1
00:01:02,980 --> 00:01:04,772
Un incident bizarre s'est produit

2
00:01:04,774 --> 00:01:07,441
vers la fin de
le 20ème siècle.

3
00:01:07,443 --> 00:01:08,943
Une société de production allemande

4
00:01:08,945 --> 00:01:11,862
appelé Constantin Film
avait acheté les droits

5
00:01:11,864 --> 00:01:14,990
à une vidéo à succès
jeu créé par Capcom

6
00:01:14,992 --> 00:01:17,701
avec le réalisateur légendaire
George A. Romero

7
00:01:17,703 --> 00:01:20,371
embauché pour écrire et réaliser.

8
00:01:20,373 --> 00:01:23,499
Un an plus tard, il était
renvoyé de la production.

9
00:01:23,501 --> 00:01:25,125
L'affaire était apparemment close

10
00:01:25,127 --> 00:01:27,878
avec la sortie d'un
long métrage en 2002

11
00:01:27,880 --> 00:01:30,339
réalisé par Paul W.S. Anderson,

12
00:01:30,341 --> 00:01:33,884
mais des questions concernant
Le film non réalisé de Romero

13
00:01:33,886 --> 00:01:37,471
et son renvoi étaient
loin d'être répondu.

14
00:03:25,498 --> 00:03:27,998
En 1968, Image Ten a lancé

15
00:03:28,000 --> 00:03:30,292
une expérience viscérale
sur le monde

16
00:03:30,294 --> 00:03:32,669
ça a choqué
publics partout.

17
00:03:35,341 --> 00:03:39,426
"Nuit
des morts-vivants."

18
00:03:39,428 --> 00:03:42,807
Les morts, qui vivent
sur la chair vivante.

19
00:03:44,517 --> 00:03:48,936
Les morts, dont les hantés
les âmes chassent les vivants.

20
00:03:48,938 --> 00:03:51,772
Les vivants, dont
les corps sont la seule nourriture

21
00:03:51,774 --> 00:03:56,028
pour ces créatures impies.

22
00:03:57,279 --> 00:04:01,782
George Andrew Romero était
né en février 1940

23
00:04:01,784 --> 00:04:03,158
dans le Bronx à New York.

24
00:04:03,160 --> 00:04:06,328
Son père était un
graphiste

25
00:04:06,330 --> 00:04:09,331
et il faisait
affiches de films

26
00:04:09,333 --> 00:04:12,960
et pour les spectacles de Broadway,
des bannières et autres comme ça,

27
00:04:12,962 --> 00:04:14,711
alors quand George grandissait,

28
00:04:14,713 --> 00:04:19,510
il était vraiment dans une maison
ce genre de film célèbre.

29
00:04:19,552 --> 00:04:22,177
Il était celui qui
j'ai pris cet amour du cinéma

30
00:04:22,179 --> 00:04:24,138
et a effectivement agi en conséquence.

31
00:04:24,140 --> 00:04:26,181
Il n'a pas dit : "Je veux juste
grandissez et devenez cinéaste."

32
00:04:26,183 --> 00:04:28,517
Il a commencé à faire son
des films dès le plus jeune âge,

33
00:04:28,519 --> 00:04:31,019
et la célèbre histoire de
lancer le mannequin enflammé

34
00:04:31,021 --> 00:04:34,523
hors du bâtiment et obtenir
arrêté très jeune.

35
00:04:34,525 --> 00:04:36,024
George est venu à Pittsburgh

36
00:04:36,026 --> 00:04:37,818
assister à ce qui était alors
appelé Carnegie Tech.

37
00:04:37,820 --> 00:04:40,028
C'est maintenant Carnegie
Université Mellon,

38
00:04:40,030 --> 00:04:42,241
et il est venu ici pour
être étudiant en art.

39
00:04:42,366 --> 00:04:44,032
Je suis venu, j'ai commencé à prendre
ses cours d'art,

40
00:04:44,034 --> 00:04:45,659
et finalement gentil
j'ai été roulé dedans

41
00:04:45,661 --> 00:04:48,662
avec des gens dans
le département de théâtre,

42
00:04:48,664 --> 00:04:50,914
j'ai commencé à faire du théâtre,

43
00:04:50,916 --> 00:04:54,168
et finalement ils
en quelque sorte, j'ai été emporté par

44
00:04:54,170 --> 00:04:56,650
sorte de télévision émergente.

45
00:05:00,718 --> 00:05:02,885
Finalement, ils savaient
ce genre d'équipage

46
00:05:02,887 --> 00:05:05,095
avec l'image latente, qui
c'était en quelque sorte l'entreprise

47
00:05:05,097 --> 00:05:06,722
qu'ils avaient mis en place.

48
00:05:06,724 --> 00:05:09,558
Donc tu as George et Russ
Streiner et Jack Russo

49
00:05:09,560 --> 00:05:11,226
et quelques gars de Ricci

50
00:05:11,228 --> 00:05:14,396
un peu tous ensemble
travailler pour comprendre

51
00:05:14,398 --> 00:05:16,273
comment ils peuvent en quelque sorte
naviguer dans cet espace.

52
00:05:16,275 --> 00:05:18,442
Et finalement l'idée
est venu faire un film d'horreur,

53
00:05:18,444 --> 00:05:21,612
que ce serait plus facile à obtenir
le financement, ce serait bon marché,

54
00:05:21,614 --> 00:05:22,946
ils n'avaient pas besoin
beaucoup de compétences,

55
00:05:22,948 --> 00:05:24,615
ils réussissent en quelque sorte à ça.

56
00:05:24,617 --> 00:05:27,451
Et ils avaient un script qui
a été adapté par Jack Russo.

57
00:05:27,453 --> 00:05:30,456
Il avait écrit ceci
"Nuit d'Anubis."

58
00:05:31,290 --> 00:05:32,956
C'était le titre original,

59
00:05:32,958 --> 00:05:34,625
mais c'était ce général
histoire que nous connaissons sous le nom

60
00:05:34,627 --> 00:05:36,307
"La Nuit des morts-vivants".

61
00:05:41,258 --> 00:05:45,219
Il y avait un aspect de
c'était très surréaliste

62
00:05:45,221 --> 00:05:46,970
et un peu onirique.

63
00:05:46,972 --> 00:05:51,058
Je me souviens quand le personnage
Ben matraque les zombies,

64
00:05:51,060 --> 00:05:52,809
et la façon dont il les frappe

65
00:05:52,811 --> 00:05:54,811
et la façon dont les effets sonores
sont un peu désynchronisés,

66
00:05:54,813 --> 00:05:56,438
et c'est juste un peu étrange.

67
00:05:56,440 --> 00:05:58,148
C'est comme si
tu le regardes,

68
00:05:58,150 --> 00:06:00,442
tu te glisses juste dans
une sorte de cauchemar.

69
00:06:00,444 --> 00:06:03,612
Ils ont vraiment appris comment
faire un film ensemble

70
00:06:03,614 --> 00:06:05,239
en quelque sorte organique.

71
00:06:05,241 --> 00:06:08,659
Je pense que les fans savent que George
Je ne suis pas allé à l'école de cinéma,

72
00:06:08,661 --> 00:06:11,161
aucun des
d'autres personnes dans l'image latente.

73
00:06:11,163 --> 00:06:13,455
Ils ont pris leur vidéo
compétences de production

74
00:06:13,457 --> 00:06:15,791
qu'ils avaient appris de
la télévision et je l'ai appliqué,

75
00:06:15,793 --> 00:06:17,960
mais ils l'ont appris en quelque sorte
d'une manière différente

76
00:06:17,962 --> 00:06:19,836
et par eux-mêmes.

77
00:06:19,838 --> 00:06:21,964
Certaines des façons dont le
les personnages parlent sont un peu drôles.

78
00:06:21,966 --> 00:06:24,132
"Ils viennent à
je te comprends, Barbara.

79
00:06:24,134 --> 00:06:27,302
C'est plutôt drôle,
mais ensuite c'est comme,

80
00:06:27,304 --> 00:06:30,514
ça te donne un coup de poing
et te fout la trouille.

81
00:06:30,516 --> 00:06:32,349
Et c'est comme, Roger
L'avis original d'Ebert

82
00:06:32,351 --> 00:06:34,142
de "La Nuit des morts-vivants",

83
00:06:34,144 --> 00:06:35,852
il a dit : "Ces enfants étaient
déposé en matinée

84
00:06:35,854 --> 00:06:37,646
pensant qu'ils vont en voir
film effrayant de Vincent Price,"

85
00:06:37,648 --> 00:06:39,481
et bien sûr, ils sont
manger du foie et tout ça

86
00:06:39,483 --> 00:06:40,816
et ces enfants étaient sous le choc !

87
00:06:40,818 --> 00:06:42,317
Il y a une scène assez sûre

88
00:06:42,319 --> 00:06:46,363
où ils sont ne devraient pas
être quelque chose de menaçant.

89
00:06:46,365 --> 00:06:49,533
Mais tout d'un coup, ça
un zombie sort sans raison

90
00:06:49,535 --> 00:06:52,536
et commence à tuer l'un des
les personnages que vous venez de rencontrer

91
00:06:52,538 --> 00:06:54,873
et tu te dis : "Wow.
Que se passe-t-il maintenant ? »

92
00:06:55,040 --> 00:06:57,457
J'ai fini par y aller
au Théâtre Scream

93
00:06:57,459 --> 00:06:59,209
et je regarde "Nuit
des morts-vivants",

94
00:06:59,211 --> 00:07:02,004
et tu sais, les morts sont
vivant pour manger les vivants !

95
00:07:02,006 --> 00:07:04,006
Ce qui est bizarre, c'est
ils ont fait des références

96
00:07:04,008 --> 00:07:05,716
à tous ces autres endroits

97
00:07:05,718 --> 00:07:08,010
dans lequel ma famille camperait
quand nous allions à Pittsburgh!

98
00:07:08,012 --> 00:07:09,803
C'était donc complètement terrifiant !

99
00:07:09,805 --> 00:07:11,847
J'adore ça. je ne peux pas le dire
si "Nuit des morts-vivants"

100
00:07:11,849 --> 00:07:13,473
est un film ancien ou moderne.

101
00:07:13,475 --> 00:07:15,894
C'est juste une sorte de division
deux époques au milieu.

102
00:07:16,228 --> 00:07:18,353
j'ai 14 ans

103
00:07:18,355 --> 00:07:21,857
et ils ont un
congrès à Monroeville,

104
00:07:21,859 --> 00:07:23,567
et je vois George Romero,

105
00:07:23,569 --> 00:07:25,569
réalisateur de "La Nuit des
Living Dead" sera là.

106
00:07:25,571 --> 00:07:29,239
Et je me suis dit : "Très bien, je
je veux aller rencontrer ce psychopathe

107
00:07:29,241 --> 00:07:30,741
ça ferait un film

108
00:07:30,743 --> 00:07:33,201
ça donnerait à quelqu'un
des cauchemars comme celui-ci. »

109
00:07:33,203 --> 00:07:35,704
J'ai rencontré George, j'ai eu un
autographe de Georges,

110
00:07:35,706 --> 00:07:39,374
réalisé que George était l'un des
les gens les plus gentils de la planète.

111
00:07:39,376 --> 00:07:43,587
Et puis moi, ce jeune de 14 ans,
acculé George Romero,

112
00:07:43,589 --> 00:07:46,506
littéralement acculé
lui à l'hôtel

113
00:07:46,508 --> 00:07:48,592
et je lui posais des questions
après question après question.

114
00:07:48,594 --> 00:07:52,012
Et finalement il écrit juste
sur un morceau de papier,

115
00:07:52,014 --> 00:07:54,890
"247 Fort Pitt
Boulevard", l'adresse,

116
00:07:54,892 --> 00:07:57,100
et dit "Ici, écris-moi."

117
00:07:57,102 --> 00:07:59,269
Et puis c'était juste,
nous sommes devenus correspondants

118
00:07:59,271 --> 00:08:00,898
et j'ai toujours ces lettres.

119
00:08:01,190 --> 00:08:03,940
Je me souviens juste de l'immédiateté

120
00:08:03,942 --> 00:08:06,443
des séquences
avec les zombies

121
00:08:06,445 --> 00:08:08,195
et comment ça s'est passé
comme si tu étais sous

122
00:08:08,197 --> 00:08:10,906
un sentiment constant de
terreur et pressentiment.

123
00:08:10,908 --> 00:08:12,240
Il n'y avait pas de films classés R

124
00:08:12,242 --> 00:08:13,909
avant la "Nuit de
les morts-vivants",

125
00:08:13,911 --> 00:08:16,391
et "La Nuit des morts-vivants",
bien sûr, n'a pas de note.

126
00:08:51,073 --> 00:08:52,572
Cela a vraiment eu un grand impact

127
00:08:52,574 --> 00:08:54,616
parce qu'à l'époque
a été libéré, bien sûr,

128
00:08:54,618 --> 00:08:56,451
Aux nouvelles, tu vois
des trucs pires là-dedans chaque jour,

129
00:08:56,453 --> 00:08:58,664
des gens brûlés
avec lance-flammes

130
00:08:59,665 --> 00:09:01,289
et vous tous
Le Vietnam avec le napalm

131
00:09:01,291 --> 00:09:02,999
et la peau tombe
et merde.

132
00:09:03,001 --> 00:09:04,334
Et soudain l'horreur
les films n'étaient pas si horribles

133
00:09:04,336 --> 00:09:05,836
parce que ce que tu as vu aux informations

134
00:09:05,838 --> 00:09:07,337
était beaucoup plus effrayant.

135
00:09:30,195 --> 00:09:32,487
Je pense que Georges
j'ai vraiment pris des choses

136
00:09:32,489 --> 00:09:34,197
au prochain niveau à ce sujet.

137
00:09:34,199 --> 00:09:36,199
Une des scènes les plus mémorables

138
00:09:36,201 --> 00:09:37,659
c'est quand le camion brûle

139
00:09:37,661 --> 00:09:39,786
et il y a des flammes
voler partout

140
00:09:39,788 --> 00:09:43,874
et quelqu'un prend un
morceau de chair et rongeant.

141
00:09:43,876 --> 00:09:46,376
Nous n'avions rien vu
comme ça devant la caméra.

142
00:09:46,378 --> 00:09:47,836
Après la "Nuit
des morts-vivants",

143
00:09:47,838 --> 00:09:50,005
la définition de
le zombie changerait.

144
00:09:50,007 --> 00:09:53,550
N'est plus inspiré par
folklore haïtien mal interprété,

145
00:09:53,552 --> 00:09:56,219
le zombie serait maintenant ton
vos voisins, vos amis,

146
00:09:56,221 --> 00:09:58,221
ta famille, le
cadavres réanimés

147
00:09:58,223 --> 00:10:01,224
du récemment
mort, cherchant de la chair.

148
00:10:01,226 --> 00:10:04,227
- Ouais, ils sont morts.
- Ils sont tous foirés.

149
00:10:04,229 --> 00:10:05,729
Et tout en se déplaçant lentement,

150
00:10:05,731 --> 00:10:08,231
ne pouvait qu'être arrêté
en détruisant le cerveau,

151
00:10:08,233 --> 00:10:09,900
Battez-les ou brûlez-les.

152
00:10:09,902 --> 00:10:12,736
Bien sûr, il est célèbre
les règles du film de zombies.

153
00:10:12,738 --> 00:10:16,698
Comment fonctionnent les zombies, comment
le cerveau est le zombie,

154
00:10:16,700 --> 00:10:18,492
tu tires sur
cerveau, tu le tues.

155
00:10:18,494 --> 00:10:21,578
Et ça a été le
trope commun depuis.

156
00:10:21,580 --> 00:10:23,538
Ils n'ont pas essayé d'y aller
de retour à New York,

157
00:10:23,540 --> 00:10:26,416
ils n'ont pas essayé d'aller à Los Angeles,
ils ne sont pas allés à Chicago,

158
00:10:26,418 --> 00:10:28,043
ils l'ont fait ici à Pittsburgh.

159
00:10:28,045 --> 00:10:29,419
Le fait que nous
il y a une industrie cinématographique ici

160
00:10:29,421 --> 00:10:31,421
c'est à cause du travail qu'ils ont fait.

161
00:10:31,423 --> 00:10:34,257
C'est probablement
le plus inspirant

162
00:10:34,259 --> 00:10:37,427
film indépendant de tous les temps.

163
00:10:37,429 --> 00:10:39,554
Pour Romero,
tente de se diversifier

164
00:10:39,556 --> 00:10:43,099
dans d'autres genres ont été rencontrés
avec des résultats moins enthousiastes.

165
00:10:43,101 --> 00:10:47,564
Ainsi, en 1973, il revient à
horreur avec "The Crazies"

166
00:10:48,899 --> 00:10:51,024
à propos d'une arme chimique
déchaîné sur la population

167
00:10:51,026 --> 00:10:52,692
d'Evan City, Pennsylvanie,

168
00:10:52,694 --> 00:10:55,278
les transformant en
psychopathes violents.

169
00:10:55,280 --> 00:10:56,279
Et "Martin".

170
00:10:56,281 --> 00:10:57,280
Je m'appelle Martin.

171
00:10:57,282 --> 00:10:58,782
j'ai 84 ans

172
00:10:58,784 --> 00:11:01,618
Le classique de 1977
à propos d'un tueur en série

173
00:11:01,620 --> 00:11:03,578
qui croyait qu'il était un vampire.

174
00:11:03,580 --> 00:11:06,790
Mais c'était son prochain film
qui a cimenté George Romero

175
00:11:06,792 --> 00:11:09,294
dans l'esprit de
publics du monde entier.

176
00:11:09,419 --> 00:11:11,294
"L'aube des morts".

177
00:11:11,296 --> 00:11:12,879
Rencontrez-moi sur le
toit à neuf heures.

178
00:11:12,881 --> 00:11:14,464
- Nous sortons.
- Mais je n'y crois pas.

179
00:11:14,466 --> 00:11:15,966
Nous devons obtenir
dans l'hélicoptère.

180
00:11:15,968 --> 00:11:17,217
Le film a suivi quatre survivants

181
00:11:17,219 --> 00:11:18,802
de l'apocalypse zombie

182
00:11:18,804 --> 00:11:20,428
qui se barricadent
dans un centre commercial

183
00:11:20,430 --> 00:11:22,138
comme le monde autour
ils s'effondrent.

184
00:11:22,140 --> 00:11:25,433
"Nuit de
les morts-vivants" est terminé.

185
00:11:26,562 --> 00:11:29,229
"L'Aube des Morts" est là.

186
00:11:29,231 --> 00:11:30,564
Filmé au Monroeville
Centre commercial près de Pittsburgh,

187
00:11:30,566 --> 00:11:32,482
Filmé au Monroeville
Centre commercial près de Pittsburgh,

188
00:11:32,484 --> 00:11:35,610
le film de 1978 est devenu
un succès instantané

189
00:11:35,612 --> 00:11:37,779
et le centre commercial lui-même
est devenu un monument

190
00:11:37,781 --> 00:11:40,951
pour les fans de Romero à visiter
dans les décennies qui suivront.

191
00:11:41,326 --> 00:11:43,827
Le film s'est ouvert
et ils ont tout de suite su

192
00:11:43,829 --> 00:11:45,787
qu'ils étaient assis
sur un film à grand succès.

193
00:11:45,789 --> 00:11:49,958
"L'Aube des Morts" vraiment
a transformé la carrière de Romero

194
00:11:49,960 --> 00:11:51,459
et ce fut un énorme succès.

195
00:11:51,461 --> 00:11:53,169
Il est sorti sans classement

196
00:11:53,171 --> 00:11:55,505
parce qu'ils avaient peur
nous allions avoir une note X

197
00:11:55,507 --> 00:11:57,132
à cause de la violence qui y règne.

198
00:11:57,134 --> 00:12:00,927
En 1977, lorsque Tom Savini
m'a demandé de jouer un rôle

199
00:12:00,929 --> 00:12:04,598
dans "Dawn of the Dead", nous avons fait
le maquillage, les moulages de tête,

200
00:12:04,600 --> 00:12:06,850
et quand je suis arrivé
l'ensemble au petit

201
00:12:06,852 --> 00:12:09,644
Aéroport Harold Brown,
l'aéroport de Monroeville,

202
00:12:09,646 --> 00:12:11,813
c'est à ce moment-là que j'ai eu pour la première fois
voir et rencontrer George.

203
00:12:11,815 --> 00:12:13,690
Et il était dans le
milieu de réalisation,

204
00:12:13,692 --> 00:12:15,442
mais je pourrais juste dire
à la façon dont il bougeait,

205
00:12:15,444 --> 00:12:17,652
et parfois tu passes par là
votre première impression,

206
00:12:17,654 --> 00:12:20,113
et cette première impression
Je pense que c'était plutôt solide

207
00:12:20,115 --> 00:12:25,537
en ce qui concerne il était très
grégaire, il était très sympathique,

208
00:12:26,872 --> 00:12:30,874
il était très ouvert et réceptif,
et en même temps,

209
00:12:30,876 --> 00:12:33,043
il savait exactement quoi
il voulait faire.

210
00:12:33,045 --> 00:12:36,713
Si quelqu'un avait un
une idée légèrement meilleure,

211
00:12:36,715 --> 00:12:39,549
eh bien, écoutons-le, peut-être
nous pouvons apporter cela.

212
00:13:07,079 --> 00:13:09,579
Tom était derrière les cartons
prêt à pomper le sang

213
00:13:09,581 --> 00:13:11,206
comme si quelqu'un était prêt à tirer

214
00:13:11,208 --> 00:13:13,541
le haut de ma tête.

215
00:13:13,543 --> 00:13:16,586
L'appareil qui est,
pas ma vraie tête.

216
00:13:16,588 --> 00:13:19,255
Et ce timing
était assez précis.

217
00:13:19,257 --> 00:13:20,715
Nous avons tout fait en une seule prise.

218
00:13:20,717 --> 00:13:22,592
George souriait,
il l'a regardé.

219
00:13:22,594 --> 00:13:24,594
Il a dit : "C'était tout simplement génial."

220
00:13:24,596 --> 00:13:28,223
J'ai découvert George Romero
par l'intermédiaire de mon frère Taso,

221
00:13:28,225 --> 00:13:31,267
qui allait à Carnegie Mellon
Université avec Tom Savini,

222
00:13:31,269 --> 00:13:33,103
qui était juste à
le moment est venu

223
00:13:33,105 --> 00:13:35,689
en quelque sorte connu sous le nom de
gars des effets spéciaux

224
00:13:35,691 --> 00:13:38,024
parce qu'il avait fait un film
de George appelé "Martin",

225
00:13:38,026 --> 00:13:41,111
puis Taso a travaillé avec
lui dans "Dawn of the Dead".

226
00:13:41,113 --> 00:13:44,280
Ils ont tous les deux fait beaucoup de
cascades et acrobaties

227
00:13:44,282 --> 00:13:45,949
et combat sur scène à la CMU.

228
00:13:45,951 --> 00:13:48,618
Et c'est ainsi qu'ils sont devenus les
cascadeurs sur "Dawn of the Dead"

229
00:13:48,620 --> 00:13:50,370
en plus de ce que Tom fait
tous les effets de maquillage.

230
00:13:50,372 --> 00:13:52,956
Et donc Taso joue plusieurs
des zombies et se fait également tuer,

231
00:13:52,958 --> 00:13:56,084
mais en tant qu'enfant, c'est
vraiment comme une merde impressionnante !

232
00:13:56,086 --> 00:13:58,128
Comme, tu sais, ton
mon frère est dans un film !

233
00:13:58,130 --> 00:14:00,714
Il est du côté magique de
l'écran maintenant, tu sais ?

234
00:14:00,716 --> 00:14:02,424
J'ai grandi en étant imprégné de ça,

235
00:14:02,426 --> 00:14:04,968
c'était donc ma Sainte Trinité
était Taso, Tom et George.

236
00:14:04,970 --> 00:14:08,555
Je dois revoir George
dans un endroit à Pittsburgh

237
00:14:08,557 --> 00:14:10,265
appelé le Pittsburgh
Usine de matelas.

238
00:14:10,267 --> 00:14:11,933
Ils ont montré "Nuit".

239
00:14:11,935 --> 00:14:14,060
Après, il y a eu
des questions, et George a juste...

240
00:14:14,062 --> 00:14:15,437
George était George.

241
00:14:15,439 --> 00:14:16,604
Il s'en sortirait
la porte d'entrée.

242
00:14:16,606 --> 00:14:18,440
Il n'y avait pas de traitements spéciaux,

243
00:14:18,442 --> 00:14:21,445
il n'y avait rien de tel.

244
00:14:22,112 --> 00:14:24,424
Et je suis juste comme...

245
00:14:24,448 --> 00:14:26,072
Je ne m'en souviens pas.

246
00:14:26,074 --> 00:14:29,325
Ma mère est debout
derrière moi et elle s'en va,

247
00:14:29,327 --> 00:14:31,079
"Il fait aussi des films."

248
00:14:32,289 --> 00:14:37,753
Elle vient de dire à George
Romero que je fais des films.

249
00:14:38,754 --> 00:14:42,130
Et donc avec juste
stupidité, j'ai dit "Oh!"

250
00:14:42,132 --> 00:14:45,800
Et m'a fracassé le visage
ce mur de briques par accident.

251
00:14:45,802 --> 00:14:49,429
Et après m'avoir vérifié, il
dit : "Ce que je veux que tu fasses

252
00:14:49,431 --> 00:14:54,853
c'est écrire toutes vos questions,
descends au bureau,

253
00:14:55,687 --> 00:14:57,771
et passe un après-midi avec moi.

254
00:14:57,773 --> 00:14:59,147
J'avais ma liste de questions.

255
00:14:59,149 --> 00:15:01,983
Nous nous sommes assis en Géorgie
Le bureau de Romero

256
00:15:01,985 --> 00:15:06,279
et j'ai passé l'après-midi, et
il a répondu à toutes mes questions.

257
00:15:06,281 --> 00:15:11,159
Et quand ce fut fait, il
dit : "Je fais ce film

258
00:15:11,161 --> 00:15:13,328
à propos de ces chevaliers
qui font de la moto.

259
00:15:13,330 --> 00:15:16,498
je t'aimerais pour toi
être mon apprenti."

260
00:15:16,500 --> 00:15:18,374
Oui ! Absolument !

261
00:15:18,376 --> 00:15:20,668
Et est-ce qu’il m’a inspiré ?

262
00:15:20,670 --> 00:15:22,378
Oh, putain oui, il m'a inspiré.

263
00:15:22,380 --> 00:15:24,839
Romero
revint encore pour un troisième,

264
00:15:24,841 --> 00:15:28,176
et à ce moment-là, entrée définitive
dans cette série "Living Dead"

265
00:15:28,178 --> 00:15:31,721
avec le film de 1985
"Jour des Morts".

266
00:15:31,723 --> 00:15:34,724
Le jour de mon 21e anniversaire, je
je suis entré dans une scène différente

267
00:15:34,726 --> 00:15:36,226
et nous avons fini par tuer Rhodes.

268
00:15:36,228 --> 00:15:38,311
Je me souviens de Georges
m'a regardé et je pars,

269
00:15:38,313 --> 00:15:39,687
"C'est mon 21ème anniversaire."

270
00:15:39,689 --> 00:15:42,023
Et il est comme,
"Pourquoi es-tu ici?"

271
00:15:42,025 --> 00:15:44,818
Et je me dis "Où
sinon, est-ce que je voudrais l'être ?

272
00:15:44,820 --> 00:15:47,237
C'est le plus grand
anniversaire jamais!"

273
00:15:47,239 --> 00:15:49,906
Parce que j'avais traîné avec
Tom Savini et tous les autres,

274
00:15:49,908 --> 00:15:51,991
ils m'ont confié certaines choses

275
00:15:51,993 --> 00:15:54,202
alors ils ont mis du sang
pompe sur mon dos,

276
00:15:54,204 --> 00:15:57,872
je l'avais qui coulait sur mon bras,
et j'avais les jambes de Joe Pilato.

277
00:15:57,874 --> 00:15:59,916
Et donc j'ai pompé du sang
pendant qu'on le traînait

278
00:15:59,918 --> 00:16:03,753
et puis les intestins
qui n'étaient pas réfrigérés

279
00:16:03,755 --> 00:16:05,338
parce que quelqu'un avait
débranché une prise.

280
00:16:05,340 --> 00:16:06,340
Étouffez-les!

281
00:16:08,718 --> 00:16:10,053
Étouffez-les!

282
00:16:11,429 --> 00:16:15,557
C'était juste l'odeur
c'est exactement ce que tout le monde dit.

283
00:16:15,559 --> 00:16:18,226
Je veux dire, c'était horrible.

284
00:16:18,228 --> 00:16:19,519
Tenez-le ! Ne tirez pas !

285
00:16:19,521 --> 00:16:21,020
Tu es fou !

286
00:16:21,022 --> 00:16:22,939
Les films de Romero fréquemment placés

287
00:16:22,941 --> 00:16:25,608
le concept des zombies
dans un contexte plus large

288
00:16:25,610 --> 00:16:27,170
au sein du récit.

289
00:16:28,113 --> 00:16:29,904
"Nuit des vivants
Mort" était une histoire

290
00:16:29,906 --> 00:16:31,948
à propos d'un groupe d'étrangers
survivre à la nuit

291
00:16:31,950 --> 00:16:34,742
dans une ferme, agressé
par des goules voraces.

292
00:16:34,744 --> 00:16:37,453
Mais sous la surface
commentaire social bouilli

293
00:16:37,455 --> 00:16:39,247
sur le mouvement des droits civiques

294
00:16:39,249 --> 00:16:42,709
et le traitement des Africains
Les Américains dans la société américaine.

295
00:16:42,711 --> 00:16:45,630
Tu peux être le patron
là, je suis le patron ici.

296
00:16:47,424 --> 00:16:48,967
Espèces de salauds !

297
00:16:49,968 --> 00:16:51,968
Avoir ce fort
Caractère noir

298
00:16:51,970 --> 00:16:55,638
qui vient alors d'être tué par le
chasseurs justiciers à la fin.

299
00:16:55,640 --> 00:16:56,764
Très bien, Vince,
l'a frappé à la tête,

300
00:16:56,766 --> 00:16:58,126
juste entre les yeux.

301
00:16:59,811 --> 00:17:01,978
Cela faisait partie de ça
l'air du temps pour comprendre.

302
00:17:01,980 --> 00:17:03,104
Bon cliché.

303
00:17:03,106 --> 00:17:04,981
D'accord, il est mort.
Allons le chercher.

304
00:17:04,983 --> 00:17:06,900
C'en est une autre pour le feu.

305
00:17:06,902 --> 00:17:08,610
Il y a ce genre
de commentaires racistes

306
00:17:08,612 --> 00:17:10,111
ça passait

307
00:17:10,113 --> 00:17:12,405
en reflet de
la tourmente des années 60.

308
00:17:12,407 --> 00:17:15,241
"L'aube des morts"
concentré sur le consumérisme,

309
00:17:15,243 --> 00:17:18,328
la cupidité et l'Amérique
fascination pour le matérialisme.

310
00:17:18,330 --> 00:17:20,955
Nous y sommes, maintenant bon sang
est-ce qu'on va revenir ?

311
00:17:20,957 --> 00:17:21,956
Peu importe !

312
00:17:21,958 --> 00:17:23,333
Allons faire du shopping d'abord !

313
00:17:24,836 --> 00:17:26,461
Films ultérieurs
contesterait le sexisme.

314
00:17:26,463 --> 00:17:27,839
Laisse-le partir, bon sang !

315
00:17:28,632 --> 00:17:29,758
Ou je te coupe en deux.

316
00:17:30,967 --> 00:17:32,926
Classe
guerre, la guerre contre le terrorisme.

317
00:17:32,928 --> 00:17:34,969
Nous ne négocions pas
avec des terroristes.

318
00:17:34,971 --> 00:17:36,679
Tribalisme.

319
00:17:36,681 --> 00:17:37,931
Tout ce que nous
nous recherchions était un endroit

320
00:17:37,933 --> 00:17:39,599
où il n'y en avait pas.

321
00:17:40,852 --> 00:17:42,185
Et un voyeurisme détaché

322
00:17:42,187 --> 00:17:43,686
en étant témoin
actes de violence.

323
00:17:43,688 --> 00:17:46,648
Nous devenons immunisés
aussi. Inoculé.

324
00:17:46,650 --> 00:17:49,609
Ces concepts fondamentaux
réalisé les films de George Romero

325
00:17:49,611 --> 00:17:51,819
se sentir brut, pertinent et réel,

326
00:17:51,821 --> 00:17:53,529
que nous pourrions être
ces personnages

327
00:17:53,531 --> 00:17:55,490
dans cette même situation difficile.

328
00:17:55,492 --> 00:17:56,950
Je pense que George a abordé

329
00:17:56,952 --> 00:17:58,826
beaucoup d'universel
thèmes avec ses films,

330
00:17:58,828 --> 00:18:00,495
et je pense que c'est
pourquoi tant de monde

331
00:18:00,497 --> 00:18:02,455
ont pu s'identifier à eux.

332
00:18:02,457 --> 00:18:03,706
Parce que c'était tout le monde.

333
00:18:03,708 --> 00:18:05,625
Je veux dire, tu le ferais
voir l'armée

334
00:18:05,627 --> 00:18:07,293
et tu verrais d'autres personnes

335
00:18:07,295 --> 00:18:10,046
auquel nous n'étions pas habitués
voir dans notre vie de tous les jours,

336
00:18:10,048 --> 00:18:12,048
mais il s'est vraiment concentré
sur de vraies personnes

337
00:18:12,050 --> 00:18:13,800
pris dans des situations réelles.

338
00:18:13,802 --> 00:18:15,843
je pense que c'est le sien
la plus grande critique sociale,

339
00:18:15,845 --> 00:18:18,888
c'est qu'il ne l'a tout simplement pas fait
j'ai beaucoup de foi

340
00:18:18,890 --> 00:18:20,682
que les humains pourraient mettre
mis à part leurs différences

341
00:18:20,684 --> 00:18:23,893
et travailler ensemble quand ils
c'était vraiment, vraiment nécessaire.

342
00:18:23,895 --> 00:18:25,019
Tous les médias zombies

343
00:18:25,021 --> 00:18:26,688
après "La Nuit des morts-vivants"

344
00:18:26,690 --> 00:18:28,564
avait une dette de gratitude
vers le travail

345
00:18:28,566 --> 00:18:30,858
d'Image Ten et George Romero.

346
00:18:30,860 --> 00:18:34,237
Et sans George Romero,
il n'y aurait pas...

347
00:18:34,239 --> 00:18:36,572
"Résident Mal."

348
00:18:36,574 --> 00:18:39,909
En 1996,
Développeur de jeux japonais Capcom

349
00:18:39,911 --> 00:18:42,662
a déclenché une nouvelle horreur
expérience sur le monde.

350
00:18:44,207 --> 00:18:45,665
« Danger biologique ».

351
00:18:45,667 --> 00:18:48,251
Une semaine plus tard, le jeu
sorti aux États-Unis

352
00:18:48,253 --> 00:18:50,586
comme "Resident Evil",
un titre à succès

353
00:18:50,588 --> 00:18:52,088
pour la PlayStation de Sony

354
00:18:52,090 --> 00:18:54,841
qui a lancé Capcom pour
de nouveaux niveaux de réussite.

355
00:18:54,843 --> 00:18:57,051
Depuis plus de 25 ans,
"Résident Mal"

356
00:18:57,053 --> 00:18:59,012
a été un poids lourd des ventes

357
00:18:59,014 --> 00:19:03,184
avec plus de 140 millions au total
jeux vendus dans toute la franchise.

358
00:19:04,561 --> 00:19:06,602
Une partie de ce succès est venue
d'une expérience immersive

359
00:19:06,604 --> 00:19:10,189
où les joueurs se sentaient comme
protagonistes d'un film d'horreur.

360
00:19:10,191 --> 00:19:13,401
Sans surprise, ses inspirations
ont été profondément influencés

361
00:19:13,403 --> 00:19:15,111
par le cinéma d'horreur.

362
00:19:15,113 --> 00:19:19,782
En 1993, un producteur senior
chez Capcom, Tokuro Fujiwara,

363
00:19:19,784 --> 00:19:21,868
envie de refaire un jeu vidéo

364
00:19:21,870 --> 00:19:23,745
il a réalisé quatre ans plus tôt

365
00:19:23,747 --> 00:19:26,416
pour la Nintendo
Famicom, « Douce maison ».

366
00:19:42,474 --> 00:19:46,476
Basé sur le japonais de 1989
film d'horreur du même nom,

367
00:19:46,478 --> 00:19:49,479
Fujiwara a conçu un
jeu de rôle de survie

368
00:19:49,481 --> 00:19:50,813
avec le joueur contrôlant

369
00:19:50,815 --> 00:19:52,482
les cinq personnages
du film,

370
00:19:52,484 --> 00:19:54,734
chacun avec le sien
capacités uniques.

371
00:19:54,736 --> 00:19:57,779
Le joueur a été chargé de
explorer le manoir effrayant

372
00:19:57,781 --> 00:20:01,282
pour résoudre diverses énigmes,
tout en essayant de survivre

373
00:20:01,284 --> 00:20:04,077
contre une ménagerie
de monstres et de pièges

374
00:20:04,079 --> 00:20:06,287
qui pourrait définitivement
tuer les personnages

375
00:20:06,289 --> 00:20:08,164
pour le reste du jeu.

376
00:20:08,166 --> 00:20:10,333
Fujiwara croyait à un nouveau jeu

377
00:20:10,335 --> 00:20:12,585
basé sur le gameplay
de « Douce maison »,

378
00:20:12,587 --> 00:20:15,755
mais en utilisant du nouveau matériel
pourrait attirer un public.

379
00:20:15,757 --> 00:20:19,342
« Biohazard » était destiné à
être un remake de "Sweet Home",

380
00:20:19,344 --> 00:20:21,469
mais parce que "Doux
"Maison" était basé sur

381
00:20:21,471 --> 00:20:25,473
une propriété de cinéma japonais,
Capcom n'avait pas la capacité

382
00:20:25,475 --> 00:20:28,184
utiliser cette licence
pour leur nouveau jeu,

383
00:20:28,186 --> 00:20:30,812
alors ils ont décidé de partir avec
quelque chose d'original à la place.

384
00:20:30,814 --> 00:20:33,648
Et en termes de développement
du "Biohazard" original,

385
00:20:33,650 --> 00:20:36,025
ça a commencé vers 1993

386
00:20:36,027 --> 00:20:40,029
quand il est devenu de plus en plus
clair que les jeux vidéo 3D

387
00:20:40,031 --> 00:20:43,324
deviendrait un technicien
et une possibilité créative.

388
00:20:43,326 --> 00:20:45,701
Le créateur original du
Jeu vidéo "Sweet Home",

389
00:20:45,703 --> 00:20:49,664
Tokuro Fujiwara, était producteur
chez Capcom à ce moment-là.

390
00:20:49,666 --> 00:20:53,668
Donc chez Capcom, les producteurs souvent
avoir la plus grande capacité

391
00:20:53,670 --> 00:20:54,961
pour donner le feu vert aux projets.

392
00:20:54,963 --> 00:20:56,671
Même après "Sweet Home",

393
00:20:56,673 --> 00:20:59,048
même s'ils étaient capables
pour le créer et le publier,

394
00:20:59,050 --> 00:21:01,342
ça n'a pas fait grand chose
bien pour Capcom

395
00:21:01,344 --> 00:21:03,386
et ça n'a jamais été le cas
sorti en dehors du Japon,

396
00:21:03,388 --> 00:21:05,805
ce qui était une autre raison
pourquoi ça n'a pas vraiment récolté

397
00:21:05,807 --> 00:21:07,348
les chiffres de ventes
ou la prise de conscience

398
00:21:07,350 --> 00:21:09,016
que Fujiwara espérait.

399
00:21:09,018 --> 00:21:10,476
Mais avec le prochain
jeu, "Biohazard",

400
00:21:10,478 --> 00:21:12,019
ils essayaient de
viser quelque chose

401
00:21:12,021 --> 00:21:13,896
un peu plus dans le monde entier
dans sa démarche.

402
00:21:13,898 --> 00:21:15,231
Ils voulaient que ce soit accessible

403
00:21:15,233 --> 00:21:17,024
et quelque chose qui
mettrait en valeur

404
00:21:17,026 --> 00:21:19,527
cette nouvelle à venir
ère du jeu 3D.

405
00:21:19,529 --> 00:21:22,488
Il a trouvé un jeune
employé nommé Shinji Mikami,

406
00:21:22,490 --> 00:21:25,366
dont les jeux récents "Goof
Troupe" et "Aladdin"

407
00:21:25,368 --> 00:21:29,038
ont été bien reçus et ont demandé
lui pour diriger le développement.

408
00:23:09,973 --> 00:23:11,847
Je pense que le plus emblématique
une chose à propos de "Resident Evil"

409
00:23:11,849 --> 00:23:14,767
appuie sur start et vous
écoutez ça, "Resident Evil".

410
00:23:14,769 --> 00:23:16,852
Cela vous met simplement dans le jeu.

411
00:23:16,854 --> 00:23:20,481
Et entrer dans ce manoir
et juste la conception sonore

412
00:23:20,483 --> 00:23:24,819
et le facteur effrayant,
aller explorer chaque pièce.

413
00:23:24,821 --> 00:23:26,696
Et ce qui est génial avec
les vieilles PlayStation

414
00:23:26,698 --> 00:23:29,657
c'est quand il fallait
avance jusqu'à la porte

415
00:23:29,659 --> 00:23:31,200
et tu le traverses,

416
00:23:31,202 --> 00:23:32,535
tu ne savais pas ce que c'était
je serai de l'autre côté !

417
00:23:32,537 --> 00:23:34,203
Ce serait parfois
être une surprise,

418
00:23:34,205 --> 00:23:35,997
et c'est ce que je
j'ai adoré le jeu.

419
00:23:35,999 --> 00:23:38,124
C'était la première fois que je
j'ai connu ce niveau de gore

420
00:23:38,126 --> 00:23:43,172
dans les jeux vidéo, et c'est définitivement
a contribué à intensifier l’horreur.

421
00:23:44,507 --> 00:23:46,007
Bizarre
des cas de meurtre ont récemment

422
00:23:46,009 --> 00:23:48,050
s'est produit à Raccoon City.

423
00:23:48,052 --> 00:23:50,177
Il y a des bizarreries
rapports des familles

424
00:23:50,179 --> 00:23:53,347
être attaqué par un
groupe d'environ 10 personnes.

425
00:23:53,349 --> 00:23:55,641
Les victimes auraient été mangées.

426
00:23:55,643 --> 00:23:57,393
Cette inspiration cinématographique

427
00:23:57,395 --> 00:23:59,395
le livre a mis fin à l'expérience de jeu

428
00:23:59,397 --> 00:24:01,314
à travers des séquences d'action en direct

429
00:24:01,316 --> 00:24:03,232
filmé pour ressembler
ils ont été tirés

430
00:24:03,234 --> 00:24:05,192
tout droit sorti d'un film d'horreur.

431
00:24:05,194 --> 00:24:06,694
C'était il y a bien longtemps,

432
00:24:06,696 --> 00:24:09,196
mais j'ai un assez
souvenir fort

433
00:24:09,198 --> 00:24:12,575
du jour où nous étions
tournage des scènes extérieures.

434
00:24:12,577 --> 00:24:15,244
C'était un peu dehors
du centre de Tokyo

435
00:24:15,246 --> 00:24:16,871
près de la rivière Tama.

436
00:24:16,873 --> 00:24:18,998
C'était une nuit chaude, là
il y avait beaucoup de moustiques

437
00:24:19,000 --> 00:24:21,083
et ils utilisaient
machines à fumée.

438
00:24:21,085 --> 00:24:22,752
Il y en avait
des accessoires vraiment sympas

439
00:24:22,754 --> 00:24:26,380
des chiens et de la main
c'est lui qui tient le pistolet.

440
00:24:26,382 --> 00:24:29,258
Et je me souviens avoir couru
autour dans l'herbe,

441
00:24:29,260 --> 00:24:31,260
ils donneraient alors simplement
nous une direction, comme,

442
00:24:31,262 --> 00:24:33,012
"Regarde par ici. Tire avec ton arme."

443
00:24:33,014 --> 00:24:35,389
Il n'y a pas eu de répétition,
tout était juste en quelque sorte fait

444
00:24:35,391 --> 00:24:37,099
près du siège de notre pantalon.

445
00:24:37,101 --> 00:24:39,185
Mais c'était beaucoup
amusant, l'équipage était amusant

446
00:24:39,187 --> 00:24:41,437
et je pense que nous avons tous juste,

447
00:24:41,439 --> 00:24:45,274
nous ne savions pas vraiment
dans quoi nous nous embarquions

448
00:24:45,276 --> 00:24:47,610
jusqu'à ce que nous y arrivions
et nous nous y sommes mis.

449
00:24:47,612 --> 00:24:49,405
Non! N'y allez pas !

450
00:24:50,615 --> 00:24:52,281
C'était presque
comme "Resident Evil"

451
00:24:52,283 --> 00:24:55,076
était un jeu vidéo basé
sur un film d'horreur,

452
00:24:55,078 --> 00:24:58,412
bien que celui-ci
n'existait pas réellement.

453
00:24:58,414 --> 00:25:01,248
Le gameplay consistait
de séquences d'action

454
00:25:01,250 --> 00:25:04,627
en mettant l'accent sur
exploration, résolution d'énigmes,

455
00:25:04,629 --> 00:25:06,253
et la gestion des ressources,

456
00:25:06,255 --> 00:25:08,631
tout en combattant
les horribles ennemis

457
00:25:08,633 --> 00:25:10,549
au sein de son environnement.

458
00:25:10,551 --> 00:25:13,429
Le joueur a choisi
entre deux personnages ;

459
00:25:14,597 --> 00:25:16,222
Chris Redfield ou
Jill Valentine,

460
00:25:16,224 --> 00:25:18,724
membres d'une élite
groupe de travail de la police,

461
00:25:18,726 --> 00:25:22,271
Les tactiques spéciales et
Service de Secours, ou S.T.A.R.S,

462
00:25:22,605 --> 00:25:24,772
pendant qu'ils enquêtaient
meurtres horribles

463
00:25:24,774 --> 00:25:27,276
dans les montagnes
à l'extérieur de Raccoon City.

464
00:26:00,351 --> 00:26:04,270
Piégé dans un sinistre manoir
infesté de zombies,

465
00:26:04,272 --> 00:26:08,482
araignées géantes et autres
créatures cauchemardesques,

466
00:26:08,484 --> 00:26:10,818
les deux ont découvert que
le manoir abritait

467
00:26:10,820 --> 00:26:14,530
un laboratoire souterrain
avec des expériences virales illégales

468
00:26:14,532 --> 00:26:17,116
menée par le
société pharmaceutique

469
00:26:17,118 --> 00:26:19,758
Parapluie Incorporée.

470
00:28:05,142 --> 00:28:08,644
En fin de compte, Chris et Jill
découvert que leur chef

471
00:28:08,646 --> 00:28:10,938
Le capitaine Wesker est un traître,

472
00:28:10,940 --> 00:28:13,065
combattu l'ultime
Tyran d'arme,

473
00:28:13,067 --> 00:28:16,902
et s'est échappé de peu avant
le manoir a explosé.

474
00:28:16,904 --> 00:28:18,654
Le jeu dans lequel j'étais

475
00:28:18,656 --> 00:28:21,991
c'était plutôt tranchant
avantage pour son époque.

476
00:28:21,993 --> 00:28:23,492
Je pense que c'était vraiment sympa

477
00:28:23,494 --> 00:28:26,287
qu'ils avaient le live
des scènes coupées d'action.

478
00:28:26,289 --> 00:28:28,289
Ce n'était pas seulement un
jeu de tir,

479
00:28:28,291 --> 00:28:29,957
il fallait résoudre des énigmes.

480
00:28:29,959 --> 00:28:34,420
Cela a en quelque sorte inauguré un
un tout nouveau type de jeu vidéo.

481
00:28:34,422 --> 00:28:36,005
C'est une arme.

482
00:28:36,007 --> 00:28:40,509
C'est vraiment puissant, surtout
contre les êtres vivants.

483
00:28:40,511 --> 00:28:42,303
Mieux vaut l'emporter avec toi.

484
00:28:42,305 --> 00:28:45,306
En 2007, je rencontrerais Shinji
Mikami pour la première fois

485
00:28:45,308 --> 00:28:49,351
et il me disait que le
le doublage a été réalisé au Japon

486
00:28:49,353 --> 00:28:51,770
et enregistré
intentionnellement d'une manière

487
00:28:51,772 --> 00:28:54,523
tel que le japonais
les gens pouvaient comprendre,

488
00:28:54,525 --> 00:28:57,026
même à ce niveau
d'un anglais simple.

489
00:28:57,028 --> 00:29:02,031
Cette maison est dangereuse,
il y a de terribles démons.

490
00:29:02,033 --> 00:29:03,782
Aie!

491
00:29:03,784 --> 00:29:06,827
L'idée était de le faire
agréable au goût des Japonais

492
00:29:06,829 --> 00:29:08,454
plutôt que
public international,

493
00:29:08,456 --> 00:29:09,872
ce que je pensais
c'était fascinant

494
00:29:09,874 --> 00:29:11,874
et finalement un
décision compréhensible.

495
00:29:11,876 --> 00:29:14,460
Je vois. Eh bien, c'est
ce n'est pas ta faute.

496
00:29:14,462 --> 00:29:16,003
Cet endroit est fou !

497
00:29:16,005 --> 00:29:18,505
Nous tous, je pense que nous
je ne savais tout simplement pas vraiment.

498
00:29:18,507 --> 00:29:20,716
Tout ce que nous savions c'est que
c'était un jeu vidéo,

499
00:29:20,718 --> 00:29:23,636
quelque chose que nous
je ne savais pas grand chose.

500
00:29:23,638 --> 00:29:27,890
Je ne le savais même pas jusqu'à
20 ans plus tard

501
00:29:27,892 --> 00:29:29,516
dont je faisais partie
"Résident Mal",

502
00:29:29,518 --> 00:29:31,685
parce qu'ils ont appelé
c'est "risque biologique".

503
00:29:31,687 --> 00:29:35,316
"Résident Mal"
vendu à plus de 2,7 millions d'exemplaires

504
00:29:35,483 --> 00:29:40,736
dans le monde entier après
sorti le 22 mars 1996.

505
00:29:40,738 --> 00:29:42,905
Une version étendue du jeu,

506
00:29:42,907 --> 00:29:45,532
"Résident Evil :
Le montage du réalisateur"

507
00:29:45,534 --> 00:29:48,577
vendu un supplément
2 millions d'exemplaires.

508
00:29:48,579 --> 00:29:50,245
C'était tellement
différent pour les jeux

509
00:29:50,247 --> 00:29:51,997
que je jouais à l'époque

510
00:29:51,999 --> 00:29:55,042
que c'était le plus immersif
une façon de vivre l'horreur.

511
00:29:55,044 --> 00:29:58,545
C'était une toute nouvelle façon de
vivre l'horreur autrement que par le cinéma.

512
00:29:58,547 --> 00:30:00,881
C'était une expérience immersive

513
00:30:00,883 --> 00:30:02,883
que je n'étais pas utilisé
avec les jeux vidéo.

514
00:30:02,885 --> 00:30:05,594
Et la chose que j'ai remarquée
le plus sur "Resident Evil"

515
00:30:05,596 --> 00:30:08,013
c'est à quel point c'est putain
ils étaient effrayants.

516
00:30:08,015 --> 00:30:10,057
Les effets sonores et
le fait que tu ne pouvais pas voir

517
00:30:10,059 --> 00:30:12,893
tout au long des couloirs,
et "Qu'est-ce que c'était que ça ?"

518
00:30:12,895 --> 00:30:14,935
Ton esprit commencerait
vous jouer des tours.

519
00:31:47,156 --> 00:31:48,822
La plupart des gens à
Capcom à l'époque

520
00:31:48,824 --> 00:31:50,616
pensais que le
l'entreprise était finie,

521
00:31:50,618 --> 00:31:53,285
en route vers la deuxième
la moitié des années 90.

522
00:31:53,287 --> 00:31:55,037
Et quand "Biohazard" est sorti

523
00:31:55,039 --> 00:31:59,333
et surpassé celui de n'importe qui
attentes de ventes,

524
00:31:59,335 --> 00:32:02,169
je pense que ça
a revitalisé l'activité de Capcom

525
00:32:02,171 --> 00:32:06,715
et leur a donné un autre coup à
en quelque sorte avancer avec.

526
00:32:06,717 --> 00:32:08,509
Selon Yoshiki Okamoto,

527
00:32:08,511 --> 00:32:10,302
un des Capcom
d'autres producteurs,

528
00:32:10,304 --> 00:32:13,639
c'était l'un des premiers
millions de titres vendus

529
00:32:13,641 --> 00:32:15,349
sur la PlayStation d'origine.

530
00:32:15,351 --> 00:32:18,187
"Résident Mal"
c'était un coup de dormeur explosif

531
00:32:18,562 --> 00:32:21,563
et Capcom avait maintenant
un objectif clair :

532
00:32:21,565 --> 00:32:23,818
Créez une franchise.

533
00:32:24,026 --> 00:32:26,068
C'est un témoignage
à Shinji Mikami

534
00:32:26,070 --> 00:32:29,238
et tous les gens de
Capcom qui l'a développé.

535
00:32:29,240 --> 00:32:31,365
Alors qu'un
la suite est entrée en développement,

536
00:32:31,367 --> 00:32:34,245
Capcom s'est intéressé à
leur nouveau jeu vidéo à succès

537
00:32:34,411 --> 00:32:36,203
à porter sur grand écran.

538
00:32:36,205 --> 00:32:40,916
Ils ont commencé la suite
très rapidement début 1996,

539
00:32:40,918 --> 00:32:42,668
mais une fois le
"Risque biologique" original

540
00:32:42,670 --> 00:32:45,087
allait évidemment
être un grand succès,

541
00:32:45,089 --> 00:32:48,006
ils ont rassemblé l'équipe
pour aller faire le suivant.

542
00:33:19,915 --> 00:33:23,458
En janvier,
1997, Variété rapportée

543
00:33:23,460 --> 00:33:26,920
une production cinématographique allemande
société Constantin Film,

544
00:33:26,922 --> 00:33:29,214
acheté le film
droits de "Resident Evil"

545
00:33:29,216 --> 00:33:32,259
avec Alan B. McElroy,
à cette époque connu pour

546
00:33:32,261 --> 00:33:35,470
"Halloween 4 : Le retour
de Michael Myers,"

547
00:33:35,472 --> 00:33:37,391
embauché pour écrire le scénario.

548
00:34:15,179 --> 00:34:16,803
Au milieu des années 90,

549
00:34:16,805 --> 00:34:19,306
Constantin Film était connu
aux États-Unis

550
00:34:19,308 --> 00:34:23,644
principalement pour produire "The
Histoire sans fin" en 1984,

551
00:34:23,646 --> 00:34:25,771
et pour une adaptation inédite

552
00:34:25,773 --> 00:34:28,357
des "Quatre Fantastiques" en 1993.

553
00:34:28,359 --> 00:34:32,486
Fabriqué pour 2 millions de dollars,
Les "Quatre Fantastiques" ont été produits

554
00:34:32,488 --> 00:34:36,156
en collaboration avec Roger
Les images du nouveau monde de Corman.

555
00:34:36,158 --> 00:34:38,784
Constantin Film,
ayant eu les droits

556
00:34:38,786 --> 00:34:40,827
à la propriété
depuis plusieurs années,

557
00:34:40,829 --> 00:34:42,704
étaient sur le point
d'avoir des droits

558
00:34:42,706 --> 00:34:44,665
revenir à Marvel Comics

559
00:34:44,667 --> 00:34:50,005
si un film n'était pas mis en production
au 31 décembre 1992.

560
00:34:50,839 --> 00:34:51,964
Le tournage principal a commencé

561
00:34:51,966 --> 00:34:53,674
trois jours avant la date limite.

562
00:34:53,676 --> 00:34:57,844
Raconté par les acteurs du film
et même Stan Lee lui-même,

563
00:34:57,846 --> 00:35:00,472
le film n'a jamais été
destiné à être libéré.

564
00:35:00,474 --> 00:35:01,890
Les critiques soulignent le film

565
00:35:01,892 --> 00:35:04,184
comme embarrassant
exemple de cupidité,

566
00:35:04,186 --> 00:35:06,979
mais la vérité était
que Constantin Films

567
00:35:06,981 --> 00:35:09,356
risquait de perdre leur
investissement initial,

568
00:35:09,358 --> 00:35:13,193
un investissement qui a rapporté plus tard
éteint quand 20th Century Fox

569
00:35:13,195 --> 00:35:15,696
produit le leur
Film "Les Quatre Fantastiques"

570
00:35:15,698 --> 00:35:19,074
et j'ai payé Constantin
dans le cadre de l'accord.

571
00:35:19,076 --> 00:35:23,829
Alan McElroy a livré son
première ébauche en mai 1997.

572
00:35:23,831 --> 00:35:26,498
Le script a changé majeur
éléments du jeu.

573
00:35:26,500 --> 00:35:29,710
Les personnages n'étaient pas
n'est plus une unité de police d'élite.

574
00:35:29,712 --> 00:35:32,879
Au lieu de cela, un groupe hétéroclite
des anciens combattants

575
00:35:32,881 --> 00:35:34,381
chacun avec des problèmes personnels

576
00:35:34,383 --> 00:35:37,009
exploité par Albert
Wesker pour les recruter.

577
00:35:37,011 --> 00:35:39,594
L'emblématique était absente
manoir du jeu.

578
00:35:39,596 --> 00:35:41,555
Au lieu de cela, l'action a eu lieu

579
00:35:41,557 --> 00:35:45,726
dans un laboratoire top secret
construit à flanc de montagne.

580
00:35:45,728 --> 00:35:47,894
Comme McElroy l'a soumis
sa première ébauche,

581
00:35:47,896 --> 00:35:49,896
Capcom confirmé
leur partenariat

582
00:35:49,898 --> 00:35:52,232
avec Constantin Film
à travers des entretiens

583
00:35:52,234 --> 00:35:56,069
pendant l'Électronique
Événement d'exposition de divertissement.

584
00:35:56,071 --> 00:35:58,280
Capcom présenté
les titres à venir,

585
00:35:58,282 --> 00:36:01,700
y compris le très
attendu "Resident Evil 2".

586
00:36:01,702 --> 00:36:03,952
Le film était attendu
filmer prochainement

587
00:36:03,954 --> 00:36:06,913
avec une sortie proche
la fin de 1998.

588
00:36:06,915 --> 00:36:09,458
Mais pour Capcom, une suite
à "Resident Evil"

589
00:36:09,460 --> 00:36:10,959
qui a surpassé l'original

590
00:36:10,961 --> 00:36:13,295
était l'objectif principal
pour l'entreprise.

591
00:36:13,297 --> 00:36:15,964
Capcom gagné
près de 200 millions de dollars

592
00:36:15,966 --> 00:36:17,424
en ventes à partir de l'original,

593
00:36:17,426 --> 00:36:19,801
et le nouveau directeur,
Hideki Kamiya,

594
00:36:19,803 --> 00:36:21,762
ressenti une pression intense
pour la suite

595
00:36:21,764 --> 00:36:23,891
à la hauteur de son prédécesseur.

596
00:36:59,510 --> 00:37:01,968
La construction originale
a été entièrement mis au rebut

597
00:37:01,970 --> 00:37:04,596
après que l'équipe n'ait pas pu
correspond à la qualité attendue

598
00:37:04,598 --> 00:37:06,640
non seulement par les dirigeants de Capcom,

599
00:37:06,642 --> 00:37:08,642
mais aussi leurs propres attentes.

600
00:37:08,644 --> 00:37:10,310
Maintenant reconstruit à partir de zéro

601
00:37:10,312 --> 00:37:13,021
avec un scénario écrit
par Noboru Sugimura,

602
00:37:13,023 --> 00:37:17,025
"Resident Evil 2" était
reporté à janvier 1998.

603
00:37:17,027 --> 00:37:19,194
Avec un battage médiatique accru
entourant le jeu,

604
00:37:19,196 --> 00:37:21,988
Capcom a prévu et
campagne marketing ambitieuse

605
00:37:21,990 --> 00:37:24,449
du jamais vu pour une vidéo
jeu à ce moment-là

606
00:37:24,451 --> 00:37:28,662
et a engagé 1,5 million de dollars
sur une publicité en direct

607
00:37:28,664 --> 00:37:30,999
pour annoncer le
suite à venir.

608
00:37:32,334 --> 00:37:35,377
Il n'y avait qu'un seul homme
ils avaient en tête de réaliser.

609
00:37:35,379 --> 00:37:37,170
C'était un gros problème
parce que c'était la première fois

610
00:37:37,172 --> 00:37:40,006
George avait ouvert
un objectif sur n'importe quoi,

611
00:37:40,008 --> 00:37:42,843
surtout quelque chose
impliquant des zombies depuis des années.

612
00:37:42,845 --> 00:37:45,345
Et c’était donc une grande nouvelle. Il
fait la couverture de "Fangoria".

613
00:37:45,347 --> 00:37:47,180
Nous en avons
des documents qui se rapportent

614
00:37:47,182 --> 00:37:50,225
directement au commercial
pour "Biohazard 2",

615
00:37:50,227 --> 00:37:51,893
comme on l'appelait au Japon,

616
00:37:51,895 --> 00:37:53,353
pour quoi il a été embauché
commercial direct pour,

617
00:37:53,355 --> 00:37:55,188
"Resident Evil 2" dans
les États-Unis.

618
00:37:55,190 --> 00:37:58,233
Et c'est quelques-uns des
des storyboards pour cette publicité,

619
00:37:58,235 --> 00:37:59,901
certains des designs de personnages,

620
00:37:59,903 --> 00:38:01,361
et certains genres d'œuvres d'art

621
00:38:01,363 --> 00:38:02,988
ça aurait été
utilisé pour inspirer cela.

622
00:38:02,990 --> 00:38:04,865
Beaucoup d'informations
pour lui vraiment

623
00:38:04,867 --> 00:38:06,908
sur qui sont les personnages,

624
00:38:06,910 --> 00:38:08,743
quel était le scénario de ceci

625
00:38:08,745 --> 00:38:11,037
pour qu'il puisse en quelque sorte
faire efficacement cette publicité.

626
00:38:11,039 --> 00:38:12,539
Lui-même n'était pas un joueur

627
00:38:12,541 --> 00:38:14,416
donc il n'était pas familier
avec ces jeux,

628
00:38:14,418 --> 00:38:16,418
donc une partie de cela était pour donner
lui ces informations de base.

629
00:38:16,420 --> 00:38:18,253
Tourné sur plusieurs nuits

630
00:38:18,255 --> 00:38:21,006
au centre-ville de Los Angeles à
la prison de Lincoln Heights,

631
00:38:21,008 --> 00:38:23,383
un vide et souvent
lieu de tournage utilisé

632
00:38:23,385 --> 00:38:26,219
pour les films, la télévision,
et des vidéoclips,

633
00:38:26,221 --> 00:38:27,888
le bâtiment était
habillé pour ressembler

634
00:38:27,890 --> 00:38:29,514
le service de police du raton laveur,

635
00:38:29,516 --> 00:38:32,184
un emplacement du
prochain "Resident Evil 2".

636
00:38:32,186 --> 00:38:35,604
J'ai fini comme un zombie
une publicité de George Romero.

637
00:38:35,606 --> 00:38:37,272
Je suis toujours émerveillé à ce sujet.

638
00:38:37,274 --> 00:38:39,441
Je veux dire, en tant que nerd de l'horreur,

639
00:38:39,443 --> 00:38:41,776
c'est l'un des grands
moments de votre vie.

640
00:38:41,778 --> 00:38:43,528
J'ai été envoyé pour une publicité

641
00:38:43,530 --> 00:38:47,282
et la demande était là
être un maquillage prothétique lourd.

642
00:38:47,284 --> 00:38:49,618
Non seulement le réalisateur légendaire,

643
00:38:49,620 --> 00:38:51,244
George A. Romero, réalisateur,

644
00:38:51,246 --> 00:38:53,955
mais la production était
rempli de talents de haut niveau

645
00:38:53,957 --> 00:38:55,957
à la fois devant et
derrière la caméra.

646
00:38:55,959 --> 00:38:59,419
J'ai dit : " Bon sang, j'ai l'impression
Je suis dans un film de George Romero."

647
00:38:59,421 --> 00:39:01,254
Et le maquillage
l'artiste me dit,

648
00:39:01,256 --> 00:39:04,382
"Tu n'as pas vu George
debout là-bas ?"

649
00:39:04,384 --> 00:39:06,301
La chose étonnante
est la production,

650
00:39:06,303 --> 00:39:10,055
la feuille d'appel indiquait le
réalisateur comme I. Kambara,

651
00:39:10,057 --> 00:39:12,641
et c'était un japonais
l'artiste Tai Kambara

652
00:39:12,643 --> 00:39:15,143
et Tai Kambara avait
vient de décéder.

653
00:39:15,145 --> 00:39:18,396
Et George Romero avait
toujours contourné les syndicats.

654
00:39:18,398 --> 00:39:21,149
Il est toujours resté loin de
la DGA et tout.

655
00:39:21,151 --> 00:39:24,110
Alors ce qu'ils ont fait, c'est George
Romero avait un pseudonyme

656
00:39:24,112 --> 00:39:25,737
pour diriger cette publicité.

657
00:39:25,739 --> 00:39:27,405
Nous sommes à la prison de Lincoln Heights.

658
00:39:27,407 --> 00:39:29,407
Je me souviens quand j'ai tiré
jusqu'à Lincoln Heights,

659
00:39:29,409 --> 00:39:32,285
il était écrit Raccoon City
Service de police

660
00:39:32,287 --> 00:39:34,287
et il y avait un zombie
appuyé sur le panneau

661
00:39:34,289 --> 00:39:37,123
fumer une cigarette, ce qui
c'était un peu bizarre

662
00:39:37,125 --> 00:39:38,833
introduction au monde.

663
00:39:38,835 --> 00:39:40,418
Ils n'ont pas appelé
c'est "Resident Evil",

664
00:39:40,420 --> 00:39:42,087
ils l'ont appelé par
le titre japonais,

665
00:39:42,089 --> 00:39:44,631
qui était le "Projet Biohazard 2".

666
00:39:44,633 --> 00:39:46,341
Quand Romero est venu vers nous,

667
00:39:46,343 --> 00:39:49,678
Romero était en tongs,
porter une chemise à col ouvert

668
00:39:49,680 --> 00:39:51,137
et des shorts amples.

669
00:39:51,139 --> 00:39:53,473
Il l'était, il ne l'était pas
habillé pour octobre,

670
00:39:53,475 --> 00:39:55,934
le septembre/octobre
Météo californienne.

671
00:39:55,936 --> 00:39:59,312
Il était habillé comme il l'était
aller à la plage en juin

672
00:39:59,314 --> 00:40:02,023
et je me souviens de son
l'assistant s'inquiétait,

673
00:40:02,025 --> 00:40:03,817
"George, puis-je t'offrir un manteau ?"

674
00:40:03,819 --> 00:40:06,695
Et il dit : "Non, je suis
bien ! Je l'aime, je l'aime."

675
00:40:06,697 --> 00:40:08,446
Il répond : "Si j'ai l'impression que..."

676
00:40:08,448 --> 00:40:10,824
Je pense qu'il a dit : "C'est comme ça
comme en août à Pittsburgh. »

677
00:40:10,826 --> 00:40:12,534
Il avait l'air tellement à l'aise.

678
00:40:12,536 --> 00:40:15,036
Il a fait remarquer à plusieurs personnes
il portait son écharpe porte-bonheur.

679
00:40:15,038 --> 00:40:17,038
Brad Renfro a joué Leon Kennedy,

680
00:40:17,040 --> 00:40:19,833
l'un des deux protagonistes
dans "Resident Evil 2".

681
00:40:19,835 --> 00:40:23,003
Brad avait un énorme public
au Japon avec des adolescents,

682
00:40:23,005 --> 00:40:25,672
mais son accord restrictif
interdit la publicité

683
00:40:25,674 --> 00:40:28,008
d'être joué en dehors du Japon.

684
00:40:28,010 --> 00:40:30,218
Adrienne Frantz a joué
Claire Redfield,

685
00:40:30,220 --> 00:40:32,637
soeur de l'original
jeux, Chris Redfield,

686
00:40:32,639 --> 00:40:35,056
et l'autre
protagoniste du jeu.

687
00:40:35,058 --> 00:40:37,392
Peter Deming était le
directeur de la photographie,

688
00:40:37,394 --> 00:40:39,853
un cinéaste
sur des films emblématiques,

689
00:40:39,855 --> 00:40:42,022
"Evil Dead II" pour Sam Raimi,

690
00:40:42,024 --> 00:40:43,857
"L'autoroute perdue" pour David Lynch.

691
00:40:43,859 --> 00:40:46,318
Et "Scream 2" pour Wes Craven.

692
00:40:46,320 --> 00:40:48,028
Les effets maquillage
ont été accomplis

693
00:40:48,030 --> 00:40:51,031
par un vétéran des effets spéciaux
artiste, Screaming Mad George,

694
00:40:51,033 --> 00:40:54,701
avec des travaux antérieurs sur des films, "A
Cauchemar sur Elm Street 3,"

695
00:40:54,703 --> 00:40:57,078
"Prédateur" et "Mariée
du Réanimateur."

696
00:40:57,080 --> 00:40:59,331
C'était incroyablement
épanouissant au travail

697
00:40:59,333 --> 00:41:01,249
avec un professionnel comme
George le fou qui crie,

698
00:41:01,251 --> 00:41:03,251
et c'était un si grand artiste,

699
00:41:03,253 --> 00:41:06,755
Et juste pour voir le jour
to day work progression

700
00:41:06,757 --> 00:41:08,256
et la façon dont il s'est développé

701
00:41:08,258 --> 00:41:10,759
and to see how people
des idées réfléchies,

702
00:41:10,761 --> 00:41:13,887
Je pouvais dire qu'il voulait vraiment
pour lui donner une vision différente

703
00:41:13,889 --> 00:41:15,388
sur le film de zombies traditionnel.

704
00:41:15,390 --> 00:41:17,557
Comme vous pouvez le voir ici,

705
00:41:17,559 --> 00:41:20,018
il y en a beaucoup
original prosthetics.

706
00:41:20,020 --> 00:41:22,687
Et puis c'est
a shoulder piece

707
00:41:22,689 --> 00:41:25,940
c'était pour un
exposed shoulder.

708
00:41:25,942 --> 00:41:27,609
Donc un joli morceau à l'aspect charnu.

709
00:41:27,611 --> 00:41:29,194
Ce serait ici et
alors cela serait révélé

710
00:41:29,196 --> 00:41:30,612
sous les vêtements,

711
00:41:30,614 --> 00:41:32,405
peut-être l'épaule
serait arraché.

712
00:41:32,407 --> 00:41:34,366
George voulait vraiment prendre
à un niveau différent,

713
00:41:34,368 --> 00:41:37,369
surtout depuis George Romero,
J'ai compris à l'époque,

714
00:41:37,371 --> 00:41:39,120
je parlais à
lui à propos peut-être

715
00:41:39,122 --> 00:41:40,789
le faire travailler sur le film.

716
00:41:40,791 --> 00:41:43,124
Le lourd
niveaux de sang et de sang

717
00:41:43,126 --> 00:41:45,418
ce qui crie fou
George était connu pour

718
00:41:45,420 --> 00:41:49,089
étaient explicitement interdits pour
le format de sortie attendu.

719
00:41:49,091 --> 00:41:52,133
Malgré tout, les zombies avaient
leur propre apparence unique

720
00:41:52,135 --> 00:41:53,593
malgré les restrictions.

721
00:41:53,595 --> 00:41:56,262
Sang séché, déchiré
vêtements et peau inégale

722
00:41:56,264 --> 00:41:57,972
étaient toujours visuellement impressionnants,

723
00:41:57,974 --> 00:41:59,808
invoquant l'œuvre de Tom Savini

724
00:41:59,810 --> 00:42:02,936
et le travail de Greg Nicotero
le "Jour des Morts".

725
00:42:02,938 --> 00:42:04,145
Je suis assis sur la chaise de maquillage

726
00:42:04,147 --> 00:42:06,898
et ils ne pouvaient pas montrer de sang.

727
00:42:06,900 --> 00:42:10,735
Ils utilisaient du noir
comme du sang séché.

728
00:42:10,737 --> 00:42:13,780
Et j'ai dit : "Hé, ça
c'est un truc de zombie.

729
00:42:13,782 --> 00:42:15,240
Pourquoi n'avons-nous pas de sang ? »

730
00:42:15,242 --> 00:42:17,283
La société japonaise
ça le faisait

731
00:42:17,285 --> 00:42:19,077
se méfiait un peu du sang.

732
00:42:19,079 --> 00:42:22,247
Ils ne voulaient pas insister
du sang rouge dans la publicité,

733
00:42:22,249 --> 00:42:24,457
donc tout était assez sombre.

734
00:42:24,459 --> 00:42:27,502
C'était plutôt comme si nous avions
je suis dans la tombe depuis un moment.

735
00:42:27,504 --> 00:42:29,421
C'est pourquoi le sang
ça s'accumulerait entre nos doigts

736
00:42:29,423 --> 00:42:31,172
et nos doigts sont noirs.

737
00:42:31,174 --> 00:42:32,632
L'ampleur du
le commercial a dirigé la production

738
00:42:32,634 --> 00:42:34,676
pour filmer un long métrage "Making Of".

739
00:42:34,678 --> 00:42:37,262
La presse japonaise était
amené sur le plateau de Los Angeles

740
00:42:37,264 --> 00:42:39,347
pour interviewer les acteurs et l'équipe.

741
00:42:39,349 --> 00:42:42,308
Peut-être à cause de Brad Renfro
restrictions contractuelles,

742
00:42:42,310 --> 00:42:45,145
journalistes non japonais
ont été interdits de tournage

743
00:42:45,147 --> 00:42:48,773
sauf pour un seul né au Canada
journaliste travaillant au Japon.

744
00:42:48,775 --> 00:42:52,026
L'Angleterre normande a obtenu
accès complet à la production

745
00:42:52,028 --> 00:42:53,820
et Romero était plus que content

746
00:42:53,822 --> 00:42:56,156
pour partager son enthousiasme
avec le journaliste

747
00:42:56,158 --> 00:42:57,615
à propos de travailler sur un projet

748
00:42:57,617 --> 00:42:59,784
dans le genre il
avait contribué à créer.

749
00:42:59,786 --> 00:43:03,204
Capcom m'a emmené à Hollywood

750
00:43:03,206 --> 00:43:05,790
pour participer à ce tournage,

751
00:43:05,792 --> 00:43:08,460
et c'était vraiment
expérience fantastique pour moi

752
00:43:08,462 --> 00:43:11,379
parce que je n'en faisais pas partie
le monde du cinéma à l'époque.

753
00:43:11,381 --> 00:43:13,673
J'étais très fasciné
par le monde du cinéma.

754
00:43:13,675 --> 00:43:15,633
J'étais là pour
toutes leurs réunions.

755
00:43:15,635 --> 00:43:19,846
Nous allons à Screaming Mad
George, grand maquilleur.

756
00:43:19,848 --> 00:43:22,056
Il a travaillé sur Carpenter
des films, peu importe,

757
00:43:22,058 --> 00:43:24,476
tant de films de Brian Yuzna.

758
00:43:24,478 --> 00:43:26,060
Ils ont fait deux spots.

759
00:43:26,062 --> 00:43:28,646
Ils ont fait 15 secondes
spot et un spot de 30 secondes

760
00:43:28,648 --> 00:43:31,566
On m'a dit que c'était un million
et demi dollars.

761
00:43:31,568 --> 00:43:33,234
Et j'ai demandé à George
que sur le plateau,

762
00:43:33,236 --> 00:43:35,361
J'ai dit : "Dis-moi
à propos de ce budget."

763
00:43:35,363 --> 00:43:38,406
Et il dit : "Eh bien, c'est
le plus d'argent que j'ai jamais eu

764
00:43:38,408 --> 00:43:40,742
sur une base seconde par seconde.

765
00:43:40,744 --> 00:43:43,912
Chaque maquilleuse de
la ville est venue embrasser la bague

766
00:43:43,914 --> 00:43:45,205
parce que George Romero était là.

767
00:43:45,207 --> 00:43:47,415
Donc c'était un who's
qui d'Hollywood

768
00:43:47,417 --> 00:43:49,501
effets spéciaux
et maquilleuse.

769
00:43:49,503 --> 00:43:51,669
Matt Rose, qui a fait "Hellboy"

770
00:43:51,671 --> 00:43:56,049
apporté 30 "L'aube des morts"
de tous les pays différents

771
00:43:56,051 --> 00:43:58,426
affiches pour Georges
Romero doit signer.

772
00:43:58,428 --> 00:44:01,431
Les gars de KNB étaient
là pour voir George.

773
00:44:02,849 --> 00:44:06,267
En tant que personne qui connaît tout
une de ces maquilleuses,

774
00:44:06,269 --> 00:44:09,395
c'était juste vraiment excitant
pour les regarder venir un par un

775
00:44:09,397 --> 00:44:10,730
pour rendre hommage au roi.

776
00:44:10,732 --> 00:44:13,191
Nous en avions fini avec
la publicité.

777
00:44:13,193 --> 00:44:15,902
George a obtenu sa bobine du Japon.

778
00:44:15,904 --> 00:44:18,863
Il l'a examiné pour
pas mal d'employés

779
00:44:18,865 --> 00:44:20,406
à différentes occasions,

780
00:44:20,408 --> 00:44:23,952
et à un moment donné il a apporté
sortir de la bobine commerciale

781
00:44:23,954 --> 00:44:25,620
et nous avons regardé le raccourci.

782
00:44:25,622 --> 00:44:27,789
Il y a eu 15 secondes,
il y a eu environ 30 secondes,

783
00:44:27,791 --> 00:44:29,707
et il y avait ces deux
bande-annonce d'une minute.

784
00:44:29,709 --> 00:44:31,626
Et puis il nous a dit à tous :

785
00:44:31,628 --> 00:44:33,545
"Voudriez-vous voir
la version longue ?"

786
00:44:33,547 --> 00:44:35,964
Et nous nous sommes dit : "Oh wow,
il existe une version plus longue

787
00:44:35,966 --> 00:44:37,298
que les deux minutes ? »

788
00:44:37,300 --> 00:44:39,634
Et il était comme,
"Bien sûr, regarde ça."

789
00:44:39,636 --> 00:44:42,720
Et nous avons regardé ça
en gros un court métrage

790
00:44:42,722 --> 00:44:45,557
réalisé par George Romero
de "Resident Evil",

791
00:44:45,559 --> 00:44:48,268
et je crois vraiment
c'était celui de George Romero

792
00:44:48,270 --> 00:44:50,436
et Crier fou
La carte de visite de George

793
00:44:50,438 --> 00:44:52,272
pour montrer qu'ils pouvaient
faire le long métrage.

794
00:44:52,274 --> 00:44:53,940
La publicité "Biohazard 2"

795
00:44:53,942 --> 00:44:56,818
publié en japonais
au théâtre et à la télévision

796
00:44:56,820 --> 00:44:59,904
avec le "Making of
Publicité Biohazard 2"

797
00:44:59,906 --> 00:45:02,907
disponible à la location sur
VHS au Japon également

798
00:45:02,909 --> 00:45:06,995
tous en avance sur le match
sortie en janvier 1998.

799
00:45:10,667 --> 00:45:12,667
On pouvait dire qu'il avait des doutes

800
00:45:12,669 --> 00:45:15,336
à propos de faire un zombie
projet pour quelqu'un d'autre.

801
00:45:15,338 --> 00:45:18,673
Je l'ai entendu dire une fois
au moins au DP

802
00:45:18,675 --> 00:45:22,802
et deux ou trois fois juste
s'observant à voix haute,

803
00:45:22,804 --> 00:45:24,804
il y va, quand il était
diriger les zombies,

804
00:45:24,806 --> 00:45:27,974
il dit: "J'ai vraiment l'impression
Je m'arnaque ici."

805
00:45:27,976 --> 00:45:29,642
Et tout le monde sur le
l'équipage n'arrêtait pas de dire,

806
00:45:29,644 --> 00:45:31,477
"George va réaliser
la version cinématographique."

807
00:45:31,479 --> 00:45:33,980
Et je m'en souviens de trois ou quatre
des heures après, j'ai pensé,

808
00:45:33,982 --> 00:45:35,607
"Non, ce n'est pas le cas."

809
00:45:35,609 --> 00:45:37,442
On pouvait voir qu'il était
on commence à avoir des doutes.

810
00:45:37,444 --> 00:45:38,860
Il préparait un tir et partait,

811
00:45:38,862 --> 00:45:40,662
"Garçon, c'est vraiment
cela me semble familier."

812
00:45:40,780 --> 00:45:43,031
Dans le cadre de son
Campagne nord-américaine.

813
00:45:43,033 --> 00:45:44,991
Capcom USA a ajouté un spécial
concours pour les fans américains ;

814
00:45:44,993 --> 00:45:47,201
Capcom USA a ajouté un spécial
concours pour les fans américains ;

815
00:45:47,203 --> 00:45:50,040
une chance de gagner une apparition
dans le prochain film.

816
00:45:50,373 --> 00:45:52,874
À mon avis, c'est
absolument encapsulé

817
00:45:52,876 --> 00:45:55,376
qu'est-ce que "Resident Evil"
c'était à l'époque,

818
00:45:55,378 --> 00:45:57,712
et ça m'a juste fait
je veux une action en direct

819
00:45:57,714 --> 00:46:00,381
Le film "Resident Evil" est tellement mauvais.

820
00:46:00,383 --> 00:46:02,133
Bien que considéré comme un pari,

821
00:46:02,135 --> 00:46:05,053
Campagne marketing de Capcom
s'est révélée très réussie.

822
00:46:05,055 --> 00:46:08,640
"Resident Evil 2" est sorti
à des ventes record,

823
00:46:08,642 --> 00:46:11,017
vendu à près de 400 000 exemplaires

824
00:46:11,019 --> 00:46:15,229
et gagnant plus de 19 $
millions en 72 heures.

825
00:46:15,231 --> 00:46:16,731
Le jeu avait battu le record

826
00:46:16,733 --> 00:46:19,067
détenu par le meilleur précédent
vendre des jeux vidéo,

827
00:46:19,069 --> 00:46:22,362
"Final Fantasy VII"
et "Super Mario 64"

828
00:46:22,364 --> 00:46:26,574
et continuerait à revendre
6 millions d'exemplaires dans le monde.

829
00:46:26,576 --> 00:46:29,202
"Danger biologique 2"
dès la sortie de la porte

830
00:46:29,204 --> 00:46:30,662
vendu plus que le jeu original,

831
00:46:30,664 --> 00:46:32,372
ce qui était formidable
exploit à l’époque.

832
00:46:32,374 --> 00:46:36,042
Au Japon, il s'est vendu à plus d'un million
copies dans sa première semaine,

833
00:46:36,044 --> 00:46:39,921
qu'à ce moment-là je
crois seulement deux franchises

834
00:46:39,923 --> 00:46:43,341
dans les jeux japonais
j'ai fait ce genre de chiffres

835
00:46:43,343 --> 00:46:44,926
dès la sortie de la porte,

836
00:46:44,928 --> 00:46:46,864
et ils étaient "Final
"Fantastique" et "Dragon Quest".

837
00:46:46,888 --> 00:46:49,180
Le « résident
La franchise "Evil" était née.

838
00:46:49,182 --> 00:46:52,684
Et avec le battage médiatique qui l'entoure
la série à son paroxysme,

839
00:46:52,686 --> 00:46:55,728
mettre le film dans
la production était désormais la priorité,

840
00:46:55,730 --> 00:46:59,065
et Capcom avaient leurs espoirs
dans le Parrain des Morts

841
00:46:59,067 --> 00:47:01,067
pour en faire une réalité.

842
00:47:02,195 --> 00:47:04,946
Quand Alan McElroy était
embauché pour adapter le jeu,

843
00:47:04,948 --> 00:47:07,365
"Resident Evil" était
seulement neuf mois.

844
00:47:07,367 --> 00:47:10,618
À travers le processus d'écriture,
une suite était sortie

845
00:47:10,620 --> 00:47:13,246
et des rumeurs ont circulé
que Capcom avait maintenant

846
00:47:13,248 --> 00:47:15,581
plusieurs suites en développement.

847
00:47:15,583 --> 00:47:17,583
Cela n'augurait rien de bon
pour les cadres

848
00:47:17,585 --> 00:47:19,085
chez Constantin Film,

849
00:47:19,087 --> 00:47:21,589
qui s'est vite aigri
Le scénario de McElroy.

850
00:47:29,597 --> 00:47:31,472
Capcom a eu la réponse :

851
00:47:31,474 --> 00:47:33,474
Embauchez George Romero.

852
00:47:33,476 --> 00:47:36,936
Mot de la publicité de Romero
divulgué sur les premiers Internet

853
00:47:36,938 --> 00:47:39,939
et les rumeurs persistaient selon lesquelles il
embauché pour réaliser le film.

854
00:47:39,941 --> 00:47:43,317
"Fangoria" a contacté
George Romero pour des précisions,

855
00:47:43,319 --> 00:47:45,820
mais il ne faisait que commenter
qu'il était intéressé.

856
00:47:45,822 --> 00:47:49,824
Ce commentaire a enflammé
les fans et les rumeurs ont continué.

857
00:47:49,826 --> 00:47:52,994
Constantin Film annoncé
que Bernd Eichinger

858
00:47:52,996 --> 00:47:55,079
servirait de
Producteur sur le film.

859
00:47:55,081 --> 00:47:57,498
Eichinger, un célèbre
Producteur allemand

860
00:47:57,500 --> 00:48:00,084
et copropriétaire de Constantin Film,

861
00:48:00,086 --> 00:48:04,424
a récemment connu un succès avec
"Le sens de la neige de Smilla" en 1997.

862
00:48:04,841 --> 00:48:08,134
En juin 1998,
Le PSM a divulgué des détails

863
00:48:08,136 --> 00:48:11,137
à partir d'un projet révisé
par Alan McElroy

864
00:48:11,139 --> 00:48:13,931
en date du 22 janvier 1998.

865
00:48:13,933 --> 00:48:16,809
Ce serait la seule fois
informations du script

866
00:48:16,811 --> 00:48:18,603
a été mis à disposition
au public.

867
00:48:18,605 --> 00:48:20,521
Bien qu'excité à l'idée
partager les fuites,

868
00:48:20,523 --> 00:48:22,857
inconnu du magazine
ou ses lecteurs,

869
00:48:22,859 --> 00:48:26,029
Les scripts de McElroy avaient
déjà été rejeté.

870
00:53:43,638 --> 00:53:45,596
En juillet 1998,

871
00:53:45,598 --> 00:53:47,807
George Romero a mis fin aux spéculations

872
00:53:47,809 --> 00:53:50,684
dans une interview exclusive
avec revue de DVD.

873
00:53:50,686 --> 00:53:53,145
Pendant la vidéo
Salon des revendeurs de logiciels,

874
00:53:53,147 --> 00:53:55,481
Romero a confirmé qu'il
avait signé un accord

875
00:53:55,483 --> 00:53:58,192
seulement la semaine précédente
écrire et diriger

876
00:53:58,194 --> 00:53:59,987
le film "Resident Evil".

877
00:54:12,333 --> 00:54:16,043
La vérité est que Romero avait pris
mois pour négocier un accord

878
00:54:16,045 --> 00:54:17,378
et prendre une décision.

879
00:54:17,380 --> 00:54:20,172
À un moment donné avant
à juillet 1998,

880
00:54:20,174 --> 00:54:22,967
la décision a été prise
laisser tomber Alan McElroy

881
00:54:22,969 --> 00:54:25,469
et Romero a pris
sur les tâches d’écriture.

882
00:54:25,471 --> 00:54:27,179
De retour tard
Années 90 et début des années 2000.

883
00:54:27,181 --> 00:54:30,182
Page d'accueilOfTheDead.com
était le meilleur absolu

884
00:54:30,184 --> 00:54:32,226
babillard électronique pour
tout ce que George Romero.

885
00:54:32,228 --> 00:54:34,019
C'est là que j'ai passé
une grande partie de mon temps

886
00:54:34,021 --> 00:54:36,397
et je me souviens avoir lu
beaucoup de messages qui,

887
00:54:36,399 --> 00:54:38,065
"Hé, George fait
"Resident Evil".

888
00:54:38,067 --> 00:54:41,152
Et je me dis : "D'accord,
Je suis partant pour ça."

889
00:54:41,154 --> 00:54:44,822
Le moulin à rumeurs au
du temps passé sur Internet,

890
00:54:44,824 --> 00:54:46,240
ce n'était pas très endémique.

891
00:54:46,242 --> 00:54:47,908
Tu en as un ou deux
des bribes d'informations

892
00:54:47,910 --> 00:54:50,035
et tu es en quelque sorte accroché
là-dessus pendant un moment.

893
00:54:50,037 --> 00:54:52,163
D'une certaine manière,
"Oh, George s'attaque

894
00:54:52,165 --> 00:54:53,664
un de mes jeux vidéo préférés ?

895
00:54:53,666 --> 00:54:55,374
Comment cela ne pourrait-il pas être gagnant-gagnant ?

896
00:54:55,376 --> 00:54:57,712
Comment ça ne se passe pas
être un blockbuster ? »

897
00:55:16,856 --> 00:55:20,107
En sortant du
l'excitation que j'avais

898
00:55:20,109 --> 00:55:22,526
du "Resident Evil
Bande-annonce d'action en direct de 2 pouces,

899
00:55:22,528 --> 00:55:24,445
à cette époque, il y avait
je ne voulais rien de plus

900
00:55:24,447 --> 00:55:26,238
qu'une action en direct
Film "Resident Evil".

901
00:55:26,240 --> 00:55:28,866
Quand c'était la première fois
annoncé, j'étais tellement excité.

902
00:55:47,470 --> 00:55:49,053
Et le Capcom
les gens eux-mêmes,

903
00:55:49,055 --> 00:55:51,764
Je veux dire, ils étaient
très très heureux

904
00:55:51,766 --> 00:55:53,599
avoir George dans le film.

905
00:55:53,601 --> 00:55:58,312
Et ils n'ont pas caché le fait
qui "risque biologique" les jeux

906
00:55:58,314 --> 00:56:02,149
ont été inspirés directement
par les films de George Romero.

907
00:56:02,151 --> 00:56:05,236
S'ils n'existaient pas, il y aurait
il n'y aurait pas de « risque biologique ».

908
00:56:22,755 --> 00:56:26,298
Lors des sessions de chat en ligne,
Romero divulgué aux fans

909
00:56:26,300 --> 00:56:29,343
que certains éléments du
le jeu devait changer

910
00:56:29,345 --> 00:56:32,225
et a expliqué son processus
pour l'écriture du scénario.

911
00:57:14,390 --> 00:57:16,223
Mais c'est vraiment
suit en quelque sorte.

912
00:57:16,225 --> 00:57:19,184
C'est beaucoup plus comme
scénario d'horreur et d'action

913
00:57:19,186 --> 00:57:20,978
que je pense que
on voit dans le film

914
00:57:20,980 --> 00:57:23,460
qui a été initialement publié.

915
00:57:53,095 --> 00:57:54,720
Sur une période de six semaines,

916
00:57:54,722 --> 00:57:57,224
Romero, avec son
Producteur, Peter Grunwald,

917
00:57:57,433 --> 00:57:59,850
avait écrit une première
Traitement de 10 pages

918
00:57:59,852 --> 00:58:01,518
et trois versions du scénario

919
00:58:01,520 --> 00:58:05,024
en date du 29 septembre,
5 octobre et 7 octobre.

920
00:58:05,232 --> 00:58:06,440
Et donc nous voyons le traitement

921
00:58:06,442 --> 00:58:08,734
et puis nous avons le tri
de trois scénarios.

922
00:58:08,736 --> 00:58:10,611
Ils sont très encombrés
dans leur calendrier.

923
00:58:10,613 --> 00:58:13,906
Alors il a écrit ceci
traitement en août 1998

924
00:58:13,908 --> 00:58:18,243
avec un scénario complet en septembre
de 1998, le 29 septembre

925
00:58:18,245 --> 00:58:20,788
et puis nous voyons octobre
5 et 7 octobre

926
00:58:20,790 --> 00:58:22,247
ce sont les projets de révision.

927
00:58:22,249 --> 00:58:23,415
Tout au long de la période d'écriture,

928
00:58:23,417 --> 00:58:25,376
l'histoire est restée inchangée,

929
00:58:25,378 --> 00:58:28,629
bien qu'une variété de mineurs
des modifications et des modifications ont eu lieu.

930
00:58:28,631 --> 00:58:31,757
Les écarts entre les
les scripts sont assez rares.

931
00:58:31,759 --> 00:58:33,759
Il n'y a pas de
beaucoup de montage.

932
00:58:33,761 --> 00:58:36,553
Voici un exemple
de la modification mineure

933
00:58:36,555 --> 00:58:39,807
du 5 octobre au
le projet du 7 octobre,

934
00:58:39,809 --> 00:58:41,266
où même juste quelque chose de simple

935
00:58:41,268 --> 00:58:43,060
où il y a juste
un changement de dialogue

936
00:58:43,062 --> 00:58:45,145
dire d'un Scud à Stinger.

937
00:58:45,147 --> 00:58:46,772
Donc je pense que
Celui du 7 octobre

938
00:58:46,774 --> 00:58:49,733
c'est vraiment le dernier
qui a été remis.

939
00:58:49,735 --> 00:58:52,569
Même celui du 5 octobre
a juste des modifications mineures,

940
00:58:52,571 --> 00:58:55,406
surtout une question de dialogue
et un peu de grammaire

941
00:58:55,408 --> 00:58:57,616
qui ont été nettoyés
pour celui du 7 octobre.

942
00:58:57,618 --> 00:58:59,326
Et donc c'est comme si
le plus raffiné

943
00:58:59,328 --> 00:59:00,828
cela a été transmis.

944
00:59:00,830 --> 00:59:02,621
L'autre gros morceau
de celui qui a été édité

945
00:59:02,623 --> 00:59:05,457
de ce dernier dernier
est-ce que c'est la seule version

946
00:59:05,459 --> 00:59:07,960
dans lequel il y a
pas de note à la fin

947
00:59:07,962 --> 00:59:10,963
pour une carte de titre de "À venir
bientôt, Resident Evil 2."

948
00:59:10,965 --> 00:59:12,464
C'est juste que l'écran devient noir.

949
00:59:12,466 --> 00:59:14,466
Le traitement et tout
les deux autres versions

950
00:59:14,468 --> 00:59:17,803
promouvoir et annoncer que là-bas
sera un "Resident Evil 2"

951
00:59:17,805 --> 00:59:20,180
en quelque sorte dès le départ, ça
nous allons obtenir une franchise.

952
00:59:20,182 --> 00:59:21,807
George a contacté un ami

953
00:59:21,809 --> 00:59:24,518
et effets spéciaux
artiste, Greg Nicotero

954
00:59:24,520 --> 00:59:27,187
si sa société KNB
FX pourrait fournir

955
00:59:27,189 --> 00:59:28,814
ces spéciaux
effets pour le film.

956
00:59:28,816 --> 00:59:31,859
Le problème était le jeu
monstre patron climatique,

957
00:59:31,861 --> 00:59:33,318
le Tyran.

958
00:59:33,320 --> 00:59:35,612
Nicotero contacté
artiste d'horreur légendaire,

959
00:59:35,614 --> 00:59:38,157
Bernie Wrightson, connu pour
son travail sur "Swamp Thing",

960
00:59:38,159 --> 00:59:41,201
"Le cycle du loup-garou" et
l'adaptation en bande dessinée

961
00:59:41,203 --> 00:59:42,661
du "Creepshow" de George Romero

962
00:59:42,663 --> 00:59:45,539
et lui a commandé
pour dessiner des dessins.

963
00:59:45,541 --> 00:59:49,168
La collaboration de mon père
avec Georges Romero

964
00:59:49,170 --> 00:59:53,005
essentiellement commencé par un appel
qui venait de Stephen King,

965
00:59:53,007 --> 00:59:54,548
que je crois qu'il avait déjà

966
00:59:54,550 --> 00:59:57,009
avait un travail
relation pour alors

967
00:59:57,011 --> 00:59:58,218
sur "Le Cycle du loup-garou".

968
00:59:58,220 --> 00:59:59,553
Stephen était un fan de mon père

969
00:59:59,555 --> 01:00:02,890
et évidemment mon
papa est un de ses fans.

970
01:00:02,892 --> 01:00:06,393
Il a reçu un appel à ce sujet
projet expliquant comme,

971
01:00:06,395 --> 01:00:08,520
"George Romero et moi
font essentiellement

972
01:00:08,522 --> 01:00:12,483
notre interprétation d'un CE
Anthologie comique d'horreur.

973
01:00:12,485 --> 01:00:14,193
Seriez-vous intéressé à faire

974
01:00:14,195 --> 01:00:17,863
le véritable lien avec la bande dessinée
ça va avec le film ?"

975
01:00:17,865 --> 01:00:19,865
Alors bien sûr, il était intéressé.

976
01:00:19,867 --> 01:00:22,534
Cela aurait été
vers '98 ou '99,

977
01:00:22,536 --> 01:00:26,371
il a reçu son premier appel téléphonique
des gars de KNB FX

978
01:00:26,373 --> 01:00:28,874
pour ce Kevin sans titre
Projet Williamson

979
01:00:28,876 --> 01:00:31,084
que Robert Rodriguez
j'allais réaliser,

980
01:00:31,086 --> 01:00:32,711
qui a fini
devenant « La Faculté ».

981
01:00:32,713 --> 01:00:36,590
D'après ce que j'ai compris, Greg
Nicotero a lu le scénario

982
01:00:36,592 --> 01:00:39,092
et lis ce géant
créature marine extraterrestre

983
01:00:39,094 --> 01:00:41,220
qu'ils ont dû construire pour
et il pensa en lui-même,

984
01:00:41,222 --> 01:00:45,015
"Nous avons besoin d'un Bernie Wrightson
créature pour ce projet."

985
01:00:45,017 --> 01:00:47,851
Et donc ils ont contacté
lui à l'improviste,

986
01:00:47,853 --> 01:00:49,603
s'est approché de lui
à propos de ce projet.

987
01:00:49,605 --> 01:00:51,396
Il vivait toujours à New
État de York à ce stade

988
01:00:51,398 --> 01:00:53,357
et ouais, c'était fondamentalement
faire ses illustrations

989
01:00:53,359 --> 01:00:55,067
et les envoyer par fax.

990
01:00:55,069 --> 01:00:57,903
À ce stade, il avait
déjà prévu,

991
01:00:57,905 --> 01:01:00,781
du moins dans son esprit, le
idée de transition

992
01:01:00,783 --> 01:01:04,284
de faire principalement
oeuvre de bande dessinée

993
01:01:04,286 --> 01:01:05,786
et j'essaie d'avoir plus de créature

994
01:01:05,788 --> 01:01:07,579
et la conception des personnages
travailler pour le cinéma.

995
01:01:07,581 --> 01:01:11,083
Ainsi, après "La Faculté",
il a été invité

996
01:01:11,085 --> 01:01:14,545
pour passer essentiellement du Nouveau
De l’État de York à Los Angeles

997
01:01:14,547 --> 01:01:17,589
pour élargir ses perspectives
travailler dans le cinéma.

998
01:01:17,591 --> 01:01:20,759
J'ai contacté Greg à propos de
tout projet de suivi,

999
01:01:20,761 --> 01:01:23,428
et c'est comme ça qu'il est arrivé
impliqué dans "Resident Evil".

1000
01:01:23,430 --> 01:01:25,472
Il dit : "Ouais, George
Romero sera

1001
01:01:25,474 --> 01:01:28,308
diriger cette adaptation
de ce jeu vidéo."

1002
01:01:28,310 --> 01:01:29,810
Le connaît-il ?

1003
01:01:29,812 --> 01:01:33,730
Pas vraiment, mais il sait
de quoi partir.

1004
01:01:33,732 --> 01:01:36,483
Et c'est ainsi qu'il est né

1005
01:01:36,485 --> 01:01:38,986
faire le personnage
conception pour le Tyran,

1006
01:01:38,988 --> 01:01:41,321
ce qui, à ma connaissance
est le seul personnage

1007
01:01:41,323 --> 01:01:43,003
qu'il concevait.

1008
01:01:43,158 --> 01:01:45,284
Après plusieurs révisions,

1009
01:01:45,286 --> 01:01:46,994
Romero soumis
sa première ébauche.

1010
01:01:46,996 --> 01:01:50,499
Maintenant, il attendrait
Approbation de Constantin Film.

1011
01:01:51,959 --> 01:01:55,460
Le numéro de février 1999 de
"Jeux électroniques mensuels"

1012
01:01:55,462 --> 01:01:57,296
a publié un vaste
entretien de quatre pages

1013
01:01:57,298 --> 01:02:00,507
avec George Romero, cependant
l'entretien proprement dit au sein

1014
01:02:00,509 --> 01:02:02,134
avait été menée
mois plus tôt.

1015
01:02:02,136 --> 01:02:04,970
Alors que l'interview se terminait
les fans enthousiasmés par le film,

1016
01:02:04,972 --> 01:02:07,639
l'article de l'EGM
marque la dernière fois

1017
01:02:07,641 --> 01:02:10,809
George Romero est resté
positif à propos de "Resident Evil".

1018
01:02:10,811 --> 01:02:13,645
En mai 1999,
Gamespot interviewé

1019
01:02:13,647 --> 01:02:16,815
producteur senior de Capcom,
Yoshiki Okamoto.

1020
01:02:42,551 --> 01:02:45,888
Et avec cette déclaration,
l'enfer s'est déchaîné.

1021
01:02:47,139 --> 01:02:48,513
Des rumeurs circulaient.

1022
01:02:48,515 --> 01:02:50,724
PSX.IGN a lancé
de l'essence sur le feu

1023
01:02:50,726 --> 01:02:53,562
avec une histoire non vérifiée
d'une source inconnue

1024
01:02:53,812 --> 01:02:56,563
qui, rétrospectivement, semblait
ça ressemble plus à une campagne de diffamation

1025
01:02:56,565 --> 01:02:57,981
contre le réalisateur.

1026
01:03:12,998 --> 01:03:16,333
J'étais très conscient et
en fait j'avais été contacté

1027
01:03:16,335 --> 01:03:18,377
par l'assistant de George.

1028
01:03:18,379 --> 01:03:19,878
"Nous prévoyons de venir au Japon

1029
01:03:19,880 --> 01:03:21,713
et George veut vraiment
pour vous rencontrer, "

1030
01:03:21,715 --> 01:03:23,548
et j'en étais très heureux.

1031
01:03:23,550 --> 01:03:26,218
Et puis soudain le
la fiche a été débranchée là-dessus

1032
01:03:26,220 --> 01:03:29,930
et c'était très décourageant
qu'ils feraient ça.

1033
01:03:29,932 --> 01:03:31,431
George Romero est passé à autre chose

1034
01:03:31,433 --> 01:03:33,433
pour préparer son prochain film "Bruiser",

1035
01:03:33,435 --> 01:03:35,560
mais les fans devaient demander par hasard

1036
01:03:35,562 --> 01:03:37,270
à propos du film "Resident Evil",

1037
01:03:37,272 --> 01:03:39,192
George était tout aussi confus.

1038
01:04:12,641 --> 01:04:15,308
Entre mai et septembre 1999,

1039
01:04:15,310 --> 01:04:18,645
Constantin Film avait soit
n'a pas informé Romero

1040
01:04:18,647 --> 01:04:20,439
il avait été licencié,

1041
01:04:20,441 --> 01:04:23,233
ou le retenions jusqu'à
son remplacement était assuré.

1042
01:04:23,235 --> 01:04:26,319
Sites Web, articles de presse,
et les spéculations des fans

1043
01:04:26,321 --> 01:04:27,821
continué à répandre des rumeurs

1044
01:04:27,823 --> 01:04:30,282
que Romero était effectivement
toujours attaché à diriger

1045
01:04:30,284 --> 01:04:33,124
et la confusion a continué.

1046
01:05:00,606 --> 01:05:02,189
Les mois ont laissé place aux rumeurs

1047
01:05:02,191 --> 01:05:04,816
de nouveaux scénaristes et réalisateurs
attaché au film,

1048
01:05:04,818 --> 01:05:08,320
mais toujours pas de déclaration officielle
pour le licenciement de Romero

1049
01:05:08,322 --> 01:05:10,489
et aucune mise à jour sur
le film lui-même.

1050
01:05:10,491 --> 01:05:12,199
Y aurait-il même un film ?

1051
01:05:12,201 --> 01:05:15,035
Après plus d'un an de
spéculations et rumeurs,

1052
01:05:15,037 --> 01:05:17,496
Variété signalée
ce film de Constantin

1053
01:05:17,498 --> 01:05:20,373
avait trouvé son nouvel écrivain et
réalisateur de "Mortal Kombat",

1054
01:05:20,375 --> 01:05:23,835
"Horizon des événements" et
"Soldat", Paul W.S. Anderson

1055
01:05:23,837 --> 01:05:25,796
avait signé avec Constantine Film

1056
01:05:25,798 --> 01:05:28,509
écrire et diriger le
Film "Resident Evil".

1057
01:05:55,244 --> 01:05:57,577
Le synopsis de l’intrigue a provoqué la révolte

1058
01:05:57,579 --> 01:05:59,704
parmi les fans de la série.

1059
01:06:28,944 --> 01:06:30,610
Anderson auparavant
a poursuivi les droits du film

1060
01:06:30,612 --> 01:06:33,071
après avoir lu la vidéo
jeux, mais découvert

1061
01:06:33,073 --> 01:06:35,907
Constantin avait déjà
je les ai achetés des années auparavant.

1062
01:06:35,909 --> 01:06:39,119
Ne pas se laisser dissuader, Anderson
a écrit un traitement original,

1063
01:06:39,121 --> 01:06:40,620
surnommé « Les morts-vivants ».

1064
01:06:40,622 --> 01:06:42,622
Si Constantin Film l'a transmis,

1065
01:06:42,624 --> 01:06:45,292
il avait prévu de faire du shopping
projet vers d'autres studios

1066
01:06:45,294 --> 01:06:47,043
comme un film de zombies original.

1067
01:06:47,045 --> 01:06:50,046
Inconnu du public
ou Paul Anderson,

1068
01:06:50,048 --> 01:06:52,465
années de développement sur
le film "Resident Evil"

1069
01:06:52,467 --> 01:06:53,758
avait fait des ravages.

1070
01:06:53,760 --> 01:06:55,302
Les droits devaient expirer

1071
01:06:55,304 --> 01:06:58,722
et Constantin Film ont préparé
d'abandonner le projet.

1072
01:06:58,724 --> 01:07:00,223
Anderson a lancé "The Undead"

1073
01:07:00,225 --> 01:07:02,767
et a demandé au français
producteur Samuel Hadida

1074
01:07:02,769 --> 01:07:04,769
payer pour le
renouvellement des droits.

1075
01:07:04,771 --> 01:07:06,605
Eichinger a adoré le concept

1076
01:07:06,607 --> 01:07:08,982
et a embauché Anderson
écrire et réaliser.

1077
01:07:32,424 --> 01:07:34,007
Après l'annonce,

1078
01:07:34,009 --> 01:07:36,635
une fuite d'un casting
a révélé la majeure partie de l'intrigue

1079
01:07:36,637 --> 01:07:38,345
par son caractère
des descriptifs,

1080
01:07:38,347 --> 01:07:41,765
confirmer que le script serait
en effet être une histoire originale.

1081
01:07:41,767 --> 01:07:44,142
Les fans sont devenus confus
et irrité

1082
01:07:44,144 --> 01:07:46,978
à l'idée d'un film
basé sur "Resident Evil",

1083
01:07:46,980 --> 01:07:49,940
manque de quelques connexions
aux jeux réels.

1084
01:09:20,073 --> 01:09:22,073
Suite
L'annonce d'Anderson,

1085
01:09:22,075 --> 01:09:23,742
une critique de Georges
Le scénario de Romero

1086
01:09:23,744 --> 01:09:26,286
apparu sur le site Internet,
N'est-ce pas une bonne nouvelle.

1087
01:12:34,935 --> 01:12:36,309
Les personnages eux-mêmes

1088
01:12:36,311 --> 01:12:38,269
sont en fait les
personnages du jeu.

1089
01:12:38,271 --> 01:12:40,230
Nous voyons donc Jill et Chris comme
étant les personnages principaux,

1090
01:12:40,232 --> 01:12:42,273
nous avons Wesker comme
une sorte de méchant principal,

1091
01:12:42,275 --> 01:12:45,235
dont aucun ne trouve son
chemin dans le film d’Anderson.

1092
01:12:45,237 --> 01:12:47,487
Et ça fait un peu l'impression
un peu plus comme un jeu.

1093
01:13:18,520 --> 01:13:22,105
Le commentaire social
c'est le genre de,

1094
01:13:22,107 --> 01:13:23,523
à la fois le groupe militaire

1095
01:13:23,525 --> 01:13:25,275
et bien sûr le
Société faîtière

1096
01:13:25,277 --> 01:13:26,693
on ne peut pas faire confiance,

1097
01:13:26,695 --> 01:13:30,822
qu'ils aient créé
un truc de guerre biologique

1098
01:13:30,824 --> 01:13:33,992
c'était immédiatement
va être utilisé pour faire du mal.

1099
01:13:38,665 --> 01:13:40,373
Qu'il n'y avait pas
capacité pour eux

1100
01:13:40,375 --> 01:13:42,292
avoir fait ces expériences

1101
01:13:42,294 --> 01:13:44,210
et j'ai fait quelque chose
qui pourrait être utilisé

1102
01:13:44,212 --> 01:13:45,878
de manière positive.

1103
01:13:45,880 --> 01:13:48,339
Et en particulier lorsque le
les militaires ont mis la main dessus,

1104
01:13:48,341 --> 01:13:50,174
qu'il serait absolument utilisé

1105
01:13:50,176 --> 01:13:53,344
pour la pire manière possible
dans les armes et la guerre.

1106
01:13:53,346 --> 01:13:55,513
Et donc je pense que
ça vient directement du jeu

1107
01:13:55,515 --> 01:13:58,891
dans une certaine mesure, mais je pense que
fait également partie de Romero en quelque sorte,

1108
01:13:58,893 --> 01:14:01,311
si nous y retournons et
regarde certains commentaires

1109
01:14:01,313 --> 01:14:03,021
que nous voyons dans
"Le Jour des Morts"

1110
01:14:03,023 --> 01:14:06,024
est-ce ce genre de critique
de surmilitarisation,

1111
01:14:06,026 --> 01:14:09,068
cette sorte de fusion entre
l'armée et la politique

1112
01:14:09,070 --> 01:14:12,739
et les entreprises ont en quelque sorte
cette sorte de théologie fasciste

1113
01:14:12,741 --> 01:14:15,575
que nous voyons en quelque sorte émerger,
et je pense qu'il voit

1114
01:14:15,577 --> 01:14:17,994
que c'est un autre
une histoire pour raconter ça;

1115
01:14:17,996 --> 01:14:21,706
qu'en fin de compte, quand un nouveau
l'arme va être développée,

1116
01:14:21,708 --> 01:14:26,252
nous ne pouvons pas vraiment lui faire confiance, non
à utiliser pour un maximum de mal,

1117
01:14:26,254 --> 01:14:29,088
qu'il ne serait pas utilisé
d'une manière défensive,

1118
01:14:29,090 --> 01:14:30,882
mais il serait utilisé dans
d'une manière qui est offensante

1119
01:14:30,884 --> 01:14:33,051
et je le ferais immédiatement
devenir incontrôlable.

1120
01:14:33,053 --> 01:14:35,928
Je pense que certains des autres
façons dont les choses ont changé

1121
01:14:35,930 --> 01:14:38,264
à savoir si les personnages
j'étais dans l'armée ou pas

1122
01:14:38,266 --> 01:14:40,433
je pense que c'est fini
à un effet dramatique

1123
01:14:40,435 --> 01:14:42,602
pour en quelque sorte contraindre le
histoire un peu plus.

1124
01:14:42,604 --> 01:14:44,896
Cela a donné une interaction
entre Chris et Jill

1125
01:14:44,898 --> 01:14:46,522
c'est très différent.

1126
01:14:46,524 --> 01:14:48,441
Ils sont amants, mais non
sais entièrement à quel point

1127
01:14:48,443 --> 01:14:50,234
ils peuvent faire confiance
les uns sur les autres,

1128
01:14:50,236 --> 01:14:52,570
donc ça mène en quelque sorte à
cette interaction dramatique

1129
01:14:52,572 --> 01:14:54,530
entre eux deux
à mesure qu'il avance.

1130
01:14:54,532 --> 01:14:57,742
Mais je pense vraiment que c'est juste
que Wesker est ce genre de chose,

1131
01:14:57,744 --> 01:15:01,371
incarne toute cette critique,
qu'il ment à tout le monde,

1132
01:15:01,373 --> 01:15:03,122
il les dirige tous
en fausse mission

1133
01:15:03,124 --> 01:15:05,458
juste pour qu'il puisse monétiser

1134
01:15:05,460 --> 01:15:09,420
et finalement exploiter
ces ces armes.

1135
01:15:09,422 --> 01:15:11,422
Et je pense que
ça va, encore une fois,

1136
01:15:11,424 --> 01:15:13,966
que les gens ne le sont tout simplement pas
je vais pouvoir m'entendre

1137
01:15:13,968 --> 01:15:15,551
les uns avec les autres en cas de besoin.

1138
01:15:15,553 --> 01:15:18,638
Au contraire, ils vont juste
faire avancer l'apocalypse.

1139
01:20:45,299 --> 01:20:48,384
Il y a beaucoup plus dans
commun avec le jeu

1140
01:20:48,386 --> 01:20:50,428
que le film d'Anderson.

1141
01:20:50,430 --> 01:20:53,139
Je pense qu'il y a aussi beaucoup plus
Des œufs de Pâques dans ça probablement

1142
01:20:53,141 --> 01:20:55,141
c'est mieux pour
les fans du jeu,

1143
01:20:55,143 --> 01:20:56,809
comme les requins zombies.

1144
01:20:56,811 --> 01:20:58,644
Il y a quelques scènes
où est le personnage,

1145
01:20:58,646 --> 01:21:00,312
"Oh, je ne peux pas ouvrir cette porte."

1146
01:21:00,314 --> 01:21:02,273
Et la personne dit,
"Eh bien, j'ai la clé verte.

1147
01:21:02,275 --> 01:21:03,816
Tu n'as que le bleu,
pour que je puisse m'en sortir."

1148
01:21:03,818 --> 01:21:05,151
Ce qui semble très
un peu comme les jeux vidéo

1149
01:21:05,153 --> 01:21:06,986
où il faut se promener

1150
01:21:06,988 --> 01:21:09,071
et va chercher les différents
clés ou objets colorés ou autre

1151
01:21:09,073 --> 01:21:11,282
ouvrir différents
passages à travers le jeu.

1152
01:22:25,316 --> 01:22:27,399
Georges Romero
était un pionnier dans son domaine,

1153
01:22:27,401 --> 01:22:30,903
pas seulement dans les films d'horreur,
mais dans la culture pop d'horreur.

1154
01:22:30,905 --> 01:22:34,156
Le faire impliquer dans
la série si tôt

1155
01:22:34,158 --> 01:22:36,200
Je pense que j'aurais dû
le potentiel pour lui

1156
01:22:36,202 --> 01:22:38,911
laisser un plan
ça aurait pu être

1157
01:22:38,913 --> 01:22:43,040
une présence massive en vidéo
du jeu aux adaptations cinématographiques.

1158
01:22:43,042 --> 01:22:45,709
Je pense que beaucoup de
fois où il a écrit ce genre de

1159
01:22:45,711 --> 01:22:48,212
traitements plus longs à genre
de sortir de sa tête

1160
01:22:48,214 --> 01:22:49,755
l'histoire qu'il voulait raconter,

1161
01:22:49,757 --> 01:22:51,590
notamment avec
une idée originale.

1162
01:22:51,592 --> 01:22:53,175
Sortez tout ça

1163
01:22:53,177 --> 01:22:56,011
et puis peut-être commencer à
intégrez-le dans un formulaire de script,

1164
01:22:56,013 --> 01:22:58,180
commencer à réfléchir à la façon dont
ça peut être dramatisé,

1165
01:22:58,182 --> 01:23:00,391
comment tu peux en quelque sorte
intégrez-le dans des scènes

1166
01:23:00,393 --> 01:23:04,270
et je fais en quelque sorte ça pour que ce soit
pas raconté dans le style de la prose.

1167
01:23:04,272 --> 01:23:06,397
Et beaucoup de ses premiers
les brouillons sont un peu brouillons.

1168
01:23:06,399 --> 01:23:09,733
Ils sont bons et généralement
j'ai juste besoin d'une sorte de travail

1169
01:23:09,735 --> 01:23:11,235
parce que je le pense
c'est juste en quelque sorte,

1170
01:23:11,237 --> 01:23:13,404
il a une idée et il
il faut le sortir.

1171
01:23:13,406 --> 01:23:15,072
Je pense à "Resident Evil"

1172
01:23:15,074 --> 01:23:18,576
il y a très peu de choses substantielles
modifications entre les brouillons.

1173
01:23:18,578 --> 01:23:21,203
C'est un dialogue
c'est assez mineur,

1174
01:23:21,205 --> 01:23:24,456
ça change
quelques scènes

1175
01:23:24,458 --> 01:23:27,626
ou en quelque sorte la progression
de la façon dont quelque chose se passe

1176
01:23:27,628 --> 01:23:30,588
alors qu'ils vont entre peut-être un
niveau du laboratoire à un autre.

1177
01:23:30,590 --> 01:23:32,631
Le seul vrai
différences significatives

1178
01:23:32,633 --> 01:23:34,633
c'est un peu à propos de certains
de la préfiguration,

1179
01:23:34,635 --> 01:23:38,888
à propos de la biographie de BOW
les armes et le tyran.

1180
01:23:38,890 --> 01:23:40,598
Le premier projet a
quelques allusions à cela

1181
01:23:40,600 --> 01:23:43,767
ce genre de préfiguration ou de donner
loin de ce que sont ces choses,

1182
01:23:43,769 --> 01:23:45,769
et puis ce sont
en quelque sorte omis plus tard

1183
01:23:45,771 --> 01:23:48,105
pour trier et propulser ça
il y a plus de suspense,

1184
01:23:48,107 --> 01:23:49,481
tu ne le fais pas vraiment
je sais ce qui se passe,

1185
01:23:49,483 --> 01:23:50,816
tu suis l'histoire

1186
01:23:50,818 --> 01:23:52,401
et obtenir le
informations qui vous ont été révélées

1187
01:23:52,403 --> 01:23:54,445
comme les personnages sont aussi
avoir cette information

1188
01:23:54,447 --> 01:23:56,155
leur a été révélé.

1189
01:23:56,157 --> 01:23:57,656
Je veux dire, je pense que tu le serais
surpris de trouver un cinéaste

1190
01:23:57,658 --> 01:23:58,824
qui en écrit un
brouillon de quelque chose

1191
01:23:58,826 --> 01:24:00,326
et puis ils en ont fini avec ça

1192
01:24:00,328 --> 01:24:02,119
Un an plus tard,

1193
01:24:02,121 --> 01:24:04,955
site Resident Evil : un nouveau
Le sang a retranscrit l'intégralité

1194
01:24:04,957 --> 01:24:07,082
de George Romero
Draft du 7 octobre

1195
01:24:07,084 --> 01:24:09,919
après des mois de circulation
au sein de groupes privés.

1196
01:24:09,921 --> 01:24:12,129
Les réactions des fans sont restées divisées.

1197
01:24:12,131 --> 01:24:14,506
Je me souviens avoir lu
le au format PDF,

1198
01:24:14,508 --> 01:24:17,343
faire défiler toutes les pages,

1199
01:24:17,345 --> 01:24:19,929
assis devant l'ordinateur
écran, en le lisant.

1200
01:24:19,931 --> 01:24:23,684
Et je n'arrêtais pas de penser : "Ceci
serait un film incroyable. Pourquoi ?

1201
01:24:25,144 --> 01:24:27,144
Nous adorons la vidéo
jeu. Nous aimons Georges.

1202
01:24:27,146 --> 01:24:29,688
George est le maître
des zombies.

1203
01:24:29,690 --> 01:24:31,148
Comment n’avons-nous pas obtenu cela ? »

1204
01:24:31,150 --> 01:24:33,192
Et finalement, je pense
c'est l'un des plus gros

1205
01:24:33,194 --> 01:24:36,612
occasions manquées dans le
20, 30 dernières années de films

1206
01:24:36,614 --> 01:24:39,281
que nous n'avons pas eu de George
Film de Romero "Resident Evil".

1207
01:24:39,283 --> 01:24:40,866
Après plus de cinq ans

1208
01:24:40,868 --> 01:24:42,201
depuis son annonce,

1209
01:24:42,203 --> 01:24:44,703
"Résident Mal"
avec Milla Jovovitch

1210
01:24:44,705 --> 01:24:46,163
et Michelle Rodriguez

1211
01:24:46,165 --> 01:24:49,124
sorti en salles
le 12 mars 2002,

1212
01:24:49,126 --> 01:24:52,044
gagner plus que
100 millions de dollars dans le monde

1213
01:24:52,046 --> 01:24:54,505
sur une estimation
Un budget de 30 millions de dollars.

1214
01:24:54,507 --> 01:24:57,508
Réception critique et fan
reste cependant mitigé,

1215
01:24:57,510 --> 01:25:00,886
et à chaque nouvelle suite, le
la même question serait posée :

1216
01:25:00,888 --> 01:25:02,888
Est-ce que George Romero
vision du film

1217
01:25:02,890 --> 01:25:05,975
ont été meilleurs que les
film que nous avons finalement reçu ?

1218
01:25:05,977 --> 01:25:08,018
je suis allé au théâtre
le jour de sa sortie.

1219
01:25:08,020 --> 01:25:09,645
J'avais hâte de le voir.

1220
01:25:09,647 --> 01:25:12,523
Et je me souviens du
l'excitation que j'avais

1221
01:25:12,525 --> 01:25:14,233
m'a fait continuer à regarder ce film,

1222
01:25:14,235 --> 01:25:16,068
mais je m'en souviens juste là
C'était des scènes où j'étais comme,

1223
01:25:16,070 --> 01:25:18,904
« Où est-ce qu'il y a encore des zombies ?
Où est-ce que ça vient des jeux ?

1224
01:25:18,906 --> 01:25:20,572
Où est-ce que ça vient des jeux ? »

1225
01:25:20,574 --> 01:25:22,741
Et j'étais jeune et je ne l'ai pas fait
comprendre à l'époque

1226
01:25:22,743 --> 01:25:25,244
qu'ils essayaient
pour en faire un récit.

1227
01:25:25,246 --> 01:25:28,038
Et je pense que pour le
la plupart, ils l'ont fait

1228
01:25:28,040 --> 01:25:31,250
un bon travail avec le premier
Film "Resident Evil",

1229
01:25:31,252 --> 01:25:34,086
mais il y avait un
une partie de moi qui juste

1230
01:25:34,088 --> 01:25:36,338
j'ai été un peu déçu
que nous n'avons pas pu voir

1231
01:25:36,340 --> 01:25:38,340
beaucoup de choses que
nous avions vu dans les jeux.

1232
01:25:38,342 --> 01:25:40,175
Beaucoup de créatures qui
nous avions vu dans les jeux.

1233
01:25:40,177 --> 01:25:43,012
Et j'étais excité, j'ai apprécié,

1234
01:25:43,014 --> 01:25:46,098
mais j'ai été un peu déçu.

1235
01:26:09,790 --> 01:26:11,582
Romero a expliqué plus en détail

1236
01:26:11,584 --> 01:26:14,293
que pendant qu'il semblait se connecter
avec le producteur Robert Kulzer,

1237
01:26:14,295 --> 01:26:16,920
ses frustrations étaient
avec Bernd Eichinger.

1238
01:26:18,382 --> 01:26:20,092
Mais je ne pense pas
ils savaient ce que c'était.

1239
01:26:35,399 --> 01:26:37,483
C'est un scénario extrêmement sanglant,

1240
01:26:37,485 --> 01:26:38,942
un scénario extrêmement violent.

1241
01:26:38,944 --> 01:26:43,447
Et Romero est noté,
juste et injustement,

1242
01:26:43,449 --> 01:26:46,116
pour avoir ce genre
de tout au long de son œuvre.

1243
01:26:46,118 --> 01:26:48,285
Je pense qu'à cause de la manière
une partie du sang était employée

1244
01:26:48,287 --> 01:26:50,079
dans "L'aube des morts"
ou "Jour des Morts",

1245
01:26:50,081 --> 01:26:53,832
ça n'a pas l'air très sanglant,
ça fait presque campy.

1246
01:26:53,834 --> 01:26:55,793
Mais il y a tellement
il se passe beaucoup plus de choses.

1247
01:26:55,795 --> 01:26:57,836
Il y a beaucoup de
super gore de zombies.

1248
01:26:57,838 --> 01:26:59,588
Il a eu une super spéciale
les équipes d'effets bien sur

1249
01:26:59,590 --> 01:27:02,007
avec Savini et Nicotero
que nous voyons ce truc,

1250
01:27:02,009 --> 01:27:06,345
mais ce film juste
c'est tellement plus sanglant,

1251
01:27:06,347 --> 01:27:09,348
tellement plus violent,
et bien plus en colère.

1252
01:27:09,350 --> 01:27:11,683
Et je ne sais pas si
c'est parce qu'il se sentait

1253
01:27:11,685 --> 01:27:12,976
c'était le matériel source,

1254
01:27:12,978 --> 01:27:14,436
Je ne sais pas si c'est
c'était juste en quelque sorte

1255
01:27:14,438 --> 01:27:16,313
où il se trouvait à
sa tête dans les années 90

1256
01:27:16,315 --> 01:27:17,981
et à ce moment-là
il écrivait ça,

1257
01:27:17,983 --> 01:27:19,858
que c'est gentil
de ce qui est sorti.

1258
01:27:40,131 --> 01:27:42,131
Mais ce n'est pas un film événementiel."

1259
01:27:42,133 --> 01:27:43,882
Du point de vue de Constantin,

1260
01:27:43,884 --> 01:27:46,718
l'extrême violence et
gore dans le scénario de Romero

1261
01:27:46,720 --> 01:27:49,179
Les producteurs de gauche sont en difficulté
comment commercialiser un film

1262
01:27:49,181 --> 01:27:52,182
ils ont envisagé comme un événement
film destiné à un public plus large.

1263
01:27:52,184 --> 01:27:53,851
Je pense que c'était
une autre raison peut-être

1264
01:27:53,853 --> 01:27:55,686
que nous n'avons pas vu
cela s'est concrétisé

1265
01:27:55,688 --> 01:27:58,856
c'est que les années 90 étaient plutôt
conservateur à bien des égards,

1266
01:27:58,858 --> 01:28:00,232
et je pense que ceci
ça aurait été un film

1267
01:28:00,234 --> 01:28:02,693
ça aurait été
classé NC-17 ou R,

1268
01:28:02,695 --> 01:28:06,029
et nous avions déjà quelques NC-17
les films sortent dans les années 90

1269
01:28:06,031 --> 01:28:08,532
c'était absolu
des bombes au box-office

1270
01:28:08,534 --> 01:28:10,159
parce qu'il n'y a pas assez de monde
je pourrais aller les voir.

1271
01:28:10,161 --> 01:28:11,660
Les fans d'horreur adorent
aller voir un film R

1272
01:28:11,662 --> 01:28:13,328
parce que nous savons que c'est
ça va être vraiment sanglant,

1273
01:28:13,330 --> 01:28:15,664
mais les studios
je voulais que les enfants viennent

1274
01:28:15,666 --> 01:28:19,334
et ils voulaient ce groupe démographique
de 13 à 18 personnes achetant des billets.

1275
01:28:44,945 --> 01:28:46,778
Ce ne serait probablement pas le cas
juste pour cette période.

1276
01:28:46,780 --> 01:28:49,406
Cela n'allait pas être
capable d'être largement diffusé

1277
01:28:49,408 --> 01:28:51,116
dans les salles avec
le niveau de gore

1278
01:28:51,118 --> 01:28:53,076
ça allait être
requis pour cela.

1279
01:28:53,078 --> 01:28:54,745
Si la position d'Eichinger

1280
01:28:54,747 --> 01:28:57,372
n'a pas été fait explicitement
clair, il a précisé

1281
01:28:57,374 --> 01:29:00,292
lorsqu'il a été interviewé par
Magazine numérique allemand,

1282
01:29:00,294 --> 01:29:03,295
Spiegel Online, quand
le film est sorti.

1283
01:30:15,869 --> 01:30:19,621
C'est un marché mesquin

1284
01:30:19,623 --> 01:30:21,540
c'est surtout
contrôlé par des personnes

1285
01:30:21,542 --> 01:30:23,667
toujours ça n'a pas
affection ou affinité

1286
01:30:23,669 --> 01:30:26,545
non seulement pour ce genre,
mais pour les films en général.

1287
01:30:26,547 --> 01:30:29,131
Ils pensent que lorsqu'ils
je te donne leur million

1288
01:30:29,133 --> 01:30:30,674
qu'ils vous achètent.

1289
01:30:30,676 --> 01:30:33,969
Je suppose que tu pourrais
j'ai dit que c'était tellement bouleversant

1290
01:30:33,971 --> 01:30:38,724
que tu as le parrain
du genre horreur zombie,

1291
01:30:38,726 --> 01:30:43,687
la personne qui a inspiré
la série "Resident Evil"

1292
01:30:43,689 --> 01:30:47,065
fait la queue pour faire un film qui
a déjà fait ses preuves

1293
01:30:47,067 --> 01:30:48,400
d'innombrables fois avec ses films,

1294
01:30:48,402 --> 01:30:50,819
avec le "Résident
Bande-annonce du Mal 2",

1295
01:30:50,821 --> 01:30:52,654
ce type connaissait "Resident Evil".

1296
01:30:52,656 --> 01:30:54,406
Alors quand j'ai découvert
il a écrit le scénario

1297
01:30:54,408 --> 01:30:58,493
et ça n'a jamais été le cas,
c'était très bouleversant.

1298
01:31:04,668 --> 01:31:05,668
Non!

1299
01:31:06,587 --> 01:31:08,253
J'ai l'impression que si
n'importe qui allait le faire

1300
01:31:08,255 --> 01:31:10,756
le « Resident Evil »
Série justice,

1301
01:31:10,758 --> 01:31:12,507
ça aurait été George Romero.

1302
01:31:12,509 --> 01:31:15,260
Encore une fois, c'est le parrain
du genre horreur zombie.

1303
01:31:15,262 --> 01:31:18,347
Le genre de Romero
on sait que j'ai eu de la malchance,

1304
01:31:18,349 --> 01:31:19,723
Je déteste le dire.

1305
01:31:19,725 --> 01:31:22,225
Il n'a pas eu de chance
à bien des égards.

1306
01:31:22,227 --> 01:31:24,227
Il est très indépendant d'esprit.

1307
01:31:24,229 --> 01:31:27,606
Il n'aime pas
faire face à des absurdités.

1308
01:31:27,608 --> 01:31:30,942
Il a un très faible
tolérance pour les absurdités.

1309
01:31:30,944 --> 01:31:34,071
Et à Hollywood
a un très énorme,

1310
01:31:34,073 --> 01:31:35,572
une épaisse couche d'absurdités.

1311
01:31:35,574 --> 01:31:38,075
Donc le plus réussi
réalisateurs à Hollywood

1312
01:31:38,077 --> 01:31:40,243
est celui qui
peut gérer ça,

1313
01:31:40,245 --> 01:31:42,788
et George n'était tout simplement pas
ce genre de personne.

1314
01:31:42,790 --> 01:31:45,791
Il ne vendrait pas son âme
juste pour faire un film.

1315
01:31:45,793 --> 01:31:48,543
Il a compris comment
les zombies devraient se comporter.

1316
01:31:48,545 --> 01:31:50,420
Il comprenait la narration.

1317
01:31:50,422 --> 01:31:53,298
Il a tout compris
la peur et la terreur

1318
01:31:53,300 --> 01:31:56,760
et la tension que "Résident
Le mal" est connu pour.

1319
01:31:56,762 --> 01:31:59,388
Donc il n'y a pas de meilleur gars à faire
que George A. Romero.

1320
01:31:59,390 --> 01:32:01,556
Nous avons donc un
traitement, un septembre,

1321
01:32:01,558 --> 01:32:03,308
et deux octobre
brouillons dans les archives.

1322
01:32:03,310 --> 01:32:05,268
Que ce soit quelque chose
autre chose n'a jamais été écrit

1323
01:32:05,270 --> 01:32:06,812
c'est un peu difficile à dire,

1324
01:32:06,814 --> 01:32:09,940
mais une chose que le
les archives fonctionnent très bien

1325
01:32:09,942 --> 01:32:11,817
est de documenter son
histoire créative.

1326
01:32:11,819 --> 01:32:14,820
Il existe d'énormes lacunes dans
les historiques de production,

1327
01:32:14,822 --> 01:32:18,448
mais son écriture est
très bien documenté

1328
01:32:18,450 --> 01:32:21,660
Et donc je pense que nous pouvons dire
que c'est ce qu'il a écrit,

1329
01:32:21,662 --> 01:32:24,496
qu'il ne manque pas
brouillons et versions manquantes.

1330
01:32:24,498 --> 01:32:26,623
Je pense donc que nous
je peux dire avec assurance

1331
01:32:26,625 --> 01:32:30,502
qu'il a vraiment travaillé là-dessus
depuis un peu plus d'un mois.

1332
01:32:30,504 --> 01:32:32,504
Bernd
Campagne personnelle d'Eichinger

1333
01:32:32,506 --> 01:32:34,506
contre l'extrême
violence et gore

1334
01:32:34,508 --> 01:32:36,633
en conflit avec George
La passion de Romero

1335
01:32:36,635 --> 01:32:38,760
pour correspondre au ton
du jeu vidéo.

1336
01:32:38,762 --> 01:32:42,806
Ce conflit créatif a abouti
dans le licenciement de George.

1337
01:32:42,808 --> 01:32:44,599
Peut-être le plus grand
crime de tous,

1338
01:32:44,601 --> 01:32:47,310
le film "Resident Evil"
a donné lieu à une renaissance

1339
01:32:47,312 --> 01:32:48,770
du genre horreur zombie

1340
01:32:48,772 --> 01:32:51,273
avec des centaines de nouveaux
films de zombies sortis,

1341
01:32:51,275 --> 01:32:53,316
tandis que le parrain
des morts lui-même

1342
01:32:53,318 --> 01:32:56,695
est devenu moins pertinent à mesure que
le nouveau millénaire avançait.

1343
01:32:59,450 --> 01:33:03,034
N'est-il pas étonnant que ses derniers films
n'a pas réussi à attirer l'attention

1344
01:33:03,036 --> 01:33:04,828
quand l'industrie était déjà

1345
01:33:04,830 --> 01:33:06,705
sursaturé de médias zombies ?

1346
01:33:06,707 --> 01:33:09,332
Romero reviendrait à
la série qu'il a créée

1347
01:33:09,334 --> 01:33:11,126
avec son long et
suite du développement

1348
01:33:11,128 --> 01:33:13,712
"Terre des morts" en 2005.

1349
01:33:13,714 --> 01:33:15,547
Réalisé par Romero
deux autres entrées,

1350
01:33:15,549 --> 01:33:17,674
"Journal des morts" en 2007

1351
01:33:17,676 --> 01:33:20,177
et "Survie de
les morts" en 2009.

1352
01:33:50,375 --> 01:33:52,918
Il était plus tard dans
la vie est un peu amère

1353
01:33:52,920 --> 01:33:55,879
sur le cours que
sa carrière avait pris.

1354
01:33:55,881 --> 01:34:00,383
Mais note personnelle, je veux dire, je
respecte vraiment ses choix de vie

1355
01:34:00,385 --> 01:34:04,262
et la façon dont il vraiment
collé à ses armes.

1356
01:34:04,264 --> 01:34:06,389
À ce moment-là, Capcom avait déjà l'impression

1357
01:34:06,391 --> 01:34:08,225
les zombies étaient un trope fatigué

1358
01:34:08,227 --> 01:34:10,185
et a cherché à
revigorer la série

1359
01:34:10,187 --> 01:34:13,605
avec de nouvelles créatures horribles
pour que les joueurs reviennent.

1360
01:34:13,607 --> 01:34:17,901
"Resident Evil 4" sorti en
2005 avec des éloges accablants

1361
01:34:17,903 --> 01:34:20,946
avec des ventes supérieures à 12
millions d'exemplaires dans le monde.

1362
01:34:20,948 --> 01:34:24,282
La série a changé d'orientation
au gameplay d'action et d'horreur

1363
01:34:24,284 --> 01:34:26,076
jusqu'au retour
complètement à l'horreur

1364
01:34:26,078 --> 01:34:29,788
avec la sortie de
"Resident Evil 7" en 2017

1365
01:34:29,790 --> 01:34:33,625
et "Village : Résident
Mal 8" en 2021.

1366
01:34:33,627 --> 01:34:37,462
Combinés, les deux jeux
vendu à plus de 19 millions d'exemplaires.

1367
01:34:37,464 --> 01:34:40,423
Capcom a également refait l'ancien
entrées dans sa série

1368
01:34:40,425 --> 01:34:43,093
avec un gameplay mis à jour
pour un public moderne.

1369
01:34:43,095 --> 01:34:46,263
Au cours de la dernière décennie, « Résident
Moyenne des jeux "maléfiques"

1370
01:34:46,265 --> 01:34:48,265
10 millions d'exemplaires
vendu par version.

1371
01:34:48,267 --> 01:34:52,435
L'horreur de survie de Capcom
la franchise n’a jamais été aussi forte.

1372
01:34:52,437 --> 01:34:55,272
Constantin Films
a sorti six films

1373
01:34:55,274 --> 01:34:57,148
avec Paul W.S. Anderson,

1374
01:34:57,150 --> 01:35:01,319
avec billetterie combinée
des revenus de plus d'un milliard de dollars dans le monde.

1375
01:35:01,321 --> 01:35:03,572
Constantin a redémarré
la série de films

1376
01:35:03,574 --> 01:35:05,949
avec "Resident Evil:
Bienvenue à Raccoon City"

1377
01:35:05,951 --> 01:35:09,619
réalisé par Johannes
Roberts sorti en 2021

1378
01:35:09,621 --> 01:35:12,497
à décevant
critiques et box-office.

1379
01:35:12,499 --> 01:35:15,166
Dans la série Netflix tout simplement
appelé "Resident Evil"

1380
01:35:15,168 --> 01:35:16,668
sorti l'année suivante

1381
01:35:16,670 --> 01:35:18,753
reçu bien mieux avec
critiques et public,

1382
01:35:18,755 --> 01:35:21,464
Netflix a annulé une télévision
série un mois plus tard.

1383
01:35:21,466 --> 01:35:23,842
Des rumeurs persistent concernant un nouveau
film en développement.

1384
01:35:23,844 --> 01:35:26,344
Les films sont toujours
ça va être unique

1385
01:35:26,346 --> 01:35:29,639
en ce sens qu'ils sont basés
sur le jeu vidéo

1386
01:35:29,641 --> 01:35:33,852
qui était intrinsèquement basé sur
des films ou un genre de films.

1387
01:35:33,854 --> 01:35:36,313
Et il y aura toujours
être un défi logistique

1388
01:35:36,315 --> 01:35:39,691
et un défi créatif pour
reproduire le type d'impact

1389
01:35:39,693 --> 01:35:42,193
que les films et la télé
les séries aspirent à avoir,

1390
01:35:42,195 --> 01:35:47,659
mais sans aucun des clichés
ou les défauts

1391
01:35:48,660 --> 01:35:49,993
ou les différences
d'ailleurs

1392
01:35:49,995 --> 01:35:51,661
ces jeux vidéo
apporter à la table.

1393
01:35:51,663 --> 01:35:53,830
Donc je ne pense pas là
a été parfait

1394
01:35:53,832 --> 01:35:58,710
interprétation de "Biohazard" sur
salles de cinéma ou écrans de télévision,

1395
01:35:58,712 --> 01:36:03,381
mais je suis enthousiaste à l'idée que si
ils peuvent trouver le bon talent

1396
01:36:03,383 --> 01:36:05,717
et ils peuvent voir
exemples plus récents

1397
01:36:05,719 --> 01:36:07,719
des films de jeux vidéo à succès,

1398
01:36:07,721 --> 01:36:11,348
aussi plus récent juste
les films d'horreur en général,

1399
01:36:11,350 --> 01:36:12,724
Je pense que s'ils
je peux me concentrer là-dessus

1400
01:36:12,726 --> 01:36:15,060
nous pouvons certainement voir un bon

1401
01:36:15,062 --> 01:36:18,688
Action en direct « Biohazard »
interprétation de notre vivant.

1402
01:36:18,690 --> 01:36:20,732
Alors que le 21e siècle avançait

1403
01:36:20,734 --> 01:36:24,194
et des centaines de zombies
des films consommés par le public,

1404
01:36:24,196 --> 01:36:26,571
un fait est devenu
absolument clair;

1405
01:36:26,573 --> 01:36:28,907
chacun d'entre eux était
redevable du travail

1406
01:36:28,909 --> 01:36:31,576
de l'image dix et
George A. Romero.

1407
01:36:31,578 --> 01:36:33,703
Qu'en penses-tu
à propos de ces ramifications

1408
01:36:33,705 --> 01:36:36,706
ou des hommages ou des arnaques
des films morts,

1409
01:36:36,708 --> 01:36:38,083
spécifiquement "Retour
des morts-vivants",

1410
01:36:38,085 --> 01:36:40,043
et bien sûr maintenant
"Les morts-vivants ?"

1411
01:36:41,338 --> 01:36:43,213
En quatre mots, ça m'énerve.

1412
01:36:47,719 --> 01:36:49,552
Et je suis sûr qu'il semblait que
une idée facile à l'époque,

1413
01:36:49,554 --> 01:36:51,429
mais cela a changé le monde.

1414
01:36:51,431 --> 01:36:53,223
"Walking Dead", je veux dire,
il y a des emojis zombies

1415
01:36:53,225 --> 01:36:54,432
sur votre téléphone maintenant !

1416
01:36:54,434 --> 01:36:56,935
Pourquoi? George, Jack, Russ.

1417
01:36:56,937 --> 01:36:57,937
Ces trois gars.

1418
01:36:59,064 --> 01:37:01,606
En 2009,
Scream Awards de Spike TV

1419
01:37:01,608 --> 01:37:04,442
honoré George Romero
avec le prix Mastermind

1420
01:37:04,444 --> 01:37:06,736
donné par le réalisateur
Quentin Tarantino.

1421
01:37:06,738 --> 01:37:09,781
Lors de son discours,
Tarantino a déclaré que le A

1422
01:37:09,783 --> 01:37:12,242
dans George A. Romero représentait...

1423
01:37:12,244 --> 01:37:14,452
Un génie !

1424
01:37:16,248 --> 01:37:20,250
C'était quelqu'un que chaque
il serait temps que tu lui dises,

1425
01:37:20,252 --> 01:37:22,129
"Vos films ont changé ma vie"

1426
01:37:23,296 --> 01:37:25,755
tu pouvais entendre l'homme
rougis juste et juste-

1427
01:37:25,757 --> 01:37:27,924
Et il disait : "Oh, je
je n'en sais rien."

1428
01:37:27,926 --> 01:37:30,468
Malgré son âge,
Romero est resté productif

1429
01:37:30,470 --> 01:37:32,220
avec des tentatives d'adaptation du roman

1430
01:37:32,222 --> 01:37:34,097
"Les Autopsies des Zombies" à filmer,

1431
01:37:34,099 --> 01:37:36,558
une septième entrée de son
Série "Morts-vivants"

1432
01:37:36,560 --> 01:37:38,101
appelé "La Route des Morts",

1433
01:37:38,103 --> 01:37:40,770
et a commencé à travailler sur un
roman se déroulant dans son univers

1434
01:37:40,772 --> 01:37:42,230
appelé "Les morts-vivants".

1435
01:37:42,232 --> 01:37:44,901
Romero ne le ferait jamais
terminer ces projets.

1436
01:37:46,319 --> 01:37:50,780
Quand j'ai vu George, c'était
en mars 2017, si je me souviens bien,

1437
01:37:50,782 --> 01:37:53,118
peut-être en avril, quelque part
au printemps.

1438
01:37:54,411 --> 01:37:56,161
Et je me suis dirigé vers sa table,

1439
01:37:56,163 --> 01:38:01,668
et quand je l'ai vu, une partie
de mon cerveau un peu paniqué

1440
01:38:02,502 --> 01:38:03,668
parce qu'il le ferait
avoir l'air très fragile.

1441
01:38:03,670 --> 01:38:05,920
Très maigre, très fragile.

1442
01:38:05,922 --> 01:38:08,590
Et c'était, je n'aurais jamais
je l'ai vu un peu comme ça.

1443
01:38:08,592 --> 01:38:09,674
Et c'était juste...

1444
01:38:09,676 --> 01:38:11,176
Mais cette partie-là, c'était comme,

1445
01:38:11,178 --> 01:38:13,678
c'est comme les gars de
ce film "Inside Out",

1446
01:38:13,680 --> 01:38:16,097
un gars l'a remarqué et
les autres gars lui ont dit

1447
01:38:16,099 --> 01:38:17,474
pour se taire.

1448
01:38:17,476 --> 01:38:18,641
"Non, ne regarde même pas.

1449
01:38:18,643 --> 01:38:20,185
N'y pense même pas."

1450
01:38:20,187 --> 01:38:21,519
Alors je l'ai remarqué, mais j'y suis allé,

1451
01:38:21,521 --> 01:38:23,313
"Non, je ne vais pas
réfléchis à ça.

1452
01:38:23,315 --> 01:38:24,939
Non, je ne vais pas
réfléchis à ça."

1453
01:38:24,941 --> 01:38:27,859
Mais il était toujours aussi
chaleureux et engageant comme toujours.

1454
01:38:27,861 --> 01:38:30,111
Et nous sommes sortis pour
dîner plus tard dans la nuit

1455
01:38:30,113 --> 01:38:32,697
avec sa femme Suz, et nous
nous étions juste en train de tirer sur la merde

1456
01:38:32,699 --> 01:38:35,450
sur l'actualité et
la politique ou autre,

1457
01:38:35,452 --> 01:38:37,496
on en parle à peine
des films du tout.

1458
01:38:38,705 --> 01:38:41,706
Et puis nous l'avons reconduit
de l'autre côté de la rue

1459
01:38:41,708 --> 01:38:44,834
à son hôtel, et il
je suis sorti et j'ai dit,

1460
01:38:44,836 --> 01:38:46,211
"George, je te verrai dans les environs.

1461
01:38:46,213 --> 01:38:47,712
Je te verrai au prochain."

1462
01:38:47,714 --> 01:38:49,549
Et il s'est juste retourné et
il a dit: "Très bien."

1463
01:38:50,550 --> 01:38:52,300
Et c'était le
la dernière fois que je l'ai vu.

1464
01:38:52,302 --> 01:38:56,890
J'ai attrapé mon téléphone et j'ai
je parcourais Twitter

1465
01:38:58,308 --> 01:39:01,309
et j'ai vu un tweet
d'un de mes amis

1466
01:39:01,311 --> 01:39:05,565
qui avait dit qu'il avait
J'ai entendu dire que George était décédé.

1467
01:39:08,193 --> 01:39:10,693
Et j'ai en quelque sorte arrêté
parce qu'à notre époque,

1468
01:39:10,695 --> 01:39:12,197
tu vois ce truc.

1469
01:39:13,365 --> 01:39:16,576
Et j'ai continué à faire défiler
et j'en ai vu un autre.

1470
01:39:18,870 --> 01:39:21,830
Et à ce stade, je
a commencé à s'inquiéter.

1471
01:39:21,832 --> 01:39:26,920
Alors j'ai décroché le téléphone
et j'ai envoyé un texto à son manager,

1472
01:39:28,088 --> 01:39:31,216
et je me souviens juste
en disant : « Est-ce vrai ?

1473
01:39:33,343 --> 01:39:35,053
Et il a répondu : "Ouais".

1474
01:39:36,054 --> 01:39:38,179
je reçois un téléphone
appel d'un ami,

1475
01:39:38,181 --> 01:39:40,723
et elle dit: "Est-ce que
tu entends déjà?"

1476
01:39:40,725 --> 01:39:43,601
Et je me suis dit : "Non, quoi
tu parles ?"

1477
01:39:43,603 --> 01:39:47,272
Elle dit : "George
Romero est mort."

1478
01:39:47,274 --> 01:39:48,525
Et j'ai répondu "Non".

1479
01:39:49,109 --> 01:39:50,109
Et...

1480
01:39:54,406 --> 01:39:57,784
Ouais, alors j'ai cherché

1481
01:39:58,952 --> 01:40:01,244
et j'ai vu cet article
et cet article,

1482
01:40:01,246 --> 01:40:03,081
et George était mort.

1483
01:40:04,040 --> 01:40:06,793
Et je me suis assis sur mon
lit et j'ai sangloté.

1484
01:40:09,129 --> 01:40:10,630
J'ai sangloté.

1485
01:40:11,923 --> 01:40:13,631
Quand j'ai entendu ça
George Romero est décédé,

1486
01:40:13,633 --> 01:40:15,552
il y avait une profonde tristesse

1487
01:40:16,928 --> 01:40:21,641
parce que ça semblait beaucoup
de la joie, de la camaraderie,

1488
01:40:23,101 --> 01:40:25,977
et l'unité qu'il a apportée
à la communauté cinématographique,

1489
01:40:25,979 --> 01:40:28,648
et tous les acteurs et l'équipe,

1490
01:40:29,900 --> 01:40:33,818
toutes les personnes impliquées dans son
les films s'étaient sentis ensemble.

1491
01:40:33,820 --> 01:40:36,154
Et c'était juste comme là-bas
allait être une perte.

1492
01:40:36,156 --> 01:40:38,742
Et peut-être que ce serait
juste en quelque sorte...

1493
01:40:40,118 --> 01:40:44,623
J'espérais que non, mais en quelque sorte
je pensais que cela diminuerait peut-être.

1494
01:40:47,334 --> 01:40:50,418
Le 16 juillet 2017,

1495
01:40:50,420 --> 01:40:54,088
George Andrew Romero
est décédé dans son sommeil

1496
01:40:54,090 --> 01:40:56,424
après une bataille contre le cancer du poumon.

1497
01:40:56,426 --> 01:41:01,429
Son épouse Suz Romero et son
sa fille Tina était à ses côtés

1498
01:41:01,431 --> 01:41:02,931
tout en écoutant la partition

1499
01:41:02,933 --> 01:41:06,353
d'un de ses favoris
films, "L'Homme tranquille".

1500
01:41:08,313 --> 01:41:11,648
L'effusion du chagrin
et la perte était mondiale,

1501
01:41:11,650 --> 01:41:13,191
pas seulement des amis, de la famille,

1502
01:41:13,193 --> 01:41:15,193
et les gens qui
travaillé avec George,

1503
01:41:15,195 --> 01:41:18,154
mais aussi du
communauté cinématographique plus large.

1504
01:41:18,156 --> 01:41:21,368
Quand Variety parlait
à propos de son décès,

1505
01:41:22,702 --> 01:41:26,204
Je connaissais mon entourage
savait qui était George Romero.

1506
01:41:26,206 --> 01:41:28,498
Je connaissais les fans d'horreur
savait qui était George Romero.

1507
01:41:28,500 --> 01:41:32,794
Je connaissais Fangoria, il était
un dieu à Fangoria, non ?

1508
01:41:32,796 --> 01:41:36,506
Mais le monde extérieur,
les vrais cinéastes,

1509
01:41:36,508 --> 01:41:39,133
les Oscars et tout ça ?

1510
01:41:39,135 --> 01:41:41,511
La variété sait qui
George Romero est,

1511
01:41:41,513 --> 01:41:47,018
et un gros morceau sur George
et comment il était si génial

1512
01:41:48,144 --> 01:41:51,521
et talentueux et
incroyable, tu sais ?

1513
01:41:51,523 --> 01:41:56,194
Et c'est juste comme "Saint
enfer. Il n'était pas seulement George."

1514
01:41:57,570 --> 01:41:59,529
C'était George, putain de Romero.

1515
01:41:59,531 --> 01:42:01,698
Trois mois après son décès,

1516
01:42:01,700 --> 01:42:05,076
George Romero a été ajouté à
le Walk of Fame d'Hollywood.

1517
01:42:05,078 --> 01:42:08,413
Sa veuve, Suz, a accepté
la star en son nom

1518
01:42:08,415 --> 01:42:11,749
avec les conférenciers invités Edgar
Wright, Greg Nicotero,

1519
01:42:11,751 --> 01:42:13,837
et Malcolm McDowell présents.

1520
01:42:15,213 --> 01:42:19,217
Tu te réveilles le lendemain
et tu commences à penser comme,

1521
01:42:20,218 --> 01:42:22,593
"D'accord, il ne l'est pas
ici. Que faisons-nous?"

1522
01:42:22,595 --> 01:42:24,053
Parce que George était toujours là,

1523
01:42:24,055 --> 01:42:26,681
George a toujours été
je vais donner une interview

1524
01:42:26,683 --> 01:42:28,433
ou il allait être
au prochain spectacle

1525
01:42:28,435 --> 01:42:31,855
et nous allions lui parler
sur ce sur quoi il travaillait.

1526
01:42:33,064 --> 01:42:35,773
Et nous ne l'avions plus.

1527
01:42:35,775 --> 01:42:37,442
Suz Romero a fondé

1528
01:42:37,444 --> 01:42:40,361
le George A. Romero
Fondation l'année suivante,

1529
01:42:40,363 --> 01:42:41,696
invoquant une responsabilité

1530
01:42:41,698 --> 01:42:44,115
non seulement pour préserver
L'héritage de George,

1531
01:42:44,117 --> 01:42:47,201
mais célébrons aussi les pionniers
dans l'industrie cinématographique

1532
01:42:47,203 --> 01:42:50,246
et inspirer un nouveau
génération de cinéastes.

1533
01:42:50,248 --> 01:42:52,751
La façon dont elle raconte
c'est en quelque sorte parti,

1534
01:42:54,127 --> 01:42:56,963
alors qu'il commençait à s'effacer,
vers la fin de sa vie,

1535
01:42:57,964 --> 01:42:59,881
lui dit-elle,
« Comment te sens-tu ?

1536
01:42:59,883 --> 01:43:01,549
Comment te sens-tu
à propos de votre héritage

1537
01:43:01,551 --> 01:43:03,426
et les films que vous avez
réalisé, cet ensemble d'œuvres ? »

1538
01:43:03,428 --> 01:43:06,137
Et il a dit : "Eh,
personne n'en a rien à foutre."

1539
01:43:06,139 --> 01:43:08,097
Elle a dit : "Qu'est-ce que
tu parles de ?

1540
01:43:08,099 --> 01:43:09,599
Vous avez des millions de personnes
qui t'aime toi et tes mouvements."

1541
01:43:09,601 --> 01:43:11,309
Il dit : "Ouais, mais..."

1542
01:43:11,311 --> 01:43:13,938
Je suppose qu'il ne ressentait pas vraiment
validé en tant que cinéaste.

1543
01:43:15,315 --> 01:43:17,815
Suzanne était déterminée après
il a réussi pour lui prouver qu'il avait tort.

1544
01:43:17,817 --> 01:43:19,275
Elle a dit : "Je suis
je vais juste te montrer

1545
01:43:19,277 --> 01:43:21,986
que tu es en fait
un cinéaste digne

1546
01:43:21,988 --> 01:43:23,488
digne de rester dans les mémoires. »

1547
01:43:23,490 --> 01:43:25,448
Bien sûr, il a fait son
marque dans l'histoire du cinéma,

1548
01:43:25,450 --> 01:43:28,117
mais il ne s'est jamais senti validé
en véritable cinéaste,

1549
01:43:28,119 --> 01:43:30,620
même si les histoires étaient
sortant qu'il avait maintenant,

1550
01:43:30,622 --> 01:43:32,163
lui et Scorsese louaient

1551
01:43:32,165 --> 01:43:35,124
la même impression de
"Contes d'Hoffmann."

1552
01:43:35,126 --> 01:43:36,667
Un gamin de Brooklyn
je l'ai loué !

1553
01:43:36,669 --> 01:43:38,002
Et le gamin de Brooklyn dit :

1554
01:43:38,004 --> 01:43:39,295
"Qui diable a ça maintenant ?"

1555
01:43:39,297 --> 01:43:41,005
Un gamin du
Le Bronx l'a loué.

1556
01:43:41,007 --> 01:43:42,340
Je ne me suis jamais rencontré, mais ils louaient

1557
01:43:42,342 --> 01:43:44,092
le même film
de ces archives.

1558
01:43:44,094 --> 01:43:45,510
Et je pense qu'ils le font
beaucoup de bon travail

1559
01:43:45,512 --> 01:43:48,012
d'essayer d'aider à comprendre
comment inspirer

1560
01:43:48,014 --> 01:43:49,806
la prochaine génération
des cinéastes.

1561
01:43:49,808 --> 01:43:52,266
À titre d'initiative
pour préserver l'œuvre de George,

1562
01:43:52,268 --> 01:43:54,644
le George A. Romero
Les archives ont été créées

1563
01:43:54,646 --> 01:43:57,855
à la bibliothèque Hillman à l'intérieur
l'Université de Pittsburgh.

1564
01:43:57,857 --> 01:44:01,025
Les archives Romero
est assez grand,

1565
01:44:01,027 --> 01:44:03,027
un peu plus d'une centaine
des boîtes de matériel,

1566
01:44:03,029 --> 01:44:04,862
et la majeure partie est du papier.

1567
01:44:04,864 --> 01:44:06,531
Alors quand tu penses
sur les boîtes de papier,

1568
01:44:06,533 --> 01:44:08,157
ça fait beaucoup de matériel.

1569
01:44:08,159 --> 01:44:11,619
C'est vraiment un testament
de son histoire créatrice.

1570
01:44:11,621 --> 01:44:14,997
Il a lutté, et qu'il
cela n’a pas toujours réussi.

1571
01:44:14,999 --> 01:44:16,541
Et je ne pense pas que
c'est une critique.

1572
01:44:16,543 --> 01:44:18,209
Je pense que c'est instructif.

1573
01:44:18,211 --> 01:44:20,878
Qu'il est considéré
l'un des plus grands

1574
01:44:20,880 --> 01:44:22,880
cinéastes d'horreur de tous les temps,

1575
01:44:22,882 --> 01:44:26,008
il a eu beaucoup d'influence.

1576
01:44:26,010 --> 01:44:29,178
Il est toujours salué parmi
ces plus grands réalisateurs,

1577
01:44:29,180 --> 01:44:31,013
le plus important
réalisateurs horrifiés,

1578
01:44:31,015 --> 01:44:33,724
et pourtant il n'a pas compris
tout ce qu'il a toujours voulu faire.

1579
01:44:33,726 --> 01:44:38,062
Et je pense que c'est bon pour
écrivains et cinéastes en herbe

1580
01:44:38,064 --> 01:44:39,522
comprendre et voir,

1581
01:44:39,524 --> 01:44:41,232
c'est juste parce que
tu as écrit quelque chose

1582
01:44:41,234 --> 01:44:42,900
et tu l'as envoyé
et il a été rejeté,

1583
01:44:42,902 --> 01:44:45,069
ça ne veut pas dire que tu ne l'es pas
va réussir.

1584
01:44:45,071 --> 01:44:46,571
Vous n'aurez qu'à continuer d'essayer.

1585
01:44:46,573 --> 01:44:48,531
Et hébergé
au centre commercial Monroeville

1586
01:44:48,533 --> 01:44:51,826
où se trouvait "L'Aube des Morts"
filmé il y a près de 50 ans,

1587
01:44:51,828 --> 01:44:53,995
Week-end des morts-vivants
honore le travail

1588
01:44:53,997 --> 01:44:56,205
et l'héritage du cinéma zombie,

1589
01:44:56,207 --> 01:44:58,416
principalement les films
de Georges Romero.

1590
01:44:58,418 --> 01:45:00,585
Chaque année, des milliers
aller au centre commercial

1591
01:45:00,587 --> 01:45:02,587
rencontrer les acteurs et
l'équipe de ses films,

1592
01:45:02,589 --> 01:45:06,883
participer à des panels d'invités,
et visiter les lieux de tournage.

1593
01:45:06,885 --> 01:45:09,510
Le 4 juillet 2021,

1594
01:45:09,512 --> 01:45:12,263
le centre commercial de Monroeville
a organisé une cérémonie spéciale

1595
01:45:12,265 --> 01:45:14,765
dans ce qui était autrefois le
Cour de la Tour de l'Horloge

1596
01:45:14,767 --> 01:45:17,018
et l'a rebaptisé Romero Court

1597
01:45:17,020 --> 01:45:20,438
avec un buste réalisé par
Christian Stavrakis.

1598
01:45:20,440 --> 01:45:23,524
L'héritage de George A. Romero
continue de vivre

1599
01:45:23,526 --> 01:45:25,693
à travers une fondation
qui honore son héritage,

1600
01:45:25,695 --> 01:45:28,404
à travers des millions de fans
qui célèbrent son œuvre,

1601
01:45:28,406 --> 01:45:31,115
et à travers ceux qui
je l'aime toujours et il me manque.

1602
01:45:31,117 --> 01:45:34,410
Les films de George ont littéralement changé

1603
01:45:34,412 --> 01:45:37,121
le visage de l'horreur
tel que nous le connaissons.

1604
01:45:37,123 --> 01:45:39,457
Romero est une légende.

1605
01:45:39,459 --> 01:45:40,791
Il nous manque.

1606
01:45:40,793 --> 01:45:43,044
Ce qu'il a fait pour
les zombies, pour l'horreur,

1607
01:45:43,046 --> 01:45:46,714
et pour le cinéma en général,
il ne sera jamais oublié.

1608
01:45:46,716 --> 01:45:48,758
Il y a tellement plus
qu'il voulait nous dire.

1609
01:45:48,760 --> 01:45:50,259
Il y a tellement d'autres histoires

1610
01:45:50,261 --> 01:45:53,471
qu'il était si créatif
et tellement prolifique.

1611
01:45:53,473 --> 01:45:56,057
Nous pouvons avoir ça
je le comprends maintenant,

1612
01:45:56,059 --> 01:45:57,808
et c'est dommage
que d'une certaine manière

1613
01:45:57,810 --> 01:45:59,727
nous n'aurions pas pu comprendre
ceci alors qu'il était encore en vie.

1614
01:45:59,729 --> 01:46:03,272
J'aurais vraiment aimé avoir
la chance de travailler avec lui.

1615
01:46:03,274 --> 01:46:06,067
Il a été une grande perte pour
la communauté des cinéastes

1616
01:46:06,069 --> 01:46:07,652
et au monde en général.

1617
01:46:07,654 --> 01:46:10,488
La série "Resident Evil"
existe grâce à lui.

1618
01:46:10,490 --> 01:46:12,114
Mon amour pour cette série,

1619
01:46:12,116 --> 01:46:13,950
tous les amis que je me suis fait
c'est à cause de lui.

1620
01:46:13,952 --> 01:46:16,661
Je ne serais pas l'homme que je suis

1621
01:46:16,663 --> 01:46:18,496
s'il n'y avait pas George Romero.

1622
01:46:18,498 --> 01:46:21,832
J'ai couru et j'ai eu
lui pour signer un autographe

1623
01:46:21,834 --> 01:46:23,125
pour mon frère Tom.

1624
01:46:23,127 --> 01:46:24,502
Je me souviens qu'il a écrit : « À Tom :

1625
01:46:24,504 --> 01:46:26,003
Quand il n'y a pas
plus de place en enfer,

1626
01:46:26,005 --> 01:46:27,505
Je te verrai à Pittsburgh.

1627
01:46:29,008 --> 01:46:31,175
Je ne sais pas où est mon
la vie serait maintenant

1628
01:46:31,177 --> 01:46:32,802
s'il n'y avait pas George Romero.

1629
01:46:32,804 --> 01:46:36,013
Cela a suscité beaucoup de
l'amour des gens pour lui

1630
01:46:36,015 --> 01:46:37,765
être remonté,

1631
01:46:37,767 --> 01:46:41,978
et nous avons tellement de choses
ce qui se passe dans le monde de George maintenant,

1632
01:46:41,980 --> 01:46:43,521
J'aurais aimé qu'il soit là pour le voir.

1633
01:46:43,523 --> 01:46:46,482
Ce qu'il a fait, c'est apporter
tous ces gens

1634
01:46:46,484 --> 01:46:50,027
de tous ces films
en une grande famille,

1635
01:46:50,029 --> 01:46:53,781
et tous les fans
tout autour de ça

1636
01:46:53,783 --> 01:46:55,866
font tous partie de ce groupe également.

1637
01:46:55,868 --> 01:46:57,618
Voilà donc son héritage.

1638
01:46:57,620 --> 01:47:00,204
Il n'y a pas que les films qui
il a fait ça sur une étagère

1639
01:47:00,206 --> 01:47:02,707
ou être surveillé à
un moment particulier.

1640
01:47:02,709 --> 01:47:04,834
C'est cette interconnexion
entre tous les gens

1641
01:47:04,836 --> 01:47:06,502
qu'il a touché dans sa vie.

1642
01:47:06,504 --> 01:47:08,379
je veux juste remercier
encore tout le monde.

1643
01:47:08,381 --> 01:47:13,217
C'est formidable d'être ici, et
merci particulièrement aux fans.

1644
01:47:13,219 --> 01:47:15,513
Je veux dire, je vous aime les gars.

1645
01:47:16,806 --> 01:47:17,806
Merci!

1646
01:48:20,745 --> 01:48:21,869
C'est fabuleux.

1647
01:48:21,871 --> 01:48:23,579
J'adore faire des films,

1648
01:48:23,581 --> 01:48:25,581
et c'est génial ça
il y a un jeu,

1649
01:48:25,583 --> 01:48:29,585
qui est comme un
retour en arrière sur ce genre.

1650
01:48:29,587 --> 01:48:32,046
Je peux ressentir peut-être un peu

1651
01:48:32,048 --> 01:48:34,425
comme si j'avais une certaine influence là-dessus.

1652
01:48:35,134 --> 01:48:37,470
Je me sens très flatté.


