1
00:00:14,974 --> 00:00:20,938
Movie Playtest Network en
En colaboración con Corriendo Con Tijeras.

2
00:00:31,699 --> 00:00:34,285
Cuando se lanzó el álbum Postal en 1997
fue liberado entonces

3
00:00:34,285 --> 00:00:36,871
representación extrema de la violencia
provocó una furiosa reacción mediática.

4
00:00:37,955 --> 00:00:40,791
Este es uno de los más
prohibidos, incluidos en listas negras y

5
00:00:40,791 --> 00:00:43,627
y las franquicias más criticadas
Las franquicias más criticadas.

6
00:00:46,297 --> 00:00:50,009
esto es historia
la serie de videojuegos más controvertida de TODOS LOS TIEMPOS

7
00:01:04,523 --> 00:01:06,025
Baja al sótano.

8
00:01:06,192 --> 00:01:08,360
Parece.
Nevó allí.

9
00:01:08,360 --> 00:01:10,571
Hay mucho polvo aquí.

10
00:01:10,571 --> 00:01:12,615
Cuidado, la pared se está desconchando.

11
00:01:12,615 --> 00:01:14,533
Me gusta que lo pongas en el microondas.
en las escaleras.

12
00:01:14,533 --> 00:01:17,119
Eso es seguro.

13
00:01:17,119 --> 00:01:20,956
-Esto es asqueroso, hace mucho que no vengo por aquí.
-Hace mucho que no vengo por aquí.

14
00:01:21,040 --> 00:01:22,750
Recogida postal.

15
00:01:22,750 --> 00:01:24,919
Mira esto. Perfecto.

16
00:01:24,919 --> 00:01:26,587
Llevo muchos años buscándolo.

17
00:01:26,587 --> 00:01:27,838
Bueno, está justo aquí.

18
00:01:27,880 --> 00:01:30,216
Todo estaba aquí, todo estaba bien.
justo debajo de tus pies todo este tiempo.

19
00:01:30,216 --> 00:01:31,842
Este es uno de los de nuevo
sus carteles reales.

20
00:01:31,842 --> 00:01:33,427
Todo era exactamente igual que en la portada del DVD.

21
00:01:33,427 --> 00:01:36,305
También tenemos nuestros propios carteles.
Carteles que hicimos nosotros mismos.

22
00:01:36,347 --> 00:01:40,309
¡Maravilloso! gary,
Él ya no está con nosotros.

23
00:01:40,559 --> 00:01:42,603
Vern ya no está con nosotros.

24
00:01:42,603 --> 00:01:44,814
La gente pequeña no debería trabajar con
Corriendo con tijeras.

25
00:01:44,855 --> 00:01:46,899
Honestamente hablando,
no sabría si

26
00:01:46,941 --> 00:01:49,276
como un hombrecito
quiere trabajar con nosotros.

27
00:01:49,318 --> 00:01:53,572
Vamos. Así es como funciona.

28
00:01:53,656 --> 00:01:57,034
Hombre... esta cosa tiene bastante polvo.

29
00:01:57,952 --> 00:01:59,829
Bien.

30
00:02:01,705 --> 00:02:05,251
¿Cómo estamos? Y ahora esto...

31
00:02:06,001 --> 00:02:10,089
Este es un juego de bolas.

32
00:02:15,177 --> 00:02:18,597
¡Hola a todos! soy vince
Desi de Corriendo con tijeras.

33
00:02:18,639 --> 00:02:21,225
Y es hora de ir directamente aquí.
"Correo" para llevar. Entra.

34
00:02:21,267 --> 00:02:24,687
Hay un nuevo videojuego en el mercado.
lo que molesta a los trabajadores postales.

35
00:02:24,728 --> 00:02:26,856
Se llama Postal y
el objetivo del juego es

36
00:02:26,856 --> 00:02:28,941
Juego - no
entregar correo.

37
00:02:28,941 --> 00:02:31,861
Correo significa tomar fotografías de todos
persona reconocible.

38
00:02:31,861 --> 00:02:33,904
El creador del juego dice,
que es solo entretenimiento.

39
00:02:33,904 --> 00:02:36,532
Pero el Director General de Correos de los Estados Unidos
El Director General de Correos de los Estados Unidos no es motivo de risa.

40
00:02:36,532 --> 00:02:38,325
el escribio una carta
creadores

41
00:02:38,325 --> 00:02:40,286
juego en arizona,
ese "correo" es injusto

42
00:02:40,286 --> 00:02:43,956
El retrato de un trabajador postal es
y no tiene nada de gracioso.

43
00:02:49,378 --> 00:02:53,048
Hasta que alguien empaqueta la sífilis y lo intenta
venderlo en tiendas minoristas.

44
00:02:53,048 --> 00:02:54,675
Postal 2 es
el peor juego de todos los tiempos

45
00:02:54,675 --> 00:02:56,468
alguna vez lo intenté
jugadores.

46
00:02:56,468 --> 00:02:57,761
Leíste la reseña de este tipo.

47
00:02:57,761 --> 00:02:59,555
Quizás no jugó el juego.
No jugué en absoluto.

48
00:02:59,555 --> 00:03:01,140
Había un videojuego llamado
Correos. en un videojuego

49
00:03:01,140 --> 00:03:02,766
solo estabas caminando
y disparó contra la gente.

50
00:03:02,766 --> 00:03:05,978
no hay nada gracioso
en cáncer de mama y tumores cerebrales.

51
00:03:05,978 --> 00:03:07,354
No hacemos juegos con esto.
y no debería

52
00:03:07,354 --> 00:03:10,608
jugar con la gente.
asesinado sin sentido.

53
00:03:10,649 --> 00:03:14,695
Este es un producto divertido. el
Lleno de humor, humor para adultos.

54
00:03:14,737 --> 00:03:16,614
agujeros reales
deberían representar agujeros de bala...

55
00:03:16,655 --> 00:03:18,365
Se nos critica injustamente.

56
00:03:18,407 --> 00:03:20,951
Y luego todo
Toda la industria nos ha dado la espalda.

57
00:03:20,951 --> 00:03:22,912
Porque necesitaban un chivo expiatorio.

58
00:03:22,953 --> 00:03:26,081
bebe quien lo toma
e incluso sale afuera

59
00:03:26,081 --> 00:03:28,626
-Y para hacer algunas de estas cosas...
-Un juego es un juego.

60
00:03:28,626 --> 00:03:30,628
no tiene nada que ver
a la vida real.

61
00:03:30,628 --> 00:03:32,671
Tiene algo que ver con la capacidad

62
00:03:32,755 --> 00:03:33,839
Lleva a tu amigo y
volarle la cabeza.

63
00:03:33,839 --> 00:03:35,466
Esto es un caos masivo.

64
00:03:35,466 --> 00:03:37,301
A menudo siento presión en el trabajo.
y esto

65
00:03:37,301 --> 00:03:40,054
Es agradable estar de vuelta en casa
y simplemente déjalo salir todo.

66
00:03:40,054 --> 00:03:42,890
Decenas de investigadores
demostró que los videojuegos violentos

67
00:03:42,890 --> 00:03:44,016
representar un peligro para
para la sociedad.

68
00:03:44,016 --> 00:03:47,311
Hoy era exactamente la una
hace diez años

69
00:03:47,311 --> 00:03:51,523
cuando un hombre armado entró en Dawson
Dawson College y abrió fuego.

70
00:03:51,607 --> 00:03:54,068
Y ahora la audiencia
sobre el tema de los videojuegos

71
00:03:54,068 --> 00:03:57,071
La violencia y sus consecuencias para los niños.

72
00:03:57,112 --> 00:04:00,491
Los senadores Joseph Lieberman y
Herbert Cole presidió la reunión.

73
00:04:00,491 --> 00:04:04,119
Violento y brutal
las imágenes son omnipresentes

74
00:04:04,119 --> 00:04:06,830
cada vez más aspectos de nuestras vidas.

75
00:04:06,872 --> 00:04:09,249
Y creo que es hora
dibuja una línea debajo de esto.

76
00:04:09,249 --> 00:04:13,295
Debemos detener la glorificación de la violencia.
en nuestra sociedad.

77
00:04:13,295 --> 00:04:16,006
Esto también incluye
cruel y espeluznante

78
00:04:16,006 --> 00:04:18,342
videojuegos que
Hoy esto es un lugar común.

79
00:04:18,342 --> 00:04:20,427
Bien. Sí. Hiciste tu juego
demasiado oscuro.

80
00:04:20,427 --> 00:04:22,054
y tu por casualidad
algo que la gente

81
00:04:22,096 --> 00:04:23,973
creen que esto llevó al tiroteo
en las escuelas. ¡Ciertamente!

82
00:04:23,973 --> 00:04:24,765
Sabes, si tuviera algo que decir,

83
00:04:24,765 --> 00:04:28,352
Le preguntaría a la ciudad, estado
o al Congreso para conseguir

84
00:04:28,352 --> 00:04:32,690
estos juegos crueles porque
provocar diversas enfermedades en nuestros hijos.

85
00:04:36,443 --> 00:04:39,613
Hay un nuevo juego en la ciudad.
para los carteros americanos,

86
00:04:39,613 --> 00:04:43,325
sus superiores, amigos y familiares,
digamos un poco molesto.

87
00:04:43,867 --> 00:04:48,580
De alguna manera llegamos a un acuerdo con nuestro estado.
como rezagado en la industria.

88
00:04:48,580 --> 00:04:50,290
se que hay muchos
personas que realmente

89
00:04:50,290 --> 00:04:51,709
deseo que nosotros
desaparecer pero

90
00:04:51,709 --> 00:04:53,794
Esto nunca sucederá.

91
00:04:54,795 --> 00:04:56,880
Hay algo pasando ahí
en nuestros hijos.

92
00:04:56,880 --> 00:04:59,883
El caso es que el promedio
El hijo del medio ve la televisión.

93
00:04:59,967 --> 00:05:04,138
vi 16.000 asesinatos en la televisión,
antes de cumplir 18 años?

94
00:05:04,138 --> 00:05:06,056
El correo ha ido más allá.
eso es seguro. Ya sabes, otras personas

95
00:05:06,056 --> 00:05:09,351
intenté hacerlo
pero Postal lo llevó al 11.

96
00:05:09,351 --> 00:05:12,271
Sólo el término "disturbios"
una marca negra para todos nosotros.

97
00:05:12,271 --> 00:05:14,064
Esto es un verdadero insulto para nosotros.

98
00:05:14,148 --> 00:05:15,941
Queríamos hacer un juego donde

99
00:05:15,941 --> 00:05:21,030
Puedes seguir adelante
y dispara, dispara, dispara.

100
00:05:21,113 --> 00:05:22,906
Creo que es realmente genial.

101
00:05:22,906 --> 00:05:25,492
Esta es la mejor adaptación de un videojuego.
que alguna vez se haya hecho.

102
00:05:25,492 --> 00:05:27,161
Dios mío, esta película realmente apesta.

103
00:05:27,161 --> 00:05:28,912
¿Qué hiciste con el mío?
juego de correo?

104
00:05:28,912 --> 00:05:31,874
no se cual es el tuyo
¿Cuál es tu puto problema?

105
00:05:34,960 --> 00:05:36,086
¡Adelante, cartero!

106
00:05:36,128 --> 00:05:37,129
¿Es posible ver películas con violencia?
musica y videojuegos

107
00:05:37,129 --> 00:05:40,883
culpa por por qué
¿Por qué algunos niños matan?

108
00:05:40,924 --> 00:05:44,595
Aquí está de nuevo, desde Little Rock,
Arkansas, gobernador Mike Huckabee.

109
00:05:44,678 --> 00:05:48,265
Muchas gracias por acudir a Correos.
y nos vemos en septiembre.

110
00:05:48,265 --> 00:05:49,558
...todos
cualquier cosa que tenga que ver con el correo.

111
00:05:49,558 --> 00:05:51,518
Entonces no entiendo por qué
¿por qué lo llaman así?

112
00:05:51,518 --> 00:05:54,146
Estamos hablando de Correos.

113
00:05:57,024 --> 00:06:02,112
ENVÍO POR CORREO
"La leyenda anunciada"

114
00:06:03,697 --> 00:06:07,034
El nombre del juego es un insulto.
para sus empleados.

115
00:06:07,117 --> 00:06:09,870
El inventor del juego dice que es
sólo para travesura.

116
00:06:09,870 --> 00:06:14,625
Y la expresión "ir a la oficina de correos" se convirtió
parte del lenguaje moderno.

117
00:06:20,881 --> 00:06:27,179
Prólogo El comienzo de una era

118
00:06:43,529 --> 00:06:47,658
mi completo
Mi nombre es Vincent James Desiderio Jr.

119
00:06:47,741 --> 00:06:51,203
En la industria de los videojuegos
Me conocen como Vince Desi.

120
00:06:51,203 --> 00:06:54,414
Soy Director General y Fundador
corriendo con tijeras.

121
00:06:54,832 --> 00:07:00,045
Nací en 1953 en un hospital de
Brooklyn, Nueva York.

122
00:07:06,635 --> 00:07:09,304
Crecí en Brooklyn.

123
00:07:09,304 --> 00:07:11,974
en el área
llamado Bedford-Stuyvesant

124
00:07:11,974 --> 00:07:14,518
También conocido como Bed-Stuy.

125
00:07:14,810 --> 00:07:16,687
Mi mamá probablemente estaba

126
00:07:16,687 --> 00:07:19,898
mayor influencia en mi vida
junto con mi padre.

127
00:07:19,940 --> 00:07:21,942
Mi padre trabajó muy duro.

128
00:07:21,942 --> 00:07:24,444
Sabes, es un gran placer para mí.
Son sábados por la mañana.

129
00:07:24,444 --> 00:07:28,574
estaba preparando el desayuno
pepperoni y huevos, funcionó

130
00:07:28,574 --> 00:07:30,617
tan duro que ha estado trabajando horas extras desde el lunes
horas extras el viernes

131
00:07:30,617 --> 00:07:32,953
hizo todo lo que pudo solo para
para ganar más dinero.

132
00:07:33,162 --> 00:07:37,249
Mi padre me mostró lo que es.
diligencia y trabajo duro...

133
00:07:37,332 --> 00:07:40,919
Y de mi madre recibí
Actitud de "vete a la mierda".

134
00:07:41,044 --> 00:07:43,338
“No me importa”, “No.
Mierda" mi mamá

135
00:07:43,338 --> 00:07:45,340
no podía soportarlo
con nada y de nadie.

136
00:07:45,591 --> 00:07:51,138
Cuando era adolescente era
un típico niño de la calle de Nueva York.

137
00:07:51,221 --> 00:07:55,184
Obtuve mi primer ingreso real
cuando tenía unos tres años,

138
00:07:55,184 --> 00:07:58,103
cuando estaba dibujando conchas de mejillón con
Isla Coney.

139
00:07:58,228 --> 00:08:01,064
Sabes, cuando éramos pequeños, teníamos una banda llamada
Teníamos una banda llamada "The Rods".

140
00:08:01,315 --> 00:08:03,692
Hubo cuatro nacimientos
éramos cuatro y nuestro

141
00:08:03,734 --> 00:08:06,361
Había una obsesión
Mayoritariamente mujeres.

142
00:08:11,325 --> 00:08:15,537
Cuando era adolescente todo era
muy diferente a la actual.

143
00:08:15,537 --> 00:08:19,166
y tu hoy
Tener sexo todo el día.

144
00:08:19,166 --> 00:08:22,461
Cuando estás en octavo grado.
En mi época era importante que tú

145
00:08:22,461 --> 00:08:26,798
manosear a una chica es
fue un gran logro.

146
00:08:26,798 --> 00:08:28,800
Y luego ir a casa y
y masturbarse.

147
00:08:34,056 --> 00:08:36,600
Fuimos uno de los primeros en

148
00:08:36,600 --> 00:08:40,771
Llevábamos chaquetas con jeans.
Sabes, mi madre siempre decía,

149
00:08:40,771 --> 00:08:44,942
¿A dónde vas? ¿A dónde vas?
¿Con chaqueta y jeans?

150
00:08:44,942 --> 00:08:48,195
Mamá, somos creadores de tendencias.

151
00:08:52,115 --> 00:08:55,702
Siempre he sido un pensador creativo.
una especie de artista.

152
00:08:55,702 --> 00:08:58,830
Y comencé a participar.
en el llamado negocio disco,

153
00:08:58,956 --> 00:09:01,625
y este fue el resultado de mi
Hice fiestas.

154
00:09:01,625 --> 00:09:04,419
Y la gente me decía: "Oh
¡Dios mío, tienes que hacer esto!".

155
00:09:04,419 --> 00:09:07,422
Entonces llamé a alguien de otro club.
A otro club.

156
00:09:07,422 --> 00:09:10,592
Entonces me comuniqué con mi amigo.
y dijo: "Mira esto,

157
00:09:10,592 --> 00:09:12,219
dije
Este chico quiere almorzar conmigo.

158
00:09:12,219 --> 00:09:14,888
entonces deberías ir allí
y almorzar con este chico.

159
00:09:14,888 --> 00:09:16,390
Puedes ser yo.

160
00:09:16,390 --> 00:09:17,975
Dije: "Y luego
Yo, ya sabes.

161
00:09:17,975 --> 00:09:19,768
Ya ahora, con negocios
lados.

162
00:09:19,810 --> 00:09:22,104
Estamos en este negocio
ya un año.

163
00:09:22,104 --> 00:09:25,524
Usó mi nombre.
y usé su nombre

164
00:09:25,524 --> 00:09:27,693
En primer lugar, fue
en mi cumpleaños número 25.

165
00:09:27,693 --> 00:09:30,237
Y todo terminó cuando cumplí 26 años.

166
00:09:30,237 --> 00:09:34,908
Y fue una experiencia maravillosa.
durante esa era disco, del 78 al 79.

167
00:09:44,293 --> 00:09:46,795
¿Debería decir algo si...?

168
00:09:46,795 --> 00:09:49,047
con drogas?

169
00:09:49,047 --> 00:09:50,549
Di lo que quieras.

170
00:09:50,549 --> 00:09:52,509
Me sorprendió mucho.

171
00:09:52,509 --> 00:09:55,971
Y cuando empezó a hacer esto,

172
00:09:56,013 --> 00:10:00,434
Sabes, cuando vivíamos en Nueva York, él siempre
Fiestas organizadas en Manhattan.

173
00:10:00,475 --> 00:10:04,646
Aquí mismo, creo.
Comenzó su actividad creativa.

174
00:10:09,318 --> 00:10:11,069
ya sabes
probablemente principalmente él.

175
00:10:11,069 --> 00:10:13,238
Él nunca creció.

176
00:10:13,238 --> 00:10:16,950
Ya sabes, no queremos envejecer.
y está en cada uno de nosotros.

177
00:10:17,075 --> 00:10:19,202
Simplemente lo deja salir todo.

178
00:10:19,411 --> 00:10:21,580
Este es él.

179
00:10:26,043 --> 00:10:27,961
después de que me fui
negocio de discotecas.

180
00:10:27,961 --> 00:10:30,172
Yo vivía en Manhattan en ese momento.

181
00:10:30,172 --> 00:10:31,882
estoy respondiendo
Anuncio en el periódico de Nueva York.

182
00:10:31,882 --> 00:10:33,508
Horarios en primera plana
en el mercado laboral

183
00:10:33,508 --> 00:10:35,218
sección que es bastante
gracioso y yo

184
00:10:35,260 --> 00:10:37,054
Nunca olvidaré el anuncio.
olvida el anuncio que dice

185
00:10:37,137 --> 00:10:39,514
"Gana mucho dinero con 50 mil".

186
00:10:39,514 --> 00:10:41,183
Pensé: “Oh, esto es para mí.

187
00:10:41,183 --> 00:10:45,062
Llamo e inmediatamente entiendo que
Entiendo que estoy siendo entrevistado por teléfono.

188
00:10:45,062 --> 00:10:48,273
tengo una cita
al día siguiente. Ya voy.

189
00:10:48,273 --> 00:10:51,568
Pensé: "¡Esto es genial!"... y
debe ser un cazatalentos.

190
00:10:51,568 --> 00:10:55,072
Un cazatalentos es esencialmente una persona que
ayuda a las personas a encontrar trabajo,

191
00:10:55,072 --> 00:10:58,408
no como secretaria,
pero esto fue en la industria de TI.

192
00:10:58,408 --> 00:11:01,953
o, como decían en aquellos días,
Sistemas de información de gestión MIS.

193
00:11:02,079 --> 00:11:04,915
De cualquier manera, pensé que era genial.
Se acerca el martes

194
00:11:04,915 --> 00:11:06,583
No recibo una llamada.
Luego llega el miércoles.

195
00:11:06,583 --> 00:11:09,378
No me llaman. me pregunto
¿Qué diablos está pasando aquí?

196
00:11:09,378 --> 00:11:11,963
Llego a la oficina en metro.

197
00:11:11,963 --> 00:11:15,175
La oficina estaba ubicada cerca de la calle 42,
junto al antiguo Grand Central,

198
00:11:15,258 --> 00:11:19,805
y acabo de entrar
Pasando por delante de la secretaria de la oficina principal.

199
00:11:19,805 --> 00:11:21,848
Veo al tipo que dirige el espectáculo.

200
00:11:21,848 --> 00:11:24,309
Simplemente entro y se lo digo.
"¿Cómo se ve?"

201
00:11:24,309 --> 00:11:27,729
Y él dice: "Escuchen", dice, "todos los que
quien tiene el coraje,

202
00:11:27,729 --> 00:11:30,732
"Qué descaro venir aquí así".

203
00:11:30,899 --> 00:11:34,319
Él dice: "yo
Te daré una oportunidad".

204
00:11:37,197 --> 00:11:40,450
Al final del primer año
Me convertí en uno de los mejores facturadores.

205
00:11:40,450 --> 00:11:43,912
Aprendí muchas cosas nuevas sobre computadoras.
porque en aquellos dias todo era

206
00:11:43,912 --> 00:11:46,915
Mainframes y computadoras personales
acaba de aparecer en el mercado.

207
00:11:47,040 --> 00:11:49,960
Dos años y medio después, Atari

208
00:11:49,960 --> 00:11:53,547
vino a nueva york
y quería abrir una oficina.

209
00:11:53,547 --> 00:11:57,843
Suena la música: "Tú
¿Jugaste Atari hoy?"

210
00:12:06,810 --> 00:12:11,940
Mayormente
Oficina de Atari en Nueva York.

211
00:12:18,864 --> 00:12:23,285
Las primeras personas que contrataron.
contrataron a través de mí,

212
00:12:23,410 --> 00:12:26,913
Así es como comencé Desi Network.
Habiendo colocado a tres personas.

213
00:12:26,913 --> 00:12:29,916
Mi primera persona fue
un joven llamado Adam Bellin.

214
00:12:30,125 --> 00:12:33,587
¡Muy amigo!
Es como un hermano pequeño para mí.

215
00:12:34,880 --> 00:12:41,094
Hay trabajo en temas geniales, informales,
videojuegos divertidos

216
00:12:41,094 --> 00:12:46,183
como Atari y Activision,
y colaboración con Vince.

217
00:12:47,392 --> 00:12:49,186
Productor: "¿Hay
historia específica que

218
00:12:49,227 --> 00:12:50,979
¿Estás hablando de
colaboración con vince...

219
00:12:50,979 --> 00:12:52,731
¿Y qué te gustaría compartir?"

220
00:12:52,731 --> 00:12:54,941
Hay que cambiar los nombres
para proteger a los inocentes.

221
00:12:54,941 --> 00:12:59,321
Quizás, pero esto
pero fue una jodida locura.

222
00:12:59,404 --> 00:13:02,449
Atari realmente me contrató
el día de la entrevista.

223
00:13:02,449 --> 00:13:06,036
Ya tenían una oficina en Manhattan,
pero ésta era una oficina nueva y secreta.

224
00:13:06,036 --> 00:13:07,954
sobre cuál más
la gente no sabía nada. y ellos

225
00:13:07,954 --> 00:13:11,708
en el piso 14 de la Torre del Reloj
en el edificio Metropolitan Life.

226
00:13:11,917 --> 00:13:16,671
Y entré en este edificio de mármol
con camiseta y chanclas.

227
00:13:16,671 --> 00:13:20,550
Teníamos un piso donde había un montón
hippies que trabajaban en videojuegos.

228
00:13:20,592 --> 00:13:21,885
Este era un piso único.

229
00:13:21,885 --> 00:13:23,678
La gente nos miraba
en el edificio MetLife

230
00:13:23,678 --> 00:13:26,306
y no saben quienes somos
y tenemos acceso 24/7.

231
00:13:26,306 --> 00:13:29,142
Estuvimos allí tarde en la noche, ¿sabes?
ya sabes, en medio de la noche para entrar.

232
00:13:29,142 --> 00:13:31,269
Sí, fue una época muy, muy loca.

233
00:13:31,269 --> 00:13:35,607
Y luego el primer proyecto de Adam después de Atari,

234
00:13:35,690 --> 00:13:37,817
porque Atari todavía está
estado en el negocio durante un año

235
00:13:37,859 --> 00:13:40,445
un año más en el negocio,
antes de quebrar,

236
00:13:40,529 --> 00:13:44,658
llamado "El aprendiz de brujo"
era un programa de servicio artístico.

237
00:13:44,741 --> 00:13:46,326
para el comodoro 64,

238
00:13:46,409 --> 00:13:51,456
Música: "¡Y ahora hablamos de mucho más!
¡Queremos un Commodore 64!"

239
00:13:51,456 --> 00:13:53,124
Y luego le encontré un trabajo a Adam.

240
00:13:53,124 --> 00:13:57,128
Creó un juego llamado Bristles,
burro kong

241
00:13:57,128 --> 00:14:01,883
Juega con este personaje que era
Mario temprano, por así decirlo.

242
00:14:01,967 --> 00:14:05,387
Pero luego vivió en la misma habitación.
en la universidad con Riedel,

243
00:14:05,470 --> 00:14:09,099
y tienen licencia de Warner
Hermanos para la película "Spy vs Spy".

244
00:14:09,307 --> 00:14:10,725
Serie.

245
00:14:14,020 --> 00:14:16,940
Y ahora tenemos espía contra espía.

246
00:14:16,940 --> 00:14:19,609
Fue el primer juego.
que tenía una doble pantalla.

247
00:14:19,609 --> 00:14:23,113
Y desde allí nosotros
e hizo el primer juego de la WWF.

248
00:14:23,113 --> 00:14:25,824
con Hulk Hogan,
y fue bastante salvaje.

249
00:14:25,824 --> 00:14:27,200
"¡Lucha en horario de máxima audiencia!"

250
00:14:27,200 --> 00:14:29,911
"¡Y lucha libre americana!"

251
00:14:30,370 --> 00:14:34,749
Así es como me metí
juegos... negocios, no fue intencional.

252
00:14:34,749 --> 00:14:38,795
todo era sencillo
todo es cuestión de tiempo.

253
00:14:38,837 --> 00:14:43,842
Y todo tenía sentido para mí
porque mientras trabajaba en Atari

254
00:14:43,842 --> 00:14:47,387
con programadores, y en aquellos días
el programador estaba haciendo un juego.

255
00:14:47,387 --> 00:14:49,431
Puedes tener un artista,
o dos artistas.

256
00:14:49,431 --> 00:14:52,225
Y había un especialista en audio.
para toda la empresa.

257
00:14:54,185 --> 00:14:55,854
Y así fue como lo descubrí.

258
00:14:55,854 --> 00:14:59,608
disfruto todo porque lo tengo en mi
negocios,

259
00:14:59,691 --> 00:15:04,154
instinto empresarial natural
que ahora me ha dado la oportunidad

260
00:15:04,237 --> 00:15:08,241
ser un hombre de negocios.
que me encanta ser por naturaleza.

261
00:15:08,325 --> 00:15:10,702
Pero al mismo tiempo,
Estoy entre gente creativa.

262
00:15:10,702 --> 00:15:12,746
gente creativa,
que son muy técnicos,

263
00:15:12,746 --> 00:15:16,249
Personas creativas que hacen música.
dibujar, crear arte.

264
00:15:16,333 --> 00:15:18,418
Así que eso estuvo bien.

265
00:15:18,418 --> 00:15:20,086
Vince en la televisión:
"Para todos los que puedan

266
00:15:20,128 --> 00:15:21,713
muy joven o
incluso, ya sabes,

267
00:15:21,963 --> 00:15:25,884
personas en edad universitaria que piensan en ello.
entrar en algo como esto.

268
00:15:26,009 --> 00:15:29,179
ya sabes
si eres bueno, no es suficiente.

269
00:15:29,179 --> 00:15:33,475
Tienes que quererlo. creo que nosotros
Simplemente aceptó lo que hizo.

270
00:15:33,558 --> 00:15:35,852
Siempre ha sido así, creo.

271
00:15:35,852 --> 00:15:39,356
queriendo probar algo diferente,
ser diferente...

272
00:15:39,356 --> 00:15:41,107
Él era así.

273
00:15:41,107 --> 00:15:45,779
Nunca quiso hacer un trabajo regular.

274
00:15:46,071 --> 00:15:50,158
Podía hablar con...
Borracho en el Bowery

275
00:15:50,241 --> 00:15:54,371
y al mismo tiempo hablar con el presidente de la junta
Chase, sin perder el ritmo,

276
00:15:54,454 --> 00:15:57,957
y el incluso
mi acento neoyorquino.

277
00:15:58,083 --> 00:16:00,669
no se como lo hace
pero él puede.

278
00:16:00,669 --> 00:16:06,466
(risas) En los ochenta continuamos
Continuó trabajando en pedidos,

279
00:16:06,549 --> 00:16:11,054
y todavía estaba trabajando como agente y
Todavía tenía mi negocio de cazatalentos.

280
00:16:11,137 --> 00:16:14,015
y hacer mucho
otras actividades creativas.

281
00:16:14,015 --> 00:16:17,352
Y eso es lo que pasó... yo
Sentí que de alguna manera

282
00:16:17,352 --> 00:16:19,604
Es hora de salir de Nueva York.
Cumplí 40 años.

283
00:16:19,604 --> 00:16:21,648
Pensé: "Está bien, estoy listo...

284
00:16:21,648 --> 00:16:23,942
Tuve una maravillosa
La vida aquí es maravillosa, todo está bien.

285
00:16:23,942 --> 00:16:27,028
Conoces Nueva York en los años ochenta,
simplemente degenerado.

286
00:16:27,028 --> 00:16:30,949
No obtuve ningún beneficio de esto
divertido.

287
00:16:31,408 --> 00:16:35,954
soñé con arizona
desde que vi a Roy Rogers cuando era niño.

288
00:16:36,037 --> 00:16:40,834
TV: "El show de Roy Rogers" con Roy Rogers
protagonizada por El Rey de los Vaqueros,

289
00:16:40,959 --> 00:16:43,503
¡En tu Palomino dorado!

290
00:16:43,712 --> 00:16:46,214
Creé un anuncio para
programas como artista, y

291
00:16:46,214 --> 00:16:48,133
He hecho esto en varios
ciudades,

292
00:16:48,133 --> 00:16:49,926
y Tucson recibió
y Tucson recibió una gran respuesta.

293
00:16:49,968 --> 00:16:51,845
Entonces organicé el viaje.

294
00:16:51,845 --> 00:16:55,223
Estábamos en Albuquerque, Santa Fe,
Phoenix, Tucson

295
00:16:55,265 --> 00:16:57,809
con mi ex pareja,
su esposa y sus dos hijos.

296
00:16:57,809 --> 00:16:59,436
Fue un viaje fenomenal.

297
00:16:59,436 --> 00:17:01,521
Y acabamos de decir.
dijeron guau, nos gusta

298
00:17:01,521 --> 00:17:03,356
Tucson es uno de estos
Lo mejor de estos cuatro lugares.

299
00:17:03,440 --> 00:17:05,442
Entonces dijimos: "Está bien, lo haremos".

300
00:17:09,195 --> 00:17:10,947
yo y mis padres

301
00:17:10,947 --> 00:17:14,951
teníamos sentimientos encontrados
que tenía que llegar tan lejos.

302
00:17:15,076 --> 00:17:16,870
¿Con qué frecuencia lo veremos?

303
00:17:16,870 --> 00:17:21,374
Pero al mismo tiempo
esto era lo que realmente quería hacer.

304
00:17:21,374 --> 00:17:23,877
Era un sueño que quería probar.

305
00:17:23,877 --> 00:17:27,881
Y nunca lo detuvimos, nosotros
Creo que simplemente lo apoyamos.

306
00:17:27,881 --> 00:17:29,340
Bueno, en la medida de lo posible.

307
00:17:29,340 --> 00:17:32,677
Era un constante "Oye,
eres nuevo aquí.

308
00:17:32,802 --> 00:17:35,346
Nos alegra que estés aquí.
¿Cómo podemos ayudarte?"

309
00:17:35,346 --> 00:17:38,600
"Bienvenido a Tucsón"

310
00:17:44,022 --> 00:17:49,152
Capítulo 1: "Estamos todos en Swiss Post"
La publicación tiene sentido del humor.

311
00:17:49,152 --> 00:17:54,532
Pero no hay nada divertido en tu juego "Postal".
Realmente no tiene nada de divertido".

312
00:17:54,574 --> 00:17:56,367
administrador de correos

313
00:17:57,952 --> 00:18:01,831
A principios de los noventa
hubo mortal kombat,

314
00:18:01,915 --> 00:18:04,292
era "Trampa nocturna".

315
00:18:04,751 --> 00:18:10,006
Los videojuegos han llegado a este nivel.
¿Cuándo puedes ver la violencia?

316
00:18:10,048 --> 00:18:12,550
Ahora no era sólo Mario el que era un holgazán.

317
00:18:12,550 --> 00:18:17,180
salta de un lado a otro sobre varios hongos
y luego desaparece.

318
00:18:17,263 --> 00:18:19,766
Lo que pasó es que ahora estás
fueron capaces de entender.

319
00:18:19,766 --> 00:18:23,186
que puedes representar la violencia real.
La gente empezó

320
00:18:23,228 --> 00:18:26,773
preocupate un poco mas
sobre lo que pasó en estos juegos.

321
00:18:26,815 --> 00:18:30,568
Postal de muchas maneras,
Marcó un punto de inflexión en el desarrollo de los videojuegos.

322
00:18:30,568 --> 00:18:37,158
Este fue el punto de madurez. y la gente
La gente no vio lo duro que es Vince Desi.

323
00:18:37,158 --> 00:18:40,703
sostiene la lengua y la mejilla,
donde utiliza esta violencia.

324
00:18:41,663 --> 00:18:45,959
Para él, todos estos son juegos al estilo de "Kill Bill".

325
00:18:49,295 --> 00:18:55,468
correr precipitadamente

326
00:19:04,602 --> 00:19:06,813
Joseph Lieberman: como el Grinch,
quien robó la navidad...

327
00:19:06,813 --> 00:19:10,567
Estos videojuegos violentos
amenazar con hacer esto en particular

328
00:19:10,567 --> 00:19:13,570
Temporada navideña de buena voluntad
será cancelado.

329
00:19:13,570 --> 00:19:19,701
1993 Joe Lieberman vio Mortal Kombat

330
00:19:19,742 --> 00:19:21,870
y estaba aterrorizado
sobre lo que lo hizo

331
00:19:21,870 --> 00:19:24,414
me hizo hacer otra cosa
otras cosas.

332
00:19:24,414 --> 00:19:29,127
Y vio un juego llamado
Night Trap, que nunca entendió.

333
00:19:33,506 --> 00:19:35,967
miro hacia atrás y
lo recuerdo

334
00:19:35,967 --> 00:19:38,720
Atari 2600, y luego estaban
juegos de arcade,

335
00:19:38,720 --> 00:19:41,222
y aunque fueron crueles,
estaban pixelados.

336
00:19:41,222 --> 00:19:44,392
¿Cuándo empezaste a ver consolas?

337
00:19:44,475 --> 00:19:48,938
y PC con la llegada del 3D
Tarjetas gráficas, etc.

338
00:19:48,938 --> 00:19:52,734
"TurboGrafx-16
¡Está a punto de hacer retroceder los videojuegos!"

339
00:19:52,775 --> 00:19:56,696
Cuando empezaron a mostrarse más realistas.
habia sangre

340
00:19:56,696 --> 00:19:58,823
Ruidos que no son
solo pitidos y clics

341
00:19:58,823 --> 00:20:01,117
eras y podrías
gritos y voces.

342
00:20:01,242 --> 00:20:03,995
Creo que fue en este punto que la gente empezó
la gente empezó a tener problemas con eso.

343
00:20:09,167 --> 00:20:14,714
Esto llevó a la primera audiencia en el Congreso.
sobre el tema de la violencia en los videojuegos.

344
00:20:14,714 --> 00:20:17,508
¡Qué cínico e irresponsable!
Forma de promocionar un producto en el mercado.

345
00:20:17,508 --> 00:20:20,345
¡Fuego! esto
ametralladora ligera, sencilla y clara.

346
00:20:20,345 --> 00:20:22,972
Mortal Kombat y la noche
Una trampa no es lo que

347
00:20:23,014 --> 00:20:25,600
Regalos que
padres responsables.

348
00:20:25,600 --> 00:20:29,479
¿Qué es lo más divertido?
¿De qué se quejan allí?

349
00:20:29,479 --> 00:20:33,316
Mortal Kombat y Trampa Nocturna,

350
00:20:33,399 --> 00:20:38,071
completamente inconsciente de que los juegos de computadora
games el juego Doom acaba de ser lanzado.

351
00:20:46,287 --> 00:20:48,581
Joe Lieberman es un mal papel.

352
00:20:48,581 --> 00:20:52,210
A la gente le gusta decir que quería
abolir los videojuegos violentos.

353
00:20:52,335 --> 00:20:54,504
él estaba más interesado
asegúrate de que

354
00:20:54,504 --> 00:20:56,881
videojuegos violentos
las manos adecuadas.

355
00:20:57,090 --> 00:21:00,677
Sinceramente, estoy completamente de acuerdo con esto.
Sabes, no pensé eso

356
00:21:00,677 --> 00:21:04,389
que Doom o Mortal Kombat son juegos.
que fueron creados para niños de seis años.

357
00:21:04,722 --> 00:21:08,559
Me preguntaron si me subiría a bordo.
para trabajar en videojuegos.

358
00:21:08,559 --> 00:21:11,729
Para concluir nuestra presentación, me gustaría
presentar a Stephen Kent, Nacional

359
00:21:11,729 --> 00:21:16,401
Crítico de juegos sindicados
Escribe reseñas para periódicos de todo el país.

360
00:21:18,695 --> 00:21:22,782
Mi trabajo no era criticar
Criticar la industria de los videojuegos.

361
00:21:22,949 --> 00:21:26,160
mi tarea era
sugerir juegos alternativos

362
00:21:26,160 --> 00:21:29,414
que puede ser más adecuado
para toda la familia.

363
00:21:29,497 --> 00:21:32,917
Muchos padres a quienes les gusta mirar
TV o cine con niños

364
00:21:33,167 --> 00:21:35,044
Salga silenciosamente de la habitación cuando ella...

365
00:21:35,044 --> 00:21:38,006
cuando sus hijos se encienden
videojuego.

366
00:21:38,006 --> 00:21:39,507
Fue un momento tenso.

367
00:21:39,507 --> 00:21:42,218
Había mucho enfado hacia los videojuegos.

368
00:21:42,260 --> 00:21:45,054
No he visto este anuncio.
Senador Liberman.

369
00:21:45,054 --> 00:21:46,222
"¡Ahora lo has hecho!"

370
00:21:46,222 --> 00:21:50,018
Videojuegos... hay que recordar
esa generación de personas

371
00:21:50,018 --> 00:21:52,145
quienes eran padres en ese momento
no lo eran

372
00:21:52,145 --> 00:21:54,355
no necesariamente creció con
videojuegos.

373
00:21:54,355 --> 00:21:59,277
Tuviste padres que miraban
dibujos animados con tus hijos.

374
00:21:59,318 --> 00:22:02,113
Pero en el momento en que tu
el niño encenderá el videojuego

375
00:22:02,155 --> 00:22:04,157
perdieron el interés
y salió de la habitación.

376
00:22:04,157 --> 00:22:07,702
Los videojuegos se han convertido en una especie de
Caja negra para padres.

377
00:22:07,785 --> 00:22:10,329
Ellos no lo sabían.
lo que juegan sus hijos.

378
00:22:10,329 --> 00:22:12,915
En ese momento estaban
en ese momento no estábamos preparados para

379
00:22:12,915 --> 00:22:15,543
jugarlos y
descubre que son los juegos

380
00:22:15,543 --> 00:22:18,880
eso es lo que hizo Joe Lieberman.
lo que hizo Joe Liberman.

381
00:22:18,963 --> 00:22:21,299
Más importante aún.

382
00:22:26,763 --> 00:22:30,892
Vince Desi y el senador Lieberman

383
00:22:31,059 --> 00:22:33,102
Televisión: "Si
¿Alguna vez te has preguntado?

384
00:22:33,144 --> 00:22:35,730
¿Qué tipo de mentes crean los videojuegos?
Ya ves ahora mismo.

385
00:22:35,730 --> 00:22:37,690
Estos chicos se conocieron en
Nueva York." Vicente:

386
00:22:37,732 --> 00:22:39,901
estamos trabajando en
Juego sobre Steven Seagal

387
00:22:39,984 --> 00:22:42,695
y el editor
Estaba en algún lugar de Silicon Valley.

388
00:22:42,695 --> 00:22:44,405
No recuerdo exactamente dónde.

389
00:22:44,405 --> 00:22:48,951
yo estaba allí para una reunión
y mientras estuve allí,

390
00:22:48,951 --> 00:22:51,579
Conocí a Jin por casualidad.
lipkin,

391
00:22:51,621 --> 00:22:54,457
quien fue uno de los primeros
Empleados de Atari.

392
00:22:54,582 --> 00:22:57,710
dio buenos consejos
y para su crédito,

393
00:22:57,710 --> 00:23:00,755
de hecho estábamos
aquí en la fiesta de barbacoa.

394
00:23:00,755 --> 00:23:06,511
Llegó a Tucson.
y tuvimos una exitosa barbacoa.

395
00:23:06,511 --> 00:23:09,055
estamos bien
Hacemos juegos para todos.

396
00:23:09,097 --> 00:23:12,683
Y se volvió hacia mí y
y dice: "Sabes, esto nunca se convertirá en algo

397
00:23:12,725 --> 00:23:16,437
tu nunca
nada de esto

398
00:23:16,437 --> 00:23:18,648
algo más que
trabajo. "Él dijo: 'Tú

399
00:23:18,648 --> 00:23:21,025
así que tendrás que decidir.
¿Qué es lo que quieres hacer?

400
00:23:21,025 --> 00:23:25,655
Puedes seguir pegando sencillos.
¿O quieres hacer un jonrón?"

401
00:23:25,738 --> 00:23:29,367
Y él dijo: "Sabes, en algún momento
tienes que decidir

402
00:23:29,450 --> 00:23:32,954
¿Quieres tener tu propia propiedad?
¿Tu propia propiedad intelectual?

403
00:23:33,037 --> 00:23:35,081
en ese momento
Me di cuenta.

404
00:23:35,081 --> 00:23:38,626
Los empleados de RSP pueden ser artistas
o programadores

405
00:23:38,709 --> 00:23:40,878
pero todos son miembros
equipo que puede

406
00:23:40,920 --> 00:23:42,713
tarda un año en
para crear un juego.

407
00:23:42,880 --> 00:23:44,465
debes entender esto

408
00:23:44,465 --> 00:23:46,926
algunos de ellos
He estado trabajando conmigo durante cinco años,

409
00:23:46,926 --> 00:23:50,555
La gente está cansada de jugar juegos de niños.
jugar juegos.

410
00:23:50,555 --> 00:23:53,766
"¡Ya tuve suficiente de este abuelo!"
- "¡Qué lástima!"

411
00:23:53,766 --> 00:23:56,185
Entonces se convirtió en: “¿Sabes qué?

412
00:23:56,185 --> 00:23:58,813
ha llegado el momento
Crea tu propio juego."

413
00:24:02,150 --> 00:24:06,237
Luego creamos "Scissor Runner"
como nueva marca corporativa.

414
00:24:06,445 --> 00:24:09,073
Pero entonces nosotros
también lo apoyó

415
00:24:09,073 --> 00:24:11,826
juego gratis willy
gestionado por RSP.

416
00:24:11,826 --> 00:24:13,786
lo hicimos
plaza sésamo,

417
00:24:13,828 --> 00:24:15,580
Así que básicamente tenemos
principalmente ingresos

418
00:24:15,746 --> 00:24:20,209
de estos nombres y financiamos
desarrollo del Postal original

419
00:24:20,293 --> 00:24:23,254
bajo la marca "Running"
Con Las Tijeras. RWS.

420
00:24:27,216 --> 00:24:31,220
Y publiqué comunicados de prensa todas las semanas durante unas ocho semanas.
comunicados de prensa cada semana durante unas ocho semanas.

421
00:24:31,304 --> 00:24:35,349
y es simple
un sentimiento de histeria e impulso.

422
00:24:35,433 --> 00:24:39,103
Cuando decidimos desarrollar
desarrolla tu propio juego,

423
00:24:39,103 --> 00:24:41,063
Inmediatamente nos dimos cuenta
porque lo tuvimos

424
00:24:41,105 --> 00:24:42,815
Máquina tragamonedas robotrón
en la oficina.

425
00:24:42,815 --> 00:24:44,609
Esto es lo que a todos les gustó.

426
00:24:44,609 --> 00:24:49,864
Nos gustaban los juegos de ritmo rápido.
Y queríamos que siguiera así.

427
00:24:50,281 --> 00:24:53,951
todo el concepto
Básicamente era un juego libre.

428
00:24:54,243 --> 00:24:59,790
Se convirtió en lo siguiente
tiroteo incesante,

429
00:24:59,832 --> 00:25:01,876
y en ese momento
el término "volverse postal"

430
00:25:01,876 --> 00:25:04,170
cada vez más popular
por los tiroteos

431
00:25:04,170 --> 00:25:08,132
en todo el país en diferentes
en diferentes oficinas de correos.

432
00:25:08,299 --> 00:25:11,302
A este número lo llamamos código postal.

433
00:25:11,302 --> 00:25:15,181
Esto es muy, muy importante.

434
00:25:15,264 --> 00:25:19,435
La idea es volverse loco.
pero para marketing,

435
00:25:19,435 --> 00:25:22,772
me gusta un titulo
por eso lo llamamos "Correo".

436
00:25:22,813 --> 00:25:23,814
Después del hecho.

437
00:25:23,814 --> 00:25:25,691
Ir postal. Este es un nuevo videojuego.

438
00:25:25,691 --> 00:25:27,235
Se llama "Correo".

439
00:25:27,235 --> 00:25:29,946
Nada de esto fue un esfuerzo consciente.
de nuestro lado.

440
00:25:30,071 --> 00:25:33,574
Todo fue un desarrollo natural.
que en mi opinión es realmente

441
00:25:33,574 --> 00:25:37,578
sobre todo el aroma de la creatividad única.
creatividad, si quieres,

442
00:25:37,870 --> 00:25:41,415
¿Qué hizo que Postal One fuera tan diferente?
de muchos otros juegos de esa época.

443
00:25:41,791 --> 00:25:44,043
¿Sabes lo que significa?
¿Significa "ir a la oficina de correos"?

444
00:25:44,418 --> 00:25:47,046
Es muy feo.

445
00:25:47,213 --> 00:25:49,924
¿Puedo ayudar al siguiente?
¿La siguiente persona en la fila?

446
00:25:50,216 --> 00:25:52,385
Un nuevo juego de ordenador ha atraído a algunas personas.
Estaba muy emocionado.

447
00:25:52,385 --> 00:25:55,972
Se llama Postal y el creador del juego
afirma que todo es muy divertido.

448
00:25:55,972 --> 00:25:57,974
Pero otros dicen que
que esto va demasiado lejos.

449
00:25:57,974 --> 00:26:01,352
Entonces cuando tuvimos suerte
hacer un trato

450
00:26:01,352 --> 00:26:03,854
y una empresa llamada
Ripcord como nuestro

451
00:26:03,854 --> 00:26:06,524
tener un editor
estábamos muy contentos.

452
00:26:06,607 --> 00:26:09,068
Ripcord era verdaderamente una marca nueva.

453
00:26:09,068 --> 00:26:13,030
para Panasonic Interactive Media, que
que se dedicaba a publicaciones educativas.

454
00:26:13,114 --> 00:26:16,951
Por eso querían Postal
como juego estrella.

455
00:26:16,951 --> 00:26:20,830
Comienza tu propia marca de entretenimiento.
Marca de videojuegos.

456
00:26:21,289 --> 00:26:22,957
Todos tenían la misma intención.

457
00:26:22,957 --> 00:26:25,167
Hagamos un gran juego
divirtámonos

458
00:26:25,209 --> 00:26:27,295
y déjanos
lograremos un gran éxito.

459
00:26:27,295 --> 00:26:31,007
Nunca fue algo consciente como
"¿Cómo podemos arruinar esto?"

460
00:26:31,090 --> 00:26:32,883
Esto será genial.

461
00:26:32,883 --> 00:26:35,469
Sí, vimos Doom

462
00:26:35,469 --> 00:26:39,473
pero Doom fue mayormente
juego para PC... y eso es lo que pensamos.

463
00:26:39,557 --> 00:26:43,144
entendemos que lo peor de
lo peor que puede pasar.

464
00:26:43,144 --> 00:26:46,439
Y de repente
estos dos juegos

465
00:26:46,439 --> 00:26:49,859
publicado en el mismo año
durante varios meses.

466
00:26:49,859 --> 00:26:51,610
Ambos juegos se desarrollaron
de arriba a abajo.

467
00:26:51,610 --> 00:26:54,822
Desde el punto de vista de Dios,
estás en el cielo y mirando

468
00:26:54,822 --> 00:26:56,657
a la ciudad.

469
00:26:56,657 --> 00:27:00,077
Uno de ellos fue
el primer Grand Theft Auto.

470
00:27:03,789 --> 00:27:06,459
Y este juego causó grandes temores,

471
00:27:06,459 --> 00:27:11,589
porque realmente cometiste crímenes.
cometido crímenes reales.

472
00:27:11,589 --> 00:27:16,093
Chantajeaste, robaste autos.
Robaste autos y robaste gente.

473
00:27:16,093 --> 00:27:19,305
Ya sabes, de nuevo, estos
las personas eran pequeños puntos diminutos

474
00:27:19,305 --> 00:27:22,016
en el laberinto que
recuerda vagamente a una ciudad.

475
00:27:22,016 --> 00:27:23,893
Y luego estaba Postal.

476
00:27:28,481 --> 00:27:30,733
Un día en la oficina.

477
00:27:30,941 --> 00:27:33,152
aprendí sobre programadores
y pensé: "Bueno,

478
00:27:33,152 --> 00:27:34,820
Estamos intentando averiguarlo.
cuantos caracteres

479
00:27:34,820 --> 00:27:36,906
que podemos tener en
en la pantalla al mismo tiempo."

480
00:27:36,906 --> 00:27:38,824
Y me escuché decir
dijo que puedes conseguir

481
00:27:38,824 --> 00:27:40,076
¿Cuanto?

482
00:27:40,076 --> 00:27:44,580
Cinco, diez, quince, tal vez veinte caracteres.
en la pantalla al mismo tiempo?

483
00:27:44,663 --> 00:27:47,291
Inmediatamente me dije a mí mismo
y pensé que era un desfile

484
00:27:54,715 --> 00:27:58,511
Porque el desfile fue divertido para mí
ya sabes, banda de música.

485
00:27:58,511 --> 00:28:01,305
Lo único es
There was only one thing they wanted to discuss with Postal,

486
00:28:01,555 --> 00:28:05,893
¿Qué le prendiste fuego?
toda una banda de música.

487
00:28:06,602 --> 00:28:08,479
La idea era ¿cómo podemos
¿Divertirte un poco?

488
00:28:08,479 --> 00:28:11,941
Prender fuego a todo el grupo
¡Mierda en un momento!

489
00:28:12,400 --> 00:28:14,360
Y por supuesto, ¿quién podría
¿Quién podría haber sabido esto en aquellos días?

490
00:28:14,360 --> 00:28:15,486
Pero sería una escena

491
00:28:15,486 --> 00:28:19,532
sobre el que más se ha escrito,
en relación al loco juego Postal.

492
00:28:19,615 --> 00:28:22,618
Los verás con fuego
corriendo y

493
00:28:22,618 --> 00:28:24,954
Dios mío, esto es lo más
lo peor del mundo.

494
00:28:24,954 --> 00:28:27,748
El objetivo del juego es matar a todos.
cualquiera posible.

495
00:28:27,748 --> 00:28:30,292
Creadores de Postal
dicen que los jugadores del correo

496
00:28:30,292 --> 00:28:32,753
les encanta jugar su
muestra tu agresividad.

497
00:28:32,962 --> 00:28:35,756
No hace falta decir que todos

498
00:28:35,756 --> 00:28:38,634
le encanta disparar a inocentes
disparar a personas inocentes.

499
00:28:38,676 --> 00:28:41,512
¡Guau!
Y cuando noquees al grupo con napalm,

500
00:28:41,512 --> 00:28:44,223
él va más allá y recoge
toda la multitud está en llamas.

501
00:28:44,223 --> 00:28:47,226
Los críticos la llaman
uno de los juegos de computadora más brutales

502
00:28:47,226 --> 00:28:49,478
que alguna vez hayan creado.

503
00:28:54,733 --> 00:28:56,360
Aquí estamos en el E3.

504
00:28:56,360 --> 00:28:59,280
Excelente informe
gran respuesta.

505
00:28:59,280 --> 00:29:02,324
Y luego vino CNN para tomar la primera
entrevista.

506
00:29:02,700 --> 00:29:05,286
Y fue simplemente asombroso.

507
00:29:05,286 --> 00:29:08,247
inconfundible
Imagen de un rifle de asalto AK 47.

508
00:29:12,126 --> 00:29:16,464
Pero el fabricante, Ripcord Games
aún conservaba el nombre.

509
00:29:16,797 --> 00:29:18,716
Dice: "Calles
cubierto de sangre.

510
00:29:19,008 --> 00:29:21,844
Mira a las víctimas correr en llamas
corre y grita pidiendo ayuda

511
00:29:21,844 --> 00:29:24,430
mientras sus cadáveres carbonizados
пока их обугленные трупы не упадут на землю.

512
00:29:24,430 --> 00:29:26,807
Escuche a las víctimas
gemidos y súplicas de misericordia."

513
00:29:28,017 --> 00:29:30,644
Ahora explícamelo.
¿Qué se supone que tiene de interesante esto?

514
00:29:30,644 --> 00:29:32,354
Bueno, supongo que yo
me quedaré conmigo mismo

515
00:29:32,354 --> 00:29:34,732
significado original
es decir, que es un juego.

516
00:29:34,732 --> 00:29:36,192
Siempre pensé.
que post amigo

517
00:29:36,192 --> 00:29:40,321
Era un tipo bastante tranquilo.
quien en realidad solo se estaba defendiendo.

518
00:29:40,321 --> 00:29:43,365
el es solo
alguien que quiere que lo dejen en paz.

519
00:29:43,365 --> 00:29:45,534
Ya sabes, haz lo tuyo
asuntos. Haré lo mío.

520
00:29:45,534 --> 00:29:46,702
No te metas en mi camino.

521
00:29:46,702 --> 00:29:49,079
¡Hola a todos!
¿Quieres firmar mi petición?

522
00:29:52,291 --> 00:29:53,709
me encontré por primera vez

523
00:29:53,751 --> 00:29:56,545
episodio "Correo"
a finales de los noventa.

524
00:29:56,545 --> 00:29:58,589
Y como persona que
en la industria del juego

525
00:29:58,589 --> 00:30:00,883
industria, era mucho más pequeña
mucho menos.

526
00:30:00,883 --> 00:30:04,303
En aquel entonces había muchos menos juegos.
En ese momento salían muchos menos juegos.

527
00:30:04,303 --> 00:30:05,930
y pensamos que eran demasiados.
Entonces.

528
00:30:05,930 --> 00:30:09,391
Postal se destacó y todos
lo sabía. Todos hemos oído hablar de ello.

529
00:30:09,391 --> 00:30:10,976
y todos pensamos.
que era como una locura

530
00:30:10,976 --> 00:30:12,478
y no sabia como
¿Cómo lo haces?

531
00:30:12,478 --> 00:30:15,648
Sabes que querían que ella apareciera en
GameStop y Walmart.

532
00:30:15,731 --> 00:30:18,526
yo represento
Comunidad de desarrolladores independientes.

533
00:30:18,526 --> 00:30:21,362
Y es por eso que todos nos apoyamos unos a otros y
y queremos apoyarnos unos a otros.

534
00:30:21,362 --> 00:30:23,822
Y todos los miembros de la comunidad indie.
absolutamente amado

535
00:30:23,822 --> 00:30:26,492
ese "corredor de tijera"
hecho al crear Postal.

536
00:30:26,492 --> 00:30:28,577
Pero si, correos
definitivamente rompió el molde,

537
00:30:28,577 --> 00:30:30,871
Pero maldita sea, en la oficina de correos.
hasta las 11.

538
00:30:30,871 --> 00:30:34,750
Todas tus suposiciones son tan exageradas.
que esto es gracioso.

539
00:30:34,833 --> 00:30:39,255
Obviamente esto es una broma
y no para niños.

540
00:30:40,756 --> 00:30:43,008
Entonces ya sabes. sobre todo me gusta
en el juego postal

541
00:30:43,008 --> 00:30:46,720
Me gustó no sólo la violencia y el humor.
humor que fue simplemente genial.

542
00:30:46,720 --> 00:30:48,681
Quiero decir que eso es lo que era
en muchos sentidos es

543
00:30:48,681 --> 00:30:50,808
similar a "sur"
Estacione de muchas maneras.

544
00:30:50,808 --> 00:30:54,353
Pero eso me gustó.
como era

545
00:30:54,353 --> 00:30:56,355
hicimos algo
lo que no deberían haber hecho

546
00:30:56,355 --> 00:30:57,898
y nos salimos con la nuestra.

547
00:30:59,024 --> 00:31:03,529
Primera vez que jugué a Postal
Creo que fue en el 97.

548
00:31:03,737 --> 00:31:07,866
Vi varios anuncios en el local.
una revista de juegos llamada PC Player.

549
00:31:07,866 --> 00:31:11,620
En aquel entonces no había reglas reales.
a quién se le permitió comprar juegos.

550
00:31:11,662 --> 00:31:14,498
Nadie realmente lo sabía
al menos en Dinamarca,

551
00:31:14,540 --> 00:31:17,501
que algunos juegos
Disponible sólo para adultos.

552
00:31:17,501 --> 00:31:20,921
Vi esta caja en Play Store.
en la tienda del juego y tenia esto

553
00:31:21,005 --> 00:31:25,509
rayas amarillas en la parte superior
y el fondo de la caja.

554
00:31:25,509 --> 00:31:27,052
compré el juego
y lo trajo a casa.

555
00:31:27,052 --> 00:31:29,722
aun tengo la caja
y lo abrí desde abajo.

556
00:31:29,722 --> 00:31:32,057
Entonces todavía se ve así.
como si estuviera sin abrir.

557
00:31:32,057 --> 00:31:33,559
no tengo idea
No tengo idea de lo que estaba jugando.

558
00:31:33,601 --> 00:31:35,269
si. yo jugué
un juego divertido.

559
00:31:35,269 --> 00:31:39,064
No tenía idea de lo que significaba la palabra.
Postal y de dónde vino.

560
00:31:39,148 --> 00:31:42,693
siempre he sido fan de eso
el juego fue realmente interesante.

561
00:31:42,693 --> 00:31:45,362
Fue un buen partido, pero también

562
00:31:45,362 --> 00:31:48,782
Una serie a la que no le importó.
lo que otros piensan.

563
00:31:48,782 --> 00:31:51,243
Y era muy similar a esos.
Los juegos con los que crecí.

564
00:31:51,243 --> 00:31:54,455
y muy similar a los juegos.
que estamos haciendo hoy,

565
00:31:54,538 --> 00:31:58,208
Ya sabes, son un poco poco convencionales.
y hacemos juegos que

566
00:31:58,292 --> 00:32:01,962
no necesariamente adecuado para todos,
pero este es un juego que muestra lo que es

567
00:32:02,046 --> 00:32:06,133
Hay un lugar para todos en la industria del juego.
y realmente me gusta.

568
00:32:28,030 --> 00:32:31,241
compramos mucho
tiempo aire en Howard Stern

569
00:32:31,283 --> 00:32:34,453
e incluso pagaron extra
para que Howard Stern...

570
00:32:34,453 --> 00:32:37,581
lectura en vivo. Para estas personas
Gasté una fortuna en esta gente.

571
00:32:37,623 --> 00:32:39,041
Fue un espectáculo de payasos.

572
00:32:39,041 --> 00:32:43,504
Cuando leyeron a Howard.
donde se suponía que era un cliente

573
00:32:43,504 --> 00:32:46,924
Debería llamarse: "Correr con tijeras".
o Ripcord...

574
00:32:47,049 --> 00:32:49,635
En lugar de eso dijeron
Dijo Panasonic. Howard está leyendo

575
00:32:49,635 --> 00:32:52,012
y comienza
reírse de él.

576
00:32:52,221 --> 00:32:56,392
Panasonic se está volviendo loca
debido a esto.

577
00:32:56,475 --> 00:33:00,896
Inmediatamente recibimos
principalmente del ex

578
00:33:00,896 --> 00:33:05,442
Director General de Correos de los Estados Unidos
yo mismo

579
00:33:05,526 --> 00:33:08,862
carta amenazante
debido a la palabra "Correo".

580
00:33:08,946 --> 00:33:13,033
Usé la palabra "postal".
porque la propia oficina de correos

581
00:33:13,117 --> 00:33:15,369
fue fundado por Benjamín
franklin, pero

582
00:33:15,369 --> 00:33:17,913
Nadie ha defendido nunca esta palabra.
nadie ha protegido nunca la palabra como marca registrada.

583
00:33:17,955 --> 00:33:21,375
Esto llevó a algunos
problema legal entre nosotros

584
00:33:21,458 --> 00:33:25,129
y Director General de Correos,
De eso se trata básicamente el gobierno federal.

585
00:33:25,212 --> 00:33:27,464
Y una cosa llevó a la otra.

586
00:33:27,548 --> 00:33:29,758
Senador
Lieberman, en una reunión del Senado,

587
00:33:29,758 --> 00:33:33,095
he explains three things that are harmful
para la sociedad americana.

588
00:33:33,178 --> 00:33:38,267
Anuncio de lencería de Calvin Klein, Marilyn
Manson y nuestro videojuego Postal.

589
00:33:38,267 --> 00:33:41,186
Videojuegos como Postal,
que es producido por Panasonic

590
00:33:41,228 --> 00:33:44,481
presentado en el mercado en el que
en el que el jugador desempeña un papel

591
00:33:44,481 --> 00:33:46,483
mentalmente inestable
el tirador se hace cargo

592
00:33:46,483 --> 00:33:48,610
quien esta intentando
destruir una ciudad entera.

593
00:33:48,861 --> 00:33:51,155
Y yo no quería
No tiene nada que ver con la oficina de correos.

594
00:33:51,321 --> 00:33:52,573
Esto no tiene nada que ver con la pregunta.

595
00:33:52,573 --> 00:33:54,992
Siempre se trataba de
muy normal

596
00:33:54,992 --> 00:33:58,537
chico normal
quien estaba harto.

597
00:33:58,537 --> 00:34:01,457
Sólo mi arma me entiende.

598
00:34:01,540 --> 00:34:03,292
Sí, lo sé.

599
00:34:03,417 --> 00:34:05,669
esto es realmente
juego muy loco

600
00:34:05,711 --> 00:34:07,921
para gente que esta loca
por juegos.

601
00:34:08,005 --> 00:34:09,673
Mucha gente lo percibe de manera diferente.

602
00:34:09,673 --> 00:34:13,010
El Director General de Correos escribió una carta.
carta a los desarrolladores de juegos

603
00:34:13,177 --> 00:34:16,180
dicen que es una idea injusta
trabajadores postales.

604
00:34:16,346 --> 00:34:17,973
"Estimado señor Desi.

605
00:34:17,973 --> 00:34:21,769
Todos nosotros en Swiss Post
tener sentido del humor

606
00:34:21,852 --> 00:34:25,481
pero no hay nada gracioso
en tu juego de correo.

607
00:34:25,481 --> 00:34:29,026
es muy insípido
y

608
00:34:29,026 --> 00:34:32,613
representación injusta de nuestra
trabajadores postales."

609
00:34:32,696 --> 00:34:34,198
¡No importa!

610
00:34:34,198 --> 00:34:35,949
estamos hablando de
blanco loco

611
00:34:35,949 --> 00:34:37,951
Matones de
Arizona, que se está volviendo loca.

612
00:34:38,202 --> 00:34:43,624
Recibí esto y mi primera reacción fue
Mi primera reacción fue reírme de mi trasero.

613
00:34:44,333 --> 00:34:46,251
personas que
en las oficinas de correos

614
00:34:46,251 --> 00:34:48,629
murió, eso es
no es gracioso.

615
00:34:48,629 --> 00:34:51,882
Hoy en día hay mucho ruido en Internet.
Hay mucho ruido sobre si vale la pena llamarlo así...

616
00:34:51,882 --> 00:34:53,884
El correo los envio
Les envié varias cartas,

617
00:34:53,884 --> 00:34:55,844
Sabes, no puedes llamarlo así.
no puedes llamarlo así.

618
00:34:55,928 --> 00:35:01,350
recuerdo vagamente
Incidentes ocurridos en la oficina de correos.

619
00:35:01,350 --> 00:35:03,936
creo que eran dos o tres
a lo largo de los años.

620
00:35:03,936 --> 00:35:06,939
Pero el término "servicio postal"
divirtió bastante a la gente.

621
00:35:06,939 --> 00:35:10,317
que se ha convertido en un término de jerga
para todos los que se están volviendo locos.

622
00:35:13,946 --> 00:35:16,907
Después del lanzamiento del juego en
fue lanzado en noviembre

623
00:35:16,907 --> 00:35:20,619
solo estaba en el mercado,
en los estantes de las tiendas en dos semanas.

624
00:35:20,702 --> 00:35:21,703
Luego fue retirado.

625
00:35:21,703 --> 00:35:24,373
Tan pronto como se retire de la venta,
Hay aún más prensa negativa.

626
00:35:24,373 --> 00:35:26,083
Uno tras otro.

627
00:35:26,083 --> 00:35:29,169
Y finalmente
hicimos un acuerdo

628
00:35:29,169 --> 00:35:32,673
Oferta de editor
porque pensé: “¡Espera un minuto!

629
00:35:32,673 --> 00:35:34,967
Hicimos lo mejor que pudimos.

630
00:35:34,967 --> 00:35:37,094
¿Qué está pasando aquí? tu
Estás confiscando mis bienes.

631
00:35:37,094 --> 00:35:38,637
A la gente le gustó.

632
00:35:38,637 --> 00:35:41,765
Pero ahora nos encontramos en el lugar, sin
cómo vender un juego.

633
00:35:41,765 --> 00:35:43,809
Honestamente, nunca estuve listo

634
00:35:43,809 --> 00:35:47,437
o esperaba que
sucederá.

635
00:35:47,604 --> 00:35:50,190
Esto no era parte del plan de juego.

636
00:35:50,190 --> 00:35:52,276
No hicimos nada a propósito.

637
00:35:52,276 --> 00:35:54,903
bueno, ya sabes, nada, solo para
para atraer más atención.

638
00:35:55,070 --> 00:35:56,530
Nada de esto.

639
00:35:56,530 --> 00:36:00,868
Cuando lanzamos Postal
y conquistamos el Wall Street Journal

640
00:36:00,868 --> 00:36:04,580
La mierda literalmente golpeó el ventilador.

641
00:36:04,705 --> 00:36:07,124
Titulares de periódicos
en todo el país en todo

642
00:36:07,124 --> 00:36:09,376
país, como
en el Wall Street Journal.

643
00:36:09,459 --> 00:36:13,380
planos originales
Básicamente fue una visión paralela,

644
00:36:13,463 --> 00:36:16,717
Juegos infantiles como Disney
y Hanna-Barbera

645
00:36:16,717 --> 00:36:20,095
y "Barrio Sésamo"
y, sobre todo, "Correo".

646
00:36:20,137 --> 00:36:22,055
Este plan no funcionó.

647
00:36:24,391 --> 00:36:27,102
Nos lo contaron personalmente.

648
00:36:27,102 --> 00:36:28,395
No sé si podremos
podemos

649
00:36:28,395 --> 00:36:29,897
continuará realizando negocios
contigo.

650
00:36:29,938 --> 00:36:32,900
plaza sésamo
y eso es todo...

651
00:36:32,900 --> 00:36:37,195
porque un día perdimos Barrio Sésamo.
que fue un gran contrato,

652
00:36:37,279 --> 00:36:41,074
Esto significaba que todos éramos
Todos hemos estado en Postal.

653
00:36:44,953 --> 00:36:49,291
Y realmente lo intenté
Concéntrate en esto, así que está bien.

654
00:36:49,374 --> 00:36:52,127
¿Querían jodernos?
Y los jodimos.

655
00:36:52,127 --> 00:36:56,715
Y según nuestra propia investigación,
increible

656
00:36:56,715 --> 00:37:00,510
Profesionales,
Los abogados y médicos compran nuestro juego.

657
00:37:01,178 --> 00:37:02,471
Ni siquiera voy a...

658
00:37:02,471 --> 00:37:04,806
Mike Huckabee: “Sigo pensando que sí.
que no tiene valor."

659
00:37:04,932 --> 00:37:06,975
No estoy aquí para decírtelo.
decirte lo que puedes hacer en

660
00:37:07,017 --> 00:37:09,186
¿Qué puedes hacer en casa o
lo que puedes ver.

661
00:37:09,186 --> 00:37:10,938
entonces yo tampoco lo quiero
para que alguien me diga esto.

662
00:37:10,938 --> 00:37:13,398
nunca he tenido algo como esto
En nuestra casa no existían esos juegos.

663
00:37:13,440 --> 00:37:14,483
Este es un juego.

664
00:37:14,483 --> 00:37:18,028
¿Qué les dicen a los familiares?
quien sobrevivió al asesinato

665
00:37:18,028 --> 00:37:21,406
que somos simplemente absolutamente
¿Es irónico convertirlo en un juego?

666
00:37:21,406 --> 00:37:23,200
Esto se está convirtiendo en un chiste de muy mal gusto.

667
00:37:23,200 --> 00:37:25,869
unión postal
el sindicato pide un boicot.

668
00:37:25,869 --> 00:37:27,454
No me preocupo por esas cosas.

669
00:37:27,454 --> 00:37:30,123
es como juzgar a todos
una palabra a la vez.

670
00:37:34,920 --> 00:37:36,838
Cuando nos conozcas mejor,
Parece que cada uno tiene su propio cartero.

671
00:37:36,880 --> 00:37:38,632
no lo sé
¿Qué tiene eso de malo?

672
00:37:38,632 --> 00:37:40,968
Este es el juego sobre
algunos dicen que eso es todo

673
00:37:40,968 --> 00:37:43,345
quería hacerlo, pero nadie
pero nadie tuvo el valor de hacerlo.

674
00:37:43,345 --> 00:37:46,056
Y aquí estamos, 25 años después.
y todavía los estamos jodiendo.

675
00:37:46,181 --> 00:37:48,767
Yo crecí en ese momento.
cuando la gente

676
00:37:48,767 --> 00:37:52,938
Cuando los empleados insatisfechos pierden los estribos

677
00:37:52,938 --> 00:37:56,858
Habría aparecido y, ya sabes.
trae tu arma al trabajo.

678
00:37:57,150 --> 00:37:59,653
Pero también lo recuerdo.
¿Qué entonces?

679
00:37:59,653 --> 00:38:02,030
Duke Nukem también tenía
la línea que decía,

680
00:38:02,030 --> 00:38:04,241
"Iré a la oficina de correos ahora".

681
00:38:04,282 --> 00:38:06,535
Parece que tendré que volverme loco..."

682
00:38:06,535 --> 00:38:09,579
Pensé que era gracioso.
cuando escuché a Duke por primera vez.

683
00:38:09,579 --> 00:38:12,708
y luego cuando vi que había
El juego Postal trata sobre un tipo que

684
00:38:12,708 --> 00:38:16,503
El correo está en todas partes
Pensé que era gracioso.

685
00:38:16,503 --> 00:38:18,922
Me refiero a correr como loco.

686
00:38:18,922 --> 00:38:20,549
esto es triste
expresión que

687
00:38:20,590 --> 00:38:22,592
comentario triste
a tiroteos masivos.

688
00:38:22,592 --> 00:38:25,512
Oh, esto molestará a tus espectadores.
te molestará, ¿no? Bueno entonces.

689
00:38:25,512 --> 00:38:26,972
"¿Quieres bailar?"

690
00:38:26,972 --> 00:38:29,933
Como Duke Nukem
así como la serie Postal

691
00:38:29,933 --> 00:38:33,603
y muchos otros usan
violencia al estilo de las caricaturas.

692
00:38:33,687 --> 00:38:35,355
Sabes, esto es muy exagerado.
y muy,

693
00:38:35,355 --> 00:38:38,567
claramente no debe tomarse en serio.

694
00:38:38,567 --> 00:38:40,527
Y creo que ese es el punto
donde hay humor,

695
00:38:40,527 --> 00:38:42,654
Bueno, ya sabes, con
fuerza excesiva,

696
00:38:42,696 --> 00:38:44,948
que ves en muchos hoy
series de televisión hoy

697
00:38:44,948 --> 00:38:48,535
y dibujos animados como South Park
Los Simpson y Padre de familia

698
00:38:48,535 --> 00:38:52,748
и так далее - это скорее то, что я называю
estos juegos estan en la categoria

699
00:38:52,748 --> 00:38:56,293
en comparación con juegos donde
Representar la violencia de manera más realista.

700
00:38:59,588 --> 00:39:01,465
Habrá niños.
quien juega este juego...

701
00:39:01,465 --> 00:39:04,134
tendrán un hacha
tendrán un hacha en sus manos

702
00:39:04,134 --> 00:39:05,844
y dejarlo caer sobre la víctima.

703
00:39:05,844 --> 00:39:07,596
Así es como funcionará
Al jugar en Wii.

704
00:39:25,739 --> 00:39:29,618
En 1997
El Servicio Postal de EE. UU. demanda

705
00:39:29,618 --> 00:39:33,580
Demanda contra marca
Corredor con tijeras.

706
00:39:33,955 --> 00:39:41,963
En 2003 fue
el caso finalmente fue abandonado.

707
00:39:43,965 --> 00:39:47,886
Durante su
Postal fue publicada en

708
00:39:47,886 --> 00:39:51,973
prohibido en 14 países y
en la lista negra.

709
00:40:00,649 --> 00:40:06,196
Capítulo 2: "Hasta que alguien empaquete sífilis
empaquetado y vendido al por menor,

710
00:40:06,196 --> 00:40:09,991
Postal 2 es la peor
producto a lo largo de la historia

711
00:40:10,033 --> 00:40:13,829
impuesto a los consumidores
se impuso a los consumidores." Roberto Coffey

712
00:40:15,288 --> 00:40:16,790
cuando estuve allí

713
00:40:16,790 --> 00:40:18,959
mi libro: "Lo último
historial de vídeo

714
00:40:18,959 --> 00:40:23,296
Games", volumen dos, amigo en común
Un amigo en común me contactó.

715
00:40:23,296 --> 00:40:25,799
y dijo: "Sabes, tú
Deberías entrevistar a Vince Desi.

716
00:40:28,009 --> 00:40:31,888
En ese momento,
Me preguntaba si podría

717
00:40:31,888 --> 00:40:34,141
en mi libro - pasillo
vergüenza por los juegos que

718
00:40:34,141 --> 00:40:36,351
ido demasiado lejos
fue un poco demasiado lejos.

719
00:40:37,644 --> 00:40:41,690
No creo que la mayoría
pastores en estados unidos

720
00:40:41,690 --> 00:40:44,401
no levantará una ceja en "Postal"
levantar una ceja en la oficina de correos.

721
00:40:45,110 --> 00:40:47,612
Esto lleva a otra pregunta.

722
00:40:47,612 --> 00:40:50,740
El correo ha enfermado a la sociedad

723
00:40:51,283 --> 00:40:53,827
o tiene el gusto de la sociedad.

724
00:40:54,494 --> 00:40:57,622
convencido de que lo que será
¿Habrá una oficina de correos?

725
00:41:04,838 --> 00:41:07,090
Mi nombre es Mike Jaret-Schachter.

726
00:41:07,090 --> 00:41:09,718
Soy vicepresidente de desarrollo empresarial.
en Correr con tijeras.

727
00:41:12,262 --> 00:41:14,139
Una vez me dijeron que antes

728
00:41:14,139 --> 00:41:17,267
nos conocimos mejor, que Mike
carácter ligeramente diferente.

729
00:41:17,434 --> 00:41:19,644
el es muy apasionado
a lo que hace.

730
00:41:19,644 --> 00:41:22,314
Esta gorra no tiene lugar
en tu casco!

731
00:41:22,314 --> 00:41:24,482
No importa las etapas por las que pase,
él sigue siendo él mismo

732
00:41:24,482 --> 00:41:26,401
pero a veces lo necesitas
ser controlado

733
00:41:26,443 --> 00:41:28,320
Cada vez que el
entró en conflicto con alguien

734
00:41:28,361 --> 00:41:30,822
Su mamá me llama.
una llamada de su madre, quien

735
00:41:30,864 --> 00:41:33,325
dice: "Puedes hacer que Mike
ser más amable?"

736
00:41:33,408 --> 00:41:35,368
Gritos desde la celda: “¡Mike!”

737
00:41:37,287 --> 00:41:39,915
yo estaba en la escuela
un estudiante bastante promedio.

738
00:41:39,915 --> 00:41:42,375
fui a clases
Hice todos mis deberes.

739
00:41:43,168 --> 00:41:45,795
Mi curso de informática donde esta todo
se puso interesante y termino

740
00:41:45,795 --> 00:41:47,380
determinará toda mi vida futura.

741
00:41:47,380 --> 00:41:49,758
Había un chico en mi curso de informática.
quien sabia

742
00:41:49,758 --> 00:41:52,928
absolutamente nada sobre computadoras,
lo cual es completamente normal.

743
00:41:52,928 --> 00:41:54,471
Pero él siempre nos lo decía.
nos dijo que el

744
00:41:54,471 --> 00:41:56,139
El padre era dueño de una empresa de videojuegos.
en Tucson,

745
00:41:56,139 --> 00:41:57,224
que significa "tanto como"

746
00:41:57,224 --> 00:41:59,684
Vamos, esto es una tontería.
Tu padre es dueño de una empresa de videojuegos...

747
00:41:59,684 --> 00:42:01,895
Al menos deberías saberlo.
cómo usar una computadora."

748
00:42:01,895 --> 00:42:04,314
Este niño no lo sabía.
cómo usar una computadora.

749
00:42:04,314 --> 00:42:06,733
Un día salí de la clase.
y él estaba sentado cerca de la escuela.

750
00:42:06,733 --> 00:42:09,402
y me preguntó si podía llevarlo
a la oficina de su padre.

751
00:42:09,402 --> 00:42:11,446
Pensé: “Esto será interesante.

752
00:42:11,446 --> 00:42:13,156
Vamos a ver.

753
00:42:13,156 --> 00:42:16,451
Círculo K, 7/11 o lo que sea
dondequiera que trabajara tu padre.

754
00:42:16,576 --> 00:42:19,663
Entonces lo llevé a la oficina.
y me equivoqué.

755
00:42:19,663 --> 00:42:21,831
Su padre era Vince.

756
00:42:23,124 --> 00:42:25,335
Es casi 30 años mayor que yo.

757
00:42:25,335 --> 00:42:27,504
Es básicamente como un alma gemela.

758
00:42:27,504 --> 00:42:29,047
Somos la misma persona.

759
00:42:29,047 --> 00:42:33,426
Alemania acaba de eliminar todos nuestros juegos.
de Steam hace dos días.

760
00:42:33,426 --> 00:42:36,304
Como el régimen nazi
vuelve.

761
00:42:36,304 --> 00:42:39,057
Vince tenía un personaje que se cruzó
con "Corriendo con Tijeras".

762
00:42:39,057 --> 00:42:41,434
¿Estás bromeando? No me arrepiento de nada.
Nada en absoluto.

763
00:42:41,434 --> 00:42:43,103
Creó videojuegos para niños.

764
00:42:43,103 --> 00:42:44,521
Vince y Wishbone.

765
00:42:44,521 --> 00:42:45,689
Música: "¿Qué es esta historia?

766
00:42:45,689 --> 00:42:49,234
El mundo de Vince y Bobby "Wishbone".

767
00:42:49,317 --> 00:42:53,405
Todos los juegos que le gustan simplemente no representan
simplemente no reflejan su esencia como persona.

768
00:42:53,571 --> 00:42:56,866
¡Llévalo con correa!
Necesitas dinero también.

769
00:42:56,866 --> 00:42:58,785
¡¿Tú?! ¡Jódete tú también!

770
00:42:58,785 --> 00:43:02,205
No sé. tal vez el tuyo
La generación es diferente a la mía.

771
00:43:02,205 --> 00:43:05,709
pero cuando era niño,
escribimos sobre todo.

772
00:43:07,752 --> 00:43:12,549
Conocí a Mike J a través de mi hijo Vinny.
y vino a nuestra oficina.

773
00:43:12,549 --> 00:43:16,678
Era ruidoso, violento y grosero.
y todas estas maravillosas cualidades.

774
00:43:16,803 --> 00:43:20,015
Insoportable para la mayoría de la gente.

775
00:43:20,515 --> 00:43:24,227
Vi mi yo más joven en él.

776
00:43:24,269 --> 00:43:27,731
Alguien preguntó: ¿cuál es la receta?
pan de salchicha?

777
00:43:27,731 --> 00:43:29,316
En verdad,
ella nunca cambió.

778
00:43:29,316 --> 00:43:31,067
A veces pienso
algo, y el

779
00:43:31,067 --> 00:43:33,069
crea el suyo propio
версию, также известную как

780
00:43:33,069 --> 00:43:34,529
él arruinará todo.

781
00:43:34,529 --> 00:43:37,282
Sí, porque el gusto no es subjetivo.

782
00:43:37,282 --> 00:43:41,161
Es simplemente honesto y directo, y la mayoría
la mayoría de la gente no puede soportarlo.

783
00:43:41,286 --> 00:43:45,457
Subió a bordo y se convirtió en un verdadero tesoro.
y ahora es socio.

784
00:43:45,540 --> 00:43:47,709
La buena noticia es que
porque tenemos uno permanente

785
00:43:47,751 --> 00:43:50,253
deducciones de ingresos de
varias fuentes,

786
00:43:50,253 --> 00:43:53,340
lo logramos
y hacerlo nosotros mismos.

787
00:43:53,423 --> 00:43:56,384
Un editor más grande podría decir
Hola chicos, es hora de detener esto.

788
00:43:56,384 --> 00:43:59,763
Como si no ganaras decenas
millones de dólares en esto.

789
00:43:59,763 --> 00:44:01,765
¿Qué estás haciendo ahí? y
Luego dicen: "Sí, pero

790
00:44:01,765 --> 00:44:03,808
ganamos lo suficiente
para continuar la producción.

791
00:44:05,685 --> 00:44:08,063
El Postal original pasó por un infierno.

792
00:44:08,063 --> 00:44:11,775
Los medios, el gobierno y nuestra
nuestro editor original, Ripcord Games.

793
00:44:11,900 --> 00:44:17,655
Lo sentimos mucho por las familias.
que tuvo que pasar por algo así.

794
00:44:17,655 --> 00:44:20,033
You paid us. nosotros
no pude hacer el juego

795
00:44:20,033 --> 00:44:22,327
Otro correo para dos o
dos o tres años.

796
00:44:22,327 --> 00:44:23,703
Por eso redujimos nuestro personal.

797
00:44:23,703 --> 00:44:25,288
lo sabes por ahora
bastante en este momento

798
00:44:25,288 --> 00:44:26,790
sólo porque algunos
la gente se fue

799
00:44:26,956 --> 00:44:29,084
y no pude
volver y jugar juegos de niños

800
00:44:29,084 --> 00:44:30,627
porque todas las editoriales infantiles
no más

801
00:44:30,627 --> 00:44:32,087
quiere hacer negocios con nosotros
Quería hacer negocios con nosotros.

802
00:44:32,170 --> 00:44:35,048
Y entonces lo pensamos,
¿Qué debemos hacer ahora?

803
00:44:35,048 --> 00:44:37,008
Podemos manejar esto nosotros mismos.

804
00:44:37,008 --> 00:44:40,011
Pensamos
Ok, haremos Postal 2.

805
00:44:41,346 --> 00:44:42,847
La decisión fue tomada

806
00:44:42,847 --> 00:44:44,933
hazlo completamente diferente

807
00:44:46,935 --> 00:44:48,645
Tenía una imagen en mi cabeza,
¿Cómo se desarrollará el juego?

808
00:44:48,645 --> 00:44:50,855
en mi cabeza
e incluso si... ya sabes, la gente

809
00:44:50,855 --> 00:44:52,690
Trabajé en ello en segundo plano,
pero en realidad no hubo juego.

810
00:44:52,690 --> 00:44:55,068
Entonces no pude encontrar
foto para esto,

811
00:44:55,068 --> 00:44:57,695
lo que realmente pasó en
estaba pasando en mi cabeza.

812
00:44:57,695 --> 00:44:59,072
Entonces en mi opinión.
no hubo juego

813
00:44:59,072 --> 00:45:00,323
no tan lejos
porque

814
00:45:00,323 --> 00:45:02,075
al final todo salió bien.

815
00:45:02,075 --> 00:45:04,702
El correo original era
Construido sobre el antiguo motor RSP,

816
00:45:04,702 --> 00:45:07,789
que usábamos para los juegos infantiles.

817
00:45:07,789 --> 00:45:09,874
Postal 2 es un juego de disparos en primera persona...

818
00:45:09,874 --> 00:45:12,502
todo era nuevo.

819
00:45:13,169 --> 00:45:15,338
Simplemente haz áreas tan grandes

820
00:45:15,338 --> 00:45:18,633
que actuaron como debían,
Como era de esperar, fue una batalla dura.

821
00:45:18,883 --> 00:45:20,677
personajes de fuerza
comportarse

822
00:45:20,677 --> 00:45:22,679
moverse como ellos se movieron
Fue una dura batalla.

823
00:45:22,929 --> 00:45:26,766
Fue una dura batalla
y hasta ganamos el juego

824
00:45:26,766 --> 00:45:29,811
con muy, muy, muy
Tiempos de carga terribles.

825
00:45:32,063 --> 00:45:35,108
corriendo con tijeras
este es un estudio de juegos independiente

826
00:45:35,108 --> 00:45:36,526
que con muchos problemas
con juegos independientes

827
00:45:36,526 --> 00:45:38,361
para que
superando otros estudios

828
00:45:38,528 --> 00:45:42,198
probablemente será elogiado
o al menos

829
00:45:42,198 --> 00:45:45,076
las restricciones que tuvieron que enfrentar
sería reconocido.

830
00:45:45,076 --> 00:45:47,495
Mira lo que han logrado

831
00:45:47,495 --> 00:45:50,498
al que nadie le prestó atención.

832
00:45:50,540 --> 00:45:53,710
corriendo con tijeras
Siempre ha sido más como una familia.

833
00:45:53,710 --> 00:45:55,336
Quiero decir que definitivamente es
diferente a cualquiera

834
00:45:55,336 --> 00:45:56,838
otro estudio donde
donde alguna vez he trabajado.

835
00:45:56,838 --> 00:45:58,006
Aquí te sientes como en casa.
en casa tienes

836
00:45:58,047 --> 00:45:59,299
el sentimiento que sabes
¿Qué eres?

837
00:45:59,299 --> 00:46:01,551
obtener una opinión honesta y
que todos están haciendo lo mejor que pueden.

838
00:46:01,551 --> 00:46:02,844
no es fácil
solo una hoja de tiempo

839
00:46:02,844 --> 00:46:04,387
imprime y recoge el tuyo
y recoge tu cheque de pago.

840
00:46:04,387 --> 00:46:06,556
Estos chicos son realmente apasionados.
en lo que hacen.

841
00:46:06,556 --> 00:46:09,893
Una de las cosas más importantes que
sobre "Correr con tijeras"

842
00:46:09,893 --> 00:46:13,313
durante los años de la entrevista

843
00:46:13,313 --> 00:46:15,940
aprendido de la gente

844
00:46:16,149 --> 00:46:18,735
que nadie nunca
Nunca dije que eran de

845
00:46:18,776 --> 00:46:21,321
la gente detrás de él
tratado mal.

846
00:46:21,404 --> 00:46:26,075
Sobre el papel ellos...
muy buen estudio independiente

847
00:46:26,159 --> 00:46:30,788
que hacen lo mejor que pueden, pero a menudo
simplemente fallan el objetivo

848
00:46:30,788 --> 00:46:35,168
y de muchas maneras que
garantiza el éxito en la corriente principal.

849
00:46:35,210 --> 00:46:37,962
No debemos olvidar que estábamos en
vez después de 2001.

850
00:46:37,962 --> 00:46:42,008
Terrorismo, locura,
Sacerdotes católicos pervertidos.

851
00:46:42,008 --> 00:46:44,677
Así de simple
El mundo se estaba desarrollando en aquellos días.

852
00:46:44,761 --> 00:46:49,682
Pero el tipo del correo es una persona.
que es básicamente

853
00:46:49,682 --> 00:46:52,477
con el mismo
mierda como todos los demás.

854
00:46:52,519 --> 00:46:55,480
personas en su propio
vida.

855
00:46:55,522 --> 00:46:57,065
Somos tan ingenuos que
Creemos que los niños

856
00:46:57,065 --> 00:46:58,816
para que los niños no
para que no caigan en sus manos,

857
00:46:58,816 --> 00:47:01,027
Así que sólo nos estamos engañando a nosotros mismos.

858
00:47:04,322 --> 00:47:06,783
No me arrepiento de nada.

859
00:47:11,287 --> 00:47:13,248
Nunca lo hubiera pensado.
¿Qué hay en mi carrera?

860
00:47:13,248 --> 00:47:14,791
mayor gloria
¿Alguna vez he

861
00:47:14,791 --> 00:47:16,543
alcanzará en
a través de esta serie.

862
00:47:16,543 --> 00:47:18,461
¿No lo hiciste antes?
trabajó en el baño?

863
00:47:18,461 --> 00:47:21,673
Amigo, ¡el mundo entero es mi baño!

864
00:47:21,756 --> 00:47:24,759
Encaja, todo está aquí.
es un enorme montón de tierra

865
00:47:24,968 --> 00:47:26,761
Nunca hubiera pensado que esto fuera
que se convertiría en algo tan importante.

866
00:47:26,761 --> 00:47:28,346
Pensé que esto sería
pequeño evento local.

867
00:47:28,346 --> 00:47:32,183
Y luego, cuando hicimos Postal 2,
ella realmente despegó.

868
00:47:32,350 --> 00:47:33,434
"¿De qué estás hablando Wills?"

869
00:47:33,476 --> 00:47:35,812
Alguien, lo olvidé.
alguien del equipo dijo:

870
00:47:35,812 --> 00:47:38,815
"Invitemos a Gary Coleman".

871
00:47:38,815 --> 00:47:43,861
Empecé a investigar un poco.
y pude contactar a Gary Coleman.

872
00:47:43,861 --> 00:47:45,822
Llegó a Tucson.

873
00:47:47,574 --> 00:47:50,493
y, como dicen.
Lo demás es historia.

874
00:47:53,871 --> 00:47:59,002
Running With Scissors desarrolló el primer juego
desarrolló el primer juego hace seis años.

875
00:47:59,168 --> 00:48:02,922
Algunos pensaron que fue un éxito.
y otros se sintieron completamente ofendidos.

876
00:48:03,006 --> 00:48:04,173
lo que se ha acumulado
todo se ha acumulado

877
00:48:04,173 --> 00:48:05,925
Estaban decepcionados y
estaban enojados y tenían

878
00:48:05,925 --> 00:48:07,677
no hay manera de reducir
reducir esta tensión.

879
00:48:07,760 --> 00:48:10,013
Entonces esta fue una buena manera de hacerlo.

880
00:48:10,388 --> 00:48:13,099
Cuando teníamos a Gary en el juego,

881
00:48:13,099 --> 00:48:16,769
todo el juego ha adquirido uno nuevo,
personaje cómico absurdo,

882
00:48:16,936 --> 00:48:20,023
Un giro satírico y loco.

883
00:48:20,023 --> 00:48:23,026
"Hola, ¿te gustaría firmar mi
firmar mi petición?"

884
00:48:23,026 --> 00:48:24,902
¿De qué estás hablando, idiota?

885
00:48:33,620 --> 00:48:36,664
Dios, ¿qué no harán estos desarrolladores de juegos?
No lo haría con ratones.

886
00:48:36,664 --> 00:48:38,875
Al menos es educativo.

887
00:48:39,876 --> 00:48:44,464
Unos cinco años después
Entonces abril de 2003

888
00:48:44,464 --> 00:48:47,216
Se ha lanzado el juego Postal 2.

889
00:48:51,763 --> 00:48:54,599
¿Acabo de patear a un chico y
por la mitad al mismo tiempo?

890
00:48:54,599 --> 00:48:56,643
Recuerdo estar sentado ahí
y se rió de buena gana.

891
00:48:56,643 --> 00:48:58,227
mientras juego...

892
00:48:58,227 --> 00:49:00,563
Ya sabes, es difícil. Está húmedo.

893
00:49:00,563 --> 00:49:03,858
Y esto, esto
Definitivamente no es políticamente correcto.

894
00:49:03,858 --> 00:49:07,236
Y, sin embargo, hay elementos de ello.
eso te hace sentir incomodo

895
00:49:07,236 --> 00:49:10,073
y hay elementos en él que
Simplemente te hará reír increíblemente.

896
00:49:12,784 --> 00:49:15,578
"Debido a la controversia que rodea a este
videojuego vicioso!"

897
00:49:15,578 --> 00:49:17,413
"Esto es Postal 2".

898
00:49:17,413 --> 00:49:21,417
Este es un juego de computadora en 3D.
sobre una persona que va a trabajar

899
00:49:21,417 --> 00:49:24,629
despedido, y luego
simplemente huye."

900
00:49:24,629 --> 00:49:29,425
Realmente creí.
que esto nos traerá de vuelta.

901
00:49:29,509 --> 00:49:31,511
Está bien. Nosotros...
No seremos prohibidos.

902
00:49:31,511 --> 00:49:34,305
Ya sabes, el público
nos amará

903
00:49:34,305 --> 00:49:36,724
pero los medios
nos aceptará.

904
00:49:36,808 --> 00:49:39,519
puedo decir una cosa
Hoy será un día interesante.

905
00:49:39,519 --> 00:49:42,689
La acogida inmediata fue fenomenal,
fantasía

906
00:49:42,897 --> 00:49:46,526
y terrible, todo en uno.

907
00:49:46,609 --> 00:49:48,152
Los medios continuaron odiándonos.

908
00:49:48,152 --> 00:49:50,446
y la audiencia
sigue amándonos.

909
00:49:50,446 --> 00:49:52,115
no es peor
que las películas o

910
00:49:52,115 --> 00:49:54,283
algo más de
nuestra cultura hoy.

911
00:49:54,283 --> 00:49:56,369
“Uno de los padres con los que hablamos.
tiene una opinión completamente diferente."

912
00:49:56,369 --> 00:49:58,371
"No los dejaré jugar
para que jueguen".

913
00:49:58,371 --> 00:50:00,164
y yo solo
Simplemente no entendí...

914
00:50:00,164 --> 00:50:03,668
Pero fuimos condenados nuevamente.

915
00:50:04,293 --> 00:50:08,256
Cuando salió Postal 2, los videojuegos violentos eran
Los videojuegos eran omnipresentes.

916
00:50:11,634 --> 00:50:13,678
Nunca hubiera pensado eso
que vamos a tener problemas reales.

917
00:50:13,678 --> 00:50:15,513
Para encontrar un editor
y ser publicado.

918
00:50:15,513 --> 00:50:17,974
Pero me equivoqué.
El juego se llamó Postal.

919
00:50:17,974 --> 00:50:19,934
No importaba lo que fuera popular.

920
00:50:19,934 --> 00:50:21,269
Teníamos a Osama bin Laden.

921
00:50:21,269 --> 00:50:23,521
Invitamos a Gary Coleman
del que la gente se reía.

922
00:50:23,521 --> 00:50:25,940
Teníamos Mochilovo,
Tuvimos violencia felina.

923
00:50:29,318 --> 00:50:31,821
Incluiste esta parte en la publicación 2.

924
00:50:31,821 --> 00:50:35,533
¿Dónde estaban realmente los manifestantes?
en el juego

925
00:50:35,533 --> 00:50:37,702
que se manifestó antes de "Correr con
tijeras."

926
00:50:37,702 --> 00:50:39,579
"Los juegos son malos"
¡Te están volviendo loco!".

927
00:50:39,579 --> 00:50:41,456
Los juegos son malos
¡te está volviendo loco!"

928
00:50:41,456 --> 00:50:44,417
Y una de tus tareas era

929
00:50:44,500 --> 00:50:47,503
para matar a los manifestantes.
- "¡Oh mierda!"

930
00:50:47,628 --> 00:50:50,548
Me gustó mucho que ellos
rompió la cuarta pared

931
00:50:50,548 --> 00:50:54,302
divertirse en una discusión.

932
00:50:54,594 --> 00:50:56,679
"Que tenga un lindo día." yo
Pensé que sería divertido.

933
00:50:56,679 --> 00:50:58,389
Todavía lo encuentro divertido.

934
00:50:58,389 --> 00:51:01,142
Pensé que era inapropiado
para niños de diez años.

935
00:51:01,142 --> 00:51:03,895
Sigo pensando que es inapropiado
para niños de diez años.

936
00:51:03,895 --> 00:51:06,022
"¡Oh, eres tú! Me saqué la polla
Lo saqué... dice "censurado".

937
00:51:06,022 --> 00:51:09,484
Espera, ¡aquí dice "censurado"!

938
00:51:09,859 --> 00:51:14,947
Gary Coleman y orinando
y orinar sobre las personas que mataste,

939
00:51:14,947 --> 00:51:17,950
no mejoró
no empeoró.

940
00:51:17,950 --> 00:51:22,580
no era mi juego
pero fue un juego con sentido del humor.

941
00:51:22,580 --> 00:51:25,625
escucho muchos comentarios
como "esto realmente cambió mi vida".

942
00:51:25,625 --> 00:51:28,294
y suena cursi, pero mucha gente
la gente se lo tomó muy en serio.

943
00:51:28,294 --> 00:51:30,671
Eso es todo, ¿sabes?
"Esa fue mi infancia

944
00:51:30,671 --> 00:51:33,216
y en este juego
Pude desahogarme un poco."

945
00:51:33,216 --> 00:51:37,178
El juego es tan cruel como tú
y creo que eso es verdad.

946
00:51:37,220 --> 00:51:41,182
Correos no ha recibido suficiente reconocimiento
es apreciado por

947
00:51:41,182 --> 00:51:42,475
puede jugar de forma completamente no violenta

948
00:51:42,475 --> 00:51:44,435
y sin matar a nadie.

949
00:51:45,144 --> 00:51:48,189
Tenemos el primer cero de la historia.

950
00:51:48,231 --> 00:51:50,191
del mundo de los juegos de computadora.

951
00:51:51,526 --> 00:51:55,363
"Hasta que alguien libere sífilis y empiece a venderla
y lo venderá al por menor.

952
00:51:55,363 --> 00:51:58,950
Postal 2 es el peor producto de todos los tiempos.
jamás impuesto a los consumidores".

953
00:51:59,242 --> 00:52:02,870
También comparé esto con
colon infectado.

954
00:52:04,497 --> 00:52:06,290
¡Qué honor!

955
00:52:06,415 --> 00:52:08,668
yo de alguna manera
con el peor juego

956
00:52:08,668 --> 00:52:11,087
de todos los tiempos
y pensé, ¿sabes qué?

957
00:52:11,087 --> 00:52:13,506
Tenemos que pegar esto en la caja.

958
00:52:13,756 --> 00:52:17,718
Y déjame decirte que no fue bien recibido en la oficina.
no muy bueno.

959
00:52:17,885 --> 00:52:22,223
"¡Maldita sea!" yo
Rápidamente comencé a no gustarme

960
00:52:22,431 --> 00:52:27,728
pero sólo cuando
Todo este racismo comenzó.

961
00:52:27,812 --> 00:52:28,896
Entonces en unos 5 minutos

962
00:52:28,896 --> 00:52:32,441
Y fue justo ese momento
cuando dije: "Oh Dios, no..."

963
00:52:34,944 --> 00:52:35,820
¿Es apto para todos?

964
00:52:35,820 --> 00:52:39,365
No, es duro, es crudo, es
Esta es una producción poco convencional.

965
00:52:39,365 --> 00:52:40,491
¿Es esta una obra maestra?

966
00:52:40,491 --> 00:52:42,660
No, es gracioso.
incluso si a veces

967
00:52:42,660 --> 00:52:44,620
inferiores, pero
juego emocionante?

968
00:52:44,620 --> 00:52:45,705
De todos modos.

969
00:52:45,705 --> 00:52:48,416
Cuando Robert Coffey
nos dio un cero sobre diez,

970
00:52:48,499 --> 00:52:52,253
Mi primer pensamiento fue
No puedo pagarle lo suficiente.

971
00:52:52,336 --> 00:52:54,964
Y fue genial porque nosotros
No le pagamos nada.

972
00:52:54,964 --> 00:52:56,799
Creo que es gracioso.
Creo que es satírico.

973
00:52:56,799 --> 00:52:58,050
Todos están de buen humor.

974
00:52:58,050 --> 00:53:01,596
Y si quieres enojarte por eso.
Entonces, ya sabes, adelante.

975
00:53:01,596 --> 00:53:04,599
Ya sabes, en aquel entonces había
redes sociales y palabras

976
00:53:04,599 --> 00:53:06,976
lo que los espectadores escribieron en
escribió en revistas

977
00:53:06,976 --> 00:53:09,228
parecía que estaban condenados
Diez Mandamientos. Bien.

978
00:53:09,228 --> 00:53:13,357
Cuando la gente vio esto
sintieron como si les hubieran golpeado fuerte en la cabeza.

979
00:53:13,357 --> 00:53:16,569
Lo sé por ahora
Lo jugué cada vez más

980
00:53:16,569 --> 00:53:21,365
desarrolló un disgusto por él y
y lo encontré muy, muy terrible.

981
00:53:22,950 --> 00:53:25,953
Productor: “Entonces, la reseña ya está disponible.
Tú... tú le diste un cero".

982
00:53:25,953 --> 00:53:29,206
¿Cuál fue la reacción...?
¿Aficionados postales a tu reseña?

983
00:53:29,206 --> 00:53:30,166
Amenazas de muerte.

984
00:53:30,416 --> 00:53:33,920
He recibido cientos de amenazas de muerte.
contra mí y mi esposa.

985
00:53:33,920 --> 00:53:35,713
Me amenazaron con violarme
contra mi esposa

986
00:53:35,713 --> 00:53:39,550
y recibí amenazas de muerte
mis hijos de cinco y siete años.

987
00:53:39,634 --> 00:53:41,177
Cientos.

988
00:53:41,344 --> 00:53:43,554
"No nos busquen.
Vendremos a ti nosotros mismos."

989
00:53:43,763 --> 00:53:45,264
¡TE ARREPENTIRÁS, ROBERT!

990
00:53:45,306 --> 00:53:47,350
esto es terrible
la historia que me cuentas.

991
00:53:47,350 --> 00:53:50,144
Pero escúchame otra vez
es un reflejo de la gente.

992
00:53:50,144 --> 00:53:51,604
y tus propias inseguridades.

993
00:53:51,896 --> 00:53:54,398
Mataremos a tu familia

994
00:53:54,607 --> 00:53:56,233
Esto es una novedad para mí.

995
00:53:56,609 --> 00:53:58,527
Definitivamente no lo hago
No estoy de acuerdo con esto.

996
00:53:58,527 --> 00:54:01,113
Entonces no había Internet.
blasfemar cosas.

997
00:54:01,113 --> 00:54:02,198
como hoy.

998
00:54:02,198 --> 00:54:04,575
Pero para eso están las revistas.

999
00:54:04,575 --> 00:54:06,827
No lo sé, lo siento.
por tonterías.

1000
00:54:06,827 --> 00:54:09,413
dijeron los fanáticos del Postal.

1001
00:54:09,455 --> 00:54:12,041
Pero no creo que lo sean
fans si viven la vida

1002
00:54:12,041 --> 00:54:15,211
gente sólo porque sí.
que no les gusta nuestro producto.

1003
00:54:15,211 --> 00:54:17,213
Si te gusta un juego como Postal,

1004
00:54:17,213 --> 00:54:18,839
entonces tú también deberías
admitir que cuatro de

1005
00:54:18,839 --> 00:54:20,424
cinco de tus amigos
No me gustará.

1006
00:54:20,466 --> 00:54:23,094
Me quedo con mis armas
evaluación. De las lagrimas

1007
00:54:23,094 --> 00:54:25,888
la sangre que derramé cuando
Jugué este juego.

1008
00:54:26,138 --> 00:54:29,517
Es el mismo montón de basura.
que jugué hace 20 años.

1009
00:54:30,643 --> 00:54:33,896
Junto con los puntos negativos.
También hay muchos aspectos positivos.

1010
00:54:33,896 --> 00:54:35,815
También tenemos cinco de
cinco puntos

1011
00:54:35,815 --> 00:54:37,566
uno mas
empresa de medios.

1012
00:54:37,692 --> 00:54:39,068
Esto también se afirmó en
clasificaciones de juegos.

1013
00:54:39,068 --> 00:54:42,822
Esto nos llevó a
récords guiness

1014
00:54:42,822 --> 00:54:46,617
que recibimos por jugar con más
calificaciones negativas.

1015
00:54:46,617 --> 00:54:48,452
y tenemos
juego con la mayoría

1016
00:54:48,452 --> 00:54:50,913
peores calificaciones
en la historia,

1017
00:54:50,955 --> 00:54:53,249
porque obtuvimos cero de
de cien

1018
00:54:53,874 --> 00:54:56,002
"El corredor de tijera" se negó
pagar una tarifa de $27,

1019
00:54:56,043 --> 00:54:58,170
para obtener un certificado físico de
Récords Guinness."

1020
00:54:58,212 --> 00:55:00,256
Ahora veintidós
veintidós años después, después

1021
00:55:00,256 --> 00:55:02,633
Salió "Postal 1" y nosotros
todavía estamos

1022
00:55:02,675 --> 00:55:04,343
los mas expulsados
y en negro

1023
00:55:04,343 --> 00:55:05,720
lista
empresas en el mundo.

1024
00:55:06,595 --> 00:55:08,931
"Aunque la prohibición se levantó hace más de
fue filmada hace más de 10 años,

1025
00:55:08,931 --> 00:55:11,225
Australia Postal 2 ha sido eliminado oficialmente
eliminado oficialmente de Steam."

1026
00:55:11,559 --> 00:55:12,685
Hace algún tiempo,

1027
00:55:12,685 --> 00:55:16,230
¿Se ha visto afectada la industria de California?
por culpa de los corruptos

1028
00:55:16,230 --> 00:55:19,942
senador que luchó contra
contra la industria del juego.

1029
00:55:20,026 --> 00:55:23,404
Por lo tanto, la propia industria recurrió a
Corte Suprema de Estados Unidos

1030
00:55:23,571 --> 00:55:28,743
y descubrimos que tenían
Correo 2 como

1031
00:55:28,951 --> 00:55:32,705
Título emblemático
en defensa de la industria.

1032
00:55:33,039 --> 00:55:34,749
La voz de la jueza Elena.
Kagan: "Lo único es

1033
00:55:34,790 --> 00:55:36,584
me enteré
¿Qué dijiste...?

1034
00:55:36,584 --> 00:55:39,545
cual es la ley
claramente cae dentro del Puesto 2.

1035
00:55:39,545 --> 00:55:44,759
Quiero decir, ¿de qué otra manera puedes explicar?
En palabras simples, ¿qué es la violencia macabra?

1036
00:55:44,884 --> 00:55:47,428
la voz de zackery
Morazzini: "Desmembramiento, tortura,

1037
00:55:47,428 --> 00:55:49,847
violencia sexual y otros
formas de esta violencia."

1038
00:55:49,972 --> 00:55:51,599
Y gracias a Dios.

1039
00:55:51,599 --> 00:55:54,727
votaron por Postal 2,

1040
00:55:54,852 --> 00:55:58,314
y libertad de expresión
y la industria de los videojuegos.

1041
00:55:58,355 --> 00:56:00,483
Muchas gracias, queridos jueces.

1042
00:56:02,234 --> 00:56:03,277
no fue

1043
00:56:03,277 --> 00:56:07,573
El juego aún no ha sido lanzado en Rusia.
todo empezó con Akella

1044
00:56:07,573 --> 00:56:11,827
vender en grandes cantidades.

1045
00:56:11,827 --> 00:56:14,830
El correo era extremadamente popular en Rusia.

1046
00:56:14,830 --> 00:56:17,416
Se vendió como pan caliente en Navidad.
se venden como pan caliente en Navidad.

1047
00:56:19,752 --> 00:56:22,963
vamos allí a propósito
para conocer gente.

1048
00:56:22,963 --> 00:56:25,049
y verlos en sus oficinas.

1049
00:56:25,049 --> 00:56:28,761
Justo cuando estábamos a punto de salir de Nueva York,
este pequeño niño ruso se me acercó

1050
00:56:28,761 --> 00:56:32,473
y dice: "¡Correo!"
Esto nunca antes había sucedido aquí.

1051
00:56:32,556 --> 00:56:35,059
yo usé el mío
Las camisas de correo están por todas partes.

1052
00:56:35,059 --> 00:56:37,311
tal vez alguien
en tal feria.

1053
00:56:37,311 --> 00:56:40,231
"¡Oh, hola, Corredor de Tijeras!"
Pero no en el avión.

1054
00:56:40,231 --> 00:56:41,941
estamos en el avión
y un niño pequeño...

1055
00:56:41,941 --> 00:56:45,069
"¡Correo!" Le dijimos: "Sí,
Sí, estamos haciendo un videojuego.

1056
00:56:45,152 --> 00:56:48,239
se ilumina
y se lo cuenta a todos sus amigos.

1057
00:56:48,239 --> 00:56:50,199
y de repente tenemos que
interactuar de alguna manera

1058
00:56:50,199 --> 00:56:52,409
con todos estos pequeños niños rusos.
que no sabíamos.

1059
00:56:52,409 --> 00:56:55,204
Y fue como, "Oh,
tal vez más niños rusos sepan sobre esto

1060
00:56:55,204 --> 00:56:56,413
¿Qué estábamos pensando?

1061
00:56:56,413 --> 00:56:57,957
sabemos lo que tenemos
teníamos un proyecto y

1062
00:56:57,957 --> 00:56:59,542
sabemos que vendimos mucho
Se vendieron copias.

1063
00:56:59,542 --> 00:57:01,669
Sabemos que la gente
tener carteles de juegos en su casa

1064
00:57:01,669 --> 00:57:04,255
y quieren conocer gente que
que hacen su juego. Y eso también es genial

1065
00:57:04,255 --> 00:57:06,257
Pero eso nunca es
no se me ocurrió.

1066
00:57:06,257 --> 00:57:08,175
creo que podría ser
Quizás yo también, supongo.

1067
00:57:15,266 --> 00:57:16,892
Regresamos aquí varias veces más.

1068
00:57:16,892 --> 00:57:18,310
Y cada vez
pasamos por estas cosas

1069
00:57:18,310 --> 00:57:20,896
se sentó y entregó
autógrafos sin cesar.

1070
00:57:20,896 --> 00:57:23,691
Quiero decir, ¿por qué los niños hacen cola?
¿En fila para un autógrafo?

1071
00:57:23,691 --> 00:57:25,401
Esto es genial, pero ¿por qué?

1072
00:57:25,401 --> 00:57:29,697
Yo diría que esto también creó la base de nuestro negocio,
creó la base de nuestro negocio.

1073
00:57:29,697 --> 00:57:31,907
Para la cooperación
con la empresa "Running with

1074
00:57:31,907 --> 00:57:34,326
Tijeras, no sólo
como editor/desarrollador

1075
00:57:34,326 --> 00:57:37,621
pero tal vez incluso
para una cooperación más profunda.

1076
00:57:37,621 --> 00:57:40,291
Pensamos, bueno
bueno, ya sabes, es

1077
00:57:40,291 --> 00:57:42,960
súper aceptable
país por nuestra mierda.

1078
00:57:42,960 --> 00:57:46,088
Sabíamos dónde estábamos parados
Estados Unidos.

1079
00:57:46,088 --> 00:57:48,382
Sabíamos qué países
al que no nos permitieron entrar.

1080
00:57:48,382 --> 00:57:51,177
Este es claramente el lugar.
Les encanta Postal aquí.

1081
00:57:51,427 --> 00:57:56,348
Actualmente estamos trabajando en Postal 3
para PC y Xbox 360 con Akella!

1082
00:57:58,601 --> 00:58:01,478
Esta noche escucharemos a amigos que honrarán la memoria.
Estudiante de la Universidad de Los Ángeles que fue asesinado a tiros

1083
00:58:01,478 --> 00:58:04,857
que tuvo lugar durante el fin de semana al lado de
Galería de arte Tim Faulkner

1084
00:58:04,857 --> 00:58:06,400
La galería de arte de Tim Faulkner fue asesinada

1085
00:58:06,400 --> 00:58:09,862
Seis personas fueron fusiladas, todas
incluida Savannah Walker, de 20 años,

1086
00:58:09,862 --> 00:58:11,197
quien murió en la escena del crimen.

1087
00:58:11,197 --> 00:58:13,240
Los amigos le dijeron a la familia.
familia que Savannah tenia otras

1088
00:58:13,240 --> 00:58:15,159
fuera del camino,
cuando comenzó el tiroteo.

1089
00:58:15,242 --> 00:58:19,872
Ella siempre puso a todos primero
Pon siempre a todos primero.

1090
00:58:20,080 --> 00:58:24,168
La realidad de las ejecuciones
en su caso fue cegador.

1091
00:58:24,168 --> 00:58:25,336
Estaba unido.

1092
00:58:25,336 --> 00:58:27,171
el se ha ido
jugar videojuegos.

1093
00:58:27,171 --> 00:58:31,634
Regresó a casa y no tenía idea.
que sus padres podrían estar muertos.

1094
00:58:31,884 --> 00:58:33,886
Nuevos detalles sobre el tiroteo masivo

1095
00:58:33,886 --> 00:58:37,139
en Jacksonville, Florida, el
en competiciones de videojuegos.

1096
00:58:37,139 --> 00:58:39,350
Tres muertos, incluido el tirador.

1097
00:58:44,146 --> 00:58:47,483
"Nunca he estado en mi
nunca me imagine en mi vida

1098
00:58:47,483 --> 00:58:50,069
que mi hijo
Yo haría algo así".

1099
00:58:51,111 --> 00:58:52,738
Звонящий: "У меня
alguien en el otro

1100
00:58:52,780 --> 00:58:54,573
al costado de la carretera con
fusil."

1101
00:58:54,573 --> 00:58:59,578
Llame: "Tiene un abrigo negro muy largo,
abrigo negro. Y tiene pelo."

1102
00:58:59,870 --> 00:59:02,206
Centro de control de radio: en qué dirección
¿Se está moviendo? ¿Lo has visto?

1103
00:59:02,248 --> 00:59:04,291
Llame: "Cerca de Dawson College".

1104
00:59:11,799 --> 00:59:14,718
13 de septiembre de 2006.

1105
00:59:14,760 --> 00:59:18,347
Hoy es miércoles en Montreal.

1106
00:59:18,430 --> 00:59:20,015
Universidad Dawson

1107
00:59:20,015 --> 00:59:22,893
esta es una universidad con
unos ocho mil estudiantes.

1108
00:59:22,935 --> 00:59:25,312
Cerca de la escuela
un coche negro se detiene.

1109
00:59:25,354 --> 00:59:27,731
y un hombre con
Con un mohawk sale del auto.

1110
00:59:27,731 --> 00:59:30,025
Lleva una gran capa.

1111
00:59:30,025 --> 00:59:32,486
Tiene un bolso negro.

1112
00:59:32,695 --> 00:59:34,321
Yo estaba en Montréal.

1113
00:59:34,321 --> 00:59:36,824
di una conferencia y
conferencias y demás.

1114
00:59:36,824 --> 00:59:39,785
Vi fotografías, fotografías en vivo,

1115
00:59:39,868 --> 00:59:41,954
que
Se desarrolla un drama sobre eso.

1116
00:59:41,954 --> 00:59:44,790
a cuatrocientos metros de
desde mi hotel.

1117
00:59:44,873 --> 00:59:49,044
Un tipo llamado Kimvir Gill
al colegio Dawson

1118
00:59:49,211 --> 00:59:52,047
en el centro de Montreal

1119
00:59:52,172 --> 00:59:53,966
y abrió fuego.

1120
00:59:53,966 --> 00:59:56,677
Jed Kahane informa aquí

1121
00:59:56,677 --> 00:59:59,013
sobre este terrible

1122
00:59:59,888 --> 01:00:02,182
La tragedia es esta...

1123
01:00:02,182 --> 01:00:05,602
No lo sabemos con seguridad.
cuantas personas murieron.

1124
01:00:05,602 --> 01:00:07,396
Lo vimos tomar
rifle de su camioneta.

1125
01:00:07,396 --> 01:00:09,315
Acabamos de escuchar más disparos.

1126
01:00:10,232 --> 01:00:12,318
Policía: "Sí
varios estudiantes heridos"

1127
01:00:12,484 --> 01:00:14,320
Alguien fue asesinado a tiros justo a mi lado...

1128
01:00:14,320 --> 01:00:16,655
y de inmediato fui a
clase.

1129
01:00:16,655 --> 01:00:18,699
Y escuchamos cada vez más disparos.

1130
01:00:20,743 --> 01:00:23,787
El tirador resultó herido en el brazo.
y luego se suicidó.

1131
01:00:23,787 --> 01:00:29,251
A las 12:48 Anastasia de 18 años.
De Souza murió durante el tiroteo

1132
01:00:29,293 --> 01:00:34,340
y diecinueve personas
fueron heridos el 13 de septiembre de 2006.

1133
01:00:37,509 --> 01:00:41,138
Como ocurre con muchos otros tiroteos escolares.
en las escuelas el tirador ya está muerto,

1134
01:00:41,138 --> 01:00:44,850
Entonces no tenemos la oportunidad
interrogarlo más tarde.

1135
01:00:44,850 --> 01:00:46,894
sobre lo que lo llevó a
lo trajo a este momento

1136
01:00:46,894 --> 01:00:49,271
lo que lo inspiró
lo inspiró a hacer esto.

1137
01:00:49,271 --> 01:00:52,066
Tenemos cientos de páginas.
con materiales

1138
01:00:52,149 --> 01:00:56,862
de una red social
llamado Vampirefreaks.com.

1139
01:00:57,363 --> 01:01:00,324
Fue especialmente diseñado para
Cultura gótica.

1140
01:01:00,699 --> 01:01:03,035
Entonces se trataba de música gótica,

1141
01:01:03,035 --> 01:01:06,330
ropa gótica, ellos
sus gustos y disgustos.

1142
01:01:06,330 --> 01:01:10,042
¿Qué lo hizo un poco?
diferente a otras redes sociales

1143
01:01:10,042 --> 01:01:13,253
En ese momento había
sistema de clasificación.

1144
01:01:13,253 --> 01:01:18,759
La gente puede darte puntos por eso.
por lo oscuro y extraordinario que creen que eres.

1145
01:01:18,759 --> 01:01:21,637
Aquí hay un sistema de juego.
que te recompensa

1146
01:01:21,720 --> 01:01:24,473
más que el noble Señor.

1147
01:01:24,473 --> 01:01:26,850
Más bien una personalidad oscura y amenazante.

1148
01:01:27,184 --> 01:01:29,103
fue extraño
normalmente sueño

1149
01:01:29,103 --> 01:01:30,896
sobre como otros
cómo matan a otras personas.

1150
01:01:31,522 --> 01:01:36,610
Godos en general
En general gente tranquila y amante de la paz.

1151
01:01:36,902 --> 01:01:39,196
Cuando están al margen

1152
01:01:39,238 --> 01:01:43,951
Lo encontrarás violento y muy extremo.
Grupos extremos de la cultura gótica.

1153
01:01:44,076 --> 01:01:46,745
Kimveer Gill pertenecía a este grupo marginado.

1154
01:01:46,745 --> 01:01:49,873
Era un hombre muy cruel.

1155
01:01:53,210 --> 01:01:55,921
¿Quién es Kimveer Gill?

1156
01:01:55,921 --> 01:01:58,465
¿Y cómo llegó a este punto?

1157
01:02:00,551 --> 01:02:02,678
Kimvir era un solitario.

1158
01:02:02,678 --> 01:02:07,099
Vivía en el sótano de sus padres.
no funcionó

1159
01:02:07,182 --> 01:02:09,935
y su mundo era virtual.

1160
01:02:10,644 --> 01:02:13,188
No fue muy amigable.

1161
01:02:13,939 --> 01:02:17,151
Dijo que odiaba a la gente.

1162
01:02:19,153 --> 01:02:20,821
Y jugaba.

1163
01:02:20,821 --> 01:02:24,825
Kimvir Gill-
Gran admirador de Correos.

1164
01:02:27,578 --> 01:02:32,374
El correo lo llevó al tiroteo.
en la escuela?

1165
01:02:32,791 --> 01:02:37,421
Como todo lo demás él
Escribí sobre el amor muchas veces.

1166
01:02:37,421 --> 01:02:40,382
Amaba a Metallica.
Amaba a Marilyn Manson.

1167
01:02:40,382 --> 01:02:45,888
¿Hasta qué punto estas cosas jugaron un papel?
¿Qué papel tuvo en su transformación en un asesino en serie?

1168
01:02:45,971 --> 01:02:51,226
Temo por mi hijo todos los días.
y para sus amigos.

1169
01:02:51,268 --> 01:02:56,273
Juegan estos videojuegos y
la forma en que se hablan y

1170
01:02:56,440 --> 01:02:58,358
Bueno, ya sabes... “¡Oh, me disparaste!
¡Dispárame!" Y luego se dan la vuelta.

1171
01:02:58,358 --> 01:02:59,776
y los matan a todos. Se van...

1172
01:02:59,776 --> 01:03:01,945
"¡Ah! Terminaremos esto y
¡Y empezaremos todo de nuevo más tarde!"

1173
01:03:02,070 --> 01:03:04,198
Esto me parece repugnante.

1174
01:03:04,198 --> 01:03:08,494
Y me pregunto si esto conducirá
desensibiliza completamente...

1175
01:03:08,494 --> 01:03:12,372
Y ya no saben cuál es el mundo real.
¿Qué significa realmente?

1176
01:03:12,498 --> 01:03:16,502
No todas las personas, porque millones
la gente juega videojuegos violentos.

1177
01:03:16,585 --> 01:03:22,508
Pero si eres violento
y albergas sentimientos crueles.

1178
01:03:22,508 --> 01:03:25,969
Este puede ser el momento en que
algunas de estas personas

1179
01:03:26,053 --> 01:03:27,679
crear disturbios.

1180
01:03:27,679 --> 01:03:31,391
El juego se convierte en parte de su realidad.

1181
01:03:31,558 --> 01:03:34,311
Mi hijo puede dedicar 6 horas al día.
horas al día antes de jugar videojuegos.

1182
01:03:34,311 --> 01:03:38,273
No puedo imaginar cómo
¿Cómo puedes hacer esto durante 6 horas?

1183
01:03:38,273 --> 01:03:41,443
Y no hay manera
no te afecta de ninguna manera.

1184
01:03:41,652 --> 01:03:45,906
Y cuando tengas siete, ocho o nueve años,
o incluso más joven

1185
01:03:46,073 --> 01:03:49,826
entonces debe influenciarte de alguna manera
influenciarte de alguna manera.

1186
01:03:49,910 --> 01:03:53,747
Y, lamentablemente.
estos efectos aparecen sólo más tarde.

1187
01:03:53,747 --> 01:03:56,416
Se vuelven muy, muy
cansado en relación con

1188
01:03:56,458 --> 01:03:58,502
a lo que está pasando en
mundo real.

1189
01:03:58,585 --> 01:04:02,089
Violencia, realismo
En juegos y películas.

1190
01:04:02,172 --> 01:04:06,301
influencia corrosiva
Un mundo orientado hacia la violencia.

1191
01:04:06,301 --> 01:04:07,928
Generalmente postal

1192
01:04:07,928 --> 01:04:10,013
políticos después
tiroteos escolares,

1193
01:04:10,055 --> 01:04:12,015
porque es más fácil.
que hablar de ello.

1194
01:04:12,140 --> 01:04:14,518
en lugar de armas,
salud mental

1195
01:04:14,560 --> 01:04:17,229
o intimidación, o
situación individual.

1196
01:04:17,229 --> 01:04:19,565
"Los juegos están clasificados como FSK-18
calificación para adultos.

1197
01:04:19,565 --> 01:04:21,275
Esto significa que
no venden tiendas en

1198
01:04:21,275 --> 01:04:23,151
personas menores de 18 años
años."

1199
01:04:23,151 --> 01:04:28,782
¿Por qué los niños de hoy recurren a la violencia?
para resolver conflictos.

1200
01:04:28,782 --> 01:04:32,828
Esto es absolutamente increíble para mí.

1201
01:04:32,828 --> 01:04:36,582
¿Por qué sucede esto y cómo?
как все должно продолжаться в современном мире.

1202
01:04:36,665 --> 01:04:38,375
Como muchos otros representantes de la cultura pop.

1203
01:04:38,375 --> 01:04:42,421
Es fácil para los políticos.
Señale esto exactamente.

1204
01:04:42,546 --> 01:04:44,673
We can blame the video game
es eso

1205
01:04:44,673 --> 01:04:46,842
contiene un episodio sobre
tiroteo en la escuela.

1206
01:04:51,763 --> 01:04:55,183
es un hombre complicado
quién usó el sitio web

1207
01:04:55,183 --> 01:04:59,062
en torno a las muchas cosas que compartió y
él estaba tratando con

1208
01:04:59,062 --> 01:05:01,857
eran peligrosos y aterradores.

1209
01:05:03,150 --> 01:05:05,485
Todos los jugadores

1210
01:05:05,485 --> 01:05:09,072
asumir la responsabilidad de las consecuencias.

1211
01:05:09,156 --> 01:05:11,617
No debería depender de Vince Desi.

1212
01:05:11,617 --> 01:05:14,661
pararse frente a la cámara
y discúlpate.

1213
01:05:14,661 --> 01:05:19,041
Esto no es así.
Y a este chico no sólo le encantaba Postal.

1214
01:05:19,207 --> 01:05:23,170
Le gustaban mil cosas y escribía
sobre ellos en mi blog.

1215
01:05:23,170 --> 01:05:26,465
Me quedé allí
Pero Postal estuvo ahí sólo gracias a él.

1216
01:05:26,465 --> 01:05:28,800
No se trata de quien
Él era quien realmente era.

1217
01:05:29,885 --> 01:05:35,057
Hay grandes similitudes entre
entre "The Dude" de Postal y Kimveer Gill.

1218
01:05:35,140 --> 01:05:38,727
Es difícil no darse cuenta
No noto el parecido.

1219
01:05:38,935 --> 01:05:41,146
Están vestidos exactamente igual.

1220
01:05:41,146 --> 01:05:44,566
botas de combate,
figura delgada,

1221
01:05:44,691 --> 01:05:47,653
Arma en mano
chaqueta grande.

1222
01:05:47,653 --> 01:05:51,490
Desafortunadamente,
esta bastante claro

1223
01:05:51,490 --> 01:05:55,786
que el es su fan
cómo decidió hacerlo.

1224
01:06:01,667 --> 01:06:03,043
En mi blog,

1225
01:06:03,043 --> 01:06:05,921
Gill revela lo que espera de
espera de la secuela

1226
01:06:05,921 --> 01:06:08,924
en Postal 2, y cito,

1227
01:06:08,924 --> 01:06:11,927
Es necesario hacer más.

1228
01:06:11,927 --> 01:06:15,222
que simplemente dispararle a la gente sin motivo alguno.
Disparar a la gente sin motivo.

1229
01:06:15,305 --> 01:06:19,434
Debe haber una trama
y una buena historia."

1230
01:06:19,518 --> 01:06:22,479
Gill reflexiona sobre sus sentimientos hacia
a un videojuego

1231
01:06:22,521 --> 01:06:25,941
personaje, сказав
y esta es otra cita de Gill,

1232
01:06:26,024 --> 01:06:31,279
"El tipo del correo estaba triste antes
se volvió enojado y psicópata.

1233
01:06:31,363 --> 01:06:34,574
Esta es esa parte.
que nunca hemos visto en el juego.

1234
01:06:34,658 --> 01:06:38,787
Él era normal, pero
el mundo lo hizo así

1235
01:06:38,870 --> 01:06:41,832
en el que se convirtió.

1236
01:06:41,832 --> 01:06:45,502
Parece el propio Gill.

1237
01:07:00,934 --> 01:07:04,229
Según la investigación
Informe de mercado de Gitnux hasta 2024

1238
01:07:04,229 --> 01:07:06,690
Aumenta el número de juegos.
videojuegos violentos que

1239
01:07:06,690 --> 01:07:09,151
probabilidad
comportamiento agresivo en un 10-20%.

1240
01:07:09,359 --> 01:07:15,490
Y el 80% de todos los videojuegos populares.
contienen alguna forma de violencia.

1241
01:07:18,577 --> 01:07:21,788
Joe promedio
a punto de revelar algo...

1242
01:07:22,205 --> 01:07:24,708
Dos conspiraciones siniestras.
"Hoy estamos haciendo la obra de Dios".

1243
01:07:24,708 --> 01:07:27,335
"Vamos a atacar
en toda América".

1244
01:07:29,004 --> 01:07:31,173
"Everyone should buy my book.

1245
01:07:31,173 --> 01:07:33,592
Cómo despedir a un empleado
para que no se escapen"

1246
01:07:34,634 --> 01:07:36,219
Inicialmente teníamos

1247
01:07:36,219 --> 01:07:39,681
Recibí una carta del sitio de fans de Uwe.
Bolla.

1248
01:07:39,723 --> 01:07:43,310
Este chico era un gran admirador de Uwe Boll.
chico alemán y dijo

1249
01:07:43,310 --> 01:07:44,644
"¡Oye, soy amigo de Ove!

1250
01:07:44,644 --> 01:07:47,314
queremos... queremos
para que hiciera la película "Mail".

1251
01:07:47,314 --> 01:07:49,191
¿Qué dices? Está interesado".
bla, bla, bla

1252
01:07:49,191 --> 01:07:54,946
Y sabes, yo estaba
Estoy bastante familiarizado con su trabajo.

1253
01:07:54,946 --> 01:07:57,824
Soledad en la oscuridad y la casa de los muertos

1254
01:07:57,908 --> 01:08:00,368
y por lo tanto eliminó la carta.

1255
01:08:00,911 --> 01:08:04,706
en unas pocas semanas
Recibimos otra carta.

1256
01:08:04,790 --> 01:08:06,750
Cuanto más hablamos de ello
de ida y vuelta,

1257
01:08:06,750 --> 01:08:10,837
Era algo así como: "Bueno, hacemos una cierta
determinada calidad del producto.

1258
01:08:10,837 --> 01:08:12,047
Sabemos que esta no es la mejor opción.

1259
01:08:12,047 --> 01:08:14,341
De hecho, podemos llamarlo el peor juego.
El peor juego de todos los tiempos.

1260
01:08:14,341 --> 01:08:16,635
Su reputación era tal que
ya sabes, lo peor

1261
01:08:16,635 --> 01:08:18,637
Director en Hollywood...

1262
01:08:18,637 --> 01:08:20,806
Si alguien hiciera una película llamada "La oficina de correos"

1263
01:08:20,806 --> 01:08:22,224
Entonces bien podría ser
bien podría ser este tipo,

1264
01:08:22,224 --> 01:08:23,725
quien hace lo peor
Películas sobre videojuegos.

1265
01:08:23,892 --> 01:08:26,603
Y pensé: bueno
Esta es una opción ideal para nosotros.

1266
01:08:26,812 --> 01:08:30,190
"Hay otros villanos en
En la industria de los videojuegos hay otras personas.

1267
01:08:30,190 --> 01:08:33,485
que odian... "¡Uwe Boll!"

1268
01:08:33,485 --> 01:08:38,114
"Está bien, mira, Uwe desafió al director.
Michael Bay en el boxeo.

1269
01:08:38,156 --> 01:08:41,368
¿Qué harías con él?"
"¡Sí, hagámoslo!" "Hola Miguel.

1270
01:08:41,368 --> 01:08:42,452
No, yo diría..."

1271
01:08:43,495 --> 01:08:45,038
Y por supuesto que hay

1272
01:08:45,038 --> 01:08:47,624
Algunas personas en Internet
que no son fans de tus películas.

1273
01:08:47,624 --> 01:08:48,792
Y si miras a Rotten
tomates,

1274
01:08:48,792 --> 01:08:50,001
reseñas también
no es el mejor.

1275
01:08:50,001 --> 01:08:51,086
Vete a la mierda.

1276
01:08:51,086 --> 01:08:52,671
Ya sabes, hay chicos
ellos estan ahi

1277
01:08:52,671 --> 01:08:55,841
que presentan peticiones contra ti,
para que nunca más hagas una película de videojuegos.

1278
01:08:55,841 --> 01:08:57,676
hubo una pelea
unilateral.

1279
01:08:57,676 --> 01:09:01,596
Algunos han especulado que Ball
décadas de experiencia en el boxeo amateur

1280
01:09:01,596 --> 01:09:03,431
le dio algo injusto
ventaja injusta.

1281
01:09:03,431 --> 01:09:05,642
Los espectadores estadounidenses recibirán
Podrás ver sus películas.

1282
01:09:05,642 --> 01:09:07,060
lo quieran o no.

1283
01:09:07,060 --> 01:09:09,813
Prueba de que Uwe Boll es una fuerza
tan inevitable como la muerte misma.

1284
01:09:11,439 --> 01:09:15,193
Soy el único genio en todos
Maldita industria. ¡Despedida!

1285
01:09:22,701 --> 01:09:24,244
Mi nombre es Uwe Boll y yo

1286
01:09:24,244 --> 01:09:27,247
director de la película "Correo".

1287
01:09:27,497 --> 01:09:28,582
¿Tú?

1288
01:09:28,957 --> 01:09:30,417
Maldita sea, esto es genial, hombre.

1289
01:09:32,669 --> 01:09:35,046
¿Qué diablos está pasando contigo?

1290
01:09:35,046 --> 01:09:38,508
Una empresa vino a mí y me dijo:
Tenemos los derechos del videojuego.

1291
01:09:38,508 --> 01:09:39,759
Casa de los Muertos.

1292
01:09:39,759 --> 01:09:43,096
¿Qué puedes saber de
de las máquinas tragamonedas.

1293
01:09:43,597 --> 01:09:45,974
Y dije que sí lo soy.
Conozco "La Casa de los Muertos".

1294
01:09:45,974 --> 01:09:47,684
Lo he jugado varias veces.

1295
01:09:47,684 --> 01:09:49,728
Y luego hicimos una película
Película "La casa de los muertos".

1296
01:09:51,688 --> 01:09:54,482
Ella recibió críticas terribles.
y todos me odiaron por eso,

1297
01:09:54,733 --> 01:09:58,528
pero realmente
Ganó mucho dinero en todo el mundo.

1298
01:09:58,570 --> 01:10:01,031
Entonces continué mi camino.

1299
01:10:01,031 --> 01:10:04,034
Y hicieron películas
Basado en videojuegos.

1300
01:10:04,034 --> 01:10:08,246
Este club de fans dijo que debería
Haz una película basada en este juego.

1301
01:10:08,246 --> 01:10:11,708
Entonces tomé el correo
y descubierto.

1302
01:10:11,708 --> 01:10:14,169
que ella es sumamente cruel,

1303
01:10:15,086 --> 01:10:16,546
gracioso,

1304
01:10:17,130 --> 01:10:18,715
loco,

1305
01:10:20,091 --> 01:10:21,635
y estúpido.

1306
01:10:21,635 --> 01:10:23,929
oh dios mio
¡Soy una maldita broma!

1307
01:10:23,929 --> 01:10:25,180
Barato.

1308
01:10:27,474 --> 01:10:29,851
Entonces creo que fue genial.

1309
01:10:29,851 --> 01:10:33,313
Me invitó a Vancouver.
donde vive y filma

1310
01:10:33,313 --> 01:10:36,942
todas sus películas. Muy amigo.

1311
01:10:37,025 --> 01:10:40,153
Y luego estuvimos de acuerdo
acordó hacer un trato.

1312
01:10:40,153 --> 01:10:41,738
empezamos a hablar de ello

1313
01:10:41,738 --> 01:10:43,907
Y lo ponemos en papel
en papel que

1314
01:10:43,949 --> 01:10:46,326
ambos pensamos que
El cartero tuvo que convertirse.

1315
01:10:46,326 --> 01:10:49,037
Fue muy cruel.
Como en "Taxista".

1316
01:10:49,037 --> 01:10:50,789
Lo sentí. No, no, no, no, no.

1317
01:10:50,789 --> 01:10:52,624
Esto, esto será suficiente.

1318
01:10:52,707 --> 01:10:54,626
De alguna manera demasiado barato.

1319
01:10:54,626 --> 01:10:58,046
"Sabes, hay muchos rumores de que
que mis películas están financiadas con oro nazi

1320
01:10:58,129 --> 01:10:59,339
Entonces, ¿qué puedo decir?

1321
01:10:59,339 --> 01:11:00,340
¡Es verdad!"

1322
01:11:00,340 --> 01:11:02,050
Nuestro enfoque para crear una película postal

1323
01:11:02,050 --> 01:11:06,972
fue todo lo contrario
lo que pasó al final.

1324
01:11:07,013 --> 01:11:09,599
- “¿Sabías sobre esto?”
- “¡No, no sabía nada al respecto!”

1325
01:11:09,641 --> 01:11:12,477
Pero quiero decir, fue divertido.
historia. Todo empezó con una muñeca Crotchi.

1326
01:11:12,519 --> 01:11:15,438
hacer. Ya sabes, tenía a Verne Troyer,
quien protagonizó la película "Mini-Me", con quien

1327
01:11:15,438 --> 01:11:17,649
la cooperación fue real
fue muy divertido.

1328
01:11:17,732 --> 01:11:20,318
Dan Clark, productor de línea
productor y productor

1329
01:11:20,318 --> 01:11:23,655
película y yo
fue a Los Ángeles.

1330
01:11:23,655 --> 01:11:25,782
entonces tenemos
Fundición Morman Boling

1331
01:11:25,782 --> 01:11:28,284
contratado, en su mayoría
en su mayoría dos chicas jóvenes...

1332
01:11:28,284 --> 01:11:33,415
Tengo que decir que acabamos de empezar con
pequeño granero. Sí.

1333
01:11:33,415 --> 01:11:36,751
y se fueron
e invitó a la gente a leer para nosotros.

1334
01:11:36,751 --> 01:11:38,420
Entonces estábamos sentados en Los Ángeles.

1335
01:11:38,420 --> 01:11:40,922
en un pequeño granero, y la gente
la gente entraba y salía y leía.

1336
01:11:40,922 --> 01:11:44,801
Pero entonces entró en juego Zach Ward.

1337
01:11:46,803 --> 01:11:48,179
Recuerdo.

1338
01:11:48,179 --> 01:11:51,099
Literalmente lo veo en mi cabeza.
en este momento.

1339
01:11:51,558 --> 01:11:55,145
La sala de ensayo era una mierda.

1340
01:11:55,228 --> 01:11:57,731
y lo recuerdo.
era medio día, por así decirlo,

1341
01:11:57,731 --> 01:11:59,691
día muy caluroso
y no había aire acondicionado.

1342
01:11:59,691 --> 01:12:01,568
Es sólo un agujero.

1343
01:12:01,568 --> 01:12:05,196
Y creo que he leído
Lo leí para otro personaje.

1344
01:12:05,321 --> 01:12:07,240
Ni siquiera un tipo postal.

1345
01:12:07,240 --> 01:12:12,162
Leyó para uno de los papeles en la policía.
después de que se fue...

1346
01:12:12,162 --> 01:12:16,750
Dan y yo nos miramos y pensamos:
No, es Postal Dude.

1347
01:12:16,833 --> 01:12:18,126
Y fue realmente emocionante.

1348
01:12:18,126 --> 01:12:19,294
Fue enorme.

1349
01:12:19,294 --> 01:12:22,422
Consigue una estrella para una película
esto es un gran problema.

1350
01:12:22,547 --> 01:12:24,382
"¿Quién escribe estas tonterías?"

1351
01:12:24,382 --> 01:12:28,011
"¡No hay sopa para ti!"

1352
01:12:28,011 --> 01:12:29,512
"¡Vuelve en un año!"

1353
01:12:29,512 --> 01:12:30,972
y tengo
escenario en el tren

1354
01:12:30,972 --> 01:12:32,932
Evento benéfico
en Santa Bárbara,

1355
01:12:32,932 --> 01:12:35,643
y me reí tan fuerte.
que la gente me estaba mirando.

1356
01:12:35,810 --> 01:12:38,188
El personaje principal es el tipo postal.

1357
01:12:38,188 --> 01:12:40,482
Quiero decir, no se equivoca.

1358
01:12:40,482 --> 01:12:42,859
¿Qué sucede contigo?

1359
01:12:42,859 --> 01:12:44,652
La gente es simplemente idiotas.

1360
01:12:44,652 --> 01:12:46,279
le molesta

1361
01:12:46,279 --> 01:12:49,657
y se opone a la sociedad.
que cree en su propia exageración.

1362
01:12:49,908 --> 01:12:53,495
Entonces sí, el guión.
era muy atractivo.

1363
01:12:53,495 --> 01:12:57,457
No la vi como una película impactante.
o humor barato.

1364
01:12:57,791 --> 01:13:01,294
"Sueño americano"
No es un sueño para ti."

1365
01:13:01,294 --> 01:13:06,257
Realmente vi una oportunidad
por su excelente sátira social.

1366
01:13:06,257 --> 01:13:08,051
"De hecho,

1367
01:13:08,051 --> 01:13:09,969
¡Es una pesadilla!".

1368
01:13:09,969 --> 01:13:13,556
No sabía nada de la reputación de Ove.

1369
01:13:13,556 --> 01:13:16,017
No sabía que este era un tema controvertido.

1370
01:13:16,017 --> 01:13:19,229
No sabía que iba a hacerlo, ya sabes,
que luchará contra su pueblo,

1371
01:13:19,312 --> 01:13:21,815
reseñar sus películas.

1372
01:13:23,233 --> 01:13:26,027
Tenemos una gran oportunidad

1373
01:13:26,027 --> 01:13:29,739
para mostrar la locura del mundo.
en el que vivimos,

1374
01:13:29,739 --> 01:13:34,244
Bin Laden, como Bush,
11 de septiembre.

1375
01:13:34,327 --> 01:13:35,829
"Está bien. Entonces envíame un correo electrónico".

1376
01:13:35,829 --> 01:13:39,082
"Dime de qué tipo de tubería estás hablando.
y lo haré volar hasta la Meca".

1377
01:13:39,082 --> 01:13:40,583
talibanes.

1378
01:13:40,583 --> 01:13:41,751
"Gripe aviar".

1379
01:13:41,751 --> 01:13:45,255
Y lo leemos como
Escena del 11 de septiembre en papel.

1380
01:13:45,255 --> 01:13:47,465
Y simplemente no es gracioso.

1381
01:13:47,465 --> 01:13:49,592
¿Estás bromeando?

1382
01:13:49,592 --> 01:13:52,262
como abrimos
quizás uno de los más ofensivos

1383
01:13:52,262 --> 01:13:55,932
peor película de todos los tiempos
¿El peor chiste de todos los tiempos?

1384
01:13:59,018 --> 01:14:02,147
Y la escena inicial no es una broma.

1385
01:14:02,188 --> 01:14:06,192
sobre las víctimas del 11 de septiembre.

1386
01:14:06,276 --> 01:14:08,486
Pero no fue posible disuadirlo.

1387
01:14:08,486 --> 01:14:10,029
Era simplemente imposible.

1388
01:14:10,029 --> 01:14:12,949
Una de las primeras escenas.

1389
01:14:13,116 --> 01:14:15,285
alrededor de 99 vírgenes.

1390
01:14:16,119 --> 01:14:18,788
"¿Pensé que eran 100?"
- "¿Qué es esto?"

1391
01:14:18,788 --> 01:14:21,499
"Cien vírgenes.
Me prometiste cien."

1392
01:14:21,499 --> 01:14:24,752
"Nadie quiere morir si
¡Si no consiguen vírgenes!

1393
01:14:24,752 --> 01:14:27,172
Y en ese momento de alguna manera tomamos conciencia.
Entendemos que este no es nuestro proyecto...

1394
01:14:27,172 --> 01:14:28,923
No había muchas películas sobre videojuegos.

1395
01:14:28,923 --> 01:14:31,092
eso se hizo y estábamos
Me alegro de ser uno de ellos.

1396
01:14:31,092 --> 01:14:34,012
Sin mencionar lo que costará.
costará unos 20 millones de dólares

1397
01:14:34,012 --> 01:14:34,762
para hacer esta película.

1398
01:14:34,762 --> 01:14:36,431
Y dijimos: "Sí, yo..."

1399
01:14:36,431 --> 01:14:37,432
No tengo dinero".

1400
01:14:37,432 --> 01:14:40,268
Bueno, es mucho más que eso.
cualquiera de nuestros presupuestos de juego.

1401
01:14:40,268 --> 01:14:42,312
Así que algo interesante está por suceder aquí.

1402
01:14:44,439 --> 01:14:49,152
En mi opinión, dispara como una pareja.
Niños haciendo una película escolar.

1403
01:14:49,152 --> 01:14:51,863
Los juegos parecen cartón.
y eran fáciles de derribar.

1404
01:14:57,160 --> 01:14:58,286
Esta es una producción seria.

1405
01:14:58,286 --> 01:15:01,122
Quiero decir, hay malditos trailers de reparto.

1406
01:15:01,122 --> 01:15:03,875
Aquí está, una tienda de campaña con comida y bebida.

1407
01:15:03,875 --> 01:15:07,212
Ahí ya sabes,
cámaras, sillas...

1408
01:15:07,420 --> 01:15:09,297
Quiero decir, para nosotros fue
era un mundo diferente

1409
01:15:09,339 --> 01:15:11,007
cuando vimos esta mierda
aquí.

1410
01:15:11,007 --> 01:15:13,551
Pensamos: guau, esto
podría ser muy bueno.

1411
01:15:13,551 --> 01:15:15,970
El rodaje fue divertido.

1412
01:15:15,970 --> 01:15:20,600
Ove aceptó todas las ofertas.
que le hiciste.

1413
01:15:20,600 --> 01:15:22,852
Filmando con
Uwe fue una verdadera aventura.

1414
01:15:26,648 --> 01:15:29,484
Mi primer día en el set de Postal

1415
01:15:29,484 --> 01:15:31,527
era el indicado.
¿De dónde saqué el arma?

1416
01:15:31,527 --> 01:15:33,780
en el asiento trasero
Mustango.

1417
01:15:33,780 --> 01:15:37,784
Mientras estaba conectado a esto,
Le prendieron fuego a un hombre.

1418
01:15:37,867 --> 01:15:40,578
sabia que estaba en problemas
algo loco

1419
01:15:40,620 --> 01:15:43,248
había algo asombroso
el loco "Traed a los monos".

1420
01:15:43,331 --> 01:15:44,290
ya sabes

1421
01:15:44,290 --> 01:15:48,044
Esta es la primera vez que conozco a Uwe Boll.
y es un tipo extraño.

1422
01:15:48,086 --> 01:15:51,965
Uwe se sentó en la silla del director.

1423
01:15:52,090 --> 01:15:54,926
Hay una computadora portátil frente a él.

1424
01:15:54,926 --> 01:16:00,932
Él está hablando con Alemania.
a través de computadora portátil o teléfono

1425
01:16:00,932 --> 01:16:03,518
y en su regazo hay uno o dos
Uno o dos perros se sientan en su regazo.

1426
01:16:03,518 --> 01:16:06,688
Y entonces, entonces empezaron los perritos.
los perros se convirtieron en los perros grandes que encontró...

1427
01:16:06,688 --> 01:16:09,732
en Rumania y aceptado.

1428
01:16:09,732 --> 01:16:11,442
Lo cual es muy bonito y genial.

1429
01:16:11,442 --> 01:16:13,236
Pero ese es el punto.

1430
01:16:13,236 --> 01:16:16,155
"Sí, vamos, hazlo.
De nuevo, ¡solo que más rápido!

1431
01:16:16,155 --> 01:16:18,241
"Sí, no tan lento,
¡Quería ir más rápido!"

1432
01:16:18,241 --> 01:16:21,119
Está bien, adelante."
Y estrena la próxima película.

1433
01:16:21,119 --> 01:16:23,538
mientras trabajaba en esta película.

1434
01:16:23,538 --> 01:16:25,623
Debes poder mandar en la cancha.

1435
01:16:25,623 --> 01:16:26,916
Y Uwe hace un gran trabajo.

1436
01:16:26,916 --> 01:16:28,251
con acento

1437
01:16:28,251 --> 01:16:30,086
y alemán
Pastores alemanes corriendo,

1438
01:16:30,086 --> 01:16:31,504
solo llama
mal presentimiento.

1439
01:16:31,504 --> 01:16:34,424
El equipo de filmación estaba ansioso por
para ver episodios diarios todos los días.

1440
01:16:34,424 --> 01:16:37,635
El equipo de filmación vino a mi video pueblo.
y dijo: “¡Muéstranos el video!”

1441
01:16:37,635 --> 01:16:39,846
"¡Muéstranos los diarios!"
Y se rieron hasta caer rendidos.

1442
01:16:39,846 --> 01:16:41,639
y los actores también.

1443
01:16:41,639 --> 01:16:45,018
Como sabes, en la Pequeña Alemania
yo jugué yo mismo

1444
01:16:45,018 --> 01:16:46,185
un papel bastante pequeño.

1445
01:16:46,185 --> 01:16:50,148
Interpreté el personaje de Crotchie.
con un traje grande.

1446
01:16:50,356 --> 01:16:51,941
Pero cuando miré
guión, dije.

1447
01:16:51,941 --> 01:16:53,443
a él: "Escucha,
Yo no digo eso."

1448
01:16:53,443 --> 01:16:55,028
No soy yo.

1449
01:16:55,028 --> 01:16:56,863
Pero él se lo tomó con total calma.
Él dijo: "No, está bien.

1450
01:16:56,863 --> 01:16:58,072
Di lo que quieras.

1451
01:16:58,072 --> 01:17:00,074
mi escena es asi
estoy en el escenario con ellos

1452
01:17:00,074 --> 01:17:01,951
y me arranqué la cabeza
Le arranco la cabeza al disfraz de Tiny

1453
01:17:01,951 --> 01:17:03,786
y solo estoy diciendo
"Ball, soy Vince Desi.

1454
01:17:03,828 --> 01:17:05,705
¿Qué diablos has hecho con
con mi juego "Correo"?

1455
01:17:05,705 --> 01:17:07,373
"No sé cuál es tu
¿Cuál es tu maldito problema?"

1456
01:17:07,373 --> 01:17:10,293
"¡La película es maravillosa!"
Entonces comenzamos

1457
01:17:10,293 --> 01:17:13,087
pelear y yo
y finalmente me dispararon.

1458
01:17:13,171 --> 01:17:14,964
Un día estaba en el set.

1459
01:17:14,964 --> 01:17:19,594
Llegué a un pequeño pueblo alemán una semana después de que Vince filmara.
en un pequeño pueblo alemán.

1460
01:17:19,594 --> 01:17:21,512
¿Qué sabes?
Quiero decir, no me estreso.

1461
01:17:21,512 --> 01:17:25,516
Pero toda la zona estaba
lleno de duro

1462
01:17:25,558 --> 01:17:28,019
Parafernalia y chistes nazis.

1463
01:17:28,019 --> 01:17:30,021
Sea lo que sea,
Todo es sólo por diversión.

1464
01:17:33,274 --> 01:17:34,400
una de nuestras cosas

1465
01:17:34,400 --> 01:17:37,278
Siempre tuvimos claro que
No sabemos cómo tratar con los niños pequeños.

1466
01:17:37,278 --> 01:17:40,573
Una de las cosas que
simplemente no lo hacemos.

1467
01:17:40,573 --> 01:17:44,327
Y él (Uwe) claramente tenía
opinión diferente sobre este tema

1468
01:17:44,410 --> 01:17:48,956
Él... había una multitud de padres e hijos allí.
con niños en la calle, en fila

1469
01:17:48,956 --> 01:17:51,376
de la pequeña Alemania,
para preparar a sus hijos para

1470
01:17:51,376 --> 01:17:54,587
preparar trampas explosivas
y filmarlos en película.

1471
01:17:54,587 --> 01:17:56,297
Y lo recuerdo.
él, lo sé.

1472
01:17:56,297 --> 01:17:58,049
no, tal vez fue
su asistente de dirección

1473
01:17:58,049 --> 01:18:02,178
o su productor
le dijo: "Oye, Uwe... Um..."

1474
01:18:02,178 --> 01:18:04,347
"Disparar a niños no es divertido".

1475
01:18:04,347 --> 01:18:05,890
Y Ove pronunció el veredicto.

1476
01:18:05,890 --> 01:18:07,850
"Sí, dispara a los niños
No es gracioso."

1477
01:18:07,850 --> 01:18:09,519
"Но когда у вас
un grupo de niños en cámara lenta

1478
01:18:09,519 --> 01:18:11,229
y hacer
y haz la instalación -

1479
01:18:11,229 --> 01:18:12,897
Es hilarante."

1480
01:18:12,897 --> 01:18:18,069
Y todos en la sala miraron y
Pensamos: "¿Qué diablos, amigo?"

1481
01:18:18,152 --> 01:18:21,364
Cuando vi el recorte de la película,
Me puse verde.

1482
01:18:21,447 --> 01:18:25,576
Y en el primer show
Fue la sorpresa de tu vida.

1483
01:18:25,660 --> 01:18:28,037
No estaba contento con él.

1484
01:18:28,037 --> 01:18:31,332
Fue bueno, fue divertido, pero nosotros
pero creemos que es demasiado largo.

1485
01:18:31,416 --> 01:18:34,627
Dura unos 110 o 12 minutos.

1486
01:18:34,627 --> 01:18:37,338
Yo fácilmente
reservar 10 minutos.

1487
01:18:37,630 --> 01:18:41,092
No sé si alguna vez he visto el proyecto.
Nunca he visto un proyecto que fuera tan

1488
01:18:41,134 --> 01:18:44,637
de lo que te quitaste,
a otra cosa.

1489
01:18:44,679 --> 01:18:48,433
Recibí un recorte de película
y le preguntó a Uwe

1490
01:18:48,433 --> 01:18:50,226
si pudiera darte algunos
consejos de edición

1491
01:18:50,268 --> 01:18:52,520
puede ser transferido y
Ove dice: "Sí, sí, sí".

1492
01:18:52,520 --> 01:18:54,021
"Ve y hazlo".
"Esto es bueno". Entonces,

1493
01:18:54,021 --> 01:18:56,023
no sabia como
cómo editar así que yo

1494
01:18:56,023 --> 01:18:58,067
para navidad
Contraté a un editor.

1495
01:18:58,151 --> 01:19:00,695
Intenté volver a filmarlo para que fuera una broma.
para mejorar los chistes

1496
01:19:00,695 --> 01:19:03,156
mejor ven y
organiza tu tiempo sabiamente.

1497
01:19:03,239 --> 01:19:05,741
Y escribí 12 páginas
notas.

1498
01:19:05,741 --> 01:19:08,536
Ni uno solo maldito
no se realizaron modificaciones.

1499
01:19:08,536 --> 01:19:10,246
No se hizo nada

1500
01:19:10,246 --> 01:19:13,499
Fue simplemente una pérdida de tiempo.

1501
01:19:13,583 --> 01:19:14,459
Fue inesperado.

1502
01:19:14,459 --> 01:19:18,254
éste,
humor de tocador, película de shock

1503
01:19:18,254 --> 01:19:23,426
en lugar de una gran sátira social.
que vi y leí en el guión.

1504
01:19:23,509 --> 01:19:26,471
No solo disparar
fue genial, pero también

1505
01:19:26,512 --> 01:19:29,557
El resultado es exactamente
exactamente como lo imaginé

1506
01:19:29,557 --> 01:19:31,225
Esto es absolutamente asombroso.

1507
01:19:31,225 --> 01:19:34,854
Esta es la mejor película de videojuegos de todos los tiempos.
película que jamás se haya hecho.

1508
01:19:34,937 --> 01:19:37,315
Empresa

1509
01:19:37,315 --> 01:19:40,693
que realizó la publicación
era en realidad universal.

1510
01:19:40,693 --> 01:19:42,445
Universal tenía un departamento llamado

1511
01:19:42,445 --> 01:19:45,114
Vivendi Home Entertainment y así fue
algo así como su división independiente,

1512
01:19:45,323 --> 01:19:47,033
Y en ese momento tenían dos películas.

1513
01:19:47,033 --> 01:19:50,495
tenian una oficina de correos
y "En el nombre del rey".

1514
01:19:50,578 --> 01:19:52,330
Esto es una mierda.

1515
01:19:52,330 --> 01:19:55,500
Un completo pedazo de mierda.

1516
01:19:56,083 --> 01:19:59,003
Dios mío, esto es una mierda.

1517
01:19:59,003 --> 01:20:00,546
Su coste es de 60 millones de dólares.

1518
01:20:00,546 --> 01:20:04,425
Tenía a Ray Liotta.
Jason Statham, Leelee Sobieski,

1519
01:20:04,425 --> 01:20:06,719
Ron Perlman, reparto interminable.

1520
01:20:06,719 --> 01:20:08,346
Pero era basura caliente.

1521
01:20:08,346 --> 01:20:09,722
Esta es la película más loca de la historia.

1522
01:20:09,722 --> 01:20:12,183
Nadie tiene un acento fijo.

1523
01:20:12,183 --> 01:20:13,226
No sabes de dónde vienen.

1524
01:20:13,226 --> 01:20:16,521
Alguien dice: "¡Hola, señor!"
Y el otro responde: “Sí, ¿cómo estás?”

1525
01:20:16,521 --> 01:20:18,481
Y dices: “¡Qué… qué!

1526
01:20:18,606 --> 01:20:22,276
"Este imperio está consumiendo
A la gente le gusta una bestia."

1527
01:20:22,360 --> 01:20:25,655
"¡Dame el pollo!"

1528
01:20:25,655 --> 01:20:27,490
Esta es una cita directa.

1529
01:20:27,490 --> 01:20:28,157
dije

1530
01:20:28,157 --> 01:20:30,284
"Si tienes "En nombre de
rey frente a la oficina de correos

1531
01:20:30,284 --> 01:20:32,828
publicar entonces
El correo nunca saldrá."

1532
01:20:32,912 --> 01:20:37,959
Hasta ahora ha lanzado alrededor de tres grandes
bomba de película.

1533
01:20:37,959 --> 01:20:42,421
Después de todo, tienes tantas posibilidades.
para el éxito, y cómo "En el nombre del rey

1534
01:20:42,421 --> 01:20:45,967
la película se estrenó más de
dos mil salas de cine.

1535
01:20:46,050 --> 01:20:49,387
Decidimos en equipo.
ver una película en un cine.

1536
01:20:49,387 --> 01:20:51,514
Pero lo miramos
y lloré

1537
01:20:51,514 --> 01:20:55,476
porque consideramos nuestra propia película
nacido muerto después de su liberación.

1538
01:20:55,560 --> 01:20:58,437
Ascendió a 60 millones de dólares,

1539
01:20:58,437 --> 01:21:01,482
mucho dinero gastado en
para marketing.

1540
01:21:01,482 --> 01:21:04,402
No quedó nada para Postal.

1541
01:21:04,819 --> 01:21:06,320
Que se joda el correo.

1542
01:21:06,320 --> 01:21:08,864
Estoy seguro de que.
lo que hizo el estudio.

1543
01:21:09,782 --> 01:21:13,578
El plan era estrenar la película por mil quinientos
pantallas, y al final de la película

1544
01:21:13,578 --> 01:21:16,414
Teníamos unos veinte
porque todos los operadores de cine

1545
01:21:16,455 --> 01:21:18,541
se negó a mostrar la película
mostrar la película.

1546
01:21:18,624 --> 01:21:22,044
Hubo un gran pedido anticipado de DVD.
a "Correo".

1547
01:21:22,044 --> 01:21:25,923
Parecía que sobre
1000 personas.

1548
01:21:25,923 --> 01:21:28,801
Y después de "En nombre del rey"
El Rey" fracasó, todos los compradores de teatro

1549
01:21:28,801 --> 01:21:32,013
y todos los compradores de DVD estaban así,

1550
01:21:32,096 --> 01:21:35,224
"¡Adiós!"
-Aún no entiendo.

1551
01:21:35,224 --> 01:21:38,894
¿Cómo pueden los periodistas
¿Cómo pueden los periodistas escribir cosas negativas sobre Postal?

1552
01:21:38,978 --> 01:21:41,147
Todavía no entiendo.
Todavía no entiendo... ¿Están ciegos?

1553
01:21:41,147 --> 01:21:43,649
¿Realmente no tienen idea?
¿Qué es una buena película?

1554
01:21:43,649 --> 01:21:46,193
Sinceramente.
esto es una locura.

1555
01:21:46,193 --> 01:21:47,445
creo que esto es
uno de los mejores

1556
01:21:47,486 --> 01:21:49,113
sátira política,
jamás creado.

1557
01:21:49,363 --> 01:21:52,366
"Algunos de ustedes se preguntarán si
¿Es ilegal la metanfetamina?"

1558
01:21:52,575 --> 01:21:56,162
"Técnicamente sí,
pero la Fuerza Aérea de EE.UU. lo usa...

1559
01:21:56,162 --> 01:21:59,707
para repostar a sus pilotos durante
durante vuelos nocturnos sobre Afganistán."

1560
01:21:59,707 --> 01:22:01,876
¡Tonterías! ¿Por qué?
¿No puede hacerlo simplemente la Oficina de Correos?

1561
01:22:01,876 --> 01:22:04,045
¿Por qué no podemos
no podemos simplemente hacer algo

1562
01:22:04,045 --> 01:22:06,714
lo que nos da
hacerse famoso?

1563
01:22:06,714 --> 01:22:10,259
Para nosotros fue una especie de
Los proyectos son como un trampolín.

1564
01:22:10,343 --> 01:22:12,595
Se verá en cines.
en todas partes.

1565
01:22:12,595 --> 01:22:14,680
Gracias a este DVD aparecerá en las estanterías.
en todas partes.

1566
01:22:14,680 --> 01:22:19,143
Y al final fue solo
uno mas

1567
01:22:19,935 --> 01:22:22,772
Un paso atrás en la historia postal.

1568
01:22:22,772 --> 01:22:25,107
Todo el proceso postal...

1569
01:22:25,107 --> 01:22:26,817
para filmar una película.

1570
01:22:26,817 --> 01:22:28,903
Fue el mejor momento de mi vida.

1571
01:22:28,903 --> 01:22:31,822
Realmente tengo que decir esto.
Fue el mejor rodaje de mi vida.

1572
01:22:31,822 --> 01:22:35,951
Y todos los días vine al set.
motivado para ir al set.

1573
01:22:36,243 --> 01:22:38,037
De todos los videojuegos

1574
01:22:38,037 --> 01:22:41,248
mis impresiones de la película
La película "The Post" ocupa el primer lugar en la lista.

1575
01:22:41,248 --> 01:22:42,333
Fue asombroso.

1576
01:22:42,333 --> 01:22:43,918
Fue arriesgado.

1577
01:22:43,918 --> 01:22:47,004
Le arrojó el pájaro
por todo lo que es santo.

1578
01:22:47,004 --> 01:22:48,923
Lo rompí.

1579
01:22:48,923 --> 01:22:51,425
El hecho de que se me permitió ser
alguien

1580
01:22:51,592 --> 01:22:56,430
quien tuvo el coraje
para intentarlo.

1581
01:22:56,555 --> 01:22:59,850
La valentía es justo lo que hago.

1582
01:23:00,059 --> 01:23:05,398
Ya sabes, es Vince Desi,
Este es Postal, este es Uwe Boll.

1583
01:23:05,523 --> 01:23:07,316
Y se me permitió participar en esto.

1584
01:23:07,316 --> 01:23:09,360
Yo no hice esa mierda.
fueron ellos.

1585
01:23:09,360 --> 01:23:11,821
ellos son los que
que lo arriesgó todo.

1586
01:23:11,821 --> 01:23:13,447
Entonces sí, fue un gran honor.

1587
01:23:13,447 --> 01:23:14,949
fue un honor
Sé el tipo postal.

1588
01:23:19,620 --> 01:23:23,165
Capítulo 3: "Si quieres ser ofensivo
necesitas una meta.

1589
01:23:23,165 --> 01:23:26,544
Esto no existe, al igual que las sátiras,
comentario,

1590
01:23:26,544 --> 01:23:29,463
El videojuego sigue siendo una comedia."
- Jon Blyth/jugador de PC

1591
01:23:30,047 --> 01:23:33,092
Recuerdo que tengo una copia.
una copia de "Correo 3".

1592
01:23:33,092 --> 01:23:35,594
Recuerdo haberlo jugado y lo recuerdo.
y recuerdo haberlo jugado

1593
01:23:35,594 --> 01:23:37,722
jugado y
hubo muchos errores.

1594
01:23:37,763 --> 01:23:39,849
Y por supuesto les dije.
y ellos también.

1595
01:23:39,974 --> 01:23:41,892
Para ser honesto, me decepcionó.

1596
01:23:45,271 --> 01:23:47,440
lo recuerdo
Vince estaba muy entusiasmado con eso.

1597
01:23:47,440 --> 01:23:49,024
Lo recuerdo.
de lo que me habló

1598
01:23:49,066 --> 01:23:51,026
cuando estaban filmando
película postal

1599
01:23:51,026 --> 01:23:54,155
y cómo hablaba del equipo en el extranjero.
y que el

1600
01:23:54,155 --> 01:23:55,823
varios viajes allí
viajes allí.

1601
01:23:55,865 --> 01:23:57,575
Y decidieron que era
será un gran paso

1602
01:23:57,575 --> 01:24:00,119
en una nueva dirección
para una franquicia.

1603
01:24:00,119 --> 01:24:03,581
Ya sabes que tenemos un tercero.
perspectiva, etc

1604
01:24:03,581 --> 01:24:06,500
Y recuerdo lo decepcionados que estaban.
ellos eran

1605
01:24:06,500 --> 01:24:09,837
cuando Steam lo sacó de su
catálogo.

1606
01:24:09,837 --> 01:24:13,674
Y no era lo que esperaban y
esperado.

1607
01:24:17,011 --> 01:24:18,721
Es muy triste.

1608
01:24:18,721 --> 01:24:23,017
porque tenía miedo de que fuera así
Este es el final de la franquicia.

1609
01:24:27,021 --> 01:24:30,065
Productor: "¿Te gusta el juego?
Creo que es muy importante para..."

1610
01:24:30,191 --> 01:24:32,902
¿Postal 3?
- “Sí, “Correo 3”.

1611
01:24:34,195 --> 01:24:37,865
Mis sentimientos personales sobre Postal 3,

1612
01:24:38,449 --> 01:24:41,076
Desafortunadamente,

1613
01:24:41,285 --> 01:24:43,746
sufrir de dolor.

1614
01:24:45,831 --> 01:24:50,669
Postal 2 fue un gran éxito en Rusia
gran éxito.

1615
01:24:50,669 --> 01:24:54,381
Era como el equivalente de GTA.
para Rusia.

1616
01:24:54,590 --> 01:24:57,176
Tiempo loco para nosotros
Es hora de nosotros porque,

1617
01:24:57,218 --> 01:24:59,762
Estamos luchando contra esto
Vendemos ruedas aquí.

1618
01:24:59,762 --> 01:25:04,308
y simplemente fueron arrojados allí,
porque a los niños les encantaba esa mierda.

1619
01:25:08,854 --> 01:25:11,065
Y como resultado,

1620
01:25:11,065 --> 01:25:14,944
Nuestros socios rusos, una empresa llamada
Akella, contáctanos

1621
01:25:15,069 --> 01:25:18,948
y dijo: "Oye, vamos
hagamos Postal 3."

1622
01:25:19,490 --> 01:25:21,283
Gran idea.

1623
01:25:22,451 --> 01:25:24,829
"¡Bienvenido a Akella!"

1624
01:25:24,829 --> 01:25:26,956
"Uno de los primeros
empresas que se adhieren a

1625
01:25:26,956 --> 01:25:29,208
Desarrollo y publicación
juegos de computadora

1626
01:25:29,208 --> 01:25:32,253
y productos multimedia
en Rusia".

1627
01:25:32,419 --> 01:25:35,297
"Nuestro principal
direcciones: desarrollo, -

1628
01:25:35,297 --> 01:25:39,093
Publicación y distribución
programas de computadora."

1629
01:25:39,552 --> 01:25:41,345
Mi nombre es Andrey Belkin.

1630
01:25:41,345 --> 01:25:44,557
yo era productor
para Postal 3 en la empresa Akella.

1631
01:25:51,647 --> 01:25:53,274
Akella era

1632
01:25:53,274 --> 01:25:56,694
bastante grande, bastante famoso
como desarrollador

1633
01:25:56,777 --> 01:26:01,490
en una editorial local para
Rusia y países de la CEI.

1634
01:26:01,740 --> 01:26:07,121
Como desarrollador, en realidad
era más conocido por su trabajo en juegos

1635
01:26:07,121 --> 01:26:11,208
con temática naval, como por ejemplo "Náutica
Perros o Era de la Vela.

1636
01:26:11,667 --> 01:26:17,798
El nombre más famoso permanece
Estos son los primeros Piratas del Caribe.

1637
01:26:22,011 --> 01:26:24,763
El arreglo fue
"Corriendo con tijeras"

1638
01:26:24,763 --> 01:26:28,684
desarrollará el juego en sí.

1639
01:26:28,684 --> 01:26:31,145
haríamos
desarrollo del personaje,

1640
01:26:31,186 --> 01:26:33,439
escribiríamos
escribiremos un guión, etc.

1641
01:26:33,439 --> 01:26:37,318
Pero toda la codificación
y nivel de juego, arte, etc.

1642
01:26:37,318 --> 01:26:38,944
Se habría fabricado en Rusia.

1643
01:26:38,944 --> 01:26:40,863
Escribimos este proyecto para él.

1644
01:26:40,863 --> 01:26:42,781
y llegamos a este acuerdo
con akel

1645
01:26:42,781 --> 01:26:45,159
y esta enorme coproducción debe
en realidad bastante simple.

1646
01:26:45,159 --> 01:26:47,119
El presupuesto debería ser significativamente mayor.

1647
01:26:47,119 --> 01:26:49,246
que todo lo demás que somos
que ya hemos utilizado en Postal.

1648
01:26:49,246 --> 01:26:51,415
Habrá un gran equipo
trabajar en ello.

1649
01:26:51,415 --> 01:26:52,833
Crearán su propia empresa

1650
01:26:52,833 --> 01:26:54,460
propio estudio de desarrollo
para esto,

1651
01:26:54,460 --> 01:26:55,961
lo que hicieron
es decir, Trashmasters.

1652
01:26:56,295 --> 01:27:00,925
Esta era la visión u objetivo de P3,

1653
01:27:00,925 --> 01:27:06,096
El universo GTA estaba a punto de ser desafiado,
que era un objetivo ambicioso.

1654
01:27:06,096 --> 01:27:11,977
También debería incluir consolas como
PS3 y Xbox 360

1655
01:27:11,977 --> 01:27:14,188
Abrir un nuevo capítulo
en este universo,

1656
01:27:14,188 --> 01:27:17,024
y no simplemente una adición a la existente,
pero vamos...

1657
01:27:17,024 --> 01:27:18,567
Pensemos en grande.

1658
01:27:25,783 --> 01:27:29,453
Tuvimos una excelente coordinación y
y respeto mutuo.

1659
01:27:29,453 --> 01:27:32,122
uno de los nuestros
empleados mas importantes

1660
01:27:32,122 --> 01:27:35,209
pasó dos o más en Moscú
Tres meses en Moscú.

1661
01:27:35,209 --> 01:27:40,547
Entonces él estaba en la oficina todos los días para ayudar con
ajuste fino, con

1662
01:27:40,547 --> 01:27:42,466
ayuda con la coordinación,
proporcionar

1663
01:27:42,466 --> 01:27:44,551
cual es el proyecto
en el camino correcto.

1664
01:27:44,551 --> 01:27:48,931
En cuanto al cumplimiento de las especificaciones.
tal como queríamos.

1665
01:27:48,931 --> 01:27:50,724
El partido empezó a tomar forma.
bastante bueno.

1666
01:27:50,724 --> 01:27:52,351
Todavía puedes ver el vídeo antiguo.

1667
01:27:52,351 --> 01:27:55,187
materiales originales de Postal 3
y estaban bastante bien hechos.

1668
01:27:55,354 --> 01:27:56,939
En esencia,
El tipo postal tiene su propia ciudad.

1669
01:27:56,939 --> 01:27:58,816
El cielo al final
El Postal 2 fue volado.

1670
01:27:58,816 --> 01:28:00,734
Fin de semana de Apocalipsis y
este es el camino hacia

1671
01:28:00,734 --> 01:28:02,736
una ciudad llamada catarsis
en Arizona.

1672
01:28:02,945 --> 01:28:05,447
Esta vez ha llegado el momento
estamos explorando nuevos territorios,

1673
01:28:05,447 --> 01:28:08,951
esta es la consola
y tendremos Xbox 360 y PS3.

1674
01:28:08,951 --> 01:28:11,412
Estamos todos encantados.
Nos estamos divirtiendo mucho.

1675
01:28:11,412 --> 01:28:12,913
Está bien financiado.

1676
01:28:12,913 --> 01:28:15,958
gente en rusia
maravilloso. Mucho apoyo.

1677
01:28:23,257 --> 01:28:25,426
Estoy orgulloso de presentar hoy
presente

1678
01:28:25,426 --> 01:28:28,387
Postal 3 fue nominado para
nominación "mejor consola"

1679
01:28:28,387 --> 01:28:30,431
y como el mejor juego de acción de la exposición.

1680
01:28:30,431 --> 01:28:32,933
Correo 3, lo prometemos
te lo entregaremos

1681
01:28:32,933 --> 01:28:35,644
para darle todo a nuestros fans.
lo que esperan.

1682
01:28:35,853 --> 01:28:38,856
Representamos a muchos
una serie de celebridades.

1683
01:28:39,106 --> 01:28:41,108
Teníamos a Ron Jeremy.

1684
01:28:41,525 --> 01:28:44,194
Teníamos a Jennifer Walcott
que era una Playmate de Playboy.

1685
01:28:44,403 --> 01:28:45,946
"¡No arruines todo!"

1686
01:28:46,030 --> 01:28:49,783
Randy Jones, vaquero original
del grupo Village People.

1687
01:28:50,117 --> 01:28:52,453
"¡Sí! ¡Mira esta ciudad de Catarsis!"

1688
01:28:52,453 --> 01:28:54,538
"¡Tan hermoso!"

1689
01:28:54,538 --> 01:28:56,081
YMCA

1690
01:28:56,165 --> 01:28:58,208
Después de todo, ¡él estaba en nuestro juego!

1691
01:28:58,208 --> 01:29:02,046
Todos profesionales, gran flujo creativo.

1692
01:29:02,129 --> 01:29:04,423
Fue una gran mierda.

1693
01:29:04,423 --> 01:29:06,967
Visión creativa
el juego era muy ambicioso,

1694
01:29:06,967 --> 01:29:10,679
y por lo tanto los objetivos comerciales eran
muy ambicioso.

1695
01:29:10,679 --> 01:29:12,306
Dijeron: "Tenemos
tenemos mucho

1696
01:29:12,389 --> 01:29:14,558
Los desarrolladores están aquí con nosotros.
Tenemos mucho dinero.

1697
01:29:14,558 --> 01:29:18,812
todo fue genial
en los primeros diez meses aproximadamente.

1698
01:29:21,648 --> 01:29:23,859
Televisión: "Hola, soy
Vince con el Shumwow!

1699
01:29:23,901 --> 01:29:27,279
"La Captura" se acerca
Miedo al colapso financiero global.

1700
01:29:27,279 --> 01:29:30,824
Amenaza a algunos de los mayores
instituciones financieras más grandes."

1701
01:29:30,908 --> 01:29:34,703
"Bancos de EE.UU., Japón
y la Unión Europea se animó..."

1702
01:29:34,953 --> 01:29:37,331
"Economía rusa
definitivamente muy

1703
01:29:37,331 --> 01:29:39,541
gravemente afectada por la crisis mundial
crisis."

1704
01:29:39,541 --> 01:29:41,919
"Así que necesitamos
un gran paquete de estímulo económico".

1705
01:29:41,919 --> 01:29:43,462
"Debemos salvar puestos de trabajo.
salvar empleos debemos

1706
01:29:43,462 --> 01:29:45,172
mantener a la gente en sus casas
y así sucesivamente."

1707
01:29:52,513 --> 01:29:54,348
Y estoy seguro.
Estoy seguro de que todos ustedes

1708
01:29:54,348 --> 01:29:56,600
cree que
La economía está en su lugar.

1709
01:29:56,975 --> 01:30:00,979
Akella tiene problemas
dificultades financieras,

1710
01:30:01,230 --> 01:30:03,565
Es muy sencillo.

1711
01:30:04,358 --> 01:30:05,901
"Mi auto se quedó sin gasolina...

1712
01:30:05,901 --> 01:30:08,946
Desafortunadamente, debido a la situación mundial
colapso económico.

1713
01:30:08,946 --> 01:30:11,365
¿Recuerdas global?
¿El colapso de la economía mundial?

1714
01:30:11,365 --> 01:30:14,076
economía rusa,
que se basa enteramente en petróleo,

1715
01:30:14,076 --> 01:30:17,121
sufrió más daño
que la mayoría de las otras economías.

1716
01:30:17,246 --> 01:30:19,540
Industria de la piratería
En Rusia es enorme.

1717
01:30:19,540 --> 01:30:23,085
Quiero decir, los videojuegos estaban en todas partes.
tiendas de videojuegos por todas partes

1718
01:30:23,085 --> 01:30:27,214
y no se podían distinguir las tiendas piratas
de tiendas reales.

1719
01:30:27,214 --> 01:30:28,382
Como si tal cosa existiera

1720
01:30:28,382 --> 01:30:29,800
un verdadero escaparate pirata

1721
01:30:29,800 --> 01:30:32,302
y más
GameStop está al lado, por así decirlo.

1722
01:30:32,302 --> 01:30:35,806
se volvió muy fácil
para una economía en dificultades

1723
01:30:35,806 --> 01:30:39,476
para ir de la tienda 3 a
5 dólares para ir a una tienda cercana por 1-3 dólares.

1724
01:30:39,476 --> 01:30:42,563
Por tanto, las cifras de ventas cayeron.
y los editores comenzaron

1725
01:30:42,563 --> 01:30:44,189
solo están perdiendo dinero
de arriba a abajo.

1726
01:30:44,189 --> 01:30:49,111
Por eso al principio teníamos
Dificultades para financiar el juego.

1727
01:30:49,111 --> 01:30:53,240
Prácticamente en
Al final de la fase de preproducción.

1728
01:30:53,240 --> 01:30:55,367
En lugar de contratar más gente,

1729
01:30:55,367 --> 01:30:58,245
Tuve que recoger aproximadamente
un tercio de los empleados

1730
01:30:58,245 --> 01:31:00,414
despedido en un día.

1731
01:31:00,539 --> 01:31:04,084
- "¡Estás despedido!"
-Ahora el proyecto ha comenzado.

1732
01:31:04,084 --> 01:31:07,254
en relación con
talento diluido.

1733
01:31:07,421 --> 01:31:10,340
Los desarrolladores no lo entendieron
mucho dinero.

1734
01:31:10,340 --> 01:31:13,427
me refiero a salarios altos
Eran simplemente divertidos comparados con los nuestros.

1735
01:31:13,427 --> 01:31:18,390
Había otras industrias en Rusia.
que se desarrolló de manera completamente diferente

1736
01:31:18,515 --> 01:31:22,186
sobre el desarrollo en aquel momento, sobre cómo
El sector bancario estaba en auge.

1737
01:31:22,186 --> 01:31:24,479
Y todos estos desarrolladores de alto rango

1738
01:31:24,479 --> 01:31:27,191
que Akella empezó a irse,
todos los programadores se fueron

1739
01:31:27,191 --> 01:31:29,067
y luego todos los artistas comenzaron a lentamente
dejar.

1740
01:31:29,067 --> 01:31:32,154
Y ya sabes,
Akella tenía cientos de empleados.

1741
01:31:32,321 --> 01:31:33,238
y entonces ellos simplemente

1742
01:31:33,238 --> 01:31:36,533
cambiar cuando la gente se va,
otros simplemente suben más.

1743
01:31:36,700 --> 01:31:39,703
Al principio era el A-Team.
y era un equipo de gran clase.

1744
01:31:39,703 --> 01:31:41,163
Quiero decir que no puedo prometerte

1745
01:31:41,163 --> 01:31:43,165
Vaya juego que hubieran lanzado.
Sería increíble

1746
01:31:43,165 --> 01:31:44,917
pero eso sería mejor que eso.
qué pasó.

1747
01:31:44,917 --> 01:31:46,460
Y el equipo "A" se convirtió en el equipo "B".

1748
01:31:46,460 --> 01:31:49,046
Todos fueron reemplazados uno por uno.

1749
01:31:49,129 --> 01:31:51,590
"¿Hola?" "¿Hay alguien en casa?"

1750
01:31:51,590 --> 01:31:54,468
"Estoy aquí por trabajo temporal".
-Publicaron el juego.

1751
01:31:54,468 --> 01:31:56,887
y financiaron el juego,
así que tuvimos que

1752
01:31:56,887 --> 01:31:58,764
básicamente también deshacernos de nuestro
deshacerse de nuestros desarrolladores,

1753
01:31:58,805 --> 01:32:00,307
porque nos pagaron
pagó a nuestro equipo.

1754
01:32:00,474 --> 01:32:02,809
El proyecto en sí no recibió financiación suficiente.

1755
01:32:02,809 --> 01:32:06,688
y esto ha llevado a compromisos aquí
aquí y allá.

1756
01:32:07,064 --> 01:32:11,360
Al final creo que fue simple.
demasiados compromisos.

1757
01:32:11,443 --> 01:32:14,821
"¡Maldita sea! Ahora nadie puede
¿Quién podría darme mi dinero? ¡Maldita sea!"

1758
01:32:14,821 --> 01:32:16,865
tal vez es hora
Es hora de terminar el proyecto.

1759
01:32:16,865 --> 01:32:18,408
Y no, no querían hacer eso.

1760
01:32:18,408 --> 01:32:19,743
Después de todo, ellos
en ese momento

1761
01:32:19,743 --> 01:32:21,078
varios millones de dolares
en acción.

1762
01:32:21,078 --> 01:32:22,955
¿Qué diablos está pasando aquí?

1763
01:32:22,955 --> 01:32:26,250
¿Por qué vamos...?
No publiquemos esto, ¿verdad?

1764
01:32:26,333 --> 01:32:28,919
Y la respuesta es: sí, así será.

1765
01:32:28,919 --> 01:32:31,672
El caso es que ellos...

1766
01:32:31,672 --> 01:32:36,260
nuestros huevos están dentro,
¡En manos de un oso ruso!

1767
01:32:36,301 --> 01:32:38,178
Yo no diría eso.
que estaban cerca

1768
01:32:38,178 --> 01:32:40,055
estar listos, pero ellos
estaban muy cerca.

1769
01:32:40,055 --> 01:32:43,892
Creo que entiendo que tu
no quiero reducir tus pérdidas

1770
01:32:43,892 --> 01:32:45,727
si tus pérdidas
varios millones de dolares

1771
01:32:45,727 --> 01:32:49,356
y tus empresas están cayendo
por el desagüe porque la economía está tan...

1772
01:32:49,356 --> 01:32:54,236
esta claro para mi que es esto
el comienzo de una triste caída

1773
01:32:54,236 --> 01:32:58,073
Akella fue y básicamente terminó siendo
Akella se declaró en quiebra

1774
01:32:58,198 --> 01:32:59,825
unos años después.

1775
01:32:59,825 --> 01:33:01,868
no puedo recordar
¿Cuánto tiempo estuvieron de descanso?

1776
01:33:01,910 --> 01:33:03,829
pero fue
en un descanso por un tiempo.

1777
01:33:03,829 --> 01:33:06,540
Intentamos sacarlo

1778
01:33:06,540 --> 01:33:10,252
y trata de hacerlo lo mejor que puedas.
para que todo salga bien.

1779
01:33:10,377 --> 01:33:14,673
Porque cuando el proyecto se vino abajo ni siquiera lo entendimos.
ni siquiera notamos el desarrollo,

1780
01:33:14,673 --> 01:33:16,174
proyecto.

1781
01:33:16,174 --> 01:33:19,511
El punto es que
en el momento del lanzamiento del proyecto,

1782
01:33:19,636 --> 01:33:22,931
no lo hemos visto desde hace aproximadamente 6
meses.

1783
01:33:23,223 --> 01:33:26,476
Por alguna razón lo tomamos como
agridulce, sí, mira, es

1784
01:33:26,893 --> 01:33:29,688
No es el juego que esperábamos.

1785
01:33:29,688 --> 01:33:32,691
y nos imaginamos desde el principio,
muy lejos.

1786
01:33:32,691 --> 01:33:34,234
seremos criticados

1787
01:33:34,234 --> 01:33:36,862
pero por otro lado era como...
Oh Dios, esto...

1788
01:33:37,029 --> 01:33:38,155
alivio!

1789
01:33:38,155 --> 01:33:40,699
Por ahora este sentimiento
prevaleció.

1790
01:33:40,699 --> 01:33:42,242
Entonces, finalmente se acabó.

1791
01:33:42,492 --> 01:33:44,786
Ya sabes, creo.
la directiva fue

1792
01:33:44,786 --> 01:33:47,414
no hagas un juego
para que funcione bien.

1793
01:33:47,539 --> 01:33:49,416
Termina el juego para
para que podamos venderlo.

1794
01:33:49,666 --> 01:33:51,251
Este juego apesta.

1795
01:33:57,007 --> 01:34:00,093
Todavía necesitábamos vender el proyecto.
es como si no lo fuéramos

1796
01:34:00,093 --> 01:34:02,387
No pudimos salir por la puerta
vamos. "Este juego apesta" -...

1797
01:34:02,387 --> 01:34:03,847
No tenemos nada que ver con esto." ¿Entiendes?

1798
01:34:03,847 --> 01:34:06,266
Pensamos para nosotros mismos: está bien, se van
publicará algo incorrecto,

1799
01:34:06,266 --> 01:34:07,142
pero arreglarán todo.

1800
01:34:07,142 --> 01:34:08,560
es como si gastaran mucho
Gasté mucho dinero aquí.

1801
01:34:08,560 --> 01:34:10,687
Quieren estar seguros.
para mantener el juego en marcha.

1802
01:34:10,687 --> 01:34:12,481
Por eso empaquetamos el juego aquí.

1803
01:34:12,481 --> 01:34:14,900
realmente tenemos
Postal física 3 ediciones.

1804
01:34:14,900 --> 01:34:18,236
We sold a lot of games
pero estaban jodidamente rotos.

1805
01:34:18,320 --> 01:34:19,946
Quiero decir que la gente
hay este maldito juego

1806
01:34:19,946 --> 01:34:21,615
y él ni siquiera
Ni siquiera cargó.

1807
01:34:21,615 --> 01:34:23,617
¿Qué es este error?

1808
01:34:23,950 --> 01:34:25,702
Ya sabes, es casi
casi una broma ambulante.

1809
01:34:25,702 --> 01:34:27,954
¿Cuántas personas realmente tienen
Correo 3.

1810
01:34:27,954 --> 01:34:29,539
Recuerdo eso
teníamos copias para

1811
01:34:29,539 --> 01:34:31,041
a la gente
que es lo que hicimos.

1812
01:34:31,083 --> 01:34:34,127
Creo que si preguntas cuánto
Los fanáticos del correo preguntarían,

1813
01:34:34,127 --> 01:34:36,546
cuantos de ustedes
en realidad

1814
01:34:36,546 --> 01:34:39,508
jugado, sería..,
interesante por decir lo menos.

1815
01:34:39,508 --> 01:34:41,968
Akella nos dio
discos de instalación

1816
01:34:42,302 --> 01:34:44,721
y el primer instalador que me dieron.
simplemente no funcionó

1817
01:34:44,721 --> 01:34:47,182
y tuvieron que comprarme uno nuevo,
lo cual es bastante normal. Esto sucede.

1818
01:34:47,182 --> 01:34:48,642
Quizás si yo
lo probé mejor

1819
01:34:48,642 --> 01:34:51,645
antes de enviarlo al replicador.
этого бы не случилось.

1820
01:34:51,812 --> 01:34:53,605
Pero así fue exactamente.
dije que era

1821
01:34:53,605 --> 01:34:55,399
una capa más
en un sándwich de mierda.

1822
01:34:55,524 --> 01:34:59,069
Y encima el juego estaba roto.
y la gente me contactó,

1823
01:34:59,069 --> 01:35:02,239
el juego se rompió y eso es todo
lo que puedo hacer es decirles.

1824
01:35:02,239 --> 01:35:04,199
que no tengo un equipo de chicos.
¿Quién puede arreglar esto?

1825
01:35:04,199 --> 01:35:07,119
No es mi juego, pero lo somos.
lo vendemos. Tiene nuestro nombre.

1826
01:35:07,119 --> 01:35:10,455
Y al final
el odio vuelve a nosotros.

1827
01:35:14,126 --> 01:35:15,252
Lanzaron este parche.

1828
01:35:15,252 --> 01:35:17,045
Unos días después del inicio del juego,

1829
01:35:17,045 --> 01:35:20,632
Esto permitió prevenir
de fracasos en el primer nivel.

1830
01:35:20,674 --> 01:35:23,343
Lo recuerdo, seré honesto
Me sentí decepcionado.

1831
01:35:23,343 --> 01:35:27,431
Era casi como una serie de bocetos del sábado.
Bocetos de Saturday Night Live como segmentos

1832
01:35:27,431 --> 01:35:30,392
reunidos sin ninguna claridad
y eso fue todo,

1833
01:35:30,559 --> 01:35:33,228
Esta no es una marca registrada de cómo
Juego "Correr con tijeras".

1834
01:35:33,979 --> 01:35:37,649
Recibimos críticas directamente.
directamente de los fanáticos.

1835
01:35:37,732 --> 01:35:40,735
Yo también creo que
que esto es absolutamente justo.

1836
01:35:40,819 --> 01:35:42,404
"Esto no es una broma".

1837
01:35:42,404 --> 01:35:44,114
"Esto es jodido
jugar y

1838
01:35:44,156 --> 01:35:45,949
Me molesta eso
que el juego es tan malo."

1839
01:35:45,949 --> 01:35:48,702
"Esto, no puedo endulzarlo,
Esto es una puta mierda".

1840
01:35:48,702 --> 01:35:50,412
A la gente no le gustó
que esté escrito en tercera persona.

1841
01:35:50,412 --> 01:35:52,080
A la gente no le gustaba el estilo artístico.
que elegimos.

1842
01:35:52,080 --> 01:35:53,707
A la gente no le gustó la nueva voz.

1843
01:35:53,707 --> 01:35:56,626
Había demasiadas emociones.
No fue lo suficientemente grave.

1844
01:35:56,626 --> 01:35:58,462
Simplemente no fue
rick y eso fue todo

1845
01:35:58,462 --> 01:36:00,380
a lo que ellos
escuchado durante tantos años.

1846
01:36:00,380 --> 01:36:03,216
Y así es.

1847
01:36:03,216 --> 01:36:05,844
Es como si Corey fuera el mismo chico ahora.

1848
01:36:05,927 --> 01:36:09,389
y esto
Quizás el punto más brillante del juego.

1849
01:36:09,389 --> 01:36:10,807
Hizo un muy buen trabajo.

1850
01:36:10,807 --> 01:36:12,225
necesito algunos
Necesito dinero si quiero trabajar en esto.

1851
01:36:12,225 --> 01:36:13,852
si quiero lograr algo en esta ciudad
Quiero lograr algo en esta ciudad.

1852
01:36:13,852 --> 01:36:16,480
Tal vez haya algo fácil aquí.
trabajar aquí.

1853
01:36:16,646 --> 01:36:21,193
Durante la primera conversación telefónica tuve una impresión.
Me dio la impresión de que estaba convencido.

1854
01:36:21,193 --> 01:36:24,279
al tono de mi voz, acércate,
acercamiento,

1855
01:36:24,279 --> 01:36:27,532
oportunidad para mi
recibir de esta manera

1856
01:36:27,908 --> 01:36:30,619
Y como personaje de "Dude", debería ser
ser algo.

1857
01:36:30,619 --> 01:36:33,663
Semifuerte, rebelde, enojado.

1858
01:36:33,955 --> 01:36:35,707
Sinceramente, no lo creo.
no lo creo

1859
01:36:35,749 --> 01:36:37,542
La ubicacion estaba completa
escribe una reseña completa

1860
01:36:37,542 --> 01:36:41,421
porque se seguía rompiendo y yo
y no pude jugar hasta el final.

1861
01:36:43,298 --> 01:36:45,050
No soporto el juego.
que quedó

1862
01:36:45,050 --> 01:36:46,593
derecha y en
el centro se esta derrumbando

1863
01:36:46,593 --> 01:36:50,388
Ve y dile a la gente
Sí, eso es genial, ve y juega.

1864
01:36:50,472 --> 01:36:53,725
Vince y yo deberíamos haberlo hecho.
Tuvimos que decidir qué hacer.

1865
01:36:53,725 --> 01:36:58,396
Y la respuesta correcta fue que nosotros
Condenar públicamente este proyecto.

1866
01:36:58,605 --> 01:37:02,317
¿Nos distanciaremos?

1867
01:37:02,526 --> 01:37:04,945
¿De "Correo 3"?

1868
01:37:05,529 --> 01:37:09,199
Sí, decidimos que
lo mejor que podemos hacer

1869
01:37:09,699 --> 01:37:13,787
fue cortar el tumor canceroso

1870
01:37:14,246 --> 01:37:17,749
de nuestro culo.

1871
01:37:18,250 --> 01:37:20,418
Esto podría destruir nuestra marca.

1872
01:37:20,418 --> 01:37:22,337
Quiero decir y esto
probablemente

1873
01:37:22,337 --> 01:37:24,130
si no hubiésemos hecho nada
no haría nada

1874
01:37:24,130 --> 01:37:26,132
si nos quedáramos a un lado y habláramos
no, no, no, no, no.

1875
01:37:26,132 --> 01:37:28,552
Entendemos que hay problemas.
Pero era imposible hacer esto.

1876
01:37:28,552 --> 01:37:30,303
Como si no hubiera un equipo con el que
con quién podría contactar. gente

1877
01:37:30,303 --> 01:37:34,766
con quien somos amigos, yo
No sé si ya han pasado seis años.

1878
01:37:34,766 --> 01:37:37,435
Fuiste nuestro editor durante siete años.
y fueron muy amables con nosotros.

1879
01:37:37,894 --> 01:37:39,521
Estaban prácticamente sin trabajo.

1880
01:37:40,772 --> 01:37:44,568
Yo mismo estoy trabajando en Postal 3...

1881
01:37:44,943 --> 01:37:49,155
En general, la experiencia es algo

1882
01:37:49,531 --> 01:37:51,908
que nunca cambiaré,

1883
01:37:51,908 --> 01:37:54,953
incluso si no todos
todo salió perfecto.

1884
01:37:54,953 --> 01:37:56,371
It was a wonderful experience.

1885
01:37:56,371 --> 01:37:58,540
tengo mucho
buenos amigos.

1886
01:37:58,540 --> 01:38:03,128
Todos deberían orar así.
para tener esta experiencia

1887
01:38:03,545 --> 01:38:09,134
porque te da muy profundo
comprensión de muchas cosas.

1888
01:38:09,509 --> 01:38:12,220
Si eres chef,
Quieres que alguien coma tu comida.

1889
01:38:12,637 --> 01:38:15,432
Cuando estás desarrollando un juego, quieres
¡Quieres saber que la gente lo jugará!

1890
01:38:15,724 --> 01:38:18,560
Bueno, si tienes dos,
tres años de vida

1891
01:38:19,060 --> 01:38:20,562
pero el juego no funciona.

1892
01:38:20,562 --> 01:38:24,232
O peor, ella sale
¡¿Y ni siquiera juegas?!

1893
01:38:24,774 --> 01:38:26,651
¿Y este es tu mérito?

1894
01:38:26,943 --> 01:38:28,153
Es horrible.

1895
01:38:28,486 --> 01:38:30,947
El Postal 3, gracias a Dios, ya pasó.

1896
01:38:30,947 --> 01:38:32,324
Pero hay buenas noticias...

1897
01:38:32,741 --> 01:38:35,243
Esto despejó el camino para Postal 4.

1898
01:38:39,873 --> 01:38:41,541
Última sección:

1899
01:38:41,541 --> 01:38:44,419
"Desi y compañía
Sin querer creó un espejo.

1900
01:38:44,419 --> 01:38:46,963
hecho para américa
que nos sobrevivirá a todos.

1901
01:38:46,963 --> 01:38:52,385
El grupo Corriendo Con Tijeras quería
hacer kitsch provocativos,

1902
01:38:52,385 --> 01:38:55,096
y por lo demás
Hay kitsch provocativos en el mundo desde

1903
01:38:55,138 --> 01:38:57,974
realidad." -
Brock Wilbur / Libros de lucha contra jefes

1904
01:38:59,851 --> 01:39:03,521
Creo que si miras todo.
lo que la tecnología ha traído.

1905
01:39:03,647 --> 01:39:07,275
y hay varios
cosas increíblemente maravillosas

1906
01:39:07,776 --> 01:39:10,487
creo que
sociedad tecnológica

1907
01:39:10,487 --> 01:39:12,614
gran daño a la sociedad.
daño.

1908
01:39:12,614 --> 01:39:15,575
Tienes una generación de personas.
que realmente no saben hablar

1909
01:39:15,575 --> 01:39:18,578
unos a otros en público.

1910
01:39:19,079 --> 01:39:20,747
Pero definitivamente.

1911
01:39:20,747 --> 01:39:23,583
No importa lo que piense
Hombre de 60 años.

1912
01:39:23,792 --> 01:39:26,002
La pregunta es hacia dónde va todo.

1913
01:39:26,002 --> 01:39:28,046
Con todos los agujeros del sistema.

1914
01:39:28,046 --> 01:39:31,341
No tiene sentido ver "Runner"
con tijeras y decir

1915
01:39:31,883 --> 01:39:36,054
Bueno, eres completamente culpable si
si siguieran todas las reglas,

1916
01:39:36,179 --> 01:39:39,432
cuando hayan hecho todo.
lo que se les exigía.

1917
01:39:39,808 --> 01:39:42,560
Al final, te guste o no,

1918
01:39:42,852 --> 01:39:46,648
Los niños decidirán por sí mismos.
lo que quieren jugar.

1919
01:39:54,280 --> 01:39:59,160
9 años desde el lanzamiento de Postal 3

1920
01:40:07,961 --> 01:40:10,547
Entonces tienes fotos de mi Mike J...

1921
01:40:10,797 --> 01:40:14,300
en patines, y te obligarás
Estoy limpiando mi piscina.

1922
01:40:14,551 --> 01:40:15,969
Productor: "¡Exactamente!"

1923
01:40:43,121 --> 01:40:46,291
Productor: "¿Podrías decir que hay
una especie de maldición postal...

1924
01:40:46,291 --> 01:40:48,960
o tienes
sintiendo que a veces

1925
01:40:48,960 --> 01:40:51,379
definitivamente malo
¿Karma?

1926
01:40:51,629 --> 01:40:53,506
No soy un gran admirador de las malas palabras.

1927
01:40:53,715 --> 01:40:57,010
Parece que no importa lo que hagamos.
no importa lo que hagamos, no importa a dónde vayamos,

1928
01:40:57,552 --> 01:41:00,930
Algo está trabajando en nuestra contra.

1929
01:41:00,930 --> 01:41:05,477
Y no creo que haya ninguna entidad.
que opera en el planeta Tierra.

1930
01:41:05,477 --> 01:41:09,939
¿Cómo podemos hablar de
¿Correr con tijeras es lo mejor?

1931
01:41:10,148 --> 01:41:13,318
No hay muchos juegos.
en el que estuvo involucrado el FBI,

1932
01:41:13,610 --> 01:41:15,945
gobierno
ser juzgado

1933
01:41:15,945 --> 01:41:18,656
una docena de países
condenado, etc., etc.

1934
01:41:19,157 --> 01:41:23,870
Quizás eso es lo que nos hace
nosotros de cierta manera.

1935
01:41:24,162 --> 01:41:26,206
A veces me digo a mí mismo
a mí mismo cuando yo

1936
01:41:26,206 --> 01:41:28,124
estoy viendo el video
donde pienso: "Oh,

1937
01:41:28,124 --> 01:41:30,335
Oficina de correos, probablemente.
se puede ver en este vídeo.

1938
01:41:30,335 --> 01:41:32,962
se trata de
Juegos importantes de la historia.

1939
01:41:32,962 --> 01:41:34,881
Y luego al final pienso
esto resultó imposible.

1940
01:41:34,881 --> 01:41:36,800
no sé por qué
Esperaba que ella estuviera allí.

1941
01:41:36,800 --> 01:41:39,469
Pero luego, cuando ves diez videos.
ver diez videos,

1942
01:41:39,469 --> 01:41:41,012
Definitivamente vendremos.

1943
01:41:41,012 --> 01:41:42,347
Quiero decir, es normal.

1944
01:41:42,347 --> 01:41:44,432
Quiero decir que es como
dije, quiero decir

1945
01:41:44,474 --> 01:41:46,518
no tengo problemas
con el hecho de que

1946
01:41:46,518 --> 01:41:50,438
que nosotros, que vivimos ahí,
vivimos.

1947
01:41:50,605 --> 01:41:53,274
¿Sabes que? somos
Somos trolls, amigo. ¡Vamos!

1948
01:41:59,697 --> 01:42:03,952
Y aquí estamos, 25 años.
25 años después tenemos Pochta-4.

1949
01:42:04,327 --> 01:42:05,954
Muy, muy fantástico.

1950
01:42:05,954 --> 01:42:07,831
Estoy muy orgulloso de esto.

1951
01:42:07,831 --> 01:42:10,083
es simplemente impresionante
considerando cuando

1952
01:42:10,083 --> 01:42:12,418
considerando que ya
pasamos.

1953
01:42:12,752 --> 01:42:16,506
Esto fue después de mi serie NPC.
comenzó a ganar impulso.

1954
01:42:16,673 --> 01:42:18,633
yo decidí
¿Qué puedo empezar?

1955
01:42:18,675 --> 01:42:20,677
debe imitar a los NPC de diferentes
juegos.

1956
01:42:20,969 --> 01:42:22,470
Me gustó una petición.

1957
01:42:22,470 --> 01:42:24,097
"¿Te gustaría firmar mi petición?"

1958
01:42:24,472 --> 01:42:28,017
"¡No puede ser, maldito rosado!"
Cuando tuiteé sobre esto,

1959
01:42:28,101 --> 01:42:29,644
Recibí tu atención
corriendo con

1960
01:42:29,644 --> 01:42:31,271
Las tijeras son bastante rápidas.
muy rápido para mí.

1961
01:42:31,688 --> 01:42:34,357
Lo retuitearon.
y luego me siguió.

1962
01:42:34,607 --> 01:42:37,944
En algún momento hablé con Mike J.
y dijo: "Hola,

1963
01:42:38,278 --> 01:42:41,489
En realidad trabajo en
Soy un artista 3D y trabajo en la industria del juego.

1964
01:42:41,865 --> 01:42:43,449
y el dijo
Entonces muéstrame tu portafolio.

1965
01:42:43,449 --> 01:42:45,493
Y cuando le mostré esto.
él dijo: "Mierda".

1966
01:42:45,493 --> 01:42:47,537
estoy practicamente
Me contrataron inmediatamente.

1967
01:42:50,123 --> 01:42:51,291
Está bien,

1968
01:42:51,291 --> 01:42:53,501
Lo hiciste.

1969
01:43:00,884 --> 01:43:05,263
Quizás deberíamos publicar esto en
en el sitio web de la tienda.

1970
01:43:05,597 --> 01:43:07,307
entonces tengo que firmar esto

1971
01:43:07,557 --> 01:43:11,269
tanto el disco como la tapa, porque
Tengo 60 años, soy diabético y asmático.

1972
01:43:11,603 --> 01:43:13,021
Podría morir en cualquier momento

1973
01:43:13,187 --> 01:43:16,608
y cuesta tres veces más en eBay.
si firmo todas las partes.

1974
01:43:17,066 --> 01:43:20,653
Un día recibí una carta de un tipo llamado Michael,
un tipo llamado Michael.

1975
01:43:21,112 --> 01:43:23,656
Me envió clips de
actores originales

1976
01:43:23,698 --> 01:43:25,700
enviado y yo
los imitaba.

1977
01:43:25,700 --> 01:43:27,911
Y él dijo: no, es
no es lo que necesitamos.

1978
01:43:27,911 --> 01:43:29,954
estamos buscando
voz realmente estridente

1979
01:43:29,954 --> 01:43:32,081
y dije: "Esto es
mi voz natural.

1980
01:43:32,415 --> 01:43:33,833
Estoy muy irritable.

1981
01:43:33,958 --> 01:43:35,460
Deberías usar el mío
Usa mi voz normal.

1982
01:43:35,501 --> 01:43:38,421
Parece campeón
Encontré algo interesante.

1983
01:43:39,005 --> 01:43:40,006
Sí, está bien.

1984
01:43:40,048 --> 01:43:42,383
Y en aproximadamente un día
Un día después recibí una carta.

1985
01:43:42,383 --> 01:43:44,469
de Mike que dice:
"Oh, sí, eres rápido.

1986
01:43:44,469 --> 01:43:45,553
Tienes el papel.

1987
01:43:45,553 --> 01:43:48,598
Maldito campeón
Pensé que estabas vigilando el auto.

1988
01:43:50,433 --> 01:43:51,476
Figuras.

1989
01:43:51,768 --> 01:43:53,436
Recuerdo eso
Miré.

1990
01:43:53,478 --> 01:43:55,355
porque pensé
"Está bien, eso suena genial.

1991
01:43:55,355 --> 01:43:57,565
Pero ya sabes,
Sólo quería asegurarme...

1992
01:43:57,565 --> 01:44:00,485
cuando pones tu nombre en algo
y se presenta en él.

1993
01:44:00,485 --> 01:44:03,613
¿Te suena esto?
Coincide con mi marca

1994
01:44:04,030 --> 01:44:07,033
Sabes, no quiero estar seguro.
Que no fue problemático ni nada.

1995
01:44:07,492 --> 01:44:10,286
Así que busqué
pero en el primer artículo estaba escrito

1996
01:44:10,745 --> 01:44:14,374
Cualquiera que se oponga a esto y diga:
Esto es lo más ofensivo del mundo.

1997
01:44:14,791 --> 01:44:16,125
¿Qué no he visto?

1998
01:44:16,125 --> 01:44:19,545
¡Oh Dios! tal vez debería
no lo hagas después de todo.

1999
01:44:19,754 --> 01:44:23,174
Pero entonces lo miré y
y pensé: “Espera un momento, esto es gracioso.

2000
01:44:23,174 --> 01:44:27,637
Y también pensé en la marca,
Ok, eso de alguna manera me conviene.

2001
01:44:28,221 --> 01:44:30,223
You know I like to talk
sobre lo que hacemos.

2002
01:44:30,223 --> 01:44:31,349
No me gusta fingir.

2003
01:44:31,349 --> 01:44:35,395
como si tuviéramos algo más grande que nosotros mismos.
nosotros mismos, pero es culturalmente significativo.

2004
01:44:35,561 --> 01:44:38,439
Hay mucha gente que sabe esto.
y como dije antes.

2005
01:44:38,439 --> 01:44:41,442
lo encuentro muy extraño
cuando la gente lo sabe.

2006
01:44:41,442 --> 01:44:44,320
lo que hago y esto
es un poco extraño.

2007
01:44:44,320 --> 01:44:47,448
es bastante extraño
saber que eres tú mismo.

2008
01:44:47,699 --> 01:44:49,951
Nota a pie de página en la historia
industria de los videojuegos.

2009
01:45:08,094 --> 01:45:09,595
marzo 2020

2010
01:45:09,762 --> 01:45:13,933
Primera exhibición pública
Publicado 4, 2 semanas antes de la cuarentena.

2011
01:45:19,731 --> 01:45:22,900
Maldita sea, al menos para mí.
Más de 300 horas en Postal 2.

2012
01:45:23,192 --> 01:45:26,779
Llevo mucho tiempo jugando.
y es solo un juego que,

2013
01:45:27,030 --> 01:45:30,366
con el que puedo apagar y en su lugar
не дать голове покатиться в реальной жизни,

2014
01:45:30,366 --> 01:45:33,244
Lo haré en Postal 2.

2015
01:45:33,327 --> 01:45:36,372
Estoy en Boston para PAX East.

2016
01:45:36,706 --> 01:45:40,543
Gente maravillosa a nuestro alrededor
miles de jugadores, superfans.

2017
01:45:40,835 --> 01:45:42,712
Una de las locuras
en este espectáculo lo que

2018
01:45:42,712 --> 01:45:44,589
Corona es solo algo
hay algo loco en el mundo

2019
01:45:44,589 --> 01:45:49,635
y aquí solo mostraremos Postal 4.

2020
01:45:50,053 --> 01:45:51,804
La sensación es exactamente como la de Postal.

2021
01:45:51,804 --> 01:45:54,557
simplemente esta quieto
sigue siendo indignante.

2022
01:45:54,557 --> 01:45:55,641
Todavía puedes hacer enojar a la gente.

2023
01:45:55,641 --> 01:46:00,063
Puedes prender fuego a la gente y simplemente
causando caos sin motivo alguno.

2024
01:46:00,354 --> 01:46:01,481
Esto es fantástico.

2025
01:46:01,481 --> 01:46:04,358
Sobre todo porque me gusta mucho Postal.
2 tanto.

2026
01:46:04,776 --> 01:46:06,611
Esto me recuerda mucho a esto.

2027
01:46:07,028 --> 01:46:10,448
Creo que será increíble.
cuando esté terminado.

2028
01:46:12,283 --> 01:46:15,286
¿Qué pasará cuando
¿Se lanzará Postal 4?

2029
01:46:15,828 --> 01:46:19,957
¿Y cómo es el éxito para
¿"Correr con tijeras" después de eso?

2030
01:46:20,333 --> 01:46:22,960
¿Traerá Postal 4?
¿traerá suficiente dinero?

2031
01:46:23,336 --> 01:46:27,006
¿Postal 4 finalmente recibirá una revisión?
que ella se merece?

2032
01:46:27,465 --> 01:46:31,344
¿Mike y Desi sienten eso?
¿Qué se merecían estos años?

2033
01:46:31,344 --> 01:46:35,056
Para conquistar a todos.
quien les da

2034
01:46:35,056 --> 01:46:39,227
uno o cero en el que son simplemente
¿Simplemente lanzando un buen juego?

2035
01:46:39,227 --> 01:46:43,648
O solo salió Postal 4
¿Cuál salió después de Postal 3?

2036
01:46:43,648 --> 01:46:46,526
Lo cual es, de hecho, tan malo.
que ya está clasificado como producto de vapor.

2037
01:46:47,110 --> 01:46:49,904
Como si este juego fuera tan malo.
que simplemente no existe.

2038
01:46:53,116 --> 01:46:55,201
no lo creo
Corriendo con tijeras

2039
01:46:55,201 --> 01:46:58,496
vivirá en la controversia.

2040
01:46:58,871 --> 01:47:01,124
Creo que sobrevivirán.
creando grandes juegos

2041
01:47:01,249 --> 01:47:04,710
lo cual es un poco un contraste
en comparación con los primeros días cuando

2042
01:47:04,710 --> 01:47:08,172
La película "El corredor de tijera" sólo se conoció gracias a
contradicciones.

2043
01:47:08,172 --> 01:47:11,592
Y creo que cuando la gente de nuestra edad
juega estos juegos

2044
01:47:11,843 --> 01:47:14,554
entonces simplemente los reproducen porque es
porque son grandes juegos.

2045
01:47:14,720 --> 01:47:16,889
Corriendo con tijeras
La llamada era de

2046
01:47:16,973 --> 01:47:18,724
independiente
desarrollador que intenta

2047
01:47:18,724 --> 01:47:20,226
sobre su juego
para llamar la atención sobre tu juego.

2048
01:47:20,226 --> 01:47:23,688
Y una de las formas de hacer tu propio juego.
es ser extremo.

2049
01:47:23,688 --> 01:47:26,899
Y aunque algunas editoriales importantes
probablemente pensó

2050
01:47:26,899 --> 01:47:28,609
que "Correr con tijeras"
fue un dolor en el culo

2051
01:47:28,818 --> 01:47:31,404
desarrolladores independientes y
Los editores pensaron que

2052
01:47:31,696 --> 01:47:33,406
ponlos en orden
y dejar una impresión.

2053
01:47:33,656 --> 01:47:35,867
Lucharon por cada centímetro.
que podrían conseguir.

2054
01:47:36,159 --> 01:47:38,911
Me gustó esta nota
La rebelión que estaba en juego.

2055
01:47:39,162 --> 01:47:43,332
Y eso fue lo que
todos estaban tan en contra.

2056
01:47:43,332 --> 01:47:45,293
Y fue tan ridículo y estúpido.

2057
01:47:45,293 --> 01:47:48,004
El humor era divertido y
con facilidad juvenil

2058
01:47:48,004 --> 01:47:51,174
Pero en muchos sentidos era como
liberación en muchos sentidos

2059
01:47:51,174 --> 01:47:53,801
porque es divertido
ser un niño y esto

2060
01:47:53,801 --> 01:47:56,387
atractivo para ser político
ser políticamente incorrecto.

2061
01:47:56,804 --> 01:48:00,975
Y realmente admitir cómo
Ellos contribuyen a esta comedia.

2062
01:48:01,267 --> 01:48:04,812
Yo diría que eso es completamente justo.
que "Correr con tijeras"

2063
01:48:04,979 --> 01:48:06,939
cartel para
violencia en los videojuegos

2064
01:48:06,939 --> 01:48:08,941
porque son activos
lo promovió activamente.

2065
01:48:08,941 --> 01:48:10,568
obtuvieron exactamente
exactamente lo que queríamos.

2066
01:48:10,735 --> 01:48:13,613
Querían ser regresivos

2067
01:48:13,613 --> 01:48:17,366
inusual y contradictorio
Y lo lograron.

2068
01:48:17,783 --> 01:48:18,951
Esto es un poco diferente.

2069
01:48:18,951 --> 01:48:24,123
Solo alquilamos una habitación.
una habitación en la tienda de otra persona.

2070
01:48:24,123 --> 01:48:25,958
Esta vez estamos en
agencia gubernamental.

2071
01:48:26,167 --> 01:48:27,418
Pero lo configuré exactamente igual.

2072
01:48:27,585 --> 01:48:29,712
Entonces no hay cultura
shock para todos

2073
01:48:29,712 --> 01:48:31,881
incluso si soy el único.
quién realmente trabaja aquí.

2074
01:48:35,009 --> 01:48:36,844
me alegro que
Te gusta el juego.

2075
01:48:36,844 --> 01:48:40,348
Y es bastante extraño
que tanta gente en realidad

2076
01:48:40,348 --> 01:48:41,891
Están muy entusiasmados con este juego.

2077
01:48:41,891 --> 01:48:45,186
Pero yo sólo diría.
gracias por unirte.

2078
01:48:45,311 --> 01:48:48,522
No creo que pueda hacer justicia a nuestros fans.
No puedo darles suficiente crédito a nuestros fans.

2079
01:48:48,773 --> 01:48:51,651
percibo a nuestros fans
como parte de nuestra familia.

2080
01:48:51,859 --> 01:48:53,694
Es por esta razon
hacemos lo que hacemos.

2081
01:48:53,945 --> 01:48:57,031
Comunidad de fans postales
4 es simplemente asombroso.

2082
01:48:57,031 --> 01:48:59,951
es como ningún otro
la comunidad de fans que conozco.

2083
01:49:00,117 --> 01:49:01,494
Estos fanáticos son muy apasionados.

2084
01:49:01,702 --> 01:49:02,954
También son muy honestos con nosotros.

2085
01:49:02,954 --> 01:49:04,330
Nos dicen lo que les gusta
lo que no les gusta.

2086
01:49:04,330 --> 01:49:06,874
Hacemos un juego para nosotros.
pero también lo hacemos por ellos.

2087
01:49:06,874 --> 01:49:08,793
Jugando "postal"
me ayudó a superar algunos

2088
01:49:08,793 --> 01:49:10,962
tiempos difíciles en
en mi vida.

2089
01:49:11,170 --> 01:49:12,755
El correo cambió mi vida.
para mejor.

2090
01:49:12,838 --> 01:49:16,717
Solía ​​​​estar muy callado.
introvertido, etc.

2091
01:49:17,051 --> 01:49:20,388
Y este juego realmente me ayudó.
me ayudó a salir de esto.

2092
01:49:20,596 --> 01:49:23,641
El juego que estás jugando

2093
01:49:23,641 --> 01:49:25,643
Cuando estás estresado,
tu solo quieres

2094
01:49:25,643 --> 01:49:27,520
relájate y eso
Para mí una serie de juegos.

2095
01:49:27,770 --> 01:49:29,772
Es bueno que no sigas la tendencia.

2096
01:49:29,897 --> 01:49:32,149
Buen trabajo tienes
juego único

2097
01:49:32,149 --> 01:49:34,235
creado, que
se destaca claramente entre la multitud.

2098
01:49:34,235 --> 01:49:36,946
No tienes miedo de hacer eso.
haz todo como quieras.

2099
01:49:37,113 --> 01:49:40,700
Ser contradictorio, estar loco,
solo sé gracioso.

2100
01:49:40,950 --> 01:49:42,368
Corriendo con tijeras

2101
01:49:42,618 --> 01:49:46,789
Vicente. Mike, gracias por inspirarme.
Tanta inspiración.

2102
01:49:46,914 --> 01:49:48,457
Muchas gracias Vince.

2103
01:49:48,666 --> 01:49:50,459
Muchas gracias Mike.

2104
01:49:50,710 --> 01:49:52,211
Estuviste genial.

2105
01:49:52,378 --> 01:49:57,925
Puedes decir que tú hiciste el mío.
La infancia es mucho más emocionante.

2106
01:49:58,092 --> 01:50:01,554
Para mi toda la serie
La serie Postal fue muy inspiradora.

2107
01:50:01,762 --> 01:50:05,558
Creo que lo que han logrado a lo largo de los años.
han logrado a lo largo de los años,

2108
01:50:05,725 --> 01:50:07,601
definitivamente sería algo
Sería algo que el mundo

2109
01:50:07,601 --> 01:50:09,437
el asunto estaría perdido si
si no existiera.

2110
01:50:09,562 --> 01:50:11,814
Definitivamente es un juego.
para qué juegan extraños

2111
01:50:11,814 --> 01:50:14,525
un outsider y me considero
se convirtió en un extraño.

2112
01:50:14,900 --> 01:50:17,069
Ella nunca ganará ningún premio.

2113
01:50:17,320 --> 01:50:20,197
Y eso es genial.
porque no hay necesidad de ello.

2114
01:50:20,406 --> 01:50:23,492
Es sólo uno de esos juegos que
tu renunciaste

2115
01:50:23,492 --> 01:50:25,661
porque te gusta
incorregible

2116
01:50:25,661 --> 01:50:27,913
pedazo de mierda en
mundo virtual.

2117
01:50:28,205 --> 01:50:30,833
Y luego podrás irte a la cama.
vete a dormir, ¿sabes?

2118
01:50:31,042 --> 01:50:35,921
Postal es uno de mis favoritos.
juegos favoritos de mi infancia

2119
01:50:36,255 --> 01:50:42,261
Y mi cerebro explotó
cuando lo jugué por primera vez.

2120
01:50:43,220 --> 01:50:46,015
En cuanto a cómo la Oficina de Correos ha impactado mi vida.
influyó en mi vida

2121
01:50:46,140 --> 01:50:47,516
Me ayudó a superar
etapas difíciles

2122
01:50:47,516 --> 01:50:49,185
en mi vida donde estoy
la necesitaba más

2123
01:50:49,226 --> 01:50:50,811
donde necesitaba desahogar mis frustraciones.
necesitaba deshacerme de ellos

2124
01:50:50,811 --> 01:50:52,521
donde necesitaba era bueno
Reír donde necesitaba

2125
01:50:52,521 --> 01:50:54,398
solo queria divertirme
y simplemente diviértete

2126
01:50:54,690 --> 01:50:56,692
Sabes, puedo olvidarme de la mía.
problemas, incluso

2127
01:50:56,692 --> 01:50:58,611
aunque sea solo para uno
tarde o día.

2128
01:50:58,903 --> 01:51:00,237
Creo que este es uno de los más importantes.

2129
01:51:00,237 --> 01:51:02,698
Juegos que no soy
quería, pero de la cual

2130
01:51:02,698 --> 01:51:04,909
no lo sabia
que lo necesito.

2131
01:51:05,576 --> 01:51:08,579
Y ahora nos hemos convertido en una parte importante.
en la vida de las personas.

2132
01:51:08,954 --> 01:51:12,917
Los fanáticos son solo una familia para los Runners.
Con Tijeras es sólo familia.

2133
01:51:13,209 --> 01:51:16,462
Ni siquiera puedo expresarlo con palabras
o describir lo que significa.

2134
01:51:16,462 --> 01:51:20,549
o cómo es... excepto
jodidamente genial.

2135
01:51:21,759 --> 01:51:23,260
creo que si hay
arco de tensión para

2136
01:51:23,260 --> 01:51:26,639
La historia de "El corredor de tijera"
da,

2137
01:51:26,639 --> 01:51:29,225
entonces esto es por lo que estamos pasando
han pasado por eso.

2138
01:51:29,517 --> 01:51:31,394
Ya sale Postal 4.

2139
01:51:31,685 --> 01:51:33,396
This is a victory. Este
solo una victoria.

2140
01:51:33,604 --> 01:51:37,108
Ya conocía a los chicos cuando
la luz acaba de encenderse.

2141
01:51:37,400 --> 01:51:42,279
A lo largo de los años han respondido a situaciones individuales.
respondió preguntas sobre cómo

2142
01:51:42,571 --> 01:51:48,160
después del fiasco de "Mail 3"
Sólo quería hacer las paces.

2143
01:51:48,160 --> 01:51:51,831
Y lo encuentro muy encantador.

2144
01:51:51,831 --> 01:51:54,875
А также единственная причина.
¿Por qué siguen aquí?

2145
01:51:54,875 --> 01:51:56,919
ellos crearon
comunidad gracias

2146
01:51:56,961 --> 01:51:59,296
eran gente corriente
para absolutamente todos.

2147
01:51:59,672 --> 01:52:02,133
Están disponibles, ellos
sincero y cariñoso

2148
01:52:02,174 --> 01:52:04,301
realmente no me importa
sobre la gente.

2149
01:52:04,635 --> 01:52:07,138
You just won't find anything like this
en otras industrias.

2150
01:52:07,471 --> 01:52:09,223
Llegué a la industria como un gran entusiasta de los juegos.

2151
01:52:09,557 --> 01:52:11,642
no planeé
No planeé que esto sucediera

2152
01:52:11,684 --> 01:52:13,686
por el resto de mi vida
será mi profesión.

2153
01:52:14,145 --> 01:52:16,272
Sabes, yo era vendedor de teléfonos celulares.
Eso es lo que hice.

2154
01:52:16,272 --> 01:52:18,357
Conocí a Vince en
escuela secundaria

2155
01:52:18,357 --> 01:52:20,526
porque fui a la escuela con
Fui a la escuela con él.

2156
01:52:20,526 --> 01:52:23,154
Y luego cuando me preguntó si quería
хочу работать на него, я ответил: "¡Да!

2157
01:52:23,362 --> 01:52:25,781
Serán unos años estupendos.
viajar,

2158
01:52:25,781 --> 01:52:28,951
Publicitar este videojuego.
Y ahora esta es mi vida.

2159
01:52:30,244 --> 01:52:34,290
Es obvio que la personalidad de Mike
eso es lo que brilla.

2160
01:52:34,290 --> 01:52:35,666
Y Vince es su personalidad.

2161
01:52:35,666 --> 01:52:39,962
Estos dos tipos son como
personajes de South Park que caminan y respiran.

2162
01:52:40,379 --> 01:52:43,340
Finalmente llega a un clímax.
sobre de qué se trata Postal Dude.

2163
01:52:43,549 --> 01:52:46,969
They're both such sardonic people.

2164
01:52:47,303 --> 01:52:50,097
Y tráelo al juego

2165
01:52:50,097 --> 01:52:52,850
para mostrarlo en el periodo artístico,

2166
01:52:52,975 --> 01:52:56,437
especialmente en Mail, es
es algo maravilloso.

2167
01:52:56,854 --> 01:53:00,941
Es muy fácil mirar Postal
y sobre aquellos que lo respaldan.

2168
01:53:01,233 --> 01:53:04,945
Y todas esas veces cuando simplemente
падали на ее лицо

2169
01:53:04,945 --> 01:53:07,740
a lo largo de los años, han demostrado y
se rió de esto.

2170
01:53:07,948 --> 01:53:09,533
O señalarlos
y condenarlos

2171
01:53:09,575 --> 01:53:10,951
sin saber quien
¿quiénes son?

2172
01:53:10,951 --> 01:53:14,205
Pruébalo por primera vez
y luego piensa: “Esto no es bueno”.

2173
01:53:14,205 --> 01:53:16,832
Es desagradable. tiene
dirección poco clara o negativa.

2174
01:53:16,832 --> 01:53:19,293
Quizás, en el sentido más amplio de la palabra,
mala gente en el sentido más amplio.

2175
01:53:19,502 --> 01:53:23,380
Yo creo que la historia
sobre "Correr con tijeras"

2176
01:53:23,589 --> 01:53:27,259
solo muéstrale a algunos chicos que
simplemente haciendo lo mejor que pueden.

2177
01:53:27,426 --> 01:53:32,348
Ella esperaba y soñaba con crear algo.
Crea algo que haga felices a otras personas.

2178
01:53:32,848 --> 01:53:35,309
Y ellos simplemente
Siempre vuelve con ella, no importa.

2179
01:53:35,309 --> 01:53:38,979
¿Con qué frecuencia pierden su casa?

2180
01:53:39,396 --> 01:53:42,066
No conozco a nadie más.
¿Quién tendría tanta tenacidad?

2181
01:53:42,233 --> 01:53:44,360
ellos siguen regresando
a la mesa una y otra vez.

2182
01:53:44,360 --> 01:53:48,531
Lo intentan una y otra vez
revitalizar la misma marca.

2183
01:53:48,531 --> 01:53:51,283
Ellos literalmente
definicion de locura,

2184
01:53:51,283 --> 01:53:54,912
y irradia mucho
alegría y singularidad.

2185
01:53:55,204 --> 01:53:58,958
Ningún otro estudio de juegos en el mundo.
no quebró tan a menudo

2186
01:53:58,958 --> 01:54:02,586
como correr con tijeras.
y luego vuelven una y otra vez

2187
01:54:02,586 --> 01:54:04,797
y decir: "vamos
hacer más correo." y

2188
01:54:04,880 --> 01:54:07,299
Ojalá lo fuera
más gente como ella.

2189
01:54:07,508 --> 01:54:11,554
O roto o feliz
lo que hacen

2190
01:54:11,929 --> 01:54:15,307
o lo suficientemente amigable como para ser apoyado por todos
contar con el apoyo de toda la gente de aquí.

2191
01:54:15,307 --> 01:54:18,060
Es extraño decirlo.
que este mundo sería un lugar mejor.

2192
01:54:18,060 --> 01:54:20,688
Si tan solo hubiera más personas como
Vince y Mike.

2193
01:54:21,105 --> 01:54:24,316
Но это правда, и игры стали бы
mucho mejor gracias a ello.

2194
01:54:27,820 --> 01:54:29,572
Es genial experimentar todo esto por ti mismo.

2195
01:54:29,738 --> 01:54:31,031
Estoy agradecido de que
lo que todavía tenemos

2196
01:54:31,031 --> 01:54:32,616
hay una oportunidad de hacer esto
tonterías aquí.

2197
01:54:32,658 --> 01:54:34,743
Mucha gente puede reírse de esto...

2198
01:54:41,917 --> 01:54:44,628
Pensamientos finales...

2199
01:54:45,296 --> 01:54:48,591
como los últimos ritos.

2200
01:54:49,383 --> 01:54:51,343
Para mí es muy sencillo.

2201
01:54:51,552 --> 01:54:52,970
¡Divertirse!

2202
01:54:53,220 --> 01:54:54,763
Disfruta la vida.

2203
01:54:55,014 --> 01:54:57,057
Ama a tu familia y amigos.

2204
01:54:57,641 --> 01:54:59,351
Juega correo.

2205
01:54:59,476 --> 01:55:00,853
Diviértete con ello.

2206
01:55:01,604 --> 01:55:02,896
Y no me arrepiento de nada.

2207
01:55:23,208 --> 01:55:29,840
Después de casi tres años de acceso anticipado
Postal 4 finalmente salió.

2208
01:55:37,264 --> 01:55:39,558
Stephen Kent continúa
para discusión

2209
01:55:39,558 --> 01:55:42,061
sobre la violencia en los videojuegos
dentro de la industria.

2210
01:55:50,444 --> 01:55:53,280
Aunque la mayoría de los estudios dedicados a
violencia en videojuegos con real

2211
01:55:53,322 --> 01:55:55,908
agresión
son erróneos.

2212
01:55:55,908 --> 01:55:58,827
Existe la opinión de que la violencia
en los videojuegos es una oportunidad

2213
01:55:58,827 --> 01:56:02,081
discutir las consecuencias
comportamiento violento.

2214
01:56:03,916 --> 01:56:08,128
Robert Coffey todavía compara Postal 2
con sífilis.

2215
01:56:13,717 --> 01:56:17,137
Zack Ward ha vuelto
al papel del tipo postal

2216
01:56:17,137 --> 01:56:21,100
y expresó un personaje alternativo en Postal 4
carácter alternativo.

2217
01:56:23,602 --> 01:56:25,437
con la salida
Postal en 1997

2218
01:56:25,437 --> 01:56:27,314
la industria del juego valió la pena
valía 30 mil millones de dólares.

2219
01:56:27,314 --> 01:56:31,068
Hoy está valorado en más de 250
miles de millones de dólares.

2220
01:56:36,407 --> 01:56:39,576
Después de una pausa de siete años
Rick Hunter está de regreso en Postal 4.

2221
01:56:42,329 --> 01:56:44,289
En 2013 y nuevamente en
En 2024, Uwe Boll lo intentó

2222
01:56:44,289 --> 01:56:46,291
crowdfunding para financiar la secuela
película "Correo".

2223
01:56:46,333 --> 01:56:48,627
Ambas campañas fracasaron
no se pudo implementar lo planeado

2224
01:56:48,627 --> 01:56:50,671
objetivos, y
fueron cancelados.

2225
01:56:53,966 --> 01:56:58,762
En 2024, Postal 3 se relanzó en Steam con
con enormes mejoras.

2226
01:57:00,264 --> 01:57:04,518
Kim Brisselbaut dirige la organización
Padres de los niños asesinados en Arizona

2227
01:57:04,518 --> 01:57:07,980
y organiza cientos
reuniones para padres en duelo.

2228
01:57:10,649 --> 01:57:14,570
Desde que comenzó la producción en octubre de 2019.
Ha habido más de 350 tiroteos en Estados Unidos.

2229
01:57:14,570 --> 01:57:16,947
Y continúan...

2230
01:57:17,114 --> 01:57:20,451
A pesar de los desacuerdos con los medios de comunicación,
críticos y gobiernos

2231
01:57:20,492 --> 01:57:23,954
se vendió la serie "Mail"
vendió más de 10 millones de copias.

2232
01:57:27,958 --> 01:57:32,546
Postal 4 tiene el récord de Metacritic de
peor juego de 2022.

2233
01:57:32,921 --> 01:57:35,507
Sin embargo, miles
Los fanáticos calificaron el juego en Steam.

2234
01:57:35,632 --> 01:57:38,260
plataforma de videojuegos más grande,
mayoritariamente positivo.

2235
01:57:40,262 --> 01:57:44,016
IR POSTAL: una leyenda predicha.

