1
00:00:09,342 --> 00:00:12,220
Le casting était un véritable défi.

2
00:00:12,304 --> 00:00:16,183
MARG ERY SIMKI N : <i>Pour chaque acteur qui le fait
capture de performances dans ces films,</i>

3
00:00:16,266 --> 00:00:19,769
il y a un certain niveau de jeu
il faut avoir.

4
00:00:19,853 --> 00:00:22,522
Il faut être disposé
sauter dans la piscine.

5
00:00:22,606 --> 00:00:24,608
(Coups de feu)

6
00:00:29,154 --> 00:00:32,282
Nous avons pu trouver des personnes
du monde entier,

7
00:00:32,365 --> 00:00:35,869
<i>avec des origines culturelles toutes différentes
pour venir incarner ces personnages.</i>

8
00:00:35,952 --> 00:00:40,165
Pas seulement dans les personnages adultes
dans le film, mais aussi les enfants.

9
00:00:41,666 --> 00:00:44,044
-Inspirez.
-(JE HALES PROFONDEMENT)

10
00:00:44,127 --> 00:00:46,087
-Expirez lentement.
-(EXPIRE LENTEMENT)

11
00:00:48,173 --> 00:00:51,676
-Lo'ak, ton rythme cardiaque est rapide.
-Désolé.

12
00:00:51,760 --> 00:00:54,554
Lo'ak, joué par Britain Dalton,
s'avère être

13
00:00:54,638 --> 00:00:57,390
un endroit très, très central
et un personnage central.

14
00:00:57,474 --> 00:01:00,685
<i>Les animateurs CG ont adoré Britain Dalton</i>

15
00:01:00,769 --> 00:01:04,105
parce qu'il vient de exploser
jusque dans son personnage.

16
00:01:04,189 --> 00:01:05,941
<i>Tout ce qu'il a fait est dans l'animation.</i>

17
00:01:06,024 --> 00:01:08,693
LAN DAU : <i>Lo'ak est quelqu'un qui
on suit dans ce film</i>

18
00:01:08,777 --> 00:01:12,572
que nous devons comprendre comme un paria,

19
00:01:12,656 --> 00:01:17,619
comprendre comme le fauteur de troubles,
mais je ressens toujours de la compassion pour lui.

20
00:01:17,702 --> 00:01:20,288
Viens. je vais te montrer
notre village.

21
00:01:20,372 --> 00:01:23,083
SIMKI N : <i>Le casting
de Tsireya était un défi.</i>

22
00:01:23,166 --> 00:01:26,962
Ce que j'ai réalisé était intransigeant

23
00:01:27,045 --> 00:01:30,340
à propos de celui que nous avons choisi était une luminosité.

24
00:01:30,423 --> 00:01:35,720
<i>Et quand j'ai vu la cassette de Bailey pour la première fois,
J'ai vu cette qualité.</i>

25
00:01:36,471 --> 00:01:37,639
Reste calme,

26
00:01:39,099 --> 00:01:40,225
et plonger.

27
00:01:41,977 --> 00:01:45,105
<i>Elle a une beauté</i>

28
00:01:45,188 --> 00:01:49,526
c'est très spécial
et vraiment important pour ce personnage.

29
00:01:59,327 --> 00:02:01,413
Plika n'a pas tué ces garçons.

30
00:02:01,496 --> 00:02:03,039
Vous vous êtes encore lié ?

31
00:02:03,123 --> 00:02:05,208
Regarder. J'ai tout vu, d'accord ?

32
00:02:06,126 --> 00:02:08,920
Le vaisseau démoniaque a tué sa mère
juste devant lui.

33
00:02:09,629 --> 00:02:13,133
Il a eu les jeunes taureaux et les garçons du récif
tous ensemble pour attaquer le navire.

34
00:02:14,217 --> 00:02:15,218
Ils ont tous été tués.

35
00:02:16,636 --> 00:02:18,388
Mais à cause des Sky People !

36
00:02:18,471 --> 00:02:19,973
Pas à cause de lui.

37
00:02:20,849 --> 00:02:22,350
Il a défié les anciens.

38
00:02:22,434 --> 00:02:24,602
Ouais, mais ce n'est pas le cas. . .
Cela ne fait pas de lui un tueur.

39
00:02:24,686 --> 00:02:30,442
(SIG HS) Non, Entu.
À la manière <i>tulkun</i>, c'est le cas.

40
00:02:30,525 --> 00:02:33,236
Ouais, mais doit-il payer
pour ça pour le reste de sa vie ?

41
00:02:33,320 --> 00:02:35,488
Écoutez, il sait que ce qu'il a fait était mal.

42
00:02:35,572 --> 00:02:37,073
Nous devons le dire à mon père.

43
00:02:37,157 --> 00:02:40,618
(SIG HS) Non, j'ai assez d'ennuis
avec mon père tel qu'il est, d'accord ?

44
00:02:40,702 --> 00:02:44,164
Ce n'est pas toi mais je suis genre, putain
j'étais énervé contre mon père en ce moment.

45
00:02:44,247 --> 00:02:46,416
Il se lève sur mon dos
à propos de tout.

46
00:02:46,499 --> 00:02:49,002
-Ton père comprendra ça.
-Non, il ne le fera pas !

47
00:02:49,085 --> 00:02:50,754
Il ne comprend rien !

48
00:02:50,837 --> 00:02:52,339
Personne ne le fait.

49
00:02:53,423 --> 00:02:56,009
Du sang extraterrestre. Démon !

50
00:02:57,761 --> 00:02:58,762
C'est tout ce qu'ils voient.

51
00:03:04,184 --> 00:03:05,685
Je te vois.

52
00:03:07,270 --> 00:03:08,938
Je te vois.

53
00:03:11,232 --> 00:03:13,109
Vous êtes
Frère de <i>Tulkun.</i>

54
00:03:15,070 --> 00:03:16,571
Tu es un
de nous maintenant.

55
00:03:21,701 --> 00:03:25,413
CAMERON : Coupez. C'était un bon instinct
pour lui prendre la main. C'était bien.

56
00:03:28,500 --> 00:03:32,754
Le plus jeune enfant, Tuk,
est joué par Trinity Bliss.

57
00:03:32,837 --> 00:03:35,757
Elle est arrivée en sept
ou huit ans,

58
00:03:35,840 --> 00:03:41,221
mais elle avait une intelligence et une maturité
c'était au-dessus de son âge.

59
00:03:41,888 --> 00:03:43,264
Trinity était le plus simple.

60
00:03:44,224 --> 00:03:48,228
<i>Nous avons vu beaucoup de gens vraiment bien.
Et puis il y a eu Trinity.</i>

61
00:03:54,984 --> 00:03:56,861
FEMME : Tu refuses de voir
ce qui s'est réellement passé.

62
00:03:56,945 --> 00:03:59,823
Ces garçons l'ont emmenée dehors
après des heures dans le noir

63
00:03:59,906 --> 00:04:00,990
quand ils n'étaient pas censés le faire,

64
00:04:01,074 --> 00:04:02,659
quand ils étaient censés
être à la maison avec leur famille.

65
00:04:02,742 --> 00:04:03,743
L'HOMME : Ils sont là ?

66
00:04:03,827 --> 00:04:05,286
DIRECTEUR : Arrêtez-les. Essayez de les arrêter.

67
00:04:05,370 --> 00:04:06,663
Dites : "Maman, papa, arrête."

68
00:04:06,746 --> 00:04:10,834
Maman, papa. Arrêtez-vous. JE . . .
Je les ai obligés à m'emmener.

69
00:04:11,251 --> 00:04:13,211
FEMME : Qu'est-ce que tu es
tu parles, chérie ?

70
00:04:13,294 --> 00:04:15,755
Ils voulaient sortir
sans que vous le sachiez,

71
00:04:15,839 --> 00:04:21,177
et je leur ai dit que s'ils ne m'emmenaient pas,
alors je vous le dirais les gars.

72
00:04:21,261 --> 00:04:24,514
FEMME : Pourquoi as-tu fait ça ?
Maman t'a dit de ne pas sortir.

73
00:04:25,890 --> 00:04:28,726
Je voulais juste vraiment
être comme les grands enfants.

74
00:04:28,810 --> 00:04:30,812
FEMME : Chérie,
c'est dangereux là-bas.

75
00:04:32,522 --> 00:04:34,357
Vous devez nous écouter.

76
00:04:34,441 --> 00:04:36,276
Je sais et je suis vraiment désolé.

77
00:04:39,612 --> 00:04:40,613
CAMÉRON : D'accord. Couper.

78
00:04:40,697 --> 00:04:42,407
Essayez de réaliser un mouvement puissant.

79
00:04:42,490 --> 00:04:45,452
"Je sais où tu vas.
Et je le dirai à maman. . ".

80
00:04:45,535 --> 00:04:47,162
Pourquoi tu ne m'emmènes pas ?

81
00:04:47,245 --> 00:04:50,373
C'est juste une petite excursion, genre,
quelque chose comme ça.

82
00:04:50,457 --> 00:04:52,333
Mais avec des enfants plus âgés.

83
00:04:52,417 --> 00:04:54,210
FEMME : Tu penses vraiment
tu peux nous suivre ?

84
00:04:54,294 --> 00:04:58,298
Oui. Je peux courir.
Je peux beaucoup courir à l'école.

85
00:04:58,381 --> 00:05:00,467
Vous savez, j'ai couru avec des garçons.

86
00:05:00,550 --> 00:05:02,427
FEMME : Tu vas te plaindre
si tu viens avec nous ?

87
00:05:02,510 --> 00:05:03,887
-Non.
-FEMME : Tu ne te plains pas ?

88
00:05:03,970 --> 00:05:04,971
Non.

89
00:05:05,054 --> 00:05:06,514
Je dis.

90
00:05:06,598 --> 00:05:07,807
FEMME : Tu dis quoi à maman ?

91
00:05:07,891 --> 00:05:09,350
Que vous y allez les gars.

92
00:05:09,434 --> 00:05:11,436
FEMME : Quoi ?
Vous ne nous feriez pas ça.

93
00:05:11,519 --> 00:05:13,480
Oui, je le ferais.

94
00:05:13,563 --> 00:05:17,484
DI RECTEUR : Très bien, faisons un concours
pour voir qui peut faire la grimace la plus impertinente.

95
00:05:17,567 --> 00:05:18,902
(COUPE DE FRAMBOISE)

96
00:05:18,985 --> 00:05:20,236
(FEMME SOUFFLE DE FRAMBOISE)

97
00:05:21,571 --> 00:05:23,448
(FEMME BABBLE PLAYFU LLY)

98
00:05:24,866 --> 00:05:25,950
(COUPE DE FRAMBOISE)

99
00:05:27,535 --> 00:05:28,953
CAMERON : (CH UCKLI NG) D'accord.

100
00:05:29,621 --> 00:05:31,247
"Jamie Flatters joue Neteyam".

101
00:05:31,331 --> 00:05:32,665
<i>C'est le frère aîné.</i>

102
00:05:32,749 --> 00:05:37,295
C'est un type de gars
qui veut le plus être Jake.

103
00:05:37,837 --> 00:05:39,297
<i>Il veut être ce guerrier.</i>

104
00:05:39,380 --> 00:05:42,175
Jamie avait confiance en lui,

105
00:05:42,258 --> 00:05:44,469
ce qui est vraiment différent de la confiance.

106
00:05:44,552 --> 00:05:48,223
Et il a pu y apporter
une force de caractère,

107
00:05:48,306 --> 00:05:52,810
mais aussi une vulnérabilité, là aussi
vous pouvez sympathiser avec son personnage.

108
00:06:00,109 --> 00:06:02,362
Pas question que tu roules
sors d'ici, petit frère.

109
00:06:03,655 --> 00:06:05,156
Écoute, je dois prévenir Kiyra
à propos des pingers.

110
00:06:05,240 --> 00:06:07,909
Non, tu dois garder
ton cul <i>skxawng</i> ici.

111
00:06:07,992 --> 00:06:10,370
C'est un paria.
Il n'y a personne d'autre pour le prévenir.

112
00:06:10,453 --> 00:06:11,579
Frère...

113
00:06:12,830 --> 00:06:15,416
pourquoi as-tu toujours
pour rendre les choses si difficiles ?

114
00:06:17,001 --> 00:06:20,255
DALTON : Non. Tu veux dire pourquoi je ne peux pas
être le frère parfait comme toi ?

115
00:06:20,338 --> 00:06:22,257
Parfait petit garçon soldat.

116
00:06:22,340 --> 00:06:23,800
Eh bien, je ne suis pas toi !

117
00:06:25,009 --> 00:06:27,136
C'est mon frère
et je vais aller le sauver.

118
00:06:27,220 --> 00:06:30,181
Oh, c'est ton frère ?
Non, je suis ton frère !

119
00:06:30,265 --> 00:06:31,266
Tu n'es pas mon frère, lâche-moi.

120
00:06:31,349 --> 00:06:33,393
-Tu n'iras nulle part !
-Lâchez-moi !

121
00:06:33,601 --> 00:06:34,894
(LES DEUX G RU NTI NG)

122
00:06:35,270 --> 00:06:37,188
Très bien, c'est tout.
Vous n'allez nulle part !

123
00:06:38,356 --> 00:06:40,733
Je suis désolé! Je suis désolé!
Je suis désolé. Je suis désolé.

124
00:06:41,693 --> 00:06:42,735
Tu as fini ?

125
00:06:43,903 --> 00:06:44,904
Ouais .

126
00:06:46,614 --> 00:06:47,865
Non donc !

127
00:06:49,409 --> 00:06:51,911
Il y a un enfant humain
dans notre histoire intitulée Spider.

128
00:06:52,829 --> 00:06:59,586
<i>Trouver un jeune acteur qui pourrait jouer
en face de Sigourney Weaver,</i>

129
00:07:00,253 --> 00:07:03,965
qui pourrait jouer face à Stephen Lang,
qui pourrait jouer face à Sam et Zoé

130
00:07:04,048 --> 00:07:09,554
et tenir bon était une tâche ardue
pour Margie Simkin.

131
00:07:09,637 --> 00:07:11,472
Spider était notre grand défi.

132
00:07:12,682 --> 00:07:15,226
<i>Nous recrutons quelqu'un pour travailler maintenant,</i>

133
00:07:15,310 --> 00:07:20,356
et il n'allait pas apparaître
action en direct devant la caméra

134
00:07:21,024 --> 00:07:22,984
pendant des années à partir du moment où nous l'avons choisi.

135
00:07:23,693 --> 00:07:29,157
<i>Donc, nous avons appris auprès des gens
s'ils avaient des frères et sœurs</i>

136
00:07:29,240 --> 00:07:32,368
<i>et quelle est la taille de leurs frères et sœurs
s'est avéré que c'était le cas,</i>

137
00:07:32,452 --> 00:07:34,078
quelle était la taille de leurs parents.

138
00:07:34,162 --> 00:07:39,959
Nous jouions et essayions de deviner
comment un enfant grandirait.

139
00:07:40,668 --> 00:07:44,047
<i>Vous savez, ce qui, dans toute ma carrière, est</i>

140
00:07:44,839 --> 00:07:48,384
probablement la chose la plus folle
J'ai déjà eu à le faire.

141
00:07:48,468 --> 00:07:50,303
Jack Champion, qui porte bien son nom

142
00:07:50,386 --> 00:07:52,805
parce qu'il est plutôt
notre champion en quelque sorte.

143
00:07:52,889 --> 00:07:54,641
C'est un jeune homme extraordinaire.

144
00:08:05,318 --> 00:08:06,778
Tu sais ce qui est vraiment nul ?

145
00:08:07,445 --> 00:08:10,907
Que vous pouvez respirer l'air de la Terre
pendant des heures avec tes poumons géants

146
00:08:10,990 --> 00:08:13,117
et je ne peux pas respirer ton air
pendant dix secondes.

147
00:08:13,201 --> 00:08:16,037
Ouais, garçon singe. C'est vraiment nul.

148
00:08:16,120 --> 00:08:17,997
-C'est vrai.
-Pour toi .

149
00:08:18,665 --> 00:08:20,083
CHAMPION : Vous êtes égoïste !

150
00:08:20,166 --> 00:08:21,501
SIGOU RN EY : (RIRE HS) Aïe !

151
00:08:24,962 --> 00:08:26,214
Hé, maman !

152
00:08:32,679 --> 00:08:35,932
Parfois, je pense qu'elle va juste
pour ouvrir les yeux et me sourire.

153
00:08:39,143 --> 00:08:41,646
Alors, à votre avis, qui l'a mise en cloque ?

154
00:08:41,729 --> 00:08:43,398
Parce que je pense que ça aurait pu être Ned.

155
00:08:43,481 --> 00:08:44,482
Oh, mon Dieu. . . (CH UCKLI NG)

156
00:08:45,441 --> 00:08:47,235
-Parfait.
-Tu ne mérites pas de vivre.

157
00:08:48,945 --> 00:08:51,531
HOMME : Pensez-y, réfléchissez
à ce sujet pendant une seconde. Attends, attends.

158
00:08:51,614 --> 00:08:56,160
C'était l'animal de compagnie du professeur. Il était là
avec elle au laboratoire tout le temps.

159
00:08:56,244 --> 00:08:59,038
SIGOU RN EY : Ouais, ben, arrête
penser. Parce que tu n'es pas doué pour ça.

160
00:08:59,122 --> 00:09:00,289
L'HOMME : Attends,
mais ce sont deux avatars.

161
00:09:00,373 --> 00:09:02,959
Peut-être qu'ils étaient dans les bois
une nuit, tout seul.

162
00:09:03,668 --> 00:09:04,669
(RIRES)

163
00:09:06,504 --> 00:09:07,922
Tu es l'enfant amoureux de Ned.

164
00:09:08,464 --> 00:09:09,799
SIGOU RN EY : Dégueulasse !

165
00:09:09,882 --> 00:09:12,677
Parfois, ce n'est pas si génial
pour savoir qui était ton père.

166
00:09:15,596 --> 00:09:16,597
-Brut !
-(LO'AK LAUG HS)

167
00:09:16,681 --> 00:09:18,641
Les gars. Je veux dire,
parfois ce n'est pas si génial

168
00:09:18,725 --> 00:09:19,726
pour savoir qui était ton père.

169
00:09:26,107 --> 00:09:30,236
LAN DAU : <i>Chaque enfant acteur livré
au-delà de nos attentes.</i>

170
00:09:30,319 --> 00:09:33,114
Au final, honnêtement,
c'est une question de performances.

171
00:09:33,197 --> 00:09:37,785
<i>Et ces enfants ont l'essentiel
et caractéristiques distinctives</i>

172
00:09:37,869 --> 00:09:39,162
<i>de leurs personnages.</i>

173
00:09:40,747 --> 00:09:42,790
C'est tellement génial de travailler avec de jeunes acteurs,

174
00:09:44,167 --> 00:09:45,585
<i>et ils sont tous incroyables.</i>

175
00:10:02,768 --> 00:10:04,687
-KI RI : Papa !
-Faisons-le.

176
00:10:05,271 --> 00:10:06,272
(G RU NTS)

177
00:10:09,567 --> 00:10:10,568
(G RU NTI NG)

178
00:10:11,402 --> 00:10:13,488
Les gens ne réalisent pas le rôle

179
00:10:13,571 --> 00:10:16,073
<i>qu'une équipe de cascadeurs joue sur un film.</i>

180
00:10:17,992 --> 00:10:19,160
Sur les suites <i>Avatar</i>,

181
00:10:19,243 --> 00:10:23,831
<i>on compte sur eux pour ne pas faire de cascades
qui se révèlent spectaculaires.</i>

182
00:10:23,915 --> 00:10:27,877
<i>Nous leur demandons de faire des cascades qui jouent
dans le cadre du récit de notre histoire.</i>

183
00:10:28,419 --> 00:10:29,670
STEVE BROWN : <i>Avec un film de James Cameron,</i>

184
00:10:29,754 --> 00:10:33,174
l'action alimente l'histoire
tandis que l'histoire alimente aussi l'action

185
00:10:33,257 --> 00:10:36,010
<i>et ça le rend tellement dynamique
et ça le rend tellement engageant</i>

186
00:10:36,093 --> 00:10:38,387
<i>que ça te donne envie de savoir
que se passe-t-il ensuite.</i>

187
00:10:39,055 --> 00:10:41,390
Jim, bien sûr, n'aime pas
les choses doivent simplement être animées.

188
00:10:41,474 --> 00:10:42,475
<i>Tu vas les faire pour de vrai.</i>

189
00:10:42,558 --> 00:10:44,560
La seule chose que nous ne sommes pas réels
est-ce que nous sommes bleus.

190
00:10:44,644 --> 00:10:46,187
(Coups de feu)

191
00:10:46,729 --> 00:10:48,814
WARREN : <i>J'ai une équipe sèche
et j'ai une équipe mouillée.</i>

192
00:10:48,898 --> 00:10:52,109
Certaines des choses que nous faisons
vont être à 30 pieds dans les airs.

193
00:10:52,652 --> 00:10:54,862
<i>Nous allons laisser les acteurs s'en occuper à fond
et nous capterons leur mouvement,</i>

194
00:10:54,946 --> 00:10:56,864
<i>leur jeu d'acteur et tout,
et ensuite nous le construirons</i>

195
00:10:56,948 --> 00:10:59,075
<i>et nous les laisserons
des professionnels chevronnés,</i>

196
00:10:59,158 --> 00:11:01,536
<i>ces professionnels du parkour
faites le même mouvement.</i>

197
00:11:01,994 --> 00:11:04,288
Qui fait tout le fronde,
grimper, tomber,

198
00:11:04,372 --> 00:11:06,499
<i>le grappling et toute l'action
dans les airs.</i>

199
00:11:07,416 --> 00:11:08,626
LO'AK : Whoo-hoo ! Ouais !

200
00:11:08,709 --> 00:11:09,794
WARREN : <i>Ces gars ne glissent jamais.</i>

201
00:11:09,877 --> 00:11:12,296
BROWN : <i>Donc, à cause des combats,
chute, parkour,</i>

202
00:11:12,380 --> 00:11:15,299
<i>nous avions le meilleur au monde
pour chaque pièce individuelle.</i>

203
00:11:15,383 --> 00:11:17,051
(LES DEUX G RU NTI NG)

204
00:11:17,134 --> 00:11:20,012
Voler un <i>ikran</i> est beaucoup plus difficile
que jamais auparavant.

205
00:11:20,513 --> 00:11:23,015
<i>Jim voulait que les gens sautent dessus,
sauter ou voler.</i>

206
00:11:23,099 --> 00:11:25,268
<i>Il voulait même cet oiseau
voler sur scène</i>

207
00:11:25,351 --> 00:11:26,561
<i>et pouvoir atterrir.</i>

208
00:11:26,644 --> 00:11:30,273
Nous avons plusieurs gréeurs
et des cascadeurs actionnant l'oiseau,

209
00:11:30,356 --> 00:11:33,901
<i>l'aider à tourner à gauche, à droite,
tourner en rond, voler, plonger.</i>

210
00:11:33,985 --> 00:11:36,862
<i>Nous devions donc avoir nos interprètes
en synchronisation avec la créature.</i>

211
00:11:37,405 --> 00:11:39,156
(SALDAÑA WHOOPI NG)

212
00:11:39,240 --> 00:11:41,492
WARREN : <i>L'équipe mouillée, vous savez,
leurs respirations sont incroyables.</i>

213
00:11:41,576 --> 00:11:44,453
<i>Un de mes meilleurs gars, il retient son souffle
c'est 11 minutes là-bas,</i>

214
00:11:44,537 --> 00:11:45,663
<i>ce qui est ridicule.</i>

215
00:11:45,746 --> 00:11:47,582
<i>Beaucoup de gens sont venus
du Cirque du Soleil,</i>

216
00:11:47,665 --> 00:11:49,584
<i>nageurs synchronisés, espoirs olympiques,</i>

217
00:11:49,667 --> 00:11:51,961
pour qu'ils puissent bouger comme toi
jamais vu auparavant dans cette eau.

218
00:11:52,044 --> 00:11:55,214
Le mec est tombé de cheval
de la même manière depuis que Truman est président.

219
00:11:55,298 --> 00:11:57,174
Tu sais, quand j'ai pour la première fois
a été approché par Garrett,

220
00:11:57,258 --> 00:11:58,843
<i>et il dit,
"Nous devons inventer des trucs.</i>

221
00:11:58,926 --> 00:12:01,262
<i>"Et ce n'est probablement pas possible,
mais si quelqu'un peut le comprendre,</i>

222
00:12:01,345 --> 00:12:03,264
<i>"James Cameron pense que je peux,
alors faisons-le."</i>

223
00:12:03,347 --> 00:12:05,641
WARREN : <i>Pour les séquences d'eau
dans ce film, nous avons dû comprendre</i>

224
00:12:05,725 --> 00:12:07,852
<i>comment en faire quelques-uns
les créatures volent sous l'eau</i>

225
00:12:07,935 --> 00:12:09,061
<i>et comment nous allions le faire.</i>

226
00:12:09,145 --> 00:12:10,855
Allons-nous utiliser
cette chose appelée le Jetovator

227
00:12:10,938 --> 00:12:13,190
<i>et utilisez des jets sous-marins
pour aider à le faire fonctionner ?</i>

228
00:12:13,274 --> 00:12:14,817
C'était comme un cheval puissant
pistolet à eau.

229
00:12:14,900 --> 00:12:17,987
Nous devons être les premiers
pour le prendre sous l'eau.

230
00:12:18,070 --> 00:12:19,363
DEN ISON : <i>Je n'arrêtais pas de me faire arnaquer.</i>

231
00:12:19,447 --> 00:12:21,365
<i>Garrett dit : "Mec, peux-tu
reste sur ce truc?"</i>

232
00:12:21,449 --> 00:12:22,533
<i>Je me dis : "Ouais, j'essaye."</i>

233
00:12:22,617 --> 00:12:24,827
Et tu l'es. . . (IMIME WHOOSH I NG)
Et voilà ta main, tu sais,

234
00:12:24,910 --> 00:12:26,329
<i>genre, c'est tellement rapide.</i>

235
00:12:27,371 --> 00:12:28,581
WARREN : <i>Jim a construit un bateau incroyable.</i>

236
00:12:28,664 --> 00:12:31,959
Ce navire est quelque chose qui appartient à l'armée
je vais dire: "Oh, nous voulons ça."

237
00:12:32,543 --> 00:12:36,088
<i>C'est le</i> Picador,
<i>et il peut conduire comme une voiture de course.</i>

238
00:12:36,172 --> 00:12:38,674
Pas comme un bateau de course,
une voiture de course dans l'eau.

239
00:12:38,758 --> 00:12:41,510
<i>Arrêtez-vous en un rien de temps, tournez, tournez,
décollez rapidement.</i>

240
00:12:41,594 --> 00:12:45,097
<i>C'est incroyable et ça a l'air incroyable
parce que c'est futuriste aussi.</i>

241
00:12:45,181 --> 00:12:48,309
Et ça ressemblait à
il brûlait du caoutchouc sur l'eau

242
00:12:48,392 --> 00:12:50,853
<i>et cela équivaut à certains
de l'action la plus étonnante</i>

243
00:12:50,936 --> 00:12:52,521
<i>J'en ai déjà vu dans l'eau.</i>

244
00:12:52,605 --> 00:12:54,607
Depuis quelques jours, nous sommes
je travaille sur le <i>Picador</i>

245
00:12:54,690 --> 00:12:57,860
<i>Je pars à la recherche d'écumailes,
et nous sommes éliminés.</i>

246
00:12:57,943 --> 00:12:59,987
<i>Les choses frappent le bateau,
nous sortons du bateau,</i>

247
00:13:00,071 --> 00:13:02,365
<i>on s'écrase sur des choses,
nous allons nous faire tuer,</i>

248
00:13:02,448 --> 00:13:05,201
nous nous faisons transpercer et nous le faisons
toutes ces différentes réactions.

249
00:13:07,286 --> 00:13:09,330
WARREN : <i>Nous avons tourné toute la</i> bataille de SeaDragon <i>la bataille</i>

250
00:13:09,413 --> 00:13:11,624
ici aux États-Unis
avant d'arriver en Nouvelle-Zélande.

251
00:13:11,707 --> 00:13:14,835
<i>Cela nous a aidé à déterminer comment nous allions
tournage pratique en Nouvelle-Zélande.</i>

252
00:13:14,919 --> 00:13:16,420
La première partie du processus

253
00:13:16,504 --> 00:13:19,757
C'est J que je me dis
et mon équipe, "Va tuer des gens.

254
00:13:19,840 --> 00:13:21,008
<i>"Voyons à quoi ça ressemble."</i>

255
00:13:21,092 --> 00:13:23,844
Et nous l'avons fait. Nous reviendrions
et il disait : "Oui, j'ai aimé ça.

256
00:13:23,928 --> 00:13:26,389
"Non, je n'aime pas ça."
Il taillerait les morceaux qu'il aime

257
00:13:26,472 --> 00:13:27,765
<i>et les pièces qu'il n'aime pas.</i>

258
00:13:27,848 --> 00:13:29,892
Et puis il s'injectait
les trucs qu'il aime

259
00:13:29,975 --> 00:13:31,435
<i>et une fois que nous aurons compris,</i>

260
00:13:31,519 --> 00:13:35,189
tu as cette belle création
c'est la scène de combat vivante et respirante.

261
00:13:35,272 --> 00:13:36,315
(G RU NTS)

262
00:13:36,399 --> 00:13:39,527
On passe ensuite au côté pratique
en Nouvelle-Zélande

263
00:13:39,610 --> 00:13:42,488
<i>et nous avons de vraies personnes
avec de vraies armes et de vrais masques</i>

264
00:13:42,571 --> 00:13:45,032
<i>devoir faire face aux problèmes
de se faire tirer dessus avec des flèches,</i>

265
00:13:45,116 --> 00:13:46,534
<i>se faire attraper par la gorge,</i>

266
00:13:46,617 --> 00:13:48,744
<i>levé dans les airs,
percuté d'autres personnes.</i>

267
00:13:49,954 --> 00:13:50,955
<i>À un moment donné...</i>

268
00:13:51,038 --> 00:13:52,039
Descendez !

269
00:13:52,123 --> 00:13:54,750
<i>...il y a cette énorme explosion
sur le</i> SeaDragon

270
00:13:54,834 --> 00:13:57,837
<i>et je vous le dis tout de suite,
L'ordre de marche de Jim était : </i>

271
00:13:57,920 --> 00:14:00,047
<i>"Faisons ça pour de vrai.
Je veux du feu là-bas.</i>

272
00:14:00,131 --> 00:14:02,466
"Je veux des canons à air.
Je veux que les gens courent,

273
00:14:02,550 --> 00:14:04,719
<i>"Je veux que les flammes lèchent les talons des gens.</i>

274
00:14:04,802 --> 00:14:06,554
"C'est ce que nous faisons.
Nous faisons du vrai cinéma."

275
00:14:08,556 --> 00:14:10,725
Combattre sous l'eau,
ce que ça me rappelle, c'est

276
00:14:10,808 --> 00:14:13,436
<i>si nous étions à la salle de sport
et nous heurtons un sac lourd</i>

277
00:14:13,519 --> 00:14:15,604
<i>et tu frappes ce sac lourd
aussi vite que possible,</i>

278
00:14:15,688 --> 00:14:18,399
<i>autant de fois que vous le pouvez
et aussi fort que tu peux</i>

279
00:14:18,482 --> 00:14:20,609
<i>tout en retenant votre souffle.
Voyez combien de temps vous tenez.</i>

280
00:14:20,693 --> 00:14:23,362
<i>C'est probablement ce que vous
la limite sera sous l'eau.</i>

281
00:14:23,446 --> 00:14:25,489
La bataille finale est incroyable, c'est épique.

282
00:14:25,573 --> 00:14:28,451
<i>À un moment donné, Quaritch et Jake
ayez cet énorme combat au couteau</i>

283
00:14:28,534 --> 00:14:33,998
<i>pendant que ce navire chavire, tourne,
listant et tombant sur lui-même</i>

284
00:14:34,081 --> 00:14:37,960
<i>Nous avons dû construire cet énorme
squelette du navire compatible avec les poutres en treillis</i>

285
00:14:38,043 --> 00:14:40,129
<i>et conduis-le avec ça
treuils informatisés</i>

286
00:14:40,212 --> 00:14:43,591
<i>pour qu'il puisse tourner
au bon moment et à la bonne vitesse.</i>

287
00:14:43,674 --> 00:14:45,593
BROWN : <i>Et voici
l'un des processus qui font</i>

288
00:14:45,676 --> 00:14:48,179
<i>ce film semble si réel
c'est que c'était réel.</i>

289
00:14:48,262 --> 00:14:50,723
<i>Maintenant nous sommes sous l'eau,
nous nous battons vraiment sous l'eau.</i>

290
00:14:50,806 --> 00:14:52,933
<i>Et donc cela fait partie du processus
de le rendre réel.</i>

291
00:14:53,017 --> 00:14:55,144
<i>Une des choses que j'aime
à propos de travailler avec Jim</i>

292
00:14:55,227 --> 00:14:57,104
<i>c'est qu'il va créer
cet environnement pour vous.</i>

293
00:14:57,188 --> 00:14:59,398
Si nous avons besoin d'un vrai feu, il y aura
soyez un vrai feu sur cette scène.

294
00:14:59,482 --> 00:15:01,358
<i>Si nous avons besoin de ces choses physiques
entre nos mains</i>

295
00:15:01,442 --> 00:15:03,652
<i>interagir avec pour créer
c'est réel, ce sera là.</i>

296
00:15:03,736 --> 00:15:07,156
WARREN : <i>Ce film n'est pas seulement un
incroyable voyage dans un autre monde,</i>

297
00:15:07,239 --> 00:15:10,117
<i>c'est aussi toujours un film basé sur la réalité
c'est juste là, en face de toi.</i>

298
00:15:10,993 --> 00:15:13,287
<i>L'action est réelle, viscérale,</i>

299
00:15:13,370 --> 00:15:16,916
<i>qualité cinéma et génial,
et ça vous emmène faire un tour.</i>

300
00:15:16,999 --> 00:15:18,918
Grimpez ! Montez !

301
00:15:19,001 --> 00:15:21,378
WARREN : <i>Nous avons des créatures volantes
qui sortent de l'eau.</i>

302
00:15:21,462 --> 00:15:23,672
<i>Nous avons des gars
avec de petits sous-marins minuscules.</i>

303
00:15:23,756 --> 00:15:24,757
<i>Nous avons des costumes de crabe.</i>

304
00:15:25,299 --> 00:15:27,843
<i>Nous avons une grosse créature ressemblant à une baleine
claquant sur les navires.</i>

305
00:15:29,303 --> 00:15:31,430
Et c'est pourquoi je l'aime. C'est la grandeur.

306
00:15:47,655 --> 00:15:52,952
Le Lab est l'épine dorsale
de production virtuelle pour nous.

307
00:15:53,035 --> 00:15:56,372
<i>Le Lab est composé de nombreux
différents départements,</i>

308
00:15:56,455 --> 00:16:00,501
<i>y compris les environnements,
Montage de mouvement, Kabuki, Séquence,</i>

309
00:16:00,584 --> 00:16:02,586
<i>Post-Viz, développement de logiciels.</i>

310
00:16:03,254 --> 00:16:06,006
<i>C'est le service Environnements
qui est responsable de la construction</i>

311
00:16:06,090 --> 00:16:09,593
<i>tous les décors et les éléments du film.</i>

312
00:16:09,677 --> 00:16:14,098
<i>Chaque pièce de costume, chaque accessoire
doit être construit numériquement.</i>

313
00:16:14,181 --> 00:16:19,562
<i>Ils ont construit des dizaines de milliers d'objets
qui entrent dans notre monde virtuel.</i>

314
00:16:21,689 --> 00:16:24,275
<i>Le laboratoire, ce sont nos ouvriers du bâtiment.</i>

315
00:16:24,358 --> 00:16:26,402
<i>Ils construisent des décors virtuellement.</i>

316
00:16:26,485 --> 00:16:28,404
Mon travail consiste essentiellement à prendre

317
00:16:28,487 --> 00:16:30,781
beaucoup de ces modèles
que le département artistique fait

318
00:16:30,865 --> 00:16:34,577
<i>et je l'ai assemblé de telle manière
qu'on peut tourner un film</i>

319
00:16:34,660 --> 00:16:38,581
<i>ici sur scène, en utilisant le virtuel
caméra dans le système de production virtuelle.</i>

320
00:16:38,914 --> 00:16:40,541
DEAN LEWAN DOWSKI : <i>Nous avons les jungles</i>

321
00:16:40,624 --> 00:16:43,294
<i>et les environnements sous-marins
sur Pandora,</i>

322
00:16:43,377 --> 00:16:46,046
<i>ainsi que le côté humain de la RDA.</i>

323
00:16:46,505 --> 00:16:49,717
Ben Procter et moi traitons
avec tout ce qui est humain.

324
00:16:49,800 --> 00:16:53,095
Dylan Cole et moi, nous travaillerions
sur tout ce qui est bio.

325
00:16:53,178 --> 00:16:55,472
<i>Donc, c'est n'importe lequel de ces éléments
Environnements de Pandore.</i>

326
00:16:55,806 --> 00:16:58,183
<i>Une fois que nous aurons reçu ces designs
du département Art,</i>

327
00:16:58,267 --> 00:17:00,436
<i>nous interagissons ensuite avec
l'équipe du département artistique Zulu</i>

328
00:17:00,519 --> 00:17:03,856
<i>et nous déterminons quelle part de cette zone</i>

329
00:17:03,939 --> 00:17:07,067
<i>que nous devons construire sur scène,
et ils trouvent les meilleurs moyens</i>

330
00:17:07,151 --> 00:17:09,987
<i>pour faire une représentation physique appropriée
du virtuel.</i>

331
00:17:10,070 --> 00:17:12,948
Notre travail consiste également à nous assurer
que le monde virtuel

332
00:17:13,032 --> 00:17:15,409
<i>s'aligne sur la construction physique ici.</i>

333
00:17:15,826 --> 00:17:17,578
Nous ferons ensuite venir notre troupe,

334
00:17:18,078 --> 00:17:20,497
et nous ferons une répétition de blocage

335
00:17:20,581 --> 00:17:24,543
dans cet environnement en tant que scout
pour Jim avec sa caméra virtuelle.

336
00:17:24,627 --> 00:17:28,005
<i>Cela nous aide à définir
comment nous allons mettre en scène les scènes.</i>

337
00:17:28,088 --> 00:17:29,840
AJ BRION ES : <i>C'est un peu comme
le banc d'essai.</i>

338
00:17:29,924 --> 00:17:33,385
Nous avons des environnements qui fonctionnent, nous avons
créatures qui sont en cours de conception.

339
00:17:33,469 --> 00:17:36,972
Et donc c'est la première fois qu'en fait,
ces éléments se rejoignent en quelque sorte

340
00:17:37,056 --> 00:17:41,352
<i>et nous commençons à monter les scènes.
Et donc, nous recevons les commentaires de Jim</i>

341
00:17:41,435 --> 00:17:45,230
<i>et les choses sont modifiées ici et là,
et je commence en quelque sorte à jouer avec l'animation,</i>

342
00:17:45,314 --> 00:17:48,025
<i>comment les créatures se déplacent
et comment l'action est bloquée dans</i>

343
00:17:48,108 --> 00:17:50,194
<i>jusqu'à ce qu'il arrive là où il est heureux.</i>

344
00:17:50,277 --> 00:17:51,528
Et des actions !

345
00:17:53,989 --> 00:17:56,116
LAN DAU : <i>Nous faisons ensuite de la capture de performances.</i>

346
00:17:56,200 --> 00:17:57,910
<i>Il s'agit uniquement de performances.</i>

347
00:17:57,993 --> 00:18:00,621
Il ne s’agit pas encore d’une prise de vue en caméra.

348
00:18:00,704 --> 00:18:04,291
DON DE CASTRO : <i>Mon équipe le matin
assurez-vous que les acteurs</i>

349
00:18:04,375 --> 00:18:07,252
ça va être sur scène
sont préparés.

350
00:18:07,336 --> 00:18:09,213
<i>Pour que lorsqu'ils entrent dans le volume,</i>

351
00:18:09,296 --> 00:18:11,548
<i>ils attrapent réellement
les personnages qui apparaissent.</i>

352
00:18:11,632 --> 00:18:14,927
<i>Il y a 53 marqueurs, sur chaque personne</i>

353
00:18:15,010 --> 00:18:17,763
<i>qui va à l'intérieur du volume
qui suit leur mouvement,</i>

354
00:18:17,846 --> 00:18:19,056
<i>la façon dont ils font tourner la tête.</i>

355
00:18:19,139 --> 00:18:21,308
<i>Et puis nous traversons
ce qu'on appelle la ROM,</i>

356
00:18:21,392 --> 00:18:25,854
<i>qui est une amplitude de mouvement qui génère
comment ces marqueurs se déplacent sur leur corps.</i>

357
00:18:26,730 --> 00:18:30,484
LAN DAU : <i>Aussi séquencer les équipes,
dirigé par les Superviseurs de Séquence,</i>

358
00:18:30,567 --> 00:18:33,237
<i>qui sont chacun responsables
pour une séquence différente.</i>

359
00:18:33,320 --> 00:18:35,864
<i>Ils résistent avec ces fichiers de scène.</i>

360
00:18:35,948 --> 00:18:38,742
En gros, on nous assigne des séquences
à travers le film

361
00:18:38,826 --> 00:18:41,578
<i>et nous préparons ensuite tout ça pour la scène</i>

362
00:18:41,662 --> 00:18:43,163
<i>où ils vont faire
capture du principe.</i>

363
00:18:43,247 --> 00:18:45,499
<i>Donc, s'ils ont besoin de créatures
dont ils ont besoin en arrière-plan,</i>

364
00:18:45,582 --> 00:18:47,793
<i>nous aurons tout préparé
ou nous bloquerons la scène.</i>

365
00:18:47,876 --> 00:18:53,257
Après avoir capturé les performances,
les monteurs visionnent les images de référence

366
00:18:53,340 --> 00:18:56,218
<i>et ils créent une modification de performance
qui montre :</i>

367
00:18:56,301 --> 00:18:57,845
<i>"Quand voulons-nous passer à ce moment ?</i>

368
00:18:57,928 --> 00:19:01,306
<i>Quand voulons-nous passer à ce moment,
la meilleure des performances?"</i>

369
00:19:01,390 --> 00:19:04,893
<i>Le laboratoire prend ensuite
ces performances sélectionnées</i>

370
00:19:04,977 --> 00:19:07,563
<i>et les transforme en
ce que nous appelons les charges de caméra.</i>

371
00:19:08,647 --> 00:19:12,985
<i>Une partie essentielle de la préparation
les charges de caméra sont ce que nous appelons Kabuki.</i>

372
00:19:13,902 --> 00:19:17,406
<i>Kabuki remporte la performance faciale
que l'on capture avec le head rig</i>

373
00:19:17,823 --> 00:19:21,535
et c'est Kabuki. . .
Projets de visage sur un modèle CG

374
00:19:21,618 --> 00:19:24,329
<i>la bouche et les yeux des personnages,</i>

375
00:19:24,413 --> 00:19:26,081
<i>pour qu'ils ne soient pas inanimés.</i>

376
00:19:26,165 --> 00:19:30,502
Il est déformé puis projeté
sur la géométrie du personnage.

377
00:19:30,586 --> 00:19:32,504
<i>Aussi avec les yeux et la bouche</i>

378
00:19:32,588 --> 00:19:36,175
<i>je viens de le coller sur le modèle 3D.
Ça a l'air plutôt bien.</i>

379
00:19:36,258 --> 00:19:39,678
<i>Vous ressentez toujours toutes les émotions
de l'acteur qui passe.</i>

380
00:19:39,762 --> 00:19:42,264
Cela nous revient au fur et à mesure que la caméra se charge.

381
00:19:42,347 --> 00:19:44,475
Alors nous prenons tout ce mouvement,
agréable et propre,

382
00:19:44,558 --> 00:19:47,269
<i>remettez-le sur les caractères appropriés
dans les costumes appropriés,</i>

383
00:19:47,352 --> 00:19:49,772
<i>dans le bon environnement
avec toute l'animation dont ils ont besoin.</i>

384
00:19:49,855 --> 00:19:52,608
<i>Et nous pouvons voir quand ils regardent,
et quand ils clignent des yeux,</i>

385
00:19:52,691 --> 00:19:55,235
<i>et quand ils sourient, et puis Jim s'en va
et met une caméra dessus.</i>

386
00:19:56,779 --> 00:19:59,364
Un jour donné,
nous aurons environ trois étapes.

387
00:19:59,448 --> 00:20:01,909
<i>Et puis je mettrai
deux opérateurs d'étape par étape.</i>

388
00:20:01,992 --> 00:20:04,453
<i>Nous sommes responsables
pour l'éclairage, les changements d'environnement,</i>

389
00:20:04,536 --> 00:20:07,456
<i>s'il y a des changements dans l'animation
nous devons le faire à la volée, nous pouvons le faire.</i>

390
00:20:07,539 --> 00:20:08,916
<i>Et puis essayez de vous assurer</i>

391
00:20:08,999 --> 00:20:11,168
la journée se déroule le mieux possible.
(CH UCKLI NG)

392
00:20:11,251 --> 00:20:15,172
Nous allons ouvrir un ensemble particulier
quelle que soit la scène sur laquelle nous travaillons,

393
00:20:15,255 --> 00:20:17,591
<i>et ensuite nous pourrons nous connecter
à la caméra de James Cameron</i>

394
00:20:17,674 --> 00:20:19,426
<i>et il peut y monter et regarder autour de lui.</i>

395
00:20:19,510 --> 00:20:21,386
<i>C'est comme s'il était au milieu d'une forêt,</i>

396
00:20:21,470 --> 00:20:23,597
<i>mais en réalité, il est juste là
dans la scène vide.</i>

397
00:20:23,680 --> 00:20:26,391
Je l'ai. . . Nous les appelons des opérations sur scène,
opérateurs de scène.

398
00:20:26,475 --> 00:20:31,063
Alors quand je travaille avec une caméra virtuelle,
J'ai des gens qui dirigent le système,

399
00:20:31,146 --> 00:20:34,650
<i>me faire jouer la performance des acteurs
dans un environnement</i>

400
00:20:34,733 --> 00:20:38,362
<i>dans un monde avec des nuages et des oiseaux,
et des créatures de toutes sortes.</i>

401
00:20:38,445 --> 00:20:40,864
Et ils doivent pouvoir
pour manipuler tout ça.

402
00:20:40,948 --> 00:20:44,952
<i>Je vais déplacer la caméra à travers,
et ensemble nous réalisons ces clichés.</i>

403
00:20:45,035 --> 00:20:47,246
Le métier de régisseur
est de gérer le monde virtuel.

404
00:20:47,329 --> 00:20:49,873
<i>Alors quand tu vois la forêt,
chaque arbre, chaque lumière,</i>

405
00:20:49,957 --> 00:20:52,334
<i>nous avons le contrôle là-dessus,
et peut le manipuler à la volée</i>

406
00:20:52,417 --> 00:20:53,794
<i>en fonction de ce que Jim veut voir.</i>

407
00:20:53,877 --> 00:20:55,754
BAI LEY : <i>Quand James Cameron
est sorti dans le volume,</i>

408
00:20:55,838 --> 00:20:58,715
<i>il regarde à travers la caméra
et il voit mon environnement numérique.</i>

409
00:20:58,799 --> 00:21:01,718
Et puis quand il se retourne,
cela se reflète dans mon ordinateur

410
00:21:01,802 --> 00:21:04,388
se retourne aussi,
pour qu'il puisse se tenir au milieu

411
00:21:04,471 --> 00:21:07,891
<i>de son Volume vide,
mais je vois toute une forêt tropicale autour de lui.</i>

412
00:21:07,975 --> 00:21:10,060
<i>Chaque fois qu'il veut déplacer un arbre,</i>

413
00:21:10,144 --> 00:21:13,272
<i>ou faire courir une sorte de créature plus vite,
il me demandera de le faire.</i>

414
00:21:13,355 --> 00:21:15,274
C'est en fait un processus très excitant.

415
00:21:15,357 --> 00:21:18,861
Parce que nous sommes en train de faire le film
à ce stade.

416
00:21:18,944 --> 00:21:21,363
CAMERON : <i>Quelques-unes de mes opérations sur scène
travaillions sur le premier film,</i>

417
00:21:21,446 --> 00:21:24,491
donc ils ont fait ça
maintenant depuis 1 4 ans, 1 5 ans ?

418
00:21:24,575 --> 00:21:25,576
Ils adorent ça.

419
00:21:25,659 --> 00:21:28,954
<i>Ils adorent ça. Ils aiment le défi.
Ils sont tellement excités chaque jour d'arriver.</i>

420
00:21:29,037 --> 00:21:31,290
<i>Je ne les ai jamais vus passer une mauvaise journée.</i>

421
00:21:34,877 --> 00:21:38,964
La grande quantité de données,
que nous avons jailli de la scène

422
00:21:39,047 --> 00:21:42,676
au Lab, du Lab à l'Éditorial
et le faire revenir en arrière,

423
00:21:42,759 --> 00:21:46,305
<i>puis via la rédaction à nouveau vers Wötä
puis Wötä revient à la rédaction.</i>

424
00:21:46,388 --> 00:21:48,765
<i>C'est une bête, et cela demande des disputes.</i>

425
00:21:48,849 --> 00:21:50,225
TIM BICIO : <i>Nous avons fait cette chose folle.</i>

426
00:21:50,309 --> 00:21:53,312
Nous nous sommes assis avec Wötä et avons dit :
"Faisons ces films ensemble,

427
00:21:53,395 --> 00:21:55,898
"et construisons un pipeline,
et construire des outils ensemble."

428
00:21:55,981 --> 00:21:58,609
<i>Parce que nous l'avons fait,
nous pouvons alors prendre ces données</i>

429
00:21:58,692 --> 00:22:01,195
<i>que nous avons créé ici,
et nous pouvons le mettre sur leur système de fichiers,</i>

430
00:22:01,278 --> 00:22:03,739
<i>et ils peuvent l'ouvrir
dans leurs outils de manière native</i>

431
00:22:03,822 --> 00:22:05,824
<i>et commencez à y travailler dès le premier jour,</i>

432
00:22:05,908 --> 00:22:07,868
<i>exactement là où nous nous sommes arrêtés.</i>

433
00:22:07,951 --> 00:22:10,704
BAN EHAM : <i>Cela, d'une manière étrange,
est l'un de nos plus grands succès.</i>

434
00:22:10,787 --> 00:22:14,249
Le fait que tu as
capacité illimitée

435
00:22:14,333 --> 00:22:17,336
pour réitérer et changer des choses au fur et à mesure,

436
00:22:17,419 --> 00:22:18,587
c'est la boîte de Pandore.

437
00:22:30,015 --> 00:22:33,644
JON LAN DAU : <i>Nous avons formé une troupe d'acteurs
jouer de nombreux personnages</i>

438
00:22:33,727 --> 00:22:35,812
qui se trouvent dans le monde Na'vi.

439
00:22:35,896 --> 00:22:40,901
<i>Beaucoup d'entre eux sont ensuite partis en Nouvelle-Zélande
et vêtu de tenues pour écran bleu</i>

440
00:22:40,984 --> 00:22:44,821
<i>être des remplaçants pour représenter
les personnages Na 'vi pour l'action réelle.</i>

441
00:22:45,322 --> 00:22:47,824
<i>Ils sont la culture Na 'vi.</i>

442
00:22:47,908 --> 00:22:50,077
<i>Ils pourraient vous dire comment se déplacent les Na 'vi.</i>

443
00:22:50,160 --> 00:22:51,828
Ils pourraient vous dire comment parlent les Na'vi.

444
00:22:52,329 --> 00:22:54,164
KEVI N DORMAN : <i>Je fais partie de la troupe.</i>

445
00:22:54,248 --> 00:22:58,377
Nous remplissons les nombreuses choses folles
que ces projets appellent.

446
00:22:58,752 --> 00:23:01,505
Certains venaient d'un acteur
un arrière-plan comme moi

447
00:23:01,588 --> 00:23:04,675
et certains venaient de la danse
et des mouvements ou des cascades,

448
00:23:05,384 --> 00:23:10,639
et dans ce groupe, ils peuvent choisir parmi
pour remplir l'un des différents rôles nécessaires.

449
00:23:11,056 --> 00:23:13,767
Au tout début,
c'était une bande d'éclaireurs.

450
00:23:13,850 --> 00:23:16,645
Le scoutisme implique essentiellement
tourner tout le film

451
00:23:16,728 --> 00:23:18,230
avant de tourner tout le film.

452
00:23:18,313 --> 00:23:21,275
VELA-BAI LEY : <i>Je viens juste de comprendre
le paysage des différentes scènes</i>

453
00:23:21,358 --> 00:23:25,821
et J'explore comment il le ferait
j'aime capturer certains éléments.

454
00:23:25,904 --> 00:23:27,614
Je pense que c'est la façon de vraiment tester ça

455
00:23:27,698 --> 00:23:30,867
c'est te mettre un harnais
et commencez à tirer.

456
00:23:32,536 --> 00:23:35,664
C'est là que Jim irait en premier
entends ces mots à haute voix

457
00:23:35,747 --> 00:23:38,834
<i>et voir ces environnements
et les gens qui les composent.</i>

458
00:23:38,917 --> 00:23:41,545
-Comment t'appelles-tu, gamin ?
-Araignée.

459
00:23:41,628 --> 00:23:43,463
Couper! Super.
Cela va très bien fonctionner.

460
00:23:43,547 --> 00:23:46,216
La troupe est le couteau suisse.

461
00:23:46,300 --> 00:23:48,927
<i>Nous faisons tout du dialogue...</i>

462
00:23:49,011 --> 00:23:50,512
Ravi de vous rencontrer. J'ai entendu de grandes choses.

463
00:23:50,887 --> 00:23:53,181
<i>...debout, le mouvement double.</i>

464
00:23:53,515 --> 00:23:56,977
JOH N NY ALEN DER : <i>Nous sommes des acteurs formés,
nous sommes tous des cascadeurs et des danseurs qualifiés.</i>

465
00:23:57,060 --> 00:23:59,479
Cela nous permet d'arriver préparés,
même si

466
00:23:59,563 --> 00:24:00,981
<i>le jour où ils disent,</i>

467
00:24:01,064 --> 00:24:04,109
<i>"D'accord, voilà ce qui se passe.
Vous avez 10 minutes pour vous préparer."</i>

468
00:24:04,192 --> 00:24:06,403
Nous nous disons : "D'accord. Prenons
le défi. Faisons ça."

469
00:24:06,862 --> 00:24:08,613
ROSEMONT : <i>Chaque jour, tu ne sais pas
ce que tu fais,</i>

470
00:24:08,697 --> 00:24:10,157
ce qui le rend extrêmement excitant.

471
00:24:12,242 --> 00:24:14,745
La capture de la performance agit ,

472
00:24:14,828 --> 00:24:17,622
<i>mais qu'est-ce qui est capturé
ce sont nos mouvements.</i>

473
00:24:17,706 --> 00:24:19,416
<i>Nous avons des points réfléchissants partout sur nous</i>

474
00:24:19,499 --> 00:24:22,336
<i>et les caméras au plafond
enregistrer nos mouvements,</i>

475
00:24:22,419 --> 00:24:25,088
<i>mais nous continuons également à agir
avec nos visages et nos voix.</i>

476
00:24:25,172 --> 00:24:27,966
Des enfants Na'vi plus jeunes que moi
faites-le à mains nues.

477
00:24:28,050 --> 00:24:30,385
<i>Donc, nous agissons vraiment autant que</i>

478
00:24:30,469 --> 00:24:33,513
on agirait
dans un film tourné de manière traditionnelle.

479
00:24:34,306 --> 00:24:35,766
Juste moins de costumes.

480
00:24:35,849 --> 00:24:38,894
C'est presque comme si j'étais à nouveau un enfant, aussi,
parce que tout n'est que imagination.

481
00:24:39,311 --> 00:24:41,396
C'est brut, c'est réel, c'est juste là.

482
00:24:42,105 --> 00:24:45,650
BORROWMAN : <i>J'ai probablement joué
environ 18 personnages différents.</i>

483
00:24:46,610 --> 00:24:49,571
Peut-être plus, peut-être 20.
Une vingtaine de personnages différents.

484
00:24:49,988 --> 00:24:53,325
DORMAN : <i>Je dirais qu'il n'y en a probablement pas
une seule scène du film</i>

485
00:24:53,408 --> 00:24:55,660
<i>que je n'ai rien fait,</i>

486
00:24:55,744 --> 00:24:57,871
si c'est doubler
ou jouer un personnage

487
00:24:57,954 --> 00:24:59,539
<i>ou faire quelque chose à un moment donné.</i>

488
00:25:00,415 --> 00:25:02,125
Ouf !

489
00:25:03,210 --> 00:25:07,714
Nous avons eu tellement de scènes
avec des humains et des personnages Na'vi

490
00:25:07,798 --> 00:25:10,842
<i>que nous avons besoin de plusieurs échelles
pour capturer une scène.</i>

491
00:25:11,802 --> 00:25:14,596
Nous avons des humains de taille moyenne
jouer notre Na'vi

492
00:25:14,679 --> 00:25:18,558
donc nous avons besoin de quelqu'un de plus petit
qu'un humain moyen pour jouer un humain

493
00:25:18,642 --> 00:25:20,894
<i>pour que les lignes des yeux soient correctes.</i>

494
00:25:21,520 --> 00:25:26,400
<i>C'est mon travail de regarder ce que l'acteur
fait et imite certains de leurs mouvements,</i>

495
00:25:26,483 --> 00:25:30,779
<i>mais plus important encore, leur spatialité
positionnement dans l'espace de la performance</i>

496
00:25:30,862 --> 00:25:34,366
pour que les caractères numériques
que nous filmons actuellement activement

497
00:25:34,449 --> 00:25:38,036
<i>je chercherai au bon endroit
et réagir de la bonne manière</i>

498
00:25:38,120 --> 00:25:39,913
donc ça correspondra parfaitement.

499
00:25:41,289 --> 00:25:42,582
DORMAN : <i>Nous avons été ramenés
en Nouvelle-Zélande parce que</i>

500
00:25:42,666 --> 00:25:45,627
<i>toute l'action en direct se déroule ici.</i>

501
00:25:45,710 --> 00:25:50,006
C'est un peu le revers de la médaille
des scènes de capture que nous avons faites à Los Angeles.

502
00:25:50,090 --> 00:25:51,633
LAN DAU : <i>Quand les personnages bougent,</i>

503
00:25:51,716 --> 00:25:54,136
juste un petit peu
de la ligne des yeux étant éteinte

504
00:25:54,219 --> 00:25:55,804
<i>ça va avoir l'air vraiment bizarre dans cette scène.</i>

505
00:25:56,513 --> 00:25:57,931
Donc Kacie jouerait l'humaine.

506
00:25:58,014 --> 00:26:00,642
<i>nous jouerions l'avatar,
puis sur l'autre décalage</i>

507
00:26:00,725 --> 00:26:02,269
les humains jouent aux humains

508
00:26:02,352 --> 00:26:05,021
<i>et puis l'un de nous avec une marionnette
sur notre dos en train de jouer l'avatar.</i>

509
00:26:05,105 --> 00:26:07,149
Ne bouge pas. Pas une étape.

510
00:26:07,232 --> 00:26:09,317
LAN DAU : <i>Ces marionnettes
avoir une vraie présence.</i>

511
00:26:09,401 --> 00:26:12,737
Ils sont physiquement là
et parfois intimidant.

512
00:26:13,155 --> 00:26:17,534
En travaillant avec Jack, la plupart de ses
les interactions se font avec les avatars et les Na'vi

513
00:26:17,617 --> 00:26:20,745
donc à chaque fois qu'il fait une scène,
c'est généralement fait comme ça

514
00:26:20,829 --> 00:26:23,373
mode de type offset où il est
travailler avec une marionnette

515
00:26:23,457 --> 00:26:25,459
<i>ou alors il travaille, tu sais,
avec l'un des moniteurs</i>

516
00:26:25,542 --> 00:26:28,003
<i>et il y en a aussi beaucoup
d'interaction physique avec Jack.</i>

517
00:26:28,086 --> 00:26:31,089
Donc il y a des avatars qui mettent leur bras
autour de lui, en lui tapotant le dos,

518
00:26:31,173 --> 00:26:32,174
des choses comme ça.

519
00:26:32,257 --> 00:26:35,427
<i>Alors, quand il fait
ses véritables scènes d'action en direct,</i>

520
00:26:35,510 --> 00:26:38,930
nous, en tant que troupe, aidons
faciliter tous ces points de contact.

521
00:26:39,389 --> 00:26:43,226
LAN DAU : <i>Cette première partie pourrait être l'un d'entre nous
dans un costume bleu en train de faire le grab,</i>

522
00:26:43,310 --> 00:26:46,438
s'assurer que le physique
le contact est légitime.

523
00:26:46,980 --> 00:26:49,816
<i>Puis, de l'autre côté, après la saisie,
quand Jack lève les yeux,</i>

524
00:26:49,900 --> 00:26:52,360
<i>il faudrait peut-être que ce soit une marionnette de 9 pieds de haut.</i>

525
00:26:53,612 --> 00:26:55,906
Il y a beaucoup de rôles
qui étaient dans les scripts,

526
00:26:55,989 --> 00:26:58,867
beaucoup de petits rôles
qui n'ont pas été diffusés

527
00:26:58,950 --> 00:27:03,455
<i>que Jim avait décidé que la Troupe
pourrait jouer ces petits rôles.</i>

528
00:27:03,538 --> 00:27:05,040
Tu attrapes ce connard, n'est-ce pas ?

529
00:27:05,123 --> 00:27:09,294
Si c'est un rythme d'acteur, ils peuvent tirer
de notre groupe et obtenez ce dont ils ont besoin.

530
00:27:10,337 --> 00:27:12,255
ALEN DER : <i>Quand nous avons mis nos casques,</i>

531
00:27:12,339 --> 00:27:15,091
et tu as ce bon micro
devant ton visage,

532
00:27:15,175 --> 00:27:17,469
tu regardes ton autre acteur
c'est dans un drôle de costume.

533
00:27:17,886 --> 00:27:19,763
<i>Tout cela disparaît lorsque vous jouez.</i>

534
00:27:19,846 --> 00:27:22,516
Nous mangeons du <i>Na 'vi.</i>
Nous montons <i>Na 'vi.</i>

535
00:27:23,266 --> 00:27:24,559
Pensez <i>Na 'vi.</i>

536
00:27:25,185 --> 00:27:26,353
KEVI N H EN DERSON : <i>C'est juste le travail
d'un acteur</i>

537
00:27:26,436 --> 00:27:28,063
<i>utiliser leur imagination et y participer.</i>

538
00:27:28,146 --> 00:27:30,524
Et le plus important
être dedans, c'est juste

539
00:27:30,607 --> 00:27:32,817
<i>le lien émotionnel que vous
avoir avec l'autre personne.</i>

540
00:27:32,901 --> 00:27:36,238
Nous devons tous jouer
ces petits personnages.

541
00:27:36,321 --> 00:27:39,824
Nous nous battrons pour protéger
nos frères et sœurs !

542
00:27:40,992 --> 00:27:43,828
Je ne serais jamais capable d'exprimer
en mots, combien je suis fier

543
00:27:43,912 --> 00:27:47,582
<i>faire partie de cette troupe
avec ces gens.</i>

544
00:27:48,124 --> 00:27:53,838
Nous avons l'impression d'en faire partie
La famille <i>Avatar</i> avec tout le monde.

545
00:27:53,922 --> 00:27:56,341
Ce voyage a été cette grande aventure.

546
00:27:56,424 --> 00:27:58,218
<i>Et nous sommes tous connectés à cause de cela.</i>


