All language subtitles for 04_Fundamentals II Levels

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic Download
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:00,000 --> 00:00:03,933 привет добро пожаловать на 4-ое занятие 1-ой недели 2 00:00:03,966 --> 00:00:06,866 перейдём к следующему фундаментальному принципу кампоза 3 00:00:07,100 --> 00:00:09,166 это левелс или светлота 4 00:00:09,700 --> 00:00:11,100 благодаря этому принципу 5 00:00:11,100 --> 00:00:14,100 мы можем добиться однородности оттенков светлоты 6 00:00:14,100 --> 00:00:17,266 вообще есть 2 основных параметра при работе с цветами 7 00:00:17,533 --> 00:00:21,199 это именно сама светлота и также цветовой баланс 8 00:00:21,933 --> 00:00:22,866 давайте перейдём в нюк 9 00:00:22,866 --> 00:00:25,466 посмотрим на хорошие примеры и на примеры плохие 10 00:00:26,066 --> 00:00:27,199 вот начнём с примера 11 00:00:27,200 --> 00:00:29,000 где левелс выставлены верно 12 00:00:29,466 --> 00:00:31,833 этот шатул это практически полностью 13 00:00:32,466 --> 00:00:33,633 Си Джи объект 14 00:00:34,333 --> 00:00:37,199 все его элементы смотрятся как сбалансированное 15 00:00:37,733 --> 00:00:40,466 ни 1 участок не кажется чрезмерно ярким 16 00:00:41,566 --> 00:00:43,299 или перенасыщенным 17 00:00:43,633 --> 00:00:46,999 все элементы друг с другом хорошо сочетаются 18 00:00:47,733 --> 00:00:51,399 а теперь посмотрим на плохой пример вот 19 00:00:53,100 --> 00:00:57,266 посмотрите слишком яркие слишком светлые оттенки 20 00:00:58,000 --> 00:01:01,166 посмотрим как мы можем исправить эту проблему 21 00:01:01,233 --> 00:01:02,899 добавляю ноту Грейд 22 00:01:05,400 --> 00:01:08,266 вот давайте я покажу как я бы изменил 23 00:01:11,300 --> 00:01:12,400 это изображение 24 00:01:12,400 --> 00:01:14,966 вот делаем потемнее весь наш объект 25 00:01:15,533 --> 00:01:17,566 так мы исправили уровень белого 26 00:01:18,100 --> 00:01:19,100 однако из-за этого 27 00:01:19,633 --> 00:01:22,233 оттенки чёрного слишком тёмные 28 00:01:22,700 --> 00:01:24,700 опять же это проблема со светлотой 29 00:01:25,400 --> 00:01:27,533 использую лифт и поднимаю 30 00:01:27,533 --> 00:01:29,899 увеличиваю значение этого параметра 31 00:01:30,266 --> 00:01:31,933 да получается довольно точно 32 00:01:33,866 --> 00:01:35,499 вот что мы в итоге получаем 33 00:01:36,333 --> 00:01:40,266 вот такой результат намного сбалансирование 34 00:01:40,900 --> 00:01:43,133 теперь перейдем к варианту 35 00:01:43,133 --> 00:01:45,633 где искажены лишь 36 00:01:46,500 --> 00:01:48,200 уровни чёрного 37 00:01:48,200 --> 00:01:49,833 вот если применить зум 38 00:01:50,600 --> 00:01:53,466 мы видим что оттенки тут слишком светлые 39 00:01:53,866 --> 00:01:56,199 то есть это нижняя часть шатла 40 00:01:56,200 --> 00:01:58,566 однако оттенок слишком светлый 41 00:01:58,566 --> 00:02:00,399 нам нужно исправить это 42 00:02:00,633 --> 00:02:06,099 добавляю нод grade и быстро исправляю параметры лифт 43 00:02:06,966 --> 00:02:11,099 так чтобы оттенки внизу были потемнее 44 00:02:12,633 --> 00:02:14,766 чтобы тени были темнее хорошо 45 00:02:14,766 --> 00:02:17,566 теперь тени смотрятся естественно 46 00:02:20,866 --> 00:02:22,299 также может быть вариант 47 00:02:22,300 --> 00:02:23,700 что тени слишком тёмные 48 00:02:26,200 --> 00:02:28,600 теперь нужно сделать тени посветлее 49 00:02:33,233 --> 00:02:36,133 вот изменяю лифт таким образом и 50 00:02:36,133 --> 00:02:38,166 мы получаем более естественный оттенок 51 00:02:40,166 --> 00:02:44,566 теперь посмотрим на неверно выставленный контраст 52 00:02:44,933 --> 00:02:46,266 это интересный пример 53 00:02:46,333 --> 00:02:49,599 посмотрим на этот шатл на это изображение 54 00:02:49,833 --> 00:02:53,299 оттенки черного вроде бы достаточно верные 55 00:02:58,166 --> 00:02:59,566 однако есть что-то 56 00:03:01,666 --> 00:03:02,999 что настораживает 57 00:03:03,000 --> 00:03:05,966 как раз таки дело в контрастности 58 00:03:08,433 --> 00:03:10,666 вот контрастность повыше посильнее 59 00:03:10,800 --> 00:03:12,933 изображение становится более динамичным 60 00:03:12,933 --> 00:03:15,799 более таким глубоким 61 00:03:16,733 --> 00:03:18,966 если изначально контрастность неверная 62 00:03:18,966 --> 00:03:20,233 то бывает если честно 63 00:03:20,233 --> 00:03:21,466 не просто её исправить 64 00:03:21,700 --> 00:03:23,300 вот я использую контрастность 65 00:03:23,300 --> 00:03:26,800 я повышаю этот параметр и мы получаем такой результат 66 00:03:28,733 --> 00:03:33,366 так также нужно немного значение чёрного поменять 67 00:03:33,533 --> 00:03:35,133 точку чёрного я поменяю 68 00:03:35,133 --> 00:03:36,633 вот получаем такой результат 69 00:03:37,733 --> 00:03:39,266 сравниваю результаты 70 00:03:40,100 --> 00:03:43,333 да теперь этот шадол выглядит гораздо легче 71 00:03:43,333 --> 00:03:44,799 позволяет нам оценить дионанс 72 00:03:44,800 --> 00:03:46,733 алимент в сцене расположен 73 00:03:47,466 --> 00:03:51,233 если бы этот шатул был очень удалён от нас 74 00:03:51,666 --> 00:03:54,766 то вот такой малоконтрассный результат мне бы подходил 75 00:03:55,133 --> 00:03:56,966 потому что мало контрастности объекта 76 00:03:56,966 --> 00:03:59,266 это также может быть и влияние дымки 77 00:03:59,266 --> 00:04:02,999 то есть толще воздуха между наблюдателем и объектом 78 00:04:03,166 --> 00:04:05,799 и мы видим вот такое уменьшение контрастности на горах 79 00:04:05,800 --> 00:04:07,466 на среднем и дальнем плане 80 00:04:07,500 --> 00:04:09,366 то есть из-за воздуха 81 00:04:09,366 --> 00:04:11,766 из-за атмосферы оттенки изменяются 82 00:04:11,766 --> 00:04:13,433 становятся менее контрастными 83 00:04:13,933 --> 00:04:14,399 то есть контраст 84 00:04:14,400 --> 00:04:16,500 не только позволяет объект вписать в сцену 85 00:04:16,500 --> 00:04:17,766 более естественным образом 86 00:04:17,766 --> 00:04:20,833 но и позволяет указать на его расположение 87 00:04:20,833 --> 00:04:22,399 на его удалённость вот наблюдателя 88 00:04:22,600 --> 00:04:24,366 и вот эти вот 3 примера это то 89 00:04:24,366 --> 00:04:27,833 что можно назвать 1-ой частью работы слэвелс 90 00:04:28,166 --> 00:04:29,899 то есть работа именно со светлотой 91 00:04:29,900 --> 00:04:32,233 с яркостью или тёмностью оттенков 92 00:04:32,266 --> 00:04:36,466 и важно достичь баланса по этим параметрам по яркости 93 00:04:37,100 --> 00:04:39,633 теперь поговорим о балансе цвета 94 00:04:40,866 --> 00:04:43,399 цвета тоже есть 2 ключевых характеристики 95 00:04:43,400 --> 00:04:46,966 это насыщенность и температура цвета 96 00:04:47,466 --> 00:04:51,099 посмотрим на насыщенность вот посмотрите какая 97 00:04:51,100 --> 00:04:52,933 психодоличная картинка 98 00:04:53,333 --> 00:04:55,333 очень важно чтобы в сцене 99 00:04:55,766 --> 00:04:58,799 все алименты по насыщенности были похожими 100 00:05:00,500 --> 00:05:02,966 то есть не только цвета должны быть верными 101 00:05:03,233 --> 00:05:04,533 но их насыщенность 102 00:05:04,533 --> 00:05:06,166 их параметры должны быть те же самыми 103 00:05:08,400 --> 00:05:10,733 так что добавляю ноду 104 00:05:12,166 --> 00:05:13,366 cover carect 105 00:05:14,600 --> 00:05:17,266 и уменьшаю насыщенность довольно сильно 106 00:05:18,100 --> 00:05:19,266 вот что мы получаем 107 00:05:19,266 --> 00:05:23,933 да и вот картинка теперь более реалистичная хорошо 108 00:05:25,566 --> 00:05:27,433 так это общая насыщенность 109 00:05:28,766 --> 00:05:31,933 то есть мы насыщенность меняли на всём нашем алименте 110 00:05:33,266 --> 00:05:36,999 вот можно сравнить оттенок синего на шатле 111 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 и оттенок синего на земле видно 112 00:05:39,000 --> 00:05:41,566 что оттенок синего на шатле очень насыщенный 113 00:05:41,733 --> 00:05:45,466 точно также и оттенки тёплого слишком тёплые 114 00:05:45,666 --> 00:05:47,133 по сравнению с камнями 115 00:05:48,733 --> 00:05:49,466 а что вот 116 00:05:49,466 --> 00:05:52,999 мы в целом изменили насыщенность и у холодных оттенков 117 00:05:53,000 --> 00:05:53,800 и у тёплых 118 00:05:54,500 --> 00:05:57,233 но может потребоваться и работа более точечная 119 00:05:57,233 --> 00:05:58,199 может быть например 120 00:05:58,200 --> 00:06:02,200 что лишь холодные оттенки по насыщенности искажены 121 00:06:03,066 --> 00:06:04,333 либо лишь цвета 122 00:06:04,333 --> 00:06:05,933 либо лишь тёплые оттенки 123 00:06:05,933 --> 00:06:07,399 как в этом случае например 124 00:06:11,200 --> 00:06:14,300 вот мне тут как раз нужно поработать со Светами 125 00:06:15,000 --> 00:06:16,400 со светлыми оттенками 126 00:06:16,433 --> 00:06:17,533 слишком они тёплые 127 00:06:19,200 --> 00:06:21,066 вот я выбираю диапазон 128 00:06:21,466 --> 00:06:24,233 тёплых оттенков и их насыщенность уменьшаю 129 00:06:27,000 --> 00:06:29,333 так чтобы они лучше устраивались в нашу сцену 130 00:06:30,666 --> 00:06:31,533 отлично 131 00:06:33,433 --> 00:06:34,533 замечательно 132 00:06:37,433 --> 00:06:39,699 вот так мы работаем с насыщенностью 133 00:06:41,333 --> 00:06:42,766 с насыщенностью в целом 134 00:06:42,766 --> 00:06:45,866 и с определенными её диапазонами 135 00:06:46,866 --> 00:06:49,866 далее рассмотрим примеры с цветовыми тонами 136 00:06:51,500 --> 00:06:53,566 поговорим о температуре 137 00:06:54,633 --> 00:06:56,499 а также оба карася 138 00:06:57,266 --> 00:07:00,266 вот тут оттенок слишком зелёный 139 00:07:00,266 --> 00:07:01,566 нам это конечно не нужно 140 00:07:03,366 --> 00:07:06,099 добавляю нод kollar corect 141 00:07:08,133 --> 00:07:09,833 работаю с цветовым кругом 142 00:07:09,833 --> 00:07:12,533 чтобы нейтрализовать этот зелёный окрас 143 00:07:14,366 --> 00:07:15,933 усиливаем адженту 144 00:07:16,966 --> 00:07:18,333 вот мы восстановили 145 00:07:21,200 --> 00:07:25,633 окраса убрали слишком зелёные оттенки 146 00:07:31,300 --> 00:07:34,933 так вот тут у нас искажены большие тёмные оттенки 147 00:07:35,333 --> 00:07:37,399 то есть в цветах я проблемы не вижу 148 00:07:41,633 --> 00:07:43,099 поэтому я перехожу к лифт 149 00:07:46,166 --> 00:07:48,033 работаю с тенями 150 00:07:55,033 --> 00:07:57,599 и вот постепенно синий ослабляю 151 00:07:57,600 --> 00:07:59,066 то есть его нейтрализую 152 00:07:59,866 --> 00:08:02,366 добавляю больше жёлтого 153 00:08:02,366 --> 00:08:03,433 больше тёплого 154 00:08:05,566 --> 00:08:06,599 и наоборот 155 00:08:07,466 --> 00:08:09,533 могут быть проблемы со Светами 156 00:08:09,766 --> 00:08:11,033 как в этом случае 157 00:08:13,266 --> 00:08:16,033 вот мы при помощи колор коррект 158 00:08:16,700 --> 00:08:18,600 поработаем изолированно с ними 159 00:08:20,733 --> 00:08:21,833 и что я могу сделать 160 00:08:21,833 --> 00:08:23,933 я могу взять и усилить мэдженту 161 00:08:25,500 --> 00:08:27,433 смотрю также как изменения 162 00:08:28,333 --> 00:08:32,166 по шкале синий жёлтый мне может помочь 163 00:08:38,133 --> 00:08:40,599 а что если мы цвет вообще уберём 164 00:08:41,966 --> 00:08:43,999 и добавим больше фиолетового 165 00:08:45,566 --> 00:08:47,366 всё равно зеленоватость сохраняется 166 00:08:49,300 --> 00:08:50,966 уменьшаю насыщенность 167 00:08:53,033 --> 00:08:54,199 неплохой результат 168 00:08:54,200 --> 00:08:55,366 не идеальный как по мне 169 00:08:55,366 --> 00:08:56,166 но всё равно 170 00:08:56,833 --> 00:08:58,633 тоже не особо плохой 171 00:09:00,033 --> 00:09:01,966 да тени легче изолировать 172 00:09:02,833 --> 00:09:04,833 чем цветам во многих случаях 173 00:09:07,733 --> 00:09:09,833 вот это типичные изменения 174 00:09:09,833 --> 00:09:12,966 которые мы вносим при работе с цветом 175 00:09:13,500 --> 00:09:15,166 на этапе компостинга 176 00:09:16,500 --> 00:09:18,200 это работа с контрастностью 177 00:09:18,200 --> 00:09:19,200 с экспозицией 178 00:09:20,700 --> 00:09:21,900 с балансом белого 179 00:09:23,300 --> 00:09:26,200 и также изолированно со Светами и тенями 180 00:09:27,000 --> 00:09:29,433 давайте также объясню вам разницу между лифт 181 00:09:29,500 --> 00:09:30,633 гамма и гейна 182 00:09:30,933 --> 00:09:32,233 что это за инструменты 183 00:09:32,233 --> 00:09:34,466 что это за принципы работы 184 00:09:35,400 --> 00:09:37,533 я постараюсь показать вам примеры и объяснить 185 00:09:37,533 --> 00:09:38,366 что это такое 186 00:09:39,933 --> 00:09:41,699 давайте добавим нод укрейт 187 00:09:43,433 --> 00:09:47,499 итак лифт это тёмные оттенки гамма это полтона 188 00:09:47,500 --> 00:09:50,366 Эгейн это светлые участки это Света 189 00:09:51,400 --> 00:09:53,400 вот давайте поменяем лифт 190 00:09:53,866 --> 00:09:55,266 видите как меняется 191 00:09:56,366 --> 00:09:57,433 наша кривая 192 00:09:58,366 --> 00:10:01,133 то есть больше всего меняются у нас тёмные оттенки 193 00:10:01,833 --> 00:10:04,099 это отображается и на кривой 194 00:10:06,433 --> 00:10:08,666 и опорная ориентировочная точка 195 00:10:08,666 --> 00:10:10,433 в данном случае это свята 196 00:10:11,000 --> 00:10:13,800 то есть на свята мы не влияем по факту 197 00:10:15,066 --> 00:10:17,133 мы меняем прежде всего тени 198 00:10:17,600 --> 00:10:19,966 теперь поработаем с параметром гейна 199 00:10:20,233 --> 00:10:23,299 противоположный по сути свой инструмент 200 00:10:23,400 --> 00:10:26,333 то есть мы не меняем самую чёрную 201 00:10:26,333 --> 00:10:29,566 точку мы изменяем прежде всего в светлые оттенки 202 00:10:30,033 --> 00:10:32,533 Гейн и мультиплай это по сути 2 203 00:10:33,100 --> 00:10:34,833 похожих инструментов 204 00:10:35,466 --> 00:10:36,499 почему же они 205 00:10:36,500 --> 00:10:39,000 у нас тут есть в нюк понятия 206 00:10:39,000 --> 00:10:40,100 если честно не имею 207 00:10:40,666 --> 00:10:42,199 гамма влияет на пол тона 208 00:10:42,200 --> 00:10:43,866 посмотрите как меняется кривая 209 00:10:44,966 --> 00:10:49,333 не сдвигается не самый яркий оттенок не самый тёмный 210 00:10:51,333 --> 00:10:54,433 мы изменяем прежде всего полутона 211 00:10:54,666 --> 00:10:55,633 отметьте также 212 00:10:55,633 --> 00:10:59,166 что мы изменяем участки ярче 213 00:10:59,166 --> 00:11:01,533 чем 1 если 214 00:11:01,533 --> 00:11:04,799 например гамма мы уменьшаем всё 215 00:11:04,800 --> 00:11:05,700 что у нас ярче 216 00:11:05,700 --> 00:11:09,000 чем 1 становится ещё ярче 217 00:11:09,633 --> 00:11:12,066 хотя мы вроде бы изображение делаем темнее 218 00:11:12,600 --> 00:11:15,700 и наоборот если мы гамму поднимаем 219 00:11:16,600 --> 00:11:21,733 всё что ярче единицы мы по сути опускаем делаем темнее 220 00:11:22,166 --> 00:11:23,599 усиление гаммы 221 00:11:23,600 --> 00:11:27,000 часто используется для ослабления контрастности 222 00:11:27,300 --> 00:11:31,400 тогда как уменьшение гаммы контрастность усиливает 223 00:11:32,033 --> 00:11:33,266 и мы видим почему 224 00:11:34,000 --> 00:11:35,666 из-за того как действуют 225 00:11:35,833 --> 00:11:37,266 как ведёт себя кривая 226 00:11:37,800 --> 00:11:40,966 ещё 1 доступная нам опция это оффсет 227 00:11:41,266 --> 00:11:44,566 это равномерное усиление экспозиции или её ослабление 228 00:11:46,000 --> 00:11:49,733 и посмотрим также на работу с Blade point и light Point 229 00:11:50,800 --> 00:11:52,966 допустим мы укажем 230 00:11:52,966 --> 00:11:54,499 что у нас точка чёрного 231 00:11:55,266 --> 00:11:58,666 в 0 точка 1 мы видим как нижние 232 00:11:59,233 --> 00:12:00,866 часть кривой изменяется 233 00:12:01,000 --> 00:12:03,100 сейчас там самая тёмная точка 234 00:12:03,266 --> 00:12:06,199 если мы впишем -0 точка 1 235 00:12:07,533 --> 00:12:09,633 и вот мы получаем такое значение 236 00:12:09,766 --> 00:12:12,333 и теперь это самая тёмная точка 237 00:12:13,100 --> 00:12:15,600 притом blackpoit и лифт 238 00:12:16,066 --> 00:12:18,599 двигаются в противоположных направлениях 239 00:12:19,600 --> 00:12:22,300 вот обозначаем -0 точка 1 на лифт 240 00:12:22,533 --> 00:12:24,866 я по сути отменил изменения 241 00:12:24,933 --> 00:12:26,733 как если бы ничего не случилось 242 00:12:26,966 --> 00:12:30,766 вот как я меняю кривую изменяю bladepoit и лифт 243 00:12:32,266 --> 00:12:33,966 как видите блэкпэйт и лифт 244 00:12:33,966 --> 00:12:36,466 могут друг друга нивелировать 245 00:12:37,200 --> 00:12:39,366 то есть они противоположные друг другу 246 00:12:39,400 --> 00:12:42,166 по сути тоже самое в случае сваид 247 00:12:42,166 --> 00:12:43,166 поинт и Гейн 248 00:12:44,133 --> 00:12:44,799 вот я скажем 249 00:12:44,800 --> 00:12:48,966 укажу что вайт поинт у нас в значении 0 точка 9 250 00:12:49,766 --> 00:12:51,699 вот так меняется точка белого 251 00:12:52,333 --> 00:12:53,566 если Г не опускаю 252 00:12:54,533 --> 00:12:56,199 и линия выравнивается 253 00:12:56,900 --> 00:12:59,266 важно понимать принцип работы этих инструментов 254 00:12:59,266 --> 00:13:00,199 на случай если 255 00:13:00,333 --> 00:13:02,099 потом вы захотите их использовать 256 00:13:02,100 --> 00:13:03,400 для более точной работы 257 00:13:03,866 --> 00:13:05,433 это может вам очень помочь 258 00:13:05,433 --> 00:13:08,333 когда вы работаете с эффектами например типа огня или 259 00:13:08,800 --> 00:13:10,700 ммм засвета объектива 260 00:13:11,266 --> 00:13:13,866 что ж на это мы завершаем наше 9-ое занятие 261 00:13:13,866 --> 00:13:15,999 спасибо за внимание увидимся на 25178

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.