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1
00:00:00,000 --> 00:00:03,250
15. The Grid
Skysphere
2
00:00:03,250 --> 00:00:06,820
E aí, vamos começar a fazer algumas
alterações na parte visual, para que...
3
00:00:06,820 --> 00:00:08,760
Não fique tão terrível de olhar as coisas, né?
4
00:00:09,360 --> 00:00:09,970
Vamos lá.
5
00:00:09,970 --> 00:00:11,220
A primeira coisa que eu vou fazer...
6
00:00:11,490 --> 00:00:13,350
Você percebe que está
tudo escuro no fundo, né?
7
00:00:13,690 --> 00:00:15,070
Não tem...
Não tem fundo.
8
00:00:15,730 --> 00:00:18,190
E isso é um problema, por exemplo, para a nossa...
9
00:00:19,000 --> 00:00:20,720
Querida Skylight,
que eu gosto tanto.
10
00:00:20,890 --> 00:00:23,700
Se eu colocar ela aqui, não vai fazer
diferença, porque ela está pegando...
11
00:00:24,360 --> 00:00:26,880
SLS Captured Scene.
Está pegando a cena...
12
00:00:27,200 --> 00:00:29,880
Quando está tudo escuro assim, ela
não consegue trabalhar muito bem.
13
00:00:30,430 --> 00:00:32,460
Então, a primeira coisa que eu
vou fazer é colocar a Skysphere.
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00:00:32,770 --> 00:00:34,860
Se você já abriu aqueles templates da Unreal...
15
00:00:34,860 --> 00:00:37,020
Sabe que tem uma Skysphere.
Vamos pegar ela, então.
16
00:00:37,300 --> 00:00:38,490
Como é que a gente acha ela, né?
17
00:00:39,440 --> 00:00:40,490
Tem um segredinho aí.
18
00:00:41,670 --> 00:00:43,200
Eu vou vir no meu Content Browser.
19
00:00:43,610 --> 00:00:45,200
Né? Onde tem as minhas coisas.
20
00:00:45,620 --> 00:00:48,000
Eu vou...
Aqui no canto inferior direito.
21
00:00:48,000 --> 00:00:48,990
Em View Options.
22
00:00:49,530 --> 00:00:52,180
Clicar aqui e ligar Show Engine Content.
23
00:00:52,180 --> 00:00:53,260
Ou seja, ele vai mostrar...
24
00:00:53,640 --> 00:00:54,780
Todo o conteúdo da Engine.
25
00:00:55,480 --> 00:00:58,160
São aquelas coisas que
fazem parte da própria Engine.
26
00:00:58,160 --> 00:00:58,770
Que vem junto.
27
00:00:59,040 --> 00:01:01,040
Então, a gente pode até
acessar as Classes todas aqui.
28
00:01:01,520 --> 00:01:02,900
E todo o conteúdo, né?
29
00:01:02,900 --> 00:01:05,480
Recomendo não ficar alterando
tanto, na verdade, tá?
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00:01:05,750 --> 00:01:07,680
O que que a gente quer aqui é o Skysphere.
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00:01:08,000 --> 00:01:10,890
Então, eu vou aqui na minha Busca.
Digito Sky...
32
00:01:12,040 --> 00:01:12,650
Sphere.
33
00:01:12,650 --> 00:01:14,690
Já apareceu ali.
Deixa eu só digitar inteiro.
34
00:01:15,190 --> 00:01:18,650
Tem várias coisas, né? Se você colocar o mouse
em cima, você vai perceber a diferença entre elas.
35
00:01:19,010 --> 00:01:21,310
Esse aqui é um Static Mesh.
Esse é um Static Mesh.
36
00:01:21,670 --> 00:01:22,560
Esse é um Material.
37
00:01:22,820 --> 00:01:25,800
Este aqui é um Static Mesh. E esse aqui,
o que a gente quer, é uma Blueprint.
38
00:01:26,180 --> 00:01:27,430
Né? BP_Skysphere.
39
00:01:27,780 --> 00:01:29,770
Eu vou já arrastar ela direto para a minha cena.
40
00:01:30,600 --> 00:01:33,360
Já coloquei aqui e já mudou
completamente, a sensação, né?
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00:01:33,970 --> 00:01:35,430
E vou colocar ela no 0, 0, 0.
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00:01:37,450 --> 00:01:38,600
Então, agora, se eu colocar Lit...
43
00:01:39,290 --> 00:01:41,360
Já fica um pouquinho melhor, né?
De ver as coisas.
44
00:01:41,930 --> 00:01:43,610
Já resolveu muito do meu problema.
45
00:01:47,850 --> 00:01:49,720
Mas aí, tem coisas a mais que
a gente pode fazer.
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00:01:50,000 --> 00:01:51,050
Primeiro, é alterar...
47
00:01:51,340 --> 00:01:52,590
Esse Skysphere.
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00:01:52,840 --> 00:01:54,510
Para o jeito que eu quero, né?
49
00:01:54,510 --> 00:01:56,080
Não é assim que vai ser o meu jogo.
50
00:01:56,490 --> 00:01:58,080
Então, eu já vou começar a alterar ela agora.
51
00:01:58,650 --> 00:02:00,040
Então, eu seleciono a Skysphere.
52
00:02:01,480 --> 00:02:03,290
E aí, a gente tem as opções de...
53
00:02:03,570 --> 00:02:05,120
Skysphere, aqui do lado direito.
54
00:02:05,480 --> 00:02:06,220
Eu vou tirar...
55
00:02:06,690 --> 00:02:08,660
Colors Determined By Sun Position.
56
00:02:09,500 --> 00:02:10,270
Tiro esse cara.
57
00:02:11,120 --> 00:02:14,110
E agora as cores não são determinadas
pelo sol. São determinadas...
58
00:02:14,560 --> 00:02:15,450
Pela cor que eu quiser.
59
00:02:15,810 --> 00:02:18,250
E eu posso alterar as cores aqui embaixo.
Zenith Color.
60
00:02:18,920 --> 00:02:20,120
Vou deixar mais escuro.
61
00:02:22,500 --> 00:02:23,510
Que é o que está lá em cima, né?
62
00:02:24,800 --> 00:02:26,750
E eu posso alterar Horizon Color.
63
00:02:32,310 --> 00:02:33,580
E depois, a gente pode alterar...
64
00:02:33,890 --> 00:02:35,050
As... Nuvens.
65
00:02:35,050 --> 00:02:37,070
Cloud Opacity.
No meu caso, eu não quero nuvens.
66
00:02:37,360 --> 00:02:38,200
Eu vou deixar em 0.
67
00:02:38,800 --> 00:02:39,780
Sumiram, as nuvens.
68
00:02:40,510 --> 00:02:42,370
Para o meu caso, ainda está muito claro.
69
00:02:44,060 --> 00:02:45,260
Tem que deixar um pouquinho mais...
70
00:02:46,120 --> 00:02:47,480
Azulado, mais escuro.
71
00:02:48,150 --> 00:02:49,270
Que é o jeito do meu jogo, né?
72
00:02:50,100 --> 00:02:52,000
Você pode selecionar a cor que você quiser.
73
00:02:53,480 --> 00:02:55,710
Muito azul ainda.
Quero menos azul.
74
00:02:56,270 --> 00:02:57,000
Mais assim.
75
00:03:01,220 --> 00:03:03,980
Agora, se eu colocar aqui, o nosso querido...
76
00:03:04,780 --> 00:03:05,550
Sky Light.
77
00:03:06,030 --> 00:03:06,700
Modes.
78
00:03:07,000 --> 00:03:07,900
Sky Light.
79
00:03:08,800 --> 00:03:10,190
Vou deixar ele como Movable.
80
00:03:15,240 --> 00:03:17,130
A gente já vai conseguir ver...
Está vendo aqui embaixo?
81
00:03:18,670 --> 00:03:19,840
Ele está conseguindo iluminar bem.
82
00:03:20,720 --> 00:03:21,150
Né?
83
00:03:22,190 --> 00:03:25,000
E ele está pegando esse azul aqui,
que é o azul do ambiente, né?
84
00:03:25,760 --> 00:03:28,960
Por enquanto, a gente não está vendo tanta
diferença por causa que esse chão aqui é um...
85
00:03:29,240 --> 00:03:29,910
É um...
86
00:03:30,260 --> 00:03:31,830
Brush. E quando a gente começar a colocar...
87
00:03:32,790 --> 00:03:33,980
Static Meshs.
Vai ficar melhor.
88
00:03:34,320 --> 00:03:36,500
Uma coisa que eu acabei de ver
lá é que eu esqueci de tirar o Sol.
89
00:03:36,800 --> 00:03:37,630
Está o Sol lá.
90
00:03:38,050 --> 00:03:39,140
No meu caso, eu não vou querer.
91
00:03:39,430 --> 00:03:40,610
Selecionar Skysphere.
92
00:03:41,100 --> 00:03:42,070
Sun Brightness.
93
00:03:42,900 --> 00:03:43,960
Eu coloco em 0.
94
00:03:45,070 --> 00:03:45,960
Eu matei o Sol.
95
00:03:46,510 --> 00:03:46,910
Tá?
96
00:03:47,740 --> 00:03:49,460
Então, essa aqui é a Skysphere.
A gente pode, depois...
97
00:03:49,740 --> 00:03:51,330
Obviamente, alterar mais coisas.
98
00:03:52,490 --> 00:03:55,330
Mas, vamos começar a fazer os
Materiais também e trocar esse chão aqui.
7880
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