacer algo

162
00:07:45,418 --> 00:07:47,501
que, en ese momento,
no se hizo antes.

163
00:07:47,626 --> 00:07:50,335
Él decidió
conviértete en el hombre de la idea,

164
00:07:50,418 --> 00:07:52,710
donde vendría
arriba con ideas de juguetes

165
00:07:52,835 --> 00:07:54,710
y nunca tener que
lidiar con la fabricación

166
00:07:54,835 --> 00:07:57,085
o la fabricación del juguete.

167
00:07:57,210 --> 00:07:59,376
Suena genial, pero
es muy arriesgado.

168
00:07:59,501 --> 00:08:02,585
Quiero decir, ¿por qué un juguete
fabricante viene a usted

169
00:08:02,710 --> 00:08:05,001
y entre comillas comprar tu idea?

170
00:08:06,585 --> 00:08:08,626
- [Narrador] El Yakity-Yak
Los dientes son la primera prueba.

171
00:08:08,751 --> 00:08:11,460
de la audaz de Marvin Glass
nuevo modelo de negocio.

172
00:08:11,585 --> 00:08:13,418
- Se lo lanza a
Irving Fishlove,

173
00:08:13,585 --> 00:08:17,751
¿Quién era el dueño de esto?
conocida empresa de novedades.

174
00:08:17,876 --> 00:08:19,751
Entonces, con los dientes Yakity-Yak,

175
00:08:19,876 --> 00:08:22,668
se vendió directamente.
(castañeteo de dientes)

176
00:08:22,793 --> 00:08:25,793
Marvin recibe $2,500 por ello.

177
00:08:25,918 --> 00:08:30,501
$2,500 en aquel entonces eran
como $25,000 ahora.

178
00:08:30,585 --> 00:08:32,501
Fue un gran dinero.

179
00:08:34,751 --> 00:08:37,501
(música pensativa)

180
00:08:41,710 --> 00:08:43,293
- [Eddy] Está bien.

181
00:08:44,876 --> 00:08:47,960
- Pero Marvin era el único.
uno mirando los libros,

182
00:08:48,085 --> 00:08:50,293
y luego él daría

183
00:08:50,418 --> 00:08:54,626
lo que estime conveniente
a Eddy, que variaba.

184
00:08:59,626 --> 00:09:02,918
De los $2,500, Marvin
le da $900 a Eddy.

185
00:09:07,043 --> 00:09:08,585
- [Narrador] Es
significativamente menos

186
00:09:08,710 --> 00:09:11,335
que la división 50/50
acordaron.

187
00:09:13,543 --> 00:09:14,418
(cierre de puerta)

188
00:09:14,585 --> 00:09:16,793
Por ahora, Goldfarb se mantiene centrado

189
00:09:16,918 --> 00:09:20,001
para encontrar su próxima gran idea.

190
00:09:20,126 --> 00:09:23,001
(arranque del auto)

191
00:09:23,126 --> 00:09:24,210
(castañeteo de dientes)

192
00:09:24,293 --> 00:09:27,876
En 1948, su primer
La creación llega a los estantes.

193
00:09:28,043 --> 00:09:31,626
- Los dientes de Yakity-Yak
fue una moda pasajera a nivel nacional.

194
00:09:31,751 --> 00:09:34,668
Vendieron más de cinco
millones en el primer año.

195
00:09:38,085 --> 00:09:39,710
(música pensativa)

196
00:09:39,835 --> 00:09:43,210
- Irving Fishlove
hace el dinero real

197
00:09:43,293 --> 00:09:45,376
y Marvin Glass está indignado,

198
00:09:45,543 --> 00:09:48,710
dándose cuenta de que se perdió
una oportunidad.

199
00:09:48,876 --> 00:09:50,626
- Cuanto más
permaneció en el mercado

200
00:09:50,751 --> 00:09:53,210
y cuanto más
se convirtió en un gran éxito,

201
00:09:53,376 --> 00:09:55,793
Marvin solo mantuvo
por estar tan molesto

202
00:09:55,918 --> 00:09:58,751
que no pudo
obtener una regalía por eso.

203
00:10:00,168 --> 00:10:03,710
- [Narrador] Marvin tiene un
idea audaz de reescribir las reglas

204
00:10:03,835 --> 00:10:06,793
para que pueda evitar el
riesgo de fabricación,

205
00:10:06,918 --> 00:10:08,585
pero sin perder
fuera de las ganancias

206
00:10:08,710 --> 00:10:10,376
de un golpe desbocado la próxima vez.

207
00:10:14,418 --> 00:10:16,543
- [Chris] Y se vuelve hacia
La creación original de Goldfarb.

208
00:10:16,668 --> 00:10:17,876
para probarlo.

209
00:10:18,043 --> 00:10:20,251
- La oferta ocupada
El pollo es un pollo.

210
00:10:20,376 --> 00:10:21,876
con cinco canicas en su interior.

211
00:10:23,251 --> 00:10:25,835
Y así, cada vez que
empujado hacia abajo sobre el pollo,

212
00:10:25,960 --> 00:10:28,710
pondría un huevo y
las alas se agitarían.

213
00:10:29,918 --> 00:10:31,293
Y lo presionas de nuevo,

214
00:10:32,918 --> 00:10:35,293
(juguete haciendo clic)
y otra canica.

215
00:10:35,418 --> 00:10:36,626
- ¿Cuánto cuesta?

216
00:10:36,751 --> 00:10:38,043
- Ah, no está a la venta...

217
00:10:39,876 --> 00:10:41,418
Pero puedo ofrecerle una licencia.

218
00:10:43,960 --> 00:10:45,710
- Creó un nuevo
modelo de negocio.

219
00:10:45,793 --> 00:10:47,543
Se basó en regalías.

220
00:10:47,710 --> 00:10:49,626
Cuando un compositor escribe una canción,

221
00:10:49,751 --> 00:10:51,376
ese compositor no
hacer los registros,

222
00:10:51,501 --> 00:10:52,543
él no contrata a los músicos.

223
00:10:52,710 --> 00:10:54,168
Las discográficas hacen eso.

224
00:10:54,251 --> 00:10:56,251
Le pagan una regalía.

225
00:10:56,376 --> 00:10:57,543
Este es el mismo trato.

226
00:10:57,668 --> 00:10:58,960
Él viene con los juguetes.

227
00:10:59,085 --> 00:11:00,960
y el esta ganando dinero
fuera de las regalías

228
00:11:01,085 --> 00:11:03,460
que vuelve a
él de las ventas.

229
00:11:03,585 --> 00:11:08,543
- Bueno, de ahí en adelante, cada
El juguete que crea tiene licencia.

230
00:11:08,668 --> 00:11:10,376
a aquellos que los venderán.

231
00:11:10,501 --> 00:11:12,335
La empresa de juguetes se queda con el huevo,

232
00:11:13,168 --> 00:11:14,793
Marvin Glass se queda con el pollo.

233
00:11:16,085 --> 00:11:17,460
(música suave)

234
00:11:17,585 --> 00:11:20,710
- [Narrador] Licencias de vidrio
el pollo ocupado,

235
00:11:20,793 --> 00:11:23,168
que llega al mercado en 1949.

236
00:11:24,835 --> 00:11:27,085
- Fue un éxito inmediato.

237
00:11:27,210 --> 00:11:30,835
Vendió 15 millones en
los primeros seis meses.

238
00:11:30,918 --> 00:11:33,210
fueron vendidos por
39 centavos cada uno

239
00:11:33,335 --> 00:11:36,918
y Marvin obtuvo 80.000 dólares.

240
00:11:38,376 --> 00:11:40,876
- [Narrador] El siguiente
año, Eddy Goldfarb crea

241
00:11:40,960 --> 00:11:45,376
el juguete de buceo Dipsy Diver y
una docena más en 1951 y 1952.

242
00:11:49,585 --> 00:11:52,376
Pero mientras el vidrio
cobra cheques de regalías,

243
00:11:52,501 --> 00:11:56,460
todavía solo comparte un
pequeña fracción con Goldfarb.

244
00:11:56,585 --> 00:11:59,376
(música incómoda)

245
00:11:59,543 --> 00:12:02,043
- Marvin no siempre fue honesto
sobre los pagos de regalías

246
00:12:02,168 --> 00:12:05,460
y no siempre estaba pagando
Eddy cuál era su deuda,

247
00:12:05,585 --> 00:12:07,210
y Glass pudo escapar

248
00:12:07,293 --> 00:12:09,585
con mucha de la
cosas con las que se salió con la suya

249
00:12:09,710 --> 00:12:11,918
simplemente porque era un matón.

250
00:12:12,043 --> 00:12:14,168
- Ponte en
Los zapatos de Eddy Goldfarb.

251
00:12:14,251 --> 00:12:18,001
Conoces a este chico, Marvin.
Glass, en su punto más bajo.

252
00:12:18,085 --> 00:12:21,210
Creas un juguete que se vende
bastante bien para él,

253
00:12:21,335 --> 00:12:23,918
uno que vende
muy bien para el,

254
00:12:24,085 --> 00:12:26,376
y se está convirtiendo en un
chico increíblemente rico

255
00:12:26,460 --> 00:12:30,710
y se suponía que debías
tener una asociación 50/50,

256
00:12:30,835 --> 00:12:33,585
sin embargo el no deja
ves los libros

257
00:12:33,710 --> 00:12:35,210
y claramente no estás haciendo

258
00:12:35,335 --> 00:12:38,293
la misma cantidad de
dinero que es.

259
00:12:38,418 --> 00:12:41,376
(música cada vez más tensa)

260
00:12:47,835 --> 00:12:48,751
- Lo dejé.

261
00:12:52,376 --> 00:12:55,043
- Ahora, imagina esto:
Eres Marvin Glass.

262
00:12:55,168 --> 00:12:57,918
Has probado una amarga derrota.

263
00:12:58,043 --> 00:13:00,876
Has tenido tu primera
sabor del éxito

264
00:13:00,960 --> 00:13:05,001
por esta idea hombre
y acabas de perderlo.

265
00:13:12,376 --> 00:13:14,293
(música melancólica)

266
00:13:15,418 --> 00:13:16,043
- Tómatelo con calma, amigo.

267
00:13:16,210 --> 00:13:18,460
Tómalo con calma, es un negocio.

268
00:13:18,585 --> 00:13:19,960
- Una vez que Goldfarb se fue,

269
00:13:20,085 --> 00:13:22,501
Marvin Glass pasó
un período realmente oscuro.

270
00:13:22,626 --> 00:13:26,710
No tenía buenas ideas,
en realidad se endeudó enormemente,

271
00:13:26,835 --> 00:13:28,335
y las cosas fueron
no se ve bien.

272
00:13:29,918 --> 00:13:32,501
- [Narrador] Pero más bien
que pagar sus deudas,

273
00:13:32,585 --> 00:13:34,626
se embarca en una juerga de contrataciones.

274
00:13:34,751 --> 00:13:36,918
- Es una medida tremendamente arriesgada.

275
00:13:37,085 --> 00:13:39,876
Pero una cosa entendió
sobre la industria del juguete

276
00:13:39,960 --> 00:13:41,251
antes de que mucha gente lo hiciera

277
00:13:41,376 --> 00:13:44,085
es que las empresas de juguetes
vivir y morir

278
00:13:44,251 --> 00:13:46,501
de la fuerza de sus ideas.

279
00:13:46,585 --> 00:13:48,085
- Para ejecutar su visión,

280
00:13:48,210 --> 00:13:49,585
que fue realmente
bastante revolucionario,

281
00:13:49,710 --> 00:13:52,418
Marvin necesitaba un
Establo de diseñadores.

282
00:13:53,251 --> 00:13:56,335
- Marvin Glass vio su
La empresa como fábrica de ideas.

283
00:13:56,418 --> 00:13:59,210
Este es un lugar que
simplemente produce productos.

284
00:13:59,335 --> 00:14:01,043
Él está enviando el
mensaje a los fabricantes de juguetes,

285
00:14:01,126 --> 00:14:03,251
"Oye, puedes contar conmigo".

286
00:14:06,418 --> 00:14:08,043
- [Narrador]
A lo largo de la década de 1950,

287
00:14:08,126 --> 00:14:09,918
Los nuevos diseñadores de Marvin Glass

288
00:14:10,085 --> 00:14:13,418
llegar a un punto fijo
flujo de juguetes novedosos.

289
00:14:13,585 --> 00:14:16,793
- Pero él no estaba vendiendo.
sus ideas a los grandes,

290
00:14:16,918 --> 00:14:19,585
como los hermanos parker
o Hasbro, Mattel.

291
00:14:19,710 --> 00:14:20,918
Lo necesitaba.

292
00:14:21,085 --> 00:14:24,376
Y por eso, él realmente
necesario para cerrar la brecha

293
00:14:24,501 --> 00:14:27,335
entre juguetes novedosos
y los juguetes geniales.

294
00:14:27,418 --> 00:14:30,960
- Lo de la novedad
juguetes son novedades,

295
00:14:31,085 --> 00:14:33,335
y ese era el problema
que enfrentó Marvin Glass.

296
00:14:33,418 --> 00:14:35,543
Quiero decir, mantienen
haciendo estos juguetes

297
00:14:35,668 --> 00:14:37,418
y no están haciendo un
mucho dinero de ellos.

298
00:14:37,543 --> 00:14:39,210
Entonces, empiezan a ir,
"¿Sabes qué?

299
00:14:39,335 --> 00:14:41,376
"vamos a conseguir más
Aprovecha el dinero".

300
00:14:43,376 --> 00:14:45,710
- [Narrador] Desesperado,
Glass se lleva cualquier reunión

301
00:14:45,793 --> 00:14:47,001
que se le presente.

302
00:14:48,376 --> 00:14:51,626
- Un vendedor llamó.
La puerta de Marvin para trampas para ratones.

303
00:14:51,751 --> 00:14:54,376
Y este tipo vino a Marvin.
y dijo: "Eres un inventor".

304
00:14:54,543 --> 00:14:57,876
"¿Se te ocurre una
¿Nuevo tipo de trampa para ratones?"

305
00:14:58,043 --> 00:15:01,376
Y Marvin dice: "Yo sólo
hacer juguetes y juegos, no."

306
00:15:01,460 --> 00:15:04,001
(música pensativa)

307
00:15:04,126 --> 00:15:06,001
Entonces el chico se va
y Marvin dice,

308
00:15:06,085 --> 00:15:08,918
"Bueno, ya sabes,
A los niños les gustan los gadgets.

309
00:15:09,043 --> 00:15:10,585
"A los niños les gusta atrapar cosas".

310
00:15:12,293 --> 00:15:14,668
- [Narrador] El vidrio siempre ha
Se lo dejó a sus diseñadores de crack.

311
00:15:14,751 --> 00:15:16,585
para llegar a la
las ideas de la empresa.

312
00:15:18,168 --> 00:15:21,293
Pero ahora cree que
tiene una idea propia

313
00:15:21,418 --> 00:15:24,668
que podría saltar su empresa-
- ¿Burt?

314
00:15:24,751 --> 00:15:26,043
- [Narrador] En
las grandes ligas.

315
00:15:26,168 --> 00:15:30,960
- Burt Meyer rápidamente se convirtió
uno de los más importantes

316
00:15:31,085 --> 00:15:33,918
y diseñadores cercanos
con Marvin Glass.

317
00:15:34,043 --> 00:15:35,376
Trabajó bien con
fabricantes de modelos,

318
00:15:35,543 --> 00:15:37,001
era muy creativo,

319
00:15:37,085 --> 00:15:38,960
es un gran hombre de ideas.

320
00:15:40,043 --> 00:15:41,460
- [Narrador] Vidrio
mira a burt meyer

321
00:15:41,585 --> 00:15:44,626
para ayudar a desarrollar una especie de
juguete que nunca antes había tocado,

322
00:15:45,918 --> 00:15:47,126
el juego de mesa.

323
00:15:47,251 --> 00:15:48,501
- En este momento de la historia,

324
00:15:48,585 --> 00:15:50,876
los juegos de mesa son
Dominando el mercado del juguete.

325
00:15:51,043 --> 00:15:54,251
Y si tienes un juego
como Rummikub o Monopoly,

326
00:15:54,376 --> 00:15:57,418
estás ganando millones
y millones de dólares.

327
00:15:57,543 --> 00:16:01,085
La cosa es que Marvin Glass
los encuentra increíblemente aburridos.

328
00:16:01,210 --> 00:16:02,710
- Los juegos de mesa eran
literalmente eso,

329
00:16:02,835 --> 00:16:04,210
juegos que jugaste en un tablero.

330
00:16:04,293 --> 00:16:06,501
Tenían tarjetas, tenían
dados, tenían motores,

331
00:16:06,585 --> 00:16:08,335
podrías moverlos
alrededor, eran planos.

332
00:16:08,418 --> 00:16:10,876
Lo eran, podrías
digamos, bidimensional.

333
00:16:11,043 --> 00:16:13,210
- Pero Marvin Glass
ve algo.

334
00:16:13,335 --> 00:16:16,126
Mientras que la mayoría de los juegos de mesa
generalmente fueron hechos

335
00:16:16,251 --> 00:16:20,710
Sin papel ni cartón, está
vamos a traer plásticos.

336
00:16:20,835 --> 00:16:24,293
En lugar de algo plano y
esencialmente bidimensional,

337
00:16:24,418 --> 00:16:28,293
traigamos las tres dimensiones,
vamos a darle color,

338
00:16:28,418 --> 00:16:33,376
hacer algo que sea tanto
un juguete como si fuera un juego de mesa.

339
00:16:35,460 --> 00:16:37,376
- Está bien, chicos,
¿Entonces ves esto aquí?

340
00:16:37,501 --> 00:16:39,626
Él quiere un juego para hacer.
con una trampa, ¿vale?

341
00:16:39,751 --> 00:16:41,501
Entonces-
- Esto.

342
00:16:41,585 --> 00:16:45,251
- El vidrio tiene una visión específica
en mente para el diseño del juego.

343
00:16:46,626 --> 00:16:50,210
- Entonces, Marvin dice: "Quiero
inventa una trampa para ratones

344
00:16:50,376 --> 00:16:54,293
"utilizando la receta de
una máquina de Rube Goldberg."

345
00:16:55,376 --> 00:16:57,543
- Rube Goldberg era un caricaturista

346
00:16:57,668 --> 00:16:59,543
¿Quién haría, esencialmente,

347
00:16:59,668 --> 00:17:04,376
muy complicado adornado
inventos y artilugios

348
00:17:04,460 --> 00:17:08,043
eso sería amable
de las tareas cotidianas del día a día.

349
00:17:09,335 --> 00:17:13,460
Entonces, podría ser un
máquina de 27 pasos

350
00:17:13,585 --> 00:17:15,710
para romper un huevo.

351
00:17:15,793 --> 00:17:17,793
(huevo chisporroteando)

352
00:17:17,918 --> 00:17:19,585
(música esperanzadora)

353
00:17:19,710 --> 00:17:21,126
- Entonces, el desafío de eso

354
00:17:21,251 --> 00:17:24,460
¿A quién llega Rube Goldberg?
inventa todo en su mente.

355
00:17:24,585 --> 00:17:28,043
Si estás haciendo un juego,
en realidad tiene que funcionar.

356
00:17:29,085 --> 00:17:31,376
Entonces, ¿cómo logras que eso suceda?

357
00:17:31,460 --> 00:17:34,335
¿Cómo lo diseñas?
de tal manera que funcione?

358
00:17:37,251 --> 00:17:38,126
- [Narrador] El diseño final

359
00:17:38,251 --> 00:17:41,626
Incluye 22 piezas de plástico moldeado.

360
00:17:41,751 --> 00:17:46,043
que juntos crean un
elaborada trampa para ratones en 3D.

361
00:17:46,168 --> 00:17:50,210
- Levantó todo
arriba del tablero.

362
00:17:50,335 --> 00:17:53,876
Tendrías mucho plástico.
artilugios y palancas.

363
00:17:54,001 --> 00:17:55,835
Se convirtió en el primero
tridimensional

364
00:17:55,960 --> 00:17:57,460
Juego de acción de plástico.

365
00:17:57,585 --> 00:18:00,210
- Es como ningún otro
juego en el mercado,

366
00:18:00,335 --> 00:18:03,960
y se lo llevan al rey
de los juegos de mesa en aquella época.

367
00:18:04,085 --> 00:18:06,876
(música pensativa)

368
00:18:07,001 --> 00:18:07,626
- Un placer conocerte, Burt.

369
00:18:08,751 --> 00:18:10,293
- Ey.
- Hola Marvin.

370
00:18:10,418 --> 00:18:11,668
- Hola, Bill.
- Ey.

371
00:18:11,751 --> 00:18:12,501
- Hola.

372
00:18:18,251 --> 00:18:19,626
lo llamamos

373
00:18:20,501 --> 00:18:21,876
Trampa para ratones.

374
00:18:28,585 --> 00:18:33,501
(mármol rodando)
(música esperanzadora)

375
00:18:36,335 --> 00:18:39,251
(piezas tintineando)

376
00:18:49,293 --> 00:18:50,668
¿Qué opinas?

377
00:18:55,751 --> 00:18:57,210
- No.

378
00:18:57,335 --> 00:18:59,043
Es demasiado complicado.

379
00:18:59,126 --> 00:19:02,418
(música pensativa)

380
00:19:02,543 --> 00:19:04,251
-Milton Bradley,
estaban haciendo cosas

381
00:19:04,418 --> 00:19:06,085
de la misma manera durante tanto tiempo,

382
00:19:06,210 --> 00:19:09,710
su respuesta inmediata
fue: "Esto no es un juego".

383
00:19:09,835 --> 00:19:11,668
"Esto es un juguete.

384
00:19:11,751 --> 00:19:13,835
"No queremos tener
nada que ver con eso!"

385
00:19:20,126 --> 00:19:22,876
(tráfico zumbido)

386
00:19:23,543 --> 00:19:25,543
- [Narrador] A principios de 1963,

387
00:19:25,668 --> 00:19:29,376
la mayoría de las empresas de juguetes y juegos
han transmitido Mouse Trap.

388
00:19:29,501 --> 00:19:33,210
- Glass lo pasó muy mal
hora de colocar este juego,

389
00:19:33,293 --> 00:19:36,626
no es sorprendente porque
los fabricantes lo mirarían

390
00:19:36,751 --> 00:19:37,876
y dice: "¡Espera un minuto!

391
00:19:38,043 --> 00:19:39,376
"¡Eso es demasiado complicado!

392
00:19:39,543 --> 00:19:41,210
"¡Hay demasiadas piezas!

393
00:19:41,335 --> 00:19:42,835
"¿Cómo voy a hacer que esto funcione?

394
00:19:42,918 --> 00:19:44,668
"Simplemente no es posible".

395
00:19:46,043 --> 00:19:50,460
- Entonces, ¿solo quedan Ideal Toys?

396
00:19:52,793 --> 00:19:55,668
- La retrospectiva es perfecta,
Hermanos Parker, Milton Bradley,

397
00:19:55,751 --> 00:19:58,293
deberían haber saltado
en ello, pero no lo hicieron,

398
00:19:58,418 --> 00:20:02,335
y eso es en realidad un
Historia clásica de la industria del juguete.

399
00:20:02,460 --> 00:20:04,210
La gente pasó por Tickle Me Elmo.

400
00:20:04,335 --> 00:20:06,876
La gente pasaba por Pictionary.

401
00:20:07,001 --> 00:20:09,710
Entonces, tienes a alguien
como Glass que es un visionario

402
00:20:09,835 --> 00:20:11,876
¿Quién puede ver 10 pasos por delante?

403
00:20:12,001 --> 00:20:13,293
y tu estas hablando
a una empresa de juguetes

404
00:20:13,418 --> 00:20:16,210
que tiene que ver con "¿Qué
¿Puedo vender esta temporada?"

405
00:20:16,293 --> 00:20:17,876
y vas a
tener algunas fallas.

406
00:20:19,960 --> 00:20:21,876
- Dejaremos que se lleven
la casa prototipo.

407
00:20:26,335 --> 00:20:28,793
Juega con sus hijos.

408
00:20:28,918 --> 00:20:31,376
(música ingeniosa)

409
00:20:32,918 --> 00:20:36,543
- Marvin Glass realmente da
el prototipo de trampa para ratones

410
00:20:36,668 --> 00:20:38,751
a uno de los
ejecutivos en Ideal

411
00:20:38,918 --> 00:20:41,335
y le dice que tome
a casa, pruébalo,

412
00:20:41,418 --> 00:20:42,876
deja que sus hijos jueguen con él.

413
00:20:43,001 --> 00:20:47,501
El señor Seguridad decide hacer
algo no tan seguro.

414
00:20:47,585 --> 00:20:50,710
El ejecutivo lo trae
casa y a sus hijos les encanta,

415
00:20:50,835 --> 00:20:53,376
No puedo dejar de jugarlo.

416
00:20:53,460 --> 00:20:57,376
Vuelve a la oficina y
le hace una oferta a Marvin Glass.

417
00:20:58,585 --> 00:21:01,501
- [Narrador] Licencias de vidrio
Trampa para ratones para juguetes ideales.

418
00:21:02,335 --> 00:21:04,835
- [Locutor] Trampa para ratones,
es un juego maravilloso.

419
00:21:06,210 --> 00:21:08,543
- [Narrador] Cuando
debuta en 1963,

420
00:21:08,668 --> 00:21:13,043
el juego vende 1,2 millones
copias solo en el primer año,

421
00:21:13,168 --> 00:21:14,918
haciendo de Glass un hombre rico.

422
00:21:15,043 --> 00:21:18,043
- Hay antes de Mouse Trap,
hay después de Mouse Trap.

423
00:21:18,501 --> 00:21:21,251
Es uno de los más
puntos de referencia importantes

424
00:21:21,418 --> 00:21:22,876
en la industria del juego.

425
00:21:22,960 --> 00:21:26,626
- Mouse Trap cambió el camino
Los inventores de juguetes miran cualquier cosa.

426
00:21:26,751 --> 00:21:29,210
Sin trampa para ratones,
no tendría juegos como

427
00:21:29,335 --> 00:21:32,418
Operación o
Hipopótamos hambrientos y hambrientos.

428
00:21:32,543 --> 00:21:33,710
Es un punto de inflexión.

429
00:21:33,793 --> 00:21:34,751
(música pensativa)

430
00:21:34,918 --> 00:21:36,376
- [Narrador] Ratón
El éxito de la trampa

431
00:21:36,501 --> 00:21:39,210
pone el de Marvin Glass
empresa en las grandes ligas

432
00:21:39,335 --> 00:21:41,251
y valida sus instintos.

433
00:21:41,376 --> 00:21:45,710
- Realmente tenía esta inherente
comprensión del juego y los niños

434
00:21:45,835 --> 00:21:48,876
y que iba a hacer
Los niños de todas partes lo quieren.

435
00:21:50,835 --> 00:21:53,376
- [Narrador] Con sus
primer juego de acción innovador,

436
00:21:53,543 --> 00:21:56,543
El vidrio ha creado un todo
nuevo mercado para juguetes,

437
00:21:57,668 --> 00:21:59,960
y ahora quiere poner
un dominio absoluto sobre él.

438
00:22:01,876 --> 00:22:04,543
Entonces, le asigna la cabeza
diseñador Burt Meyer

439
00:22:04,626 --> 00:22:06,710
con la creación de un juguete
que capitalizará

440
00:22:06,835 --> 00:22:10,043
en uno de los más populares
Pasatiempos americanos del día.

441
00:22:13,751 --> 00:22:16,418
- El boxeo en la década de 1960 era enorme.

442
00:22:16,585 --> 00:22:18,751
porque fue
ahora en televisión.

443
00:22:18,876 --> 00:22:21,960
- La televisión en vivo sigue
en su época realmente primitiva.

444
00:22:22,085 --> 00:22:25,251
es super primitivo
tecnología, es nueva,

445
00:22:25,376 --> 00:22:27,043
la gente es simplemente
acostumbrándose a ello.

446
00:22:27,126 --> 00:22:30,085
Y el boxeo es el perfecto.
deporte para empezar

447
00:22:30,251 --> 00:22:32,085
porque no es un campo grande.

448
00:22:32,210 --> 00:22:33,668
Está contenido dentro de un anillo.

449
00:22:33,751 --> 00:22:36,168
no estas siguiendo
una pelota realmente pequeña.

450
00:22:36,293 --> 00:22:37,960
es fácil de ver
¿Quién golpea a quién?

451
00:22:38,085 --> 00:22:39,293
y quién queda noqueado.

452
00:22:39,418 --> 00:22:41,668
- Hay un gladiador.
elemento para ello

453
00:22:41,793 --> 00:22:44,001
que siempre ha atraído
a los seres humanos.

454
00:22:44,126 --> 00:22:45,126
Pero ahora, por primera vez,

455
00:22:45,251 --> 00:22:47,668
podría estar en tu sala de estar.

456
00:22:47,751 --> 00:22:49,543
- [Narrador] Pero después
meses de desarrollo,

457
00:22:49,668 --> 00:22:52,793
El juego de boxeo de Glass.
La idea tiene un problema.

458
00:22:52,918 --> 00:22:55,543
(música pensativa)

459
00:23:02,543 --> 00:23:06,418
- En ese momento había
un boxeador llamado Davey Moore

460
00:23:06,585 --> 00:23:09,293
y había un nacional
combate de boxeo televisivo

461
00:23:09,418 --> 00:23:11,043
y Davey Moore fue asesinado,

462
00:23:11,168 --> 00:23:13,876
y esto causó una gran
alboroto en la nación.

463
00:23:13,960 --> 00:23:18,668
Intentaron prohibir el boxeo,
diciendo que era demasiado brutal.

464
00:23:18,751 --> 00:23:21,376
- Televisión traída
esta tragedia para todos.

465
00:23:21,460 --> 00:23:23,168
No fue solo algo
eso pasó muy lejos.

466
00:23:23,293 --> 00:23:24,835
La gente vio cómo sucedió.

467
00:23:24,960 --> 00:23:27,418
Después de la muerte de Davey Moore,
el gobernador de california

468
00:23:27,585 --> 00:23:31,001
llega incluso a intentar
prohibir todo el boxeo en el estado.

469
00:23:31,085 --> 00:23:32,751
- Y entonces, Marvin dice,

470
00:23:32,918 --> 00:23:35,126
"Bueno, por supuesto, no podemos
Haz un combate de boxeo ahora.

471
00:23:35,251 --> 00:23:37,043
"Esto mata el producto.

472
00:23:37,126 --> 00:23:40,543
"No sería apropiado
ponerlo en el estante."

473
00:23:40,626 --> 00:23:42,543
- [Narrador] Vidrio
a regañadientes desconecta el enchufe

474
00:23:42,668 --> 00:23:44,043
en el juego de boxeo.

475
00:23:46,335 --> 00:23:48,043
(música pensativa)

476
00:23:48,210 --> 00:23:52,710
- Burt Meyer conocía un buen
idea y conocía un buen artículo,

477
00:23:52,835 --> 00:23:56,793
y el ya estaba
trabajando en este mecanismo

478
00:23:56,918 --> 00:24:00,460
y tratando de conseguir esto
juego para trabajar por un tiempo.

479
00:24:00,585 --> 00:24:02,210
Pensó que era demasiado bueno.

480
00:24:02,335 --> 00:24:04,043
para ser tirado a la basura.

481
00:24:04,210 --> 00:24:05,626
Tenía que intentar encontrar una manera

482
00:24:05,751 --> 00:24:08,501
para que funcione donde
todos están felices.

483
00:24:12,210 --> 00:24:13,751
Y entonces Burt tuvo la idea,

484
00:24:13,876 --> 00:24:16,501
"Está bien, ¿qué tal
¿Lo deshumanizamos?

485
00:24:18,876 --> 00:24:20,835
"¿Y si los convertimos en robots?"

486
00:24:23,460 --> 00:24:26,418
- No estaba vinculado a
en realidad la gente boxea

487
00:24:26,543 --> 00:24:29,251
o posibles muertes
o lesión en el boxeo.

488
00:24:29,376 --> 00:24:30,835
Estos eran sólo robots.

489
00:24:30,918 --> 00:24:31,585
Nadie resultó herido.

490
00:24:31,751 --> 00:24:33,335
Fue brillante.

491
00:24:33,460 --> 00:24:36,001
(música animada)

492
00:24:36,126 --> 00:24:38,960
- [Narrador] Licencias de vidrio
Rock 'Em Sock 'Em Robots

493
00:24:39,085 --> 00:24:42,001
a Mark Marx en 1964.

494
00:24:42,126 --> 00:24:44,335
- [Chris] Calcetín Rock 'Em
'Em Robots fue un gran éxito.

495
00:24:44,460 --> 00:24:47,501
- Y el bombardero azul.
¡El bloque está derribado!

496
00:24:47,626 --> 00:24:50,168
- Cualquier baby boomer puede
probablemente te diga,

497
00:24:50,251 --> 00:24:52,251
"¡Le derribaste el bloque!"

498
00:24:52,418 --> 00:24:55,376
(música pensativa)

499
00:24:55,543 --> 00:24:56,960
- [Narrador] Con
golpes consecutivos,

500
00:24:57,085 --> 00:25:00,543
la industria comienza a tomar
aviso de Marvin Glass,

501
00:25:01,501 --> 00:25:03,793
y su estrella en ascenso, Burt Meyer,

502
00:25:03,918 --> 00:25:06,251
quiere una parte de la acción.

503
00:25:06,418 --> 00:25:08,376
- Ponte en
Los zapatos de Burt Meyer.

504
00:25:08,501 --> 00:25:09,960
Eres una idea increíble, hombre.

505
00:25:10,085 --> 00:25:12,210
Has hecho la mayoría
del trabajo duro

506
00:25:12,335 --> 00:25:14,501
para crear Rock 'Em
Calcetelos robots.

507
00:25:14,626 --> 00:25:17,835
Es tu ingenio el que
los convierte en robots

508
00:25:17,960 --> 00:25:19,543
entonces ya no son humanos.

509
00:25:19,668 --> 00:25:21,293
No recibes crédito por ello.

510
00:25:21,418 --> 00:25:25,626
y poco a poco te estás convirtiendo
cada vez más privados de derechos

511
00:25:25,751 --> 00:25:28,293
del arduo trabajo que tu
presentado para este tipo.

512
00:25:28,418 --> 00:25:31,043
Entonces, naturalmente, quiere más.

513
00:25:32,126 --> 00:25:34,626
(música tensa)

514
00:25:46,793 --> 00:25:48,001
- ¿Qué es esto?

515
00:25:49,335 --> 00:25:50,710
- Quiero ser socio.

516
00:25:53,960 --> 00:25:57,376
- Ahora, mira una vez más a
La perspectiva de Marvin Glass.

517
00:25:57,501 --> 00:26:01,210
Este es Eddy Goldfarb.
todo de nuevo.

518
00:26:01,335 --> 00:26:02,876
"Tengo una gran idea, chico.

519
00:26:02,960 --> 00:26:04,835
"Tengo un tipo que puede ejecutar.

520
00:26:04,960 --> 00:26:08,043
"Tengo un tipo que puede
haz un juguete que se venda.

521
00:26:08,210 --> 00:26:12,751
"Conozco los peligros de
"Perder a un chico con buenas ideas".

522
00:26:13,918 --> 00:26:15,085
- Hazlo,

523
00:26:15,251 --> 00:26:16,668
o camino.

524
00:26:28,918 --> 00:26:30,585
(música electrónica suave)

525
00:26:30,710 --> 00:26:32,168
- [Narrador] Después
una serie de golpes,

526
00:26:32,293 --> 00:26:36,793
en 1965, el diseñador principal Burt
Meyer le da un ultimátum a Glass.

527
00:26:37,251 --> 00:26:39,126
- Marvin era inteligente y
hizo socio a Burt

528
00:26:39,251 --> 00:26:40,710
y luego le dio un
pedazo de la empresa,

529
00:26:40,876 --> 00:26:43,376
que hizo con todos
más que vino.

530
00:26:43,501 --> 00:26:45,585
- Luego diluye su poder.

531
00:26:45,751 --> 00:26:47,751
promoviendo todo un
grupo de otras personas

532
00:26:47,876 --> 00:26:49,001
al mismo nivel.

533
00:26:52,418 --> 00:26:53,418
- [Burt] Encantado de conocerte.

534
00:26:54,960 --> 00:26:56,793
- Llegas tarde.
- Lo siento, lo sé.

535
00:26:58,210 --> 00:27:01,751
- Y luego Marvin Glass, en el
último gesto de control,

536
00:27:01,918 --> 00:27:06,210
crea este concreto
gigante de un complejo de oficinas.

537
00:27:07,418 --> 00:27:11,710
- Se mudó a una marca.
nuevo estudio a medida.

538
00:27:11,835 --> 00:27:15,293
- Y prácticamente tiene
sin ventanas, con una puerta de hierro,

539
00:27:15,418 --> 00:27:17,626
La seguridad tiene que llamarte para entrar.

540
00:27:17,751 --> 00:27:21,710
Entonces, control máximo ahora
Pertenece a Marvin Glass.

541
00:27:21,835 --> 00:27:24,501
Él puede quedarse con todos
y todo

542
00:27:24,585 --> 00:27:26,543
bajo su atenta mirada.

543
00:27:26,668 --> 00:27:28,710
Y no importa quién sea
ascendido a qué,

544
00:27:28,876 --> 00:27:30,793
Esta sigue siendo la casa de Marvin.

545
00:27:32,251 --> 00:27:34,126
- [Narrador] Ahora,
La fortaleza de Marvin Glass

546
00:27:34,251 --> 00:27:37,126
es el lugar al que ir
para aspirantes a inventores

547
00:27:37,251 --> 00:27:38,710
para presentar ideas sobre juguetes.

548
00:27:38,876 --> 00:27:41,293
- John Spinello es
el chico universitario.

549
00:27:41,418 --> 00:27:42,793
No tiene mucho dinero.

550
00:27:42,918 --> 00:27:46,001
Pero lo que tiene
es esta idea genial.

551
00:27:46,126 --> 00:27:47,918
Recuerda cuando era niño.

552
00:27:48,043 --> 00:27:50,126
y el pondria algo
en una toma de corriente,

553
00:27:50,251 --> 00:27:52,210
se electrocutaría
él un poco, ¿verdad?

554
00:27:52,335 --> 00:27:54,918
Le sorprendería,
y le fascinó.

555
00:27:55,043 --> 00:27:57,126
- Y entonces, lo que él
hizo fue hacer una caja

556
00:27:57,251 --> 00:28:00,543
y empujarías el
lápiz en los agujeros

557
00:28:00,626 --> 00:28:02,710
que se hizo más pequeño y
cada vez más pequeño.

558
00:28:02,835 --> 00:28:05,668
Y si tocaras las paredes,

559
00:28:05,751 --> 00:28:07,876
(zumbido)
escucharías el zap.

560
00:28:07,960 --> 00:28:09,210
(Marvin riendo)

561
00:28:09,335 --> 00:28:11,085
Pero en este punto,
no fue un juego,

562
00:28:11,210 --> 00:28:14,668
no tenia jugabilidad,
pero la magia estaba ahí.

563
00:28:14,793 --> 00:28:16,043
- Y él dijo: "Yo
¡Me encanta, me encanta!"

564
00:28:16,168 --> 00:28:18,793
Entonces, Marvin, probablemente recordando

565
00:28:18,918 --> 00:28:20,876
el Yakity-Yak
Historia de los dientes que hablan

566
00:28:21,043 --> 00:28:22,918
donde alguien lo compró

567
00:28:23,085 --> 00:28:25,001
así que nunca recibió ninguno
regalías de eso,

568
00:28:25,126 --> 00:28:28,168
le dijo a John: "Me gustaría
poseer esto directamente.

569
00:28:28,293 --> 00:28:31,418
"Entonces te daré $500 y
Puedes venir a trabajar para mí."

570
00:28:32,418 --> 00:28:33,835
Y John aceptó ese trato.

571
00:28:34,960 --> 00:28:37,960
- Marvin lo compró y
pagó a John en efectivo por ello

572
00:28:38,085 --> 00:28:40,293
y luego se hizo amable
de un juego en el desierto.

573
00:28:41,668 --> 00:28:44,251
- [Narrador] Valle de la Muerte
desafía a los jugadores a encontrar agua

574
00:28:44,418 --> 00:28:47,043
estimulando pozos potenciales
con la sonda eléctrica

575
00:28:47,210 --> 00:28:48,793
sin tocar los lados.

576
00:28:48,918 --> 00:28:49,960
- [Jeffrey] Si tu
mira la patente,

577
00:28:50,085 --> 00:28:52,710
es muy amable
de un juego aburrido.

578
00:28:52,835 --> 00:28:55,376
Y luego otorgamos la licencia
Se lo dijiste a Milton Bradley.

579
00:28:55,501 --> 00:28:58,251
- [Narrador] Pero Milton
Bradley tiene otra idea.

580
00:28:58,418 --> 00:29:01,376
- Entonces, llegó Milton Bradley.
con el tema de,

581
00:29:01,501 --> 00:29:04,751
"Está bien, ¿y si en lugar de eso
de meter la varilla,

582
00:29:04,918 --> 00:29:07,043
"Es una pinza y estás
sacando algo?

583
00:29:07,168 --> 00:29:09,210
"Eso parece más emocionante".

584
00:29:09,335 --> 00:29:12,710
- [Narrador] Milton Bradley
cambia el nombre del juego Operación.

585
00:29:12,835 --> 00:29:15,668
- Después de todos estos cambios,
Milton Bradley dice:

586
00:29:15,793 --> 00:29:18,043
"Bueno, hemos hecho
tantos cambios,

587
00:29:18,126 --> 00:29:20,501
"realmente no tenemos
pagarle a Marvin Glass."

588
00:29:20,585 --> 00:29:23,085
- Pero el poder que
Marvin ejerció en ese momento

589
00:29:23,210 --> 00:29:24,751
fue tan genial que
Milton Bradley dijo:

590
00:29:24,876 --> 00:29:27,043
"Bueno, tenemos que mantener
este chico feliz, ciertamente,

591
00:29:27,168 --> 00:29:29,376
"porque él va a traer
"Nosotros será nuestro próximo gran éxito".

592
00:29:29,501 --> 00:29:30,543
Y llamaron a Marvin y le dijeron:

593
00:29:30,668 --> 00:29:32,085
"Todavía te vamos a pagar".

594
00:29:33,418 --> 00:29:36,418
- [Narrador] Operación
se estrenó en 1965,

595
00:29:36,543 --> 00:29:39,043
vendiendo millones de
unidades a través de los años

596
00:29:39,210 --> 00:29:42,960
y demostrando ser uno de
Los mayores generadores de dinero del vidrio.

597
00:29:43,085 --> 00:29:45,543
- Es una locura la idea de que
no sólo fue John Spinello

598
00:29:45,668 --> 00:29:48,460
Corta ese trato y nunca
consiguió el trabajo que le prometieron,

599
00:29:48,585 --> 00:29:50,960
pero el hecho de que Milton
Bradley sigue pagando regalías

600
00:29:51,085 --> 00:29:53,835
para un juego que Marvin más o menos
fue el intermediario, ¿verdad?

601
00:29:53,918 --> 00:29:57,918
Fue una especie de pináculo
del poder de Marvin Glass.

602
00:29:59,793 --> 00:30:01,501
(música suave)

603
00:30:01,585 --> 00:30:04,085
- [Narrador] Pero Glass
agarre en juegos de acción en 3D

604
00:30:04,210 --> 00:30:07,626
se está aflojando a medida que más y más
Los imitadores abarrotan el mercado.

605
00:30:08,751 --> 00:30:10,210
Incluso Eddy Goldfarb prepara

606
00:30:10,335 --> 00:30:13,043
su propio diseño
estudio en california,

607
00:30:13,126 --> 00:30:16,251
lanzando Kerplunk en 1967.

608
00:30:17,251 --> 00:30:19,751
- Marvin Glass, ya sabes,
verdadera habilidad

609
00:30:19,918 --> 00:30:22,460
era saber donde
la cultura iba

610
00:30:22,585 --> 00:30:24,876
y entendió cómo
algo así como la cultura americana

611
00:30:25,043 --> 00:30:27,085
y ponerlo en un
juguete nuevo y emocionante.

612
00:30:28,460 --> 00:30:30,335
- [Narrador] Vidrio
decide que es el momento adecuado

613
00:30:30,460 --> 00:30:34,626
reinventar otro
categoría de juguetes: art.

614
00:30:34,751 --> 00:30:36,126
(música rock suave)

615
00:30:36,251 --> 00:30:37,460
- Entonces tienes Etch-A-Sketch.

616
00:30:37,585 --> 00:30:39,210
pero es todo blanco y negro.

617
00:30:39,293 --> 00:30:40,043
Son los años 60.

618
00:30:40,168 --> 00:30:41,585
Es todo color, es vibrante,

619
00:30:41,710 --> 00:30:44,710
es lo más ruidoso que puedes conseguir
y tan intenso como puedas conseguir,

620
00:30:44,835 --> 00:30:46,960
y Etch-A-Sketch es monocromático.

621
00:30:48,418 --> 00:30:50,668
- [Narrador] Marvin asigna
un diseñador prometedor

622
00:30:50,793 --> 00:30:53,126
para pensar en algo nuevo.

623
00:30:53,251 --> 00:30:57,085
- Graduados de Dalia Verbickas
de la Universidad de Illinois

624
00:30:57,251 --> 00:31:00,376
e inmediatamente
Comienza a trabajar en MGA.

625
00:31:00,501 --> 00:31:03,918
- Durante la década de 1960,
Dalia Verbickas se convirtió

626
00:31:04,085 --> 00:31:06,001
el primero
mujer independiente

627
00:31:06,126 --> 00:31:09,376
estudio de invención de juguetes
diseñador que alguna vez hubo.

628
00:31:09,501 --> 00:31:10,585
Ella forjó el camino.

629
00:31:11,960 --> 00:31:13,793
- Dalia Verbickas es
tratando de encontrar una manera

630
00:31:13,918 --> 00:31:15,418
para traer este movimiento artístico

631
00:31:15,543 --> 00:31:17,876
eso esta pasando en
los años 60 eso es enorme

632
00:31:18,043 --> 00:31:21,710
a niños de todas las edades
con rangos y destreza,

633
00:31:21,835 --> 00:31:23,543
algo que es fácil de hacer.

634
00:31:23,710 --> 00:31:25,543
La mayor parte del diseño de juguetes.

635
00:31:25,668 --> 00:31:27,585
es que tiene que ser intuitivo.

636
00:31:29,043 --> 00:31:31,251
(música contemplativa)

637
00:31:31,418 --> 00:31:33,126
- juguetes siempre
reflejar su cultura

638
00:31:33,251 --> 00:31:35,335
y siempre reflejan
el mundo que los rodea.

639
00:31:35,460 --> 00:31:40,126
Entonces, en 1967, tienes a Peter
Max y tú tienes teñido anudado.

640
00:31:40,251 --> 00:31:41,376
y tienes poder floral

641
00:31:41,501 --> 00:31:43,710
y tienes
todo de este color.

642
00:31:43,793 --> 00:31:45,335
Bueno, ¿cómo puede un niño hacer eso?

643
00:31:49,085 --> 00:31:51,168
(música pensativa)

644
00:31:51,293 --> 00:31:54,168
- Se acercó Dalia Verbickas.
con la chispa de la idea.

645
00:31:54,251 --> 00:31:57,710
Ella dijo: "La gente está
haciendo fibra optica

646
00:31:57,835 --> 00:32:00,418
"y cosas así donde
pones una luz en un extremo,

647
00:32:00,585 --> 00:32:05,710
"viaja por el plástico y
se enciende en el otro extremo.

648
00:32:05,793 --> 00:32:07,210
"Eso sería un gran juguete."

649
00:32:13,710 --> 00:32:15,210
(música reverente)

650
00:32:15,335 --> 00:32:19,085
- [Narrador] El juguete que
Los diseños de Verbickas son Lite-Brite.

651
00:32:19,210 --> 00:32:22,126
Se convertirá en uno de
Los mayores éxitos de Marvin Glass,

652
00:32:23,585 --> 00:32:26,126
pero ella no obtendrá ninguno
del crédito por ello.

653
00:32:32,085 --> 00:32:34,126
(música pensativa)

654
00:32:41,835 --> 00:32:46,460
Es principios de 1967 y Marvin Glass
trae ejecutivos de Hasbro

655
00:32:46,585 --> 00:32:49,668
para presentarles su último
innovación, Lite-Brite.

656
00:32:54,043 --> 00:32:55,543
- Todo fue idea de Burt.

657
00:32:57,585 --> 00:32:58,585
(Burt exhala)

658
00:32:58,710 --> 00:33:00,293
Este puede ser nuestro mejor diseñador.

659
00:33:03,251 --> 00:33:04,793
- Parece que
ser una controversia

660
00:33:04,918 --> 00:33:09,876
sobre a quién se le ocurrió
idea inicial de Lite-Brite.

661
00:33:10,585 --> 00:33:12,918
Dalia Verbickas dice
que ella subió

662
00:33:13,043 --> 00:33:14,501
con la chispa de la idea.

663
00:33:14,585 --> 00:33:16,543
Burt Meyer fue el
gerente de proyecto

664
00:33:16,668 --> 00:33:19,751
y fue idea suya
añade el papel negro,

665
00:33:19,918 --> 00:33:21,043
y eso fue un gran problema

666
00:33:21,168 --> 00:33:23,085
porque bloqueó
la luz detrás de esto

667
00:33:23,251 --> 00:33:25,418
entonces cuando pones
las clavijas, explotaron.

668
00:33:26,918 --> 00:33:29,251
Ella se sentía como si
no estaba recibiendo crédito

669
00:33:29,376 --> 00:33:30,668
por su aporte.

670
00:33:30,793 --> 00:33:33,668
ella se sentía así
Era un club de chicos.

671
00:33:40,043 --> 00:33:43,210
(pasos repiqueteando)

672
00:33:45,168 --> 00:33:47,043
- [Narrador] Después de hacer
un trato con Hasbro,

673
00:33:47,168 --> 00:33:48,710
Lite-Brite debuta

674
00:33:48,835 --> 00:33:52,001
e inmediatamente se convierte
un fenómeno cultural.

675
00:33:52,126 --> 00:33:53,210
- Entonces, lo bueno
sobre Lite-Brite es,

676
00:33:53,335 --> 00:33:55,710
tienes que recordar,
es 1967, ¿vale?

677
00:33:55,835 --> 00:33:57,918
No hay computadoras
no hay celulares.

678
00:33:58,043 --> 00:34:00,085
No hay luces LED
y todo.

679
00:34:01,251 --> 00:34:02,460
- Los Lite-Brites eran
genial porque

680
00:34:02,585 --> 00:34:04,876
había algo
futurista al respecto, ya sabes,

681
00:34:05,001 --> 00:34:08,501
algo fantástico al respecto
que realmente puedes crear

682
00:34:08,585 --> 00:34:12,376
todas estas imágenes diferentes,
estas cosas diferentes.

683
00:34:12,501 --> 00:34:13,960
Las posibilidades eran infinitas.

684
00:34:14,085 --> 00:34:19,210
- Para poder crear una imagen.
a la luz fue revolucionario.

685
00:34:20,418 --> 00:34:22,793
- El vidrio estaba bien, no.
sólo en reconocer ideas

686
00:34:22,918 --> 00:34:24,043
y que jugaria,

687
00:34:24,210 --> 00:34:27,043
pero también encontró algunos
Muy buenos diseñadores.

688
00:34:27,168 --> 00:34:28,251
- No hay duda

689
00:34:28,376 --> 00:34:30,293
el era muy dificil
persona para trabajar.

690
00:34:30,418 --> 00:34:32,210
Definitivamente tenía
su pulgar sobre ellos

691
00:34:32,293 --> 00:34:34,210
y trató de controlar
ellos tanto como pudo.

692
00:34:34,293 --> 00:34:37,210
Los contratos que él
tenía todos los signos del diseñador

693
00:34:37,376 --> 00:34:38,751
eran muy restrictivas.

694
00:34:38,918 --> 00:34:42,126
Entonces me imagino que hubo
mucha gente descontenta

695
00:34:42,251 --> 00:34:43,376
ese pensamiento que necesitaban

696
00:34:43,460 --> 00:34:45,376
o debería tener más
crédito del que obtuvieron.

697
00:34:47,668 --> 00:34:50,251
(música pensativa)

698
00:34:55,918 --> 00:34:58,876
- Dalia Verbickas es, como muchos,

699
00:34:58,960 --> 00:35:02,501
un empleado de MGA muy descontento.

700
00:35:02,626 --> 00:35:06,210
Y aunque ella
realmente creó Lite-Brite,

701
00:35:06,335 --> 00:35:09,626
su nombre nunca aparece en
la patente, en la caja.

702
00:35:09,751 --> 00:35:13,251
- Sólo hay una persona
sobre la patente: Burt Meyer.

703
00:35:13,418 --> 00:35:17,376
- Ella no ve ningún aumento.
ganancias o regalías,

704
00:35:17,501 --> 00:35:20,168
tan naturalmente ella es
bastante cabreado.

705
00:35:20,251 --> 00:35:23,251
Pero en lugar de tormenta
en la oficina de Marvin Glass

706
00:35:23,376 --> 00:35:25,793
exigir crédito, exigir
dinero, sociedad exigente

707
00:35:25,918 --> 00:35:29,251
como Eddy Goldfarb y
Burt Meyer antes que ella,

708
00:35:29,418 --> 00:35:32,710
ella realmente decide hacer un
un poco como un final.

709
00:35:34,335 --> 00:35:36,460
- [Narrador] Fuera de horario,
Dalia hace equipo

710
00:35:36,585 --> 00:35:39,793
con un viejo colega que
fue despedido de Marvin Glass

711
00:35:39,918 --> 00:35:42,793
para diseñar su propio juego.

712
00:35:42,918 --> 00:35:45,585
- [Adam] Ella crea un
juego llamado Feeley Meeley,

713
00:35:46,793 --> 00:35:49,293
donde esencialmente
era una caja misteriosa

714
00:35:49,418 --> 00:35:50,501
que podrías alcanzar

715
00:35:50,626 --> 00:35:53,376
y tendrías que hacerlo
adivina cuál es el artículo.

716
00:35:53,501 --> 00:35:56,376
- Dalia, ella tuvo un hijo.
en ese momento en pañales.

717
00:35:56,501 --> 00:35:57,876
Cómo se le ocurrió la idea

718
00:35:57,960 --> 00:36:00,376
¿Está ella acostumbrada a quedarse siempre?
su dedo en el pañal

719
00:36:00,543 --> 00:36:03,918
para ver que estaba pasando
Ahí dentro, Feeley Meeley,

720
00:36:04,085 --> 00:36:06,293
entonces creó un juego a su alrededor.

721
00:36:08,418 --> 00:36:10,710
- [Narrador] El secreto de Dalia
el pluriempleo vale la pena.

722
00:36:10,835 --> 00:36:15,043
Venden el juego
Directamente a Milton Bradley.

723
00:36:15,126 --> 00:36:17,376
- Para llegar a
una idea, hazla,

724
00:36:17,501 --> 00:36:21,126
rodea a tu jefe y lanza
a uno de sus clientes

725
00:36:21,251 --> 00:36:24,001
está en contra de
contrato que usted firma.

726
00:36:24,085 --> 00:36:25,335
Por eso te contrataron,

727
00:36:25,418 --> 00:36:28,501
para proponer ideas
y hazlos para ellos.

728
00:36:30,960 --> 00:36:33,418
Es el pecado capital
de ser diseñador

729
00:36:33,585 --> 00:36:35,501
para un independiente
Estudio de invención de juguetes.

730
00:36:38,210 --> 00:36:40,668
(zumbido de puerta)

731
00:36:40,793 --> 00:36:43,251
(música tensa)

732
00:36:50,501 --> 00:36:52,918
- Desafortunadamente, he tenido
para interrumpir tu trabajo

733
00:36:53,043 --> 00:36:54,251
por un asunto serio,

734
00:36:56,501 --> 00:36:59,335
(suspirando) algo que
Me decepciona mucho.

735
00:37:02,710 --> 00:37:05,293
alguien en esto
la oficina ha vendido un juguete

736
00:37:05,418 --> 00:37:07,876
a uno de nuestros clientes
a mis espaldas.

737
00:37:08,001 --> 00:37:12,043
(música de suspenso subiendo)

738
00:37:12,168 --> 00:37:14,376
Hoy descubriremos quién.

739
00:37:23,960 --> 00:37:25,418
(música incómoda)

740
00:37:30,126 --> 00:37:32,376
(máquina zumbando)

741
00:37:32,460 --> 00:37:34,210
- Marvin se reúne
todos los empleados.

742
00:37:34,335 --> 00:37:36,335
"Tenemos un traidor
entre nosotros",

743
00:37:36,460 --> 00:37:38,460
y el quiere conseguir
hasta el fondo del mismo.

744
00:37:38,585 --> 00:37:40,418
Entonces, Marvin consigue un detector de mentiras.

745
00:37:41,876 --> 00:37:43,918
- [Narrador] Glass lo sabe
que uno de sus diseñadores

746
00:37:44,043 --> 00:37:48,251
vendido Feeley Meeley
sin pasar por él.

747
00:37:48,418 --> 00:37:52,251
- Al parecer, ella
el co-conspirador se echa atrás,

748
00:37:52,376 --> 00:37:53,376
los vende a ambos.

749
00:37:53,543 --> 00:37:55,418
Él admite lo que hizo,

750
00:37:55,543 --> 00:38:00,293
pero no le dice a Marvin Glass
quién era su cómplice.

751
00:38:00,918 --> 00:38:05,126
Entonces, en un típico
controlar el movimiento de paranoia,

752
00:38:05,251 --> 00:38:09,668
él pasa por cada uno
empleado en la empresa

753
00:38:09,751 --> 00:38:12,418
para descubrir quién es el traidor.

754
00:38:12,543 --> 00:38:14,043
- Sólo algunas preguntas básicas.

755
00:38:14,168 --> 00:38:15,251
¿Cómo te llamas?

756
00:38:15,418 --> 00:38:16,793
¿Cuánto tiempo llevas?
trabajó para la empresa?

757
00:38:16,918 --> 00:38:18,043
¿Has tenido algún trato?

758
00:38:18,210 --> 00:38:19,168
con alguna otra empresa?

759
00:38:19,251 --> 00:38:20,168
- Ninguno.

760
00:38:20,251 --> 00:38:20,876
- No.

761
00:38:21,043 --> 00:38:21,793
- No.

762
00:38:21,918 --> 00:38:24,168
(máquina zumbando)

763
00:38:24,293 --> 00:38:26,751
(música incómoda)

764
00:38:37,543 --> 00:38:42,126
- ¿Alguna vez has recibido
o alguna vez le han dado algún regalo

765
00:38:42,251 --> 00:38:44,876
a cualquier otra empresa
desconocido para el CEO?

766
00:38:46,793 --> 00:38:47,585
- No.

767
00:38:48,501 --> 00:38:51,626
(máquina garabateando)

768
00:38:54,251 --> 00:38:57,876
- Ahora, esto fue muy traumático.
y doloroso para Dalia.

769
00:38:58,043 --> 00:39:02,168
Estaba tan frustrada por conseguir
el extremo corto del palo

770
00:39:02,293 --> 00:39:05,501
y no recibir el dinero que
sintió que se lo merecía.

771
00:39:05,585 --> 00:39:07,876
Ella acaba de hacer esto para
ganar algo de dinero extra.

772
00:39:10,710 --> 00:39:13,501
Como juguete independiente
inventor en un estudio,

773
00:39:13,626 --> 00:39:17,710
mientras tu salario sea
siendo pagado por tu jefe,

774
00:39:17,793 --> 00:39:21,751
todas tus ideas
son sus ideas.

775
00:39:21,876 --> 00:39:25,085
Marvin Glass dijo: "Mientras
mientras estoy pagando tu salario,

776
00:39:25,251 --> 00:39:26,793
"Soy dueño de tus sueños".

777
00:39:28,168 --> 00:39:31,126
- [Narrador] Dalia Verbickas
falla el polígrafo

778
00:39:31,251 --> 00:39:33,668
y Marvin dispara
ella en el acto.

779
00:39:33,751 --> 00:39:37,460
- Los diseñadores son un poco vistos.
ya que somos cámaras humanas, ¿verdad?

780
00:39:37,585 --> 00:39:39,751
Éramos Photoshop
antes de Photoshop.

781
00:39:39,918 --> 00:39:43,835
La gente era muy
muy utilizados como herramientas.

782
00:39:43,918 --> 00:39:46,543
Realmente no quieres
compartir ciertas herramientas,

783
00:39:46,710 --> 00:39:48,668
particularmente con los competidores.

784
00:39:49,501 --> 00:39:52,085
(música siniestra)

785
00:39:57,668 --> 00:40:00,460
- [Narrador] Entonces Glass
va un paso más allá.

786
00:40:00,585 --> 00:40:03,085
(música frenética)

787
00:40:05,543 --> 00:40:08,293
- Contactos de Marvin Glass
Milton Bradley,

788
00:40:08,418 --> 00:40:11,085
les hace saber lo que pasó,

789
00:40:11,210 --> 00:40:16,043
eventualmente los lleva a
dar todas sus regalías

790
00:40:16,168 --> 00:40:17,960
a Marvin Glass Asociados

791
00:40:18,085 --> 00:40:22,585
y el juego en si
Vuelve a MGA.

792
00:40:27,585 --> 00:40:29,043
(juguete haciendo clic)

793
00:40:29,210 --> 00:40:30,376
- Como muchos visionarios,

794
00:40:30,501 --> 00:40:33,460
él es despiadado,
él está controlando.

795
00:40:33,585 --> 00:40:36,376
Pero una cosa entendió
sobre la industria del juguete

796
00:40:36,460 --> 00:40:37,835
antes de que mucha gente lo hiciera

797
00:40:37,918 --> 00:40:40,501
es que se trataba de
propiedad intelectual.

798
00:40:40,626 --> 00:40:41,543
(castañeteo de dientes)

799
00:40:41,710 --> 00:40:43,585
El estudio de Marvin Glass

800
00:40:43,710 --> 00:40:47,876
en realidad no hace
cualquier cosa física.

801
00:40:48,001 --> 00:40:51,543
no hacen los moldes
para Rock 'Em Sock 'Em.

802
00:40:51,668 --> 00:40:55,793
Ellos no crean el
piezas para Trampa para Ratones.

803
00:40:55,918 --> 00:40:57,126
(mármol rodando)

804
00:40:57,251 --> 00:40:59,543
lo que son es
la idea gente.

805
00:40:59,626 --> 00:41:01,585
Y cuando eso es
tu modelo de negocio,

806
00:41:01,710 --> 00:41:04,001
lo único que tu
se puede vender es la idea,

807
00:41:04,085 --> 00:41:06,751
entonces tienes que mantener
está bajo llave y candado

808
00:41:06,876 --> 00:41:08,626
porque el segundo
pierdes esa idea,

809
00:41:08,751 --> 00:41:10,751
lo has perdido todo
de su negocio.

810
00:41:12,585 --> 00:41:14,876
- Él construyó el negocio
de diseño de juguetes independiente.

811
00:41:15,001 --> 00:41:16,918
no existio
ante Marvin Glass.

812
00:41:17,793 --> 00:41:19,293
Y Marvin fue el primero.

813
00:41:19,418 --> 00:41:21,626
del profesional
empresas inventoras.

814
00:41:23,001 --> 00:41:25,335
- Ya sabes, en el fútbol,
lo llaman árbol de entrenamiento.

815
00:41:25,460 --> 00:41:28,001
Bill Belichick está en la cima
y luego todos los que trabajan-

816
00:41:28,085 --> 00:41:30,293
Bueno, puedes tomar
El estudio de Marvin Glass

817
00:41:30,418 --> 00:41:31,585
y puedes ver eso,

818
00:41:31,710 --> 00:41:33,876
bueno, BMT ramificado
de Marvin Glass,

819
00:41:34,001 --> 00:41:35,543
y ahora cada una de esas empresas

820
00:41:35,626 --> 00:41:37,210
han dado lugar a otras empresas.

821
00:41:37,335 --> 00:41:40,876
Entonces, el árbol de diseño de juguetes que
comenzó con Marvin Glass

822
00:41:41,001 --> 00:41:44,168
ahora ondula a través del
toda la industria del juguete.

823
00:41:44,293 --> 00:41:47,168
- Y son enormes hoy.
en el negocio del juguete.

824
00:41:47,293 --> 00:41:49,626
Estos son los chicos que
están surgiendo ideas

825
00:41:49,751 --> 00:41:50,543
y vendiéndolos.

826
00:41:50,710 --> 00:41:51,710
Y puedes mirar alrededor de Chicago,

827
00:41:51,835 --> 00:41:53,210
que es donde estaba basado,

828
00:41:53,335 --> 00:41:55,960
y ver todos estos diferentes
empresas de desarrollo de juguetes

829
00:41:56,085 --> 00:41:59,543
que pueden rastrear sus raíces
a Marvin Glass Asociados.

830
00:42:01,210 --> 00:42:04,876
- 95% de los más grandes
marcas en la industria del juguete

831
00:42:05,001 --> 00:42:07,210
provino de inventores independientes.

832
00:42:09,043 --> 00:42:13,501
- Entonces, el hombre que casi
se convirtió en un fracaso indigente

833
00:42:13,585 --> 00:42:17,210
después de tener un almacén
lleno de malas ideas

834
00:42:17,335 --> 00:42:22,418
se dio cuenta de que podía convertirse
un éxito increíble

835
00:42:22,543 --> 00:42:25,126
vendiendo solo eso: ideas.


